Làm rõ ban đầu về hệ thống rune CdlM mới

Ghostcrawler đã nhận ra rằng cơ chế Rune được giới thiệu trong Cataclysm hơi khó hiểu. Vì vậy, không ngắn cũng không lười, anh ấy đã viết một trong những bài đăng dài của mình để giải thích chúng ta và, với những phép loại suy đơn giản, bạn có thể hiểu rõ hơn tất cả những điều này.

Bên cạnh đó, một số thứ khác đã được thêm vào Sự tiến bộ của Death Knight trong Đại hồng thủy.

Tôi sẽ giải thích cơ học rune rõ hơn. Một khi bạn nhìn thấy nó hoạt động, nó khá dễ hiểu.

Bây giờ hãy tập trung vào Blood Runes. Thay đổi lớn là rune # 2 sẽ không bao giờ bắt đầu đầy cho đến khi rune # 1 đầy. Nó sẽ luôn luôn lấp đầy 1 và sau đó 2. Hôm nay 1 và 2 có thể được lấp đầy cùng một lúc.

Trong Cataclysm, khi bạn đang giết mọi thứ, bạn sử dụng rune 1. Sau đó, bất kỳ "màu đỏ" nào thừa trên rune 2 sẽ lấp đầy rune 1 một lần nữa. Nếu cả hai đều đầy, bạn có thể sử dụng hai rune máu ngay lập tức. Nhưng sau đó, rune 1 sẽ lấp đầy trước rồi đến rune 2. Để làm gì, hãy tưởng tượng rằng rune 2 là một khoản tiền phụ.

Đối với bạn, nó sẽ nghe như thể chúng tôi đang làm chậm các cuộc tấn công CoM và điều đó ở một mức độ nào đó. Đó là một phần của những gì chúng tôi đang cố gắng đạt được. Chúng ta có thể làm tròn những kỹ năng sử dụng thời gian hồi toàn cầu bằng những thứ như Kỹ năng miễn phí hoặc kỹ năng Sức mạnh Runic, hoặc có thể nó cho chúng ta thêm chỗ để bổ sung các tài năng giúp nạp rune nhanh hơn. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng các đòn tấn công chậm có thể gây ra đòn đánh mạnh hơn. Thay vì Death Knights đánh nhanh như Rogue, họ sẽ đánh chậm hơn và mạnh hơn, giống như một chiến binh. Đây là hình ảnh mà nhiều người chơi của Death Knight. Kẹp đôi tất nhiên sẽ đánh nhanh hơn.

Tôi sẽ thử một so sánh khác. Hãy tưởng tượng rằng tất cả các khả năng của kẻ lừa đảo tiêu tốn 100 năng lượng. Họ sẽ phải đợi cho đến khi nhận được 100 năng lượng và sau đó ngay lập tức sử dụng một cuộc tấn công để không lãng phí năng lượng trong tương lai. Đây là cách CoM hoạt động bây giờ, ngoại trừ họ có 6 rune để theo dõi. Bây giờ hãy tưởng tượng cùng một tên lừa đảo nhưng tất cả các khả năng của hắn đều tiêu tốn 50 năng lượng. Nếu anh ta thực hiện một cuộc tấn công khi anh ta có 60 năng lượng, anh ta sẽ tiêu thụ 50 nhưng còn lại 10 cho lần tấn công tiếp theo. Đây là cách chúng tôi muốn CdlM hoạt động.

Nếu nó vẫn không có ý nghĩa với bạn, thì hãy tập trung vào trải nghiệm sẽ có, tức là bạn sẽ có nhiều tòa hơn để thở trong vòng quay của mình và bạn sẽ không phải nhấn các nút mỗi khi Global Cooldown. Nếu bạn không sử dụng lần truy cập thứ hai, nó có sẵn, thì tốt hơn một chút vì khoản tiền gửi thêm sẽ tiết kiệm thêm tài nguyên thay vì tiêu chúng. Tuy nhiên, bạn vẫn sẽ nhấn nhiều nút. Chúng tôi sẽ giữ lại các cuộc tấn công bằng chữ runic kép, chữ Rune of Death và nhiều bệnh tật và tất cả sự phô trương. Chúng tôi phải thực hiện một số thay đổi đối với một số kỹ năng để thích ứng với những thay đổi về tài nguyên nhưng đó không phải là điều không thể nhận ra.

Chúng tôi thậm chí không chắc rằng CoM cần Runic Strike nữa. Nếu nó sống sót, chúng tôi sẽ biến nó thành một hit ngay lập tức. Nhưng nếu chúng tôi biến nó thành một đòn đánh ngay lập tức, nó sẽ không khác nhiều so với những đòn đánh hiện có, vì vậy chúng tôi có thể thực hiện một cuộc luân chuyển xe tăng mà không cần nó.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.