Yor'sahj the Watchman / Yor'sahj the Unsleeping Guide

Yor'sahj the Watchman's Guide / Yor'sahj the Unsleeping, trùm thứ ba của băng nhóm Dragon Soul / Dragon Soul. Kể từ khi Bastion of Twilight sụp đổ, Yor'sahj the Watchman đã rất nỗ lực hỗ trợ Deathwing, cung cấp cho Kẻ hủy diệt phương tiện để giải phóng nhiều người vô danh khỏi nhà tù dưới lòng đất của họ. Sức mạnh của nó là không thể đo lường và sức mạnh của nó không thể tưởng tượng được. Yor'sahj dự định sẽ nhận được một phần thưởng đen tối cho sự phục vụ trung thành của mình.

Yorsahj-Chưa ngủ

Tổng quan

sức khỏe

Khó khăn Yor'sahj Tế bào máu Mana void Sự lãng quên
10 người 47M 1.8M 1.5M 490k
25 người 142M 5.4M 5M 1.5M
TRF 106M 4.1M 3.8M

Enreage / Thành phần ban nhạc

Khó khăn Tức giận Băng
Xe tăng Người chữa bệnh DPS
10 cái bình Không 1 2-3 6-7
25 cái bình Không 1 5-6 18-19
TRF Không 1 5-6 18-19

Kỹ năng

    • Xả VoidSoul Hunter Yor'sahj tấn công mục tiêu chính của hắn bằng năng lượng bóng tối, gây 100000 điểm sát thương vùng bóng tối và giảm 5% lượng máu nhận được (10% trên 25).

    • Quan trọng

      Gọi Máu của Shu'maYor'sahj the Watchman triệu hồi sức mạnh của Shu'ma, nó triệu tập 3 giọt máu của anh ta với các màu sắc khác nhau. Những quả cầu này từ từ tiến về phía Yor'sahj, cấp cho anh ta thêm sức mạnh nếu chúng tiếp cận được anh ta.

Trong Độ khó Anh hùng, 4 quả cầu sẽ đến với cuộc gọi của Yor'sahj.
  • Hơi thấm: Khi sức khỏe của chúng giảm xuống dưới 50%, các tế bào máu sẽ phát ra một luồng hơi cay có thể chữa lành tất cả các tế bào đang hoạt động khác với 5% sức khỏe tối đa của chúng. Khi một tế bào máu chết đi, các tế bào máu còn lại hoàn toàn liên kết với nhau và có được khả năng miễn dịch chống lại mọi hình thức tổn thương.

Globules

  • Cầu phát sáng: Khi một quả cầu phát sáng đến Yor'sahj, nó truyền cho anh ta dòng máu phát sáng của Shu'ma.
    • Shining Blood of Shu'ma: Tia Chớp Hư Không của Yor'sahj giờ đánh tất cả các mục tiêu xung quanh gây 59000 sát thương Bóng Tối ngoài thành phần mục tiêu chính. Yor'sahj sử dụng kỹ năng của mình gấp đôi thường xuyên và tốc độ đánh của anh ta được tăng lên 50%.

  • Khối cầu coban: Khi một Quả cầu Cobalt chạm vào Yor'sahj, nó truyền cho anh ta khả năng triệu hồi các khoảng trống năng lượng.
    • Mana void: Khoảng trống năng lượng hấp thụ tất cả năng lượng từ mỗi caster và người chữa lành và lưu trữ nó trong chính nó. Phá hủy khoảng trống năng lượng sẽ trả lại tổng số năng lượng và phân tán nó giữa những người chơi trong phạm vi 30 thước Anh.

Trong 25 người chơi, Yor'sahj xé máu của 8 người chơi ngẫu nhiên.
  • Hình cầu đỏ thẫm: Khi một quả cầu Crimson Glob chạm vào Yor'sahj, nó truyền cho anh ta khả năng Searing Blood.
    • Máu thiêu đốt: Yor'sahj cấu rỉa máu của 3 người chơi ngẫu nhiên, gây 73000 sát thương lửa cơ bản. Mục tiêu càng xa Yor'sahj, cú sốc mà nó nhận được từ vụ nổ càng lớn.

  • Cầu đen: Khi một Quả cầu bóng tối đến được Yor'sahj, máu thối nát ngấm vào hàm của Shu'ma. Sau đó, sự tham nhũng thấp hèn này định kỳ tạo ra những cái bị lãng quên tấn công người chơi.
    • Bị lãng quên: Những sinh vật này tập trung vào một mục tiêu ngẫu nhiên.
      • Psychic Slash: Forgotten One phát ra một làn sóng lực lượng tâm linh chống lại mục tiêu hiện tại của mình, gây 57000 sát thương Shadow.

  • Giọt axit: Khi một Quả cầu axit chạm vào Yor'sahj, hàm của Shu'ma được truyền máu axit, kích thích sản xuất axit tiêu hóa.
    • Axit tiêu hóa: Thành dạ dày tiết ra axit tiêu hóa định kỳ, gây 69000 sát thương Thiên nhiên cho người chơi và đồng minh xung quanh trong vòng 4m.

