Одягніть свого персонажа та отримайте бета-версію Катаклізму!

Так, ми збожеволіли (навіть більше того) і ... у нас є нові бета-версії, які ми розповсюджуємо серед вас!

Цього разу вам доведеться вибрати персонажа та його гілку талантів і ... одягнути його! У вас є два способи змагатися, кожен з них матиме переможця; продовжуйте читати, що після стрибка ви будете мати інформацію

worgen_ferocanis

Катаклізм: Ви запитаєте, ми відповідаємо на 7-е видання

worgen_ferocanis

Після тижня вимушеної перерви на канікули… ми повертаємось із цікавими запитаннями та відповідями! Сьогоднішній образ не має нічого особливого, але в бета-версії я не знайшов нічого такого смішного, як те, що я показував досі ...

Як ми обіцяли вам пару тижнів тому, ми збираємося відповісти на запитання Катаклізму, які ви нам задавали в ці дні. Їх було багато, тому ми вибрали декілька, на які відповімо в цій статті.

Хочете, щоб ми відповіли на ваші запитання? Залиште свої запитання Facebook, Twitter, Коментарі та / або пошта.

Онірьоші Я запитую: Чи багато нових репутацій з’являється в результаті катаклізму? Чи зникають деякі, чи зникають репутації з деякими? Чи з’являються якісь нові досягнення репутації? Будь-які коментарі щодо репутації будуть добре сприйняті, дякую.

Шановний Онірьоші. Наскільки нам відомо, спосіб отримати репутацію без жодної не зникає, але якщо взяти до уваги Зул'Гуруба, наприклад, то, схоже, репутація у племені Зандаларів піде нанівець.

Наразі я можу сказати вам, що існує кілька табардів різних фракцій. Я спробую перерахувати їх усі:

  • Опікуни Барадіна
  • Клан Драконмав
  • Клан Dragonmaw PvP
  • Земне кільце
  • Ліга дослідників
  • Опікуни Хіджала
  • Теразан
  • Ель Релікаріо
  • Толвір
  • Клан Wildhammer
  • Клан Wildhammer PvP

Здається, їх небагато!

Нові розповіді про лицарів раси та смерті в катаклізмі іспанською мовою

Blizzard йде далі з Cataclysm, і що є розширенням, здається, більше World of Warcraft 2.0, оскільки редизайн досягає несподіваних меж.

Ми всі знали, що нові раси матимуть нові розповіді, але те, чого ми не уявляли, це те, що і старі. Усі раси тепер мають розповідь, яка пристосовується до сучасних знань так, щоб вона не суперечила (що оцінено).

Ось стенограми та аудіозаписи кожної раси ... та лицарів смерті!:

Лицарі смерті

Герой - це те, чим ти колись був. Ви мужньо стали перед тінню і своїм життям придбали інший початок для світу. Зло, з яким ви боролися, було не так легко вигнати, а перемогу, яку ви претендували, було не так просто зберегти. Тепер привид смерті знову нависає над світом, і він знайшов нових чемпіонів, щоб досягти свого абсолютного царства. Лицарі Темряви, які володіють рунами смерті та руйнування, зв'язані волею Короля-Ліча. Настала година вашого вознесіння ... Настала година вашого темного відродження ...

{mp3} розповіді-будинок / NarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

Англійською мовою

{mp3} narrations-home / USNarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

Після стрибка у вас є відпочинок. Насолоджуватись!

credits_cataclysm

Галерея творів мистецтв Катаклізму Входить до бета-версії 12857

З цією новою версією бета-12857, Blizzard включив у розділ "Подяки" багато зображень Ілюстрація з катаклізму. Можливо, ти вже багато про це знаєш, але я впевнений, що є речі, яких ти не знаєш.

На цьому зображенні ви можете побачити, де знаходиться Ілюстрація.

credits_cataclysm

Мабуть, найвидатніший, ми маємо твір мистецтва 11 рівень Герреро y 11 рівень Мисливець.

Після стрибка у вас є вся галерея.

launcher_12857-1

Катаклізм: Нова версія бета-версії 12857

launcher_12857-1

Ця версія бета-версії, мабуть, одна з найочікуваніших і показує, що Blizzard продовжує запуск Cataclysm на 2010 рік. Цей новий патч важить більше 1 ГБ і тепер доступний для завантаження. Через безліч нових функцій (у всіх аспектах), які вона має, ми розділимо інформацію на кілька статей, щоб полегшити її читання.

Ми збираємось перерахувати найважливіші зміни.

До побачення Зул'Гуруб

Я все ще пам’ятаю, як мій Анонімний друг безперестанку розпитував про Зул'Гуруба в міні-чаті та його можливе зникнення в Катаклізмі. Нарешті, Алекс «Валнот» Афрасіабі оголосив що Зул'Гуруб зникне як рейдове підземелля, як тільки прийде Катаклізм.

Тепер мені цікаво, що з ним буде Стрімкий зуліанський тигр або з ним Швидке захоплення Раззаші? Поки невідомо, чи вони будуть переміщені на інший сайт, чи це будуть кріплення, які більше ніколи не можна отримати.

Зул'Гуруб зникне як рейдове підземелля, як тільки прийде Катаклізм.

Решту ви можете побачити після стрибка.

ss1431

Катаклізм: Улов дня (і наступного дня)

ss1431

Blizzard пропонує нам кілька скріншотів Cataclysm. У верхній частині ми бачимо Таурена в досить незручному положенні Пустки.

Чи зустрінемо ми нові види шкідників?

Улов, знайдений після стрибка, належить Темний берег.

ss1428

Катаклізм: захоплення вихідних

ss1428

Blizzard пропонує нам скріншоти з цих вихідних. Цей, який ви бачите вище, від Гілнеас.

З якими бідами стикатимуться громадяни Гілнеаса?

Решта скріншотів розширення, які ви можете побачити після переходу, належать Підземелля Штормграду y Orgrimmar.

blizzcon2010

Рекламне відео Blizzcon 2010

blizzcon2010

Наближається одна з найбільш очікуваних подій, BlizzCon 2010. Нагадуємо, що подія відбудеться 22 та 23 жовтня 2010 року в Анахаймі, штат Каліфорнія. Для тих, хто не може бути присутнім, але бажає насолодитися подією, ви можете придбати її віртуальний.

Після стрибка ви можете насолодитися рекламним відео.

ss1426

Катаклізм: Улов дня (і наступного дня)

ss1426

Blizzard пропонує нам кілька скріншотів Cataclysm. У верхньому ми бачимо a Толвір en Ульдум.

Вам естетично подобаються ці нові істоти з наступного розширення?

Улов, знайдений після стрибка, належить йому Гора Хіджал.

garrosh_varian_background-робочий стіл-катаклізм

Нові шпалери "Катаклізм"

Хоча ми зазвичай не публікуємо шпалери, які публікує Blizzard, ми зробимо для цього виняток. Це фонд, який ...

ss1424

Катаклізм: Улов дня (і наступного дня)

ss1424

Blizzard пропонує нам кілька скріншотів Cataclysm. Керівник належить групі Чорнокрилий спуск, який був розроблений як продовження Лігво Чорного крила.

Чи буде шлях до Нефаріана важким?

Улов, знайдений після стрибка, належить Бутти-Бей.

Попередній перегляд

Нова версія бета-версії Катаклізму (12803)

Минулої п’ятниці на сервери надійшла нова версія бета-версії Cataclysm. Версія 12803 вносить деякі корективи в класи, нові досягнення та деякі образи, якими ми хотіли поділитися. Зміни в класах, швидше за все, не зависають, а решта.

Тут ви можете бачити, що зараз, коли створюється вродген, людина, якою ми будемо в грі, з’являється позаду нас, поки ми не трансформуємось. Імовірно, людина зміниться, коли ми пристосуємо речі до нашого Воргена, але наразі нічого не можна змінити.

Попередній перегляд

Після стрибка у вас є відпочинок.

banner_tol_barad

Катаклізм: Тол Барад

В недавньому випуску бета-версії вони активували Тол Барад і Твін Пікс для тестування. Здається, Твін Пікс все ще не надто активний для тестування, оскільки до цих пір я не мав змоги вступити ... Однак я зміг взяти участь у кількох битвах Тол Барад, і, оскільки багато хто з вас сумніваються у тому, як ця нова Зона PvP працює, я думаю, цікаво, що ви знаєте механіку бою в цій області, яка надходить у Катаклізм.

banner_tol_barad

Тол Барад - це відкрита зона PvP в Катаклізмі. Це територія, яка має багато спільного із Завоюванням зими та водночас із островом Кель'Данас. Будуть PvP битви під відкритим небом, дуже подібним чином до "Підкорення зими", але в той же час це буде функціонувати як зона, де можна щодня виконувати місії, як на острові Кель'Данас. Його місцезнаходження зараз трохи невідоме. Коли його показали нам на BlizzCon, він з’явився на південь від Хіллсбрада та на схід від Гілнеаса, але карта, яку ми зараз маємо в бета-версії, не така, як та, яку ми бачили на BlizzCon. Однак є кілька островів на захід від Гілнеаса, які можуть бути островами Тол-Барада.

В даний час немає фізичного способу дістатися до фізики ... або відмовитись від неї. Нам доведеться пройти чергу і вийти за допомогою Камінника або за допомогою порталу ніжного Чарівника.

Тол Барад ділиться на дві зони:

  • Тол Барад - зона PvP
  • Півострів Тол Барад - щоденні квести для гравців 85 рівня

Ми збираємось переглянути кожну з двох областей.

ss1421

Катаклізм: захоплення вихідних

ss1421

Blizzard пропонує нам скріншоти з цих вихідних. Цей, який ви бачите вище, від Кезан.

З якої дивної причини ця будівля горить?

Решта скріншотів розширення, які ви можете побачити після переходу, належать Гілнеас.

ss1419

Катаклізм: Улов дня (і наступного дня)

ss1419

Blizzard пропонує нам кілька скріншотів Cataclysm. На вершині ми можемо побачити групу послідовників Сутінковий молот en Надувати.

Що замислюють захисники Deathwing?

Улов, знайдений після стрибка, належить Небесна стіна.

Підсумок інтерв’ю з катаклізмом на Gamescom 2010

Якщо вам подобається світ відеоігор (окрім World of Warcraft), можливо, ви уважно стежили за тим, що відбувається на Gamescom 2010 у Кельні, Німеччина. Було оголошено багато речей, таких як Age of Empires Online або навіть нові функції Diablo 3.

Але давайте перейдемо до того, що стосується нас: Катаклізм.

Том Чілтон, головний дизайнер гри, був там, і він запропонував кілька інтерв’ю різним ЗМІ, зокрема Гамона y Аллватар, обидва офіційні фан-сайти німецької спільноти World of Warcraft.

Хоча це правда, що вони не виявляють багато чого в жодному з відео (за винятком рідкісних випадків), я думаю, що цікаво, що ви знаєте короткий зміст того, про що говорилось у Gamescom 2010.

З Гамони ми можемо витягти конкретний фрагмент, в якому Том Чілтон говорить: «Катаклізму потрібно «ще пару місяців» роботи"Що на мові Сервантеса означає:" Катаклізму потрібно "ще пару місяців роботи".

Незважаючи на те, що це далеко не дата випуску Cataclysm, очевидно, що попереду ще багато роботи, але наші погляди все ще спрямовані на її випуск у 2010 році. Я впевнений, ми побачимо це після BlizzCon.

Після стрибка ви можете побачити більше деталей про Археологія.

ss1315

Катаклізм: Ви запитаєте, ми відповідаємо на 6-е видання

double_montura_bug

Вам подобається сьогоднішній образ? Це дивна помилка (чи ні), яка дозволяє будь-якому члену вашої групи потрапити на ваше кріплення. Найцікавіше, що це трапляється цікавими способами, і, наприклад, на літаку Інженера гравець, який сідає, з’являється лежачи під однією з «ніг» ...

Як ми обіцяли минулого тижня, ми збираємося відповісти на запитання Катаклізму, які Ви задавали нам у ці дні. Їх було багато, тому ми вибрали декілька, на які відповімо в цій статті.

Хочете, щоб ми відповіли на ваші запитання? Залиште свої запитання Facebook, Twitter, Коментарі та / або пошта.

Маріо Я запитую: Чи правда, що в новому розширенні танки лицарів смерті зможуть нести щити? Дякую

Привіт Маріо, також кажуть, що Чорнокнижники зможуть носити з собою вогнепальну зброю, щоб знищити негідників, або що священики можуть носити таблички, щоб більше нагадувати Паладіна, але ні те, ні лицарі смерті не відповідають дійсності: Д. Blizzard неодноразово говорив, що вони хочуть, щоб кожен клас багато в чому почувався по-різному, хоча роль, яку вони відіграють, однакова. Ось чому кожен Танк, хоча і схожий на інший в основній механіці, має стільки відмінностей від решти класів.

dc_comic-con_11

Нові цифри постійного струму для World of Warcraft та Starcraft II

DC Unlimited представив на Comic-Con різні фігури World of Warcraft та Starcraft II. Серед них є: Король-ліч, лицар смерті, який нагадує Чорного лицаря, та друїд-баланс у своїй звичній формі.

dc_comic-con_11

Також у їх планах запуску ми можемо знайти такі цифри:

На малюнках нормальна лінія,

  • Серія 7: Шпигун Воргена: Гарм Уайтфанг
  • Серія 7: Негідник-орк: Гарона
  • Серія 7: Паладин людини: СУДДЯ МАЛТРЕД
  • Серія 6: Гоблін: GIBZZ SPARKLIGHTER
  • Серія 6: Королева Покинутих: Сільвана Вітрянка
  • 6 серія: Король Карлів: Магні Бронзовий Борода

Що стосується цифр лінія преміум-класу:

  • Серія 3: Мисливець на тролів: Таз'Дінго
  • Серія 3: Воїн-орк: Гаррош
  • Серія 2: Орківський воєначальник: Тралл
  • Серія 2: Чорнокнижник Гном: Вальдремар з Безоднею
  • Артас Менетіл

Ви можете побачити всі ці фігури у галереї після стрибка.

Мампер прояснює кілька речей щодо системи гільдій

Оскільки деякі нагороди Гільдії були помічені, багато хто скаржився на "відсутність ексклюзивності" деяких предметів, таких як Фенікс. Все це відбулося на нещодавно запущених форумах з підвищення рівня гільдії на бета-форумах Cataclysm.

Кори "Мампер" Стоктон був там досить активним, відповідаючи на багато запитань гравців, і я думаю, що дуже цікаво, що ви їх читаєте.

Ми шукаємо якомога більше відгуків про швидкість вирівнювання гільдії. Використовуйте цю тему, щоб повідомити про свої відгуки. Чим більше інформації ви можете надати про розмір гільдії, активних членів, і про те, що ви робите для набуття досвіду, буде надзвичайно корисним.

Ми знаємо, що всі способи заробити досвід гільдії (наприклад, рейтингові поля боїв) ще не опубліковані, але вони будуть незабаром. Відгуки про те, як це працює з місіями / босами, і надалі будуть корисними.

Ми будемо коригувати значення, щоб отримати те, що нам потрібно, поки не вважатимемо це правильним. Ми дуже вдячні Вам за це.

Тепер, після стрибка, ви можете знайти деякі інші питання, пов’язані з предметами гільдії, винагородами та досвідом.

ss1417

Катаклізм: Улов дня (і наступного дня)

ss1417

Blizzard пропонує нам кілька скріншотів Cataclysm. У верхній частині ми можемо побачити групу гоблінів в Загублені острови.

Чи будете ви брати участь у битві з трюмним водом, коли настане наступне розширення?

Улов, знайдений після стрибка, належить Штормград.

throne_tides_05

Катаклізм: трон припливів

Сьогодні ми розповімо вам про підземеллі Трон Припливів яка, як відомо, розташована у місті Ваш’ір. Підземелля, як ви можете побачити пізніше, стосується не плавання, а скоріше підводної печери, яка підтримує придатне для життя та дихаюче середовище.

Підземелля має 4 босів, і, на жаль, ми не можемо оцінити, наскільки це складне підземелля чи ні, оскільки більшість людей приїжджає із занадто великою кількістю обладнання, і це не зовсім ускладнюється, тому нам доведеться почекати, щоб побачити їх версію героїчною, щоб перевірити такі речі.

Однак у монстрах-наповнювачах ми можемо знайти Нагу, який є цілителем, і якщо його не усунути / контролювати, бій буде вічним.

Ось у вас є відео, яке прокоментував наш енкад ... найбалакучіший репортер Топі!

Після стрибка ми збираємось переглянути всіх босів, і, зрештою, ви зможете насолодитися невеликою галереєю.

grim_batol_1

Карти і набіги підземелля катаклізму

grim_batol_1

Сьогодні справа в картах. Ми вже показали вам a складена карта Калімдору та Східних королівств в Катаклізмі і класичні карти підземель та рейди що надійде з новим розширенням.

Пропав? Карти підземель та рейдів Катаклізму!

Після стрибка ви можете побачити галерею з усіма картами. Як завжди, вони англійською мовою, оскільки Blizzard ще не включив їх у гру іспанською мовою. Деякі карти все ще відсутні, що, я гадаю, ще буде попереду.

Ми сподіваємось, вони вам сподобаються!

печерні лементи

Класичні карти підземелля та рейди

печерні лементи

Blizzard докладає всіх зусиль, щоб продовжити ігровий досвід Катаклізм будь найкращим. Однією з речей, що з’явилися з появою Гніву Короля-Ліча, були карти до підземель та рейдів, і правда в тому, що вони були добре сприйняті.

Хоча завжди були карти через аддони, досвід це не те саме Тоді, яку ви отримаєте з картою підземелля, де ви можете побачити, де ви перебуваєте, і чи близькі ви до начальника чи ні.

Коли вони зауважили, що велика частина роботи Катаклізму буде зосереджена на застосуванні всього навченого Палаючий хрестовий похід y Гнів короля-ліча до Східних королівств та Калімдору мало хто уявляв, що вони збираються розміщувати карти в класичних підземеллях / рейдах, але нарешті це було, і результат справді хороший.

Після стрибка ви можете побачити галерею з усіма картами. Як завжди, вони англійською мовою, оскільки Blizzard ще не включив їх у гру іспанською мовою. Деякі карти все ще відсутні, що, я гадаю, ще буде попереду.

Ми сподіваємось, вони вам сподобаються!

Складені карти Східних королівств і Калімдору

Не знаю, чи пам’ятаєш коли ми публікуємо серію карт який з'явився в одній з перших версій Бета-версія катаклізму. Було більшість нових областей і, звичайно, багато старих.

Через IRC, ми отримуємо зображення, зроблене Соляріель y Амонра, те, що вони робили для розваги, але це включає велику роботу з редагування зображень позаду. Він взяв усі карти всіх областей і зібрав їх у єдине зображення, а результат просто вражаючий.

Складена карта катаклізму східних королівств

Якщо натиснути на банер, ви побачите повну карту Східні королівства. Зверніть увагу, що завантаження займає деякий час, оскільки вага зображень досить висока, як ви можете собі уявити. Карти, на жаль, все ще є англійською мовою, оскільки іспанських карт поки що немає ... наразі.

Після стрибка у вас є Калімдор

Дизайн катаклізму коробки

Дизайн коробки різних версій Катаклізм. Це макет Стандартний вид.,

standard_cataclysm_box

Що ви думаєте? Для мене особисто вражаюче ...

Після стрибка ви можете побачити дизайн Колекціонер Ед.

cataclysm_dvd_collector

Оголошено колекційне видання Cataclysm

logo_cataclysm_small

Blizzard щойно оголосив про зміст та ціну Колекційне видання від Катаклізму. Колекційне видання оцінюватиметься від 69,99 € і буде доступний лише в магазинах. Дата виходу ще не оголошена. прес-реліз вказує, що дата випуску та додаткова інформація будуть оголошені найближчими місяцями.

Зміст, як підсумок, є:

  • Художня книга, 176 сторінок
  • Ексклюзивний домашній вихованець: Міні Смертокрил
  • Саундтрек Cataclysm
  • Смертельнокрилий килимок
  • Картки WoW TCG: стартовий набір та ексклюзивні картки

Після стрибка ви можете побачити більш детально зміст колекціонера.

Жарти та флірти Гоблінів та Воргена (чоловік) іспанською мовою

З останньою версією Beta вони представили багато звуків, які мають дві нові раси (Ворген y Гобліни) в Катаклізмі іспанською мовою. Оскільки Ворген ще не доступний для тестування, у нас ще немає їх звуків. Будемо сподіватися, що Blizzard не отримає набагато більше для благання і дозволить нам незабаром перевірити їх.

