Промјене

Промена класе - закрпа 8.3

Класне промене у есенцијама у закрпи 8.3, Висионс оф Н'зотх, које ћемо имати на располагању од 15. јануара у Европи.

Исправке уживо: 8. новембра

Пуна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 8. новембра.

Исправке уживо: 16. октобра

Алоха! Комплетна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх а…

Вулпера и механоми

Вулпера и механоми

Вулпера и Мецхагномес биће две нове савезничке расе за играње које ћемо имати у следећем ажурирању садржаја Ворлд оф Варцрафта.

Зујање

Зујање у долину Стормсонг

Зујање до олује Валле Цанто да бисмо открили све вести које нас очекују. Нови носач, кућни љубимци и јединствени плен у закрпи 8.2.5.

Групна синхронизација

Групна синхронизација. Ова опција ће бити доступна од издавања закрпе 8.2.5 у наредним месецима.

Нови наступи

Нови наступи

Нова појављивања и анимације за Воргена и гоблине у закрпи 8.2.5, надограђујући се на оригиналне моделе и не мењајући суштину ових раса.

Тхе Ресургенце

Успон Азшаре

Успон Азшаре, ново ажурирање садржаја за Битку за Азерот, које ће нам донети много веома занимљивих вести.

Вечна палата

Вечна палата

Вечна палата. Унапређење и распоред новог бенда закрпе Тхе Рисе оф Азсхара којем ћемо моћи да приступимо од 10. јула.

Успон Азшаре

Ресугир из Азшаре

Успон Азшаре. Компилација носача, кућних љубимаца и играчака и других предмета које можемо добити у следећем и очекиваном закрпу.

Исправке уживо: 24. априла

Комплетна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 24. априла.

Исправке уживо: 17. априла

Комплетна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 17. априла.

Закрпа 8.2

Успон Азшаре - закрпа 8.2

Успон Азшаре: Резиме вести које ћемо имати у следећој закрпи 8.2. нова зона, нова острва, нова банда и још много тога.

Срце Азерота - нови систем

Све званичне информације о унапређењу новог система Хеарт оф Азеротх које ћемо имати у следећем закрпу Буђење Азшаре.

Исправке уживо: 28. марта

Алоха! Комплетна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх а…

Исправке уживо: 27. марта

Пуна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 27. марта.

Исправке уживо: 19. марта

Пуна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 19. марта.

Исправке уживо: 16. марта

Пуна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 16. марта.

Ходај у времену

Шетња кроз време Гнев краља лича

Здраво момци. Доласком закрпе 8.1.5 сада имамо на располагању Тимевалкинг Вратх оф тхе Лицх Кинг и Улдуар Ганг. Иогг-Сарон Тимевалкинг Вратх оф тхе Лицх Кинг.

Промене у ловцу на звери

Измене ловаца на звери - закрпа 8.1.5

Здраво момци. Данас вам доносимо кратке информације о променама у Беаст Хунтер-у и да ће оне бити ефикасне у следећем закрпу 8.1.5. Предстојеће промене Промене на ловцу на звери у закрпи 8.1.5

Исправке уживо: 6. марта

Пуна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 6. марта.

Исправке уживо: 7. фебруара

Пуна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 7. фебруара.

Исправке уживо: 2. фебруара

Пуна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 2. фебруара.

Исправке уживо: 24. јануара

Комплетна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 24. јануара.

Напомене о плимама освете

Напомене, нова рација, промене и вести о новом ажурирању закрпе 8.1 Тидес оф Венгеанце представљеном данас, 23. јануара.

Исправке уживо: 11. јануара

Комплетна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 10. јануара.

Исправке уживо: 10. јануара

Комплетна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 10. јануара.

Исправке уживо: 8. јануара

Комплетна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 8. јануара.

Исправке уживо: 21. децембра

Комплетна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 21. децембра.

Исправке уживо: 20. децембра

Комплетна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 20. децембра.

Исправке уживо: 15. децембра

Комплетна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 15. децембра.

Исправке уживо: 14. децембра

Комплетна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 14. децембра.

Исправке уживо: 12. децембра

Комплетна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 12. децембра.

Исправке уживо: 24. октобра

Пуна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 24. октобра.

Исправке уживо: 10. октобра

Пуна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 10. октобра.

Исправке уживо: 3. октобра

Пуна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 3. октобра.

Исправке уживо: 8. септембра

Испод је комплетна листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 8. септембра.

Исправке уживо: 8. августа

Испод је листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 8. августа.

Исправке уживо: 3. августа

Испод је листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 3. августа.

Исправке уживо: 2. августа

Испод је листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 2. августа.

Рат трња

Рат трња: Поглавље 2

Здраво момци. Други део догађаја Рат трња је овде. Уживајмо! Рат трња: 2. поглавље Други део Већ имамо активно друго поглавље догађаја сукоба између Хорде и Савеза, Рат трња. Припремите се и борите се за своју фракцију.

Исправке уживо: 1. августа

Испод је листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 1. августа.

Исправке уживо: 31. јула

Испод је листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 31. јула.

Исправке уживо: 28. јула

Испод је листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 28. јула.

Исправке уживо: 27. јула

Испод је листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 27. јула.

Исправке уживо: 26. јула

Испод је листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 26. јула.

Исправке уживо: 25. јула

Испод је листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 25. јула.

Исправке уживо: 24. јула

Испод је листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 24. јула.

Исправке уживо: 20. јула

Испод је листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 20. јула.

Исправке уживо: 19. јула

Испод је листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Баттле фор Азеротх од 19. јула.

Претплатите се на ВоВ

Претплатите се на ВоВ и можете играти до Легион

Здраво момци. Од сада се претплатите на ВоВ и моћи ћете да играте сва проширења до Легиона. То је тренутак! Претплатите се на ВоВ и можете играти док се не претплатите на ВоВ и можете играти до Легион. Од сада више нећете морати да купујете сва проширења, можете играти само плаћајући месец.

Исправке уживо: 2. маја

Испод је листа исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Легион од 2. маја.

Исправке уживо: 21. марта

Испод ћете пронаћи списак исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Легион од 21. марта.

Исправке уживо: 7. марта

Испод ћете пронаћи списак исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Легион од 7. марта.

исправке уживо

Исправке уживо: 31. јануара

Испод ћете пронаћи списак исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Легион од 31. јануара.

исправке уживо

Исправке уживо: 30. јануара

Испод ћете пронаћи списак исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Легион од 30. јануара.

исправке уживо

Исправке уживо: 26. јануара

Испод ћете пронаћи списак исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Легион од 26. јануара.

исправке уживо

Исправке уживо: 24. јануара

Испод ћете пронаћи списак исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Легион од 24. јануара.

исправке уживо

Исправке уживо: 23. јануара

Испод ћете пронаћи списак исправки уживо за неке проблеме пронађене у Ворлд оф Варцрафт: Легион од 23. јануара.

надоградите свој руксак

Надоградите руксак - четири додатна слота

Надоградите свој руксак, информације о томе како подразумевано добити четири додатне рупе за руксак у игри Волрд оф Варцрафт, штитећи свој налог помоћу аутентификатора.

Закрпа 7.3: Кампања за Аргус

Доносимо вам детаљно објашњење какво ће бити наше путовање и авантуре на планети Аргус у закрпи 7.3, дому Легије.

белешке о закрпи 6.2 промене у РПП класама

Патцх 6.2 ПТР Нотес: Цласс Цхангес

Најновије белешке о закрпама од 6.2 рпп преведене на шпански језик са променама у свим разредима. Ажурирано до последње измене 2. јуна.