  • Bóng mờ: Khi một Quả cầu Bóng tối chạm vào Yor'sahj, nó truyền cho anh ta khả năng Tham nhũng Sâu sắc.
    • Tham nhũng sâu sắc: Sát thương Sâu sắc của Yor'sahj lan truyền đến từng người chơi, khiến hồi máu hoặc hấp thụ thứ năm ném vào người chơi để kích hoạt một vụ nổ dữ dội, gây ra 97000 sát thương Bóng tối cho tất cả người chơi.

Chiến lược

{tab = Chiến lược 1}

Tổng quan về chiến đấu

Cuộc chạm trán với Yor'sahj về cơ bản là một pha giao tranh đơn lẻ. Cuộc gặp gỡ rất đơn điệu, theo nghĩa là Yor'sahj chỉ có một khả năng mà anh ta sử dụng thường xuyên

Ngoài ra, cứ sau 75 giây, Yor'sahj sẽ triệu hồi ngẫu nhiên 3 quả cầu thuộc các loại khác nhau (trong tổng số 6 loại có thể có). Khi đến được ông chủ, mỗi quả cầu sẽ hỗ trợ ông chủ, tạm thời cấp cho họ một khả năng cụ thể trong 60 giây. Với 15 giây còn lại cho đến khi viên chì của anh ta hết tác dụng, Yor'sahj sẽ triệu hồi loạt tinh cầu tiếp theo.

Cả nhóm sẽ chỉ có thể giết một trong ba quả cầu cùng một lúc (khi một người chết thì hai quả cầu còn lại trở nên miễn nhiễm), do đó, vấn đề của cuộc chạm trán được đưa ra là lựa chọn loại bỏ khối cầu nào để cả nhóm phải đối mặt với sự kết hợp. các kỹ năng ít phức tạp hơn.

Vai trò của thủ lĩnh băng đảng

Trong cuộc chiến này, kẻ cầm đầu băng nhóm đóng vai trò vô cùng quan trọng. Tổ chức băng nhóm để giết đúng tế bào máu và áp dụng chiến lược phù hợp cho hai tế bào máu còn lại, đó là nơi trận chiến thực sự bắt đầu.

Có rất nhiều chỗ cho sai sót, và chúng ta có thể tiêu diệt những khối cầu kém phù hợp hơn mà vẫn dễ dàng tiến lên trong giao tranh mà không gặp vấn đề gì miễn là áp dụng đúng và đủ chiến lược cho khả năng của hai khối cầu còn lại.

Yor'sahj
Kỹ năng

Xả Void, là khả năng độc nhất của Yor'sahj. Gây một lượng lớn sát thương bóng tối cho xe tăng, cộng với hiệu ứng gỡ lỗi có thể xếp chồng (DoT). Anh ta thường sử dụng kĩ năng này với tần suất khá khó đoán (khoảng 5 giây một lần), tuy nhiên bạn sẽ có thể hồi máu cho xe tăng một cách hoàn hảo.

Cứ sau 2.5 giây, Yor'sahj cũng gây ra vài đòn cận chiến cơ bản với sát thương vừa phải.

Tế bào máu được gọi

Khoảng 75 giây một lần, Yor'sahj sẽ triệu hồi ba quả cầu với các loại khác nhau, mỗi quả (có thể có 6 loại khác nhau) di chuyển từ từ về phía anh ta, không làm gì khác. Họ không thể bị choáng hoặc làm chậm. Khi đến được Yor'sahj, mỗi người trong số họ sẽ ban cho anh ta một khả năng khác nhau.

Khi những con sên được triệu hồi và di chuyển về phía anh ta, Yor'sahj sẽ bất động ở trung tâm căn phòng và sẽ không thực hiện bất kỳ đòn tấn công hoặc khả năng nào, mặc dù anh ta vẫn có thể bị tấn công.

Mỗi tinh cầu có một tên cụ thể. Chúng tôi sẽ liệt kê từng cái tên một nhưng chúng tôi sẽ đề cập đến chúng theo màu sắc của chúng, vì đây là cách chúng tôi sẽ phân biệt chúng trong trò chơi.

Cả nhóm phải giết một trong 3 quả cầu (nếu làm vậy, 2 quả cầu còn lại sẽ miễn nhiễm với sát thương). Điều này có nghĩa là cả nhóm sẽ cần phải đối xử tốt với những khả năng mà 2 con sên kia ban cho Yor'sahj. Nếu không có quả cầu nào bị giết, băng rất có thể sẽ không thể chịu được thiệt hại mà nó nhận được và hậu quả là bị diệt vong trong nỗ lực này.

Tế bào máu: Kỹ năng và cách quản lý chúng

Dưới đây, chúng tôi trình bày các tinh cầu khác nhau, phân loại chúng theo lợi ích mà chúng mang lại cho Yor'sahj, từ nguy hiểm nhất đến ít nguy hiểm nhất.