Ось вам відео Воргена:

Після стрибка у вас є один з Гобітів.

Катаклізм: Нова атмосферна музика у версії 12759

У цій останній версії Cataclysm Beta, 12759, було включено багато нових саундтреків. Багато з вас, хто в наші дні скаржиться на проблему зі звуком, і, схоже, Blizzard щось врятував.

Тут ви можете побачити безліч звукових доріжок, з яких хлопці Світ рейдів вони підготували. Якщо ви цього не чули, не забувайте музика початку, який також змінився.

Наслідки:

Нагір’я Араті

Холодна гора

Похмурий батол

Дарнас

Фералас

Вогняні землі

Більше після стрибка.

реліквії_братства_05

Катаклізм: Постачальники предметів гільдії у версії 12759

Останнє оновлення бета-версії повертає деякі найкрутіші функції гільдії. Додано продавців гільдій поблизу майстрів гільдій / постачальників табардів у великих містах, які, ймовірно, продаватимуть товари, що вимагають репутації. Є нові літаючі кріплення, наземні кріплення, нові реліквії та багато іншого. Проблема в тому, що більшість ще не має статистичних даних.

реліквії_братства_05

Після стрибка у вас є галерея з усіма об'єктами.

кінь_310

Катаклізм: Політ 310%, Майстерність та Реліквії у версії 12759

У цій новій версії бета-версії були введені важливі нові функції. До них належать: a нова льотна майстерність, бета-введення Майстерність і Спеціалізація броні та зміни в Реліквії.

Riding Master - 310% швидкості польоту

Нова навичка польоту майстра верхової їзди дозволяє нам навчитися літати з 310% швидкості. Його можна придбати у льотних інструкторів за ціною 5000  (що може змінюватися залежно від репутації). Це вимагає рівня 80, і всі, хто вже має кріплення з такою швидкістю, отримають можливість безкоштовно.

кінь_310

Оскільки є багато сумнівів, початкова ідея Blizzard полягає в тому, що цю здатність можна придбати лише на рівні 85. Ті, хто має рівень кріплення 310%, матимуть цю можливість безкоштовно, а решта повинні заплатити таку кількість золота щоб отримати вміння і всі кріплення вони будуть перетворені для польоту з такою швидкістю.

Ви можете прочитати решту змін після стрибка.

tol_barad_map

Катаклізм: Тол Барад відкритий для тестування

Тол Барад, новий PvP і щоденний квест Cataclysm, тепер доступний для тестування. Ми змогли зробити кілька знімків екрану, поки гра все ще завантажується.

Ось вам карта:

tol_barad_map

Пам’ятайте, що ця територія буде схожа на «Підкорення зими», і коли не буде битви, щоденні місії будуть.

options_video_1

Катаклізм: зміни інтерфейсу користувача у версії 12579

Хоча це здавалося малоймовірним, користувальницький інтерфейс справді вдосконалений у цій новій версії бета-версії, яка сьогодні з’явилася зненацька. Давайте розглянемо їх усі.

Музика на екрані входу

Це просто вражає.

Нові графічні параметри

Меню графічних параметрів було повністю змінено. Доступно набагато більше опцій, таких як можливість регулювання ліміту FPS.

options_video_1 options_video_2

Решту ви можете побачити після стрибка.

ЗАГРУЗИТИЕКРОН ПІВНІЧНИЙENDENDWIDE

Катаклізм: Нові екрани завантаження у версії 12759

З новою версією бета-версії, яка надійшла сьогодні, вони поставили нові завантажувальні екрани для Східних королівств, Калімдору, Закордоння та Нортренд.

Завантажувальний екран Northrend

ЗАГРУЗИТИЕКРОН ПІВНІЧНИЙENDENDWIDE

Як бачите, він відображає нового Короля-Ліча.

Після стрибка у вас залишилися екрани.

ss1414

Катаклізм: захоплення вихідних

ss1414

Blizzard пропонує нам скріншоти з цих вихідних. Цей, який ви бачите вище, від Ульдум.

З якою метою проводяться тренінги Толвір?

Решта скріншотів розширення, які ви можете побачити після переходу, належать Кезан.

ss1413

Катаклізм: Улов дня (і наступного дня)

ss1413

Blizzard пропонує нам кілька скріншотів Cataclysm. У ньому ми можемо побачити дракона Атрамед, один з босів Чорнокрилий спуск, що є частиною нових підземель наступного розширення.

Що ви думаєте про цей новий стиль моделей драконів?

Улов, знайдений після стрибка, належить Рагнарос, ми можемо знайти це в Хіджал.

goblin_elemental_tuned

Катаклізм: Ви запитаєте, ми відповідаємо на 5-е видання

goblin_elemental_tuned

Вам подобається сьогоднішній образ? Це одна з перлин, яку ми можемо знайти у Ваш’ірі ... Вершина інженерної діяльності Гоблінів! Елемент із шоломом, щоб він міг "дихати"!

Як ми обіцяли минулого тижня, ми збираємося відповісти на запитання Катаклізму, які Ви задавали нам у ці дні. Їх було багато, тому ми вибрали декілька, на які відповімо в цій статті.

Хочете, щоб ми відповіли на ваші запитання? Залиште свої запитання Facebook, Twitter, Коментарі та / або пошта.

Уккі запитав: через велике зростання вау влітку (зараз я помічаю це більше, ніж раніше), чи має хуртовина якісь думки обмежити чат, який іноді справді божевільний? покладіть, що ви можете відправляти повідомлення лише кожні 5 секунд або максимум 3 повідомлення ... або якщо ви багато разів спамуєте те саме, що вони "вимикають звук" із торгового каналу X хвилин ... щось для бога ... тому що з середи на понеділок чат огидно спамує про Все тут, у Зуліні. Я не знаю, як було б в інших місцях.

Смішно, що ви запитуєте, оскільки в останній версії бета-версії на серверах з’явився «контроль» над повідомленнями для загальних каналів. Я впевнений, що багато хто з вас бачив типове повідомлення "Я коваль і своїм молотком роблю те, що хочу [Сміті]" x100000, а потім повідомлення типу "Ой ... я вийшов з-під контролю". На цьому все закінчилося.

Зараз існують обмеження в загальних каналах (загальний, комерційний, місцевий захист). Не можна надіслати більше 3 повідомлень, якщо між першим і третім повідомленнями пройшло не більше 30 секунд. Це припинить часті чати на загальних каналах і завадить людям з неконтрольованим пальцем спамувати макрос для професії (або групового пошуку).

ss1410

Катаклізм: Улов дня (і наступного дня)

ss1410

Blizzard пропонує нам кілька скріншотів Cataclysm. У верхньому ми бачимо a Толвір en Ульдум.

Ці істоти були створені для захисту інформації від Титанів.

Улов, знайдений після стрибка, належить Гілнеас.

hyjal_01

Катаклізм: ігровий досвід Mount Hyjal

hyjal_01

Це одна із статей, яку ми так довго готували. Ну, правду кажучи, стаття була написана сектором Газа досить давно і є такою те саме, що є в його блозі. Проблема в тому, що ми хотіли доповнити його аудіовізуальними матеріалами, і перед тим, як закінчити статтю, нам довелося виправити деякі технічні проблеми.

Як ви можете собі уявити з назви статті, ця стаття стосується гори Гіджал як району в Катаклізмі, його ігрового досвіду та історії, яка в ній розповідається. Ця стаття та її матеріали були створені кількома учасниками.

  • Стаття написана Сектор Газа (Сприйняття). Виправлено та адаптовано Белельрос.
  • Відео прокоментував Топі.
  • Зображення від Сектор Газа y Белельрос.

Ця стаття (та ваші коментарі) містить численні спойлери про місії та гру на горі Хіджал. Якщо ви не хочете, щоб це вплинуло на ваш ігровий досвід, рекомендуємо не читати решту статті.

Ульдум-3

Катаклізм: зображення та відео Uldum

Ульдум-3

З моменту появи останньої версії бета-версії, Ульдум Він доступний гравцям, навіть якщо Blizzard не вказав на це прямо. Насправді, і не надто вдаючись у справу, у району попереду ще багато роботи. Однак, Ульдум - це одна з тих областей, яка, як тільки ти його бачиш, закохуєшся в нього, і це захоплює тебе завдяки великій кількості деталей у цій місцевості та наскільки добре за нею доглядають.

Ретельність, з якою Blizzard розробляє територію, дуже помітна, і ми хотіли показати вам.

Наш друг Торвалаар ординського братства (ми також розмовляємо з Ордою, якщо це необхідно) Клинок Медіва, надіслав нам галерею зображень того, що нас чекає в Ульдумі.

Крім того, ми записали відео з усією площею. На відео ви можете побачити весь Ульдум. Шляхи, де нічого не зменшить тривалість відео, були скорочені (через обмеження YouTube) але в основному це все зібрано. Мені шкода, що якість відео не найкраща, але це дратує помилка у записі відео WoW для Mac що завадило мені зробити це більш якісно.

Перш ніж продовжувати, майте на увазі, що те, що ви бачите на зображеннях, у відео та в коментарях (підморгування, підморгування) може містити спойлери що ви не хочете читати чи бачити, тому ми рекомендуємо, якщо ви не хочете, щоб це вплинуло на ваш ігровий досвід, припиніть читати тут.

Катаклізм: Попередження Азшари

Blizzard вирішив відкрити нам ексклюзивно (спасибі Draztal), деякий зміст про редизайн району Азшара. Як ви знаєте, це зараз береться Галблі з трюмних вод і це те, що показує. У цьому інтерв’ю з Крейгом Амаєм та Дейвом Косаком ми розкриємо наміри команди розробників цієї зони.

Можливо, вам подобається згадувати Галерея зображень Азшари в Катаклізмі що ми давно опублікували.

Ми запрошуємо вас заглибитися у таємниці Азшари разом з ігровими дизайнерами Крейгом Амаєм та Дейвом Косаком, які спілкувались з нами про розширення Орди на північ та про підйом трюмної води, як частину нашого висвітлення World of Warcraft.: Катаклізм. Пригоди, конфлікти та, звичайно, прибуток чекають усіх, хто вступить у нове винахід Азшари!

P. Якою була початкова концепція району?

R. Азшара завжди була дещо порожньою за змістом, тому наш початковий план полягав просто у тому, щоб заповнити більшу частину невикористаного простору, а потім взяти деякі мультизонові місії та повністю перенести їх сюди. Сама територія трохи нагадувала чисте полотно, тому такий підхід здавався найбільш очевидним з самого початку.

Коли ми обговорювали цілі загального потоку Калімдору, ми почали багато роздумувати над тим, коли, де і як будуть запроваджені гобліни для пошуку континенту. Ми зрозуміли, що опинились у певній дилемі, тому що на той час чотири з шести рас Орди проходили той самий досвід 10-20 рівня Північних відходів. Саме тоді ми вирішили подати назад Азшару як альтернативну зону для персонажів Орди між рівнями 10 і 20 і зробити її центром гоблінів.

Природно, що коли задіяли гобітів, речі, скажімо, підірвали.

P. Хто використовуватиме цю зону (які рівні / фракція)?

R. Азшара призначена для персонажів Орди 10-20 рівнів. Гоблінам рекомендується робити квести у цій конкретній області, оскільки це розширює їх історію та проливає більше світла на деяких усталених персонажів. Орки, тролі та таурени зможуть вибирати між Азшарою та Північними відходами, виходячи з їхніх особистих переваг. (Секрет: вибирайте Азшару!)

mediapark_warcraft_invitational

Звіт про Warcraft Invitational 2010

Зараз завершився регіональний фінал Warcraft 2010, який відбувся у Кельні, Німеччина. Іспанські помічники не перемогли…

Переможці бета-ключа Cataclysm за піснями

Усім доброго ранку! Ви чекали переможців конкурсу? Ну ось вони! Однак ми внесли деякі зміни в конкурс, які, як я вважаю, вам сподобались.

Довго розмірковуючи над цим, особливо побачивши творіння деяких з них, ми подумали, що було б краще розіграти 5 бета-ключів і дати ще 5 тим, які нам найбільше подобаються журі, тож ... всі виграють! Перше, що ми зробили, це розподілимо тих 5 тим, хто нам найбільше подобається, і ми вилучили їх з жеребкування, щоб вони нічому не заважали. Це було важко, це коштувало ... але нарешті переможцями за найкращі пісні, обрані журі Azerothvisión, є:

  • Брінн - Леді Гага (Bad Romance)
  • Кочова душа - Пауліна Рубіо (жодного слова)
  • Франциско Хав'єр - Історія іграшок (у мене є друг)
  • Марк Боррас - Шакіра (Вовк)
  • Зайд - Рама Лама Дін Донг

З іншого боку, переможцями за допомогою жеребкування стали:

  • Аван - Молотов (Путо)
  • Хорхе - Wizard of Öz (Підніміть пиво)
  • Каледрил - Мулан (я збираюся зробити з тебе чоловіка)
  • Пікічин - Ніно Браво (безкоштовно)
  • Ангел - Девід Бісбал (Ave Maria)

Вітаю всіх! Нам здається багатьом розміщувати сюди все, що ви нам надіслали, тому ми розмістимо лише переможців.

Ми хочемо підкреслити якість багатьох пісень, які ви нам надіслали і які змусили нас сміятися і насолоджуватися ними. Ми хочемо зробити одне з особливих згадок про вчителя Argentum, Crucible of Souls, який вирішив відкликати свою участь, побачивши, що його братство було нагороджене 10 бета-ключами за бета-змаганням Blizzard для братств. Нам здався жест, який багато про що говорить про нього 😉

Як цікавість, у нас були пісні від Digimon, SpongeBob (2), і та, яка найбільше повторювалась, - це Waka Waka від Shakira.

Переможці отримуватимуть електронний лист протягом усього вівторка з інструкціями щодо активації бета-версії. Слідкуйте за поштою.

Всі творіння після стрибка, і ми збираємось повісити лише тих, хто виграв. Сподіваюся, вам сподобався конкурс та пісні так само, як і нам, є деякі, над якими справді працювали, і правда полягає в тому, що ми хотіли б дати більше ключів, але ми резервуємо їх для інших конкурсів.

banner_reforge_cataclysm

Reforge доступний у Cataclysm

banner_reforge_cataclysm

З версією, представленою минулого тижня, 12694, Приїхала Рефорджа. Це одна з невідомих, яку багато хто з нас мав з моменту її оголошення, і сьогодні ми розкриваємо, як це працює. Я знаю, що ми трохи запізнилися, але між змаганнями і що потрібно було повністю перевстановити бета-версію, я вважав за краще почекати, поки вона стане повністю доступною, і мати можливість протестувати її.

Reforge - це дійсно простий процес: вам доведеться відвідати Ітурійський Білий Копій у Штормграді поруч із Підземеллями Штормграда. Якщо ви загубилися, найкраще попросити найближчого охоронця за найближчим Тауматургом. Ординські герої зустрінуть Чарівного Фарендіна в Цирку тіней Оргріммара. Якщо ми поговоримо з NPC, він попросить нас дати йому предмет, який ми хочемо, щоб він реформував. Тепер ми побачимо, що це дозволяє нам вибрати низку статистичних даних, які ви хочете зменшити (це не залишає вам всього), і після вибору ми побачимо, що ми можемо збільшити.

На захоплених мною знімках ви можете бачити, як я видаляю рейтинг критичних ударів, щоб надати мені майстерність предмета Божевілля Фаерліна. Якщо ми натиснемо Reforge, він внесе зміни до встановленої ціни, але ми можемо натиснути на Reset, щоб залишити об’єкт таким, яким він був.

Ви можете побачити всі захоплення після стрибка.

gnomes_login_cataclysm

Катаклізм: Нові шпалери для входу

gnomes_login_cataclysm

Поряд з нове з останньої версії бета-версії Cataclysm також були включені нові шпалери Увійти. Зокрема, з Гноми і Тролі з відповідними місцями походження.

Ви можете побачити шпалери Тролів після стрибка.

ss1407

Катаклізм: захоплення вихідних

ss1407

Blizzard пропонує нам скріншоти з цих вихідних. Цей, який ви бачите вище, від Похмурий батол.

З якими силами «Сутінкового молота» ми зіткнемось?

Решта скріншотів розширення, які ви можете побачити після переходу, належать для того, щоб: Трон Припливів y Orgrimmar.

Основні події eSports

З форумів ми отримуємо короткий зміст основних подій eSports, що відбуваються. Слід зазначити ...

ss1405

Катаклізм: Улов дня (і наступного дня)

ss1405

Blizzard пропонує нам кілька скріншотів Cataclysm. У верхньому ми бачимо групу Толвір en Ульдум.

Які таємниці містить ця нова раса, продукт титанів? Чи приймуть нас мирно?

Улов, знайдений після стрибка, належить Ваш'джір.

темне узбережжя_26

Попередній перегляд Darkshore у Cataclysm

Blizzard пропонує нам попередній перегляд однієї з найбільш постраждалих областей в Катаклізмі, Темний берег. У цьому інтерв'ю з ігровими дизайнерами Луїс Барріга y Крейг Амай ми можемо побачити причини, чому вони переробили територію з нуля.

Ви можете знайти більше зображень Коста-Оскури в її галерея.

темне узбережжя_26

У цьому World of Warcraft: Cataclysm вміст підглядає, ми сідаємо разом із дизайнерами World of Warcraft Луїсом Баррігою та Крейгом Амаєм, щоб обговорити майбутні зміни в ландшафті Темного берега, долю Обердина та виклики тим, хто зіткнувся з реконструкцією, з нуля, старовинним частина світу.

З: Якою була початкова концепція для цієї області?

R. Темний берег був однією з областей, яка найбільше постраждала від катаклізму, тому основною ідеєю було мати територію, яка була зруйнована подіями. З точки зору історії та естетичних питань, це був підхід, який ми застосували для її переробки.

З точки зору ігрового досвіду, наша мета полягала в тому, щоб скористатися змінами в навколишньому середовищі та використати їх для вирішення попередніх проблем з потоком квестів. Це була гарна можливість впорядкувати прогрес у Даркшорі, щоб досвід гравців був набагато плавнішим, а перебіг з одного боку на інший більше не був настільки необхідним.

Після стрибка ви можете прочитати решту авансу.

new_launcher_12694

Катаклізм: Нова версія бета-версії 12694

new_launcher_12694

Сьогодні вранці ми прокинулися до нової версії бета-версії, 12694 точніше. Як вже ми попереджали, необхідно видалити бета-версію та перевстановити її для відтворення. Ви можете прочитати більше про цю тему на ця стаття і перегляньте запитання про новий Запуск.

Але ... Він не просто збирався мати нову пускову установку! ні? Як звикли нові версії, він має досить багато змін для класів. Здається, вони закінчили з відьмаком, бо він ніде не з’являється.

Не пропустіть зміни в пластирі.

Катаклізм: Ви запитаєте, ми відповідаємо на 4-е видання

ss1315

Як ми обіцяли минулого тижня, ми збираємося відповісти на запитання Катаклізму, які Ви задавали нам у ці дні. Їх було багато, тому ми вибрали декілька, на які відповімо в цій статті.

Хочете, щоб ми відповіли на ваші запитання? Залиште свої запитання Facebook, Twitter, Коментарі та / або пошта.

Тарк він сказав:

Як працює нова бойова система у воді?
Я бачив відео, де можна ходити у фоновому режимі, це нова система?

Нова бойова система у воді ... така, як я собі це уявляв. Хоча у нас є відео на шляху до кращого пояснення системи у воді, я думаю, що з цим поясненням вам буде зрозуміло, яка система. Якщо ви коли-небудь виконували місію вбивства китів-убивць у Нордренді чи Трійку в горах Редрідж, ви будете знати, як це працює. Різниця лише в тому, що ви плаваєте швидше і вам ніколи не потрібно виходити на повітря. Монстри розташовані в трьох вимірах і не так, як раніше були на земній площині, і якщо ви атакуєте їх здалеку, вони попливуть до вас. Це легко та інтуїтивно, повірте 🙂

Творчий конкурс на бета-версії Cataclysm

Я знаю, що ви чекали кілька днів, але тут черговий конкурс на отримання бета-версії.

Ми провели два конкурси (Facebook y Twitter), в якій базою було щастя звичайного змагання. Ми зробили конкурс на коментарі з історії Warcraft (хоча і з невеликими проблемами). Як я вже кілька разів коментував, конкурси матимуть різні цілі, щоб мати можливість добре розподілити ключі, і матимуть різні графіки для людей, які працюють у певний час, якщо вони не можуть брати участь у конкурсі, вони можуть брати участь в інших. Тепер настав час конкурсу для найкреативніших людей П’ятірка клавіші в грі ...

