Hướng dẫn PvE: Shadow Priest 6.0.3

che bóng linh mục

«Vì ánh sáng không thể tồn tại nếu không có bóng tối, cũng như bóng tối không có ánh sáng; một số linh mục sử dụng bóng tối để hiểu rõ hơn về sức mạnh của chính họ, bên cạnh sức mạnh của những kẻ đe dọa họ. Những phép thuật bóng tối được sử dụng bởi các linh mục có thể gây ra mức độ sát thương cao ngay lập tức hoặc gây đau đớn tột cùng để tiêu diệt kẻ thù trong thời gian dài hơn. "

Là những thầy tu bóng tối, chúng tôi tập trung vào phong cách chơi có thể dựa trên Dấu chấm (Sát thương theo thời gian) hoặc dựa trên sát thương trực tiếp, các phép thuật của chúng tôi xoay quanh thế hệ của quả cầu bóng mà chúng tôi sẽ dành để tăng sức mạnh cho các phép thuật gây sát thương của chúng tôi. Tuy nhiên, chúng tôi vẫn là linh mục và có quyền năng của một người chữa bệnh để hỗ trợ nhóm của chúng tôi với cái giá phải trả là từ bỏ hình dạng bóng tối của chúng tôi.

Mục lục

  1. Phân tích thống kê
  2. Phân tích tài năng và glyph
  3. Xoay 
  4. Phép thuật, đá quý và vật phẩm

1. Phân tích thống kê:

Mức độ ưu tiên của thống kê đối với linh mục bóng tối có phần phức tạp, với sự ra đời mới của các tài năng cấp 100 và các quả cầu bóng tối được cải thiện, thống kê sẽ thay đổi mức độ ưu tiên của chúng theo tài năng cấp 100 mà chúng tôi chọn, phong cách chơi mà chúng tôi muốn để sử dụng và số lượng mục tiêu mà chúng tôi muốn làm tổn thương.

Ưu tiên cho mục tiêu đơn vị với Sự rõ ràng của quyền lực và xoay cơ bản:

  1. Trí tuệ
  2. Làm chủ
  3. Multistroke
  4. Đòn chí mạng
  5. Sự vội vàng
  6. Tính đa năng

Ưu tiên Unitarget-multitarget với Sự rõ ràng của quyền lực và xoay nâng cao: (Nếu bạn muốn có nhiều sát thương đơn vị hơn, hãy thay đổi mức độ ưu tiên của Mastery thành vị trí thứ 3)

  1. Trí tuệ
  2. Multistroke
  3. Đòn chí mạng
  4. Sự vội vàng
  5. Tính đa năng
  6. Làm chủ

Ưu tiên với entropy chân không:

  1. Trí tuệ
  2. Multistroke
  3. Đòn chí mạng
  4. Sự vội vàng
  5. Tính đa năng
  6. Làm chủ

Ưu tiên với Tinh thần tốt lành:

  1. Trí tuệ
  2. Đòn chí mạng
  3. Sự vội vàng
  4. Multistroke
  5. Tính đa năng
  6. Làm chủ

Tại sao sự lựa chọn của các số liệu thống kê phụ như vậy?

Như bạn có thể thấy, linh mục bóng đêm hiện tại là một thế giới khác tùy thuộc vào cách chúng ta muốn sử dụng nó, khuyến nghị của tôi là bạn nên bắt đầu với ưu tiên Sự rõ ràng của quyền lực Cơ bản, và một khi bạn có được cơ chế quay, hãy tiếp tục trang bị cho mình vòng quay nâng cao, đây là thứ gây ra nhiều sát thương nhất trong hầu hết các cuộc chạm trán.

