24/05 - Cập nhật ghi chú PTR Patch 4.2

Sau một tuần bận rộn trên phương diện cá nhân, tôi sẽ cố gắng cập nhật cho bạn tất cả những tin tức đã xảy ra trong Bản vá 4.2.

các ghi chú Chúng đã được cập nhật hai lần nên việc thay đổi diễn ra khá lâu. Đặc biệt đáng chú ý là những lần giảm sức mạnh đối với các dungeon và cuộc đột kích của Cataclysm, ở chế độ bình thường của nó.

Mặt khác, có những thay đổi quan trọng đối với Paladins, Druids và xe tăng nói chung.

Như mọi khi, bạn có thể tìm thấy các ghi chú đầy đủ được cập nhật trong bài viết sau:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

Bạn có thể kiểm tra tất cả các thay đổi sau bước nhảy.

Tổng Quát

  • Khoảng cách túi Keychain đã được loại bỏ để nhường chỗ trong giao diện người dùng cho các tính năng mới.
    • Các phím không có mục đích trong trò chơi sẽ bị xóa khỏi kho của người chơi. Bồi thường tự động sẽ được cung cấp cho các khóa theo giá bán của người bán.
    • Chìa khóa là vật phẩm nhiệm vụ lỗi thời sẽ bị xóa khỏi kho.
    • Những chìa khóa mà người chơi vẫn có thể sử dụng sẽ được chuyển vào khe kiểm kê thông thường. Nếu các túi đầy, các chìa khóa này sẽ vẫn ở trong kho ảo cho đến khi có đủ chỗ. Khi đó, các phím sẽ xuất hiện trong kho thông thường ngay khi người chơi tiếp tục phiên hoặc chuyển đổi giữa các khu vực.

Lớp học: Chung

  • Dodge: Death Knights, Paladins và Warriors không còn nhận được bất kỳ cải tiến nào đối với cơ hội né tránh của họ từ Agility. Cơ hội né tránh cơ bản của anh ấy hiện là cố định 5%.
  • Parry: Death Knights, Paladins và Warriors hiện nhận được 27% tiền thưởng Sức mạnh của họ dưới dạng tỷ lệ ngang bằng, tăng từ 25%. Sự chuyển đổi này sẽ chỉ được áp dụng trên lực cơ bản.

Các lớp học

Hiệp sĩ chết

  • Chuyên môn tài năng
    • sương giá
      • Hungry Cold hiện có thời gian cast là 1,5 giây.
  • Glyphs
    • Glyph of Dark Relief đã được thiết kế lại. Thay vì khiến Death Strike phục hồi ít nhất 15% lượng máu tối đa, giờ đây nó khiến Death Strike tiếp theo được sử dụng trong vòng 15 giây (hoặc ít hơn) sau cái chết của kẻ thù, cho điểm kinh nghiệm hoặc Điểm danh dự để hồi ít nhất 20% của Death Knight. sức khỏe tối đa.

Druid

  • Hoang dã
    • Khả năng gây sát thương của con gấu tăng quá nhanh với cấp độ trang bị cao so với các loại xe tăng khác, vì vậy những thay đổi cân bằng sau đã được thực hiện. Tất cả các số được trích dẫn dành cho các ký tự cấp 85; các con số sẽ thấp hơn đối với các ký tự có cấp độ thấp hơn.
      • Sát thương cơ bản của Faerie Fire (Feral) đã được tăng lên 2,950, tăng từ 679. Mức tăng trên mỗi Sức mạnh Công kích giảm xuống 10.8%, tăng từ 15%.
      • Sát thương cơ bản của Maul tăng lên 35, tăng từ 8. Mức tăng cho Sức mạnh Công kích giảm xuống 19%, tăng từ 26.4%.
      • Tỷ lệ sát thương vũ khí của Spray giảm từ 60% xuống 80%.
      • Sát thương ứng dụng của Lacerar đã được tăng lên 1,623, tăng từ 361.
      • Tỷ lệ sát thương của vũ khí Mangle (Gấu) giảm từ 190% xuống 260%. Sát thương cộng thêm đã được tăng lên 3,306, tăng từ 754.
      • Sát thương cơ bản của Swipe tăng lên 929, giảm từ 215. Mức tăng trên mỗi Sức mạnh Công kích giảm xuống 12.3%, giảm từ 17.1%.
      • Sát thương cơ bản ban đầu của Thrashing đã tăng lên 1,464, tăng từ 339. Sát thương ban đầu tăng trên mỗi sức tấn công giảm xuống 13.8%, giảm từ 19.2%. Sát thương cơ bản định kỳ đã được tăng lên 816, tăng từ 189. Sát thương định kỳ tăng trên mỗi Sức mạnh Công kích giảm xuống 2.35%, tăng từ 3.26%.
      • Sát thương cơ bản ban đầu của Lacerate đã tăng lên 3,608, tăng từ 2,089. Mức tăng sát thương ban đầu cho mỗi sức mạnh công kích giảm xuống còn 5.52%, giảm từ 7.66%. Sát thương cơ bản định kỳ tăng lên 69, giảm từ 16. Sát thương định kỳ tăng trên mỗi sức mạnh công kích giảm xuống 0.369%, tăng từ 0.512%.
    • Giảm sát thương của Phản Ứng Tự Nhiên tăng lên 9/18%, tăng từ 6/12%.

