Archimonde - Hướng dẫn bình thường và anh hùng

Chào mừng bạn đến với hướng dẫn chiến đấu chống lại Archimonde, Trùm thứ mười ba và là trùm cuối cùng của băng đảng Hellfire Citadel.

Gặp gỡ Lore

Là một trong những Eredar ban đầu đã phản bội lại Draenei của Argus để trở thành cánh tay phải nham hiểm của Sargeras, Archimonde the Corruptor lãnh đạo sức mạnh quân sự của Burning Legion. Vượt qua thời gian và không gian, anh ta đến được Draenor để đảm bảo rằng cuộc xâm lược Azeroth diễn ra theo kế hoạch và Gul'dan không làm thất bại chủ nhân của mình.

Archimonde

Archimonde tấn công người chơi bằng sức mạnh của Burning Legion, đạt được khả năng mới mỗi khi máu của anh ta giảm đi 15%, cuối cùng triệu hồi Hail of Chaos để tiêu diệt Draenor.

Khi một người chơi được ném lên không trung bởi Fel Shadow Burst, đồng minh của anh ta phải bắt anh ta để tránh thiệt hại chết người.

Khi Archimonde bắt đầu Báng bổ vùng đất, người chơi phải tự bảo vệ mình với Light of the Naaru.

Khi Archimonde còn 40% máu, anh ta bắt đầu sử dụng Trục xuất Abyssal và gửi người chơi đến Twisting Nether.

Kỹ năng

1: Kẻ tham nhũng

  • Lửa ngày tận thế: Archimonde triệu hồi một tinh linh Lửa Tận Thế vẫn tồn tại cho đến khi bị giết. Khi còn sống, linh hồn sẽ tạo ra một dòng Doom Fire truy đuổi người chơi trong 10 giây trước khi chọn mục tiêu mới. Doomfire gây 18000 sát thương. Bắn sát thương mỗi giây trong 8 giây cho người chơi mà nó bắn trúng. Hiệu ứng này ngăn xếp.
  • Ngọn lửa thu hút: Archimonde ngay lập tức kéo tất cả Lửa Tận Thế về vị trí của nhiều người chơi.
  • Fel Shadow Burst: Archimonde đánh người chơi và đồng minh trong vòng 8 thước lên không trung. Tất cả người chơi bay qua không trung sẽ phát nổ và nhận được 653400 điểm. Sát thương Shadowflame, chia đều cho tất cả người chơi trong vòng 8 thước khi họ chạm đất.
  • Dạy về cái chết: Archimonde đánh dấu mục tiêu của mình và triệu hồi Hellfire Deathcaller, gây sát thương từ 300673 đến 316247. Sát thương bóng tối và 64686. thêm sát thương Shadow mỗi giây cho đến khi Hellfire Deathcaller chết.
  • Sự khinh miệt nghệ thuật quỷ

    • Khi Archimonde còn 85% máu, anh ta triệu hồi một vết thương nảy mầm từ mặt đất.
  • Báng bổ : Archimonde tàn phá vùng đất, gây sát thương từ 199000 đến 201000. thiệt hại vật chất cho tất cả người chơi trong phạm vi 10 thước từ vị trí mục tiêu, và triệu tập một cột tham nhũng. Cột gây 48750 đến 51250 sát thương. Bóng tối sát thương mỗi 3 giây cho tất cả người chơi. Mỗi cột hoạt động tăng sát thương gây ra bởi Desecration.
  • yel

    • Ánh sáng của Naaru: Yrel đập một cột khinh công và tạo ra những quả cầu ánh sáng tồn tại trong 30 giây. Mỗi quả cầu sẽ chiếu sáng tất cả người chơi trong phạm vi 15 thước với Light of the Naaru trong 25 giây, che chắn cho họ khỏi tất cả các sát thương của Bóng tối và tăng tốc độ di chuyển của họ lên 40%.
    • Làm sạch ánh sáng: Khi Archimonde bị suy yếu, Yrel triệu hồi ánh sáng để phá hủy tất cả các cột mạo phạm.

2: Hand of the Legion

Khi Archimonde còn 70% máu, anh ta triệu hồi sức mạnh mới để tiêu diệt kẻ thù của mình.

