11/05 - Cập nhật ghi chú PTR Patch 4.2

El Bản vá 4.2 có vẻ hứa hẹn với nội dung mới tuyệt vời, ban nhạc mới, hơn 60 nhiệm vụ hàng ngày mới và, như thể điều đó là chưa đủ, vũ khí huyền thoại mới. Đêm qua, bản vá đã một bản cập nhật trong Vương quốc Thử nghiệm Công khai và Zarhym chịu trách nhiệm cập nhật nó… và chúng tôi dịch chúng.

Có rất nhiều thay đổi cho Druids, Paladins và Shamans. Những thay đổi lớn sắp tới đối với những người chữa bệnh và tôi e rằng một số nerf mà chúng ta thấy, đặc biệt là pháp sư, là do việc chuyển sang chữa bệnh:

  • Tất cả các điểm hồi máu quan trọng giờ đây sẽ hồi lại cho gấp đôi lượng hồi máu bình thường (+ 100%), tăng từ 1,5 lần lượng bình thường (+ 50%)
  • Tất cả các lớp để lại lợi ích trên các mục tiêu thân thiện không còn tạo ra mối đe dọa. Điều này áp dụng cho các buff trên toàn bộ cuộc tấn công như Mark of the Wild và Word of Power: Fortitude, cũng như Bless Resilience hoặc Fingers of Frost đã được kích hoạt và các buff cho một mục tiêu như Dark Purpose và Hysteria. Ngoại lệ là các buff gây sát thương trực tiếp hoặc hồi máu như Thorns hoặc Renew. Những khả năng này vẫn tạo ra mối đe dọa bình thường.
  • Thái độ hung hăng đã bị xóa và thay thế bằng Thái độ chuyên cần. Thái độ này sẽ khiến thú cưng của người chơi tấn công mục tiêu của người chơi. Thú cưng sẽ không thay đổi mục tiêu trừ khi chủ nhân tấn công mục tiêu mới trong vài giây.

Sau bước nhảy, bạn có thể kiểm tra những thay đổi mới nhất có trong ghi chú và như mọi khi, bạn có thể xem toàn bộ ghi chú của Bản vá 4.2 tại liên kết sau:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

Tổng Quát

  • Tất cả các điểm hồi máu quan trọng giờ đây sẽ hồi lại cho gấp đôi lượng hồi máu bình thường (+ 100%), tăng từ 1,5 lần lượng bình thường (+ 50%)
  • lợi ích
    • Tất cả các lớp để lại lợi ích trên các mục tiêu thân thiện không còn tạo ra mối đe dọa. Điều này áp dụng cho các buff trên toàn bộ cuộc tấn công như Mark of the Wild và Word of Power: Fortitude, cũng như Bless Resilience hoặc Fingers of Frost đã được kích hoạt và các buff cho một mục tiêu như Dark Purpose và Hysteria. Ngoại lệ là các buff gây sát thương trực tiếp hoặc hồi máu như Thorns hoặc Renew. Những khả năng này vẫn tạo ra mối đe dọa bình thường.
  • Vật nuôi
    • Thái độ hung hăng đã bị xóa và thay thế bằng Thái độ chuyên cần. Thái độ này sẽ khiến thú cưng của người chơi tấn công mục tiêu của người chơi. Thú cưng sẽ không thay đổi mục tiêu trừ khi chủ nhân tấn công mục tiêu mới trong vài giây.
  • Chính tả bị gián đoạn
    • Khi bị gián đoạn trong quá trình thi triển một trường phái đơn lẻ như Mind Flay hoặc Frostbolt, người chơi giờ đây sẽ có thể sử dụng các phép thuật trường phái kép như Mind Spike (Frost và Shadows) hoặc Frostfire Bolt (Frost và Fire). Tuy nhiên, việc bị gián đoạn trong khi sử dụng phép thuật trường kép vẫn sẽ làm gián đoạn các trường tương ứng như đã định.

Hiệp sĩ chết

  • Sát thương cơ bản của Ravage giảm xuống 150% sát thương vũ khí, giảm từ 160%.
  • Chuyên môn tài năng
    • sương giá
      • Annihilation giờ tăng sát thương Ravage lên 12/24/36% thay vì 15/30/45%.
    • Báng bổ
      • Unholy Might giờ đây tăng 10% Strength, tăng từ 5%.