Giả mạo

  • Thời gian hồi của Cloak of Shadows giờ là 2 phút, tăng từ 90 giây. Ngoài ra, Cloak of Shadows không còn trong thời gian hồi chiêu toàn cầu.
  • Sẵn sàng chiến đấu và Áo choàng bóng tối giờ có chung thời gian hồi chiêu.
  • Chuyên môn tài năng
    • Giết người
      • Sát thương cộng thêm của Assassin's Resolve đã được tăng lên 20%, tăng từ 15%.
      • Filthy Poisons giờ tăng sát thương chất độc lên 12/24/36%, tăng từ 7/14/20%.
    • Combate
      • Savage Combat giờ tăng 3/6% sức tấn công, tăng từ 2/4%.
      • Vitality giờ tăng 30% sức tấn công, tăng từ 25%.
    • Tế nhị
      • Elude giờ giảm thời gian hồi chiêu của Cloak of Shadows đi 15/30 giây, tăng từ 10/20 và giờ cũng giảm thời gian hồi chiêu của Battle Ready đi 15/30 giây
      • Sát thương của Blood Vein lên các mục tiêu bị chảy máu đã được tăng lên 8/16%, tăng từ 5/10%.

Chaman

  • Sát thương của Fire Nova đã được tăng thêm 15%.
  • Chuyên môn tài năng
    • Nguyên chất
      • Call of Flames giờ cũng khiến Fire Nova cộng thêm 3/6 thời gian Flame Shock lên các mục tiêu mà Fire Nova gây sát thương.

Mago

  • Pyroblast: Phiên bản cast của phép này khi Hot Streak không hoạt động gây ít sát thương hơn phiên bản Hot Streak. Sát thương của nó đã được tăng lên để cả hai phiên bản của Pyroblast hiện gây ra cùng một lượng sát thương.
  • Năng lượng tiêu hao của bùa chú đã tăng lên 100%.
  • Steal Spell giờ có thời gian hồi chiêu 6 giây.
  • Chuyên môn tài năng
    • Fuego
      • Lượt truy cập: Khi Bom sống được phát tán bởi tài năng này, nó sẽ chỉ bắn trúng hai mục tiêu bổ sung. Hiệu ứng thực là nếu mục tiêu Bom Sống gần đây nhất của pháp sư giống với mục tiêu Bắn, mục tiêu đó sẽ không mất hiệu ứng Bom Sống. Nếu Bom Sống còn hoạt động trên nhiều mục tiêu khi hiệu ứng Hit được sử dụng, Bom Sống sẽ vẫn hoạt động trên mục tiêu Bom Sống gần đây nhất và sẽ được thêm vào hai mục tiêu khác gần đó.
    • sương giá
      • Deep Freeze và Ring of Frost giờ gây ra lợi tức giảm dần cho nhau, ngoài các phép thuật mà chúng đã chia sẻ có lợi tức giảm dần.
      • Ring of Frost có thời gian cast là 1,5 giây.

Paladin

  • Phong ấn Công chính giờ đây có thể được kích hoạt với bất kỳ khả năng cận chiến nào, không chỉ với khả năng cận chiến của mục tiêu. Điều này thêm Hammer of the Ri Chanh (thành phần vật lý) và Divine Storm vào danh sách các kĩ năng có thể kích hoạt nó. Ngoài ra, các procs Seal of Ri Rightness có thể rất quan trọng.
  • Chuyên môn tài năng
    • Linh thiêng
      • Path of Light hiện cải thiện khả năng hồi máu của Word of Glory thêm 30% cùng với các hiệu ứng hiện tại của nó.
    • Bảo vệ
      • Được bảo vệ bởi Ánh sáng không còn tương tác với Holy Shield theo bất kỳ cách nào.
      • Holy Shield đã được thiết kế lại. Tài năng này đã được thiết kế lại. Tài năng này hiện là một kỹ năng được kích hoạt ngoài thời gian hồi chiêu toàn cầu. Cung cấp thêm 20% Chặn cho Khiên của Paladin trong 10 giây với thời gian hồi chiêu là 30 giây.
    • Quả báo
      • Phong ấn Chỉ huy: Tài năng này giờ đây khiến Phong ấn Công chính đánh không giới hạn mục tiêu cận chiến thay vì chỉ hai mục tiêu bổ sung.
  • Guardian of Ancient Kings hiện sử dụng chức năng 'Hỗ trợ' vật nuôi ở lại.
  • Glyphs
    • Glyph of Seal of Truth: Phần thưởng Chuyên môn được cấp bởi glyph này giờ cũng có tác dụng khi Seal of Ri Rightness hoạt động.