  • Xích mích: Archimonde hành hạ linh hồn của 3 người chơi ngẫu nhiên với giá 25000. Bóng tối gây sát thương mỗi giây cho đến khi chúng còn cách linh hồn của chúng hơn 30 thước. Hiệu ứng này tăng 10% với mỗi xung. Khi loại bỏ, Unleashed Torment giao dịch từ 99450 đến 104550. Sát thương bóng cho tất cả người chơi.
    • Cực hình giải phóng: Các linh hồn bị xích phát nổ từ 71040 đến 74640. Sát thương bóng lên tất cả người chơi khi Chained Torment bị phá vỡ.
  • Gây ra hỗn loạn: Archimonde đánh dấu một người chơi có nhiều đống năng lượng hỗn loạn phát nổ sau 5 giây. Vụ nổ gây ra 197640 thiệt hại. Gây sát thương lên bất kỳ người chơi nào trên đường thẳng với mục tiêu Chaos tập trung. Khi cạn kiệt, Unleash Chaos sẽ nhảy đến mục tiêu Chaos tập trung với ít hơn một stack.
    • Sự hỗn loạn tập trung: Archimonde đánh dấu một người chơi có nhiều đống năng lượng hỗn loạn phát nổ sau 5 giây. Vụ nổ gây ra 0. Gây sát thương lên bất kỳ người chơi nào trên đường thẳng với mục tiêu Chaos tập trung.Khi cạn kiệt, Unleash Chaos sẽ nhảy đến mục tiêu Chaos tập trung với ít hơn một stack.
  • Ngọn lửa thu hút: Archimonde ngay lập tức kéo tất cả Lửa Tận Thế về vị trí của nhiều người chơi.
    • Dạy về cái chết: Archimonde đánh dấu mục tiêu của mình và triệu hồi Hellfire Deathcaller, gây sát thương từ 300673 đến 316247. Sát thương bóng tối và 64686. thêm sát thương Shadow mỗi giây cho đến khi Hellfire Deathcaller chết.
    • Hellfire Deathcaller 
    • Vụ nổ bóngHellfire Deathcallers tấn công nhiều người chơi bằng năng lượng ma quỷ, gây ra 71100 đến 71800. Sát thương Shadow và tăng 25% sát thương Shadow phải nhận trong 30 giây. Hiệu ứng này ngăn xếp. 
  • Nghệ thuật quỷ Tiên phong của Quân đoàn

    • Khi Archimonde còn 55% máu, anh ta triệu hồi đội tiên phong của Burning Legion.
  • Ác ma vĩ đại
    • Trái tim Argus: Những Đại Ác Ma bị biến chất giải phóng Ngọn lửa Argus bất cứ khi nào máu của chúng giảm đi 25%. Hiệu ứng này gây ra từ 117000 đến 123000 sát thương. Cháy thiệt hại cho tất cả người chơi.
  • sân thượng
    • Tiêu thụ ma thuật: Dreadstars dịch chuyển đến một người chơi ngẫu nhiên và hét lên một tiếng thét chói tai gây sát thương từ 83200 đến 88000. Bóng gây sát thương cho tất cả người chơi trong phạm vi 8 yard. Hiệu ứng này làm gián đoạn quá trình sử dụng chính tả trong 3 giây.