Конкурс творчих пісень Cataclysm!

Ви вже нервуєте? Ще не бігайте і уважно читайте правила. У вас достатньо часу.

Коли?

Відтепер і до понеділка о 14:00 (півострівний час).

¿Cómo?

Використовуючи всю свою творчість. Вам потрібно написати пародію на пісню, що змінює оригінальні тексти пісень на смішні тексти про майбутній Катаклізм. Пісня повинна бути відомою, а тексти пісень повинні бути пов’язані з темою та бути влучними (що влучно? Прочитайте нижче в частих запитань). Ви повинні вказати, на яку пісню ви зробили пародію.

На кону п’ять ключів, чотири будуть розподілені за жеребкуванням між піснями, які ми визнаємо дійсними. І остання, яку ми вибрали серед усіх учасників GuíasWoW як найталановитіша (вона може бути смішною, драматичною...).

Не обов’язково надсилати нам аудіо чи відео пісні, але ми впевнені, що таким чином ми отримаємо набагато більше задоволення, що, зрештою, є ще однією метою цих конкурсів. Якщо ви не знаєте, як завантажити аудіо чи відео, не соромтеся зв’язатися зі мною за адресою naini@guiaswow.com, і я допоможу вам усім, чим зможу (Примітка: я не відповідатиму на прямі запитання про конкурс, для цього призначені коментарі до цієї статті).

¿Донде?

Ви повинні надіслати нам текст пісні або посилання на відео чи аудіо на mailbox@guiaswow.com розміщуючи «Бета-пісню» в рядку теми.

Продовжуйте читати більше про найчастіші запитання ...

banner_galeria_vega_torcespina

Катаклізм: галерея Stranglethorn Vale

Цей Нічний Ельф, який пише, встиг подорожувати до центру джунглів Дурня, і я можу запевнити Вас, що це було непросто, я був голодний, я плакав, я ухилявся від багатьох стріл троллів, але в будь-якому випадку, я досягли того, що я хотів, фотозвіт про зміни, що відбулися після катаклізму в диких джунглях Дурня.

banner_galeria_vega_torcespina

Після стрибка ви можете побачити, що він кровоточив останній тиждень.

ss1403

Катаклізм: Улов дня (та наступні дні)

ss1399

Blizzard пропонує нам знімки екрана на сьогодні та наступні дні. У цьому, що ви бачите вище, ми можемо побачити групу Толвір en Ульдум.

Що ви думаєте про естетику цієї раси, створеної титанами?

Решта скріншотів розширення, які ви можете побачити після переходу, належать Небесна стіна.

Chromie_y_Topi

Катаклізм: Зміна зони

Chromie_y_Topi

З сьогоднішнього дня і доти, доки триває бета-версія, я буду публікувати статті про зміни, але так, вони будуть прокату. Я особисто люблю грати у ролі та писати короткі оповідання, тому волію робити це саме так, оскільки так багато речей змінилося. У сьогоднішній історії жодна нова сфера не буде обговорюватися, а просто розмова між ними Хромі і Топі. Зверніть увагу! Помилки у дієслівних формах Хромі є навмисними, я думав, що перебуваючи в усі часи і в жодному одночасно, це буде безлад з тим, який час зараз і який час він повинен говорити.

Катаклізм: система майстерності

Якщо є щось, про що вже давно говорили, то це система Майстерності, про яку до цього часу не було багато інформації. Blizzard багато змінив щодо майстерності, і ми впевнені, що нас чекає ще багато змін до цієї системи. Однак в останній версії бета-версії Катаклізму (12644) ми могли бачити як з'явилися деякі "таланти", які покращились, як це зробив наш Індекс майстерності.

В обладнанні, яке ми знаходимо в Катаклізмі, ми знайдемо нову статистику (Майстерність), що посилює певний ефект, пов’язаний з нашою гілкою та класом.

Тут ви знаєте всі навички кожного класу та галузі:

Чарівник

  • Демонологія: Збільшує шкоду, заподіяну вашим демоном, і шкоду, яку ви завдаєте під час демонізації, на 12%. Шкода зростає із збільшенням рейтингу майстерності.
  • Знищення: Збільшує весь завданий вами вогнем збиток на 10%. Шкода зростає із збільшенням рейтингу майстерності.
  • Страждання: Збільшує всі періодичні пошкодження тіні, які ви завдаєте, на 13%. Шкода зростає із збільшенням рейтингу майстерності.

Лицар смерті

  • Кров: Кожного разу, коли ви зцілюєтесь за допомогою страйку смерті, ви отримуєте 50% від загаленої кількості як Щит поглинання. Поглинання зростає із збільшенням рейтингу майстерності.
  • Мороз: Збільшує весь завданий збиток від морозу на 20%. Шкода зростає із збільшенням рейтингу майстерності.
  • Профана: Збільшує шкоду, заподіяну вашими захворюваннями, на 20%. Шкода зростає із збільшенням рейтингу майстерності.

Мисливець

  • Майстер звірів - Збільшує шкоду, завдану вашими домашніми тваринами, на 20%. Шкода зростає із збільшенням рейтингу майстерності.
  • Стрілецькість - Дає 16% шанс нанести бонусний збиток від вогню, що дорівнює 80% від звичайного збитку. Імовірність зростає із збільшенням рейтингу майстерності.
  • Виживання - Увесь нанесений вами стихійний збиток збільшується на 20%. Шкода зростає із збільшенням рейтингу майстерності.

Шаман

  • Елементальний - Дає 20% шанс на перевантаження стихій. Перевантаження елементами призводить до того, що блискавка, ланцюгова блискавка або вибух лави спрацьовує друге подібне заклинання на тій самій цілі без додаткових витрат, завдаючи 60% звичайного збитку і не загрожуючи. Шанси спрацьовування зростають із рейтингом майстерності.
  • Стає краще - Збільшує весь завданий стихії збиток на 20%. Шкода зростає із збільшенням рейтингу майстерності.
  • Реставрація - Підвищує ефективність ваших заклинань прямого зцілення до 20%, залежно від поточного рівня здоров'я вашої цілі (цілі з нижчим рівнем здоров'я будуть зцілюватися більше). Зцілення зростає з оцінкою майстерності.

Решта залишається після стрибка ...

storm_dungeons_banner

Катаклізм: Нові підземелля Штормграду

storm_dungeons_banner

Поки Blizzard чітко заявляв про свій намір змінити та оновити старі підземелля раніше, нас здивувало оновлення Підземель Штормграду. Оновлення Стратхольма чи Шоломансе здавалося терміновим зараз, коли Король Ліч впав. Але ... з Підземель Штормграду? Так! А тепер це ще більш епічний! Це підземелля на 5 осіб, знайдене у Штормграді, напевно принесе багатьом спогади. Гравці Альянсу.

Подивимось офіційний опис підземелля:

Підземелля Штормграда - це тюремний комплекс суворого захисту, захований під районом Шанваль міста Штормград. Під головуванням наглядача Телуотера в підземеллі Штормграду проживають дрібні бандити, політичні повстанці, вбивці та колекція найнебезпечніших злочинців на землі. Нещодавно повстання під проводом в'язнів створило в ньому стан пандемонії; охоронці не змогли їх утримати, а засуджені кочують на волі. Наглядачеві вдалося врятуватися від зони стримування і в даний час залучає сміливих шукачів гострих відчуттів до в'язниці і вбиває керівника повстання: хитрого злодія Базіля Тредда.

Щоб! Якщо ви не хочете, щоб ми розкрили частину історії, краще припиніть читати тут і зараз. Якщо ви все ще зацікавлені, ви можете зробити це після стрибка.

Катаклізм: Бета-ключовий конкурс Lore Quiz

Нервовий? Але нічого не відбувається! На кону 10 ключів, і взяти участь дуже просто. Оскільки ми вже писали все в попередній статті, я думаю, що я просто збираюся скопіювати та вставити те, що в ній є.

Це просто. Як тільки ми бачимо, що хтось відповідає правильно, ми оновимо статтю включаючи ще одне питання ... і так далі, поки не дійде до загальної кількості 10 питань та 10 розподілених бета-ключів.

На запитання потрібно відповісти в коментарях до самої статті.

Імена англійською мовою не вважатимуться дійсними.

Ми знаємо, що wowwiki буде найбільш використовуваним інструментом, але ми повинні вказати, що на всі запитання є відповіді GuíasWoW. Ми ніколи не розмістимо тут те, що ви не змогли прочитати.

Якщо відповідь є власною або схожою назвою і написана неправильно, наприклад, Wrinn або Wryn або Wrin, обгрунтованість відповіді вирішить команда. Будь ласка, намагайтеся не помилитися.

Як тільки ми отримаємо дійсного переможця, ми помістимо його в коментарі. Якщо ви бачите, що не відповіли на запитання вчасно, спробуйте не розсипати коментарі відповідями на питання, які вже були закриті.

Зручно відзначити кілька речей:

  • Людина може виграти лише один бета-ключ.
  • Написання декількох коментарів з кількома користувачами, але однаковий IP призведе до дискваліфікації з конкурсу.
  • Користувачі повинні коментувати електронною поштою дійсний оскільки ключ буде надісланий безпосередньо на ці електронні листи.

Якщо у вас є питання, не соромтеся задавати їх у коментарях.

Примітка: Оскільки ми помічали певну нервозність у коментарях та міні-чаті, ми хочемо сказати вам не хвилюватися, якщо цього разу ви не виграєте, конкурсів буде більше.

Де питання? Звичайно ... після стрибка!

Катаклізм: Результат жеребкування у Facebook та ... конкурс знань

Можливо, ви думаєте, що, можливо, пізно оголосити переможців, але правда полягає в тому, що ми оголосили їх учора ввечері відразу після жеребкування Facebook. Переможцями стали:

  • Рафа-дель-Валле
  • Сандра діаго

Вітаємо переможців! У них уже є активні і працюють бета-ключі, наскільки я розумію.

Деякі запитували нас, як ми робили розіграші, і ... ну, ми робили це як завжди. Кожному учаснику присвоюється номер, і на сторінці random.org ми генеруємо випадкове число, яке повідомляє нам, хто є переможцем. Легко, правда?

Як ми і обіцяли, ми проводимо новий конкурс. Цього разу у нас є 10 бета-ключів для захоплення, тож уважно прочитайте правила конкурсу.

new_model_malfurion

Катаклізм: Нові моделі у версії 12664

У цій версії бета-версії, яка була встановлена ​​сьогодні вранці на серверах бета-версії, були включені нові моделі, а деякі, такі як Malfurion, були змінені. У цій моделі ми можемо бачити його як друїдів Кігтя Warcraft III. Мені особисто це дуже подобається, і ми ще не подивимось, чи дадуть вони йому нову модель (інакше, як ворона).

  new_model_malfurion

Після стрибка ви можете побачити галерею з новими моделями, включаючи новий набір підземель. Безумовно, це один із тих, які ми використаємо як вступ до Рейди катаклізму.

baldios_sur_01

Катаклізм: Інтерв’ю розробника, що пояснює реконструкцію South Barrens

baldios_sur_01

Blizzard надіслав нам це інтерв’ю, в якому зібрано причини редизайну Південних Баренів і які, правда, справді цікаві. Вони беруть інтерв’ю з Дейвом Косаком та Романом Мароттом, і вони представляють нам попередній перегляд того, чому ця область змінюється настільки різко, що відбувається в битві між Ордою та Альянсом.

Деякі найважливіші досягнення:

  • Зона розроблена як для персонажів Альянсу, так і для Орди на рівні 30-35.
  • Орда побачить долю табору Таурахо та Високого Пошани, поки Альянс намагається зберегти свої придбання.
  • Конфлікт між ордою і союзом робить зону унікальним аспектом зони.

Ви з нетерпінням чекаєте інтерв’ю? Подивіться за стрибком!

Катаклізм: Нова версія бета-версії 12664

Бета-версія Cataclysm оновлена ​​новою версією. У цій версії 12664 є досить багато змін до класів, як ви можете бачити зараз. (Я вже покинув Водоворот?)

Крім того, було включено кілька моделей, які ми незабаром покажемо вам.

Чарівник

Страждання

  • Переливання життя тепер, здається, масштабується до 100% потужності заклинання, порівняно з 50%.
  • Вічне горе Тепер збільшує шанс критичного страйку корупції, насіння корупції та нестабільної напасті на 5/10/15%. (Раніше - бонус за силу заклинання збільшено на 1/2/3%). Тепер викликає Drain Life, Drain Soul, і володіє 33/66/100% шансом скинути тривалість вашого заклинання корупції на ціль. (Більше не може спрацьовувати Тіньовим затвором, шанс спрацьовувача збільшено з 20/40/60%)
  • Обійми смерті в даний час впливає на показники нижче 25% здоров’я. (До 20%)
  • Обійми тіней зараз талант рівня 4. Раніше талант рівня 5. Більше не має відновлення часу.
  • Ліквідація Зараз це талант рівня 3. Раніше це був талант рівня 4.
  • Смоктати життя Зараз це талант рівня 2. Вищий за рівень 4.
  • Захід сонця Зараз це талант рівня 5. Раніше це був талант рівня 3.
  • Злийте вдосконалену душу вилучено.
  • Покращене Прокляття агонії зараз Приреченість і свічення - Тепер збільшується шкода, заподіяна вашими заклинаннями Прокляття агонії та Прокляття Суди, на 5/10%.
  • Soulburn: насіння корупції (Рівень 5) Нове! - Надає балон Soulburn вашому заклинанню «Насіння корупції».
    Ефект детонації ваших "Насіння корупції" залишить ефект корупції на всіх ворожих цілях. Осколок Душі буде повернено, якщо детонація вдасться.
  • Смоктати життя (Рівень 2) повернувся - Коли ви завдаєте шкоди своїм заклинанням Корупція, ви миттєво заживаєте за 60 /% завданого збитку.

Демонологія

  • Демонічна егіда тепер підвищує ефективність Демонської броні та Броньової зброї на 15/30%. (До 10/20%)
  • Посилений Imp тепер дає вогненному кулі вашого імпота 12% шанс спричинити миттєве заклинання вашого чергового душевного вогню протягом 8 секунд.

Більше після стрибка!

basque_encounter18-03

Хроніка зустрічі Евскала 18

Після величезного похмілля, яке залишила подія масштабів Зустрічі Евкала, настав час підвести підсумки і згадати все дивовижне, що з нами там сталося… і написати про це щось.

basque_encounter18-03

Це вечірка для сценерів, це сторона для геймерів, для моддерів та для будь-якого типу любителів комп'ютерів. І, звичайно, для шанувальників World of Warcraft.

Проводились змагання, демонстрації, конференції, акції, обмін файлами в мережі, ціни на продукцію зі знижками та багато загалом.

Перші враження від Starcraft II: Wings of Liberty

Хоча Starcraft II Це щось поза межами нашої лінії покриття (для цього я рекомендую відвідати наших друзів з Starcraft-АНГ), Я не хотів припиняти розмови про його запуск, який, якщо хтось не знає, це було вчора.

Правда в тому, що це був жорстокий запуск у всьому світі. Це не лише відкриття опівночі у всьому світі, а й заходи, організовані самою компанією. Заметіль де ви змогли побачити професійних косплеєрів, переговори з розробниками та продюсерами і, звичайно, гарну дозу стратегії реального часу.

Тут ви можете переглянути відео на сторінці Starcraft у Facebook, одна з подій:

Я особисто вважаю себе шанувальник starcraft. У мене є перший оригінал з моменту його випуску, і, як тільки з’явилося його розширення, я не вагався його отримати. З тих пір минуло багато часу, і правда полягає в тому, що я не уявляв, що збираюся знайти, коли встановив гру та спробував режим її кампанії.

low_maelstrom_dead

Катаклізм: Ви запитаєте, ми відповідаємо на 3-е видання

Як ми обіцяли минулого тижня, ми збираємося відповісти на запитання Катаклізму, які Ви задавали нам у ці дні. Їх було багато, тому ми вибрали декілька, на які відповімо в цій статті.

Хочете, щоб ми відповіли на ваші запитання? Залиште свої запитання Facebook, Twitter, Коментарі та / або пошта.

Яндрак він сказав:

Що станеться, якщо ви стрибнете у Вир?

Ну ... це те, про що багато хто з вас просив, і я наважився це зробити. Можливо, мені слід було прочитати про те, що сталося, якби я стрибнув у Водоворот, але ей ... робота є робота ...

Немає невидимої стіни, яка б заважала вам стрибнути у сам вир ... але води теж немає! Коли ви стрибаєте, ви падаєте так, ніби ви стрибнули з вершини каналізації Даларан. Ви бачите сам вир восени (помаранчевий вихор під водою). Потім ви ненадовго падаєте і падаєте і опиняєтесь на «морському дні», помираючи від удару. Я повинен був принести Воскресіння Анх ... Зараз мені неможливо відновити своє тіло, і я перебуваю в режимі привидів у Водовороті, сподіваючись, що "колись" це буде вирішено ...

low_maelstrom_dead

Мораль: не стрибайте у вир. Це нудно і небезпечно.

ss1396

Катаклізм: Улов тижня

ss1396

Blizzard пропонує знімки екрана цього тижня. Цей, який ви бачите вище, належить до Гоблінський порт.

Вони довго дозволятимуть човнам паркуватися? Ви вже знаєте «Час - це гроші друг»

Решта скріншотів розширення, які ви можете побачити після переходу, належать Гілнеас.

Катаклізм: захоплення деяких Голів Палат творіння

сетеш

Blizzard пропонує нам скріншоти деяких керівників Палати творіння. Нагадую, що це одне з нових підземель, яке ми знайдемо в Ульдум і це ще не доступно для тестування в бета-версії.

Цей, який ви бачите вище, від Сетеш.

Решта захоплень, які ви можете побачити після стрибка, належать для того, щоб: Радж, Ісісет y Амуни.

Стайні

Мисливець: Домашні тварини в катаклізмі

Доброго ранку / дня / вечора, я пропоную вам нову статтю про бета-версію, а як може бути інакше, від Мисливців!

Цього разу мова йде про зміни, застосовані до інтерфейсу вихованця, як зміни, застосовані до стайні, так і зміни, застосовані до контролю та руху за нею.

Перші зміни, які ми знаходимо, це зміни, застосовані до графічного інтерфейсу конюшні / Виклик вихованця в стайні. Тепер ми побачимо активних домашніх тварин зліва, щоб змінити їх, ми повинні піти до стабільного господаря. Праворуч ми побачимо решту 20, до яких ми матимемо доступ лише тоді, коли розмовляємо зі стабільним майстром. Ось зображення поточного інтерфейсу конюшні:

 

Стайні

Катаклізм: Нові зміни класу, введені у версіях 12539 та 12604

А після ... скільки? Не знаю, я втратив рахунок ... Справа в тому, що вони вже тут. Усі зміни до класів, внесені у версії 12604 y 12539 включаючи Паладіна та ... о! Сюрприз! У майстра з’явилося нове заклинання! Сподіваюсь, нотатки вам подобаються, і що вони вам здаються менш цікавими.

Якщо будь-який Паладин грає з бета-версією, ми будемо вдячні за будь-які статті, які ви надішлете нам на webmaster@guiaswow.com, коментуючи нові зміни та відчуття нової Святої сили.