-La chuyên môn Tăng 20% ​​sát thương của Mind Blast, Mind Spike và Mind Flay. Vì vậy, nó trở thành một ưu tiên trong vòng quay của Sự rõ ràng của quyền lực căn bản. Trong các tài năng khác, nó không có giá trị nhiều vì chúng tôi sẽ hầu như không sử dụng Mind Spike.
- Đa năng là một chỉ số rất mạnh trong Shadow Priests và nó phù hợp với bất kỳ sự kết hợp của các tài năng mà chúng tôi sử dụng.
-Critical Hit và Celerity khá đồng đều, cả hai đều cải thiện chúng tôi rất nhiều; lý do chính mà chúng tôi lựa chọn quan trọng trước khi vội vàng là vì sử dụng tài năng Sa sút trí tuệ(giảm thời lượng của nó nếu chúng ta vội vàng hơn), vì ngay cả khi chúng ta vội vàng hơn, chúng ta sẽ không thể sử dụng thêm tra tân tinh thân.
-Khả năng linh hoạt là một chỉ số tốt, nó tăng sát thương, sự trừng phạt và giảm sát thương nhận được, đôi khi còn hữu dụng hơn cả Mastery (Khi chơi với Dots).

2. Tài năng và phân tích glyph

Hãy chuyển sang phân tích các talent và glyphs sẽ sử dụng tùy theo tình huống.

2.1 tài năng

lvl 15

Con số quang phổ Nó không hữu ích lắm trong PvE trừ khi chúng ta muốn ra ngoài chiến đấu để hồi sinh mọi người sau khi bị quét sạch. Hai tài năng còn lại là sự lựa chọn của bạn, Angelic bulwark Đây là tùy chọn mà tôi thích nhất vì nó là tùy chọn bị động và chúng tôi không phải quan tâm nhiều, nhưng Cầu nguyện tuyệt vọng nó sẽ hữu ích hơn nếu bạn biết sử dụng nó đúng lúc.

lvl 30

Angelica Feather Nó nổi bật hơn các tài năng khác miễn là nhóm không lớn lắm, vì việc đặt bút ở một chỗ sẽ khó hơn nhiều. Cơ thể và lí trí Nó khá hữu ích khi đó là một cuộc đột kích lớn và chúng tôi không thể nhắm mục tiêu tốt bằng bút.Đặc biệt nó không được sử dụng tốt trong PvE hoặc ít nhất là trong hầu hết các ngục tối.

lvl 45

Bóng tối bao trùm Chúng tôi sẽ sử dụng nó trong các cuộc giao tranh với nhiều di chuyển hoặc nơi chúng tôi có thể gây sát thương AoE trong khoảng 4-6 mục tiêu, trong trường hợp có nhiều mục tiêu hơn, chúng tôi sẽ sử dụng Chiếm ưu thếSa sút trí tuệ là tài năng có thể gây thêm sát thương cho mục tiêu đơn vị nhất và cần thiết để xoay vòng nâng cao Sự rõ ràng của quyền lực.

lvl 60

Hàng tài này hoàn toàn là tình huống, chúng ta có thể hứng thú với thứ này hay thứ khác tùy theo cuộc gặp gỡ. Ý kiến ​​cá nhân của tôi là sử dụng Tiếng hét ngoại cảm vì chúng ta có thể cắt bớt một số phép bổ sung hoặc loại bỏ một số cái chết.

lvl 75

Vòng xoắn định mệnh Đó là tùy chọn thường gây thêm sát thương cho các con trùm với một số phép bổ trợ bổ sung hoặc một số loại Đồ tể mà chúng ta cần sát thương ở mức 35%. Truyền sức mạnh Nó là một lựa chọn phù hợp với tất cả các cuộc gặp gỡ và cũng cho chúng ta khả năng hoạt động rất hiệu quả với tư cách là người chữa bệnh trong một khoảng thời gian ngắn. Shadow Perspiscacia anh ta là một tài năng thú vị trong các cuộc chạm trán với nhiều mục tiêu, nhưng chắc chắn là một lựa chọn tồi nếu chúng ta chọn Sự rõ ràng của quyền lực như một tài năng cấp 100.