3: The Twisted Nether

  • Phản ứng ma quỷ: Archimonde gây 53280 đến 55980 sát thương. Sát thương bóng cho tất cả người chơi và 53280 đến 55980. thưởng Sát thương bóng cho tất cả người chơi trong phạm vi 6 yard sau khi mỗi người chơi trúng đòn.
  • Xích mích: Archimonde hành hạ linh hồn của 3 người chơi ngẫu nhiên với giá 25000. Bóng tối gây sát thương mỗi giây cho đến khi chúng còn cách linh hồn của chúng hơn 30 thước. Hiệu ứng này tăng 10% với mỗi xung. Khi loại bỏ, Unleashed Torment giao dịch từ 99450 đến 104550. Sát thương bóng cho tất cả người chơi.
    • Cực hình giải phóng: Các linh hồn bị xích phát nổ từ 71040 đến 74640. Sát thương bóng lên tất cả người chơi khi Chained Torment bị phá vỡ.
  • Gây ra hỗn loạn: Archimonde đánh dấu một người chơi có nhiều đống năng lượng hỗn loạn phát nổ sau 5 giây. Vụ nổ gây ra 197640 thiệt hại. Gây sát thương lên bất kỳ người chơi nào trên đường thẳng với mục tiêu Chaos tập trung. Khi cạn kiệt, Unleash Chaos sẽ nhảy đến mục tiêu Chaos tập trung với ít hơn một stack.
    • Sự hỗn loạn tập trung: Archimonde đánh dấu một người chơi có nhiều đống năng lượng hỗn loạn phát nổ sau 5 giây. Vụ nổ gây ra 0. Gây sát thương lên bất kỳ người chơi nào trên đường thẳng với mục tiêu Chaos tập trung.Khi cạn kiệt, Unleash Chaos sẽ nhảy đến mục tiêu Chaos tập trung với ít hơn một stack.
  • Trục xuất Abyssal: Archimonde đánh dấu mục tiêu hiện tại của anh ta và trục xuất anh ta cùng mọi thứ trong vòng 8 thước đến Twisted Twisting Nether sau 8 giây. Trục xuất anh ta sẽ mở ra một cánh cổng vực thẳm tại vị trí của người chơi, định kỳ triệu hồi những bóng đen còn sống trong thời gian còn lại của cuộc chiến.
    • Bóng sống: Bóng sống xuất hiện định kỳ từ cổng nether và tấn công người chơi. Mỗi khi bóng sống xuất hiện trong cổng, hãy tăng tốc độ chúng xuất hiện.
    • Nuốt chửng cuộc sống: Bóng sống nuốt chửng cuộc sống của mục tiêu, gây ra 187920 đến 197640 tr. Sát thương từ bóng tối và giảm 40% khả năng hồi phục và hấp thụ trong 45 giây. Điều này phá hủy bóng sống.
  • Vực thẳm
    • Mưa hỗn loạn: Archimonde triệu hồi mưa sao băng để tiêu diệt Draenor. Mỗi đòn đánh gây ra 97500 đến 102500. Cháy thiệt hại cho tất cả người chơi. Hiệu ứng này càng giảm từ thời điểm người chơi bị tác động.
    • Tham nhũng vực thẳm: Twisted Nether làm hỏng tất cả người chơi, gây ra 10.915 điểm cho họ. Bóng tối sát thương sau mỗi 5.2 giây và tăng 8% sát thương nhận được từ Nether Corrupt trong 1 trong. Hiệu ứng này ngăn xếp.
    • Ngôi sao của khoảng trống
      • Ngôi sao của khoảng trống: Các ngôi sao hư không được hình thành trong Twisting Nether và được cố định trên một người chơi ngẫu nhiên. Nếu ngôi sao chạm mục tiêu, nó sẽ phát nổ, hạ gục tất cả người chơi trong phạm vi 8 thước Anh.
      • Rượt đuổi đen tối- Được trao sức mạnh bởi Twisting Nether, tăng 50% tốc độ di chuyển sau mỗi 5 giây.
    • Shadowed Netherwalker
      • Shadow Touch: Shadowed Netherwalkers tạo ra một làn sóng bóng tối, gây ra 126.327. Sát thương bóng tối cho tất cả các Twisted Twisters.
  • Demon Art Chaos Rain

    • Khi Archimonde còn 25% máu, anh ta triệu hồi một thiên thạch khổng lồ để tiêu diệt Draenor.
  • Mưa hỗn loạn: Archimonde triệu hồi mưa sao băng để tiêu diệt Draenor. Mỗi đòn đánh gây ra 97500 đến 102500. Cháy thiệt hại cho tất cả người chơi. Hiệu ứng này càng giảm từ thời điểm người chơi bị tác động.
  • Hellish Doombringer: Theo định kỳ, các cú đánh của Meteor từ Rain of Chaos biến thành những kẻ ném bom địa ngục.
    • Ngọn lửa vĩnh cửu: Infernal Doombringers phát ra sức nóng dữ dội có thể chữa trị cho bất kỳ Infernal Doombearer nào khác trong vòng 15 thước với 8% máu tối đa của chúng mỗi giây.
    • Ngọn lửa trong âm phủ: Inferno Doombearers phát ra ngọn lửa địa ngục khi chúng đạt đến mức năng lượng đầy đủ, gây ra 45300 đến 47600 sát thương. Bắn sát thương cho tất cả người chơi trong phạm vi 40 thước Anh mỗi giây.

Chiến lược

Chúng ta đang đối mặt với người đứng đầu cuối cùng của băng nhóm Archimonde, cuộc gặp gỡ này bao gồm ba giai đoạn khác nhau, trong đó Archimonde cũng đạt được các kỹ năng khi chúng ta hạ thấp mạng sống của anh ta.

Chúng ta sẽ bắt đầu bằng cách giải thích cách cư xử trước mỗi khả năng theo thứ tự xuất hiện hoặc các giai đoạn.

Giai đoạn 1

Trong giai đoạn đầu tiên và giai đoạn thứ hai, chúng tôi sẽ sử dụng chiến thuật được người chơi gọi là Pin-pon, vì điều này, chúng tôi sẽ đặt một dấu chỉ dẫn ở mỗi đầu của căn phòng và chúng tôi sẽ thay đổi khu vực chạy trốn khỏi Ngọn lửa thu hút.

