Phỏng vấn Blizzard Exorsus

Exorsus hiện là tình anh em tốt thứ ba trên thế giới, cũng như tình anh em tốt nhất của Nga và tình anh em tốt nhất ở Châu Âu trước đây. Chúng tôi đã phỏng vấn Viksh, trưởng nhóm của họ, để cho chúng tôi biết một chút về sự hình thành của tình anh em, điều gì làm cho nó khác biệt so với những người còn lại và cách lãnh đạo một nhóm sao cho hiệu quả.

Xin chào, Viksh! Bạn có thể cho chúng tôi biết một chút về Exorsus? Tình anh em được tạo ra như thế nào và mọi thứ hiện tại như thế nào? Bạn có kế hoạch trong tương lai?
Chà, Exorsus được tạo ra từ một tình anh em khác trước đó có tên là Initium, mặc dù ngày nay vẫn còn một số thành viên của tình anh em ban đầu. Khi tôi lần đầu tiên quan tâm đến khía cạnh PvE của World of Warcraft, tôi đã tham gia vào hội anh em tốt nhất của Horde trên máy chủ vào thời điểm đó. Nó được gọi là Untamed. Bang hội được dẫn dắt bởi Jimson, một người chơi khá nổi bật mà sau này tôi đã theo dõi khi anh ấy thành lập một bang hội mới với tên Guess Who. Sau đó, trong những ngày của The Black Temple, Jimson đã rời Guess Who và gia nhập Initium trong vương quốc Shadowmoon. Ngay sau đó, anh ấy cũng trở thành hội trưởng của cô ấy, và mời tôi tham gia cùng họ sau khi nghỉ việc ở WoW.

Theo như Exorsus được biết, câu chuyện của anh ta khác với câu chuyện của hầu hết các bang hội hoặc bang hội cấp cao được tạo ra bằng cách chọn người chơi từ các bang hội mạnh khác nhau, chẳng hạn như tình anh em Nga Sinthesis, GKD, hoặc thậm chí là hội anh em châu Âu Ensidia. Exorsus thực sự chỉ bắt đầu đắm mình một cách nghiêm túc vào nội dung PvE khi Ulduar xuất hiện và tiến triển từ từ, từng chút một. Thật trùng hợp khi hồi đó tôi cũng trở thành Guildmaster của Exorsus. Ban đầu nó bắt đầu như một bang hội bạn bè, nhưng theo thời gian, trọng tâm của bang hội chuyển sang thành tích PvE.

Cho đến ngày nay, guild là một nhóm những người chơi có kinh nghiệm cao, không chỉ quen thuộc với WoW mà còn với các MMO khác. Tất nhiên là chúng tôi có một số kế hoạch trong tương lai của chúng tôi. Hiện tại, chúng tôi tin rằng chúng tôi có một đội rất mạnh có khả năng cạnh tranh không chỉ với các đội anh em cấp cao khác của Nga mà còn trên toàn cầu.

interview_exorsus1

Còn bạn thì sao? Bạn đã chơi MMO và đặc biệt là WoW được bao lâu rồi? Bạn làm Guildmaster of Exorsus được bao lâu rồi, và bạn đã kết thúc vai trò đó như thế nào? Bạn có bất kỳ kinh nghiệm lãnh đạo nào trước đây không?
World of Warcraft là MMO đầu tiên của tôi và tôi bắt đầu chơi vài tháng sau khi nó được phát hành ở Châu Âu. Tôi đã trở thành Exorsus Guildmaster ngay sau khi bản vá Ulduar được phát hành. Dẫn dắt Exorsus là trải nghiệm thực tế đầu tiên của tôi khi đứng đầu toàn hội, mặc dù trước đây tôi đã từng là người chữa bệnh đại diện trong hội.

