Đồ trang sức dành riêng cho từng lớp là một bổ sung mới cho Hellfire Citadel, cuộc đột kích mới trong Phiên bản 6.2 trong tương lai. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ giới thiệu cho bạn tác dụng của các món đồ trang sức dành riêng cho từng lớp, được trích xuất từ PTR.
Loại hạt cụ thể
Đồ trang sức dành riêng cho từng lớp là điểm mới trong bản mở rộng này. Đây là những món đồ trang sức có tác dụng trực tiếp mang lại lợi ích và sửa đổi các khả năng cụ thể của một lớp cụ thể. Tất cả các đồ trang sức dành riêng cho từng lớp sẽ được rơi ra bởi cùng một tên trùm, Archimonde, cuộc chạm trán cuối cùng của Hellfire Citadel.
Các món trang sức dành riêng cho từng lớp có tác dụng khác nhau trong từng chuyên môn của từng lớp, ví dụ như một món trang sức của hiệp sĩ phù hợp với tất cả các chuyên môn của hiệp sĩ và tùy thuộc vào chuyên môn mà chúng ta sử dụng, hiệu ứng sẽ thay đổi.
Hiệu ứng của các món trang sức dành riêng cho từng lớp có thể thay đổi cho đến khi bản 6.2 chính thức được phát hành, nếu có thay đổi thì nó sẽ được cập nhật trong bài viết này.
Cấp độ của những món đồ trang sức dành riêng cho từng lớp này là 695 đối với chế độ bình thường, 710 đối với chế độ anh hùng và 725 đối với chế độ thần thoại.
Tổng cộng có 11 món đồ trang sức dành riêng cho từng lớp. Các con số được thể hiện trong mô tả hiệu ứng có 3 màu, số màu xanh lá cây là giá trị của hạt bình thường, số màu xanh lam là giá trị trong Anh hùng và số màu tím là giá trị Huyền thoại.
Phù thủy
- Trùm 13 - Warlock Trinket
- Dịch tễ Affliction: Giảm thời gian của Trầm trọng, Mối quan hệ không ổn định y tham nhũng un 15%; 17,24%; 19,85%.
- Bầy Gul'dan Demonology: Gul'dan's Hand có một 30%; 34,48%; 39,69% cơ hội để triệu hồi 3 Wild Imp.
- lamellamas Sự phá hủy: Thiêu Tăng cơ hội tấn công quan trọng vào mục tiêu bằng cách 3%; 3,45%; 3,97% trong 5 giây, cộng dồn tối đa 5 lần.
Hiệp sĩ tử thần
- Boss 13 - Death Knight Trinket
- Xoắn ốc ma quỷ Máu: Xoắn ốc của cái chết tăng một 40%; 45,98%; 52,92% thiệt hại gây ra, và chữa lành cho bạn 40%; 45,98%; 52,92% thiệt hại được xử lý.
- Diệt vong đông lạnh Sương giá: Tàn phá gây ra một 25%; 28,74%; 33,08% sát thương cộng thêm như thiệt hại băng giá.
- Bệnh dịch lang thang Nhục nhã: Thiệt hại do dịch bệnh có 30%; 34,48%; 39,69% Cơ hội gây ra Bệnh dịch lang thang, gây sát thương một lần nữa cho mục tiêu bị ảnh hưởng và tất cả kẻ địch khác trong phạm vi 8 thước chia đều.
thợ săn
- Trùm 13 - Áo khoác thợ săn
- Chúa thú Quái thú: Sự phẫn nộ của những con thú Tồn tại thêm 50 giây đối với thú cưng của bạn và tăng sát thương gây ra bởi thú cưng của bạn (25 + -15)%, (29 + - 15)%, (33 + - 15)%.
- Nhin xa trông rộng Tài thiện xạ: Những cú đánh của bạn gây ra một (25/100)%, (29/100)%, (33/100)% sát thương tăng lên cho mỗi mét giữa bạn và mục tiêu.