Tím (tế bào máu bóng mờ)

Quả cầu màu tím cho Yor'sahj

Tham nhũng sâu sắc. Kỹ năng này gây ra một lượng lớn sát thương bóng tối cho toàn bộ cuộc tấn công (50.000p 10 bình, 55.000p 25 bình và 35.750 với Raid Finder) vì vậy hãy cẩn thận với lần hồi máu hoặc hấp thụ thứ năm được ném vào người chơi.

Bản thân khả năng này không gây chết người, tuy nhiên nó có xu hướng làm phức tạp thêm cuộc chiến. Hầu hết các băng nhóm sẽ đơn giản hóa chiến lược hơn là giết tế bào máu tím (chấp nhận thiệt hại mà băng nhóm sẽ nhận)

Mặc dù chúng tôi không khuyên nên kết hợp các tế bào máu bao gồm cả màu tím, nhưng có một số trường hợp bạn có thể chọn làm như vậy (xem phần ưu tiên tế bào máu, bên dưới)

Trong trường hợp chúng tôi bắt gặp sự kết hợp bao gồm tế bào máu tím, cách tốt nhất để đối phó với Tham nhũng sâu là chỉ định những người chữa lành cụ thể để chữa lành tổn thương này. Một người chữa bệnh (tốt nhất là Thánh Paladin) nên được chỉ định để chữa lành bể (chỉ sử dụng

Ánh sáng của Thiên Chúa cố gắng tăng tuổi thọ của xe tăng càng cao càng tốt), và những người chữa bệnh cụ thể khác nên được chỉ định để chữa lành thiệt hại do cuộc tấn công (trong trường hợp tế bào máu khác có màu đỏ hoặc xanh lá cây).

Màu xanh lá cây (hạt cầu axit)

Trong Raid Finder, lợi thế của tế bào máu xanh lá cây ít hơn đáng kể, khiến nó trở thành một trong những loại ít nguy hiểm nhất. Tuy nhiên, trong độ khó của 10 và 25 người, tế bào máu này trở nên rắc rối hơn nhiều.

Tế bào máu xanh cấp cho Yor'sahj

Axit tiêu hóa. Điều này khiến Yor'shaj đôi khi gây sát thương cho một người chơi ngẫu nhiên và đồng minh của anh ta ở gần 4 mét xung quanh anh ta, với một lượng sát thương tự nhiên vừa phải (60.000 đối với 10 và 25 người, và 39.000 đối với Raid Finder). Với Raid Finder, kỹ năng này sẽ không gây sát thương cho các đồng minh xung quanh.

Như với quả cầu màu tím, buff do quả cầu màu xanh lá cây cấp không quá nguy hiểm ở dạng riêng lẻ của nó, tuy nhiên nó yêu cầu dải băng cách đều khắp phòng, phần còn lại của các lợi ích yêu cầu dải băng được gắn vào.

Cách đơn giản nhất để đối phó với axit tiêu hóa là để băng trải khắp phòng mỗi người chơi cách nhau khoảng 4 mét. Điều này nói chung không phải là điều khó khăn, nhưng nó có thể hơi có vấn đề khi tế bào máu xanh kết hợp với một tế bào máu khác đòi hỏi dải phải kết hợp với nhau, trong trường hợp đó, dải sẽ cần được tách cẩn thận trong điểm vị trí của dải (dưới chân của ban nhạc). boss thường).

Với Raid Finder, không cần phải chia tay và tất cả chúng ta có thể tập hợp lại với nhau và chữa lành những ai bị thiệt hại do axit tiêu hóa.

Màu vàng (quả cầu phát sáng)

Tế bào máu vàng cung cấp cho Yor'sahj

Shining Blood of Shu'ma. Đặc quyền này khiến Yor'sahj đánh nhanh hơn 50% và ném

Xả Void gấp đôi bình thường. Ngoài ra, vụ nổ Void gây sát thương diện tích cho toàn bộ cuộc tấn công (tuy nhiên, debuff vẫn chỉ xếp chồng lên xe tăng).

Trong trường hợp này, ban nhạc sẽ cần đến với nhau Miễn là Burning Blood của Shu'ma vẫn còn hoạt động (nếu tế bào máu kia có màu đỏ hoặc đen), chỉ cần sử dụng khu vực hồi máu để nâng đòn tấn công và sử dụng thời gian hồi chiêu để giảm sát thương nhận vào.

Đen (hình cầu tối)

Tế bào máu đen khiến Yor'shaj sinh ra một số lượng lớn tay sai, được gọi là Bị lãng quên. Những tay sai này sẽ nhắm mục tiêu một người chơi ngẫu nhiên và thường xuyên sử dụng

Psychic Slash, gây sát thương bóng tối (35.000 ở chế độ 10 và 25 người, và 22.750 với Raid Finder).

Cách tốt nhất để đối phó với Bị lãng quên es gặp nhau và thực hiện các cuộc tấn công khu vực trong khi người chữa bệnh hồi máu trong khu vực để giữ cho cuộc đột kích cao.