lvl 90

Halo Nó là thứ gây ra nhiều sát thương nhất, nhưng chúng ta phải biết cách sử dụng nó thật tốt và cũng phải cẩn thận vì chúng ta có thể gọi thêm một phần không mong muốn hoặc phá vỡ một cc. Cascada thêm ít thiệt hại hơn một chút so với Halo nhưng việc sử dụng nó dễ dàng hơn nhiều vì vậy nó là lựa chọn được đề xuất nhiều nhất cho đến khi bạn biết cách sử dụng tài năng kia. Ngôi sao thần thánh nó gây ra ít thiệt hại so với hai cái khác ở trên vì vậy nó không làm cho chúng tôi nhiều tốt.

lvl 100

Sự rõ ràng của quyền lực hiện là lựa chọn tốt nhất cho sát thương đơn mục tiêu hoặc đa mục tiêu. Tinh thần tốt lành Nó không gây nhiều sát thương như talent trước, mặc dù nó có tác dụng nhiều hơn với nhiều mục tiêu trong AoE. entropy chân không Nó là hình thức đơn giản nhất của trò chơi mặc dù thiệt hại của nó để lại một cái gì đó được mong muốn.

2.2 Glyphs

Tiếp theo, chúng ta sẽ xem các glyph hữu ích nhất cho linh mục bóng tối:

  • Glyph of Fade: : Được đề xuất. Với nó chúng ta sẽ kiểm soát khá tốt thời điểm giảm sát thương.
  • Glyph of Mind Harvest:: Được khuyến nghị miễn là chúng ta gặp phải hơn 2 mục tiêu đang xuất hiện trở lại, chẳng hạn như Tectus hoặc Frondaespora.
  • Glyph tra tấn tinh thần:: Được đề xuất. Vì các con trùm miễn nhiễm với việc giảm tốc độ di chuyển, nên sẽ không có tác dụng gì nếu chúng ta cần một buff di chuyển.
  • Glyph of Silence:: Hữu ích khi cắt phôi là thợ cơ khí ưu tiên.
  • Glyph của Hành động Tự do:: Hữu ích trong các cuộc họp mà chúng ta cần một chút thúc đẩy tính di động.
  • Glyph của sự tiêu tan kỳ diệu:: Rất hữu ích trong các cuộc đột kích mà bạn phải hỗ trợ bằng tản nhiệt.
  • Glyph của Niềm tin được Phục hồi:: Khá hữu ích trong một số cuộc gặp gỡ mà bạn phải di chuyển nhiều, như đồ tể nếu bạn là thành phần hỗ trợ.

 3. Xoay vòng:

3.1. Luân chuyển đến một mục tiêu (Unitarget) hoặc các nhóm nhỏ.

Chúng tôi rõ ràng sử dụng Dạng bóng bất cứ khi nào chúng ta sẽ làm hại. Vòng quay chính mà chúng ta sẽ theo dõi sẽ như sau:

  1. Chúng tôi đã đưa ra Bệnh dịch nuốt chửng miễn là chúng tôi có 3 hoặc nhiều hơn quả cầu bóng.
  2. Chúng tôi sử dụng Vụ nổ tâm trí trên mỗi CD miễn là chúng ta có ít hơn 5 quả cầu bóng (2 nếu chúng tôi có Glyph of Mind Harvest)
  3. Chúng tôi đã đưa ra Shadow Word: Death nếu chúng ta có ít hơn 4 quả cầu bóng. Chúng tôi sẽ luôn sử dụng nó hai lần ngoại trừ việc có 4 quả cầu bóng , trong trường hợp đó, chúng tôi truyền nó một lần, chúng tôi sẽ sử dụng 3 quả cầu với Bệnh dịch nuốt chửng và chúng tôi sẽ nhanh chóng sử dụng Shadow Word: Death.
  4. Sử dụng Sa sút trí tuệ Nếu bạn có Shadow Word: Sự điên rồ, lý tưởng nhất là phóng nó 2 lần hoàn toàn. Nếu bạn khởi chạy Sa sút trí tuệ Vì nó là một hiệu ứng chuyển kênh, nó sẽ luôn bị ảnh hưởng bởi những lợi ích mà bạn có ngay trước khi khởi chạy nó, nghĩa là, nếu lợi ích của Shadow Word: Sự điên rồ Nó còn 0.5 giây nữa là hết hạn và bạn sử dụng Sa sút trí tuệ Trước khi 0.5 giây đó hết hạn, toàn bộ kênh sẽ bị ảnh hưởng bất kể hiệu ứng của phép bổ trợ trong khi chúng ta sử dụng nó.
  5. Phi Tăng đột biến về mặt tinh thần Nếu bạn có Bóng tối bao trùm. Sử dụng nó miễn là bạn không bị bước lên với mức độ ưu tiên cao hơn hoặc ngay lập tức nếu bạn có cả 3 lần sạc.
  6. Sử dụng Shadow Word: nỗi đau
  7. Sử dụng Cảm ứng ma cà rồng
  8. Sử dụng Tra tân tinh thân