Чарівник

Знищення

  • Полум'я тіней - Цілі в конусі перед заклинателем отримують 519 пошкоджень SOM і біжать із жахом, приймаючи 408. додатковий вогневий збиток протягом 6 секунд. Додано ефект страху, а час перезарядки збільшено до 25 секунд.
  • Опік тіні - Можна використовувати лише для ворогів, які мають менше ніж 20% здоров’я.
  • Захист Пустоти - Після удару закляттям у вас є шанс 10/20/30% отримати Захист Пустоти, зменшуючи весь збиток від цієї шкоди на 15% на 8 секунд. (Талант)
  • Покращений вогонь душі - Збільшує швидкість заклинань на 7/15% протягом 15 секунд після використання вогню душі на цілі, яка має принаймні 80% здоров’я. Ефект має 30 секунд відновлення (Талант).
  • Вугільна буря - Скорочує час заклинання Душевного вогню на 0.5 / 1 секунду та спалювання на 0.125 / 25 секунди (талант)
  • Чорнокнижник знищення - Більше не збільшує шанс вдарити.
  • Палаючі вуглинки - Soul Fire та Imp Fire Bolt наносять збиток палаючим вугіллям з часом до цілі, що дорівнює 15/30% шкоди, завданої за останні 7 секунд. Збиток, заподіяний палаючими вуглинками, не може перевищувати загальної шкоди в розмірі $ {$ SP * 1.0 + 0} / $ {$ SP * 0.2 + 0}. (Талант)
  • Жах - Більше не зменшує час кастування Душевного Вогню.
  • Відкат - Дає вам 13/26% шансу при ударі фізичною атакою зменшити час накладання Тіньового болта або спалювання на 100%. Цей ефект триває 8 секунд і не може виникати частіше одного разу на 8 секунд (талант). Замість 8/16%.
  • Погане полум'я тепер збільшує тривалість розпалення або нестабільності на 6 секунд замість того, щоб її освіжити.
  • Наслідки тепер дає Conflagrate 50/100% запаморочення цілі. (До 6/12%)

Страждання

  • Пандемія - Зараз він талант.
  • Прокляття - Ваше Прокляття Стихій також впливає на ворогів на відстані 20/40 метрів від проклятої цілі, а Ваше Прокляття Слабкості також зменшує енергію регенерації, люті, зосередженості або рунічної сили цілей на 5/10% під час активності. (Талант)
  • Прокляття приреченості - Прокляття цілі смертельним результатом, завдаючи 2,213 очок тіньової шкоди кожні 3 секунди. Коли Curse of Doom завдає шкоди, у вас є 25% шанс викликати демонічного охоронця. Тільки одне Прокляття може бути активним для цілі.
  • Чорнокнижник біди - Зменшує загальне перезарядження заклинань Прокляття, Прокляття та Корупції до 1 секунди. На 70% зменшує віддачу, спричинену атаками, що завдають шкоди, при нанесенні будь-якого заклинання.
  • Темний намір Нове! - Прив’яжіться до дружньої мети, збільшивши свою поспішність на 3%. Коли ви або ваша пов’язана ціль отримуєте періодичний критичний ефект пошкодження чи загоєння, інший отримує на 3% більше періодичного збитку чи загоєння і триває протягом 7 секунд. Він укладається до 3 разів. Це триває 30 хвилин.
  • Обмін душами Нове! - Тепер ви миттєво наносите 167.45 збитку і з часом видаляєте свої наслідки від цілі. Через 20 секунд наступна мета, на яку ви кидаєте «Обмін душею», з часом отримає збиток і зазнає 167.45 очка. Його не можна використовувати на одній цілі. 45 секунд перезарядки.

Демонологія

  • Викликати Пекельний - Викликає метеор з порожньої пустоти, завдаючи 200 одиниць вогневого збитку та приголомшуючи ворогів в районі на 2 секунди. Інфернал з’явиться з кратера за командою заклинача протягом 1 хвилини. Inferno завдає хорошої зони ефекту і буде атакувати цілі, вражені вашими закляттями Прокляття агонії або Прокляття Суди. Для цього не потрібен реагент.
  • Викликати Апокаліптичну гвардію - Викликає Апокаліптичну гвардію, щоб битися поруч із вами на 45 секунд. Апокаліптична гвардія допоможе вам, атакуючи ціль, уражену Прокляттям Приречення або Прокляттям Агонії, і іноді розвіє якийсь негативний вплив на Вас. Для цього не потрібен реагент.
  • Немезида - Знижує час перезарядки Demon Empowerment, Metamorphosis і Vile Domnation на 15/30%. (Талант) Зниження на 10/20%.
  • Фонтан мани - Зараз талант.
  • Приреченість - Знижує час перезарядки від ефекту прокляття Прокляття на 5/10/15 секунд і має шанс 5/10/15%, коли ви кидаєте Тіньовий болт, Руку Гул'дана або спалюєте, щоб зменшити час перезарядки Демонової форми через 6 секунд. (Талант)
  • Пекельне полум'я - Запалює область навколо заклинача, завдаючи 83 очок. Пошкодження вогнем собі і 83. Пошкодження вогнем всіх інших сусідніх ворогів кожні 1 сек. Триває 15 с
  • Чарівник демонології - Шанс удару підвищений, вилучено.
  • Демонічний пакт - Збільшує шкоду від заклинань на 2/4%, і ваш викликаний демон надає ефект Демонічного пакту всім учасникам партії або рейду. Ефект Пакту демонів збільшує силу заклинань на 10%. (Талант)
  • Темні мистецтва - Скорочує час заклинання заклинання Imp Fire Bolt на .25 / .5 / .75 секунд, збільшує бонус сили атаки Frenzy Fard Guard на 1/2/3% і збільшує шкоду, завдану Тіньовим укусом підлого гвардійця, 5 / 10/15% (талант)
  • Кремація - Зараз він талант.
  • Стародавній гримуар - Збільште тривалість виклику Пекельної та Апокаліптичної гвардії на 10/20 секунд. (Талант) До 6/12 секунд.
LoadScreenDeephlomDungeon

Нові завантажувальні екрани для версії 12539

З появою версії бета-12539 від Cataclysm, деякі завантажувальні екрани. Оскільки ми ніколи не показували їх усіх, нам здалося цікавим це зробити.

LoadScreenDeephlomDungeon

Тут ви можете побачити одну з Кам'яне ядро що в Надувати.

Після стрибка у вас є галерея з усіма зображеннями. У нас є Бастіон Барадіна (нове поле бою). Печери Чорних гір, Чорнокрилий спуск, Діпхольм, Кам'яне ядро, Битва за Гільнея (Поле бою), Грім Батол, Груба група Батол, Печери походження, Небесна стіна, Трон ПрипливівТол Барад, Саміти-близнюки і підземелля в Ульдумі.

banner_spoiler

Катаклізм: Доступ до Діпхольма

banner_spoiler

Багато з вас запитували нас про Діпхольм нашою поштою. Про те, як доступ до нього та інші. Крім того, цікаво, що це стосується певного орка, про якого ви також зазвичай запитуєте нас. Сподіваюся, ця стаття пояснить ваші сумніви щодо багатьох питань.

Але ми не любимо нікому кидати історію, тому, якщо ви хочете продовжувати, це ваша відповідальність. Після стрибка є чимало СПОЙЛЕРІВ.

whale_shark_cataclysm

Катаклізм: Ви запитаєте, ми відповідаємо на 2-е видання

Як ми обіцяли минулого тижня, ми збираємося відповісти на запитання Катаклізму, які Ви задавали нам у ці дні. Їх було багато, тому ми вибрали декілька, на які відповімо в цій статті.

Хочете, щоб ми відповіли на ваші запитання? Залиште свої запитання Facebook, Twitter, Коментарі та / або пошта.

кельтузар він сказав:

бойова система у підводному Вашіїрі вже доступна в бета-версії з того, що бачили у відео. як це, як відчувається ігровий процес, переваги, продажі тощо.

Це одне з перших речей, які ми протестували в бета-версії, здебільшого заради новинки. Треба сказати, що геймплей ідеальний, за винятком однієї речі, про яку я прокоментую пізніше. Під час вступних місій в районі ми отримаємо спосіб вижити під водою та покращити швидкість руху в ньому. Так, так, у нас будуть вороги на всьому літаку, і не лише на землі, як ми звикли до цього часу.

whale_shark_cataclysm

Єдина проблема, яку я бачу в системі (крім китової акули, якою ви можете милуватися на зображенні), - це дезорієнтація, яку ви можете відчути в деякі моменти. Його можна збільшити, оскільки карти не іспанською мовою, а замість того, щоб з’являтися англійською ... вони виглядають білими!

адайн він сказав:

Як масштабувати предмети, які ви отримуєте в місіях і підземеллях?
Чи правда, що на рівні + - 83 ви почнете змінювати свій рівень 10?

Я думаю, що зображення вартує більше тисячі слів:

порівняння_зелених_пурпурних_катаклізмів

Це зелений предмет із вступних квестів Hyjal, тому, я думаю, ваша оцінка трохи не відповідає. Я думаю, що на рівні 81 ви вже можете змінити фігуру. Новим є те, що предмети надають Майстерність в обмін на інші атрибути, тому залишається з’ясувати, як це працюватиме, залежно від бонусів за Майстерність, включених до кожного класу.

драк він сказав:

Я сумніваюся, що якщо буде багато стихійних ворогів, чи буде шаманам-блискавкам важко через проблему імунітету до природних збитків, чи вони це змінили, щоб вони могли робити dps?

Я провів весь Хіджал з Шаманом Стихій, і я думав, що у нього будуть такі проблеми, як у вас, але, за винятком якогось вільного вогняного елемента, який не захищений від вогню, у мене не було проблем. Рока не захищена від блискавки чи вогню (загалом), вона не захищена від вогню, тому дозволяє використовувати обертання як звичайне.

Поки що це безпечно для читання. Решта запитань можуть розкрити вам частину історії Катаклізму, тому не читайте її, якщо не хочете дізнатись.

Затемнення

Катаклізм: Друїд - Курячий баланс

Затемнення

Друїд завжди був персонажем, який пропонує найбільше налаштувань, оскільки він може виконувати ролі пошкодження з дальнього бою, рукопашного бою, цілителя та танка.

У цій статті ми розглянемо основну зміну гілки рівноваги, зміни до затемнення.

Перш за все, порадити одне. Як ви можете собі уявити, бета-версія трохи ... зіпсована. Наприклад, у випадку друїда ми маємо безлад із навичками та книгою заклинань. Наприклад, щоб дати вам ідею, пожвавити це у звірі, Гнів - це взагалі (з професіями), Лечуцька форма - у Відновленні ... давай, є зв’язок з трьох пар мурлок.

twitter_64x64

#BlizzChat з розробниками в Twitter - Частина 2

twitter_64x64 Хіба я не казав, що це вчора з’явиться? Ну так, але бувають випадки, коли все стає трохи складніше, ніж бажано, і саме тоді все затягується ... З іншого боку ... це надзвичайно довго!

Так. Ми говоримо про другу частину чату з розробниками. перша частина Він зосередився на загальних речах, і в цьому ми потрапляємо безпосередньо до кожного з класів. Є деякі, котрі приймають більше, ніж інші ... зокрема Паладини, вони беруть торт.

З: Яка мета переробки Паладіну? Як ви плануєте змінити ротації, таланти тощо?
R: Усі спеціалізації паладинів використовуватимуть новий ресурс, який називається Свята сила. Holy Power укладається за допомогою Crusader Strike, Holy Shock та кількох інших талантів. Святу Силу можна споживати для збільшення різноманітних здібностей, включаючи:

  • Миттєве та безкоштовне лікування: Слово Слави
  • Бафф для збільшення завданої святої шкоди: Інквізиція
  • Масивна фізична атака в ближньому бою для відплати паладинам: Вирок Тамплієра
  • Тривалість Божественного Щита подовжується Святою Силою
  • Збиток від Божественної Бурі збільшується Святою Силою

Ми також запровадили нові зцілення для Святих паладинів, включаючи «Зцілення рук» (лікування часу за часом, яке застосовується до всіх гравців біля паладину), «Світло світанку» (лікування фронтальним конусом 30 метрів), а також нове зцілення під назвою «Божественне» Світло, яке схоже на зцілення Великим Священиком, та нове миттєве зцілення, про яке згадувалося вище, Слово Слави.

Зверніть увагу, що багато нових імен навичок, які я придумував на льоту, максимально пристосовуючись до того, що Blizzard прагне робити з перекладом навичок.

Що ви хочете знати, що сталося з вашим класом? За стрибком!

ss1389

Катаклізм: Улов тижня

ss1389

Blizzard пропонує знімки екрана цього тижня. Цей, який ви бачите вище, від Парамос де Поньєнте.

Решта скріншотів розширення, які ви можете побачити після переходу, належать для того, щоб: Кезан, Гілнеас, Діпхольм і ... як ви думаєте, звідки беруться решта зображень?

Поширені запитання та відповіді щодо Real ID

З введенням Real ID було порушено багато питань щодо цієї нової функціональності. Ось найважливіші запитання щодо Real ID у 5-му виданні розмовляти з розробниками в Twitter.

З моменту запуску системи Real ID у World of Warcraft® ми отримали запитання від спільноти про наші плани щодо послуги, такі функції, як інтеграція Facebook® у StarCraft® II, та про те, як ми бачимо, як Real ID розвивається в майбутньому . Ми не відставали від розмов на наших форумах, соціальних сторінках та сайтах прихильників, і ми зібрали деякі найпоширеніші запитання, на які тут можна відповісти. Ми сподіваємось, що ця інформація стане вам у нагоді, і ми з нетерпінням чекаємо ваших коментарів та подальшого обговорення в цій темі. 

З: Чи плануєте ви дозволити гравцям не показувати свої справжні імена друзям своїх друзів під час використання системи Real ID?
R: Як і будь-яка нова функція, яку ми додаємо до наших ігор, ми оцінювали, як Real ID використовувався з моменту його запуску для виявлення нових функціональних можливостей, які допоможуть нам покращити досвід роботи наших гравців. Список "друзів ваших друзів" розроблений, щоб дати гравцям зручний спосіб заповнити їхній список друзів Real ID іншими гравцями, яких вони знають і яким довіряють у реальному житті, дозволяючи їм знаходити та подавати запити. Real ID легко цим людям, не маючи щоб ввести імена своїх облікових записів Battle.net®. Однак ми усвідомлюємо, що деякі гравці вважають за краще не відображатись у списках друзів таким чином, тому ми плануємо включити опцію, яка дозволить гравцям відмовитися від списків “Друзів ваших друзів” від Real ID. Ми очікуємо, що ця функція буде доступна в StarCraft II незабаром після виходу гри, а також у World of Warcraft приблизно в той же час; Ми отримаємо для вас більше інформації протягом наступних кількох тижнів.

Ви можете прочитати решту питань та відповідей після стрибка.

#BlizzChat з розробниками в Twitter - Частина 1

twitter_64x64 Como ми вже оголосили, цієї суботи відбувся чат із розробниками у Twitter, основною темою якого були «Таланти та майстерність у катаклізмі». Вони дали стільки відповідей на стільки запитань і запропонували справді цікаву інформацію.

Однак перекладацької роботи багато, тому ми вважаємо за краще розділити її на дві частини, щоб вам не довелося так довго чекати.

Найцікавіше з цієї першої частини:

  • З: Наскільки нові середні гліфи вплинуть на фактор розваги в нових гілках з 31 крапкою?
    R: Сподіваємось, вони додають багато. Частина проблеми, скажімо, Гліф Скалічення, ви подумаєте, що ви повинні вибрати його як Розбійника вбивства понад усе. Середні гліфи створені, щоб дозволити вам трохи більше налаштувати свого персонажа. Вони є гліфами, які ви вибрали б, якби калічити не існувало.
    З іншого боку, нові рівні називаються первинними, основними та другорядними. Старійшини - це нові ЗМІ. Гліф калічення буде первинним.
  • З: Чи буде біг під час зйомки більше впливати на PvP або PvE поєдинки? Яким був початковий намір нової здатності?
    R: У сьогоднішніх зустрічах заподіяння шкоди під час руху робить щось важливе. Ви побачите багато класів, що ми спеціально даємо нові методи заподіяння шкоди під час руху. Тим не менше, пошкодження від стояння на місці, що робить заклинання або попадання в ціль, завжди має бути оптимальним.
  • З: Чи очікуєте ви, що хтось, хто змінився або нові гравці піднімуться в цілителі? Чи вважаєте ви, що спеціалізація на Священному чи Відновленні на початку - це погано?
    R: Ми сподіваємось, що підвищення рівня DPS завжди є більш ефективним виключно тому, що вбивати речі швидше, ніж виживати довше, вбиваючи речі. Крім того, ми не хочемо, щоб цілюща специфікація була настільки хорошою, щоб вбивати речі, оскільки інакше специфікація DPS не відігравала б ролі. Тим не менше, ми думаємо, що можемо зробити вирівнювання як Цілителів трохи більш "приємним", ніж сьогодні. Крім того, набагато простіше буде використовувати Dungeon Finder, щоб піднятися на висоту як цілитель.

Другий раунд питань та відповідей повністю зосереджений на конкретних питаннях класу, і ми повинні готувати його протягом дня.

Не пропустіть те, що скажуть вам розробники!

ss1385

Катаклізм: захоплення вихідних

ss1385

Blizzard пропонує нам знімки екрана з цих вихідних та наступних днів. Цей, який ви бачите вище, від Палати творіння.

Решта скріншотів розширення, які ви можете побачити після переходу, належать для того, щоб: Надувати, Трон Припливів і ... з чого ви думаєте, звідки останній знімок екрану? Чи вам статуя не здається знайомою?

пікадура

Мисливець: Укуси в катаклізмі

Зі змін, представлених мисливцям, мабуть, найвідомішим є зміна Фокусу, але менш відомими є зміни, внесені в укуси. У цьому розширенні вони багато чого змінюють, надаючи їм нового значення

пікадура

Після стрибка ви побачите зміни, застосовані до укусів.

new_battle_net-10

Нова сторінка Battle.net (все ще бета-версія)

Увага увага. Це доводиться до відома. Новий екран даних та функції Battle.net з’являються. Завдяки наш твітер ми з’ясували, що існувало таке Web. Це версія бета нового Battle.net.

Зміни, які в ньому спостерігаються, кілька. Перш за все, найбільше вражає те, що не просто сторінка входу передує керуванню різними обліковими записами, як це було до цього часу, але вона включає посилання на різні ігри, які використовують battle.net, такі як World of Warcraft, Starcraft II і Diablo III (оголошено, що розробляються). За допомогою цих посилань ми маємо доступ до форумів, сторінок спільноти, конкурсів ... усього, що стосується вибраного нами Всесвіту.

new_battle_net-10

Орієнтуючись у всесвіті Starcraft II, який має найбільший прогрес, оскільки Diablo III ще не анонсований, а World of Warcraft має власний веб-сайт, ми можемо побачити різні варіанти. Слід зазначити, що для Warcraft все це надійде незадовго до Катаклізму. Миттєво ми отримаємо доступ до найважливіших форумів, ми можемо зробити тест особистості (У мене є лікар ... цілитель по суті xD), різні конкурси, форуми, путівники ... все, що стосується Всесвіту Starcraft. І так з кожним із всесвітів.

baron_geddon_hyjal

Cataclysm: Mining Preview

baron_geddon_hyjal

Оскільки мій Шаман - Шахтар, я затягнув кирку в нові зони, і на моє подив, нові матеріали були активними. Крім того, є кілька публікацій на американських форумах часів Альфи та багато інформації про Wowhead про заклинання, тому легко отримати багато даних.

Як і всі професії в Катаклізмі, Майнінг може досягти рівня 525. Новий асортимент відомий як Славний гросмейстер і нам буде потрібно зібрати нові види мінералів, які ми знайдемо в Катаклізмі. Крім того, цей новий ранг дозволить нам досягти 7-го рангу Консистенція що тепер дасть нам не незначні 120 очок витривалості.

banner_gallery_cataclysm_durotar

Катаклізм: Галерея Дуротар

Наші друзі з офіційного чеського фан-сайту Гернівеб, вони передали нам кілька зображень бета-версії, які були зібрані Нечестивий. У цьому випадку ми знаходимо Дуротар. Типовий район Орди, і саме це ми побачимо ... Орди скрізь! Е-е ... я бачу там зону Альянсу?

За союз!

banner_gallery_cataclysm_durotar

Ви можете побачити галерею після стрибка для великої кількості зображень, які вона має:

banner_gallery_cataclysm_azshara

Катаклізм: Галерея Азшари

Наші друзі з офіційного чеського фан-сайту Гернівеб, вони передали нам кілька зображень бета-версії, які були зібрані Нечестивий. У цьому випадку ми знаходимо Азшара. Це одна з найбільш мінливих областей Катаклізму. Гобліни трюмного картеля оселилися там і, щоб продемонструвати свою прихильність до Орди, тераформували територію, щоб ... показати символ орди. Крім того, вони побудували чудовий курорт, де можна користуватися та насолоджуватися місцевими орденьосами.

banner_gallery_cataclysm_azshara

Ви можете побачити галерею після стрибка для великої кількості зображень, які вона має:

banner_gallery_cataclysm_darkcoast

Катаклізм: Галерея Даркшор

Наші друзі з офіційного чеського фан-сайту Гернівеб, вони передали нам кілька зображень бета-версії, які були зібрані Нечестивий. У цьому випадку ми знаходимо Темне узбережжя. Це одна з областей, яка найбільше постраждала від катаклізму. Цунамі, що виникли в результаті появи Смертокрила, зруйнували багато ельфійських будівель.

banner_gallery_cataclysm_darkcoast

Ви можете побачити галерею після стрибка для великої кількості зображень, які вона має:

ss1383

Катаклізм: Улов дня (і наступного дня)

ss1383

Blizzard пропонує нам кілька скріншотів Cataclysm. Обидва належать до Гілнеас. У верхній є Дарій Кроулі.

