Gormok the Impaler

Gormok the Impaler là ông chủ đầu tiên chúng ta sẽ đối mặt Thử nghiệm của Crusader. Nó thuộc về nhóm Quái vật phương Bắc.

gormok_empalador_guide_test_cruzado

  • Nivel:??
  • Raza: Magnataur
  • sức khỏe: ?? [10] / 8.920.000 [25]

Gormok là một tên pháp sư tàn nhẫn với một số kẻ cuồng tín rình mò trong các hộp, bên ngoài đấu trường. Mặc dù anh ta có ít kỹ năng, nhưng sự tàn bạo của anh ta là không ai sánh được.

Được sinh ra từ những hang sâu nhất và tối tăm nhất của Storm Peaks, Gormok the Impaler! Hãy chiến đấu, các anh hùng!

Nếu bạn đang tìm hướng dẫn về Chế độ anh hùng cho cuộc chạm trán này, hãy truy cập: Hướng dẫn về kẻ xiên Gormok – Chế độ anh hùng

Kỹ năng

Impale: Gây 100% sát thương vũ khí lên kẻ địch và khiến chúng chảy máu trong 2,625-3,375 mỗi liều mỗi 2 giây trong 30 giây. Cộng dồn lên đến 10 lần. (Gây ra từ 3,500 đến 4,500 trong Chế độ anh hùng)

Bước nhảy đáng kinh ngạc: Tạo ra một cú dậm kinh ngạc, gây 7,800 đến 8,200 điểm sát thương vật lý cho tất cả kẻ địch trong phạm vi 15 thước Anh và làm gián đoạn thi triển thần chú trong 8 giây.

Chiến lược

Trận chiến ban đầu này của Northrend Beasts, cuộc chạm trán đầu tiên của Thử thách quân thập tự chinh, có một người thợ máy khá đơn giản

Thành phần ban nhạc

Yêu cầu đặc biệt duy nhất của cuộc chiến này, là bắt buộc phải sử dụng 2 xe tăng. Impale có hiệu ứng sát thương theo thời gian tăng lên khi nó cộng dồn. Vì thế, là cần thiết các xe tăng để trao đổi mối đe dọa của Gormok khi chúng đạt đến 2 liều Impale.

gormok_entry

Bắt đầu chiến đấu

Trong cuộc chiến này, vị trí không phải là điều quan trọng, mặc dù nó quan trọng ở một khía cạnh nào đó. Điều cần thiết là tất cả các DPS và Healers vẫn nằm rải rác trong phòng và cách Gormok hơn 15 mét do Bước nhảy đáng kinh ngạc.

Đó là một cuộc chiến khá cơ động do hỏa lực và sự luân chuyển cần thiết của xe tăng, mà chúng ta sẽ thấy bây giờ.

Kết thúc Magnataur

Điều quan trọng là phải xoay xe tăng ngay từ đầu vì thiệt hại từ Impale nó trở nên không thể chịu được với hơn 3 liều. Một lưu ý rất quan trọng trong vấn đề này là nếu Gormok bị tước vũ khí sẽ không thể sử dụng Impale vì vậy việc quay vòng là không cần thiết.
Thứ hai, cả người chữa lành và DPS tầm xa sẽ cần phải ở lại ở khoảng cách. Gormok chỉ có 2 kỹ năng, giúp đơn giản hóa chiến đấu, nhưng cả Healer và DPS đều không cần phải bị gián đoạn bởi hiệu ứng của Bước nhảy đáng kinh ngạc. Với việc ở lại hơn 15 mét, chúng tôi có đủ.

Bỏ tôi ra khỏi lưng tôi! ĐƯA TÔI ĐI!

Trong khi chiến đấu, Gormok sẽ tung ra các Snobolds, thứ mà anh ta có trên lưng, sẽ đậu trên lưng của một người chơi ngẫu nhiên (thậm chí là xe tăng) để gây choáng và tất nhiên là để gây sát thương. Trước khi chúng được thả, Gormok sẽ cầm chúng trong tay để có thời gian DPS chúng. DPS sẽ phải đảm bảo rằng thiệt hại mà họ gây ra là nhỏ nhất và họ sẽ không có lựa chọn nào khác ngoài việc loại bỏ nó.
Hãy nhớ rằng người chơi có Snobold trên người, sẽ không thể tấn công nó vì vậy điều quan trọng là phải loại bỏ nó càng sớm càng tốt. Nó là thuận tiện để bắt đầu tấn công nó trước khi nó được đưa ra. Macro này có thể giúp bạn rất nhiều:

/target Snobold

Sẽ rất thuận tiện, đặc biệt nếu người chơi bị tra tấn bởi Snobold háo thắng là DPS cận chiến hoặc xe tăng, hãy di chuyển ra khỏi nhóm khi Snobold đang ở trên lưng vì nó cũng gây sát thương cho những người chơi gần đó.

Ngọn lửa vẫn tiếp tục cháy

Các chốt chặn sẽ đặt các vũng lửa nhỏ tất nhiên phải tránh. Chúng gây sát thương lửa mỗi giây trong một bán kính nhỏ. Chúng sẽ thiết lập khá nhanh vì vậy tốt nhất là bạn nên trải dài trên khắp Đấu trường, khá lớn nếu xét đến xe tăng sẽ phải di chuyển nó.
Một khi tất cả các snobolds đã chết, chúng ta sẽ không phải lo lắng nữa bằng lửa.

Với những khái niệm rõ ràng, không có nhiều điều để nói. Hãy cẩn thận vì 2 Jormungar đang đợi bạn và họ sẽ không thương tiếc ...

Chỉnh sửa: Đã thêm nhận xét từ WindJockey (Cảm ơn bạn!)


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.