3.2. Xoay vòng trên nhiều mục tiêu hoặc đa mục tiêu (2-3 mục tiêu)

Điều này sẽ hoàn toàn giống với mục tiêu đơn vị ngoại trừ việc chúng tôi sẽ áp dụng và duy trì Dấu chấm của mình cho các mục tiêu tối đa có thể (Miễn là chúng sẽ tồn tại trong toàn bộ thời gian của Dấu chấm)

3.3. Xoay vòng trong AoE (+4 bàn)

Tương tự như đa mục tiêu ngoại trừ việc sử dụng tài năng cấp 90 của chúng tôi làm ưu tiên hàng đầu (Ngôi sao thần thánh,Cascada,Halo). Trong trường hợp chúng trở thành 7 mục tiêu trở lên, chúng tôi sẽ ngừng sử dụng Dấu chấm trên các mục tiêu và chúng tôi sẽ khởi chạy Đốt cháy tinh thần.

3.4. Vòng quay thay đổi dựa trên tài năng cấp 100.

Bây giờ bạn đã hiểu về vòng quay chính, chúng tôi sẽ làm cho nó phức tạp hơn một chút tùy thuộc vào tài năng cấp 100 mà bạn đã chọn.

3.4.1 Xoay vòng với Sự rõ ràng của quyền lực

3.4.1.1 Xoay vòng với Sự rõ ràng của quyền lực (Cơ bản) Một mục tiêu.

  1. Chúng tôi đã đưa ra Bệnh dịch nuốt chửng miễn là chúng tôi có 3 hoặc nhiều hơn quả cầu bóng.
  2. Chúng tôi sử dụng Vụ nổ tâm trí trên mỗi CD miễn là chúng ta có ít hơn 5 quả cầu bóng (2 nếu chúng tôi có Glyph of Mind Harvest)
  3. Chúng tôi đã đưa ra Shadow Word: Death nếu chúng ta có ít hơn 4 quả cầu bóng. Chúng tôi sẽ luôn sử dụng nó hai lần ngoại trừ việc có 4 quả cầu bóng , trong trường hợp đó, chúng tôi truyền nó một lần, chúng tôi sẽ sử dụng 3 quả cầu với Bệnh dịch nuốt chửng và chúng tôi sẽ nhanh chóng sử dụng Shadow Word: Death.
  4. Sử dụng Sa sút trí tuệ Nếu bạn có Shadow Word: Sự điên rồ, lý tưởng nhất là phóng nó 2 lần hoàn toàn. Nếu bạn khởi chạy Sa sút trí tuệ Vì nó là một hiệu ứng chuyển kênh, nó sẽ luôn bị ảnh hưởng bởi những lợi ích mà bạn có ngay trước khi khởi chạy nó, nghĩa là, nếu lợi ích của Shadow Word: Sự điên rồ Nó còn 0.5 giây nữa là hết hạn và bạn sử dụng Sa sút trí tuệ Trước khi 0.5 giây đó hết hạn, toàn bộ kênh sẽ bị ảnh hưởng bất kể hiệu ứng của phép bổ trợ trong khi chúng ta sử dụng nó.
  5. Phi Tăng đột biến về mặt tinh thần . Nếu bạn có Bóng tối bao trùm hãy cẩn thận để không có nhiều hơn 3 lần sạc.