фикес-патцх-5.3

Исправке закрпе 5.3 - 21. маја

Ево списка исправки за различите проблеме у вези са најновијим издањем закрпе Ворлд оф Варцрафт, закрпа 5: Уприсинг. Исправци уживо су ажурирања

патцх-5-3-ноте-устанка

Закрпа 5.3 Устанак белешки

Сада су доступне белешке о закрпи 5. 3 Успон! Сазнајте детаљно нови садржај и промене које ће се догодити у овој закрпи.    

Клијентска закрпа за Ворлд оф Варцрафт 5.1.0А

Цитат: Близзард (Извор) Исправке грешака Визуелни ефекти способности борбених љубимаца који користе ватрену или ракетну анимацију сада ће се правилно приказивати. Сада деактивирајте

патцх-5-1-десант

Закрпа 5.1: Слетање

Сада је доступан, Слетање, закрпа 5 за Ворлд оф Варцрафт: Мистс оф Пандариа. Погледајте белешке о закрпама испод. Цитат: Близзард (Извор) {Вор Патцх 1. 5

закрпа 5.0.5

Закрпа Ворлд оф Варцрафт 5.0.5

Сада можете погледати најновије белешке о закрпама за Ворлд оф Варцрафт 5. 0. 5. [плави аутор = 'Близзард' соурце = 'хттп: // ус. битка. нет / '] Класе Многи описи су исправљени да би се узели у обзир

јцјц-мистс-пандариа

Будућност ПвП-а у магли Пандарије

Са играчима који учествују у бета верзији Мистс оф Пандариа, Близзард користи и показује нам шта можемо очекивати у ПвП-у. Након састанка са директором игре Ворлд оф Варцрафт Томом Цхи-ем

патцх-4-3-4-вов

Закрпа 4.3.4 Ворлд оф Варцрафт

Закрпа 4. 3. 4 за Ворлд оф Варцрафт: Катаклизма је сада доступна за сва царства. Званичне белешке о закрпама можете пронаћи овде. Цитат: Близзард (Извор) Побољшања корисничког интерфејса за Енв

Промене у закрпи 4.3.2

Пробна царства су се вратила на стазу након објављивања последње главне закрпе 4. 3. Подручја тренутно имају следећу закрпу 4. 3. 2 која се чини мало више од исправки грешака.

раид-патцх-4.3-соул-змај

Закрпа Ворлд оф Варцрафт 4.3.0

Овде вам доносимо комплетне службене белешке о закрпи 4. 3. 0, где можете да проверите све промене које је са собом донела ова закрпа и да појасните било коју другу тачку која ће вам недостајати

Даркмоон-Фаире-0

Сајам црног месеца од 4.3.

Данас је прва недеља у месецу, а то значи да је нови Сајам црног месеца доступан у пробном царству! Нови сајам је много већи од претходног и сада има свој

Сцреен-птр

Ново ажурирање закрпе 4.3.14942 (04/11/11)

Ново ажурирање у тестним областима закрпе 4. 3. 14942, као и претходних дана, није преопширно, али са минимално значајним променама за коментарисање. Између

блазингдраке

Ново ажурирање закрпе 4.3.14911 (01/11/11)

Близзард нам доноси најновије вести из тест подручја са закрпом 4. 3. 14911. Промене у неким вештинама, достигнућима, ажурирању цеховских услуга и два догађаја за ово

патцх-14890

Закрпа 4.3 - Ажурирање 14890

Ново ажурирање 14890 закрпе 4. 3 Ворлд оф Варцрафт-а, укључује неколико промена међу којима истичемо: Очеви Оци, велика разноликост предмета, оклоп, носачи и кућни љубимци.

раид-патцх-4.3-соул-змај

Ворлд оф Варцрафт закрпа 4.3.0 у јавном тестном царству (ПТР)

Овде вам доносимо комплетне службене напомене о закрпи 4.3.0, где можете да проверите све промене које је са собом донела ова закрпа и да разјасните било коју другу тачку коју сте пропустили. Цитат: Близзард (Извор) закрпа 4.3.0 14

Напомене о закрпи 4.2.2 ПТР

Јавна тестна подручја отворена су применом закрпе 4. 2. 2., али без значајнијих промена. Већина промена уочених у тестним областима,

Конверзија тачака валор у закрпи 4.2

Чини се да се тренутак приближава. . . Закрпа 4 је на помолу и Близзард не жели да нам се нешто догоди, а објаснио је још мало конверзије Валор Поена које ћемо видети у закрпи 2

натпис-белешке-закрпа

13/06 - ПТР закрпа 4.2 Ажурирања напомена

Крај закрпе 4 у Јавним тестним областима се опасно приближава, а Близзард је ажурирао забелешке закрпе 2 уз неке прилично велике промене. Међу разјашњавајућим променама

31/05 - ПТР закрпа 4.2 Ажурирања напомена

Близзард је ажурирао белешке о закрпи 4 у Јавним тестним областима са прилично лепим променама на часовима. Неке од највећих промена: 2 ретких кућних љубимаца

Компилација нових модела Патцх 4.2

  Фиреландс Цхиефс »Погледајте више Бетхи'лац Црвена удовица је један од првих сусрета у Фиреландсу. »Види још Бетхи'лац Црвена удовица је један од првих сусрета л

банер-осветници-хијал

Углед и дневна закрпа 4.2 Награде

Доласком закрпе 4 имаћемо доста могућности да се опремимо и нису све оне за рушење шефова Тхе Фиреландс. Са новом потрагом на магма фронту, т

24/05 - ПТР закрпа 4.2 Ажурирања напомена

Класе: Генерал Додге: Витезови смрти, Паладини и Ратници више не добијају никаква побољшања у својој шанси за измицање спретности. Његова основна шанса за измицање је сада 5%

Глас Ванессе ВанЦлееф на закрпи 4.2

Јутрос смо објавили нека ажурирања закрпе 4 која су садржала фразу о којој сте сви питали и у коментарима и на Фацебоок-у. Ванесса ВанЦлееф (у тешкој

13/05 - ПТР закрпа 4.2 Ажурирања напомена

Опште Све храбрости на картици кованице претворене су у правде. Постигнућа Скоро успех (ново достигнуће): Сачувајте сва 4 затвореника пре него што постану свети

11/05 - ПТР закрпа 4.2 Ажурирања напомена

Закрпа 4 изгледа обећавајуће са невероватним новим садржајем, новом рацијом, више од 2 нових дневних мисија и поврх свега новим легендарним оружјем. Синоћ је фластер имао вас

Закрпа 4.2 - Бонуси нивоа 12

Након што смо видели неке сетове које можемо добити у Фиреландс-у, рацију коју ћемо видети у закрпи 4, чини се да су бонуси по комплету Тиер 2 комада већ на месту.

Закрпа 4.2 - Дрангулије Фиреландс

Доласком закрпе 4. 1, Близзард је извео пуно посла и увео већи део садржаја који ћемо видети у закрпи 4. 2. Од тих предмета, налазиле су се ситнице које ћемо видети

Закрпа 4.2 Напомене о ПТР

Близзард је најавио белешке закрпе 4 у процесу активације Публиц Реалмс. Напомене су донекле кратке, али имају доста важног садржаја и неких карактеристика

Закрпа 4.2 - Преглед нивоа 12

Близзард је испунио обећање и наставља да објављује информације о закрпи 4, предстојећој закрпи садржаја Цатацлисм. Фиреландс ће имати свој тим, Тиер 2, од којег Б

Закрпа 4.2 - Напредак Фиреландс-а

Као што је и обећано, Близзард је објавио прилично опсежан преглед рације који ћемо видети у закрпи 4: Фиреландс. У овом бенду суочићемо се са 2 нових шефова и можемо

Преглед закрпе 4.1

Закрпа 4 је на помолу. Ово је прва закрпа садржаја за Цатацлисм, а као новост не укључује нове нападе. Разлог који су навели из компаније Близзард је тај што напредак уопште још увек није