Màu đỏ (tế bào máu đỏ thẫm)

Hồng cầu ban cho Yor'sahj khả năng

Máu thiêu đốt. Gây thiệt hại cho một số lượng lớn người chơi ngẫu nhiên (3 với Raid Finder và 10 người, và 8 trong 25 người), thiệt hại sẽ lớn hơn tùy thuộc vào khoảng cách của người chơi với boss.

Lưu ý rằng hiện tại, trong các cảnh giới thử nghiệm, Scorching Blood dường như chỉ nhắm mục tiêu những người chơi ở xa Yor'shaj nhất (và do đó chịu nhiều sát thương nhất). Chúng tôi không tin rằng hành vi này là cố ý và có thể được sửa đổi bằng cách đặt nó vào công chức.

Cách tốt nhất để đối phó với Dòng máu thiêu đốt là tất cả mọi người ở gần ông chủ nhất có thể (thực tế là tất cả cùng nhau dưới chân của ông chủ). Trong trường hợp màu liên kết với màu đỏ là màu xanh lá cây (ngoại trừ công cụ tìm băng đảng), họ sẽ phải cách xa nhau 4 mét xung quanh con trùm.

Màu xanh lam (hạt cầu coban)

Tế bào máu tạo ra một Mana Void. Khi đơn vị này sinh sản, nó sẽ hút hết năng lượng của tất cả người chơi trong cuộc đột kích. Vì nó chỉ tiêu hao mana một lần, người chơi sẽ bắt đầu hồi lại mana bình thường và vẫn có thể sử dụng phép thuật. Khi Mana Void chết, nó sẽ giải phóng toàn bộ lượng mana mà nó đã hút hết, phân bổ đều cho tất cả người chơi trong phạm vi 30 mét tính từ vị trí của nó (100 mét với Raid Finder).

Đối phó với Mana Void thật dễ dàng. Quá đủ rồi tất cả DPS thay đổi mục tiêu của chúng thành Mana Void ngay khi nó xuất hiện và tiêu diệt nó một cách nhanh chóng. Thao tác này sẽ khôi phục lại năng lượng cho tất cả người chơi và từ đó cuộc chiến sẽ diễn ra bình thường.

Chiến lược

Trong phần này, chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn tất cả các thông tin liên quan để thành công trong cuộc chiến chống lại Yor'sahj: Chọn khối cầu nào để tiêu diệt và cách đối phó với các khối cầu còn lại.

Bắt đầu cuộc chiến

Khi Yor'shaj không thực hiện bất kỳ khả năng nào được cung cấp bởi các khối cầu, cuộc chạm trán về cơ bản là xe tăng và tấn công. Người hồi máu chỉ nên chuẩn bị để chữa lành sát thương cho xe tăng (từ các đòn đánh cận chiến và

Xả Void). Giai đoạn ban đầu này chỉ kéo dài 20 giây.

Thời gian còn lại, Yor'shaj sẽ triệu hồi các quả cầu và không làm gì hoặc sử dụng khả năng mà hai quả cầu mang lại cho anh ta (hoặc ba, nếu không có khối cầu nào có thể bị giết).

Ưu tiên tế bào máu

Các ưu tiên tiêu diệt tế bào máu như sau

  • 10-p / 25-p: màu tím > verde > màu vàng > đen;
  • Người tìm kiếm: màu tím > màu vàng > đen > Rojo.

Ưu tiên tiêu diệt tế bào máu với công cụ tìm kiếm xuất phát từ thực tế là tế bào máu xanh thực tế vô hại trong khó khăn được trình bày với công cụ tìm băng (do thực tế là

Axit tiêu hóa không làm hư hại khu vực.

Lựa chọn thay thế

Mức độ ưu tiên của các tế bào máu để tiêu diệt có thể khác nhau tùy thuộc vào các tế bào máu xuất hiện với chúng ta, vì vậy chúng ta sẽ phải giết các tế bào máu đó sẽ giúp chúng ta ít gặp rắc rối hơn. Tuy nhiên, chúng ta phải sắp xếp thứ tự ưu tiên của các tế bào máu mà chúng ta sẽ tiêu diệt vì hai lý do:

  • Quyết định tiêu diệt tế bào máu nào phải được thực hiện nhanh chóng và thời gian rất ngắn để có thể can thiệp vào các yếu tố khác nhau.
  • Nếu chúng ta tuân thủ danh sách ưu tiên, số lượng kết hợp cho các quả cầu còn lại sẽ giảm xuống. Điều này có nghĩa là sẽ có ít chiến lược hơn để học.

Điều đó nói rằng, chúng tôi muốn hướng dẫn hoàn chỉnh và ở đây bên dưới bạn có thể tìm thấy ba kết hợp mà danh sách ưu tiên sẽ thực hiện và có thể hiệu quả hơn. Sử dụng chúng khi bạn thấy phù hợp.

  • màu tímmàu vàngazul: Giết chết màu vàng thay vì màu tím loại bỏ bất kỳ thiệt hại nào cho cuộc đột kích, giúp dễ đối phó hơn

    Tham nhũng sâu sắc.

