Những thay đổi của Shaman trong Legion - Tiến bộ

pháp sư trong quân đoàn

Chào mừng bạn đến với bản xem trước lớp Legion. Trong các bài viết này, chúng tôi sẽ đăng những thay đổi sẽ được áp dụng cho các lớp trong bản mở rộng tiếp theo. Chúng ta phải hiểu rõ hơn về Shaman trong Legion.

Một trong những mục tiêu của Legion là phân biệt giữa các thông số kỹ thuật của lớp, vì vậy hầu như tất cả chúng đều đã được sửa đổi và hàng trăm tài năng mới sẽ được thêm vào, nhiều tài năng trong số đó là duy nhất cho mỗi thông số kỹ thuật.

Shaman trong Legion

Sẽ có những thay đổi chung được áp dụng trong ba chuyên môn của Shaman liên quan đến việc sử dụng và vận hành Totems của chúng tôi. Trong một thời gian dài, chúng ta đã phải tận dụng những tài năng như Totemic Projection hoặc Totemic Persistence để có thể định vị và sử dụng Totem theo ý thích của mình, khiến nó trở nên kém bền vững hơn. Trong Legion, những hạn chế này được loại bỏ, có thể sử dụng cùng lúc hai Totems của cùng một nguyên tố, những vật này được sinh ra với phần trăm sinh mệnh của chúng ta (không phải 5 điểm như bây giờ) và phá vỡ xiềng xích đối với các Elementals của chúng ta, bây giờ chúng sẽ đi cùng chúng tôi để bảo vệ chúng tôi hoặc gây ra thiệt hại cho chúng tôi, thay vì ở lại với Element Totem. Totems yêu cầu đặt ở một vị trí cụ thể sẽ được đặt trực tiếp thông qua lưới nhắm mục tiêu.

Ngoài ra còn có một sự thay đổi ảnh hưởng đến các đặc tính Nguyên tố và Tăng cường, việc loại bỏ năng lượng làm tài nguyên, sẽ ảnh hưởng đến phí Khiên sét cho pháp sư Nguyên tố, vũ khí Maelstrom tính phí cho pháp sư Tăng cường; thay vào đó chúng tôi sẽ có một tài nguyên mới: maelstrom sẽ ảnh hưởng rất nhiều đến lối chơi của chúng tôi. Restoration Shaman sẽ tiếp tục sử dụng mana.

Nguyên chất

Các tia sét chảy qua cơ thể của pháp sư, giống như một cơn bão, và các vụ nổ của lửa, giống như magma của Trái đất.

Elemental Shaman đã có một kho kỹ năng chuyên đề phù hợp với lớp của mình và do đó, thay đổi sẽ không đáng kể. Tuy nhiên, maelstrom tài nguyên mới sẽ trở thành chìa khóa trong hệ thống trò chơi.

Elemental Shaman sẽ tạo ra Maelstrom thông qua Lightning Bolt, Lava Burst và Chain Lightning, sử dụng nó vào các khả năng như Shock và Earthquake. Do đó, thời gian hồi chiêu của Shock đã bị loại bỏ, cho phép bạn sử dụng Flame Shock để tấn công nhiều mục tiêu hoặc tích lũy Maelstrom để gây sát thương cao với Earth Shock. Một lần nữa chúng ta sẽ quay trở lại Elemental Overload như một thứ thuần thục, có vẻ như thứ được thực hiện trong Wod (Molten Earth) đã không cho kết quả như mong đợi trong Shaman.

  • Tia chớp
    • Phạm vi 40 yd, thời gian cast 2 giây.
    • Bắn một tia sét vào mục tiêu, gây sát thương Tự nhiên vừa phải và tạo ra 15 Maelstrom.
  • Dung nham bùng nổ
    • Phạm vi 40 yd, thời gian sử dụng 2 giây, hồi chiêu 8 giây.
    • Nổ dung nham nóng chảy vào mục tiêu, gây sát thương Lửa lớn. Nếu Flame Shock đang hoạt động trên mục tiêu, Lava Burst gây thêm 50% sát thương. Tạo ra 15 Maelstrom.
  • Cuộc đụng độ của ngọn lửa
    • 0 đến 20 maelstrom, phạm vi 45m, ảnh chụp nhanh.
    • Đốt cháy mục tiêu bằng lửa, gây sát thương Lửa nhỏ và sau đó thêm sát thương Lửa nhỏ sau mỗi 2 giây. Kéo dài từ 10 đến 30 giây tùy thuộc vào Maelstrom đã sử dụng.
  • Chấn động trái đất
    • Maelstrom 10 đến 100, phạm vi 45m, ảnh chụp nhanh.
    • Ngay lập tức tấn công mục tiêu với lực lượng áp đảo, gây sát thương Tự nhiên lớn dựa trên maelstrom đã sử dụng.
  • Dung nham dâng trào
    • Bị động
    • Sát thương của Flame Shock theo thời gian có cơ hội thiết lập lại thời gian hồi chiêu của Lava Burst và gây ra Lava Burst tiếp theo ngay lập tức.
  • Mastery: Elemental Overload
    • Cho 40% (với Độ tinh thông từ một đội tầm trung) để xảy ra Quá tải nguyên tố. Nguyên tố Overload khiến các phép thuật Lightning Bolt, Chain Lightning hoặc Lava Burst mà bạn sử dụng kích hoạt một phép thứ hai, tương tự trên cùng một mục tiêu, gây 75% sát thương bình thường và tạo ra Maelstrom mà không tăng thêm mối đe dọa.

