Blizzcon 2011: Diablo III - Nhà đấu giá và Gameplay

Vào buổi chiều, Jay Wilson, Jason Bender, Andrew Chambers, Wyatt Cheng và Chris Haga trên sân khấu chính của BlizzCon đã trình bày toàn diện về thiết kế và hướng đi của Diablo III.

đấu giá nhà-quỷIII

Trích dẫn từ: Blizzard (Nguồn)

Nhà thiết kế trò chơi cấp cao Jason Bender đã bắt đầu với phần giải thích về cách đạt được thành tích trong Diablo III, cách hoạt động của biểu ngữ người chơi và bao nhiêu mục trò chơi mới đã hoạt động. Tiếp theo là Nhà thiết kế trò chơi cấp cao Andrew Chambers đồng nghiệp giải thích về quá trình rèn trong Diablo III, với đánh giá ban đầu về vòng đời của các vật phẩm trong Diablo II và đánh giá về những gì hoạt động tốt đối với người chơi và những người mà nhóm đặt ra để cải thiện . Cùng với việc giới thiệu các vai trò Mystic, Jeweler và Blacksmith, Chambers đã giới thiệu vòng đời cho các vật phẩm Diablo III sẽ mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn hơn.

Sau khi tổng quan ngắn gọn về chế độ PvP của Diablo III, Giám đốc trò chơi Jay Wilson đã giải thích chi tiết về hệ thống giao dịch, bao gồm cách sử dụng Nhà đấu giá và giao dịch vật phẩm trực tiếp giữa những người chơi. Wilson đã kết luận bằng việc xem trước một số tính năng mới của Nhà đấu giá Diablo III, chẳng hạn như tìm kiếm thông minh, tìm kiếm nâng cao và các phương pháp lưu trữ vật phẩm trực quan trong Nhà đấu giá cho cả mua và bán.

Nhà thiết kế trò chơi kỹ thuật cao cấp Wyatt Cheng đã đi sâu vào các điều chỉnh cuối cùng được áp dụng cho quái vật, khả năng và lớp học; Nghệ sĩ kỹ thuật Chris Haga đã trình bày một loạt video để minh họa những cải tiến được thực hiện đối với lối chơi của các nhân vật và Jay Wilson tiếp theo là phần trình bày về các mức độ khó, trong đó anh ấy đề cập rằng mục tiêu của nhóm là cho phép các cài đặt bất thường được cả hai khả thi và khả thi cho người chơi Diablo III. Trước khi bắt đầu vòng câu hỏi, Wilson đã thông báo rằng họ đã tìm ra cách để tích hợp người hâm mộ ở mọi cấp độ khó của Diablo III.

Bạn thích chơi thử hệ thống trò chơi Diablo III nào nhất? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.