3.4.1.2 Xoay vòng với Sự rõ ràng của quyền lực (Nâng cao) Một mục tiêu.

Vòng quay này dựa trên việc đạt được sát thương Unitarget tối đa bằng cách kết hợp lối chơi Dấu chấm và không Dấu chấm. Lý thuyết rất đơn giản: Chúng tôi sẽ cố gắng lưu trữ 5 quả cầu bóng, tại thời điểm đó, chúng tôi sẽ đặt Dấu chấm của mình và sau đó chúng tôi sẽ sử dụng quả cầu bóng. Trong thời gian chúng tôi dành quả cầu bóng Dấu chấm của chúng ta sẽ hoàn thành việc gây toàn bộ sát thương và chúng ta có thể tiếp tục vòng quay mà không cần loại bỏ các Dấu chấm bằng cách Tăng đột biến về mặt tinh thần. Vậy thì vòng quay sẽ giống như vòng quay cơ bản với yêu cầu duy nhất là Sa sút trí tuệ như một tài năng và chúng tôi giữ quả cầu bóng cho đến khi chúng ta đi đến điểm này, xoay vòng nâng cao sẽ bắt đầu ở đâu:

  1. Chúng tôi đã đưa ra Vụ nổ tâm trí -> Chúng tôi sẽ đạt 4 quả cầu bóng
  2. Chúng tôi đã đưa ra một Tăng đột biến về mặt tinh thần
  3. Chúng tôi áp dụng Shadow Word: nỗi đau
  4. Chúng tôi áp dụng Cảm ứng ma cà rồng
  5. Chúng tôi đã đưa ra Vụ nổ tâm trí -> Chúng tôi sẽ đạt 5 quả cầu bóng
  6. Chúng tôi sử dụng Bệnh dịch nuốt chửng -> Chúng tôi chỉ còn lại 2 quả cầu bóng và nó sẽ kích hoạt Shadow Word: Sự điên rồ
  7. Chúng tôi đã đưa ra Sa sút trí tuệ 2 lần
  8. Chúng tôi đã đưa ra Vụ nổ tâm trí -> Chúng tôi sẽ đạt 3 quả cầu bóng
  9. Chúng tôi sử dụng Bệnh dịch nuốt chửng -> Chúng tôi hết quả cầu bóng và nó sẽ kích hoạt Shadow Word: Sự điên rồ
  10. Chúng tôi đã đưa ra Sa sút trí tuệ 2 lần
  11. Tại thời điểm này, Dots của chúng tôi đã gây ra toàn bộ sát thương và chúng tôi sẽ tiếp tục với vòng quay cơ bản cho đến khi chúng tôi quay trở lại điểm 1.

3.4.1.3 Xoay vòng với Sự rõ ràng của quyền lực Đa mục tiêu và AoE

Thay đổi duy nhất có thể thấy là với 4 hoặc nhiều mục tiêu cùng nhau, chúng tôi sẽ sử dụng trực tiếp Đốt cháy tinh thần.

3.4.2 Xoay vòng với Tinh thần tốt lành

Vòng quay với tài này không thay đổi gì so với bản gốc, điều phải lưu ý là luôn cố gắng có từ 4 trở xuống. quả cầu bóng và trong AoE luôn có Shadow Word: Death không phụ thuộc vào các mục tiêu.

3.4.3 Xoay vòng với Entropy của chân không

Nó cũng không có nhiều thay đổi so với vòng quay ban đầu. Tài năng này không thực sự gây ra nhiều thiệt hại hơn Sự rõ ràng của quyền lực ngoại trừ việc chúng ta đang chạm trán với 2 hoặc nhiều con trùm như Ogrone Twins hoặc Tectus (Mặc dù do cơ chế của loại sau, nó không đáng để gây sát thương cho bản sao của bạn cùng một lúc). Trong trường hợp chúng ta sử dụng tài năng này chỉ cần thay đổi chú ý để sử dụng entropy chân không với 3 Quả cầu Bóng tối, trên các mục tiêu tồn tại hơn 40 giây và làm mới Chấm với Bệnh dịch nuốt chửng. Trong trường hợp có nhiều mục tiêu cần áp dụng, chúng tôi sẽ sử dụng Shadow Perspiscacia y Glyph of Mind Harvest điều này sẽ giúp ích cho chúng tôi rất nhiều.