Ngoài ra, để bạn có thể thấy cách chúng có thể kết hợp với một số tài năng, đây là ví dụ về một trong những tài năng Nguyên tố cụ thể:

  • Maelstrom Totem
    • Phạm vi 40 yd, tức thì, 30 giây hồi chiêu.
    • Triệu hồi Maelstrom Totem gần mục tiêu trong 15 giây liên tục tấn công kẻ địch trong phạm vi 30 thước, gây sát thương Tự nhiên vừa phải. Mỗi khi Maelstrom Totem tấn công, nó tạo ra 5 Maelstrom.

Cải thiện

Loại pháp sư này thích tấn công vật lý của mình bằng năng lượng nguyên tố và đối mặt với kẻ thù của mình ở gần.

Những thay đổi được thực hiện đối với Cải tiến Shaman nhằm tìm kiếm danh tính riêng của họ.

Chúng tôi muốn thông số kỹ thuật này không chỉ là một pháp sư cận chiến Nguyên tố.

Trong cải tiến Shaman, việc sử dụng vũ khí và các nguyên tố sẽ được tăng cường. Cũng như trong Nguyên tố, việc sử dụng tài nguyên maelstrom mới cũng được kết hợp, việc tích lũy tài nguyên này sẽ dần dần khiến Cải tiến mạnh mẽ hơn; Điều này hoàn toàn thay đổi phong cách chơi vì bạn phải luôn kiểm soát cấp độ maelstrom để sử dụng khả năng mạnh mẽ nhất của mình.

  • Stonebiter
    • Phạm vi 10 m, ảnh chụp nhanh.
    • Tấn công mục tiêu bằng sức mạnh từ đất, gây sát thương Tự nhiên vừa phải và tạo ra 15 Maelstrom.
  • Lưỡi lửa
    • Phạm vi 10 yd, tức thì, hồi chiêu 12 giây.
    • Đốt cháy mục tiêu bằng hỏa lực gây sát thương Thiên nhiên vừa phải và nâng cấp vũ khí của bạn.
    • Các đòn tấn công từ tất cả vũ khí của bạn gây thêm sát thương Lửa nhẹ dựa trên tốc độ của vũ khí. Kéo dài 16 giây.
  • Gió hoành hành
    • Bị động
    • Tất cả các đòn tấn công bằng tay phải đều có 7% cơ hội kích hoạt ba đòn tấn công bổ sung gây sát thương vật lý nhẹ.
  • Dung nham
    • 30 Maelstrom, Phạm vi tấn công cận chiến, tức thì.
    • Sạc vũ khí tay trái với dung nham, tấn công mục tiêu, gây sát thương Lửa lớn.
  • Stormstrike
    • 60 Maelstrom, Phạm vi tấn công cận chiến, tức thì, 16 giây hồi chiêu.
    • Cung cấp năng lượng cho vũ khí của bạn bằng các tia chớp và giáng một đòn cực mạnh vào mục tiêu, gây sát thương vật lý nặng nề.
  • Vũ khí Maelstrom
    • Bị động
    • Gây sát thương bằng vũ khí cận chiến của chúng tôi tạo ra 5 Maelstrom.
  • Cơn cuồng nộ
    • Bị động
    • Tất cả các đòn tấn công của bạn đều có 2% cơ hội gây ra Storm's Fury, đặt lại thời gian hồi chiêu của Stormstrike và khiến Stormstrike tiếp theo của bạn tiêu tốn ít hơn 50% Maelstrom và không có thời gian hồi chiêu.
  • Mastery: Các yếu tố nâng cao
    • Tăng 5% cơ hội kích hoạt Storm Fury và Windfury (với Mastery từ trang bị điển hình) và tăng 40% sát thương Fire và Nature gây ra (với Mastery được cấp bởi trang bị cấp trung bình).