Чи запекло боротимуться громадяни Гілнеасу проти своїх загарбників та прокляття, яке їх спіткає?

У захопленні, що після стрибка, ми можемо його побачити Король Генн Крінгіс.

banner_gallery_cataclysm_sunset_forest

Катаклізм: Галерея Сутінків

Наші друзі з офіційного чеського фан-сайту Гернівеб, вони передали нам кілька зображень бета-версії, які були зібрані Нечестивий. У цьому випадку ми знаходимо Сутінковий ліс. Ця область продовжує виділятися тим, наскільки темно і темно. Ворген, який колись існував, тепер має оновлену модель. Є старі друзі, яких ніколи не бракує ...

banner_gallery_cataclysm_sunset_forest

Ви можете побачити галерею після стрибка для великої кількості зображень, які вона має:

banner_gallery_cataclysm_bosque-elwynn

Катаклізм: Лісова галерея Елвін

Наші друзі з офіційного чеського фан-сайту Гернівеб, вони передали нам кілька зображень бета-версії, які були зібрані Нечестивий. У цьому випадку ми знаходимо Елвінський ліс. Якщо ви з Орди, то, напевно, ця область здається вам знайомою лише тому, що там легко вбити Альянс, але, звичайно, якщо ви людина, ця область поверне спогади. Ми спостерігаємо багато змін в районі і, звичайно, спалених районах.

banner_gallery_cataclysm_bosque-elwynn

Ви можете побачити галерею після стрибка для великої кількості зображень, які вона має:

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Катаклізм: Галерея Північних Баренів

Наші друзі з офіційного чеського фан-сайту Гернівеб, вони передали нам кілька зображень бета-версії, які були зібрані Нечестивий. У цьому випадку ми знаходимо Північні Бари. Це одна з областей, яка найбільше змінилася в Катаклізмі, і між Північчю та Півднем є великі відмінності не тільки в ландшафті, але і в рівні гри.

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Ви можете побачити галерею після стрибка для великої кількості зображень, які вона має:

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Катаклізм: Галерея Південних Баренів

Наші друзі з офіційного чеського фан-сайту Гернівеб, вони передали нам кілька зображень бета-версії, які були зібрані Нечестивий. У цьому випадку ми знаходимо Південні Бари. Це одна з областей, яка найбільше змінилася в Катаклізмі, і між Північчю та Півднем є великі відмінності не тільки в ландшафті, але і в рівні гри.

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Ви можете побачити галерею після стрибка для великої кількості зображень, які вона має:

select_specialization_chaman_cataclysm

Катаклізм: Основні навички галузей талантів

Якщо ви прочитали примітки до випуску для Beta 12749Я впевнений, що включення нових дерев талантів не залишилося непоміченим. Хоча це те, що пояснюється в ця стаття про майстерність, давайте пояснимо, що відбувається, коли ми досягаємо рівня 10 в Катаклізм.

Тут ви можете побачити екран при відкритті панелі талантів із шаманом:

select_specialization_chaman_cataclysm

Це дозволяє нам бачити всі дерева, але не дозволяє нам нічого робити. Як бачите, це пояснює нам, які здібності ми отримаємо, вибираючи дерево. Як тільки я вибрав один, у цьому випадку Реставрація, вони дають мені:

І все це ... На 10 рівні! Хіба це не круто? Ну, з цим щось не так. Як ви можете бачити на наступному зображенні, ви можете розміщувати точки в цій гілці лише до тих пір, поки не витратите достатньо, і це дозволить вам перейти до наступного.

active_talents_cataclysm_chaman

Далі ви маєте всі навички, якими будуть володіти спеціалізації в Cataclysm при виборі їх гілки на рівні 10. Як ви вже змогли прочитати в примітках, є класи, які є більш просунутими, ніж інші, як ви самі можете переконатися.

Сподіваюся, вони вам сподобались ... нам знадобився час, щоб перекласти їх усіх, щоб ви могли насолоджуватися ними іспанською мовою!

baine_cataclysm

Катаклізм: Ви запитаєте, ми відповідаємо на 1-е видання

Як ми обіцяли минулого тижня, ми збираємося відповісти на запитання Катаклізму, які Ви задавали нам у ці дні. Їх було багато, тому ми вибрали декілька, на які відповімо в цій статті.

Хочете, щоб ми відповіли на ваші запитання? Залиште свої запитання Facebook, Twitter, Коментарі та / або пошта.

Атнаф він сказав:

UUuuuu Я хочу побачити модель Бейна, нового лідера Таурена і сина бідної Керн Т.Т.

Вас не звуть Фанта назад? Зупинимо жарти ... 

Ваші побажання - це замовлення мені!

baine_cataclysm

Гуконмаж Я запитую:

Політ в Азерот - це факт. Чи доведеться мені платити плюс? Орієнтовно, якою буде його ціна і як вони її називають?

Зараз здається, що не потрібно буде доплачувати. Якщо у вас є можливість літати, ви можете літати в Азероті. Однак це може змінитися, оскільки трохи дивно, що вам доведеться платити, щоб літати в Нордренді.

Катаклізм: надходить нова версія Beta 12479

logo_cataclysm_small

З’явилася нова версія бета-версії. У цій версії є кілька досить цікавих змін, таких як введення Надувати (Діпхольм) та Західних чумних земель, які тепер можна випробувати на додаток до нових дерев талантів.

Ось найважливіші внесені зміни:

  • Бета-рівень обмежений до 83
  • Діепхолм (82-83) та Західні чумні землі, доступні для випробувань.
  • Нові дерева талантів! Можливо, вам буде цікаво поглянути на зміни, які були введені в ця стаття.

Надувати це один з чотирьох Елементальних Планів. Будинок Елементалів, яким керував Терезан, Кам'яна Мати. Не можна забувати, що саме там було довго вигнано Смертокрила. Ми знайдемо багато наземних істот.

Ви можете здивуватися, що змінилося в Західних Чумних землях. Не надто багато говорячи про чисту місцевість ... На деякі райони претендувала Орда, на деякі - Альянс, а на інші - Аргентинський світанок. Орда та Альянс биються з тим, що залишилося від чуми в Андоралі, поки Арген Даун повернувся в Ла-Вега-дель-Ампаро і вигнав Червоний хрестовий похід.

Ви можете прочитати примітки повністю після стрибка.

banner_gallery_cataclysm_mountains_redcrest

Катаклізм: Галерея гір Редрідж

Наші друзі з офіційного чеського фан-сайту Гернівеб, вони передали нам кілька зображень бета-версії, які були зібрані Нечестивий. У цьому випадку ми знаходимо Гори Редрідж. Де ми можемо побачити, як виглядає вода, красиві будівлі в районі і звичайно ... Орки!

banner_gallery_cataclysm_mountains_redcrest

Ви можете побачити галерею після стрибка для великої кількості зображень, які вона має:

banner_gallery_cataclysm_sierra_espolon

Катаклізм: Галерея Stonetalon

Наші друзі з офіційного чеського фан-сайту Гернівеб, вони передали нам кілька зображень бета-версії, які були зібрані Нечестивий. У цьому випадку ми знаходимо Гори Стоунталон. Ви можете бачити бій між Ордою та Альянсом у цьому районі.

banner_gallery_cataclysm_sierra_espolon

Ви можете побачити галерею після стрибка для великої кількості зображень, які вона має:

banner_gallery_cataclysm_westfall

Катаклізм: галерея Вестфолл

Наші друзі з офіційного чеського фан-сайту Гернівеб, вони передали нам кілька зображень бета-версії, які були зібрані Нечестивий. У цьому випадку ми опиняємося з Парамосом дель Поньєнте. Як бачите, він розділений на дві частини, оскільки в Парамосі на Заході ми можемо спостерігати інтенсивне використання Фазингу з досить дивовижними змінами та справді цікавими місіями. Підморгування нашому другові Гораціо Кейну є чудовим ... YAAAAAHHHHH!

banner_gallery_cataclysm_westfall

Ви можете побачити галерею після стрибка для великої кількості зображень, які вона має:

ss1382

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

Нова хвиля запрошень на закриту бета-версію Катаклізму

Я пам’ятаю, відколи це було оголошено Почався катаклізм Closed Beta, Я кожні два на три дивився на свій рахунок Battle.net, щоб перевірити, чи вже маю своє довгоочікуване запрошення. Як і я, я впевнений, що їх набагато більше, тому що, хоча електронне повідомлення приходить, коли ви отримуєте запрошення, отримується багато помилкових електронних листів з неправдивими запрошеннями, і єдиним надійним способом є вхід до нашого облікового запису за адресою http: //eu.battle .net

Blizzard знають про це запрошення, і тому вони оголосили, що цього тижня відбудеться чергова хвиля запрошень для бета-версії Катаклізму. Крім того, схоже, вони розглядають систему, яка повідомить нас (або ми можемо відвідати), коли запрошення будуть надіслані.

Я не впевнений, коли наступна хвиля запрошень, але я подивлюсь, чи зможемо ми дати краще уявлення про те, коли це відбудеться, щоб вам не потрібно було постійно перевіряти свій рахунок Battle.net. (Хоча регулярно перевіряти його все ще є життєздатним способом з’ясувати, чи активовано бета-версію.)

Може, якийсь бухгалтер чи щось подібне? Ми не знаємо ... Але з того, що здається, згідно з подальшими повідомленнями від Lylirra, намір полягає в тому, щоб щотижня надсилати запрошення у вівторок та / або середу більш-менш.

promo210

Хроніка: Сан-Таврин 2010

Я приношу вам сьогодні (з похміллям на святкуванні Хроніка подій Сан-Таврін 2010.

Як ми вже попереджали вас кілька днів тому, вчора відбулася корида Сан-Тавринів 2010. Рольова подія на сервері Shen'dralar, організована Алгемою та її братством Лос Лобос де ла Луна Роха. Це вже другий рік, коли вони святкують це, і я сподіваюся, вони це роблять ще багато разів. Завдяки своєму братерству він зміг зробити для юнаків червоно-білий одяг, як у Сан-Фермінсі, і створити багато шкіряних кульок, щоб подарувати їх тавренам, які брали участь у кориді. На офіційному форумі у вас є потік подій, де ви можете знайти дуже цікаві посилання на відео, комікси та повнорозмірний плакат. І не пропустіть веб-сайт Тауроніди, сторінка, зосереджена безпосередньо на рольових іграх у грі.

Ми з Белельосом пішли до загону Оргріммара, з гострими рогами та чистими копитами, щоб взяти участь у кориді. Там уже було досить биків, які чекали, як ми. Вони направили нас до міського банку для «побратимства» між офіціантами та нами, але ... хто хоче побратитися? Я хочу, щоб їх розпекла !!

Там на подив усіх з’явився Роміку, таурен з дуже гарним халатом, який мабуть мав магічну силу. Він присвятив нам проголошення. Незабаром і поруч з ним на даху матеріалізувався гном «Чупіназа», який прийшов святкувати з нами, але ... душа глечика! Як ти можеш дійти до кориди Тауренів, якщо ти гном ... і звичайно, вона закінчилася, як інакше не могло бути, постраждала і побита.

Після цього ми таурени повернулися до загону, поки конюхи чекали біля воріт Оргріммара. Там ми готуємось, Алгема, молодий ельф крові, який покликав нас туди на вечірку, дав нам кілька кульок, щоб кинути в офіціантів, а не їсти їх. Але що це ?! Ну, що ми з цим будемо робити ...

Наш друг Роміку спробував запустити петарду, щоб запустити биків, але порошок, мабуть, був мокрим, бо врешті-решт йому довелося запуститися самому і вибухнути в повітрі, як ракета.

І ось бики вийшли на пошуки юнаків. Гуляючи вулицями міста. Правда в тому, що це здавалося дуже коротким, я провів би цілий полудень, готуючись ... Я маю на увазі, кидаючи м’ячі в бідних дурнів, які були навколо нас.

Екскурсія закінчилася в загоні, де таурени та офіціанти святкували подію всілякими різнокольоровими вогнями, звичайно, пізніше вночі у мене боліла голова ...

І так закінчилися Сан-Таврини, не маючи шкоди про більший збиток, ніж той бідний гном.

Тепер я хочу подякувати АльгемаЗнову ж таки, за те, що ми запросили нас і за те, що ми так добре до нас ставились, за те, що ми вміємо зберігати спокій і порядок, за підготовку до останніх деталей і за те, що я прийшов до мене в кінці заходу, щоб зробити кілька фотографій та запитань.

І після стрибка не пропустіть усіх захоплень, які ми зробили для вас.

cat_cat_cat_cat_cat

Катаклізм: Мавпа та Лисиця - нові домашні тварини Мисливців

Щойно вчора Торвалаар із братства Клинок Медіва У Тиранді він зв’язався з нами, щоб поставити нас на слід чогось, що пройшло повз нас. Якщо днями ми бачили домашні тварини, яких матимуть мисливці, коли вони почнуть свою подорож в Азерот en Катаклізм а пізніше ми побачили a захоплення Гілнеаса в якій було видно симпатичну Лисицю, тепер ми дізнаємось, що цих Лисиць можуть одомашнити мисливці ...

cat_cat_cat_cat_cat

Завдяки цим зображенням Манія Арканія Ми можемо розглядати лисицю як домашнього улюбленця, який буде входити до категорії Вовків, а також мастифа, але ... справа там не в цьому. Ми можемо насолоджуватися мавпою!

Від WoW з червоним!

Трохи тому ми отримали приємний електронний лист від братства Лос-Ерантеса "Тигель душ". Правда в тому, що…

ss1379

Катаклізм: захоплення вихідних

ss1379

Blizzard пропонує нам скріншоти з цих вихідних. Цей, який ви бачите вище, від Кезан.

Чи не вважаєте ви, що їм слід наймати вуличні прибиральні машини?

Решта скріншотів розширення, які ви можете побачити після переходу, належать для того, щоб: Ваш'джір y Гілнеас.

banner_gallery_cataclysm_entranas

Катаклізм: Галерея зображень Undercity

Наші друзі з офіційного чеського фан-сайту Гернівеб, вони передали нам кілька зображень бета-версії, які були зібрані Нечестивий. У цьому випадку ми можемо здійснити віртуальну екскурсію містом Росія Кишечник та деякі з Полів Тірісфалу (хоча і мало), сподіваюся, вам сподобається побачити повітряні види стародавнього міста Лордерон.

banner_gallery_cataclysm_entranas

Ви можете побачити галерею після стрибка для великої кількості зображень, які вона має:

banner_gallery_darnassus

Катаклізм: Галерея зображень Дарнаса

Наші друзі з офіційного чеського фан-сайту Гернівеб, вони передали нам кілька зображень бета-версії, які були зібрані Нечестивий. У цьому випадку ми можемо здійснити віртуальну прогулянку містом Дарнас. Крім того, ми зможемо побачити деякі зображення Телдрассила.

banner_gallery_darnassus

Ви можете побачити його після стрибка через велику кількість зображень:

cataclysm_levels_classic_dungeons_1

Зміни до класичних підземель у Катаклізмі

cataclysm_levels_classic_dungeons_1 cataclysm_levels_classic_dungeons_2

Те, про що мало говорили багато, - це той факт, що з Катаклізмом багато класичних підземель будуть допрацьовані. Деякі з них бачитимуть змінений діапазон рівнів. Наприклад, "Різанина", "Шоломанс" і "Стратхольм" нині нижчі.

Ці діапазони рівнів знаходяться у підземеллі. Перше значення - це мінімум, необхідний для черги, а друге - максимальний.

Після стрибка відображається список підземель з кожним з їх діапазонів рівнів.

ss1378

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

ss1377

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

Новини про класи та системи опанування в катаклізмі

Blizzard щойно оголосив кілька захоплюючих новин про Класні системи і Майстерність. Таким чином, кількість доступних талантів буде різко зменшена ...

Що ви думаєте про ці нові зміни?

Оновлення систем класів та магістрів

На BlizzCon 2009 ми оголосили про наші цілі дизайну дерев талантів, і одним з наших основних напрямків було усунення деяких нудних та обов’язкових пасивних талантів. Крім того, ми згадали, що хочемо, щоб відбір талантів сприймався як щось більш різноманітне, веселе і, водночас, значуще. Кілька днів тому ми попросили деякі веб-сайти, створені фанатами, розміщувати інформацію, пов’язану з попереднім переглядом дерев талантів Друїдів, Священиків, Шаманів та Розбійників, які все ще розробляються. На основі цих попередніх переглядів та відгуків, отриманих нами під час альфа-тестування розширення, ми зрозуміли, що основною реакцією, яку ми отримали, є те, що ці дерева насправді не включали цілі дизайну, які ми оголосили на BlizzCon; Ця реакція поєднується із сприйняттям, яке ми мали деякий час, тобто, що система дерева талантів не дозріла належним чином з тих пір, як ми підняли обмеження рівня понад 60. Отже, у майбутньому випуску в бета-версії, ми розкриємо сміливий редизайн усіх 30 дерев талантів. 

Ви можете прочитати решту новин після стрибка.

Blizzard реагує на ситуацію Real ID

Blizzard вирішив виступити після вчорашнього оголошення, в якому нам сказали, що наші імена та прізвища з’являться на форумах, якщо ми вирішимо їх використовувати. Тобто Real ID потрапить на форуми. Хоча це не матиме зворотної сили (наші досі написані публікації й надалі залишатимуться нашими прізвиськами).

На форумах Blizzard (а також у коментарях) ви вже коментуєте цю проблему, на американських ця річ надходить понад 11,000 XNUMX дописів. Постарайтеся зробити критику конструктивною або, крім того, ви отримаєте заборону.

Чи зможе Real ID вимкнути його, щоб ми не дозволяли нашим дітям розміщувати повідомлення на форумах?

Ви можете встановити батьківський контроль, який заважає неповнолітнім писати на форумах.

Це одна із скарг, яка була у багатьох із вас і яка, як бачите, вирішена.

Важливим моментом, який, на мою думку, ще не пояснений, є те, що зміна показу Real ID на форумах відбудеться лише з новою системою форумів, яку ми запустимо в Starcraft II незадовго до її запуску, і новою системою форуму для World of Warcraft, який ми запустимо незадовго до запуску Cataclysm.

Усі повідомлення на поточних форумах World of Warcraft або на будь-якому з класичних форумів Battle.net залишатимуться як є. Вони не будуть (і не можуть) бути автоматично змінені, щоб показати ім’я та прізвище.

Усі повідомлення в новій системі форуму будуть опцією, і з’явиться чітке попередження про те, що під час написання ви показуєте своє ім’я та прізвище.

Нарешті, уточнююче повідомлення:

ss1376

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

братство_таланти

Катаклізм: Перші враження від привілеїв Братства

Одна з речей, яка найбільше привернула мою увагу Катаклізм це, безперечно, була ідея братських талантів. Коли я пішов до прес-пас в Ірвін і я з’ясував, що їх замінило сестринське товариство «Перки», яке для мене мало сенс, і я справді з нетерпінням чекав того, щоб вдавитись у нього зубами. Бета-версія катаклізму стежити за ними. Хоча у мене ще не було шансів, вони вже з’явилися на Wowhead.

братство_таланти

Я дуже впевнений, що вони будуть змінюватися протягом усієї бета-версії (як і все). Ми також погано уявляємо, наскільки важко буде піднятися в гільдію (і, таким чином, отримати ці пільги).

Я думав, що було б цікаво поглянути на ці переваги, щоб побачити, як вони принесуть нам користь у майбутньому. Ви маєте їх після стрибка і пам’ятаєте, що назви не є офіційними, це приблизні переклади того, що вони означають англійською.

banner_changes_foros

Зміни на форумі наближаються

З недавнього введення Справжнє посвідчення особи, також відбувається оновлення форумів, щоб відобразити цю нову функцію. Нові зміни будуть присутні на форумах з 27 липня.

banner_changes_foros

Найважливіша зміна полягає в тому, що кожен, хто розміщує повідомлення або відповідає на офіційний форум Blizzard, зробить це через своїх Справжнє посвідчення особи, тобто ваш справжнє ім’я та прізвище, з можливістю також відобразити ім’я вашого головного героя.

Що ви думаєте про цю нову зміну? Чи вважаєте ви законним показувати справжнє ім’я користувача?