Chúng ta sẽ bắt đầu ở ngoài cùng bên trái của căn phòng và ngay tại đó, chúng ta sẽ đối mặt với khả năng đầu tiên của Archimonde, Lửa ngày tận thế. Để đối phó với khả năng này, người chơi đã ghim Khắc phục đám cháy ngày tận thế Anh ta sẽ di chuyển khỏi những người khác bằng cách di chuyển sang bên trái, trong khi những người chơi khác nhanh chóng tiêu diệt Thần lửa Tận thế.

Trong vài giây nữa Archimonde sẽ sử dụng Fel Shadow BurstTrước khi nó xảy ra, chúng ta phải đặt mình trong phạm vi 8 m giữa chúng ta. Một người chơi sẽ bị hất tung lên không trung và dưới anh ta sẽ xuất hiện một vùng màu tím khá dễ nhìn, để tránh người chơi chết khi rơi xuống chúng ta sẽ phải chia sẻ sát thương bằng cách lao vào vùng đó; Bạn cũng có thể sử dụng các kỹ năng cung cấp cho chúng tôi khả năng miễn nhiễm, chẳng hạn như Khối đá của Magician hoặc Lá chắn thần thánh của Paladin. Trong trường hợp người chơi bị ảnh hưởng có bất kỳ quyền miễn nhiễm nào, không ai được vào khu vực đó.

Archimonde sẽ đánh dấu một trong những chiếc xe tăng có Dạy về cái chết, điều này làm cho một Hellfire Deathcaller, thứ sẽ trở thành mục tiêu chính của chúng ta cho đến khi nó chết, vì nó sẽ gây sát thương từ bóng tối mỗi giây với khả năng của nó Vụ nổ bóng.

Khi đạt 85%, Archimonde sẽ bắt đầu Báng bổ mặt đất, chúng ta phải di chuyển ít nhất 10 m khỏi vị trí mà cây cột sẽ bật ra, nếu không chúng ta sẽ bị đẩy lùi khỏi khu vực và chúng ta sẽ nhận rất nhiều thiệt hại. Trong giai đoạn này, Yrel sẽ giúp Ánh sáng của mình phá hủy các trụ để sát thương do chúng tích tụ có thể chịu được.

Hãy nhớ rằng mọi thứ đã thảo luận cho đến nay, chúng tôi sẽ thực hiện trong khi chúng tôi thay đổi từ trái sang phải ở mỗi Ngọn lửa thu hút.

Giai đoạn 2

Chúng tôi sẽ tiếp tục với cơ chế của giai đoạn 1 nhưng bổ sung thêm các kỹ năng và tay sai mới, thay đổi phe cho mỗi Ngọn lửa thu hút, với sự khác biệt là trong giai đoạn này, tất cả chúng ta sẽ di chuyển cùng với xe tăng và cận chiến.

Một trong những khả năng mới xuất hiện trong giai đoạn này là Xích mích, mà anh ta sẽ đánh dấu ba người chơi, những người phải di chuyển ra xa để khiêu khích Cực hình giải phóng. Tốt nhất, không nên làm điều đó cùng lúc vì cả băng đều bị thiệt hại; Nếu chúng tôi đã cài đặt DBM hoặc Big thắng, chúng sẽ cho chúng tôi biết chúng tôi phải «phá vỡ chuỗi» ở đâu.

Kỹ năng tiếp theo mà chúng ta sẽ phải đối mặt là Gây ra hỗn loạn, mà một người chơi sẽ bị đánh dấu và phải rời khỏi thùng rác. Một mũi tên sẽ xuất hiện dưới chân của họ theo hướng của một người chơi khác sẽ được đánh dấu Sự hỗn loạn tập trung, người sau cũng phải rời khỏi nhóm để dòng tham gia với họ không đi qua băng; Chúng tôi sẽ lặp lại thợ máy này bốn lần, cho đến khi hết khả năng.

Trong giai đoạn này, Hellfire Deathcaller sẽ tiếp tục là trọng tâm ưu tiên của chúng tôi, nhưng chúng tôi cũng sẽ thấy Ác ma Vĩ đại Xấu xa xuất hiện, mà chúng tôi sẽ phải làm gián đoạn Trái tim Argus và Terracechadores, những người sẽ sử dụng khả năng của họ Tiêu thụ ma thuật. Kỹ năng này sẽ xuất hiện trên mặt đất dưới dạng một khu vực, chúng ta phải để nó vì nó làm gián đoạn việc sử dụng phép thuật trong 3 giây, ngoài ra còn có thể gây sát thương cho các đồng minh xung quanh.

