Vũ khí Chiến binh trong Quân đoàn - Kỹ năng và Tài năng - Quân đoàn Alpha

VŨ KHÍ CHIẾN TRANH TRONG PHÁP LUẬT

Xin chào và chào mừng bạn đến với cái nhìn đầu tiên về chiến binh vũ khí trong quân đoàn! Trong bài viết này, chúng tôi thu thập những thay đổi chính đối với vũ khí chiến binh trong lần xây dựng cuối cùng của Legion alpha. Đừng bỏ lỡ chúng!

Vũ khí chiến binh trong Legion

Chiến binh vũ khí gần đây đã được thực hiện trong Legion Alpha. Trong phần tóm tắt này, chúng tôi cho bạn thấy những thay đổi chính đối với kỹ năng và tài năng của họ cho lần mở rộng tiếp theo. Mọi thứ được hiển thị trong bảng alpha có thể thay đổi.

Kỹ năng

Trong quân đoàn

  • Lập trường phòng thủ – Thái độ phòng thủ: Trạng thái chiến đấu phòng thủ giảm 25% sát thương nhận vào và sát thương gây ra. Kéo dài cho đến khi hủy bỏ.
  • Chiến thắng Rush – Tấn công chiến thắng: Ngay lập tức tấn công mục tiêu, gây sát thương và hồi cho bạn 30% máu tối đa. Chỉ có thể được sử dụng trong 20 giây sau khi tiêu diệt kẻ thù mà cho điểm kinh nghiệm hoặc danh dự.
  • Charge – Tải: Sạc kẻ thù và nhổ tận gốc chúng trong 1,50 giây. Tạo ra 30 điểm thịnh nộ.
  • Skyjump tới Halls of Valor – Máy bắn đá vào Halls of Valor: Dịch chuyển caster đến Halls of Valor. Nếu bạn đang ở trong Chambers of Valor, nó sẽ đưa bạn trở lại điểm xuất phát.
  • Thực hiện – chạy: Nỗ lực kết liễu kẻ địch, gây sát thương vật lý nặng và tiêu tốn thêm 30 điểm cuồng nộ để gây thêm sát thương vật lý. Chỉ có thể được sử dụng trên những kẻ địch dưới 20% máu.
  • ăn hết – Onslaught: Đánh trúng đối thủ, gây sát thương vật lý.
  • Đình công – Cú đấm tử thần: Một đòn hiểm độc gây sát thương vật lý và giảm hiệu quả hồi máu lên mục tiêu trong 10 giây.
  • Battle Cry – Tiếng hét của trận chiến: Phát ra tiếng kêu chiến đấu, cho các đòn tấn công đặc biệt của bạn có thêm 100% cơ hội tấn công chí mạng trong 5 giây.
  • Tiếng hét ra lệnh – Tiếng hét ra lệnh: Phát ra tiếng kêu chiến đấu giúp tất cả các thành viên trong nhóm hoặc đột kích trong phạm vi 30 yard tăng 15% máu tối đa trong 10 giây. Khi tác dụng mất đi, sức khỏe bị mất.
  • Ném anh hùng – Ném anh hùng: Ném vũ khí của bạn vào kẻ thù, gây sát thương vật lý cho chúng. Tạo ra một lượng lớn các mối đe dọa.
  • Berserker thịnh nộ – Cơn giận dữ: Bạn trở nên phẫn nộ, loại bỏ các hiệu ứng Sợ hãi, Đòn đánh và vô hiệu hóa đồng thời cho phép bạn miễn nhiễm với chúng trong 6 giây.
  • cú đập khổng lồ – Colossal smash: Đập giáp của kẻ địch, gây sát thương Vật lý và tăng 84% sát thương gây ra cho chúng trong 6 giây.
  • sự phân chia – Crack: Đòn tấn công quét tới tất cả kẻ địch trước mặt bạn để gây sát thương vật lý. Với mỗi mục tiêu trúng phải, tối đa 5 mục tiêu, Cơn lốc tiếp theo của bạn sẽ gây thêm 20% sát thương.
  • bước nhảy anh hùng – Bước nhảy anh hùngNhảy lên không trung tới một vị trí mục tiêu đã chọn và tấn công bằng sức mạnh hủy diệt, gây sát thương vật lý lên tất cả kẻ địch trong phạm vi 8 mét.
  • Dây chằng – Phần: Gây sát thương vật lý cho kẻ địch, giảm 50% tốc độ di chuyển trong 15 giây.
  • Cơn lốc xoáy – Lốc xoáy: Trong cơn lốc thép, bạn tấn công tất cả kẻ thù trong phạm vi 8 mét, gây sát thương vật lý cho mỗi kẻ thù.
  • pummel – Đánh đòn: Đánh trúng mục tiêu, gián đoạn thi triển phép thuật và ngăn chặn mọi phép thuật từ trường đó được thi triển trong 4 giây
  • Vội vã kéo dài: Bị động. Haste giảm thời gian hồi toàn cục và thời gian hồi chiêu của Mortal Strike.
  • Tinh thông: Sức mạnh khổng lồ – Mastery: Colossal Might: Tăng sát thương của Colossal Smash của bạn lên 64% và khiến nó tăng thêm 64% sát thương bạn gây ra cho mục tiêu.
  • Người lính dày dạn kinh nghiệm – Người lính cựu chiến binh: Bị động. Khi sử dụng vũ khí cận chiến bằng hai tay, tất cả sát thương gây ra sẽ tăng thêm 10%.
  • Nhà chiến thuật – Chiến thuật: Bị động. Slam, Whirlwind và Execute có 20% cơ hội mỗi mục tiêu trúng đích để đặt lại thời gian hồi chiêu của Colossal Smash.