Linh mục

  • Shadowfiend hiện sử dụng chức năng ở lại của thú cưng 'Hỗ trợ'.
  • Hiệu ứng của Nỗi sợ hãi tội lỗi và Trừng phạt và Cảm ứng Ma cà rồng không còn có tác dụng giảm dần.

Dungeon và Raids

Bastion of Twilight

  • Công cụ sửa đổi sát thương từ chế độ bình thường đã bị giảm đối với Arion, Elementium Monst Hao, Feludius, Ignacious và Terrastra.
  • Một nguyên tố của mỗi loại đã bị loại bỏ trong Phòng Hội đồng Thăng thiên.
  • ariôn
    • Sát thương của Chain Lightning đã được giảm bớt.
  • Cho'gall
    • Máu, sát thương cận chiến, máu của Người hỗ trợ bị hỏng, sát thương do suy giảm, sát thương do va chạm tham nhũng, Phá hủy rực rỡ và Bóng tối đã được giảm 20%.
    • Sự sa đọa và Va chạm trong Tham nhũng làm giảm số lượng Tham nhũng mà họ đưa ra xuống còn 5 trên 10.
  • Hiệu ứng của Vết Cắn Hỏng do Huyết Thần Cổ Đại gây ra đã bị giảm bớt.
  • Sát thương của Ancient God Corrupt từ Máu hư hỏng đã giảm từ 3% mỗi liều xuống 2% mỗi liều.
  • Sát thương của Weakening Beam giảm 20% xuống 6,400.
  • Thời lượng của Twisted Devotion giảm 25%.
  • Valiona và Theralion
    • Máu, sát thương cận chiến, Twilight Meteor, Devouring Flames, Blackout, Unstable Twilight, Twilight Dimension, Twilight Blast và Portentous Flames đã giảm 20%.
  • Sự hào phóng của Elementium
    • Thiệt hại về tính ổn định điện đã được giảm bớt.
  • phong kiến
    • Sát thương gây ra bởi Frozen khi Drawn đã được giảm bớt.
  • Halfus Wyrmbreaker
    • Fireball / Fireball Barrage, Raging Roar, Scorching Breath, và lượng máu của Shadow Nova, sát thương cận chiến đã giảm 20%.
    • Máu của Người kế vị Nether, Rồng đá phiến, Người lái xe bão táp, Người bảo vệ thời gian và Người mồ côi Emerald Hatchling đã giảm 20%.
    • Thời gian sử dụng cơ bản của Shadow Nova đã được tăng lên.
  • Không ngoan
    • Blast Nova giờ tăng sát thương lên 3% mỗi liều, tăng từ 5%.
  • địa ngục
    • Da cứng giờ tăng sát thương vật lý lên 20% (trước đây là 100%)