Giai đoạn 3

Trong giai đoạn thứ ba và giai đoạn cuối, chúng tôi sẽ ngừng thực hiện động tác Pin-pon, tuy nhiên chúng tôi phải hết sức chú ý vì chúng tôi sẽ phải ở cùng nhau trong scrum để chống lại các kỹ năng Xích mích y Gây ra hỗn loạn nhưng, chúng ta phải di chuyển ra xa phạm vi 6 m khi Archimonde sử dụng Phản ứng ma quỷ.

Trong giai đoạn này, ban nhạc sẽ được phân chia, vì một số người chơi sẽ phải vào The Abyss. Một trong các xe tăng sẽ được đánh dấu bằng Trục xuất Abyssal, nhóm người chơi được chỉ định cho việc này trong (bây giờ tôi sẽ giải thích) sẽ được đặt bên cạnh xe tăng được đánh dấu và sẽ vào The Abyss. Ở đó họ phải đánh bại Shadowed Netherwalker, mà phải bị gián đoạn bởi khả năng Shadow Touch. Inside the Abyss cũng sẽ xuất hiện một Ngôi sao của khoảng trống, mà chúng ta phải loại bỏ nhanh chóng, nếu chúng ta sử dụng các kỹ năng làm chậm nó tốt hơn, vì tiếp cận người chơi cố định sẽ đẩy anh ta và anh ta sẽ chết không thể cứu vãn

Trong khi đó những người chơi bên cạnh Archimonde đều phải nhận thất bại Bóng sốngs trước khi họ sử dụng Nuốt chửng cuộc sống về mục tiêu của bạn.

Chiến lược nhóm cho El Abismo

Trong thiết lập đột kích 20-25 người chơi, chúng tôi sẽ chỉ định 9 dps và 1 người chữa lành. Những thứ này sẽ nhập đầu tiên Trục xuất Abyssal bên cạnh bể được đánh dấu, để Shadowed Netherwalker rơi rất nhanh và tất cả đều đi ra theo cùng một cách.

Khi đã ra ngoài, chúng ta sẽ ném Heroism tận dụng những giây mà Archimonde cần để trục xuất xe tăng tiếp theo để sử dụng CD sát thương của chúng ta.

Trong một giây Trục xuất Abyssal 5 dps sẽ vào và 1 người chữa lành với xe tăng được đánh dấu, sẽ mất nhiều thời gian hơn một chút để rời đi một cách hợp lý nên lần này họ cũng phải đánh bại một hoặc hai Ngôi sao của khoảng trống.

Trong khi đó, Archimonde sẽ triệu tập ba Hellish DoombringerChúng phải bị choáng và bị đánh bại cách xa nhau, vì nếu chúng ở cùng nhau, chúng sẽ hồi máu, khiến cho việc giết chúng gần như không thể; nó cũng phải nhanh chóng vì chúng sẽ làm tổn thương toàn bộ ban nhạc.

Nếu chúng tôi không đánh bại Archimonde và anh ta giành được một phần ba Trục xuất Abyssal, chỉ xe tăng được đánh dấu mới được vào cùng với 1 người chữa lành và 1 dps, thực tế là hy sinh bản thân trong khi phần còn lại của băng tiêu diệt số mạng ít ỏi mà con trùm còn lại. Điều quan trọng là phải có ít nhất 3 người chơi vào, nếu không Archimonde sẽ hồi máu 5%, khiến chúng ta bị xóa sổ vào giây phút cuối cùng.

Trong trường hợp cực đoan của việc tạo ra một Trục xuất Abyssal, điều này khó xảy ra vì nếu ban nhạc đến thì thực tế sẽ chết, chiến thuật tương tự sẽ được lặp lại, 3 người chơi bước vào và những người còn lại kết thúc Archimonde.

  • Để có tầm nhìn đầy đủ hơn về cuộc họp, hãy nhớ xem Videoguide.

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   luis dijo

    Có, Maxi Maxi nhưng chỉ có một không phải năm XD. Cảm ơn Ana,

  2.   Abel dijo

    Như tôi đã đề cập trong video, sát thương từ kĩ năng Fel Shadow Burst không thể giảm nhẹ bằng kĩ năng giảm hạ gục. Do đó, điều cần thiết là các đột kích (chủ yếu là người chữa lành và cấp bậc) phải cùng nhau chia sẻ thiệt hại. Miễn dịch cổ điển (khối băng, lá chắn thần thánh, v.v.) có thể được sử dụng để giảm bớt công việc của người chữa bệnh. Lời chào hỏi.