Ngoài ra, để bạn có thể thấy cách chúng có thể được kết hợp với một số tài năng, đây là ví dụ về một trong những tài năng Nâng cao cụ thể:

  • Cataclismo
    • 60 Maelstrom, tức thì, 20 giây hồi chiêu.
    • Phá vỡ một vùng đất trước mặt, gây ra một lượng lớn sát thương vật lý và hất văng kẻ địch sang một bên.

Phục hồi

Pháp sư phục hồi cảm thấy có một kết nối tâm linh sâu sắc với nguồn gốc mà từ đó tất cả sự sống phàm trần phát sinh.

Restoration Shaman là thứ thay đổi ít nhất trong ba thông số kỹ thuật vì lối chơi tổng thể của nó có vẻ đúng với chúng, sẽ tập trung nhiều hơn vào việc tập trung vào việc chữa lành cục bộ và ít hơn vào phổ Chain Heal.

Tài năng của họ đã được cải thiện để cung cấp nhiều lựa chọn đa dạng hơn và tất nhiên, Restoration Shaman cũng sẽ thấy sự thay đổi nói trên trong Totems của họ, là chuyên môn được hưởng lợi nhiều nhất từ ​​nó.

  • Làn sóng chữa bệnh
    • 2,1% năng lượng, phạm vi 40 yd, thời gian sử dụng 2,5 giây.
    • Một làn sóng năng lượng hồi phục chậm nhưng hiệu quả, phục hồi một lượng máu vừa phải cho mục tiêu thân thiện.
  • Chữa bệnh Surge
    • 4,1% năng lượng, phạm vi 40 yd, thời gian sử dụng 1,5 giây.
    • Năng lượng hồi phục tăng nhanh nhưng tốn kém, phục hồi một lượng máu vừa phải cho mục tiêu thân thiện.
  • Chữa lành chuỗi
    • 5,6% năng lượng, phạm vi 40 yd, thời gian sử dụng 2,5 giây.
    • Hồi máu cho một mục tiêu đồng minh trong một khoảng thời gian vừa phải, sau đó nhảy để chữa lành cho đồng đội hoặc thành viên đột kích bị thương nặng nhất. Hồi máu giảm 30% sau mỗi lần nhảy. Hồi máu tổng cộng 4 mục tiêu.
  • Xu hướng mùa xuân
    • 1,5% năng lượng, phạm vi 40 yd, tức thì, 6 giây hồi chiêu.
    • Vùng Nước Phục Hồi tẩy sạch một mục tiêu đồng minh và hồi máu cho họ với một lượng vừa phải, sau đó thêm một lượng vừa phải trong 18 giây.
  • Mưa chữa bệnh
    • 4,3% năng lượng, phạm vi 40 yd, thời gian sử dụng 2 giây, hồi chiêu 10 giây
    • Bao phủ khu vực mục tiêu trong những trận mưa rào hồi phục, hồi một lượng máu vừa phải cho tối đa 6 đồng minh trong khu vực đó trong 10 giây.
  • Totem dòng chữa bệnh
    • 1,7% năng lượng, tức thời, 30 giây hồi chiêu.
    • Triệu hồi Vật tổ nước dưới chân Pháp sư để chữa lành một nhóm hoặc thành viên đột kích bị thương trong phạm vi 40 thước Anh với một lượng nhỏ sau mỗi 2 giây. Kéo dài 15 giây.
  • Sóng thủy triều
    • Bị động
    • Đúc Chuỗi Hồi máu hoặc Riptide nhận hiệu ứng của Sóng thủy triều, làm giảm thời gian sử dụng của Đợt chữa bệnh tiếp theo đi 40% hoặc tăng 40% cơ hội gây hiệu ứng chí mạng của Đợt chữa bệnh tiếp theo. Cộng dồn tối đa 2 lần.
  • Mastery: Chữa bệnh sâu
    • Tăng 60% hiệu lực của phép hồi phục (với mức độ Tinh thông được cấp bởi một đội cấp giữa) dựa trên mức máu hiện tại của mục tiêu (mục tiêu có lượng máu thấp hơn sẽ nhận được nhiều máu hơn).

Ngoài ra, để bạn có thể thấy cách chúng có thể được kết hợp với một số tài năng, đây là ví dụ về một trong những tài năng Khôi phục cụ thể:

  • Mùa xuân
    • 2,4% năng lượng, phạm vi 30 yd, thời gian sử dụng 1,5 giây, hồi chiêu 12 giây
    • Tạo ra một làn sóng nước chảy về phía trước và chữa lành tất cả các mục tiêu thân thiện trong một bán nguyệt lớn trước mặt bạn với một lượng lớn.

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.