3.5 Sử dụng đĩa CD Tấn công, kỹ năng và phép thuật triệt để hơn.

Là những linh mục bóng tối, chúng tôi có một vài CD và khả năng chữa bệnh cho nhóm bất cứ khi nào cần thiết.

Sử dụng đĩa CD:

  • Vòng tay ma cà rồng : Đĩa CD giúp nhóm heleo, chúng tôi sẽ sử dụng nó bất cứ khi nào chúng tôi có thể gây ra một lượng sát thương tốt và những người chữa bệnh cần giúp đỡ.
  • Sự phân tán: Một đĩa CD rất mạnh có thể cứu chúng ta khỏi cơ chế mà đối với các lớp khác sẽ không thể chịu đựng được.
  • Truyền sức mạnh: Một tài năng làm tăng đáng kể cả sát thương và khả năng hoạt động của chúng ta trong một khoảng thời gian ngắn. Điều cần thiết là sử dụng nó cùng với thuốc và Ham muốn máu/Chủ nghĩa anh hùng.
  • Shadowfiend: Thêm một chút sát thương. Chúng tôi sẽ sử dụng nó cùng với thuốc và Ham muốn máu/Chủ nghĩa anh hùng.

Tìm hiểu Tài năng và Phép thuật:

  • Kinh dị tâm linh: Điều duy nhất cần lưu ý về phép thuật này là chúng ta có thể sử dụng nó với quả cầu bóng tối và tận dụng toàn bộ sức mạnh của Sa sút trí tuệ.
  • Power Word: Shield , Cần lưu ý rằng không nên sử dụng phép thuật này miễn là chúng ta có một linh mục kỷ luật trong nhóm của chúng ta, vì chúng ta vô hiệu hóa phần lớn khả năng hồi phục của họ, vì vậy bạn biết đấy, hãy cố gắng để troll họ :) Nếu không có kỷ luật, chúng ta có thể tiếp tục sử dụng phép thuật này và đưa vào tài năng Cơ thể và lí trí để trợ giúp trong các cuộc họp đòi hỏi phải di chuyển nhiều.
  • Bước nhảy của niềm tin: Là các linh mục, chúng tôi tiếp tục có câu thần chú này, một trong những mục yêu thích của tôi, để cứu một người và dẫn họ đến cái chết cùng với chúng tôi: D
  • Phường sợ hãi: Đúng như tên gọi, nó bảo vệ khỏi bùa chú sợ hãi, hãy nhớ sử dụng nó lên những con trùm cần thiết, nhiều người quên mất sự tồn tại của khả năng này.
  • Phân tán hàng loạt: Một phép thuật tuyệt vời cho phép chúng ta có một khả năng rất lớn để xua tan phép thuật trong AoE, nhưng điều thú vị nhất là kết hợp nó với Glyph của sự phân tán khối lượng , nhờ đó chúng ta có thể xua tan những phép thuật không thể xua đuổi thường xuyên.
  • Làm mờ đi: Mặc dù thoạt nghe nó có vẻ là một câu thần chú xấu, nhưng nó rất hữu ích khi xe tăng khó bắt được mối đe dọa từ một số mục tiêu, nếu bạn chết vì nông và bạn không có khả năng này trong cd, cái chết là lỗi của bạn. Công dụng tốt của nó với glyph làm cho nó trở thành một câu thần chú rất hữu ích.

4. Mê hoặc, Đá quý và Vật phẩm.

Chủ đề của bùa chú và đá quý thay đổi rất nhiều tùy thuộc vào cách chúng ta sẽ chơi, những gì bạn phải làm là sử dụng những bùa chú và đá quý đó để tăng mức độ ưu tiên hàng đầu của bạn (Bạn có thể xem trong Phân tích thống kê). Ví dụ: nếu chúng ta muốn chơi với Sự rõ ràng của quyền lực và xoay vòng nâng cao mà chúng tôi sẽ sử dụng:

Vâng, cho đến nay hướng dẫn về linh mục bóng tối, như bạn có thể thấy, nó là một lớp học hiện có rất nhiều ngoại lệ và cách chơi nó, điều này khiến nó khá thú vị và khó thành thạo. Mọi thắc mắc hoặc muốn có hướng dẫn sớm các bạn có thể đưa vào phần bình luận bên dưới.