  • màu tímmàu vàngRojo: Bằng cách giết màu vàng thay vì màu tím, sát thương đối với cuộc tấn công được giảm đáng kể (miễn là cuộc tấn công tập trung vào con trùm), điều này giúp dễ đối phó hơn

    Tham nhũng sâu sắc.

  • verdemàu vàngazul, với độ khó chỉ 10 và 25 người: Bằng cách tiêu diệt quân màu vàng thay vì màu xanh lá cây, thiệt hại đối với cuộc đột kích giảm đáng kể và cuộc đột kích có thể được tách ra một cách an toàn để đối phó

    Axit tiêu hóa và giết Mana Void.

Làm thế nào để điều trị kết hợp tế bào máu?

Phần này không nhằm mục đích ghi nhớ. Nếu chúng ta tôn trọng quyền ưu tiên của các ô cần tiêu diệt, chiến lược xử lý hai ô còn lại sẽ dễ dàng bị ảnh hưởng bởi khả năng mà Yor'sahj có được. Phần này chủ yếu nên được sử dụng cho bạn khi bạn không chắc chắn về cách xử lý với một kết hợp cụ thể.

Các kết hợp không thể xảy ra với ưu tiên tiêu diệt của chúng tôi không được nêu chi tiết (về cơ bản, tất cả các kết hợp liên quan đến màu tím). Các chi tiết đầu tiên của sự kết hợp là các chiến lược giống nhau trong tất cả các chế độ khó. Thứ hai, các kết hợp được trình bày chi tiết cho Raid Finders, trong khi các chi tiết trong phần thứ ba dành riêng cho các khó khăn của 10 người và 25 người.

Sự kết hợp của các chiến lược cho mọi khó khăn.
Rojomàu vàng đenRojo đenmàu vàng
  dragon-soul-yor-sahj-đỏ-vàng

  dragon-soul-yor-sahj-đen-đỏ

  dragon-soul-yor-sahj-đen-vàng

azulRojo azulmàu vàng đenazul
  dragon-soul-yor-sahj-blue-red

  dragon-soul-yor-sahj-xanh-vàng

  dragon-soul-yor-sahj-đen-xanh lam

Kết hợp chiến lược cho Chế độ tìm kiếm đột kích
verdeRojo verdemàu vàng
  dragon-soul-yor-sahj-xanh-đỏ

  dragon-soul-yor-sahj-xanh-vàng

đenverde azulverde
  rồng-linh hồn-yor-sahj-đen-xanh lá cây

  ngón tay cái dragon-soul-yor-sahj-blue-green

Kết hợp các chiến lược cho những khó khăn của 10 và 25 người
verdeRojo verdemàu vàng
  dragon-soul-yor-sahj-xanh-đỏ

  dragon-soul-yor-sahj-xanh-vàng

đenverde azulverde
  rồng-linh hồn-yor-sahj-đen-xanh lá cây

  dragon-soul-yor-sahj-blue-green

Mẹo
Tế bào máu xuất hiện ở đâu

Các tế bào máu luôn xuất hiện ở những khu vực giống nhau. Xung quanh phòng, gần tường có những ụ đất hơi nhô cao. Do đó, chúng ta có thời gian tối đa để loại bỏ khối cầu đã chọn, người chơi phải chạy đến vị trí mà khối cầu sẽ xuất hiện ngay sau khi boss bắt đầu khởi động lệnh gọi lô tinh cầu mới.

Mỗi khối cầu được tạo ra từ một gò đất có màu (tương đối) giống với cùng một khối cầu, vì vậy rất dễ dàng biết được sẽ đi đâu. Lưu ý rằng trong trò chơi, bản đồ nhỏ bị sai lệch về vấn đề này và không nên được sử dụng để xác định vị trí sinh ra của mỗi quả cầu.

Để khiến DPS (đặc biệt là những kẻ cận chiến) chạy đến nơi tế bào máu bị giết xuất hiện thú vị hơn, người lãnh đạo cuộc đột kích nên đặt các điểm đánh dấu cuộc đột kích có màu thích hợp gần trung tâm của căn phòng, đánh dấu địa chỉ nơi có máu. các ô có nhiều khả năng bị giết nhất được định vị (dựa trên bảng ưu tiên ở trên).

Cách lan rộng 4 mét ở chế độ 25 người

Nếu chúng ta phải đối mặt với sự kết hợp của màu xanh lá cây và màu đỏ, các thành viên trong băng nhóm nên cách xa nhau ít nhất 4 mét, đồng thời càng gần Yor'sahj càng tốt. Ở chế độ 10 người, điều này khá dễ dàng, nhưng ở chế độ 25 người, nó có thể rất khó khăn (đặc biệt là với ít thời gian có sẵn để thiết lập các vị trí).

Nếu băng nhóm gặp khó khăn trong việc chia tay, một số cặp đôi có thể chỉ cần ở cùng nhau với một người chơi trên người kia. Điều này sẽ làm giảm tổng số người chơi cần phải chia ra, làm cho nó dễ dàng hơn để xử lý tình huống. Điều này có nghĩa là thiệt hại do

Axit tiêu hóa Nó sẽ tấn công hai người chơi thay vì chỉ một người nếu một trong hai người chơi theo cặp là mục tiêu, nhưng thiệt hại này dễ kiểm soát hơn nhiều so với tình huống hỗn loạn nơi nhiều người bị ảnh hưởng bởi các khu vực.