Званични видео закрпе 4.1

Близзард је припремио званични видео за издање закрпе 4: Рисе оф тхе Зандалари и већ прогони ИоуТубе. Још увек нема званичног извора, али све указује на то да је видео био

Закрпа 4.1 Напомене - Успон Зандаларија

Кликните на везу да бисте директно прешли на одговарајући одељак белешки о закрпи. Часови општих достигнућа: Општи витезови смрти, Друиди, Ловци, Магови, Паладини, Сацер

15 - Ажурирање белешки закрпе 04

Ово је можда најмање ажурирање Патцх 4 Публиц Тест Реалмс, али нисмо желели да пропустимо вести. Неколико промена на часовима и готови сте. Ако

12 - Ажурирање белешки закрпе 04

Напомене о закрпама за Патцх 4 су поново ажуриране. Све указује на то да ћемо ово једном од последњих пута видети како се белешке ажурирају и, ако све буде у реду, требало би да видимо

древне јаме-пећине

Закрпа 4.1 - Нови објекти и мапе у верзији 13850

Поред промена о којима је већ било речи у Патцх Нотес-у, укључени су и неки предмети за које можемо претпоставити да су део плена који ће играчи моћи да добију кроз нови систем.

07 - Ажурирање белешки закрпе 04

Велико ажурирање напомена 4 о закрпама о ПТР-има, укључујући неке мање промене класе! Главне промене: Почасни бодови се сада могу купити од продавача бодова

30 - Ажурирање белешки закрпе 03

Синоћ су напомене за закрпу 4 подвргнуте прилично великом ажурирању, уз неке промене у неким класама, укључујући неке промене које су враћене или смањене. Ад

22 - Ажурирање белешки закрпе 03

  Достигнућа Нови подвиг снаге са придруженим насловом, 'Ацапарацамеллос', придружен је играчима који су победили Дормуса Ацапарацамеллос-а и добили узде Цам-а.

15 - Ажурирање белешки закрпе 03

Белешке о закрпи 4 поново су ажуриране у Јавним тестним областима са неким занимљивим променама. Атрамедес, Нефариан и Цхо'галл су добили неке нерве, иако утичу

10 - Ажурирање белешки закрпе 03

Ажурирање за Патцх 4 већ дуго нисмо видели, али данас је изгледа стигло и промене су прилично значајне. Посебно ми се чине шокантни ловачки и велики

потрага-братство-3

Ажурирања табле са знаковима у закрпи 4.1

У закрпи 4 постоје бројна побољшања интерфејса, а најистакнутији је, без сумње, алат Гуилд Сеарцх који је имплементиран у ову закрпу. Чини се у најновијим верзијама

Рагнароса нећемо видети у 4.1, већ у 4.2

Сви сте се питали када ћемо видети нешто о нашем пријатељу Рагнаросу и његовом бенду из Фиреландс-а обећаног за закрпу 4 током Близзцон-а. Изгледа да ће Близзард одложити

04 - Ажурирање белешки закрпе 03

Близзард је још једном ажурирао званичне белешке о закрпама са више промена због примене нових верзија. Један од њих је нико други до промена која је јуче већ коментарисана о ефекту

03 - Ажурирање белешки закрпе 03

Близзард је јуче објавио неколико малих измена, укључујући смањење на оригинални Фловер оф Лифе Нерф. Сигуран сам да ћемо видети још много промена као јавна царства стр

барјак-античка-гвоздена ковачница

Крпа 4.1 отвара капије Древне Иронфорге

Ако волите историју или вас једноставно занима шта се налази у Олд Иронфорге-у, Близзард је отворио врата Олд Иронфорге-а у закрпи 4 тако да сви могу да виде шта

потрага-братство-1

Прве слике алата Гуилд Сеарцх у 4.1

Потрага за цехом је увек била у фокусу Близзарда. На БлиззЦон-у 2009, говорило се о увођењу ове функције са Цатацлисм-ом, иако се чини да на крају није успела

Закрпа 4.1 Напомене о ПТР

Иако смо већ јутрос нешто најавили, сада имамо нешто званичније и потпуније са променама на укљученим часовима. Требало ми је прилично времена да га преведем, али. . . већ су! Ево

Закрпа 4.0.6 је стигла!

Иако је тачно да на другој страни баре већ уживају у великим променама које доноси патцх 4. 0. 6, нећемо уживати у њему неколико сати, након што се одржавање заврши.

28 - Ажурирано 01 Биљешке о закрпи

Закрпа 4. 0. 6 је пред вратима, највероватније ћемо је видети ове недеље у Царствима. Близзард је још једном ажурирао Патцх Нотес са неким прилично интимним променама

РПП 4.0.6 - Промене цена археолошких артефаката

Данашња ПТР закрпа донела је само неколико промена класе, углавном оних које су јуче додате у званичне белешке о закрпама. Имамо најновије разлике у чаролијама као и ажуриране вредности за артефакте у закрпи

ПТР: 4.0.6 забелешке о закрпама

Да, знам да каснимо. Знам да сте их видели и на другим местима, али. . . ево напомена за закрпу 4. 0. 6 која се налази у Јавним тестним областима. Овај фластер има пуно

маззранацхе-цриас-роса

Занимљивости закрпе 4.0.3а на сликама

Закрпа 4.0.3а је стигла и већи део света се променио. Још не можемо да летимо око Азеротха, али можемо уживати у новим мисијама и разним занимљивостима. Можда нико није приметио, али Наини је открио да је икона за сакупљање рибе, од зупчастог точка до слатке рибице.

Алејандро, пошаљи нам још једну занимљивост. Сви знамо Маззаранацхе, ружичасти Стридер пронађен у Мулгоре-у. Па, тај симпатични комарац је сада имао младе! Иде са 4 мала комарца (очигледно и руже) на леђима. Њихова имена су:

  1. Хаззранацхе
  2. Каззранацхе
  3. Јаззанацхе
  4. И последња и најмања од свих: Спаззранацхе.

маззранацхе-цриас-роса

Мохо нам показује свој Певајући сунцокрет из нове мисије Цветови мира против гхоулс-а, показујући да је постигао достигнуће Процветај и умри. Поред тога, даје нам дуге зубе са Чамцем Милагујас и својим новим љубимцем Увенуо.

Исправке за исправке 4.0.3а

гноме-патцхес

Ево листе исправки на серверу у вези са покретањем Закрпа 4.0.3а. Иако су многи од њих већ примењени у царствима, други се можда неће применити док се сервери поново не покрену.

  • Долина Алтерац, Острво освајања и Плажа предака више не би требало да покушавају да сврстају играче у групу нивоа 80-84.
  • Играчи више не би требало да се одвајају од царства када покушавају да преузму ставку из поштанског сандучета која је означена за брисање.
  • Титула „Шампион [имена цеха]“ више не може бити погрешно додељена играчима.
  • Количина злата примљена приликом претварања Часних знакова изнад ограничења почасти смањена је на претходни износ.

Више након скока.

Напомене о закрпи 4.0.3а

Ево званичних напомена за закрпу 4.0.3а! Хвала Луренеи на подацима!

Увек можете погледати најновије напомене о закрпама за царство на http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Увек можете погледати најновије белешке о закрпама на http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/

Разарање Азерота

    У леденој пустоши Нортхренда, последња битка против немилосрдног Краља Лича завршила се победом бранилаца Азеротха. Враћајући се кући, ветерани немилосрдног сукоба против Поште обасипани су почастима за храбре жртве, док су часни пали оплакивани. Али док је нада сијала за пропаст Краља Лича, Азеротови духови домородаца постајали су све збуњенији и нестабилнији, што је резултирало серијом смртоносних природних катастрофа. Вође Хорде и Алијансе борили су се за трагове о проблематичном стању света, али ништа их није могло припремити за оно што је пред нама.