- Bóng tối Sinh tồn: Bạn Arcane Shot và bạn Nhiều shot họ có một 50%; 57,47%; 66,15% cơ hội đặt lại thời gian hồi chiêu của Mũi tên màu đen.
Shaman
- Trùm 13 - Shaman Trinket
- Ống thổi nguyên tố Nguyên tố: Tăng sát thương và thời gian tồn tại của Cuộc đụng độ của ngọn lửa un 100%; 114,95%; 132,30%.
- Những cơn gió cuồng nộ Nâng cấp: Các cuộc tấn công của bạn từ Windfury Attack tăng một 400%; 459,79%; 529,21% sát thương gây ra và có 22% cơ hội tạo ra 1 lần sạc Vũ khí Maelstrom.
- Thủy triều thấp Khôi phục: Khi khởi chạy Chữa bệnh Surge, chữa lành chuỗi u làn sóng chữa bệnh về một đồng minh bị ảnh hưởng bởi Xu hướng mùa xuân bạn có một 50%; 57,47%; 66,15% xác suất lây lan Xu hướng mùa xuân cho một đồng minh thân thiết.
Druid
- Trùm 13 - Druid
- Các mảnh hình sao Thăng bằng: Làn sóng của các ngôi sao có một 60%; 68,97%; 79,38% xác suất ném một mưa sao băng.
- Wildcat Haste Feral: Tăng thời gian của Hổ dữ y Rage un 125%; 143,69%; 165,38%.
- Người giám hộ trung thành Guardian: Giảm tất cả sát thương nhận vào (Sức tấn công x 15/100) (Tăng theo Sức mạnh công kích). Hiệu ứng này không thể giảm hơn 90% sát thương nhận vào.
- Phát triển mạnh Phục hồi: Tích tắc của bạn Trẻ hóa, Hoa của cuộc sống y Sáng thế họ có một 5%; 5,75%; 6,62% cơ hội hồi máu cho các đồng minh khác trong vòng 8 thước.
Hiện tại, buff Guardian Druid không có giá trị khác đối với các chế độ Anh hùng và Thần thoại.
Guerrero
- Trùm 13 - Chiến binh
- Nâng cao chiến thuật Vũ khí: Các cuộc tấn công tự động của bạn có 35%; 40,23%; 46,31% cơ hội đặt lại thời gian hồi chiêu của Colossal smash.
- Berserker's Fury Fury: Các cuộc tấn công tự động của bạn làm tăng sự Nhanh chóng của bạn lên (250/100)%; (287/100)%; (331/100)% trong 6 giây, hiệu ứng này có thể cộng dồn tối đa 10 lần. Hiệu ứng này sẽ đặt lại nếu các cuộc tấn công tự động của bạn thay đổi mục tiêu.
- Tinh thông khiên Bảo vệ: Khóa lá chắn giảm một 20%; 22,99%; 26,46% sát thương phép. Lá chắn hàng rào tăng áo giáp của bạn bằng 20%; 22,99%; 26,46%. Trong Gladiator Shield Charge tăng một 20%; 22,99%; 26,46% thiệt hại gây ra bởi Lá chắn đình công, Tái đấu y Cuộc đình công anh hùng.
Mago
- Trùm 13 - Trang phục ảo thuật gia
- Người chơi arcanist dã man Arcane: Arcane Power tăng sát thương, giảm thời gian sử dụng và thời gian hồi chiêu toàn cầu của Arcane Blast un 40%: 45,98%; 52,92%.
- Pyroaction Ngọn lửa: Vụ nổ địa ngục có một 60%; 68,97%; 79,38% xác suất ném Tốc biến tại vị trí mục tiêu.
- Áo cắt mũi nhọn Sương giá: Giáo băng phát hành ngay sau một xả băng giá gây ra một 60%; 68.97%; 79,38% thiệt hại nhiều hơn.