Ви можете прочитати повне оголошення після стрибка.

banner_gallery_ventormenta

Катаклізм: Галерея зображень Штормграду

Наші друзі з офіційного чеського фан-сайту Гернівеб, вони передали нам кілька зображень бета-версії, які були зібрані Нечестивий. У цьому випадку ми можемо здійснити віртуальну прогулянку містом Штормград, в якій ми зможемо оцінити руйнування, створене Смертокрилом, а також вражаючі відблиски води, поглянути на Місяць.

banner_gallery_ventormenta

Ви можете побачити його після стрибка через велику кількість зображень:

banner_gallery_orgrimmar

Катаклізм: Галерея зображень Orgrimmar

 Наші друзі з офіційного чеського фан-сайту Гернівеб, вони передали нам кілька зображень бета-версії, які були зібрані Нечестивий. У цьому випадку ми можемо здійснити віртуальну прогулянку містом Оргріммар, а також побачити нового боса орди Гарроша Пекельного Крику з новою моделлю. Ми можемо побачити величезні роги Демона Маннорот, які виконують роль плечових накладок.

banner_gallery_orgrimmar

Ви можете побачити галерею після стрибка для великої кількості зображень, які вона має:

ui_level_up_1

Катаклізм: Покращення інтерфейсу, включені в бета-версію

Цей попередній перегляд має на меті показати деякі вдосконалення та нові функціональні можливості Графічний інтерфейс в Катаклізмі. Майте на увазі, що всі ці елементи були вилучені з Тестова фаза бета-версія, тому не всі елементи інтерфейсу є остаточними або реалізованими. Наприклад, вікно гільдії не існує, оскільки Blizzard переробляє всю нову систему гільдії.

СПОЙЛЕР ПОПЕРЕДЖЕННЯ інформація після стрибка містить елементи, непридатні для тих, хто хоче зберегти свій ігровий досвід. Прочитайте це на свій страх і ризик.

Катаклізм: карти зон

З приходом Катаклізму багато карт району будуть оновлені. Ми впевнені, що вони будуть включені та / або змінені впродовж бета-тестування, оскільки є деяка область, де все ще бракує карти. Однак ось карти доступні на сьогодні.

Ця стаття буде оновлюватися, коли ми отримуватимемо більше карт або якщо ми отримуємо їх іспанською мовою.

Калімдор

{галерея} катаклізм / галерія / калімдор {/ галерея}

Після стрибка у вас є східні королівства та інші:

San Taurines 2010 вже тут!

Вчора ми отримали приємний сюрприз. Електронний лист від Сан-Тауріна, покровителя биків, що я залишаю вас тут, бо немає відходів:

Доброго дня, команда GuíasWoW

Деякі божевільні люди з віддаленого місця, які кажуть, що це називається Шендралар, вирішили віддати трохи шани расі Таурен завдяки старовинному мисливському обряду, майже такому старому, як і світ, коли мисливці на рівнинах не мали нічого, крім рогів. захищатися. Серед нас ми знаємо його як Сан-Таврини.

Вас запрошують на захід, який відбувся пару років тому з цілком прийнятним результатом (багато хто скаже вражаючий, але таурен відомий своєю смиренністю).

Правила та всі графічні матеріали та інші речі, над якими працювало Агентство маркетингу Orgrimmar спільно із Асамблеєю фестивалю Mulgure, можна знайти в брошурі, розміщеній на всіх стовпах Dalaran.

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13817256903&sid=4

Щиро дякую за ваш час, і я сподіваюся побачити вас там.

Сердечне горіння

Підписано:
Сан-Таурін
Візерунок биків

Як вони самі кажуть:

 Коли я їм? і де?

    Королівство: Шен'дралар
    Неділя, 11 липня
    Банк Оргріммар (pvp відключений на всякий випадок)
    17:00 (або іншими словами, 5:XNUMX) Хоча ув'язнення розпочнеться через півгодини. Що трапляється, ми б хотіли зробити відеозвіт та кілька інтерв’ю з молодими людьми та биками перед тим, як розпочати: 3

Ми будемо там і запрошуємо Вас взяти участь у цій події, на яку ми бажаємо тобі найкращого успіху. Якщо ви хочете отримати більше інформації, не зупиняйтесь тема форуму.

Після стрибка у вас є рекламне відео

ss1373

Катаклізм: захоплення вихідних

ss1373

Blizzard пропонує нам знімки екрана з цих вихідних та наступних днів. Цей, який ви бачите вище, від Кезан.

Яким новим видом спорту «розважають» гобліни?

Решта скріншотів розширення, які ви можете побачити після переходу, належать для того, щоб: Загублені острови, Гілнеас y Гори Стоунталон.

Катаклізм Раунд блюзу

Оголошення бета викликає коментарі "блюзів" про те, що вони вже давно стримуються. Вчора ввечері вони зробили кілька цікавих оголошень, що тепер і Тролі, і Гноми можуть бути Чорнокнижниками.

Оскільки ми лише збільшили обмеження рівня на 85 в Cataclysm, одна з наших цілей - об’єднати якомога більше вмісту та ігрового процесу в нові підземелля та зони 78–85. Ми не хочемо, щоб досвід вирівнювання з 80 до 85 відчував, що є половина вмісту, який ми пропонували за останні два розширення. Отже, масштабування предметів та потужність персонажів значно збільшуються з кожним отриманим рівнем. На 82 рівні персонажі повинні відчувати себе значно потужнішими, ніж, наприклад, на рівні 80. Є кілька епічних і легендарних предметів рейду від «Гніву Короля-Ліча», на заміну яких знадобиться деякий час, але ваша команда, швидше за все, буде замінена на шляху до 85 рівня, виконуючи підземелля з 5 гравцями.

Перше правило, як зазвичай, полягає в тому, що ви, мабуть, шукаєте найважливішу статистику у своєму класі. Якщо ви, скажімо, Нечесний лицар смерті, ви, мабуть, не хочете міняти спорядження, поки сила на новому спорядженні не перевищить сили на поточному спорядженні, включаючи дорогоцінні камені та чари. З цієї нагоди ви також хотіли б включити переваги Майстра

Ми намагаємось утримати всіх однаковою потужністю на рівні 80. Ми хочемо, щоб ваші Вогняні кулі та Спалахували зцілення показували приблизно однакові цифри до і після перетворення.

Тепер, як тільки ви перейдете з рівня 80 на 81, все зміниться, і цифри почнуть різко змінюватися.

Після стрибка у вас більше!

ss1371

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

ss1321

Катаклізм Lore Перші подробиці

У наступному розширенні ми побачимо досить багато змін до поточного знання. Це більше прогрес історії, ніж будь-що інше, але оскільки деякі зміни є дуже значними, я зробив короткий зміст усіх.

ss1321

СПОЙЛЕР ПОПЕРЕДЖЕННЯ інформація після стрибка містить елементи, непридатні для тих, хто хоче зберегти свій ігровий досвід. Прочитайте це на свій страх і ризик.

Катаклізм: Починається бета-версія

Починається етап бета-тестування з World of Warcraft: Катаклізм.

logo_cataclysm

World of Warcraft: Бета-тест на катаклізм працює в прямому ефірі! Щотижня ми будемо додавати більше тестерів World of Warcraft: Cataclysm. Щоб мати право брати участь у бета-тестуванні Blizzard Entertainment, ви повинні створити бета-профіль, використовуючи параметр Бета-налаштування профілю, який можна знайти в розділі «Керування моїми іграми» на сторінці керування обліковим записом Battle.net. 

Зверніть увагу, що вибрані гравці не отримають бета-ключі. В іншому випадку ваші облікові записи будуть автоматично позначені, і вам буде надіслано електронне повідомлення. Просто вам потрібно буде ввести свій рахунок зhttp://eu.battle.net коли ви отримаєте привітальне повідомлення для бета-версії та перегляньте розділ «Керування моїми іграми», щоб переконатися, що бета-клієнт доступний для завантаження. Будьте обережні, читаючи електронні листи, які видаються бета-запрошеннями. Шахрайські електронні листи часто використовують прямі посилання для отримання інформації про ваш рахунок, тому найбезпечнішим способом є перехід на http://eu.battle.net щоб перевірити статус бета-запрошення. Щоб отримати поради щодо захисту від спроб фішингу, перейдіть на сторінку безпеки облікового запису Battle.net. 

Ви можете знайти бета-форуми Cataclysm тут. Зверніть увагу, що ці форуми є відкритими для громадськості, але лише ті, кого запросили в інсценізаційне середовище, зможуть публікувати дописи. Не пропустіть наступні новини на World of Warcraft: Cataclysm. До зустрічі в Азероті! 

World of Warcraft: Катаклізмhttp://www.wow-europe.com/cataclysm/
Сторінка безпеки облікового запису Battle.nethttp://eu.battle.net/security/?rhtml=y
Бета-форуми Cataclysmhttp://forums.worldofwarcraft.com/index.html?sid=2006

Ви можете знайти більше інформації про те, як дізнатись, чи вас обрали після стрибка.

ss1370

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

Перша сесія запитань із командою творчих розробників

Технічне обслуговування займає більше часу, ніж очікувалось (і бажано). Не турбуйтесь! Blizzard опублікував сесію запитань та відповідей на тему Lore for Warcraft, яка, як мінімум, цікава і, напевно, розважатиме тих, хто не може увійти.

Кілька тижнів тому на американських форумах була опублікована коротка вікторина з проханням гравців додати свої запитання до команди Creative Development.

Більшість питань підпадають під одну з чотирьох категорій:

  1. Запитання, на які потрібно відповісти у наступному змісті (наприклад, книга Крісті Голден "Розбиття").
  2. Запитання, на які потрібно відповісти через вміст у грі (виправлення 3.3.5 та 3.9.0, а також розширення Cataclysm)
  3. На запитання, на які зараз неможливо відповісти, оскільки це може зіпсувати майбутній вміст гри та публікації.
  4. На запитання, на які ви можете відповісти зараз, принаймні частково.

Беручи запитання з четвертої категорії, команда CDev зустрілася з Крісом Метценом та Алексом Афрасіабі, щоб відповісти на запитання, якими вони можуть поділитися з нами.

З: Що сталося з усіма руйнівниками Обсидіана?
В: Насправді сутності, відомі як Обсидіанові Руйнівники, є конструкціями Титану; вони були відомі як толвір. Толвір був створений для ведення історичних каталогів та техніки Титанів, що оточують міста Улдуар та Ульдум. Незабаром після того, як імперії тролів розділили царства інсектоїдного акіру, той, який подорожував на північ, виявив і скинув толвірське товариство Нортренд. З часом ці акіри еволюціонували в расу, яку ми знаємо як нерубійців, які адаптували архітектуру толвіру відповідно до своїх цілей. Подібним чином, акіри, які подорожували на південь, грабували та скинули дослідницьку станцію "Титан" поблизу Ульдуму, перейменували себе в кіраджі та назвали свій новий будинок Ан'Кірадж. Незважаючи на те, що Бич в підсумку поглине Нерубську імперію і відправить своїх кількох рабів толвіру на передову армії, не виключено, що вони все ще існують в Ульдумі, прихованому місті Титанів, або в глибинах того, що залишилося Азйол-Неруб.

З: Лицарі Крови Срібна Місяць не мають напряму; жоден з них не був присутній у Нордренді, і незрозуміло, чи існує Орден досі чи розпущений. Також не дуже зрозуміло, де Лицарі крові отримують свою силу; Раніше вони отримували його від Наару, але пізніше це було від залишків Наару, які, безсумнівно, були спожиті. Чи отримуємо ми свою силу від Джерела Сонця?
Відповідь: Наприкінці експансії Палаючого хрестового походу Кровні Ельфи, які володіють Світлом, роблять це завдяки силі оновленого Сонячного Колодязя. ваша воля; У довгостроковій перспективі це може мати позитивний вплив на суспільство ельфів крові. Слідкуйте за оновленнями, що відображають цю зміну в квестах Silvermoon і Blood Knights.

З: Що сталося з Морозою після того, як вона була зруйнована?
О. Хоча це добре дотримана таємниця, ми сподіваємось, вони непомітні ... ніхто не знає, де знаходяться залишки Морозної туги.

З: Чи почуємо ми якусь із давніх чи покинутих людських націй в Катаклізмі, зокрема Стромгард, Культірас та останки Альтерака (ей, Смертвіг ходив, як шляхетний альтерак, так?)
А. Поряд із редизайном класичних зон World of Warcraft, гравці матимуть можливість побачити, як прогресували впалі країни Стромгарда та Альтерак за останні роки. Культірас, острівна держава, не буде видно на початку Катаклізму - щось спільне з тектонічними плитами, що рухають острів у бік моря ...

Питання: Яка мета держави "порожнечі" Наару? Оскільки це істота Світла, здається, що перетворення в дуже темну сутність є великою слабкістю. Поглинаючи душі та спричиняючи руйнування просто втратою сили, це спричиняє велике занепад вашого святого образу. Однак, можливо, це є причиною того, що вони не надто активні в бою, оскільки їх зрада армії втомленістю була б дуже поганою для морального духу.
Відповідь: Оскільки було три випадки цього "циклу", які були продемонстровані на Награнді, Аучиндуні та плато Сунвелл (К'уре, Д'оре та М'уру відповідно), цілком ймовірно, що гравці отримали неправильне враження щодо величини таких випадків: НАДІЙНО рідко можна побачити, як наару впадає в стан "порожнечі", і навіть рідше наару, що впало, повертається до Світла. Падіння наару до стану "порожнечі" представляє катастрофічну втрату для них і для сил Світла; Більше того, це одна з найсумніших та найсердезніших подій, свідком яких може бути наару. На противагу цьому, наару, який народився у Світлі, дарує новим надіям і почуттям цілі всім наару; Якби енергетичні істоти могли плакати від сліз радості, ось що могло б статися.

З: Що сталося з Алгалоном після Улдуара? Ми не відчували, що він збирається повернутися до того, що він зазвичай робив.
В: Як ви можете бачити зі спеціального коміксу World of Warcraft №1, в даний час Алгалон стежить за діяльністю смертних рас Азерот. Його погляд на життя і плани титанів були поставлені під сумнів, тому він прагне зрозуміти, що відрізняє Азерот від незліченних світів, які він спостерігав раніше.

З: Якому Лоа поклоняється плем’я Темний Копій?
В: Оскільки Темні Колеса були частиною імперії Гурубаші, вони все ще поклоняються багатьом тим самим Лоа, що й Гурубаші.

З: Які були найвизначніші досягнення Варока Саурфанга до WoW?
В .: Варок Саурфанг служив Орді з того моменту, як він випив кров Маннорота разом з Гром Пекельним Криком. Не втративши жодного разу, Варок очолював армії, що грабували Шаттрат, Штормград та все інше, доки Орда не зазнала поразки в кінці Другої війни. Коли Оргрім Думхаммер взяв під свій контроль Орду в Першій війні, він вибрав Варока Саурусфанга своїм другорядком, побачивши його жорстоку та ефективну тактику на полі бою. Після того, як демонічна кровна похоть була розвіяна з орків через жертву Гром Пекельний крик, Варок допоміг багатьом ветеранам розібратися в жорстокості, яку вони вчинили, і врешті-решт врятував життя багатьох великих солдат Орди. Крім того, ходять чутки, що Саурфанг нарізав трьох чоловіків одним ударом ... з його руки.

З: Як ефіри стали такими ... етеровий? Здається, вони діють більше як смертна раса, ніж будь-яка інша енергія, яку ми бачили, наприклад, елементали.
В: К'ареш був посушливою планетою, домівкою для процвітаючої екосистеми та різних сенсорних видів, поки не з'явився "Всемірний Діменсій". Ефіри, які вижили, досі ведуть суперечки щодо того, як Володар Порожнечі знайшов К'ареша, але наслідки його присутності були незабутніми: він відкрив багато порталів по всій планеті, як у Порожнечу, так і в Скручену Пустоту, пронизуючи К'ареш темні та таємні енергії. Використовуючи всі види передових технологій, смертна раса швидко намагалася побудувати магічні бар'єри навколо своїх міст, проте цього було недостатньо; хоч їм і вдалося заблокувати темні енергії, потік магічної магії, безперешкодно, розбив тілесну оболонку смертних і влив у їхні душі достатньо енергії, що вони ледве могли існувати без потреби в тілі. Учасники цієї раси, яку зараз називають Ефірною, обмотувались зачарованими стрічками тканини, щоб їхні душі мали достатню структуру, щоб вижити. Цей змінений стан виявився замаскованим благом, оскільки їхній розум і магічні здібності дозволили їм битися проти Дименсія та його обмеженої армії, тим самим скалічуючи їх зусилля. Однак з роками сила Дименсія зросла настільки, щоб викликати армії порожніх істот, змушуючи ефірів тікати в Скручується Пустелю.

Після стрибка є ще багато!

day_without_wow_daniel_corcel

Що стало… переможцями «Дня без WoW»?

З тим, що було одним з найдовших і найбільш страждаючих днів в історії Іспанії, Спеціальний день без конкурсу WoW. З цього конкурсу вийшли чудові шедеври (та інші не стільки ...), які наповнили галерея flickr.

Серед усіх цих зображень і відео четверо людей стали переможцями шляхом жеребкування, а п’ятий був обраний голосуванням членів GuíasWoW. Ви можете прочитати результати конкурсу та інші цікавинки тут.

І нарешті, деякі з цих переможців надіслали нам знімки зі своїми призами.

day_without_wow_daniel_corcel

Даніель Родрігес Гонсалес від Rogues FTW. Він виграв Небесний кінь.

Більше після стрибка ...

Передчуття - Перша гільдія, яка перемогла Халіон в героїчному режимі

halion_25_wfk_передчуття

Братство Передчуття (Сенджин - США), першим зазнав поразки Халіон в героїчному режимі, як у 10-ти гравцях, так і у 25-ти гравцях.

Як ви думаєте, Хеліон в героїчному режимі був переможений дуже швидко?

Після стрибка ви можете побачити відео зустрічі.

Примітки до виправлення 3.3.5

Сьогодні виправлення 3.3.5 активовано в Європі, і, як завжди, ось примітки до відповідного виправлення:

Виправлення World of Warcraft 3.3.5

Ви можете перевірити останні примітки про виправлення за адресою http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Ви можете ознайомитися з останніми примітками про виправлення з Test Public Realm за адресою http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Штурм святині Рубін

Протягом століть Червоний Драконячий Політ та його благородний матріарх Алекстраза Захисниця присвячували себе захисту життя на Азероті. Але тепер над серцем цього доброчесного Польоту нависла загроза.

Дивна тиша оселилася над Святим Рубіном, священним лігвом Червоного Польоту в Аспектній Палаті. Цей тривожний розвиток викликає побоювання, що Санктум, де знаходиться найбільша кладка яєць червоного дракона в усьому Азероті, був зґвалтований невідомою і зловісною силою. Якщо це докаже правдивість і не буде вжито негайних і кардинальних заходів, доброзичливий Червоний політ може бути назавжди скалічений.

ss1369

Катаклізм: Улов дня (і наступного дня)

ss1369

Blizzard пропонує нам кілька скріншотів Cataclysm. Цей, який ви бачите вище, від Бездна Моу, в ній ми можемо побачити тауматург нового типу ворога, «Безликого».

Як ви думаєте, які нові типи ворогів принесе розширення?

Інший захоп, який ви можете побачити після стрибка, належить на південь від Пустки.

Відео Arthas 25 Heroic Mode від Perception

Останнім часом ми рекламували що Сприйняття став першим іспанським братством, яке перемогло Артаса в його героїчному режимі на 25 гравців, поставивши себе на вершину рейтингу іспанських братств. Меркуро, його вчитель, пообіцяв відео героїчного шляху, який ми приносимо вам сюди. Це записано з точки зору Сектор Газа, Танк лицаря смерті.

Ви можете завантажити його звідси:

Є ще одна частина! Подивіться на неї за стрибком!

ss1366

Катаклізм: захоплення вихідних

ss1366

Blizzard пропонує нам скріншоти Cataclysm, що належать до цих вихідних. Цей, який ви бачите вище, від Гора Хіджал. У ньому ми можемо оцінити фантастичний пейзаж посеред природи.

Ви очікуєте побачити більше візуально працюючих середовищ?

Інше захоплення, яке ви можете побачити після стрибка, належить руйнівній сцені Пустки.

ss1365

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

ss1364

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

arthas25hc_perception_first_kill

Сприйняттю вдається вбити Arthas 25 Heroic - First Kill Español

Сьогодні вранці Меркуро, викладач Сприйняття це сповістило мене про майбутню подію: поразку Артаса в режимі Heroic 25. Хоча вчора він збирався померти, сьогодні його нарешті перемогло це неймовірне іспанське братство, яке так довго бореться за це перше місце в іспанському рейтингу.

arthas25hc_perception_first_kill

від GuíasWoW Ми щиро вітаємо вас з тим, що ви є найкращою іспанською гільдією в PvE і за його повсякденна робота з громадою (і за те, що є членом альянсу). Дякую Меркуро за участь у цій особливій миті. Незабаром він пообіцяв нам відео та путівники.