Без упозорења, змај Корумпирани аспект, Смртоносни крик, изронио је из каменитог срца Дубоког града, царства земље на елементном плану. Земља је пукла у назубљене пукотине, а чудовишни таласи преплавили су приобалне крајеве. Од Хиљаде шпиља до уништених земаља, површина Азеротха претрпела је насилно преобликовање. Сада, Хорда и Алијанса морају да бране своје домове од Деатхвинга и његових послушника, као и да подносе узнемирујући терет да се свет какав су знали променио ... заувек.

деатхвинг_деатхвинг_артворк_монтана

Напомене о закрпи 4.0.3

деатхвинг_деатхвинг_артворк_монтана

Закрпа 4.0.3 ће бити доступна већ данас! Ова закрпа укључује додатне припреме за објављивање Ворлд оф Варцрафт: Цатацлисм (коначно не решава проблем Аламурки-а). Иако ћемо видети неке исправке грешака и промене интерфејса, главнина садржаја који ћемо данас преузети (око 700 Мб) отвориће пут предстојећој девастацији Азеротх-а. Неће проћи дуго пре него што се свет заувек промени ...

Након скока имате Патцх Нотес 4.0.3.

Закрпа 4.0.3 ове недеље

Закрпа 4.0.3 биће објављена ове недеље у складу са поруком упозорења коју сада можемо видети приликом уноса ...

Закрпа 4.0.1: Познати проблеми

Након уласка закрпе 4.0.1 на активне сервере, појављују се први проблеми. Најупечатљивија од њих је бубица са љубимцима Варлока. Катриедна нас обавештава са форума,

Издање закрпе 4.0.1, приметили смо проблем због којег су сви ваши кућни љубимци подвргнути промени имена. Нажалост, наш тим за подршку неће моћи ресетовати имена ваших љубимаца нити ће им доделити имена која сте раније имали. Извињавамо се због непријатности изазваних овом променом и захваљујемо вам на стрпљењу и разумевању.

Можете прочитати целу листу грешака овде, или након скока.

логокатаклизмаguiaswow

Мини сажетак промена у закрпи 4.0.1

логокатаклизмаguiaswow То је овде! Закрпа 4.0.1 нас убрзано приближава катаклизми. Док су краљевства у одржавању, било би вам занимљиво прегледати све што ће нам донети закрпа 4.0.1 и, ако желите, ¡бесплатно набавите веб страницу за своје братство!

Погледајте белешке о закрпама.

Опште промене

Након скока, видећемо шта ова закрпа не укључује и предмете класе које је Топи припремио ових дана.

лого_цатацлисм

Напомене о закрпи 4.0.1

лого_цатацлисм

Као што сви знате, Патцх 4.0.1 стиже са свима нама данас. Надам се да дан неће постати предуг и да ће одржавање бити кратко. Ево званичних белешки о закрпама које је објавио Близзард да би вам пружили идеју о томе шта следи.

Треба додати да су догађаји у Залазанеу и паду Гномерегана, више неће бити активни после овог закрпа.

Ускоро ћемо имати потпунију листу онога што ова закрпа доноси. За сада погледајте напомене о закрпама.

Закрпа 4.0.1: Често постављана питања о почетном програму

Са увод новог Стартер програма у закрпи 4.0.1, можда ћете имати питања о његовом раду. Катриедна нам доноси листу најчешће постављаних питања.

Често постављана питања о почетном програму

П. Нови почетни програм преноси податке помоћу П2П (Пеер то пеер / Поинт то поинт). Да ли податке шаљем само када преузимам информације или ћу их стално преносити другим играчима? 
R.
Као и код претходног система, престаћете да шаљете податке након што завршите преузимање. 

П. Да ли ће се П2П користити за преузимање података док играм? 
R:
Временом, да. Али не током овог почетног лансирања. 

П. Тренутни чаробњак за позадинско преузимање омогућава ми да наставим са преузимањем након изласка из игре. Може ли се ова опција додати новом систему? 
R.
Ову опцију планирамо да додамо у будућности. До тада, програм за покретање морате отворити након изласка из игре ако желите да наставите са преузимањем.

Након скока можете прочитати остатак често постављаних питања.

Закрпа 4.0.1: Нови програм за покретање

Преласком на Патцх 4.0.1, долази и до промена у почетном програму. Новост је што ће вам сада омогућити да играте док се садржај игре преузима.

Са новом закрпом 4.0.1 представљамо нови покретач Ворлд оф Варцрафт који ће вам омогућити преузимање података о играма док играте. Ово ће смањити време које трошите на преузимање, инсталирање и крпање Ворлд оф Варцрафт-а. 

Покрените програм

Редизајнирали смо покретач како бисмо обезбедили визуелно ажурирање напретка инсталације. Пронаћи ћете нову траку напретка подељену на одељке (црвени, жути и зелени) који представљају количину података које сте тренутно инсталирали.

Након скока можете прочитати више информација о фазама напредовања преузимања.

Закрпа 4.0.1: Промене у цеху

Закрпа 4.0.1 такође доноси побољшања у цеховима. А. Списак професијаЈедан Систем вести y Надолазећи догађаји, и генерално ће се побољшати управљање њима.

Цехови су ослонац заједнице Ворлд оф Варцрафт. Без обзира да ли сте посвећени играч тамнице или сте део цеха мирног напретка, унели смо бројне промене како бисмо побољшали ваше искуство у цеху. У закрпи 4.0.1, играчи ће открити да Гуилдс више нису део друштвеног прозора, већ ће сада имати свој наменски интерфејс (подразумевано: Ј). Овај интерфејс је потпуно редизајниран да повећа ефикасност, естетску привлачност и лакшу навигацију за све чланове цеха. 
За ову поруку размотрићемо три главне карактеристике: Списак професија, Цеховске вести и предстојеће догађаје и Побољшане цеховске контроле. Будући да нови интерфејс садржи мноштво импресивних побољшања, верујемо да би ове посебне карактеристике требало истакнути. Ово нам такође даје прилику да пружимо нека додатна појашњења.

Након скока све детаљне измене.

Закрпа 4.0.1: Промене атрибута

Доласком новог закрпе 4.0.1 статистика више неће бити онаква какву их познајемо. Неки ће се променити, други ће нестати са предмета, а трећи чак и из игре ...

Издржљивост: Због алокације снаге, окретности и интелекта, ликовима који не носе оклоп од плоча сада ће се повећати издржљивост. Количина здравља биће много уравнотеженија између ликова који носе тањир оклоп и оних који га не носе.

Остатак промена можете видети након скока.

Закрпа 4.0.1: Промене глифа

Уласком Патцх-а 4.01, систем глифа који тренутно знамо претрпи драстичне промене. Видећемо шта регистранти мисле о овим променама ...

У предстојећој закрпи 4.0.1 представићемо редизајн тренутног глиф система. Ово ажурирање доноси неколико промена, укључујући додавање новог нивоа глифа, прелазак глифа са потрошних предмета на трајне чаролије и побољшан кориснички интерфејс.

Након скока промене детаљније.

Закрпа 4.0.1: Промене механике класе

Увођењем новог закрпе, часови ће претрпети многе промене. Са форума добијамо списак свих њих.

Закрпа 4.0.1 донеће значајне промене у све класе у Ворлд оф Варцрафт-у, укључујући редизајн стабала талената, модификоване чаролије и побољшане способности. Дакле, желимо да прегледамо неке сложеније промене које се праве. Ако ваша класа овде није наведена, то не значи да у њу нисмо уложили толико времена, час ће добити широк спектар талената, урока и способности, ми једноставно верујемо да ове механике заслужују даља објашњења. 

После скока све класе се мењају.

