Phiên bản mới của bản vá 3.3 (10554)

Tối nay, phiên bản mới của Patch 3.3 đã được kích hoạt trong Vương quốc thử nghiệm công khai. Cụ thể, đó là phiên bản 10554 của bản vá này và các ghi chú của bản vá đã được cập nhật.

Nếu bạn muốn xem các ghi chú đầy đủ, bạn có thể làm điều đó trong bài viết tiếp theo.

Chúng tôi để lại cho bạn ở đây chỉ những thay đổi được thực hiện

Tổng Quát

  • Thành cổ Icecrown
    • Hiện có thể thử nghiệm Forge of Souls trong ngục tối 5 người chơi.
    • Nội dung bổ sung từ cuộc đột kích và ngục tối của Icecrown Citadel sẽ có thể chơi được trong các bản thử nghiệm trong tương lai. Để biết thêm thông tin và tham khảo chương trình thử nghiệm, hãy truy cập diễn đàn của chúng tôi Cõi thử nghiệm.
  • Cảm xúc / denada hiện tại giờ được gọi là / welcome và chào các mục tiêu (nhân vật nói "xin chào"), trong khi / dn mới được sử dụng để nói "không có chi."
  • Nhiều chiêu thức Quét Đuôi với hiệu ứng hạ gục sẽ không còn đánh vào vật nuôi của người chơi.

Lớp học: Chung

  • Mũ sát thương AoE: Thiết kế lại cách giới hạn sát thương AoE khi đánh nhiều mục tiêu. Thay vì giới hạn nghiêm ngặt về tổng sát thương gây ra, giới hạn sẽ là một lượng tương đương với sát thương mà phép sẽ gây ra nếu trúng 10 mục tiêu. Nói cách khác, nếu phép thuật gây ra 1000 điểm sát thương cho mỗi mục tiêu, thì nó sẽ đánh tối đa 10 điểm trong số này với 1000 điểm cho mỗi mục tiêu, tuy nhiên, với hơn 10 mục tiêu, mỗi mục tiêu sẽ nhận 1000 điểm sát thương chia cho số mục tiêu. . Ví dụ, 20 mục tiêu sẽ nhận 500 điểm sát thương mỗi mục tiêu.
  • Khả năng phục hồi của thú cưng: Tất cả các thú cưng chiến đấu đều nhận được 100% khả năng phục hồi từ chủ nhân của chúng.
  • Giảm hiệu quả chế nhạo: Chúng tôi đã sửa đổi hệ thống giảm hiệu quả để các sinh vật sẽ không trở nên miễn nhiễm với những lời chế nhạo cho đến khi 5 trong số chúng thành công. Thời gian của hiệu ứng sẽ giảm đi 35% thay vì 50% mỗi khi chế độ thành công. Còn gì nữa. hầu hết các sinh vật trên thế giới sẽ không bị giảm hiệu quả chế nhạo. Một số sẽ sở hữu khả năng này nếu trước đó họ đã được đánh dấu cho hành vi đó theo thiết kế của một cuộc gặp gỡ nhất định.

PVP

  • Chiến trường
    • Kinh nghiệm trên chiến trường: Lượng kinh nghiệm bây giờ sẽ dựa trên cấp độ của người chơi kiếm được, thay vì cấp độ cao nhất của người chơi có mặt trên chiến trường.

Giống: Chung

  • Shaman Orc và Trolls hiện có skin totem của riêng chúng.

Các hiệp sĩ tử thần

  • Tài năng
    • Báng bổ
      • Plague Strike: Được thiết kế lại. Kỹ năng cơ bản giờ gây 50% sát thương của vũ khí cộng thêm một lượng dưới dạng sát thương Vật lý. Tuy nhiên, với mỗi căn bệnh mà tử sĩ lây nhiễm cho mục tiêu, mục tiêu sẽ nhận thêm sát thương bóng tối bằng 25% sát thương vật lý gây ra.
      • Unholy Blight: Tài năng này giờ chỉ gây 10% sát thương theo vòng xoáy tử thần dưới dạng hiệu ứng sát thương định kỳ lên mục tiêu.

Druids

  • Stalk: Kỹ năng này không còn nhiều cấp bậc và giảm tốc độ di chuyển bằng 30%.