Druid

  • Sát thương của Ferocious Bite đã được tăng thêm 15%. Ngoài ra, chi phí cơ bản của nó đã được giảm xuống 25 điểm năng lượng, nó có thể sử dụng tối đa 25 điểm năng lượng để tăng sát thương lên đến 100%
  • Mangle (Cat) sát thương tăng lên cấp 80 và trên 530% sát thương vũ khí, tăng từ 460%.
  • Hiệu ứng freecast của Omen of Clarity giờ kéo dài 15 giây, tăng từ 8.
  • Sát thương tàn phá đã được tăng lên cấp 80 và trên 975% sát thương vũ khí, tăng từ 850%.
  • Sát thương của Shred đã được tăng lên cấp 80 và trên 520% ​​sát thương vũ khí, tăng từ 450%.
  • Swipe (Cat) giờ gây 600% sát thương vũ khí ở cấp 80 trở lên, tăng từ 670%.
  • Chuyên môn tài năng
    • Số dư
      • Insect Swarm giờ tạo ra 8 điểm năng lượng Mặt Trăng cho Druids với Eclipse.
      • Moonfire hiện tạo ra 8 Năng lượng Mặt trời cho Druids với Eclipse.
      • Solar Fire hiện tạo ra 8 điểm năng lượng Mặt Trăng cho các Druid với Eclipse.
      • Thời lượng của Trái đất và Mặt trăng đã được tăng lên 15 giây, tăng từ 12 giây.
      • Hiệu ứng hình ảnh của phép thuật Fungal Growth đã được cập nhật để ít xâm phạm hình ảnh hơn và mang tính thẩm mỹ cao hơn.
      • Lunar Rain đã được thiết kế lại. Khi sử dụng Moonfire, druid nhận được Moonlight. Lunar Rain tăng 15/30/45% sát thương trực tiếp gây ra bởi Moonfire và giảm 10/20/30% năng lượng tiêu hao. Hiệu ứng cộng dồn tối đa 3 lần và tồn tại trong 3 giây. Trong khi chịu tác động của Mưa Mặt Trăng, Lửa Mặt Trăng tạo ra 8 điểm Năng Lượng Mặt Trời và Lửa Mặt Trời tạo ra 8 điểm Năng Lượng Mặt Trăng. Lượng năng lượng Mặt Trăng / Mặt Trời thu được không thay đổi dựa trên số điểm dành cho tài năng hoặc liều lượng của Mưa Mặt Trăng. Những Druid muốn trì hoãn quá trình chuyển đổi sang hoặc từ trạng thái Eclipse bây giờ nên khởi chạy một trong hai đòn tấn công cơ bản không di chuyển thanh Eclipse (Starfire hoặc Wrath)
      • Sunbeam giờ có một hiệu ứng thần chú mới.
      • Wild Mushroom Detonation giờ cũng có thể kích hoạt Earth và Moon, ngoài Starfire và Wrath.
    • Phục hồi
      • Symbiosis (Mastery) đã bị loại bỏ và thay thế bằng Harmony. Harmony tăng khả năng hồi máu trực tiếp thêm 10%, và sử dụng phép thuật chữa bệnh trực tiếp cho thêm 10% hiệu ứng của các đợt hồi máu định kỳ trong 10 giây. Mỗi điểm tinh thông tăng mỗi điểm thưởng thêm 1.25%. Healing Touch, Nourish, Quick Mend, và hồi phục ban đầu của Regrowth được coi là những phép thuật chữa bệnh trực tiếp cho mục đích của kỹ năng này. Tất cả các phương pháp chữa bệnh bằng thuốc bắc khác được coi là định kỳ.
  • Glyphs
    • Thời gian tăng của Glyph of Rage giờ là 10 giây, tăng từ 5.

thợ săn

  • Giảm sát thương khi bắn nhiều phát. Giờ gây 120% sát thương vũ khí ở cấp 80 trở lên thay vì 137%.
  • Bẫy giờ mở rộng quy mô với các thuộc tính của Thợ săn như đòn đánh, khả năng chuyên môn, khả năng thâm nhập phép thuật và sức tấn công.

Mago

  • Steal Spell giờ có thời gian hồi chiêu 6 giây.

Paladin

  • Năng lượng tiêu hao của Divine Light đã tăng lên 35% năng lượng cơ bản thay vì 30%.
  • Năng lượng tiêu hao của Flash of Light đã tăng lên 31% năng lượng cơ bản, giảm từ 27%.
  • Rebuke, Divine Shield và Divine Protection có các biểu tượng mới.
  • Chuyên môn tài năng
    • Linh thiêng
      • Năng lượng tiêu hao của Holy Shock đã được tăng lên 9% năng lượng cơ bản thay vì 8%.
      • Speed ​​of Light giờ đây tăng tốc độ di chuyển khi sử dụng Holy Radiance hoặc Divine Protection. Ngoài ra, kĩ năng này hiện giảm 13/26/40 giây thời gian hồi chiêu của Holy Radiance thay vì 10/20/30.
    • Bảo vệ
      • Red-Hot Defender giờ có hiệu ứng thần chú mới
      • Năng lượng tiêu hao của Hammer of the Ripris giảm xuống 10%, giảm từ 12% để phù hợp với Crusader Strike.
      • Các bản án của Hiền nhân giờ đây kích hoạt có chủ đích thay vì trúng đòn, có nghĩa là các bản án thất bại vẫn có thể cấp năng lượng. Điều này để đảm bảo rằng Bảo vệ Paladin không bị cạn kiệt năng lượng nếu chúng không có đủ điểm đánh.