Закрпа 4.0.1 је омогућена у Јавним тестним областима

логокатаклизмаguiaswow El Закрпа 4.0.1 Сада је доступан у Јавним Царствима, не у Бета Царствима, већ у нормалним Пробним Царствима. Они који још увек немају бета верзију Цатацлисм, могу да испробају неке од нових Цатацлисм функција (иако неће моћи да пређу на виши ниво).

У основи, овај закрп ћемо видети мало пре доласка Катаклизме и који ће нас упознати са променама у талентима, способностима итд., Али без промене света који познајемо.

Ево списка онога што можете, а шта не можете да урадите у јавном подручју тестирања:

  • Свијет се наставља као и прије.
  • Промењене су класе, њихови таленти и глифи.
  • Нове графике нису доступне
  • Није доступно Археологија
  • Систем цеховског нивелисања није доступан
  • Лет није доступан у Азеротху
  • Није доступан нови садржај

Ако желите да испробате, припремите се за преузимање 16 Гб, колико је тежак читав клијент. Доступан је нови систем за преузимање тако да можете да уђете пре него што преузмете тих 16 ГБ. Копија унапред дефинисаних знакова још увек није доступна, али уверавају да ће то бити ускоро.

Ако желите да га преузмете, морате да одете на ПТР страницу.

Уредити: После скока имаћете белешке на шпанском.

Напомене о закрпи 3.3.5

Данас је закрпа 3.3.5 активирана у Европи и, као и увек, ево напомена за дотични закрп:

Закрпа Ворлд оф Варцрафт 3.3.5

Најновије белешке о закрпама можете погледати на http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Најновије белешке о закрпама из Тест Публиц Реалма можете погледати на http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Напад на светиште Рубин

Вековима су се Црвени змајев лет и његов племенити матријарх, Алексстраза Заштитник, посветили заштити живота на Азероту. Али сада претња виси над срцем овог честитог Лета.

Необична тишина настанила се над Рубин Санцтумом, светом јазбином Црвеног лета унутар Коморе аспеката. Овај узнемирујући развој изазива бојазан да је Санцтум, дом највеће гомиле јаја црвених змајева у читавом Азеротху, силовала непозната и злокобна сила. Ако се ово покаже истинитим и ако се не предузму непосредне и драстичне мере, доброћудни Црвени лет може бити заувек унакажен.

Завршне напомене за закрпу 3.3.3

Данас закрпа 3.3.3 стиже на наше сервере и овде су комплетне белешке, са свим променама које су током његовог живота уведене у Јавна царства.

ПвП

  • Количина части стечена часним убиством повећана је за 100% за ликове на свим нивоима. Будући да се сва част додељује на основу стопе конверзије часног убиства, ова промена ће ефективно удвостручити износ части примљене за часна убиства или за испуњавање циљева бојног поља и Зимске борбе; међутим, количина искуства стеченог за испуњавање циљева на бојном пољу и количина почасти награђене за извршавање сваке мисије Винтерграсп остају непромењене.
  • Бојна поља
    • Додан је случајни систем бојног поља! Слично као случајни систем Дунгеон Финдер-а, играчи ће сада моћи да стану у ред за случајно бојиште.
      • Опцију Рандом Баттлегроунд можете пронаћи на картици Баттлегроунд на ПвП графикону и сада је доступна само за ниво 80 знакова.
      • Ако је ова опција изабрана, играчи неће моћи истовремено да стану у ред за одређена бојишта и насумично бојно поље.
      • Слично систему Рандом Дунгеон, играчи неће знати за које бојно поље су постављени у ред док не уђу на бојиште.
      • Опција насумичног бојног поља омогућиће само групама од највише 5 играча да стану у ред.
      • Додатне награде биће понуђене за одабир опције Рандом Баттлегроунд.
        • По победи на бојном пољу користећи опцију Рандом Баттлегроунд по први пут сваког дана, играчи ће бити награђени додатним почасним бодовима у вредности од 30 убијања части и 25 Арена бодова.
        • Освајањем додатних борилишта користећи опцију Рандом Баттлегроунд након прве случајне победе, играчи ће бити награђени почасним бодовима у вредности од 15 додатних убијања части.
        • Када изгубе на бојном пољу користећи опцију Рандом Баттлегроунд, играчи ће бити награђени додатним почасним бодовима у вредности од 5 почасних убистава.
    • Дневне мисије на бојном пољу су уклоњене у корист опције Рандом Баттлегроунд.
    • Бојна поља више неће додељивати знаке части.
      • Играчи који већ имају Знакове части и даље могу да их дају даваоцима задатака својих фракција, укључујући појединачне Оцене оних који имају више Оцена са једног бојног поља него са другог.
      • Предмети за које су претходно биле потребне часне знакове биће прилагођени како би се уклонио тај захтев.
    • Све док је на бојном пољу активан партијски бонус, он ће се на картици Бојно поље и Календар називати „Позив на оружје“. Поред тога, промењене су награде за част бојног поља Цалл то Армс.
      • Избором одређеног бојног поља са активним бонусом Позив на оружје донијећете потпуно исте награде као и одабиром опције Рандом Баттлегроунд.
        • По поразу на бојном пољу Цалл то Армс први пут у дану, играчи ће бити награђени додатним Хонор Поена у вредности од 30 Хоноур Киллс и 25 Арена Поена.
        • Додатним победама на бојном пољу Цалл то Армс након првог пута тог дана, играчи ће бити награђени додатним Хонор поенима у вредности од 15 часних убистава.
        • По губитку на бојном пољу Цалл то Армс, играчи ће бити награђени додатним почасним поенима у вредности од 5 почасних убистава.
      • Када користе опцију Рандом Баттлегроунд, играчи неће добити додатне награде ако изабрано бојно поље има Цалл то Армс бонусе. Поред тога, награде за прву дневну победу не могу се зарадити више пута, без обзира на то да ли се зарађују системом Рандом Баттлегроунд или позивом на оружје.
  • Освајање зиме
    • Систем унутрашње равнотеже сада се мења само када фракција постигне 2 узастопне одбране након почетног заузимања Винтерграсп-а, уместо 1. Више детаља можете наћи у нашем ПвП форум за дискусију.

Нова верзија закрпе 3.3.3 (11643)

Нова верзија закрпе 3.3.3 представљена је у Јавним тестним областима. Представљамо неке занимљиве промене. До…

Ажурирање у белешкама закрпе 3.3.3

Белешке Закрпа 3.3.3 ажурирани су тако да укључују одређене промене неких класа и ... неочекивану промену части.

Друид

  • Таленти
    • Дивља борба
      • Схаттер: Ефекат овог талента сада траје 60 секунди уместо 12.

Маго

Нова верзија закрпе 3.3.3 (11599)

Нова верзија Закрпа 3.3.3 у Јавна тестна подручја и дошао је са неколико промена.

Изгледа да је закрпа 3.3.3 започела балансирање класе и направила гомилу хрпе предавања. Све у свему, ово су позитивне промене и нема „нерфова“. С друге стране, укључено је у напомене уз закрпу 3.3.3 оно што смо објаснили у вези са нови шеф механичар догађаја.

Тамнице и рације

  • Светски менаџери догађаја
    • Главе празничних догађаја (као нпр Ахуне фестивала солстиција) ће бити доступан кроз Дунгеон Финдер.
    • Играчи ће морати да користе Дунгеон Финдер или да разговарају са посебним НПЦ-ом на свету да би стали у ред и приступили шефовима.
    • Након прихватања реда за шефа за одмор, забава ће се телепортовати директно у подручје потребно за сучељавање са шефом.
    • Претходни критеријуми позивања су уклоњени. Играчи могу да стану у ред и боре се против сваког од ових шефова онолико пута колико желе да добију било који плен који им падне.
    • Сви ретки предмети за одмор (као Узде безглавог коњаника) имаће прилику да се нађе у посебном плену који ће пасти једном за сваког играча у забави, не више од једном дневно, слично дневној потрази за случајним тамницама која додељује одређену награду први пут када је завршена дан.