Làm thế nào và khi nào bạn quyết định rằng bang hội của bạn nên cố gắng đạt được cấp độ chơi cao như vậy? Điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn và bạn cảm thấy thế nào khi trở thành một trong những tình anh em tuyệt vời nhất trên thế giới?
Đó là một câu hỏi dễ! Ngay khi trở thành chủ guild, tôi đã quyết định rằng chúng tôi nên nỗ lực hết mình để cải thiện, rằng chúng tôi cần tạo ra một đội tốt để tìm kiếm những người chơi giỏi nhất và từ đó phát triển tình anh em của chúng tôi. Thật đáng kinh ngạc với những gì chúng tôi đã đạt được cho đến nay, nhưng chúng tôi sẽ không từ bỏ nó. Chiến đấu cho các vị trí hàng đầu là rất thú vị!

interview_exorsus2

Bạn nghĩ một chủ guild tốt nên có những gì?
Trước hết, bạn cần có khả năng đưa ra quyết định hợp lý. Tất cả chúng ta đều biết rằng bất kỳ trò chơi nào cũng là thứ để giải trí và bạn không thể đưa ra quyết định quan trọng trong trạng thái lo lắng hay căng thẳng. Thứ hai, bạn phải biết cách tổ chức và tạo động lực cho mọi người. Đây là một nhiệm vụ rất khó khăn và tốn thời gian, và do đó, bất kỳ bang hội mạnh nào cũng nên có những đại biểu tốt. Một người, bất kể tài năng, sẽ rất khó khăn khi cố gắng làm mọi thứ một mình. Còn tôi, tôi chỉ có thể nói một điều: Chúng tôi rất may mắn!

Bạn đã từng đối mặt với bất kỳ xung đột nào trong các cuộc chạm trán hoặc trong bang hội nói chung chưa? Nếu vậy, bạn đã giải quyết nó như thế nào? Bạn có hối hận về bất kỳ quyết định nào của mình, hoặc có lẽ bạn cảm thấy rằng bạn sẽ làm điều gì đó khác biệt nếu bạn có cơ hội thứ hai?
Xung đột, bất đồng và kịch tính là những điều bạn không thể tránh khỏi khi làm việc với một nhóm đông người. Trách nhiệm cân nhắc tất cả những ưu và khuyết điểm của mỗi thứ thuộc về chủ guild, người sau đó sẽ đưa ra quyết định cuối cùng. Đây là thứ ảnh hưởng đến tất cả các khía cạnh của cuộc sống hàng ngày của một bang hội, từ chiến thuật, thông qua việc phân phối chiến lợi phẩm hoặc tuyển dụng. Tuy nhiên, cách mà một người làm dịu hoặc giải quyết xung đột phụ thuộc rất nhiều vào tầm vóc và sự tôn trọng hoặc quyền hạn mà bạn áp đặt lên các thành viên của hội anh em. Tôi không nghĩ hối hận là đáng, vì những quyết định dù sai lầm hay sai lầm cũng là kinh nghiệm quý báu giúp bạn hoàn thiện hơn cho tương lai.

Bạn nghĩ yếu tố nào đóng góp nhiều nhất cho sự thành công của hội nữ sinh của bạn?
Vâng, trước hết (và điều này tôi nghĩ không cần phải nói) nói chung toàn đội của chúng tôi. Chúng tôi có nhiều người chơi tuyệt vời, những người có thể nắm bắt được bản chất của bất kỳ trận đấu nào, hiểu chiến thuật của các ông chủ hoặc tự mình đưa ra quyết định tốt mà không cần phải nhận được hướng dẫn cụ thể cho từng chi tiết. Thứ hai, việc các đại biểu của chúng tôi nhanh chóng đưa ra các chiến lược hoặc tổ chức nữ sinh khác chắc chắn sẽ giúp mọi việc diễn ra suôn sẻ hơn nhiều. Và cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, việc tất cả mọi người có cùng bước sóng và cống hiến như nhau để chơi tốt sẽ khiến mọi thứ trở nên dễ dàng hơn rất nhiều so với việc bạn bị một số người chơi "lôi kéo" bởi những người khác.