Cazadores

  • Gọi Pet ổn định: Thời gian hồi chiêu giảm từ 30 phút xuống 5 phút.
  • Răn đe: Giờ đây cũng tăng 100% khả năng các đòn tấn công tầm xa sẽ bắn trượt thợ săn khi chịu hiệu ứng này.
  • Vật nuôi
    • Elude: Tài năng này đã được thay thế bằng Selection of the Pack. Vật nuôi của thợ săn giờ đây sẽ chịu ít hơn 90% sát thương từ vùng ảnh hưởng của kỹ năng như tất cả các vật nuôi khác. Không áp dụng cho vùng ảnh hưởng của sát thương gây ra bởi những người chơi khác.
    • Crouch: Được thiết kế lại. Kỹ năng này không còn ảnh hưởng đến mối đe dọa và thay vào đó giảm 40% sát thương vật nuôi phải nhận trong 6 giây với thời gian hồi 45 giây. Khi cúi mình, tốc độ di chuyển của thú cưng bằng 50% tốc độ bình thường. Crouch bây giờ chỉ có một hạng duy nhất và có sẵn ở cấp 20 của thú cưng.
    • Lựa chọn bầy đàn: Tài năng này đã thay thế Elude trong cây tài năng vật nuôi (vật nuôi của thợ săn giờ đây tự động nhận được lợi ích này mà không cần tiêu tốn điểm tài năng). Lựa chọn bầy đàn tăng sát thương của thợ săn và thú cưng lên 1/2 / 3% trong 10 giây mỗi khi thú cưng tấn công nghiêm trọng bằng Vuốt, Cắn hoặc Tát.
    • Demoralizing Screech: Mức giảm sức mạnh tấn công của kỹ năng này đã được tăng lên 40%, phù hợp với mức giảm sức mạnh tấn công tối đa có thể có của các kỹ năng của các lớp khác.
    • Cải thiện Crouch: Được thiết kế lại. Kỹ năng này hiện giảm 50% / 100% hình phạt di chuyển của Crouch.
    • Poison Web Sprayer: Phạm vi tăng từ 20m lên 30m.
    • Cobweb: Phạm vi tăng từ 20m lên 30m.
    • Wolverine Bite: Tài năng này hiện có sẵn khi vật nuôi ra đòn chí mạng thay vì khi mục tiêu né đòn tấn công của vật nuôi. Ngoài ra, tài năng này không còn bất kỳ điều kiện tiên quyết nào nữa.

Linh mục

  • Tài năng
    • Sombra
      • Mind Flay: Phạm vi của khả năng này đã được tăng từ 20 thước lên 30 thước.

Paladins

  • Tài năng
    • Bảo vệ
      • Thần Hộ mệnh: Tài năng này không còn tăng lượng sát thương truyền cho hiệp sĩ thông qua Hy sinh thần thánh. Thay vào đó, nó khiến tất cả các thành viên trong nhóm hoặc đột kích bị giảm 10/20% sát thương khi Divine Sacrifice đang hoạt động.
      • Hy sinh thần thánh: Được thiết kế lại. Hiệu ứng của Divine Sacrifice hiện chỉ được giới hạn trong nhóm và lượng sát thương tối đa mà nó có thể truyền được giới hạn ở 40% máu của hiệp sĩ nhân với số lượng thành viên trong nhóm. Ngoài ra, sát thương chuyển sang hiệp sĩ giờ giảm 50% trước khi áp dụng. Cuối cùng, chúng tôi đã sửa lỗi cho phép Divine Sacrifice vẫn tồn tại mặc dù đạt đến giới hạn sát thương. Divine Sacrifice giờ sẽ hủy ngay khi đạt đến mức sát thương tối đa trong mọi trường hợp.

Rogues

  • Vanish: Trong nửa giây đầu tiên sau khi sử dụng kĩ năng này, cả Vanish và Stealth đều không bị phá vỡ khi nhận sát thương hoặc là nạn nhân của một phép thuật hoặc kĩ năng thù địch.

Pháp sư

  • Fire Nova Totem: Totem này đã được thay thế bằng một câu thần chú mới, Fire Nova, có cùng cấp bậc với Fire Nova Totem cũ. Các nhân vật hiện có sẽ tự động học câu thần chú mới này thay vì vật tổ. Với Fire Totem đang hoạt động, các pháp sư sẽ có thể sử dụng Fire Nova (Hỏa thuật) để gây ra cùng một vùng sát thương hiệu ứng với Fire Nova Totem cũ từ Fire Totem đang hoạt động, mà không cần tiêu thụ vật tổ trong quá trình này. Fire Nova sẽ kích hoạt thời gian hồi toàn cầu 1,5 giây khi được sử dụng và có thời gian hồi chiêu 10 giây. Người thợ bánh phải cách vật tổ trong vòng 30 thước để sử dụng khả năng này, nhưng không cần phải ở trong tầm nhìn của vật tổ.
  • Tài năng
    • Chiến đấu nguyên tố
      • Totem Fire Nova cải tiến: Đổi tên thành Fire Nova cải tiến. Tài năng này giờ gây thêm 10/20% sát thương cho phép và giảm thời gian hồi chiêu đi 2/4 giây.