Sử dụng Bloodlust / Heroism

Chủ nghĩa anh hùng/Ham muốn máu/Biến dạng thời gian nên được sử dụng khi cuộc đột kích có thể DPS con trùm không giới hạn trong một thời gian dài (ví dụ: sau khi Mana Void đã bị loại bỏ trong các tổ hợp ô không chứa màu đen).

Tránh tác hại

Các nguồn sát thương chính trong cuộc chạm trán này là Bóng tối, Thiên nhiên và Lửa. Băng tần phải có được các cải tiến thích hợp về điện trở để giảm thiểu thiệt hại nhận được:

Trận đấu

Cuộc chạm trán với Yor'sahj có thể được làm chủ khá dễ dàng, miễn là người lãnh đạo cuộc đột kích có thể phát tín hiệu một cách đáng tin cậy về tế bào máu chính xác để giết. Vì vậy, lời khuyên quan trọng nhất mà chúng tôi có thể đưa ra cho ban nhạc của bạn là hãy tự làm quen với các chiến thuật phù hợp.

Khi thứ tự tiêu diệt các ô đã được xác định, ban nhạc sẽ chỉ phải thực hiện một số tác vụ rất đơn giản (tách, ghép hoặc các ô DPS) mà không gây ra bất kỳ vấn đề nào.

Cân nhắc cuối cùng

Điều này kết luận về hướng dẫn chiến lược của Yor'sahj the Watchman. Chúng tôi hy vọng bạn sẽ cảm thấy vui vẻ với cuộc họp này thật sáng tạo và khác biệt so với tất cả những cuộc họp khác. Miễn là tuân theo hướng dẫn của thủ lĩnh băng đảng, tên trùm sẽ không quá khó để đánh bại.

{tab = Chiến lược 2}

Vì cuộc gặp gỡ sẽ thay đổi tùy thuộc vào tay sai, không có hướng dẫn trực tiếp từ cuộc chạm trán. Thay vào đó, ban nhạc sẽ phải biết cách xử lý từng thứ riêng biệt và tạo ra các kết hợp với nhau một cách hợp lý. Trong suốt cuộc chạm trán với Yor'shaj, nhóm ba tay sai sẽ xuất hiện. Mỗi người trong số họ cấp cho bạn một câu thần chú mới và cả nhóm sẽ có thể chọn một người để giết. Có hai danh mục chung của mỗi plugin. Những thứ khó chữa lành hơn và những thứ làm tăng sát thương của cuộc tấn công. Màu xanh lam và màu tím có thể là khó chữa lành nhất, trong khi màu vàng, đỏ, đen, xanh lá cây tăng sát thương đột kích. Trước hết hãy nói về việc chữa lành.

Màu xanh lam gây ra khoảng trống năng lượng. Phép thuật này hút hết năng lượng từ những người làm bùa chú và người chữa bệnh và tích trữ nó trong một tay sai tên là The Void of Mana. Lính này sẽ di chuyển tự do xung quanh con trùm và giải phóng tất cả năng lượng đã tiêu hao trả lại cho những người chơi gần đó khi bị tiêu diệt. Điều đầu tiên cần nhớ là minion này tiêu hao mana khi nó sinh sản và không theo thời gian, người chơi có thể sử dụng phép tái sử dụng mana sau khi nó sinh sản. Những thứ như Mana Tide Totem, Spur, Shadowfiend, có thể được lưu cho giai đoạn này. Giai đoạn thứ hai phải nhớ rằng minion chỉ trả lại năng lượng cho những người chơi ở gần hắn khi hắn chết. Vì vậy, hãy chắc chắn rằng người thiến và người chữa bệnh ở gần khi bạn giết anh ta. Với tất cả những điều này, nó sẽ không quá khó khăn.

Màu tím ảnh hưởng đến người chữa bệnh theo một cách khác. Người chơi sẽ nhận được buff Tham nhũng sâu sắc trong giai đoạn này. Bất kỳ phép hồi phục trực tiếp nào nhận được đều tích lũy lợi ích này. Khi đạt đến 5, nó sẽ phát nổ gây ra một lượng sát thương lớn cho tất cả những người chơi gần đó. Điều này có nghĩa là một khi người chơi đã nhận được 4 lần hồi máu, họ sẽ không thể được chữa lành nữa cho đến khi hết. Quá trình này mất khoảng 20 giây. Để làm cho việc này dễ dàng hơn, chúng tôi chỉ định một người chữa bệnh cho mỗi nhóm trong ban nhạc. Một người chữa bệnh phụ trách nhóm 1, một người phụ trách nhóm 2, v.v. Một điều cần lưu ý là khu vực chữa bệnh có tác dụng lên tất cả mọi người mà khu vực đó chữa lành. Hãy ghi nhớ điều này trong giai đoạn này.