Витез смрти

  • Ледене ланце: Вештина сада урођено важи Фрост Февер до циља.
  • Таленти
    • Фрост
      • Ледене канџе: Лични пожурник који додељује овај таленат више није ексклузиван за друге изворе гужве у гужви. Ово омогућава Витезовима смрти да погоди 4/6/12/16/20% брже када се примени Фрост Русх. Тотем Виндфури и Импровед Фрозен Цлавс компонента забаве / рације и даље се не слажу.
    • Профана
      • Несвета патња: Поред свог претходног ефекта, овај таленат спречава ширење болести од жртава погођених Нечастивом плачом.

Напомене о закрпи 3.3.3

Ево 3.3.3 напомена о закрпама које су, као што видите, прилично опсежне.

општи

  • Ликови копирани у пробно подручје се не копирају са историјом постигнућа како би се олакшао поступак копирања ликова.

ПвП

  • Количина части стечена часним убиством повећана је за 100% за ликове на свим нивоима. Будући да испуњавање циљева на бојним пољима и Винтерграсп награђује играче почашћу на основу стопе конверзије часних убистава, ова промена значи да ће испуњавање циљева наградити мало више части. Као компензација, искуство стечено на бојним пољима смањено је за 50%, а част стечена испуњавањем недељних мисија Винтерграсп смањена је за 50%.
  • Бојна поља
    • Додан је случајни систем бојног поља! Слично систему случајних тамница Дунгера Финдер-а, играчи ће моћи да стану у ред за случајно бојно поље.
      • Опцију Рандом Баттлегроунд можете пронаћи на картици Баттлегроунд на ПвП графикону и сада је доступна само за ниво 80 знакова.
      • Ако је ова опција изабрана, играчи неће моћи истовремено да стану у ред за одређена бојишта и насумично бојно поље.
      • Слично систему Рандом Дунгеон, играчи неће знати за које бојно поље су у реду док се не нађу на бојном пољу.
      • Опција насумичног бојног поља омогућиће само групама од највише 5 играча да стану у ред.
      • Награде ће бити понуђене за одабир опције Рандом Баттлегроунд.
        • По победи на бојном пољу користећи опцију Рандом Баттлегроунд по први пут сваког дана, играчи ће бити награђени додатним почасним бодовима у вредности од 30 убијања части и 25 Арена бодова.
        • Освајањем додатних борилишта користећи опцију Рандом Баттлегроунд након прве случајне победе, играчи ће бити награђени почасним бодовима у вредности од 15 додатних убијања части.
        • Када изгубе на бојном пољу користећи опцију Рандом Баттлегроунд, играчи ће бити награђени додатним почасним бодовима у вредности од 5 почасних убистава.
    • Дневне мисије на бојном пољу су уклоњене у корист опције Рандом Баттлегроунд.
    • Бојишта престају да додељују почасне оцене.
      • Играчи који већ имају Знакове части и даље могу да их дају даваоцима задатака својих фракција, укључујући појединачне Оцене оних који имају више Оцена са једног бојног поља него са другог.
      • Предмети за које су претходно биле потребне часне знакове биће прилагођени како би се уклонио тај захтев.
    • Све док је на бојном пољу активан партијски бонус, он ће се на картици бојног поља и календара називати „Позив на оружје“. Поред тога, промењене су награде за част бојног поља Цалл то Армс.
      • Избором одређеног бојног поља са активним бонусом Позив на оружје донијећете потпуно исте награде као и одабиром опције Рандом Баттлегроунд.
        • По поразу на бојном пољу Цалл то Армс први пут у дану, играчи ће бити награђени додатним Хонор Поена у вредности од 30 Хоноур Киллс и 25 Арена Поена.
        • За додатне победе на бојном пољу Цалл то Армс након првог пута тог дана, играчи ће бити награђени додатним почасним поенима у вредности од 15 почасних убистава.
        • По губитку на бојном пољу Цалл то Армс, играчи ће бити награђени додатним Хонор Поена у вредности од 5 додатних Хоноур Киллс.
      • Када користе опцију Рандом Баттлегроунд, играчи неће добити додатне награде ако изабрано бојно поље има Цалл то Армс бонусе. Поред тога, награде за прву дневну победу не могу се освојити више пута, без обзира на то да ли се зарађују системом Рандом Баттлегроунд или позивом на оружје.
  • Освајање зиме
    • Систем унутрашње равнотеже се сада мења само када фракција постигне 2 узастопне одбране након почетног заузимања Винтерграсп-а, уместо 1.

Овде је: закрпа 3.3.2

Закрпа 3.3.2 је овде у америчким краљевствима, сутра ће бити у европским краљевствима. Са њим долази и Арене, сезона 8. Овде су службене белешке, које су се мало промениле у односу на белешке које смо већ понудили.

ПС: Молимо вас да избегавате откривање важних података о играма онима који нису заинтересовани. Сигуран сам да ће они који желе да добију те информације знати где да их раде.

Тамнице и рације

  • Цитадела Ицецровн
    • Додате су Фроствинг Халлс и Фрозен Тхроне. Међутим, пре него што им играчи приступе, Асхен Пресуда мора уништити последњу баријеру краља Лицх.
  • Камене коморе
    • Бранн Бронзебеард ће се сада кретати брже током свог догађаја у пратњи.
  • Ковање душа
    • Соул Еатер ће ређе бацати Рефлецтед Соул.
    • Нека чудовишта у тамници која имају Одраз чаролије бациће је ређе. Сада имају време за играње, а шанса за размишљање смањена је са 75% на 100%.
  • Некус
    • Аномалус ће сада само једном глумити Цреате Рифт.
  • Ахн'кахет, Старо царство
    • Старешина Надок ће изродити само једног чувара Ахн'кахара током читавог сусрета.
    • Ваздушна фаза Једога Схадовсеекера догодиће се само једном.
    • Нека бића између Једога Схадовсеекера и Хералда Волазја су елиминисана.
  • Сарон Пит
    • Мртви играчи сада могу ући у тамницу током сусрета против Агх-а и Пуагха и Форгемастера Гаргелуса.
  • Утгарде Пиннацле
    • Скади Немилосрдни ће сјахати након 3 поготка харпуна уместо 5.
    • Свала Тумба ће користити свој ритуал само једном.
  • Комора Архавона
    • Торавон Ице Ватцхер је додан у режимима за 10 и 25 играча.
  • Виолет Бастион
    • Портали отварају време чекања након што је поражено газдовање смањено.

Закрпа 3.3.2 Белешке преведене са корејског

Близзард је мало клизнуо и пустио белешке о закрпи 3.3.2 на својим корејска веб локација. Немам појма о корејском, али изгледа да су дечаци из Свет рација Успели су да добију прихватљив превод и сада ћу их пренети на шпански.

Имајте на уму да корејско-енглески превод не мора бити најтачнији, па ће се неке ствари одавде променити у издање закрпе 3.3.2, која би требало да буде последња закрпа до издања Катаклизма. С обзиром на виђено, усудио бих се да кажем да ћемо то видети ове среде на серверима.

До следеће недеље неће бити на серверима.

Нема великих изненађења. Промене у тамницама да би биле брже као већ смо коментарисали. Тхе прилагођавања заштите ратника, неке издашне поставке за вештац, а неке не баш издашне за елементарне шамане и балансиране друиде.

Садржај ових бележака може се мењати током дана. Обавештења ћу оставити на крају чланка.