Ось використаний склад:

Ви можете побачити повний вхід Світ колод. Крім того, ми матимемо честь взяти інтерв’ю у Merkuro у нашому наступному подкасті.

Ми додаємо відео про те, що Меркуро передає нам деякі помилки, перш ніж дістати його:

Якщо ви хочете, ви можете побачити більше зображень після стрибка або на своїй веб-сторінці.

blizzard_story_contest

Участь у конкурсі Blizzard Story

Blizzard дає вам можливість відвідати їх офіси в Каліфорнії. Для цього вам потрібно буде лише проявити свій талант, написавши ...

ss1363

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

ss1361

Катаклізм: Улов дня (і наступного дня)

ss1361

Blizzard пропонує нам кілька скріншотів Cataclysm. Цей, який ви бачите вище, від Пустельний, де зміни дивовижні, здається, ми більше не побачимо Kodos ... Якою буде перша область, яку ви відвідаєте в наступному розширенні?

Інший скріншот, який ви можете побачити після стрибка, належить Фералас.

ss1358

Катаклізм: Лови вихідних

Хоча з невеликою затримкою, ось скріншоти з вихідних, які належать… зачекайте… корабель ще раз?

ss1358

Якщо ви хочете знати, звідки береться корабель, подивіться на попередні знімки, хоча я не думаю, що це буде потрібно ... інші два (після стрибка) належать Сьєрра-Есполону і Похмурий батол, нове підземелля, про яке ми отримали інформацію не так давно.

Катаклізм: Похмурий подземелля Батола

катаклізм_грим_батол_5

Закликані до дії втечі червоних драконів у Сутінкове нагір’я, гравці повинні покласти край страшним махінаціям, що розгортаються всередині Похмурий батол. Ви зможете побачити більше інформації про це підземелля 85 рівня World of Warcraft: Катаклізм після стрибка.

Переможці конкурсу "День без вау"

logo_GW Так, я знаю. Це було довге очікування.

Я знаю, що багато хто, крім бажання знати переможців, хочуть побачити інші зображення. Ну вони тут.

Деякі цікавинки, які ми можемо розповісти вам про нього за допомогою …… (вигуки знизу) Гаразд, гаразд.

І переможці (рол)….

Це були переможці, намалювавши ви можете натиснути на ім'я, щоб побачити їх зображення на Flickr.

Переможець обраний командою GuíasWoW був:

Луїс Пашон для Данини Шляху Титанів. Виграв Вечірка ГРАНАДА.

 

Всім уже дякую Здобуток WoW TCG за надіслання нам цих призів, які ми змогли розподілити серед переможців.

Після стрибка деякі з відео, які вони нам надіслали, та багато інших деталей про змагання.

ss1356

Катаклізм: Улов дня (і наступного дня)

ss1356

Blizzard пропонує нам кілька знімків екрану. Цей, який ви бачите вище, від Пуерто Бонвапор (Танаріс), або що від нього залишилось ... Які ще райони ви очікуєте бачити зруйнованими після проходу Смертокрила?

Інший скріншот, який ви можете побачити після стрибка, належить Палати творіння, нове підземелля, розташоване в Ульдумі.

banner_rogue_talent

Cataclysm: Rogue Talents Preview

Як і всі офіційні фанати, Blizzard дав нам попередній перегляд талантів ізгоїв.

Тут у вас є порівняння талантів із талантами повністю іспанською мовою, саме тому ми зайняли так багато часу. Пам’ятайте, що це прогрес, і все це має змінитися в процесі тестування на Катаклізм. Ми будемо інформувати Вас про будь-які зміни, які можуть відбутися.

Спеціальний день без конкурсу WoW

Сьогодні дуже сумний день для всіх іспанських гравців вау ... Там не буде вау протягом 24 годин! Ми завжди прагнули, щоб ви мали новини та контент протягом тижня, але сьогодні ми докладемо зусиль, щоб зробити цей день більш стерпним. А що може бути кращим способом, ніж організувати конкурс?

Так!

У цьому конкурсі ми спробували дати все можливе і свою сторінку Здобуток WoW TCG Він хотів співпрацювати з нами з нагоди, надавши нам кілька кодів карт TCG, щоб ви могли обміняти їх на предмети в грі. Це всі призи, які ми розподілимо сьогодні:

1 - Небесний кінь

1 - Подарункова коробка Landro

1 - Картопляний чайник Гоблін

2 - Вечірка ГРАНАДА

Це дає нам загалом 5 можливих переможців! Якщо вам пощастить виграти Подарункову коробку, ви можете отримати одне з жадібних кріплень Тигра. Подивіться на це зображення:

Як ви виграєте призи? Ага, так!

banner_talentos_priest

Катаклізм: Попередній перегляд талантів священиків

Як і всі офіційні Fansites, Blizzard дав нам попередній перегляд талантів Священика.

Тут у вас є порівняння талантів із талантами повністю іспанською мовою, саме тому ми зайняли так багато часу. Пам’ятайте, що це прогрес, і все це має змінитися в процесі тестування на Катаклізм. Ми будемо інформувати Вас про будь-які зміни, які можуть відбутися.

ss1354

Катаклізм: Улов дня (і наступного дня)

ss1354

Blizzard пропонує нам кілька знімків екрану. Цей, який ви бачите вище, від Азшара, в ній ми можемо побачити дорогу, побудовану гоблінами. Які досягнення ми можемо побачити в Азероті завдяки технології гоблінів?

Інший скріншот, який ви можете побачити після стрибка, належить Ваш'джір.

Ghostcrawler пропонує початкове роз'яснення щодо середніх гліфів

Здається, що після розкриття різними веб-сайтами що нам готує Катаклізм, багато гравців розпочали зі своїх питань, і Ghostcrawler присвятив себе відповідати на них ... у вихідні!

Однією з найгарячіших точок є система гліфів, яка була змінена після усунення Шляху Титанів. Ghostcrawler вирішив пояснити філософію деяких гліфів з акцентом на Середніх гліфах.

На наш погляд, незначні гліфи чудові. Вони не мали на меті запропонувати владу і набагато гнучкіші, ніж піднесені. Деякі класи потребують кращих незначних гліфів (наприклад, чаклунів).

Середні гліфи - це тип гліфу, який ви вибрали б, якби у вас було більше можливостей. Наприклад, Воїн люті в ці дні в PvE, швидше за все, вибере Страта, Вихор та Героїчний удар. Чому б вам не? Ви багато використовуєте ці кнопки. Гліф Раджара непоганий, але ви не можете знайти достатньо ситуацій, коли б використовували його стільки, скільки Гліф героїчного удару, щоб він не компенсував його. Якщо це не компенсує героїчним ударом, якщо це було в іншій категорії, можливо, варто подумати. Bloodlust був би чудовим середнім гліфом, оскільки він корисний, але не сприяє DPS. Середні гліфи корисні для ситуативних здібностей, перезарядки, захисту та корисності.

Тепер, сказавши це, ми багато переглядаємо Піднесені гліфи. Гліф спринту (швидкість руху) дуже цікавий. Це, ймовірно, підвищення DPS, оскільки це допомагає вам досягти мети, але важко поставити число. Дуже легко пронумерувати гліф евісцерату (критичний шанс). Це математична задача. Цей гліф буде очевидно кращим чи гіршим за решту сублімів, що призведе до конформістської ментальності. У нас вже є багато частин гри, де ви не можете робити неправильний вибір - наприклад, із зачаруванням та мета-дорогоцінними каменями, як правило, є правильний чи неправильний вибір, оскільки ми не робимо кілька за спеціалізацією. Ми робимо кілька гліфів на специфікацію, тому думаємо, що це може бути крутіше. Персоналізація була нашим оригінальним дизайном для гліфів, і, чесно кажучи, ми цього не зрозуміли. Вони сприймаються як таланти, справді прості таланти.

Проблема для нас полягає в тому, що ВСІ гліфи дотримуються цієї моделі. Якщо вони не роблять цього для деяких класів, як це сталося у WotLK, то все розплутується. У нас набагато краще відчуття того, що робить гліф цікавим зараз. Я не збираюся обіцяти, що цього разу його отримаємо, тому що ми не змогли це зробити з першого разу. Але це мета, і ми збираємося витратити на неї багато часу.

Редагувати: моя згадка про гліф страти здалася заплутаною або образливою для деяких Воїнів люті, які не часто використовують Виконання. Наразі ігноруйте посилання і зосередьтеся на гліфі Раджара. Це справді ситуативний гліф. В одних поєдинках це неймовірно, а в інших - користі. Твій вибір - вибрати один ситуативний гліф або нести багато і постійно змінювати їх. Як середній гліф це найкраще буде працювати.

Є ще більше! Я вирішив усунути дискусії про Fury Warriors та Ghostcrawler, оскільки вони нічого не пояснюють щодо системи Glyph. Ви завжди можете відвідати оригінальну тему (англійською мовою), якщо хочете дізнатись більше інформації.

druid_talents_ банер

Катаклізм: Попередній перегляд друїдських талантів

Як і всі офіційні фанати, Blizzard дав нам попередній перегляд талантів друїдів.

Тут у вас є порівняння талантів із талантами повністю іспанською мовою, саме тому ми зайняли так багато часу. Пам’ятайте, що це прогрес, і все це має змінитися в процесі тестування на Катаклізм. Ми будемо інформувати Вас про будь-які зміни, які можуть відбутися.

spirit_lord_valthalak-troloroko

Чи починається подія Pre-Cataclysm? У грі з’являється лорд Вальталак

Через Мінічат Рю попереджає нас, що Дух Господа Вальталака почав спостерігатися в деяких частинах світу. Здається, іспанський гравець Тролороко зробив захоплення духу:

spirit_lord_valthalak-troloroko

Ідея набирає сили, оскільки є багато людей, які стежать за нею і на всіх серверах одночасно. Лорд Вальталак - викликаний начальник Самітів Чорної Гори, який, ми не знаємо, чому і що саме робить світ вільним.

У вас більше зображень? Історії, щоб розповісти нам про те, що ви робите чи говорите? Надішліть нам електронний лист на поштова скринька@guiaswow.com або скористайтеся нашим Контактна форма! Наразі ми намагаємось знайти його без успіху.

Велика подяка Рю та Тролороко за початкову інформацію.

Nxone надсилає нам ще одне захоплення. Як він коментує, прогулюючись околицями Оргрімара на своєму сервері (К'тун), він зіткнувся з іншим із цих духів.

Видання: Здається, це якась специфічна помилка деяких серверів з амулетом, хоча це все ще не зовсім зрозуміло.

ss1335

Цікава нова інформація про катаклізм (важливо)

Привіт знову! Ти за мною скучив? У наші дні, як ви вже могли бачити, ми пропустили деякі важливі оновлення, такі як досягнення талантів Шамана, Друїда, Негідника та Священика або те ... що ми залишилися в третє місце у битві за фанатів! Але все має своє пояснення.

Хоча це правда, що ми могли опублікувати інформацію про "Таланти" англійською мовою, ви знаєте, що ми не любимо публікувати що-небудь англійською, тому ми вирішили зачекати, щоб її переклали, щоб і ті, хто розуміє англійську, і ті, хто ні, може бачити цю інформацію так само. З іншого боку, у нас є ще одна причина, яка ще краща!

Як ви вже могли знати, Blizzard запросила GuíasWoW до офісів у Каліфорнії, щоб запропонувати нам багато інформації про Cataclysm ексклюзивно для деяких видань преси та деяких щасливих фан-сайтів. Подорож довга, і ми хотіли мати можливість проаналізувати інформацію та запропонувати її вам добре організовано, і ми також підготували наш перший подкаст з цієї нагоди!

logo_cataclysm

Ми готуємо спеціальний подкаст із найважливішими з переказаних мною новин та думками наших співробітників, які ми розмістимо сьогодні.

Будьте готові до нової довідкової інформації про World of Warcraft: Cataclysm.

Я ледь не забув! Є численні посилання на альфа-катаклізм, історію та багато іншого, що ви, можливо, не хочете читати чи чути. Якщо так, припиніть читати в цей момент, і ви будете в безпеці. Якщо вам стає занадто цікаво, подивіться на стрибок!

bel_peluche_allianza_oficinas_blizzard

Катаклізм: GuíasWoW відвідайте офіси Blizzard, і ми надамо свіжу інформацію

Яке найкраще місце для отримання інформації про Катаклізм? Офіси Blizzard, звичайно! Можливість поїхати до Каліфорнії та отримати інформацію з перших рук - це те, чого ми не втратили даремно. Нещодавно я повернувся з поїздки з Ірвіна на зустріч із розробниками з інформацією, яку ми не можемо опублікувати, до неділі вдень!

bel_peluche_allianza_oficinas_blizzard

Ми впевнені, що багато запитань, які ви задаєте, найближчим часом отримають свою відповідь, і що за цілий день із творцями World of Warcraft ми отримали багато інформації, яку незабаром зможемо вам розповісти, і це, все з нас, ми повинні були підписати угоду про конфіденційність, яка діє до 09:01 півостровного часу, тому ми не можемо вам багато про це сказати до тих пір. Однак ми привезли кілька відео та фотографій, якими ви можете насолоджуватися до тих пір.

Після стрибка ви можете побачити галерею зроблених фотографій та цікаве відео:

ss1352

Катаклізм: Улов дня (і наступного дня)

ss1352

Blizzard пропонує нам кілька знімків екрану. Цей, який ви бачите вище, від Гори Стоунталон, в ньому ми можемо оцінити майстерню гоблінів. Які сюрпризи вони нам чекають?

Інший захоп, який ви можете побачити після стрибка, належить новому підземеллю Печера Чорних гір.

ss1349

Катаклізм: Улов дня (та наступні дні)

ss1349

Blizzard пропонує нам знімки екрана з цих вихідних та наступних днів. Цей, який ви бачите вище, від Азшара, де ми можемо побачити гігантську бомбу. Які нові вороги будуть у гоблінів?

Решта скріншотів розширення, які ви можете побачити після переходу, належать для того, щоб: Orgrimmar вже Трон сяйва Радж.

advance_caida_zalazane

Попередній перегляд подій: Падіння Залазане та операція Гномереган

Blizzard пропонує нам попередній перегляд подій: Падіння Залазане y Операція Гномереган.

У відповідь на грізний прояв гномічної гордості майора Різноробочого Меккаторке після оголошення про найближчий початок операції: Гномереган, Верховний голова племені Даркспір ​​Вольджін заявив про свій намір побачити падіння знахаря Залазане раз і назавжди. Darkspears, підтримані Траллом, розпочали серію церемоній в місті Сенджин, готуючись до нападу на Острови Ехо з наміром звільнити їх від тривалого і жахливого вуду привидів. Послідовники Залазане.

Наші спеціальні фронтові кореспонденти повідомляють останні новини про ритуальні плани Сенджина щодо контролю над острівцями Ехо.

Ви можете прочитати хід обох подій після стрибка.

interview_siler_nomore_2

Arenas Pass 2010: Інтерв’ю з Сайлером

Ми раді, що можемо взяти інтерв’ю Сілер. Він є одним із іспанських гравців, без сумніву, найрепрезентативнішим у PvP. З нагоди його участі в течії Arena Pass 2010 з командою "Більше немає«, Ми вирішили з перших вуст дізнатися ваші враження про PvP-ландшафт та Перевал Аренас. Насолоджуйтесь

Привіт Siler! Дякуємо за ваш час і за те, що прийняли це співбесіду. Ви хотіли б представити себе громаді?

- Мене кличуть Siler, мені 22 роки, і я граю у World of Warcraft з моменту його появи. Я брав участь у різних чемпіонатах і був частиною команди x6tence.

photo_family_battle_fansites_2010

Аренас Пасс: сімейне фото фанатів

Як ви всі знаєте, усіх офіційних фан-сайтів Європи запросили Заметіль до Турніру Пісків 2010 на спеціальну подію під назвою «Битва фанатів». Французький фанат Мондесперсистанти Він подумав, чому б нам не зібратися, щоб зробити все разом для нащадків?

Ми всі отримали електронний лист, і в п’ятницю 4 червня ми зібралися, щоб зробити це чудове фото ...

photo_family_battle_fansites_2010

Там були іспанці, які дивувались, що ми там робимо, так багато людей зібралося (біля воріт Оргріммара), тому нам довелося піти в інший пункт, щоб мати змогу зробити кращу фотографію.

Ось список учасників, які брали участь:

ss1346

Катаклізм: захоплення вихідних

ss1346

Blizzard пропонує нам знімки екрана з цих вихідних та наступних днів. Цей, який ви бачите вище, від Пустельний.

Решта скріншотів розширення, які ви можете побачити після переходу, належать для того, щоб: Банк Штормграда, Гори Стоунталон y Мулгор.

Катаклізм: Улов дня

Тепер доступний останній знімок екрана Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити ...

bg_twin_summits_2

Нове поле бою в Катаклізмі: Твін Пікс

twin_cumbres_bg

Розташований в Сутінкове нагір’я, піки-близнюки є вирішальним пунктом для нанесення слабких та ефективних атак проти чорного польоту та Сутінкового молота. Поки Dragonmaw і Wildhammer б’ються за територію, яку колись називали домом, Альянс і Орда продовжують битву за контроль над вершинами.

У World of Warcraft: Катаклізм, Саміти-близнюки буде новим полем бою з уже відомими цілями Російської Федерації захоплення прапора.

Ви знайдете більше інформації про це нове поле бою після стрибка.

ss1343

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

Вивчення поведінки на турнірі арен

Кілька днів тому ми вийшли на арену, щоб серйозно вивчити поведінку учасників Турніру Пісків цього року. Ми вирішили ввести невеликий стимул, щоб побачити, якою була реакція учасників. Перш ніж переглядати відео, ви повинні це знати всі ігри, які ви побачите в ній, забиваються.

Крім того, і оскільки ми беремо участь в Битва фанатів В Європі ми вирішили, що наші колеги також можуть насолоджуватися нашою ретельною дослідницькою роботою, тому за стрибком ви також можете побачити відео англійською мовою та ... невеликий сюрприз, який Енея зробила спеціально для цього випадку. Це можна побачити з вчорашнього дня в нашому сайт, присвячений події турніру Sands але для тих, хто зазвичай його не відвідує, ви можете зробити це зараз за стрибком.

ss1342

Катаклізм: Улов дня

Тепер доступний останній знімок екрана Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити ...

ss1341

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

Затримка в наявності скинії Рубі

Вчора ми побачили, що патч 3.3.5 буде застосовуватися регіонами в різні тижні (Європа, Корея та Тайвань), і багато хто з вас коментували ...

ginny_arenas_article

Вивчення поточних 10 найкращих європейських перепусток

Ми збираємось коротко вивчити поточний рейтинг піщаного перевалу. Ми не мали багато можливостей зробити це, коли відбувся раунд, але, схоже, більш-менш ця тенденція зберігається. Думаю, досить цікаво проаналізувати тенденцію. Ви очікували типового складу ізгоїв / чарівників / священиків? Я думаю, ти будеш розчарований ...

ginny_arenas_article

  1. rocknrolla
    1. havl
    2. Juiyorcgirl
    3. Тастин
  2. Так далеко пішли
    1. Вузгуд
    2. Свічкочка
    3. Як справи
  3. Дійсно кваліфікована установка
    1. Готики
    2. Молотова
    3. Дорд
  4. Амур
    1. паз
    2. Шамзінатор
    3. korlicbus
  5. Сікологія
    1. Хітомі

Чи Божественна буря все ще буде талантом на 51 бал? Ghostcrawler відповідає

Цими днями на американських форумах Паладіни відплата та Ghostcrawler жваво розмовляли про Божественну бурю. Знакова здатність Паладіна відплати, але така, яку часто порівнюють з Вихором Воїнів. Якщо до цього додати, що є люди, які отримують якусь інформацію від Cataclysm, ми маємо цікаву дискусію між гравцями та Ghostcrawler.

Оскільки нам це було цікаво, ми хотіли поділитися з вами:

Поточний план полягає в тому, щоб Страйк хрестоносців вивчався з нуля, але для Відплати є таланти, які збільшують шкоду, і Божественна буря залишиться 51-м талантом.

Я також здивований, що деякі з вас роблять атаки AoE лише на монстрів-заповнювачів 🙂

Майте на увазі, як працює Відплата, ви не виключаєте одну атаку, щоб поставити іншу на її місце. Воїн Ярості не може використовувати Вихр і знову проводити гнів на Героїчний Удар. Але Відплата не настільки обмежена маною, як обмеженнями. Ви можете нічого не робити, коли Удар хрестоносця перезаряджений, або ви можете використовувати Божественну бурю.