Gần đây, bạn đã nhận được thành tích "Glory of the Icecrown Raider" đầu tiên trên thế giới! Bạn cảm thấy thế nào, đặc biệt là sau khi tin tức được đăng tải trên nhiều trang web của người hâm mộ?
Rất tiếc, tôi không thể tham gia cuộc họp này và tôi có thể tham gia vì lý do công việc. Tuy nhiên, đại biểu Alveona của chúng tôi xin chia sẻ điều này: Đầu tiên, chúng tôi rất, rất vui vì những nỗ lực của chúng tôi đã không vô ích. Đó là kết quả của sự cống hiến không ngừng mà toàn đội Guild đã thể hiện để đạt được thành tích này và để hoàn thành các cuộc chạm trán của Icecrown Citadel nói chung. Nhiều người bạn của chúng tôi đã rất vui cho chúng tôi và thực tế là chúng tôi đã chứng tỏ rằng một nước Nga anh em có thể cạnh tranh và chơi ở đẳng cấp như phần còn lại của thế giới. Nhưng không phải mọi thứ đều kết thúc ở đó, vì chúng tôi sẽ tiếp tục làm việc chăm chỉ để duy trì kết quả xuất sắc mà chúng tôi đã đạt được cho đến nay.

Bạn nghĩ gì về Icecrown Citadel và 3.3 nói chung?
Có rất nhiều cuộc gặp gỡ khó khăn và thật thú vị khi gặp lại những anh hùng quen thuộc từ Warcraft trước khi chúng ta tiến qua Thành cổ. Tôi nghĩ Icecrown Citadel là một ngục tối đột kích được hình thành rất tốt và có vẻ như đã có rất nhiều nỗ lực đi vào từng chi tiết. Tuy nhiên, những hạn chế về nỗ lực chiến đấu với trùm là một điều đáng xấu hổ. Đối với những cuộc gặp khó khăn như vậy, chúng tôi muốn có nhiều cố gắng hơn.

interview_exorsus3

Hãy nhìn về tương lai một chút: Trong Cataclysm, chúng ta sẽ xem xét một số lựa chọn bang hội mới hữu ích, chẳng hạn như Thành tựu Đột kích và Tài năng. Ý kiến ​​của bạn về nó là gì?
Chúng tôi rất vui mừng! Cho đến nay vẫn chưa có bản mở rộng WoW nào không mang đến điều gì thú vị cho tất cả người chơi. Hiện tại, các tính năng dành cho bang hội trong trò chơi không được phát triển như mong đợi. Đó là lý do tại sao chúng tôi tin rằng Thành tích của Bang hội và các tính năng khác của Cataclysm đang đi đúng hướng. Những ngày này người chơi có chút khó khăn khi thể hiện thành công của bang hội, vì vậy chúng tôi hy vọng rằng các tính năng và tùy chọn mới sẽ mang lại một cách tốt để thể hiện sự tiến bộ của bang hội.

Và bây giờ, đến câu hỏi cuối cùng của chúng ta! Bạn sẽ đưa ra lời khuyên nào cho những người chơi khác, những người có ước mơ thành lập một bang hội thành công như của bạn?
Câu hỏi này hơi khó trả lời, vì có thể nói rằng tôi mới bắt đầu với tư cách là một Guildmaster. Tuy nhiên, tôi tin rằng tất cả những người sẵn sàng tổ chức một tình anh em tốt nên bắt đầu bằng cách tìm một nhóm những người cùng chí hướng và khi nhóm thiết yếu được thành lập, hãy dần dần tuyển dụng những thành viên còn lại. Trong mọi trường hợp, việc tạo ra một guild thành công là một quá trình lâu dài và mệt mỏi, vì vậy điều quan trọng là đừng bỏ cuộc - sau tất cả, NÓ CÓ THỂ!


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.