Тамнице и рације

  • Цитадела Ицецровн
    • Додате су Фроствинг Халлс и Фрозен Тхроне. Међутим, пре него што им играчи приступе, Асхен Пресуда мора уништити последњу баријеру краља Лицх.
  • Камене коморе
    • Бранн Бронзебеард ће се сада кретати брже током свог догађаја у пратњи.
  • Ковање душа
    • Соул Еатер ће ређе бацати Рефлецтед Соул.
    • Нека чудовишта у тамници која имају Одраз чаролије бациће је ређе. Сада имају време за играње, а шанса за размишљање смањена је са 75% на 100%.
  • Некус
    • Аномалус ће сада само једном глумити Цреате Рифт.
  • Ахн'кахет, Старо царство
    • Старешина Надок ће изродити само једног чувара Ахн'кахара током читавог сусрета.
    • Ваздушна фаза Једога Схадовсеекера догодиће се само једном.
    • Нека бића између Једога Схадовсеекера и Хералда Волазја су елиминисана.
  • Сарон Пит
    • Мртви играчи сада могу ући у тамницу током сусрета против Агх-а и Пуагха и Форгемастера Гаргелуса.
  • Утгарде Пиннацле
    • Скади Немилосрдни ће сјахати након 3 поготка харпуна уместо 5.
    • Свала Тумба ће користити свој ритуал само једном.
  • Комора Архавона
    • Торавон Ице Ватцхер је додан у режимима за 10 и 25 играча.
  • Виолет Бастион
    • Портали отварају време чекања након што је поражено газдовање смањено.

Објављена закрпа 3.3.0а

Данас се примењује мала закрпа (само 5 Мб) под називом Патцх 3.3.0а која исправља грешке на Мац рачунарима ...

Недокументиране промене закрпе 3.3

После сваке закрпе (посебно ако је реч о закрпи садржаја) обично се појављује низ промена које нису обухваћене белешкама закрпе. Иако је било неких промена које смо већ прикупили у Велики водич за закрпу 3.3, Проеник на званичним форумима Ворлд оф Варцрафт сте их прикупили ову нит.

Сматрам да је то врло занимљиво, јер такође разјашњава сумње у вези са истргнутим стиском који покреће ланац мисија Куел'далар или његово друго оружје.

Још једно питање које изазива необичност је питање репутације у тамницама без посједовања језичака, што је такође одређено.

Ако нешто пронађете, не устручавајте се да додате!

Уредити: Проеник нас је контактирао како су се ажурирали нит. Сада овај чланак прикупља све информације које се појављују у оригиналној нити.

Расно

Тролови

  • Бесни: Исправљање описа алатке показује већу брзину бацања као и брзину напада.

Часови: Опште

Опис свих способности ућуткивања (тајна бујица, тишина, тихи пуцањ и дављење) такође је ажуриран тако да показује: „Такође прекида бављење НПЦ чаролијама на 3 секунде.“

Витезови смрти

Профана

  • Скрнављење: Трајање је повећано на 20 секунди (са 12 секунди)

Друиди

Баланс

  • Постанак: Сада се односи само на уроке са периодичним ефектима (претходно сви периодични ефекти). То је вероватно само појашњење у опису.
  • Ецлипсе: Сада повећава штету коју је нанео Вратх за 40% (пораст са 30%) и критичну шансу за Старфире за 40% (раст од 30%)

Feral

  • Инфициране ране: Нема више наслага (претходно сложен 2 пута)
  • Обрасци Медвед и Мачка сада имају одговарајуће анимације за измицање
лицх_кинг_3-3

Пуне 3.3 забелешке о закрпама

Данас закрпа 3.3 улази и Напомене о закрпи 3.3 да смо их додали у Велики водич за закрпу 3.3 а доступни су и након скока.

Овде се налази мени који ће вас одвести директно до дела водича који желите.

лицх_кинг_3-3 Мени Садржај

Нова верзија закрпе 3.3 (10874)

Вечерас је у Јавна тестна подручја уведена занимљива нова верзија, посебно 10874. Да ли се чини да је тестирање закрпе 3.3 при крају?

Информације о достигнућима и променама на нивоу су ажуриране у Велики водич за закрпу 3.3

Патцх Нотес

Друид

  • Ецлипсе: Овај ефекат се неће поново активирати у року од 15 секунди од било ког типа Ецлипсе ефекта ватре, уз постојеће време хлађења од 30 секунди за сваки тип Ецлипсеа.

Шаман

  • Мајсторство стихијом: Сада вам дозвољава 15% журбе урока на 15 секунди, уместо да повећате шансу за критични удар.

Промена постигнућа

Нека достигнућа су промењена.

Цори Стоцктон и Грег Стреет Интервју о Ицецровн-у

Близзард нам показује занимљив интервју са Кори Стоктон (светски дизајнер) и улицом Грег "Гхостцравлер".

Са завршном битком против Краља Лича која се назире на помолу, водећи дизајнер садржаја Цори Стоцктон и дизајнер водећих система Грег Стреет разговарају о томе шта чека играче у Ицецровн Цитадели и пружају увид у процес дизајнирања најновијих рација и тамница у Вратх оф тхе Лицх Краљу.

Шта вас је највише одушевило да дизајнирате у вези са Цитаделом Ицецровн?

Цори: Мислим да је најузбудљивије при развоју Ицецровн Цитаделе било сазнање да радимо на последњем поглављу проширења Нортхренда и да играчима можемо пружити осећај да је прича завршена. Артхас је важан лик у историји Варцрафта, па смо поносни што смо ово учинили најбољим могућим искуством.

ин1-палац ин1-палац

Ицецровн и Тхе Фрозен Тхроне су важна места у свету Азеротх-а, посебно за оне који већ дуго играју Варцрафт. Како је значај ових места и догађаја који су се овде одиграли изражен у дизајну?

ЦориИсторија је била важан фактор у дизајну Цитаделе Ицецровн од почетка. Када смо сели да разговарамо о распореду препада, одмах смо се обратили Варцрафт ИИИ: Тхе Фрозен Тхроне да размислимо како бисмо могли да вратимо ледени торањ из последњег биоскопа у Ворлд оф Варцрафт. Одлучили смо да изградимо Цитаделу Ицецровн око оригиналне шпице да бисмо укључили играче у причу. Ова врста перформанси наставила се кроз читав процес дизајнирања.

Грег: Желимо да искуство Ицецровн-а буде епско од почетка до краја, укључујући и плен. Не засипавамо играче предметима, барем не више него што већ радимо, али желимо да осигурамо да предмети буду довољно моћни да резултирају побољшањима за све играче.

схадовмоурне_статистицс

Статистика сенки агоније

Током ове ноћи момци из Вовхеад-а успели су да виде статистику Сенке агоније, нове легендарне ставке ...

ицецровн_раид_превиев_1-тхумб

Ледена круна и њено напредовање у закрпи 3.3

ицецровн_раид_превиев_1-тхумб Дражтал објашњава мало како ће радити напредак Ицецровн-а и мислим да су то детаљи који играче највише занимају.

Било је надати се да ће бити уведена нека метода за повећање трајања тамнице, тако да јаз између Ледене круне и катаклизме неће бити превелик. Лично сматрам сјајним што је неопходно победити шефа у нормалном режиму да бисмо га могли победити у херојском режиму. Међутим, озбиљно сумњам да било који од почетних сусрета може бити поражен у херојском режиму помоћу ове шеме у првих неколико недеља.

Следећа тачка у корист коју видим је објашњење из историје Ворлд оф Варцрафт-а (Лоре) и да она нема веће објашњење као што би се могло догодити у суђењу за крсташа. Јасно се примећује како ће на почетку Ледена круна бити прилично тешка, а с временом ће се потешкоће смањивати захваљујући подршци коју су добили наши вође фракције.