Я згоден з тим, що він може сидіти, і, можливо, трапляється погано, що у вас є ті самі здібності, що й інший клас, як основа, поки ви витрачаєте 51 очко талантів. Це не мета дизайну.

Чи не думаєте ви, що тут все закінчилося? Правда? Загляньте за стрибком, і ви побачите все, що нам говорить Ghostcrawler про відплату паладинів та Божественну бурю

ss1340

Катаклізм: зловити день (і вихідні)

ss1337

Blizzard пропонує нам знімки екрана з цих вихідних та наступних днів. Цей, який ви бачите вище, від Гаджет, в Танаріс.

Інші скріншоти розширення, які ви можете побачити після переходу, належать для того, щоб: Баржа (Тисяча голок), Забруднений ліс (Blasted Lands) вже Обвуглена долина (Сьєрра-Есполон).

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

Операція "Гномереган" і "Падіння Залазане" доступна в PTR

Всім відомо, що Blizzard має амбітні плани щодо Тролів і Гномів Катаклізм. Після прибуття Катаклізму для цих перегонів будуть доступні нові стартові зони та місії, але перед тим, як це відбудеться, нам доведеться їм допомогти!

Схоже, що патч 3.3.5 буде відповідальним за нас Звільнення Гномерегана y Слава Чорноспіру хоча ми не знаємо точно "коли" вчасно. Що ми знаємо, це те, що нам доведеться допомогти членам нашої фракції повернути Гномереган та острови Ехо.

Починаючи сьогодні з PTR, гравці матимуть можливість випробувати виклики операції Gnomeregan та Fall of Zalazane. Ми шукаємо ваших відгуків та участі у Громадських царинах, щоб зробити обидві події пам’ятними в історії Азероту.

Все ще не в RPP? Подивіться, як приєднатися до розваги на Форуми пробних справ.

Гравці, які хочуть випробувати нові місії та події, з сьогоднішнього дня повинні увійти в Громадські тестові області. Вони чекають вашої участі та відгуків, щоб максимально покращити події та зробити їх більш веселими та незабутніми.

У вас ще немає персонажа? Скопіюйте себе один!

Незабаром ми надамо вам більше інформації про те, що відбувається в цих подіях. Залишайтеся з нами!

clash_fansites

Починається Битва фанатів

Починається Битва за фанатів, де кілька офіційних фан-сайтів World of Warcraft змагатимуться, щоб запропонувати найкраще висвітлення ...

Катаклізм: Улов дня

Тепер доступний останній знімок екрана Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити ...

ss1334

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

Бета активний інтернет-аукціон у Європі

Ви пам'ятаєте, коли ми коментували бета-версію Інтернет-аукціон? Напевно, більшість з вас це пам’ятають, оскільки це викликало багато суперечок у коментарях. Але якщо ні, не припиняйте відвідувати пояснювальна стаття з усіма характеристиками аукціону.

Дразтал щойно оголошено що інтернет-аукціон працює в європейських королівствах як на iPhone, так і в Інтернеті.

Бета-тест Інтернет-аукційного будинку World of Warcraft тепер відкритий для громадськості! Інтернет-аукціонний будинок - це нова розроблена послуга, яка дозволяє гравцям отримати доступ до аукційного будинку World of Warcraft з веб-сайту Armory (http://eu.wowarmory.com/auctionhouse/) або з програми Mobile Armoury для iPhone та iPod touch (http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321057000&mt=8). Гравці можуть переглядати аукційні будинки своїх персонажів із тими ж параметрами пошуку, що і в грі, а також бачити статус своїх поточних заявок та аукціонів у реальному часі.

Як ми вже згадували раніше, деякі функції Інтернет-аукційного будинку матимуть преміум-доступ.

Після закінчення бета-тестування та активації Інтернет-аукціону гравці зможуть підписатися на нову послугу під назвою World of Warcraft Remote (http://eu.wowarmory.com/wow-remote.xml), що дозволить їм купувати предмети, виставляти предмети на продаж із сумок своїх персонажів, банку чи поштової скриньки, збирати золото зі своїх заявок та аукціонів тощо. Під час цього бета-тестування гравці зможуть спробувати ці функції безкоштовно, і кожен обліковий запис World of Warcraft зможе здійснювати до 25 транзакцій на день (Зверніть увагу, що цей ліміт буде збільшений при запуску).
Щоб отримати докладнішу інформацію про Інтернет-аукціон, перейдіть до статті про поширені запитання "FAQ" (http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=es_ES&articleId=43513). Ми сподіваємось, вам сподобалось спробувати цю нову послугу, і ми з нетерпінням чекаємо ваших коментарів.

Я трохи тестував його на iPhone, і, правда, програма виглядає дуже добре. Я залишив кілька скріншотів після стрибка:

ss1333

Катаклізм: зловити день (і вихідні)

ss1333

Ви сумували за нею ... так? Протягом цих вихідних у нас не було щоденної дози Cataclysm Captures, хоча сьогодні вона повертається із силою, і вони показують нам 4. Цей, який ви бачите вище, з Каверн Чорної Скелі, одного з нових підземель для 5 гравців, які ми будемо є в Катаклізмі.

Інші захоплення, які ви можете побачити після стрибка, належать до областей, які ми вже бачили, але під різними кутами.

Етапи Arena Pass 2010

Катрідна повідомляє нам про різні етапи Arena Pass 2010, від реєстрації до змагань ...

ss1329

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

ss1327

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

Перші ексклюзивні зображення Воргена (жінка)!

Довгий час ми всі прагнули побачити якийсь образ Ворген і Blizzard, хоча на сьогоднішній день нічого не показав, неодноразово коментував свою зацікавленість показати їх громаді.

Сьогодні виключно для офіційних фан-сайтівBlizzard надіслав нам перші зображення Воргена з різними наборами одягу (по одному для кожного типу обладунків). Перш за все, ми хочемо наголосити, що на цих зображеннях є а розробка робіт про те, яким буде Ворген у майбутньому, але вони хотіли поділитися ними з нами та з усіма вами.

Ми сподіваємось, вони вам подобаються так само, як і нам більше, тому що насправді вони розкішні!

Де вони? Ага, так! За стрибком!

порівняльна таблиця-вау-відстань

Інтернет-аукціонний будинок Beta активний

house_subastas_online_banner

Тепер ви можете отримати доступ до Аукціонний будинок World of Warcraft із вашого Інтернет-браузера або мобільного пристрою. Ви можете отримати доступ до Аукціонного будинку безкоштовно або через підписку на нову послугу World of Warcraft Remote, яка дозволить вам:

  • Купуйте або торгуйте на об’єктах на аукціоні з результатами в режимі реального часу.
  • Виставляйте речі на аукціон безпосередньо зі своєї сумки, банку та ігрової поштової скриньки.
  • Зберіть золото, отримане з аукціонів.

Усі гравці можуть безкоштовно отримати доступ до Аукціонного дому через веб-сайт Armory або через сумісний мобільний пристрій. Але якщо ви підписалися на WoW Remote, у вас буде більше можливостей.

Наразі ця послуга тестується. Під час цього етап бета-тестування, всі функції (включаючи ексклюзивні, такі як купівля-продаж предметів та повернення золота) будуть доступні безкоштовно. Після завершення цієї бета-фази для доступу до ексклюзивних інструментів потрібна підписка на WoW Remote. За цей бета-період можна здійснити до 25 транзакцій на день.

Відмінності між безкоштовним доступом та підпискою на WoW A Distancia:

ss1327

Катаклізм: Улов дня

Тепер доступний останній знімок екрана Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити ...

BlizzCon 2010: Квитки у продажу 2 та 5 червня

blizzcon_2010

Квитки на ігровий конвент BlizzCon 2010, які відбуватимуться по днях Жовтень 22 та 23 en Анахайм, Каліфорнія, надійде у продаж у всьому світі двома партіями:

  • Середа, 2 червня, о 19:00 за тихоокеанським стандартним часом
  • Субота, 5 червня, о 10:00 за тихоокеанським стандартним часом

Вартість квитків - 150 доларів США кожен. Ті, хто не може особисто відвідати подію, зможуть це зробити ще раз через послугу супутникового телебачення високої чіткості. DIRECTV оплата за перегляд, з широким висвітленням події, включаючи ексклюзивні інтерв’ю, демонстраційні програми та багато іншого. Крім того, спільнота гравців з усього світу зможе підписатися на подію багатоканальним онлайн-способом, маючи можливість перемикатися між різними заходами та круглими столами, які відбуватимуться під час BlizzCon 2010.

Після стрибка ви можете прочитати повний випуск преси.

ss1326

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

tcg-wrathgate-kungen

WoW TCG: Лист Кунгена

Cryptozoic, новий видавець карткової гри World of Warcraft: TCG, випустив попередній перегляд (порожній та ...

ss1324

Катаклізм: Улов дня

Ось останні знімки екрану Cataclysm, запропоновані Blizzard. Ви можете натиснути на них, щоб побачити їх на ...

ss1322

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

Катаклізм: Улов дня

Тепер доступний останній знімок екрана Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити ...

Катаклізм Підглядати: професії

Шиура обганяє нас з форум зміни, які вас чекають професії у наступному розширенні.

Ми всі припускали, що будуть нові рецепти для виготовлення та нові матеріали для збору, і що, крім того, буде 75 нових моментів для підвищення професії, хоча ми не знали про якісь вражаючі зміни. Правда полягає в тому, що вони роблять велику роботу з розширенням і внесли зміни до кожного аспекту гри.

Ось невеликий підсумок найважливішого:

  • Прощайте зі спеціалізаціями ковальської, шкіряної та кравецької справи.
  • Еліксири матимуть максимальну потужність 75% порівняно з флаконом
  • Суєтна тварина для чарівників!
  • Трохи про техніку, але ми будемо мати нові іграшки, щоб використовувати їх на собі, інших та ворогах.
  • Інженери виготовлять луки, арбалети та вогнепальну зброю.
  • 3 нові бинти першої допомоги!
  • Зміни в самоцвітах, щоб зробити кольори світлішими.

Ви хочете знати більше? Подивіться після стрибка!

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

ss1319

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

ss1317

Катаклізм: Улов дня

Тепер доступні останні знімки екрану Cataclysm, запропоновані Blizzard. Ви можете натиснути на них, щоб побачити їх ...

ss1316

Катаклізм: Улов дня

Тепер доступний останній знімок екрана Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити ...

Катаклізм: Улов дня

Тепер доступний останній знімок екрана Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити ...

ss1314

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрану Cataclysm, запропонований Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

реальні_реальні_імена

Battle.Net: Справжній ідентифікатор

реалід

Що нового в Battle.net, безсумнівно, стане інструментом, що змінює ігри для спільноти, і ця нова функція обіцяє наблизити онлайн-досвід до вашого реального середовища.

Щойно ми опублікували кращу підказку щодо Real ID, незабаром з’явиться нова необов’язкова функція, яка дозволить вам зв’язатися зі своїми друзями через перероблений Battle.net. Коли ви та ваш друг погодитесь стати друзями Real ID, у вас буде доступ до більшої кількості опцій, які покликані збагатити ваш досвід у соціальних іграх, включаючи чат між іграми, обмін повідомленнями, можливість залишатися на зв'язку зі своїми друзями, не відстежуючи всі ваші персонажі між царствами чи іграми та багато іншого. Перегляньте нашу нову сторінку Real ID тут: http://www.battle.net/realid/

Ви можете знайти детальний опис усіх нових особливостей після стрибка.

Battle.net інтегрований з Facebook

У вас є Facebook? Здається, Blizzard дає нам ще одну причину приєднатися до цієї соціальної мережі. Інтеграція Facebook у ...

ss1313

Катаклізм: Улов дня

Новий знімок екрану Cataclysm опублікував Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

SC2_Wings_of_Liberty_27_07_2010

StarCraft II: Крила Свободи у продажу 27 липня

Blizzard Entertainment оголошено сьогодні через прес-реліз що ваша довгоочікувана стратегічна гра в реальному часі, StarCraft II: Крила свободи, буде доступний у всіх магазинах з 27 липня 2010 року.

SC2_Wings_of_Liberty_27_07_2010  

Дізнайтеся більше про запуск після стрибка.

ss1312

Катаклізм: Улов дня

Це останній знімок екрана Cataclysm, показаний Blizzard. Ви можете натиснути на нього, щоб побачити за допомогою ...

Настав дитячий тиждень!

Дитячий тиждень настав в Азерот і ... чи хтось говорив про досягнення? Так! І не тільки це! Існує…

ss1309

Катаклізм: Улов дня

Ось останні знімки екрану, які нам залишає Blizzard. Клацніть на них, щоб побачити їх із більш високою роздільною здатністю….

Офіційний журнал WoW консультує громаду

Журнал World of Warcraft шукає нову інформацію, цінні поради та загальні відгуки за допомогою двох опитувань, які вони додали на офіційні форуми Warcraft. Найкращі відповіді з’являться в журналі як цитати, посилаючись на автора, який написав його.

Перший - для трюків у його розділі «Полі бою повертаємось до основ»І шукаю пропозиції щодо“ Буря ”для майбутнього випуску журналу:

Працьовиті гноми та гобліни офіційного журналу World of Warcraft працюють над наступним номером. Один із його регулярних розділів - "Поля битв Назад до основ", на цей раз про Око Бурі.

У рамках цього розділу ми шукаємо поради та підказки від ветеранів OdT. Ти є? Якщо так, ми запрошуємо вас написати в один рядок свої найкращі стратегії, тактики та прийоми, які допоможуть досягти перемоги. Вони можуть бути як орієнтованими на команду, так і навіть на конкретний клас. Найкращі пропозиції будуть включені в розділ як цитати, і, звичайно, ваш персонаж буде належним чином визнаний. Пам’ятайте, вони повинні легко розуміти однорядкові речення, ми не шукаємо довгих абзаців із найдрібнішими деталями.

Всім дякую заздалегідь!

Другий - про бета-версію катаклізму та про те, чи будуть люди намагатися уникати бета-версії та всього, що її оточує. Чи побачимо ми бета-версію Cataclysm перед новим номером журналу? Хто знає!

WoW інтегрується з Battle.net 2.0 до Cataclysm

Я все ще пам’ятаю панель BlizzCon на Battle.net 2.0 (пам’ятаю що буде) та його застосування на Starcraft 2 та World of Warcraft. Питання в тому ... Ви хочете мати можливість поговорити зі своїми друзями, навіть якщо вони перебувають в іншій фракції, на сервері чи навіть чергова гра хуртовини? Здається, Blizzard зробить це до прибуття Катаклізму на основі наступних тверджень Zarhym:

Саме над цим ми працюємо, впроваджуючи друзів із реального життя на Battle.net. Ви можете додати нових друзів до рівня акаунта Battle.net, з якими можна поговорити під час гри, навіть якщо вони перебувають у протилежній фракції, іншому королівстві чи іншій грі Blizzard. Це настане перед Катаклізмом.

Ніхто за межами вашої фракції у вашому царстві не зможе спілкуватися з вами, якщо ви не приймете прохання про друзі або вони не приймуть ваше. Ви все ще будете мати свій звичайний список друзів World of Warcraft, але ми додамо можливість додавати гравців Battle.net у список друзів. Персонажі у вашому списку друзів матимуть той самий функціонал спілкування, який існує сьогодні. Тільки підтвердивши когось другом на Battle.net, ви зможете скористатися додатковими функціями спілкування.

Ми розглянемо це найближчим часом, але можна з упевненістю припустити, що ви не повинні приймати запит друзів Battle.net від когось, кого ви не знаєте, подібний до Facebook чи іншої соціальної мережі.

Мені дуже подобається те, що я зможу спокійно грати в Starcraft II або Diablo III (чи коли-небудь це вийде?), А тим часом все одно зможу поговорити зі своїми друзями у World of Warcraft через їх Battle.net рахунки. Найкраще, що це буде до Катаклізму!

Я щиро думаю, що він вийде одночасно з Starcraft 2 (або незабаром після)

До того ж, Зархим відкинув ще одну цікаву особливість, яку я залишаю за стрибком.

Катаклізм: Попередній перегляд на островах Ехо

SS30_C Blizzard розкрила частину інформації, яка зарезервована про Острови Ехо.

Здається, велика місія Воль'Джина важливіша, ніж думали спочатку. На додаток до Залазане, мабуть, є певні політичні наслідки.

Нова стартова зона Тролів схожа на те, що вона буде для рівнів від 1 до 5, а скоростиглим авантюристам буде доручено захищати хижаків району (та їхніх молодих) від чаклунства морської відьми, перемагаючи тих, хто їх пристає. нагами, які вторглися в частину острова.

Крім того, як і гноми, гравці матимуть можливість допомогти Волджіну захопити територію для тролів!

Ви можете побачити решту за стрибком, і, як завжди, ви можете знайти більше інформації в Офіційний веб-сайт Blizzard на островах Ехо.

island_conquest_hangar_aereo

Зміни в емблемах та точках PvP у катаклізмі

island_conquest_hangar_aereo Я чітко пам’ятаю в одній із сесій запитань і відповідей у ​​твіттері, як Ghostcrawler сказав, що вони не зовсім задоволені тим, як працювали емблеми протягом Гніву Короля-Ліча. Правда в тому, що ні я. У нас вийшло багато емблем, які ми взагалі не вміємо добре розрізняти (на перший погляд), а потім вони застаріли, що неможливо отримати більше.

Хороші новини! Blizzard, слідуючи їхній суді, зробив відомі зміни, які вони мали на увазі щодо емблем та PvP-балів. Прощайте емблеми! Привіт очки! Так, так, ви правильно прочитали. Більше не буде емблем, і як PvE, так і PvP спорядження буде базовано. Буде 4 типи очок, які ми можемо заробити (два PvE і ще два PvP).

Давайте подивимося, як вони розподіляються:

  • Очки героя: Низькорівнева передача PvE
  • Доблесні бали: Команда PvE високого рівня
  • Очки честі: Низькорівнева PvP-передача
  • Очки завоювання: Високорівневий PvP-прилад

Легко, правда? Очки героїв будуть схожі на поточні емблеми Тріумфу, тоді як Очки доблесті будуть схожі на поточні Герби Морозу і матимуть обмеження на кількість, яку ви можете зібрати щотижня.

З PvP порівняння стає ще простішим. Очки честі - це ... ну ... Очки честі та Очки завоювання - як очки Арени. Будуть також обмеження.

Чи спадало на думку комусь, що ти можеш обміняйте PvE бали на PvP бали? Заметіль теж.

Ага, так! Я ледь не забув! Особисті покажчики будуть вилучені майже з усіх предметів, включаючи зброю.

Перш ніж впасти в лють, прочитайте всю рекламу Blizzard після стрибка.

sindragosa_guia_soil

Рейдові зміни прогресу в катаклізмі

sindragosa_guia_soil

Вчора Blizzard представила кілька нових стандартів щодо того, як будуть функціонувати рейди в розширенні Cataclysm. Найголовніша зміна з усіх, і що, без сумніву, повинен знати кожен, - це те, що різниці в здобичі версій 10 і 25 гравців зникають. Тобто, в якій би версії ви не входили, ви будете брати той самий об’єкт, з тією ж статистикою. Крім того, додаються збереження 10 та 25.

Це означає, що рейди для 25 гравців більше не дадуть кращого здобичі, ніж рейди для 10 гравців (хоча вони дадуть більше спорядження, більше емблем і більше золота), і що гравці більше не зможуть "обробляти" версії 10 і 25 щотижня ...

Давайте подивимось ключові моменти:

  • Групи з 10 та 25 гравців у Cataclysm поділяться однаковим збереженням
  • Усі рейди зможуть обрати Нормальний або Героїчний режим в Катаклізмі для кожного боса, так само, як зараз це відбувається в Цитаделі Крижаної Корони
  • Труднощі 10 і 25 матимуть дуже подібні труднощі
  • Рейди 10 і 25 матимуть абсолютно однакову здобич
  • Боси 25 дадуть більшу кількість спорядження, емблем та золота, але якість та статистика того ж буде такою ж, як у 10 гравців.
  • Боси стануть доступними з часом, як у Цитаделі Крижаної Корони або Випробуванні Хрестоносця.
  • Перші рейди Катаклізму можуть здійснити гравці з блакитними та виробленими предметами.

Без сумніву, це досить важливі зміни, які нікого не залишають байдужими. Особисто мені подобаються зміни, але це листи з іншої статті з думками, які я напишу пізніше.
Синій, повністю, ви можете прочитати за стрибком.