Những tay sai còn lại sẽ khiến cuộc đột kích nhận thêm nhiều sát thương. Sự khác biệt quan trọng giữa chúng là vị trí của ban nhạc. Màu đỏ sẽ gây ra phần lớn sát thương cho những người chơi xa boss nhất, vì vậy mọi người nên đặt mình ở phía trên của mình. Màu xanh lá cây sẽ gây sát thương cho người chơi tăng lên, vì vậy mọi người nên được phân bổ đều. Black sinh ra tay sai để anh ta phải thả xuống các khu vực. Màu vàng giảm thời gian hồi chiêu cho các phép thuật còn lại của hắn, bao gồm cả những phép thuật mà lính Đỏ và Xanh có được. Vị trí của các giai đoạn khác nhau quan trọng hơn những gì thực sự xảy ra trong chúng và điều quan trọng là ban nhạc hiểu được vị trí của chúng trong giai đoạn trung gian. Ví dụ, có màu đỏ và đen cùng nhau là tốt, vì cả hai đều yêu cầu ban nhạc của bạn phải có chúng. Mặt khác, có màu đỏ và xanh lá cây cùng nhau gần như là không thể vì màu xanh lá cây cần được tiêu thụ trong khi màu đỏ cần được duy trì. Màu đỏ và xanh lam cũng có thể khó khăn hơn vì khoảng cách sẽ khó duy trì hơn khi khoảng trống năng lượng chết nếu bạn phải ở bên cạnh con trùm cùng lúc. Màu xanh lá cây và màu xanh lam tương tự nhau ở chỗ cuộc đột kích phải được kéo dài cho màu xanh lá cây, nhưng nó phải kết hợp với nhau khi khoảng trống năng lượng chết. Cũng lưu ý rằng màu xanh lá cây hoặc màu đỏ sẽ gây ra nhiều thiệt hại hơn cho cuộc đột kích. Đây hẳn là một vấn đề lớn, như thể bạn có màu vàng và xanh lá cây hoặc vàng và đỏ. đòn tấn công không có màu xanh hoặc tím và dễ chữa lành hơn.

Lệnh giết: Màu tím, Verde, Amarillo

 Màu tím Bóng mờ

Shu'ma's Shadowed Blood

Tham nhũng sâu sắc

Chữa lành một người chơi (trực tiếp) sẽ là kết thúc của cuộc chiến. (KHÔNG YÊN)
 Verde Giọt axit

Máu có tính axit của Shu'ma

Axit tiêu hóa

Thiệt hại dựa trên sự gần gũi của người chơi. (Bỏ đi)
 Amarillo Cầu phát sáng

Shining Blood of Shu'ma

Xả Void

Thiệt hại diện rộng. (Diện tích hồi phục / Ngăn xếp)
 Rojo Hình cầu đỏ thẫm

Shu'ma's Crimson Blood

Máu thiêu đốt

Thiệt hại dựa trên khoảng cách bạn đi từ ông chủ. (Tiếp cận ông chủ / Anh ta tích lũy)
 Azul Khối cầu coban

Máu coban của Shu'ma

Mana void

Giấy triệu tập Mana void. Hấp thụ manna. (giết nhanh)
 Đen Cầu đen

Shu'ma's Dark Blood

Tham nhũng bị lãng quên

Triệu tập nhiều Bị lãng quên. Họ sử dụng 

Sức mạnh tâm linh trên những người chơi ngẫu nhiên. (AoE cho biết thêm)

Có 6 cách kết hợp có thể có:

 Azul, Màu tím, Amarillo Loại bỏ màu tím, hạt nhân Mana void, Chữa bệnh trong AOE
 Màu tím, Verde, Azul Loại bỏ màu tím, hạt nhân Mana void, Bứt ra đi
 Màu tím, Rojo, Đen Loại bỏ màu tím, Tiếp cận ông chủ, AoE thêm. (Nó tích lũy)
 Verde, Rojo, Đen Loại bỏ màu xanh lá cây, Tiếp cận ông chủ, AoE thêm. (Nó tích lũy)
 Verde, Amarillo, Rojo Loại bỏ màu xanh lá cây, Tiếp cận ông chủ, Chữa bệnh trong AOE. (Nó tích lũy)
 Azul, Đen, Amarillo Loại bỏ màu vàng, mục tiêu chính Mana voidQuan trọng

, AoE thêm

  • Xe tăng thay đổi sau khi tích lũy được 3 chất

    Xả chân không
    Trong trường hợp chỉ có một xe tăng, nó phải được hồi máu lên đầu (spamheal) khi có nhiều hơn 3 Dấu chấm được xếp chồng lên nhau. Người hồi máu cần lưu ý rằng Dấu chấm tồn tại trong khoảng 10-15 giây trong giai đoạn hình cầu, hơn 6 Dấu chấm có thể giết chết xe tăng.