Phù thủy

  • Tài năng
    • Phiền não
      • Cải tiến Felhunter: Tài năng này giờ cũng giảm thời gian hồi chiêu của kĩ năng Shadowbite đi 2/4 giây.
    • Demonology
      • Tiêu diệt: Được thiết kế lại. Khi Shadow Bolt, Incinerate hoặc Soul Fire trúng mục tiêu còn 35% máu trở xuống, thời gian sử dụng của Soul Fire giảm 30/60% trong 8 giây. Phép thuật Soulfire khi đang chịu hiệu ứng của Extermina không tốn mảnh vỡ.
      • Demonic Pact: Tài năng này giờ cũng tăng 1/2/3/4/5% sát thương phép của Warlock.
    • Sự phá hủy
      • Conflagrate: Được thiết kế lại. Tài năng này giờ sử dụng hiệu ứng của Ngọn lửa Bóng tối hoặc Bất tử lên mục tiêu để gây sát thương ngay lập tức tương đương 8 giây Ngọn lửa Bóng tối hoặc 9 giây Miễn nhiễm, và gây thêm sát thương trong 3 giây tương đương với 3 giây Bất tử hoặc 2 giây Ngọn lửa Bóng tối.
  • Vật nuôi
    • Doomsday / Inferno Guard: Những vật nuôi này bẩm sinh đã có Elude giống như tất cả các vật nuôi Warlock khác.
    • Shadow Bite: Kỹ năng thú cưng này hiện tăng 15% sát thương cho tất cả các hiệu ứng sát thương định kỳ mà khóa chiến đấu đã áp dụng lên mục tiêu.

Nghề nghiệp

  • Mê hoặc
    • Enchant Weapon - Unholy: Phép thuật này giờ gây thêm sát thương cho Bóng tối ngoài hiệu ứng ban đầu của nó.
  • viện trợ đầu tiên
    • Chi phí hướng dẫn cho hầu hết các loại băng đã được giảm xuống.
  • Khai khoáng
    • Enchanted Thorium: Kỹ năng này hiện sử dụng kỹ năng Khai thác và được học từ các huấn luyện viên khi đạt đến cấp độ kỹ năng 250.

Misiones

  • Các nhiệm vụ đột kích hàng tuần của Archmage Lan'dalock ở Dalaran hiện đã có sẵn. Vào lúc 3 giờ sáng thứ Ba hàng tuần, Hội đồng Sáu người sẽ chọn một mục tiêu chiến lược khác mà phải chết từ: Obsidian Sanctum, Naxxramas, The Eye of Eternity, Ulduar, Thử thách của Thập tự chinh hoặc Thành cổ Icecrown.
  • Đối với các nhiệm vụ máy bay ném bom khác nhau của Icecrown trong Aldur'thar: The Gate of Desolation, người chơi hiện có thể chọn nhảy ra khỏi ghế máy bay ném bom của họ giữa chừng. Nếu bạn làm vậy, một chiếc xe cứu hộ sẽ đưa nhân vật của bạn trở lại an toàn trên nền tảng hạ tầng của bạn.
  • Azure Dragons và Drakes giờ sẽ tấn công lại khi các nhân vật không có trong phòng thủ Dragon's Rest tấn công họ.

Đối tượng

  • Phần thưởng 4 mảnh của Death Knight cấp 9: Phần thưởng bộ này không còn cho Frost Rush cơ hội tấn công chí mạng nữa. Vẫn trao cơ hội này cho Bệnh Dịch Máu.

Sửa lỗi

  • Đối tượng
    • Glyph of Immolation Trap: Giờ tăng 100% sát thương một cách chính xác.
  • Các lớp học
    • Druids
      • Vết thương bị nhiễm trùng: Kỹ năng này không còn được coi là một trong các loại phòng thủ phép thuật; do đó, đòn đánh thần chú không còn được sử dụng để kích hoạt nó nữa.
      • Nature's Grace: Chú giải công cụ hiện tuyên bố một cách chính xác rằng nó sẽ không kích hoạt với các đòn đánh quan trọng của phép thuật định kỳ.
    • Cazadores
      • Concussion Barrage: Kỹ năng này không còn phụ thuộc vào phản xạ chính tả.
      • Không có lối thoát: Kỹ năng này không còn cộng dồn và giờ chỉ có tác dụng với thợ săn.
    • Magos
      • Flame Strike: Một số cấp bậc của phép thuật này có thời gian sử dụng không chính xác là 3 giây. Tất cả các cấp đều có thời gian cast là 2 giây.
    • Linh mục
      • Nguồn cảm hứng: Chú giải công cụ hiện tuyên bố chính xác rằng nó cũng hoạt động với Lời cầu nguyện hàn gắn.
      • Tra tấn tinh thần: Chú giải công cụ cho Xếp hạng 1 đã được sửa và bây giờ cho biết sát thương và hiệu ứng phanh chính xác.
    • Phù thủy
      • Curse of the Elements: Xếp hạng 4 đã được tăng 11%, tăng từ 10%.
      • Drain Soul: Phép thuật này giờ gây sát thương gấp 4 lần bình thường ở mọi cấp. Trước chỉ xếp hạng 6 trở lên.
      • Đau khổ (Voidwalker): Hạng 5-8 có bán kính chế nhạo không chính xác là 5 yard và tất cả đã được điều chỉnh thành bán kính 10 yard.

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.