Hướng dẫn về Hiệp sĩ Tử thần DPS của Unholy

Death Knight trong nhánh Unholy của nó đã nhận được rất nhiều thay đổi kể từ khi bản mở rộng ra mắt, có lẽ nó là nhánh thay đổi nhiều nhất. Chi nhánh này luôn được đặc trưng bởi một tài năng, Ebony Plaguebringer Nó tăng 30% sát thương bệnh tật và hơn hết là 13% sát thương phép thuật mà không lớp nào khác có thể gây ra một cách dễ dàng mà Death Knight gây ra cho cả một mục tiêu và nhiều mục tiêu cùng một lúc.

banner_guide_dk_profane_dps

Và tại sao tục tĩu?

Đơn giản vì nó là tốt nhất. Nhưng có một lý do hợp lý hơn tại sao. Nhánh này cung cấp DPS tuyệt vời và bền vững cho mục tiêu, gần như vượt trội về sát thương khu vực, mang lại lợi ích độc đáo cho cuộc đột kích và có khả năng sống sót cao.

banner_guide_dk_profane_dps_talents

Cho đến nay, Unholy DPS dựa vào nhánh Blood cho DPS của nó, cách xây dựng phổ biến nhất là của 14/0/57 miễn là chúng ta có 2 phần thưởng Bậc 10, nếu chúng tôi không có chúng, chúng tôi đã sử dụng một sửa đổi của bậc đầu tiên, 17/0/54.

Vì những thay đổi trong Bản vá 3.3.3, Hiệp sĩ Tử thần Unholy trong vai trò DPS của mình đã tìm thấy sự hỗ trợ đắc lực cho tài năng của Frost hơn là của Blood. Nguyên nhân chính chắc chắn là sự thay đổi trong Móng vuốt đông lạnh điều đó đối với bản thân CdlM cung cấp 20% cho sự vội vàng được thêm vào sự vội vàng mà một Pháp sư cải tiến có thể cung cấp với vật tổ của Gió hoành hành hoặc CoM khác với Móng vuốt đông lạnh nâng cao khiến chúng tôi đạt tốc độ 40%.

Sự vội vàng 40% đó ngoài việc tăng sát thương mục tiêu của chúng tôi, còn cung cấp thêm nhiều procs Chứng hoại tửLưỡi gươm ngâm trong máu cũng tận dụng lợi thế của cái mới Mùa đông bất tận với 4% sức mạnh của mình (thuộc tính tốt nhất cho một CoM) và mẹo, Đóng băng tinh thần miễn phí

Ngoài ra, như bạn có thể biết, cuộc tấn công chính của Hiệp sĩ Tử thần Unholy là Scourge Strike và một phần của thiệt hại từ việc này là sát thương Bóng tối, thiệt hại được hưởng lợi bởi Băng đen giống như anh ấy Ice Cream Touch, Plague Strike (và bệnh tật của họ) hoặc Xoắn ốc của cái chết.

Tất cả những lý do này khiến cấu hình tốt nhất cho Icecrown là 0/17/54Không nghi ngờ gì nữa, cách xây dựng này là tốt nhất để đột kích và là cách gây sát thương lớn nhất cho một mục tiêu (không có trùm khu vực trong CCH). Tôi sẽ không đi sâu vào việc trong các anh hùng hay các ban nhạc trước đó là tốt nhất hay không, trong các anh hùng hiện tại thì DPS không phải là vấn đề và với đội hiện tại thì bất kỳ ban nhạc nào trước ICC cũng vậy.

Vòng xoay:

Plague StrikeIce Cream TouchĐẫm máu x2Scourge StrikeXoắn ốc của cái chếtScourge StrikeCuộc tấn công đẫm máuScourge StrikeCuộc tấn công đẫm máu

Khi hết bệnh, hãy bắt đầu lại.

Để gây sát thương khu vực (trong Icecrown Citadel, chúng tôi sẽ hầu như không sử dụng nó) vòng quay là:

Plague StrikeIce Cream TouchDịch hạiChết và phân hủyXoắn ốc của cái chếtCuộc tấn công đẫm máuSôi máuScourge Strike x 2Đun sôi máu x 2.

Khi bệnh sắp hết, hãy nghĩ rằng chỉ bằng cách sử dụng Dịch hại, chúng ta sẽ đổi mới chúng cho tất cả các mục tiêu kể cả mục tiêu chính nhờ glyph. Hai lần đun sôi máu cuối cùng, chúng tôi sẽ sử dụng 2 lần nếu lợi ích của Phiền muộn Nó đang hoạt động. Nếu nó sắp hoàn thành, chúng tôi sẽ sử dụng đầu tiên Cuộc tấn công đẫm máu và sau đó Máu sôi. Nếu không, chúng tôi sẽ làm điều đó như vòng quay nói.

Tôi biết sẽ rất hấp dẫn khi sử dụng Ice Touch làm kỹ năng đầu tiên trong bất kỳ biến thể 3 tài năng nào vì nó có thể được sử dụng trước khi cận chiến, nhưng không nên nếu chúng tôi muốn tối ưu hóa DPS của mình vì nếu chúng tôi sử dụng Plague Strike trước, chúng tôi ảnh hưởng đến ông chủ với Ebony Plaguebringer và chúng tôi được kích hoạt Rivendars Wrath khiến Ice Touch và căn bệnh tiếp theo của nó gây ra nhiều thiệt hại hơn và đó là khả năng mà chúng ta có nhiều sức mạnh nhất nhờ glyphs.

Trong tất cả các biến thể và ngay cả khi nó không được chỉ định, miễn là bạn có Runic Power, hãy sử dụng Death Coil trừ khi bạn cần Runic Power đó cho các khả năng khác như Shell.