Nhà sư
- Trùm 13 - Trang phục Tu sĩ
- Di chuyển khó nắm bắt Brewmaster: Khi bạn mất một 55%; 63,22%; 72,77% sức khỏe của bạn, bạn có được một lượng lớn pha chế khó nắm bắt. thêm nữa pha chế khó nắm bắt tăng sát thương của bạn lên 7%.
- Làn gió thoải mái Mistweaver: Sương mù an ủi cũng chữa lành các đồng minh gần đó cho một 15%; 17,24%; 19,85% của mục tiêu chính.
- Nắng chói chang Windwalker: Bạn có một 25%; 28,74%; 33,08% xác suất ném một Đá mặt trời mọc miễn phí sau khi khởi chạy Nắm đấm giận dữ, Đá bóng tốihoặc Đá mặt trời mọc.
Paladin
- Trùm 13 - Trang sức Paladin
- Ánh sáng lộng lẫy Thánh: Chữa lành bằng Thánh sốc ban cho bạn Ánh sáng tuyệt vời, tăng khả năng chữa lành vết thương tiếp theo của bạn Ánh sáng thiêng liêng o Chùm ánh sáng un 40%; 45,98%; 52,92% trong 6 giây.
- Phước lành của đấng cứu thế Bảo vệ: Khi bạn đi xuống từ 55%; 63,22%; 72,77% sức khỏe của bạn, Ánh sáng sẽ chữa lành cho bạn (Sức mạnh công kích * 448/100) và gây (Sức mạnh công kích * 448/100) sát thương thần thánh cho những kẻ địch xung quanh. Hiệu ứng này không thể xảy ra quá 1 lần trong 12 giây.
- Phương pháp trả thù Quở trách: Crusader Strike y Hammer of the Right tăng thiệt hại của bạn bằng cách 499.94%; 574,67%; 661,43% trong 10 giây, cộng dồn tối đa 3 lần. Hiệu ứng này được đặt lại nếu Crusader Strike o Hammer of the Right nó được đưa ra vào một mục tiêu khác.
Giả mạo
- Trùm 13 - Rogue Trinket
- Chất độc cắt xén Giết người: Thuốc độc Tăng cơ hội tấn công quan trọng của Maim y Đóng gói un 30%; 34,48%; 39,69%.
- Gươm tàng hình Chiến đấu: Xem xét Ném kiếm vào mục tiêu, với phạm vi 20 mét, gây ra 60%; 68,97%; 79,38% thiệt hại bổ sung.
- Từ bóng tối Tinh tế: Tăng sát thương của Phục kích y Câu lạc bộ un 75%; 86,21%; 99,23%.
Linh mục
- Trùm 13 - Trang phục tư tế
- Kỷ luật của Naaru Kỷ luật: Bạn Penitencia, Chữa lành, Chữa bệnh bằng đèn flash y lời cầu nguyện chữa lành cấp Discipline of the Naaru cho đồng minh, giảm thiệt hại do 6%; 6,90%; 7,94% trong 10 giây.
- Hoàn thành chữa bệnh Thiêng liêng: Khi bạn ở Chakra: Thánh địa, chi phí năng lượng và thời gian sử dụng Chữa lành tăng một 45%; 51,73%; 59,54%, và khả năng hồi phục của họ được tăng lên 40%.
- Tinh thần mệt mỏi Shadows: Thiệt hại từ vụ nổ tâm trí gây Mệt mỏi về tinh thần lên mục tiêu, tăng sát thương nhận bởi các phép Tinh thần lên (300/100)%; (345/100)%; (397/100)% trong 10 giây, nó có thể xếp chồng lên đến 10 lần.
Mô tả về hiệu ứng của linh mục thánh có lẽ là một sai lầm của PTR vì nó không có ý nghĩa rằng lợi ích là tăng tiêu hao năng lượng và thời gian sử dụng kỹ năng.