Blackwing Descent

  • atramedes
    • Máu, sát thương cận chiến, sát thương điều chế, hơi thở của ngọn lửa gầm rú và sát thương từ ngọn lửa biển giảm 20%
    • Điều chế không còn gây ra Âm thanh khó khăn bình thường.
    • Sát thương của Sonar Boost giảm xuống 3 (từ 5)
  • Chimaeron
    • Máu giảm 20% và sát thương cận chiến giảm 10%.
    • Giờ đây Chimaeron sẽ chỉ sử dụng hai con Sên Xút trong mỗi chu kỳ 30 giây, ở giây thứ 17 và giây thứ 23.
  • Tên khốn Drakeadon
    • Time Lapse không còn gây choáng nữa.
    • Thời gian im lặng của Frostburn là 3 giây.
  • Vua lùn
    • Whirlwind không còn đặt lại mối đe dọa.
    • Tuyên bố thực thi bây giờ chỉ gây đau đớn.
    • Sự hấp thụ của Light Shield đã được giảm bớt.
  • Magmamaw
    • Sát thương và điểm trúng đích giảm 20%.
    • Ký sinh trùng nham thạch đã được giảm bớt.
    • Lava Vomit, Magma Phlegm, Monumental Collision, và sát thương Inf nhiễm Vomit đều đã được giảm bớt.
    • Bị ép đến chết không còn giết chết ngay lập tức và sát thương đã giảm.
    • Nhiễm ký sinh trùng đã được giảm bớt.
  • Maloriak
    • Máu, sát thương, sát thương / máu của Aberration, sát thương Arcane Storm, sát thương Chủ thể chính, sát thương Hasty Freeze / Shatter và sát thương Scorching Blast đều giảm 20%.
    • Giảm sát thương cộng dồn từ Aberration.
    • Đối tượng Chính sẽ không còn sử dụng Sửa chữa và không còn miễn nhiễm với chế độ chế nhạo.
  • người Nefari
    • Animated Bone Warrior mất 33 giây để ngã xuống, (là 50.)
    • Thời gian sử dụng của Blast Nova đã được tăng lên.
    • Máu của Nguyên mẫu màu sắc đã giảm đi 20%.
    • Sát thương do sốc giảm 30%.
    • Ít chiến binh xương hoạt hình hơn sẽ xuất hiện.
    • Hiệu ứng cộng dồn của Magma giảm 75%.
    • Máu và sát thương khi cận chiến cơ bản của Nefarian đã giảm đi 20%.
    • Tốc độ sử dụng của Shadow Blaze không thể tăng lên trên 1 trong 15 giây.
    • Máu và sát thương cận chiến của Onyxia giảm 20%.
    • Sát thương của Shadowfire Barrage giảm 20%.
    • Sát thương của Tail Lash đã giảm đi 50%.
  • omnotron
    • Lượng hấp thụ bởi Barrier tăng 100%.
    • Tăng thời gian hồi chiêu Chuyển đổi Sức mạnh (Cơ hội Sức mạnh Chuyển hóa).
    • Máu, sát thương cận chiến, sát thương điện giật, sát thương Lightning Conductor, sát thương bom độc, sát thương phép đo an toàn thiêu đốt, sát thương Arcane Annihilator đều giảm 20%.
    • Sát thương của súng phun lửa giảm đi 40%.
    • Static Shock từ Khiên Không ổn định và sát thương Bom Độc đã giảm 50%.

Ngai vàng của Bốn ngọn gió

  • Al'Akir
    • Mưa Axit giờ cộng dồn sau mỗi 20 giây (là 15 giây một lần.)
    • Shock giờ gây sát thương mỗi giây (là 0.5 giây một lần.)
    • Thời gian Thời gian thoát đã tăng lên 30 giây (là 20 giây.)
    • Sát thương, máu và sát thương của Gust of Wind giảm 20%.
    • Thời gian hồi chiêu cho Tia chớp và Thanh thu lôi đã được tăng lên.
    • Sát thương xích của Lightning Strike đã giảm đi một nửa.
    • Sẽ không còn sử dụng Sốc tĩnh ở Độ khó bình thường trong Giai đoạn 1 hoặc Giai đoạn 2.
  • Bản hợp đồng của bốn ngọn gió
    • Thời gian sử dụng của Gather Strength đã được tăng lên.
    • Làm chậm Ice Zone giờ là 5% mỗi liều, tối đa 10 liều (trước đây là 10% mỗi liều, tối đa 30 liều), sát thương giảm 20%.
    • Sát thương cận chiến do Rohash, Anshal, Nezir gây ra, sát thương máu / sát thương máu / sát thương của Ruồi Creeper, Toxic Spore, sát thương Bão, sát thương Mưa đá, sát thương Frost vĩnh viễn, Slashing Gale và Wind Blast đã giảm 20%.
    • Sát thương của Chilling Wind giảm 20% và giờ tăng sát thương nhận thêm 5% mỗi liều.

Đối tượng

  • Tiền thưởng cấp 11
    • Phần thưởng 2-Piece Restoration Druid: Phần thưởng cho bộ này đã được thiết kế lại để phù hợp với Mastery mới của Restoration Druid. Druids với phần thưởng này giờ sẽ nhận được Spirit Buff trong khi Phần thưởng Mastery của Symbiosis, để chữa bệnh định kỳ, đang hoạt động.
  • Tiền thưởng cấp 12
    • Thợ săn 4P: Hiệu ứng khiến Bắn không có tiêu điểm giờ cũng khiến Giết không có tiêu điểm.
    • 2P Mage: Hiệu ứng của buff này cũng có thể được kích hoạt bởi Frostfire Bolt.
    • Wizard 4P: Các phần Arcane Missile của bản nâng cấp này đã bị xóa. Thay vào đó, nâng cấp thiết lập giờ đây khiến Arcane Power giảm 10% giá thành của các phép thuật của Mage thay vì tăng giá thành của chúng.

PvP

  • Arenas
    • Circle of Valor đã được thêm vào vòng quay đấu trường một lần nữa. Người chơi không còn bắt đầu cuộc chạm trán trong thang máy ở trung tâm bản đồ. Bây giờ họ bắt đầu trong các phòng ở các địa điểm đối diện trong Đấu trường.

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.