Weak Auras - Một phiên bản vitamin của Power Auras

cờ lê-yếu-hào quang

Mặc dù tôi sẽ đưa addon này vào bài đánh giá tiếp theo của hướng dẫn gấu, Tôi muốn xuất bản nó như một bài báo độc lập bởi vì nó mạnh mẽ như thế nào. Weak Auras có thể được tải xuống từ đây.

Với addon này, tôi từ bỏ một trong những mục yêu thích của mình từ thời xa xưa; các sức mạnh hào quang (với những gì tôi thích) và addon NeedToKnow (để kiểm soát các lần gỡ lỗi của tôi trên mục tiêu).

Weak Auras là một addon có khả năng kiểm soát trực quan hầu hết mọi thứ xảy ra trong một cuộc chiến.

Với bản vá 4.1 gần đây ở giữa, một nửa Giao diện người dùng mới và những công việc vặt vãnh, tôi vẫn sánh vai với các phần bổ trợ, vì vậy đây không chỉ là một hướng dẫn đầy đủ, là một bản xem trước.

Biểu tượng và Hiệu ứng

Trên trang web chính thức, phiên bản tiếng Anh sử dụng thuật ngữ hiển thị. Vì tôi không bị thuyết phục bởi bất kỳ bản dịch nào có thể làm cho điều này trực quan hơn, tôi sẽ sử dụng biểu tượng thuật ngữ để chỉ phần của phần bổ trợ (các phần tử mà chúng tôi đang tạo và được trình bày hiệu quả dưới dạng các biểu tượng đẹp trong danh sách trên bên trái) và hiệu ứng để chỉ những gì chúng ta thấy trên màn hình khi điều kiện mà chúng ta định cấu hình trong biểu tượng đã nói được kích hoạt.

biểu tượng-hiệu ứng

Addon này khá đơn giản để sử dụng. Chúng tôi sẽ tạo các biểu tượng mới sẽ được liệt kê ở bên trái. Chúng tôi sẽ định cấu hình từng cái một (mặc dù sau này chúng tôi có thể nhóm chúng cho một số thứ nhất định) và các biểu tượng này sẽ tạo ra hiệu ứng trên màn hình tùy theo các điều kiện mà chúng tôi đánh dấu.

WeakAuras không có bất kỳ biểu tượng nào theo mặc định, nó sạch sẽ. Để xem menu, hãy nhập «/ thinauras» hoặc «/ wa» (viết tắt Đẻ ra

) trong cửa sổ trò chuyện của chúng tôi.

Các biểu tượng sẽ được sắp xếp theo thứ tự bảng chữ cái trong danh sách bên trái. Tên mà chúng tôi đặt cho các biểu tượng không ảnh hưởng đến bất cứ điều gì, cũng không kích hoạt bất cứ điều gì, nó chỉ đơn giản là một chế độ tham khảo.

Chúng tôi có một số tùy chọn cơ bản

  • Nhóm. Để gán các biểu tượng cho một nhóm hiện có l.
  • Lượt xem. Thay đổi cách hiển thị của các biểu tượng trong quá trình thiết lập. Bạn có ba tùy chọn "Hidden" (ẩn), "Shown" (hiển thị) và "Force Shown" (bắt buộc hiển thị).
  • Sao chép - Để sao chép (phải cùng loại).
  • Rename (đổi tên) - Mặc dù vậy, các tên là duy nhất. Nếu chúng tôi cố gắng đổi tên một biểu tượng hiện có, không có gì xảy ra.
  • Xóa - Để xóa chúng ta phải giữ phím Shift.

Bảng điều khiển bên phải

Bảng bên phải hiển thị các hiệu ứng khác nhau mà chúng tôi có thể tạo.

  • Kết cấu tiến trình (Nhóm) - Phiên bản kết cấu nâng cao (xem bên dưới)
  • Nhóm động - Phiên bản nhóm nâng cao (xem bên dưới)
  • Nhóm - Đó là một loại biểu tượng đặc biệt. Nhưng nhờ nó, chúng tôi có thể nhóm các biểu tượng khác như thể đây là một thư mục và do đó thực hiện các hành động chung (ví dụ: nhóm tất cả các biểu tượng tiêu biểu cho "cogollito" của druid và chúng không được hiển thị khi chúng tôi ở cùng với thầy cúng " con quạ").
  • Kết cấu - Hiển thị một hình ảnh mà chúng ta có thể thay đổi về hình dạng, kích thước, màu sắc ...
  • Hẹn giờ - Hiển thị thời gian còn lại của hào quang, phép thuật ...
  • Bản văn - Để hiển thị một văn bản.
  • Biểu tượng - Để hiển thị một biểu tượng.
  • Thanh tiến trình - Hiển thị các thanh tiến trình (rất hữu ích, ví dụ như tác dụng của sát thương theo thời gian, hoặc hồi máu theo thời gian, chảy máu, chất độc ...).

Tùy chọn cho một biểu tượng

biểu tượng tùy chọn

Khi một biểu tượng mới đã được tạo và rửa tội, chúng ta phải định cấu hình khi nào nó được kích hoạt, nó tạo ra hiệu ứng gì trên màn hình, nếu nó có hình ảnh động, âm thanh, văn bản xuất ra ...

Trưng bày

Trong tab này, chúng tôi sẽ kiểm soát mọi thứ liên quan đến trực quan hóa. Khi tạo một hiệu ứng mới, nó đã hiển thị trên màn hình. Vì vậy, chúng tôi có thể đặt nó, sửa đổi nó và điều chỉnh nó cho phù hợp với giao diện người dùng của chúng tôi.

