Những điều chỉnh mới đối với các lớp học có bảo trì hàng tuần

CÀI ĐẶT LỚP

Sau tuần đầu tiên của Mythic Keystone Dungeons và Đột kích, các điều chỉnh lớp mới sẽ đến với Bảo trì hàng tuần. Trong tuần này, chúng tôi đã có thể kiểm tra các lớp học của mình và chúng tôi đã có một cái nhìn tổng quan về số dư; Blizzard cũng có ấn tượng của mình và tất nhiên là phản hồi từ nhiều người chơi với những gì họ đã lên kế hoạch cho việc bảo trì hàng tuần này là các điều chỉnh mới trong các lớp.

Các điều chỉnh mới đối với các lớp học

Tất cả các thay đổi về lớp học sẽ có hiệu lực trong thời gian bảo trì hàng tuần tiếp theo được lên lịch cho từng khu vực. 

Hiệp sĩ chết

  • sương giá
    • Sát thương của Remorseless Winter tăng 50%.
    • Sát thương của Raze tăng thêm 19%.
    • Sát thương của Frost Strike tăng 12%.
    • Sát thương của Howling Blast tăng thêm 10%.
    • Frost Scythe (Talent) sát thương tăng 13%.
    • Frozen Pulse (Talent) sát thương tăng 11%.
    • Sindragosa's Breath (Talent) sát thương tăng 17%.

Thợ săn quỷ

  • Sự tàn phá
    • Sát thương cộng thêm từ Fel Mastery (Talent) cho Fel Charge giảm xuống 30%.
    • Sangria (Tài năng) hiện gây ra 100% số điểm bắt đầu của năm Throw Glaive.
    • Fury of the Illidari (kỹ năng Artifact) giảm 20% sát thương.
    • Sát thương cộng thêm từ Balanced Blades (đặc điểm tạo tác) lên Blade Dance giảm xuống 3% cho mỗi mục tiêu.
  • Báo thù
    • Mastery giờ giảm 50% sát thương mỗi điểm.
    • Giảm sát thương của Demon Spikes tăng lên 20%.
      • Lưu ý: Khi Thợ săn Quỷ báo thù quyết tâm đạt được Tinh thông, họ có thể đạt được mức Giảm Thiệt hại Vật lý quá cao. Chúng tôi sẽ cắt giảm tiềm năng cho hiệu ứng này một chút, đồng thời nâng cao cơ sở của nó. Điều này sẽ đưa Mastery Utility lên một cấp độ tương tự hơn với các chỉ số khác.

Druid

  • Sát thương của Moonfire (không phải Feral) tăng 10%.
  • Số dư
    • Sát thương của Sunfire tăng thêm 10%.
    • Sát thương Starfall tăng 10%.
    • Sát thương của Lunar Strike tăng thêm 5%.
    • Sát thương của Solar Wrath tăng thêm 5%.

Mago

  • Arcane
    • Hiệu ứng thông thạo đã được tăng lên 20%.
    • Sát thương của Arcane Missiles tăng thêm 9%.
    • Sát thương của Arcane Blast tăng 10%.
    • Số lần tăng tốc (Tài năng) tối đa hiện tại là 50 và chúng sẽ không làm mới thời gian khi đạt đủ 50 lần sạc.
  • sương giá
    • Sát thương Frostbolt tăng 8%.
    • Sát thương Ice Lance tăng 13%.
    • Sát thương của Flurry tăng 38%.
    • Sát thương của Blizzard đã được tăng lên 36%, nhưng năng lượng tiêu tốn của nó đã giảm đi 50%.
    • Shattered Ice (Talent) giờ gây 80% sát thương bình thường (tăng từ 50% như trước).
    • Ice Nova (Tài năng) sát thương tăng 13%.
    • Frostbolt (Talent) sát thương tăng 28%.
    • Glacial Spike (Talent) sát thương tăng 15%.

thợ săn

  • Sát thương của Barrage (không sống sót) giảm 20%.
  • Chủ nhân thú
    • Sát thương của Wrath of the Beasts tăng lên 25%.
  • Sống sót
    • Sát thương của Flank Strike tăng 62%.

Nhà sư

  • Thợ dệt sương mù
    • Crane Spinning Kick (Mistweaver) sát thương giảm 25%.

