Bắt đầu gây sát thương: DPS Starter

druid-cat-dps

Như nhiều người trong số các bạn biết, tôi là một fan hâm mộ lớn của diễn đàn chính thức, và thường thì tôi tìm thấy nhiều bài viết hỏi điều tương tự, và hầu như luôn phạm tội với những điều tương tự. Các nhóm, cả nhóm Band và nhóm bình thường, có ba chức năng: Xe tăng, DPS và Healer / Người chữa lành. Trong bài viết này, chúng ta sẽ nói về DPS.

Trước hết, bạn là loại dps nào? Dps tầm xa không giống như cận chiến, mỗi người có giá trị khác nhau để đạt được, hãy cùng xem chúng.

DPS cận chiến

Họ là những người dũng cảm tấn công trực tiếp ông chủ, gần với cơ thể của ông ta (hoặc cơ thể của ông ta được cho là, bởi vì ... mặt quay y bụng Họ không giống với bất kỳ cơ thể nào mà tôi từng thấy: S). Ưu điểm lớn của những sát thương này là bạn có thể di chuyển theo nhịp của boss mà không phải chịu sát thương của mình, tuy nhiên việc thay đổi mục tiêu sẽ khó hơn. Ở đây, các chỉ số có rất nhiều tầm quan trọng, cũng như định vị, chúng ta hãy xem xét điều này kỹ hơn một chút:

  • Định vị: Luôn tấn công ông chủ ở một bên hoặc phía sau, nhưng không bao giờ, không bao giờ, ở phía trước.
    Có ba lý do cho điều này; nếu bạn tấn công từ phía trước, ông chủ có thể ngăn bạn, chặn và né các đòn tấn công của bạn, điều này làm giảm đáng kể dps của bạn. Mặt khác, nhiều ông chủ có một khe hoặc “chẻ đôi”, Đòn tấn công tất cả mọi người trước mặt anh ta, vì vậy nếu anh ta cướp bạn bằng đòn tấn công đó, bạn sẽ để lại một vết bẩn đẹp trên mặt đất, nhưng nó sẽ không gây nhiều dps, thực sự. Lý do thứ ba, và gần như quan trọng hơn bất kỳ lý do nào khác, đó là mỗi khi con trùm tấn công, con tiếp theo sẽ nhanh hơn 40%, điều này có thể khiến xe tăng và người chữa trị gặp rắc rối nghiêm trọng (chịu 40k sát thương mỗi 3 giây là có thể chịu được, làm tương tự mỗi 1.80 không quá nhiều). Nhớ lại, MÃI MÃI từ phía sau hoặc hai bên, theo cách đó bạn sẽ chỉ có tùy chọn để né tránh chúng tôi, điều này có thể dễ dàng tránh được nếu bạn đọc đoạn tiếp theo.
  • Chỉ số kỹ năng: Điều rất quan trọng là phải có xếp hạng thông thạo là 26, cho dù nó đang hỗ trợ chúng tôi về tài năng, glyphs hay thực phẩm. Bằng cách này, ông chủ sẽ không thể né đòn của chúng tôi và dps của chúng tôi sẽ tăng lên rất nhiều, sau đó tôi giải thích chính xác lý do tại sao lại như vậy.
  • Tỷ lệ trúng: Cũng quan trọng như chuyên môn. Có 3 giá trị mà chúng ta phải tính đến. 8% (đánh giá 262 đòn đánh) là xác suất trúng đích đối với các đòn đánh trắng của vũ khí tay chính, 17% (đánh giá 446 đòn đánh) đối với các đòn tấn công ma thuật (chất độc giả mạo, bệnh Death Knight ...) và 27% (đánh giá 885 đòn đánh) đối với tay phụ tấn công (nếu bạn sử dụng một vũ khí hai tay, giá trị cuối cùng này không ảnh hưởng đến bạn). Hãy ghi nhớ một số điều, vì chúng rất quan trọng. Những giá trị này là trước khi áp dụng các tài năng, vì vậy một kẻ lừa đảo có 5 điểm Độ chính xác sẽ chỉ cần đánh giá 315 lần đánh (12%) để có giới hạn đánh giá lần trúng với chất độc; Cũng cần biết rằng nếu có một Draenei trong nhóm của bạn (tất nhiên là chỉ liên minh) thì xác suất trúng đích là 1%, và nếu có Shadow Priest hoặc Balance Druid, với các tài năng được thiết lập, họ cho xác suất đột ngột 3% với các phép thuật và hiệu ứng phép thuật, (chất độc, bệnh tật ...). Tỷ lệ trúng đích của "thời tiết" là của các đòn tấn công phép thuật, 17%, vì các đòn tấn công bằng tay phụ chỉ gây sát thương trắng.