Chúc may mắn phá vỡ cuộc kể lại!


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Asmodean dijo

    Hi all,
    Trước hết, cảm ơn bạn rất nhiều cho hướng dẫn này. Thành thật mà nói, tôi không biết phần nào của vòng quay hỗn hợp với DoT's. Tôi đã thử nghiệm với cô ấy trên "hình nộm" chỉ với các đòn tấn công cơ bản, tức là không sử dụng tà ác hoặc kỹ năng cấp của lvl 90. Tôi tự coi mình là một người chơi có kinh nghiệm sau 8 năm có Linh mục là Chính trong Bóng tối và tôi. đã lấy những con số rất khác nhau thực hiện các phép quay mà bạn đề cập. Sự khác biệt giữa không có DoT và với DoT là CÓ DoT, tôi kiếm thêm 1000 điểm dps.

    Nhưng tôi có một vấn đề, vì có một con trùm có chuyển động, và nó trùng hợp để di chuyển trong khi bạn phải ném hai Dementias để tận dụng DoT, bạn mất rất nhiều dps. Điều này không xảy ra trong cấu hình mà không có DoT.

    Vì vậy, lý tưởng là luôn có sẵn Writings of the Clear Mind và chuyển đổi giữa Surge of Darkness và Insanity (Talents of lvl 45) tùy theo loại boss. Tuy nhiên, và do khó khăn mà tôi đã đề cập trước đây, việc duy trì dps cao bằng cách xoay mà không có DoT sẽ dễ dàng hơn.

    Cuối cùng, tôi muốn cảm ơn một lần nữa vì bài viết được thực hiện với rất nhiều "tình yêu" và trí tuệ. Cảm ơn bạn.

    1.    Victor Barrios dijo

      Xin chào, cảm ơn vì nhận xét của bạn, bạn làm những gì bạn có thể: D

      Bạn nói đúng rằng vòng quay nâng cao là vòng quay về mặt lý thuyết gây ra nhiều sát thương nhất nhưng nó không phải lúc nào cũng tốt nhất, như bạn nói nó phụ thuộc vào chuyển động và ông chủ cụ thể. Sát thương mà nó cộng thêm cũng không nhiều nhưng được đánh giá cao hơn khi chúng ta có những thống kê cụ thể về lối chơi đó. Tôi chỉ đang cố gắng làm cho các thiết lập dễ dàng gây sát thương nhiều nhất có thể và linh mục có thể tấn công rất nhiều ngay bây giờ với điều đó miễn là con trùm khá tĩnh.

      Một lần nữa tôi cảm ơn bạn vì sự làm rõ nhỏ đó mà tôi quên nhận xét, lời chào.

  2.   Cà phê dijo

    Thành thật mà nói, hướng dẫn tệ nhất của tất cả, bây giờ Sp không còn sử dụng dấu chấm nữa, nó sẽ chỉ lấy đi các điểm D, chúng ta phải liên tục sử dụng tinh thần và khi chúng ta CÓ thể sử dụng bệnh dịch ăn thịt, chúng ta phải trang bị cho boss để sử dụng bệnh dịch ăn thịt và sử dụng chứng mất trí nhớ cho đến khi Kết thúc dấu chấm bệnh dịch ăn thịt và đợt mất trí thứ hai, khi điều này xảy ra, bạn phải sử dụng gai tinh thần cho đến khi các quả cầu được tải và lặp lại quá trình đã đề cập ở trên.