Крушка (Увек постоји једно) ограничења покушаја професора Путрицида, Краљице крви, Синдрагосе и Краља Лича изгледају ми помало ... Овде мислим да значење „недеље покушаја да се шеф Кс продужи како би се научило. "је изгубљено. немогуће, ако продужите чување и даље нећете имати Путрицидио. Артхас ће у почетку бити практично неприступачан, имат ћете (након што се сви откључају) 15 покушаја да их све довршите и, као опште правило, догодиће се смрт код једног од шефова који ће вас неколико пута покушати оставити за Артхаса.

Тако да морам рећи да је мој осећај горко сладак због промена.

Шта се мења? Упс! Умало да заборавим…! После скока имате објашњење Дражтал:

Схадов Агони - Схадовмоурне

Близзард је открио још неколико информација о историји новог легендарног оружја које ће се наћи у закрпи 3.3: Сенка агонија.

Пре почетка своје владавине краљем лича, принц Артхас Менетхил био је слуга под контролом мача који је сматрао неопходним за спас свог народа: Фростмоурне Рунебладе. Пронаћи и добити мач у смрзнутим пустошима Нортхренда била је права одисеја за коју је принц платио високу цену: изгубио је ментора, однос са поданицима и хуманост. Цена коју су платила жива бића Азеротха била је још већа.

Држећи се чврсто мача за који је положио живот, Артхас је пустошио краљевство Лордаерон и ослободио се контроле Гореће легије. Када се млади принц прогласио вођом пошасти, Фростмоурне је већ био испуњен душама оних који су се усудили да му се супротставе.

Сада је Артхас постао толико неодвојив од свог оружја да је слика мача урезала рупу чак и у архитектури његове тврђаве: Цитадела Ледена круна. Његова дршка никада није далеко од ваших руку, а сабласни шапат вам непрестано одзвања у ушима. Фростмоурне има исто толико контроле над Нортхрендом колико и краљ Лицх.

тхумб-см3 Да би изазвали ту контролу, моћни јунаци мораће да следе Артхасов пут ближе него икад.

У свом неуморном покушају да наоружа трупе живих против Пости, Дарион Мограине створио је Асхен Вердицт, савез између највештијих занатлија аргентинског крсташког рата и Ебонске оштрице. Док ненадмашни прваци у крсташком рату имају моћ Светлости, а њихов вођа Крематоријум, неки од Мограине-ових мрачних ратника почели су да преиспитују своје наде у победу.

Ови Витезови Смрти инсистирају на томе да Кремирање и способности аргентинских крсташа, иако моћне, нису довољне да победе Фростмоурне. Они тврде да Дарион Мограине зна за још једно легендарно оружје: оно које би могло држати кључ пораза краља Лича и очистити Нортхренд ... али оно још увек не постоји.

Тренутно је оружје безоблична идеја која нема више снаге убијања од бесне мисли. Када се о томе говори, говори се тихим гласом и Високи Господ има навику да ућутка оне који то јавно помињу.

лорд-марровгар-цхангескин

Лорд Марров (Лорд Марровгар) мења кожу.

Пре неколико недеља упознали смо вас са Лордом Марровгар-ом (погледајте Водич за стратегију) са више костурном и 'старом' кожом, али јуче смо могли да видимо да је ова глава Тхе Хелад Тхроне

Постигнућа тврђаве Ицецровн: Тхе Фрозен Тхроне

У најновија верзија закрпе, коначно су представљена сва достигнућа Цитадела Ицецровн: Залеђени трон, бенд у којем ћемо се суочити са Артхасом.

  • Напад на Цитаделу - Поразите прва четири шефа у Цитадели Ицецровн.
  • Радионице куге - Поразите шефове Кужних радионица у Цитадели Ицецровн.
  • Гримизна соба - Победите шефове Гримизне собе у Цитадели Ицецровн.
  • Халлс оф Фроствинг - Победите шефове Коморе Фроствинг у Цитадели Ицецровн.
  • Тхе Фрозен Тхроне - Победите краља лича у Цитадели Ицецровн.
  • Пад краља лича - Поразите све шефове у Цитадели Ицецровн.
  • То је замка! - Преживите ледене авионе у Цитадели Ицецровн.
  • Без костију - Победите Лорд Марров-а без да ико наноси штету од Циклона костију.
  • комплетан - Победите Лади Деатх Вхиспер са најмање пет различитих врста култиста у време њеног пораза.
  • Како је чамац пролазио - Победите у бици ратних бродова у којој сви чланови групе само једном оду до непријатељског брода.
закон-ерегос-гв-101109

Смањене потешкоће у Оцулусу у закрпи 3.3

закон-ерегос-гв-101109 У закрпи 3.3 тамница Оцулус, у Некусу ће се подвргнути следећим променама како би се мало смањила потешкоћа коју тренутно представља за већину играча:

  • Здравље свих шефова и створења у тамници је смањено.
  • На разним хлађењима шефова (цоолдовнс) неких способности су повећане, а смањена штета коју су нанели играчима.
  • Л Лордс оф Магиц Уром y Чаробнице господара прстена Сада иду заједно са 4, а не са 5.
  • Повећано је скалирање змајева где добијају више живота у складу са нивоом наше опреме. Змајеви ће сада имати више живота чак и ако буду имали мало нижи ниво опреме. [Фонтана]

Ово ће бити врло добре вести за оне који још увек настављају Слава јуначка и Црвени прото-драке.

 

Нови интерфејс мапе и праћење мисије

Са новом верзијом закрпе која је управо представљена, кренуо сам да тестирам нови интерфејс за праћење потрага у комбинацији са мапом која се развија већ дуже време. Ако се добро сећам, могли смо да видимо наговештаје у закрпи 3.1, али је уклоњен да би јој се дао задњи изглед.

Да ли ће то бити крај Куестхелпера? Искрено се надам јер је Аддон који заузима пуно у меморији, али да је без њега тешко посветити се брзом постављању.

Прва велика промена је та што је интерфејс подељен на 4 добро дефинисана панела. Можете кликнути на слику да бисте видели објашњење панела:

нев_миссион_интерфаце

Али ствар не остаје тамо. Ако померите миша кроз бројеве мисија, видећете да се на мапи појављује осветљено подручје које показује где су циљеви ове мисије. Према закрпеАко се циљеви могу истовремено постићи у више подручја, приказаће се онај најближи играчу:

Нова верзија закрпе 3.3 (10772)

Вечерас је у Публиц Тест Реалмс објављена нова верзија закрпе 3.3, тачније 10772.

Најистакнутија ствар је укључивање дуго очекиваног новог интерфејса за мисије који се слуша од закрпе 3.1.

Арена

  • Све вештине са основним оживљавањем од 10 минута или већим не могу се користити у Аренама (претходно 15 минута).

Тамнице и рације

  • Наккрамас
    • Играчи неће морати да скину последње шефове са 4 крила ове тамнице да би се борили против Саппхирона. Додате су Телепорт Орбс да би играчима омогућили приступ Саппхироновој јазбини.

Витез смрти

  • Ноћ смрти: Сада смањује штету коју ваши кућни љубимци преузму са подручја ефекта за 45% / 90%, али се не односи на подручје ефекта које су нанели други играчи. Поред тога, овај талент смањује време престанка рада Војска мртвих за 2/4 минута. (Уместо 5/10 минута)

Друид

  • Транкуилити: Време хлађења ове чаролије смањено је на 8 минута. (Пре него што сам имао 10 минута)
ракета - патцх-33-гв

Нови кућни љубимац, носачи и модел у 3.3

Закрпа 3.3 укључује новог кућног љубимца, који можемо добити помоћу новог систем групне претраге за тамнице и банде. Што више користите овај систем и што више случајних играча пронађете у групи, то су веће шансе да добијете следећег љубимца:

Љубимац: Лапдог (весели мопс)

А такође ћемо наћи и овај импресивни носач ... (настави читати).