Shaman

  • Khiên Sét và Khiên Nước không còn có thể bị xua tan.
  • Vật phẩm Unleashing hiện đang ở nhánh Thiên nhiên và do đó không thể sử dụng nếu nhánh Thiên nhiên của pháp sư đã bị khóa.
  • Khiên Nước đã giảm thời gian hồi nội tại của nó xuống 3,5 giây một lần nữa để phù hợp với các lá chắn khác. Lượng năng lượng phục hồi khi kích hoạt Water Shield giảm 50%.
  • Chuyên môn tài năng
    • Nguyên chất
      • Lava Flows giờ đây tăng 30/60/90% tốc độ khi hiệu ứng Flame Shock bị loại bỏ thay vì 10/20/30%.
      • Thunder Storm giờ giảm 40% tốc độ di chuyển khi hạ gục người chơi trong 5 giây.
    • Phục hồi
      • Water Shield cải tiến đã được thiết kế lại và đổi tên thành Resurgence. Khi Khiên Nước được kích hoạt, Sự hồi sinh gây ra các đợt hồi máu trực tiếp rất quan trọng để phục hồi năng lượng (Mức độ hồi sinh 2 thực tế bằng 150% giá trị của Khiên Nước Nâng cao cũ khi một Sóng Chữa bệnh hoặc Sóng Chữa bệnh Lớn hơn trúng phải và đã được giảm tương ứng cho thần chú nhanh hơn hoặc nhiều mục tiêu.
      • Mana Tide Totem giờ cho 200% Shaman's Spirit thay vì 400%.
  • Glyphs
    • Glyph of Unleashed Bolt (Major Glyph mới) cho phép sử dụng Lightning Bolt khi đang di chuyển.

Phù thủy

  • Soul Harvest có một hiệu ứng phép thuật mới.

Dungeon và Raids

  • Firelands, một cuộc đột kích mới gồm 10 và 25 người chơi hiện đang được mở để thử nghiệm giới hạn.

Tình anh em

  • Giới hạn kinh nghiệm hàng ngày của Guild đã được tăng lên 25%.
  • Giới hạn kinh nghiệm của guild hàng tuần đã được tăng lên 25%.
  • Giới hạn kinh nghiệm của Bang hội hiện bị xóa ở cấp 20, tăng từ 23.

Đối tượng

  • Sát thương gây ra khi Thẻ Darkmoon: Hurricane được kích hoạt đã tăng lên 40%, tuy nhiên, nó không còn có thể gây chí mạng và không có bất kỳ điều chỉnh nào đối với sát thương từ trang bị của người chơi.
    • Bộ đối tượng
      • Phần thưởng 4 mảnh cho bộ PvP Elemental Shaman (từ bộ Gladiator's Thunderfist) đã được thiết kế lại. Giờ đây, Lightning Shield tạo ra một lượng điện tích thêm, thay vì tiêu thụ một lần, khi được kích hoạt bằng cách nhận sát thương, tối đa là 3 (9 với kỹ năng Điếc Sấm)

Nghề nghiệp

  • Lột da
    • Người chơi không còn có thể lột da các cơ thể được người chơi khác chủ động làm da hoặc thu thập.

PvP

  • Điểm chinh phục
    • Giới hạn tối thiểu cho Điểm chinh phục kiếm được mỗi tuần là 1500 với xếp hạng Chiến trường là 1500 hoặc thấp hơn. Giới hạn tối đa vẫn là 3000 với xếp hạng 3000 hoặc cao hơn trong Battlegrounds. Giới hạn tiếp tục mở rộng không tuyến tính giữa hai điểm này.
    • Trò chơi hiện ghi lại các giới hạn khác nhau của Battlegrounds và Arenas một cách riêng biệt. Giới hạn cho mỗi xếp hạng Đấu trường sẽ luôn là 2/XNUMX giới hạn cho mỗi xếp hạng Chiến trường trong bất kỳ xếp hạng đấu trường nào. Người chơi có thể kiếm được tổng số Điểm Chinh phục mỗi tuần bằng mức cao hơn của hai giới hạn này nhưng khi người chơi đạt đến giới hạn cho Đấu trường hoặc Chiến trường, họ sẽ không thể kiếm Điểm Chinh phục từ nguồn đó nữa. Điểm chinh phục từ Battlegrounds khuyến mại chỉ được tính vào tổng giới hạn Điểm chinh phục.

Nhiệm vụ và sinh vật

  • Những điều kỳ lạ không còn xảy ra với những cú đánh crit và cơ hội né tránh của những sinh vật cấp thấp.

Giao diện người dùng

  • Cấu hình băng tần đang trong quá trình thực hiện và không hoạt động đầy đủ. Hồ sơ Đột kích sẽ cho phép người chơi lưu bố cục giao diện đột kích của họ dựa trên loại nội dung (ví dụ: đột kích 10 người, 25 người, Battlegrounds, v.v.)

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.