    Bây giờ khi chúng ta đạt đến 20% vòng quay thay đổi hoàn toàn, chúng ta quên đi những cái gai và chúng ta trang bị cho con trùm và chúng ta sử dụng từ bóng tối: cái chết cùng với vụ nổ tinh thần và bất cứ khi nào nó có thể nuốt chửng bệnh dịch, chúng ta sử dụng nó ngay lập tức, tất cả điều này trong khi đang sử dụng tra tấn tinh thần cho đến khi cd bùng nổ tinh thần hoặc từ của bóng tối: cái chết đã sẵn sàng, ngay sau khi một trong 2 có sẵn, chúng tôi sẽ chỉ phải sử dụng chúng và chúng tôi sẽ có 3 quả cầu.

    Đó là vòng quay của Sp Priest hiện tại, với vòng quay này và ilvl của tôi ngay bây giờ tôi làm trong khoảng 18-22 nghìn dps (duy trì) và khi nó ở mức 20% con trùm tôi làm trong khoảng 24-28 nghìn dps, ở đây tôi để lại kho vũ khí của tôi.

    http://eu.battle.net/wow/es/character/dun-modr/Esklava/advanced
    Tái bút: Vòng quay này dành cho sếp UNITARGET

    1.    Victor Barrios dijo

      Xin chào, tôi sẽ làm rõ bài viết hơn một chút ngay lập tức, có vẻ như với tôi rằng bạn đã không hiểu nó hoàn toàn>. <.

      SwP = Shadow Word Pain, VT = Vampiric Touch, MS = Mental Spike, Dm = Insanity

      Vòng quay mà bạn giải thích cho chúng tôi, tôi đã đề cập trong bài đăng, nơi nó nói rõ ràng ưu tiên mục tiêu đơn vị với Basic Power Clarity, đó là phong cách bạn đang sử dụng, một trò chơi không sử dụng Dấu chấm (SwP và VT) và như vậy ngay từ đầu nó nói rằng Thống kê cho cấu hình đó hoặc chúng tôi xem xét sự vội vàng (nó ở ưu tiên thứ 5).

      Bây giờ, tôi đảm bảo với bạn bằng cách sử dụng các trình mô phỏng khác nhau, rằng bạn có thể đạt được Dps cao hơn với vòng quay Advanced Power Clarity trong cả mục tiêu đơn và mục tiêu đa mục tiêu. Tôi đã chỉ định ở phần đầu: "Nếu bạn muốn có nhiều sát thương đơn vị hơn, hãy thay đổi mức độ ưu tiên của Mastery lên vị trí thứ 3." Multistrike chuyển lên vị trí cao hơn vì khi sử dụng thêm 2 Dots thì việc tăng cường tất cả sát thương của chúng ta sẽ đáng giá hơn là chỉ băm. cho Dots đã nói hoặc thông thạo 3 phép thuật. Trong trường hợp bạn không muốn gây thêm sát thương đơn mục tiêu và cũng nên tận dụng sát thương đa mục tiêu vì nó vẫn để nguyên.

      Rất đơn giản nếu bạn không hiểu tại sao bạn nhận được nhiều Dps hơn: hãy nhìn vào sát thương mà một MS cast gây ra, trong thời gian cast đó, bạn có thể đặt cả SwP và VT; Khi hai Dots này kết thúc, thiệt hại mà chúng gây ra sẽ lớn hơn nhiều so với MS mà chúng ta có thể đã sử dụng. Khi chúng ta đặt Dấu chấm, chúng ta làm theo cách mà chúng ta sẽ không sử dụng MS cho đến khi chúng kết thúc, đó là lý do tại sao chúng ta tích lũy nhiều quả cầu hơn để không bị mất Dps bằng cách tiếp tục sử dụng Dm cho đến khi kết thúc Dấu chấm.

      Một lời chào và cảm ơn cho nhận xét.

  3.   fernando dijo

    Chào bạn, mình đang test vòng quay đó nhưng không biết có bị thống kê xấu hay gì đó xk mình đánh không nhiều, batelnet của bạn tên là gì để có thể trao đổi với bạn, x nếu bạn có thể chỉ giáo cho mình một chút tên batelent của tôi là deobriga # 2502 Tôi sẽ trả cho bạn bằng vàng hoặc euro nếu bạn giúp tôi tăng dps và không phải bằng một tay