Kích hoạt

Tùy chọn quan trọng nhất. Đây là nơi chúng tôi định cấu hình cách thức, thời điểm và lý do hiệu ứng của chúng tôi sẽ kích hoạt. Phạm vi của các tùy chọn là rất lớn, tôi dành một điểm riêng biệt bên dưới cho tầm quan trọng của nó.

Tải

Để kiểm soát thời điểm chúng ta muốn một biểu tượng hoạt động (với tác dụng của nó). Chúng ta có thể cấu hình nó để tải cho một nhân vật nhất định, tài năng, lớp, vùng, thể hiện, loại độ khó của thể hiện, v.v.

Hành động

Nó cho phép một số hành động bổ sung như phát âm thanh, gửi tin nhắn bằng trò chuyện hoặc thậm chí một số hành động Lua.

Ảnh động

Các hình ảnh động như thu phóng, xoay, chuyển động ...

Kích hoạt

kích hoạt

Giống như tôi đã nói trước đây, đây là phần quan trọng nhất. Đây là nơi bạch tuộc được nấu chín (phần còn lại là muối và ớt bột). Những gì chúng tôi đang tìm kiếm với addon này là điều khiển một hiệu ứng dựa trên kỹ năng, buff, debuff, talent hoặc spell. Để xác định nó, tôi khuyên bạn nên sử dụng id của câu thần chú mà bạn có thể lấy trong Wow thay vì sử dụng tên đầy đủ.

Id Wowhead là gì?
Đây là mã xác định bất kỳ mục nào trong cơ sở dữ liệu của bạn, khớp với mã của World of Warcraft. Trang cuối cùng của wowhead khi bất kỳ phần tử nào đã được tham khảo thường là http://es.wowhead.com/spell=XXXXX, trong đó XXXX là một số, đó là id.

Làm theo cách này, không thành vấn đề nếu chúng ta chơi bằng ngôn ngữ của Cervantes hay bằng tiếng Latinh, không thành vấn đề nếu chúng ta không đặt đúng trọng âm, nếu chúng ta đặt sai một chữ cái, v.v. Mã số là duy nhất.

Một tiểu mục khác. Một id có thể không hoạt động, ví dụ như nó đã xảy ra với tôi với Feral Phaeric Fire. Trong lúc vội vàng, tôi đã nhập wowhead, tìm kiếm kỹ năng và sao chép id của nó (16857). Khi biểu tượng được đặt, hiệu ứng không được kích hoạt. Và anh ấy không muốn, và anh ấy không muốn, và không có cách nào, cho đến khi tôi quay lại Wowhead và nhận thấy rằng bên dưới nó đặt một biểu tượng về hiệu ứng của khả năng có id khác (91565). Id này không hoạt động.

Những gì chúng tôi quan tâm đến việc biết để bắt đầu lộn xộn là:

  • Aura Name (Tên hào quang): Tốt hơn là id hơn tên, hãy nhớ.
  • Đơn vị: Chúng ta có thể là chúng ta (Người chơi), mục tiêu của chúng ta (Mục tiêu), tiêu điểm (Focus), thú cưng của chúng ta nếu chúng ta là thợ săn (Pet), v.v.
  • Loại hào quang: Nếu nó là buff hoặc debuff.

Một số ví dụ cơ bản

Tôi là một nhà ảo thuật, tôi muốn kiểm soát nếu tôi đang mặc Quả bom sống về mục tiêu của tôi và xem nó như một thanh tiến trình.

  • Chúng tôi tạo một thanh tiến trình
  • Aura Name = id bom sống (44457)
  • Đơn vị = mục tiêu (mục tiêu của chúng tôi)
  • Loại hào quang = debuff

Với điều này, chúng tôi sẽ thấy một thanh có thời gian còn lại để Live Bomb hết hạn nếu chúng tôi đã đặt nó trong mục tiêu của mình và chúng tôi đang chọn mục tiêu của mình.

Tôi chịu. Tôi sử dụng Lacerate để tăng cường sức mạnh cho bản thân với Nghiền nát và tôi muốn thấy rằng tôi có nó đang hoạt động.

  • Chúng tôi tạo một thanh tiến trình
  • Aura Name = phun id (80313)
  • Đơn vị = Người chơi (nhân vật của chúng ta)
  • Loại hào quang = Buff

Cân nhắc

Với những ví dụ mà chúng tôi đã đưa ra, chúng tôi có thể đưa ra mọi thứ mà chúng tôi có thể nghĩ ra. Các khả năng là vô cùng lớn. Tôi đã thỉnh thoảng nhìn thấy trên trang này mã hiệu ứng của các con trùm khác nhau để có thể nhập chúng (bản nháp của Hội đồng, mờ nhạt trong Theralion, Marks of Halfus, v.v.).

Khả năng là rất lớn, sự thật đối với tôi dường như là một addon rất tuyệt vời. Kết quả mà tôi nhìn thấy, không cần suy nghĩ, là:

  • Thanh có thời gian còn lại để gây sát thương theo thời gian, gỡ lỗi của trùm (để xoay xe tăng, ví dụ như trường hợp của tôi), hồi máu, lá chắn và hơn thế nữa.
  • CD thông báo (sử dụng đồ trang sức, kỹ năng, tài năng, v.v., v.v., v.v.).
  • Thông báo bằng trò chuyện / thì thầm về các hiệu ứng đã thỏa thuận (cắt, quay ...).
  • Cảnh báo sức khỏe / năng lượng ở một tỷ lệ nhất định.

Auras yếu trong hành động

xem trước-yếu sau-1

xem trước-yếu sau-2

xem trước-yếu sau-3


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.