Cũng nên nhớ luôn hoạt động Lá chắn xương vì ngoài 2% sát thương với bất kỳ kỹ năng nào, nó còn cho phép chúng tôi giảm 20% sát thương,

La Gargoyle nó luôn được hưởng lợi từ số liệu thống kê hiện tại của chúng tôi khi nó được phát hành. Thời điểm tốt nhất để làm điều này là khi tất cả "procs" hoặc đồ trang sức được kích hoạt hoặc chúng tôi kích hoạt chúng (nếu được yêu cầu). Hãy nhớ rằng chủ nghĩa anh hùng không ảnh hưởng đến nó một khi nó được rút ra, nếu chủ nghĩa anh hùng sắp được ném, hãy gọi ra phong cách anh hùng với Chủ nghĩa anh hùng / Bloodlust đã được ném vì tốc độ mà chúng ta có sẽ là tốc độ mà phong cách anh hùng có.

Hãy nhớ sử dụng thời gian hồi chiêu của bạn một cách khôn ngoan. Vỏ chống ma thuật có thể cứu mạng chúng ta ngoài việc cung cấp cho chúng ta Sức mạnh Runic và Tăng sức mạnh cho Vũ khí Rune cung cấp cho chúng tôi sự gia tăng DPS trong một khoảng thời gian ngắn.

Scourge Strike và Armor Penetration

Tôi muốn tạo một phần đặc biệt cho kỹ năng này để giải thích cách hoạt động của Scourge Strike mới.

Trước đây khả năng này được đặc trưng bởi một đòn cận chiến với sát thương từ bóng tối mà Xuyên giáp trong Hiệp sĩ tử thần u ám đó là một thống kê hoàn toàn vô dụng. Điều này, trong Patch 3.3, đã thay đổi hoàn toàn với việc thiết kế lại kỹ năng này. Scourge Strike trở thành một cuộc tấn công vật lý với tất cả những lợi thế và bất lợi mà điều này kéo theo. Nhưng điều quan trọng là phải biết rằng bây giờ mà khả năng xuyên giáp có lợi cho đòn đánh đó. Trên sát thương vật lý mà chúng ta thực hiện đòn tấn công cũng sẽ gây ra 50% sát thương (nếu chúng ta mắc hai bệnh trên mục tiêu) từ bóng tối. Trước khi "sửa sai", thiệt hại đã được phân chia. Điều đó có nghĩa là, một mặt chúng tôi có sát thương vật lý và mặt khác là những bóng tối và cả hai đều có thể rất quan trọng, đạt 25,000-30,000 điểm sát thương nếu cả hai đều nguy kịch. Với sự sắp xếp, ngăn không cho phần sát thương bóng tối trở nên quan trọng bằng cách giảm sát thương từ Plague Strike.

Điều đó không có nghĩa là bây giờ nó tồi tệ, mà là trước đây sự sắp xếp đó quá tốt.

banner_guia_dk_profano_dps_stadsticas

Giống như bất kỳ lớp nào có bất kỳ nhánh nhân tài nào, cần phải bao gồm một số điểm tối thiểu sẽ là số liệu thống kê mà chúng tôi sẽ cố gắng đáp ứng đầu tiên.

  • Chỉ số lượt truy cập: 8% đánh hoặc 262 chỉ số.
  • Pericia: 6,5% hoặc chỉ số 26.
  • Đánh giá chính tả: 17%

Tỷ lệ đánh đó sẽ cho phép chúng ta không bỏ lỡ bất kỳ đòn đánh thường nào (sát thương trắng) hoặc bất kỳ đòn đánh đặc biệt nào (kỹ năng). Chuyên môn sẽ giúp chúng ta không bị né đòn.

Đối với những gì Chỉ số truy cập làm với các phép thuật, bạn phải trừ 3% của Đầy hơi e Bất hạnh (Shadow Priest) biến 17% đó thành 11%. Không cần tăng tỷ lệ truy cập nữa vì chỉ có một số kỹ năng được hưởng lợi từ nó: Ice Touch, Pestilence, Death Coil, Mind Freeze và Howling Blast.

Một khi những mức tối thiểu đó được bao phủ chỉ số chính của chúng tôi sẽ là sức mạnh. Không có chỉ số nào tốt hơn cho Death Knight ngoài điều đó.

Sau Sức mạnh, thứ tự sẽ là: Xuyên giáp, Chí mạng, Nhanh nhẹn và Nhanh nhẹn.

banner_guia_dk_profano_dps_team

Đội rất cá nhân. Như trong cái khác Hướng dẫn đi xe tăng với Blood Death KnightTôi sẽ không làm BiS, Tốt nhất trong Slot vì có nhiều cấp độ raideo ở các phương thức khác nhau, 10/25 và chế độ bình thường và anh hùng và nó sẽ không hoạt động với tất cả mọi người.

Tuy nhiên, tôi sẽ giới thiệu đồ hiệu, đồ trang sức, đá quý và bùa ngải vì chúng là duy nhất.

Dấu hiệu và hành lang

Tàng hình tốt nhất cho một Hiệp sĩ Tử thần Bất hạnh là theo thứ tự này;

Các hạt tốt nhất cho một Hiệp sĩ Tử thần Uất ức theo thứ tự này;

đá quý

Hãy nhớ rằng Nightmare Tear được tính là một viên ngọc màu xanh lam (hoặc màu khác) cần thiết để kích hoạt mục tiêu.

Mê hoặc

Vật tư tiêu hao

Addons

Cảm ơn

A giới tinh hoa, các diễn đàn tốt nhất về Theorycrafting và Death Knights of ghen tỵ.

Hướng dẫn được thực hiện bởi Gaza của Sanguino-EU.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.