Điều rất quan trọng là phải rèn luyện cả tỷ lệ trúng đích và trình độ thành thạo, vì đây có thể là một mất dps rất cao, Chúng tôi sẽ đưa ra một ví dụ. Một kẻ lừa đảo bắt đầu vòng quay bình thường của nó và không sử dụng một đòn tấn công đặc biệt, vì vậy nó đã mất năng lượng và không đặt bất kỳ điểm kết hợp nào vào mục tiêu của nó, hoặc tệ hơn, nó không thể làm mới Rupture, vì vậy dps của nó đã giảm nhiều hơn giá như cuộc tấn công đã thất bại.

DPS phạm vi

Thông thường họ cần phải đứng yên để có thể gây sát thương vì họ cần sử dụng phép thuật, vì vậy việc bám theo ông chủ, nếu ông ta đi ra ngoài phạm vi, họ sẽ tốn rất nhiều chi phí, nhưng việc thay đổi mục tiêu, nếu ông ta ở trong phạm vi thì rất dễ dàng. cho họ. Các Thiệt hại có phạm vi ít phải lo lắng về tỷ lệ hơn, vì họ không có chuyên môn, thậm chí không phải Thợ săn, hãy xem họ cần phải lo lắng về điều gì.

  • Định vị: Tuy không quan trọng bằng trường hợp cận chiến nhưng điều quan trọng là sự sống còn của bản thân bạn phải biết chúng cần ở đâu. Điều bình thường nhất là chúng cách xa nhau và ở khoảng giữa, mặc dù điều này phụ thuộc rất nhiều vào cuộc họp được đề cập (Chúa Tủy yêu cầu điều này phải ở phạm vi tối thiểu, Một nửa tầm trung và sindragosa một phạm vi tối đa, chẳng hạn). Không thể tấn công, né tránh hoặc chặn các đòn tấn công tầm xa hoặc phép thuật, chúng không cần vị trí đặc biệt để gây sát thương.
  • Tỷ lệ trúng: 17% đánh giá là bắt buộc đối với bất kỳ đại lý sát thương tầm xa nào (ngoại trừ thợ săn, người chỉ cần 8%). Nếu trong trường hợp những người đập trận cận chiến thì điều đó quan trọng, trong trường hợp những người đập trận tầm xa thậm chí còn hơn thế nữa, vì các đòn tấn công của họ đều có thời gian cast và đó là thời gian, đôi khi rất cao, điều này cho thấy một tổn thất đáng kể.

Và đó là tất cả. Mặc dù có rất nhiều văn bản, nhưng thực sự có rất ít thông tin cần thiết, và chỉ cần bắt đầu là đủ. Bây giờ, nếu điều bạn muốn là tối đa hóa thiệt hại của mình, tôi khuyên bạn nên truy cập một trong các hướng dẫn của chúng tôi, các diễn đàn chính thức hoặc trang web dành riêng cho Theorycrafting (nghĩa là, dành riêng để tính toán từng thống kê theo cách họ có thể làm được nhiều hơn thiệt hại).

Tôi hy vọng nó đã được phục vụ, và bạn biết đấy, nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào ... Hãy để lại bình luận!


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.