Paladin

  • Quở trách
    • Sát thương của Templar's Verdict tăng thêm 10%.
    • Sát thương của Divine Storm tăng 20%.
    • Sát thương của Crusader Strike (Retribution) tăng 13%.
    • Sát thương của Blade of Justice tăng thêm 13%.
    • Judgment (Retribution) sát thương tăng 13%.
    • Sát thương của Song kiếm (Talent) tăng 13%.
    • Sát thương của Blade of Wrath (Talent) tăng 13%.

Linh mục

  • Linh thiêng
    • Sát thương của Holy Nova giảm 16%.
  • Sombra
    • Sát thương Mind Searing tăng 80% và Insanity tạo ra tăng 50%.
    • Sát thương của Mind Flay đã được tăng thêm 20%.
    • Sát thương của Mind Spike đã được tăng thêm 28%.
    • Số lần sạc tối đa của Void Bolt giảm xuống còn 4.
      • Lưu ý của nhà phát triển: Với việc gia tăng sát thương từ Mind Sear, Mind Flay và Mind Spike, điều này vẫn dẫn đến sự gia tăng tổng thể về giá trị tài năng.
    • Điểm cộng dồn của Voidform không còn tăng khi Dispersion đang hoạt động.
      • Ghi chú của nhà phát triển: Chúng tôi muốn rằng Surrender to Madness không phổ biến như hiện tại và nó không thể kéo dài lâu như vậy. Tuy nhiên, để giải quyết vấn đề này sẽ đòi hỏi những thay đổi đáng kể đối với chuyên môn hóa ngoài những gì chúng tôi muốn thực hiện trong một đợt điều chỉnh hiện tại. Chúng tôi sẽ tìm cơ hội để có cái nhìn đầy đủ hơn về vấn đề này trong một bản vá trong tương lai.

Giả mạo

  • Sát thương khu vực Death's Descent (Talent) tăng 100%.
  • Giết người
    • Sát thương của Chất độc chết người tăng 30%.
    • Sát thương của Fan of Knives tăng 30%.
    • Thời gian tồn tại của Bag of Secrets (Artifact Trait) giảm xuống còn 3 giây (sát thương tổng thể vẫn giữ nguyên). Bán kính tăng lên từ 3-6m và bây giờ nhận được lợi ích Mastery.
    • Poison Knives (Artifact Trait) không còn được hưởng lợi gấp đôi từ Mastery. Sát thương mỗi điểm tăng lên đến 4%.
  • Ngoài vòng pháp luật
    • Giảm tiêu hao năng lượng của Sage of Fate (Đặc điểm tạo tác) giảm xuống 3 mỗi cấp.
    • Phần thưởng sát thương mà Thirst for Destiny (Đặc điểm tạo tác) cấp cho Pierce đã giảm xuống 6% mỗi cấp.
    • Sát thương cộng thêm từ Bột đen (Đặc điểm tạo tác) đến Giữa lông mày đã giảm xuống 6% mỗi cấp.
  • Tế nhị
    • Sát thương của Eviscerate tăng thêm 15%.
    • Sát thương của Nightblade tăng thêm 15%.
      • Lưu ý: Bên dưới, bạn sẽ tìm thấy các mod khác của Eviscerate và Nightblade, trong trường hợp này là dành cho PvP.
    • Sát thương của Shuriken Storm tăng 30%.
    • Cơ hội kích hoạt Shuriken thứ hai (Đặc điểm Cổ vật) đã tăng lên 30% (giảm từ 10%, tính đến thời điểm hiện tại). Sát thương của nó đã được tăng thêm 30% và giờ nó gây thêm 200% sát thương khi Tàng hình hoặc Vũ điệu bóng tối được kích hoạt.