Đã loại bỏ

Tài năng

tài năng vũ khí chiến binh

Lv 15

  • điện giật – điện giật: Phát ra một làn sóng lực theo hình nón phía trước, gây 9.025 sát thương và làm choáng tất cả kẻ địch trong phạm vi 10 mét trong 4 giây. Giảm thời gian hồi chiêu đi 20 giây nếu trúng ít nhất 3 mục tiêu.
  • Tia bão – Xả bão: Ném vũ khí của bạn vào kẻ thù, gây sát thương vật lý và làm chúng choáng trong 4 giây. Gây sát thương vật lý gấp bốn lần lên các mục tiêu miễn nhiễm vĩnh viễn với các lần làm choáng.

Lv 30

  • Chiến thắng sắp xảy ra – Chiến thắng sắp xảy ra: Bị động. Slam của bạn có 40% cơ hội phục hồi 10% máu của bạn.
  • Bước đi ranh giới – Sải bước: Bị động. Thời gian hồi chiêu của Heroic Leap giảm 15 giây và tốc độ chạy của bạn cũng giảm 70% trong 3 giây.
  • Chết bởi Sword – Chết bằng kiếm: Tăng 100% cơ hội Parry của bạn và giảm 30% sát thương phải nhận trong 8 giây.

Lv 45

  • không sợ – Không sợ hãi: Bị động. Khả năng của bạn tiêu tốn ít Rage hơn 20%.
  • Sức mạnh – Choáng ngợp: Bạn ngay lập tức áp đảo kẻ thù, gây sát thương vật lý. Nó không thể bị chặn, chặn hoặc né tránh. Overpower tăng 60% cơ hội tấn công chí mạng. Các cuộc tấn công của bạn có cơ hội để kích hoạt Overwhelm.
  • hình đại diện – hình đại diệnBiến thành Colossus trong 20 giây, gây thêm 20% sát thương và loại bỏ tất cả các hiệu ứng Root và Snapping.

Lv 60

  • Gió thứ hai – Cơn gió thứ hai: Bị động. Nhận 7% máu mỗi 1 giây khi bạn không nhận sát thương nào trong 5 giây cuối cùng.
  • Tiếng gầm hùng vĩ – Tiếng gầm hùng mạnh: Bị động. Shout of Order cũng tăng khả năng hồi phục lên 20%.

Lv 75

  • Nhiệt huyết chiến đấu – Nhiệt tình chiến đấu: Bị động. Slit và Whirlwind tạo ra 2 điểm thịnh nộ cho mỗi mục tiêu chúng bắn trúng.
  • Hiển thị – Nước mắt: Làm mục tiêu bị chảy máu trong 15 giây.
  • Bão quét – Bão quét: Trở thành cơn bão không thể ngăn cản với sức công phá tấn công mọi mục tiêu trong bán kính 8 mét, gây sát thương vật lý mỗi 1 giây trong 6 giây. Bạn miễn nhiễm với việc suy giảm khả năng di chuyển và mất hiệu ứng khống chế, nhưng chỉ có thể sử dụng Taunt và các khả năng phòng thủ khác. Channeling Bladestorm không ngăn bạn tránh được các đòn tấn công.

Lv 90

  • Cuộc đình công anh hùng – Cuộc đình công anh hùng: Bạn anh hùng tăng sát thương của Đòn đánh sinh tử tiếp theo, gây thêm 5.808 sát thương. Nó xếp chồng lên đến 3 lần. Kỹ năng này không nằm trong thời gian hồi toàn cục.
  • Combo sinh tử – Sự kết hợp chết người: Bị động. Mortal Strike có 2 lần tấn công.
  • Titanic có thể – Titanic có thể: Bị động. Tăng thời gian của Colossal Smash lên 200% nhưng chia nhỏ hiệu quả của nó.

Lv 100

  • Quản lý cơn giận – Kiểm soát cơn tức giận: Bị động. Cứ mỗi 10 cơn thịnh nộ bạn bỏ ra sẽ giảm 1 giây thời gian hồi chiêu còn lại của Liều lĩnh.
    • Sự liều lĩnh không tồn tại nên tôi cho rằng đó là lỗi mô tả và thứ mà nó sẽ thúc đẩy sẽ là Battlecry mới thay thế cho sự liều lĩnh.
  • Cơ hội vi phạm – Những cú đánh đúng lúc: Bị động. Khả năng cận chiến của bạn có cơ hội lớn hơn 60%, tùy thuộc vào lượng máu còn lại của mục tiêu, để kích hoạt một đòn tấn công phụ gây thêm sát thương vật lý.
  • Người đi rừng – Tàn phá: Phóng vũ khí xoay tròn tại vị trí mục tiêu, gây sát thương lên kẻ địch trong vòng 6 mét sau mỗi 1 giây. Kéo dài 10 giây.

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.