  • Thaumaturges phải ở gần, trong vòng 30 mét, nơi Thaumaturges chết. Mana Voids para

    Phục hồi năng lượng

  • Sử dụng RaidMarkers, trưởng nhóm đột kích phải phối hợp màu nào để tiêu diệt nhanh chóng.
  • Rõ ràng là ông chủ đã

     Tức giận

{/ tab}

{showhide template = »h2, arrow-green» title = »Yorsahj the Unsleeping videos» open = false}

{tab = L2R}

{tab = MMO Champion}

{/ tab}

{/ tab}

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Thành tích» open = false}

Đang chờ xử lý

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Yorsahj the Phần thưởng chưa ngủ» open = false}

Tier 13
vật Rãnh Lớp học
Đôi chân của Kẻ chinh phục bị hỏng (TRF, Anh hùng) Chân Hiệp si giang hồ, Linh mục, Phù thủy
Leggings của người bảo vệ bị hỏng (TRF, Anh hùng) Chân Guerrero, thợ săn, Người giả bộ
Leggings of the Corrupt Vanquisher (TRF, Anh hùng) Chân Giả mạo, Hiệp sĩ chết, Mago, Druid
Giáp
vật áo giáp Rãnh Thống kê
Bàn chân đẫm máu của Người thẩm vấn (TRF, Anh hùng) Cuero Feet Nhanh nhẹn
Mind Trainer Treads (TRF, Anh hùng) Lưới thép Feet Trí tuệ / Tinh thần
vòng tay máu tim (TRF, Anh hùng) hội đồng quản trị Búp bê Trí tuệ / Tinh thần
Vũ khí
vật Loại Thống kê
Máy cắt mẫu thử nghiệm (TRF, Anh hùng) Ax 2M Sức mạnh / Sự tinh thông
Spire of Coagulation Globules (TRF, Anh hùng) Gậy chống Nhanh nhẹn
Scalpel của Nỗi đau không ngừng (TRF, Anh hùng) Daga Trí tuệ / Tinh thần
Nhẫn và đồ trang sức
vật Loại Thống kê / Hiệu ứng
Signet of SutuRing (TRF, Anh hùng) Nhẫn Trí tuệ / Tinh thần
Vòng lặp vô hạn (TRF, Anh hùng) Nhẫn Trí tuệ / Lượt truy cập
Dấu ấn của bóng tối nguyên thủy (TRF, Anh hùng) Nhẫn Nhanh nhẹn
Ban nhạc Breathstealer (TRF, Anh hùng) Nhẫn Sức mạnh / Sự tinh thông
Nhẫn cứng (TRF, Anh hùng) Nhẫn Sức mạnh / Parry
Trái tim gió (TRF, Anh hùng) Đính Trí tuệ / Chữa bệnh bổ sung
Sự xảo quyệt của kẻ độc ác (TRF, Anh hùng) Đính AOE trí tuệ / sát thương
Phù hiệu của tâm trí bị hỏng (TRF, Anh hùng) Đính Trí tuệ / Thiệt hại vội vàng
Lọ bóng (TRF, Anh hùng) Đính Nhanh nhẹn / Thiệt hại thêm
Bone Link Fetish (TRF, Anh hùng) Đính Sức mạnh / Sát thương AOE
Niềm kiêu hãnh bất khuất (TRF, Anh hùng) Đính Stamina / Lá chắn
Lốc xoáy linh hồn (TRF, Anh hùng) Đính Stamina / Mastery

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Yorsahj the Unsleeping images» open = false}

đột kích-marker-yorsahj

đột kích-marker-yorsahj-2

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Trích dẫn từ Yorsahj the Watchman» open = false}

{tab = tiếng Tây Ban Nha}

Mối đe dọa

  • Ilith qi'uothk shn'ma yeh'glu Shath'Yar! H'IWN IILTH!
  • Bạn sẽ chết chìm trong máu của các vị thần cũ! TẤT CẢ MỌI NGƯỜI!

Call Blood of Shu'Ma

  • KYTH ag'xig yyg'far IIQAATH ONGG!
  • Hãy xem nó mọc lên từ trái đất bị nguyền rủa như thế nào!

Cái chết

  • Ez, Shuul'wah! Sk'woth'gl yu'gaz yog'ghyl ilfah!
  • Ôi, Deathwing !! Tôi tớ trung thành của bạn đã làm bạn thất vọng!

{tab = tiếng Anh}

Hung bạo

  • Ilith qi'uothk shn'ma yeh'glu Shath'Yar! H'IWN IILTH!
  • Bạn sẽ chết chìm trong máu của các vị thần cũ! TẤT CẢ CÁC BẠN!

Gọi Blood of Shu'Ma

  • KYTH ag'xig yyg'far IIQAATH ONGG!
  • Hãy xem cách chúng ta đổ từ TRÁI ĐẤT CURSED!

Tử vong

  • Ez, Shuul'wah! Sk'woth'gl yu'gaz yog'ghyl ilfah!
  • O, Deathwing! Tôi tớ trung thành của bạn đã làm bạn thất vọng!

{/ tab}

{/ hiện an}

Cảm ơn cơ sở dữ liệu Wow, tĩnh mạch băng giá, L2R y Nhà vô địch MMO.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.