Shaman

  • Nguyên chất
    • Hiệu ứng thông thạo đã được tăng lên 12,5%.
    • Chain Lightning Maelstrom thế hệ tăng lên 6
    • Tia chớp (Elemental) sát thương tăng 23%.
    • Chain Lightning (Nguyên tố) sát thương tăng 23%.
    • Sát thương của Lava Burst tăng thêm 5%.
    • Storm Elemental (Talent) sát thương của Call Lightning và Breath of Wind tăng 20%.
  • Cải thiện
    • Đã sửa một lỗi khiến các đòn tấn công đặc biệt bằng tay vụng về có 100% cơ hội kích hoạt Windfury khi Winds of Doom đang bật.
    • Cơ hội kích hoạt của Windfury tăng lên 20%.
      • Lưu ý: Chúng tôi đang sửa một lỗi cung cấp nhiều procs Windfury hơn cho mỗi lần kích hoạt Winds of Doom, nhưng đồng thời chúng tôi muốn tăng số lượng của chúng bằng cách tăng xác suất kích hoạt cơ bản. Ngoài ra, điều này sẽ cải thiện việc tạo Maelstrom khi Winds of Doom không được sử dụng.
  • Phục hồi
    • Chain Lightning (Phục hồi) sát thương tăng 23%.
    • Royal Ascendant (Artifact Trait) không còn bị tiêu hao khi một phép chữa bệnh xếp hàng được kích hoạt ngay lập tức.

Phù thủy

  • Phiền não
    • Drain Sát thương của cuộc sống tăng thêm 10%.
    • Sát thương của Drain Soul tăng thêm 10%.
    • Sát thương tham nhũng tăng thêm 10%.
    • Sát thương của Agony tăng thêm 5%.
    • Sát thương của Unstable Affliction tăng thêm 15%.
    • Sát thương của Seed of Corrupt tăng 15%.
    • Sát thương của Siphon Life (Talent) tăng 10%.
    • Sát thương của Haunt (Talent) tăng thêm 15%.
    • Sát thương của Phantom Singularity (Talent) tăng 15%.
  • Demonology
    • Sát thương khi trúng đòn của Hand of Gul'dan đã được tăng thêm 20%.
    • Sát thương của Demonic Wrath tăng thêm 15%.
    • Sát thương của Shadow Bolt tăng thêm 10%.
    • Doom tăng 10%.
    • Sát thương của Wild Imp tăng thêm 10%.
    • Sức tấn công của Terrasher tăng 10%.
    • Sức tấn công của Fel Guards tăng 10%.
    • Sát thương của Apocalyptic Guards Doom Bolts (Demonology) tăng 18%.
    • Sát thương của Demon Bolt (Talent) tăng 10%.
    • Sát thương của Implosion (Talent) tăng thêm 15%.
    • Shadow Flame (Talent) sát thương tăng 10%.
    • Sát thương của Dark Gaze (Talent) tăng thêm 10%.
  • Sự phá hủy
    • Sát thương Chaos Bolt tăng 11%.
    • Sát thương thiêu đốt tăng 11%.
    • Sát thương miễn nhiễm tăng 11%.
    • Sát thương xung đột tăng 11%.
    • Sát thương của Rain of Fire tăng 11% và không còn thời gian sử dụng.
    • Sát thương của Cataclysm (Talent) tăng 11%.
    • Sát thương của Channel Demon Fire (Talent) tăng 11%.

Guerrero

  • Vũ khí
    • Tiền thưởng của Khai thác Điểm yếu (Đặc điểm Cổ vật) đã giảm xuống 3% mỗi điểm.
    • Sát thương của Directed Rage (Talent) giảm xuống 30%.
    • Tỷ lệ kích hoạt chiến thuật tăng 15%.
    • Slicing không còn kích hoạt Tactical.
    • Phần thưởng khi bắt giữ điểm yếu (Đặc điểm tạo tác) đã giảm 4% 3% mỗi điểm.
  • Furia
    • Sát thương của Rampage tăng 12%.
    • Sát thương Bloodlust tăng 12%.
    • Sát thương của Raging Blow tăng 5%.
    • Sát thương của Furious Slash tăng thêm 5%.
    • Thiệt hại tăng thêm 5%.
  • Bảo vệ
    • Mức giảm chi phí của Vengeance's Rage (Tài năng) đã giảm xuống 35%.
    • Khả năng tạo ra cơn thịnh nộ của Intercept đã giảm xuống còn 10.
    • Shield Slam's Rage giảm xuống 10.

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   yêu thích dijo

    Cảm ơn bạn rất nhiều 🙂 Tôi chỉ muốn nói rằng nếu trong tương lai bạn có thể đặt thứ gì đó trên chami nguyên tố để di chuyển trong khi đúc bởi vì nó rất chậm và trước đó nó đã có một tài năng cho phép nó di chuyển trong khi đúc và tài năng đó không có nó, họ đã cho nó để cải tiến.
    cảm ơn