Chỉ huy tối cao Antoran bình thường và anh hùng - Antorus, ngai vàng thiêu đốt

Bìa High Command Antoran

Này anh bạn! Mọi chuyện sao rồi? Chúng tôi trình bày hướng dẫn chính thức cho Bộ chỉ huy tối cao Antoran GuíasWoW nơi chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tổ chức cuộc họp theo cách tốt nhất có thể. Không dài dòng nữa, hãy bắt đầu thôi!

Bộ chỉ huy tối cao Antoran

Bộ chỉ huy tối cao Antoran

Ba ông chủ này sẽ phát triển cuộc gặp gỡ thay thế cho nhau để mỗi lần chỉ có một ông chủ hoạt động. Họ sẽ sử dụng các kỹ năng bao vây của mình để giết chúng tôi vì hai chỉ huy bên trong hai viên nang trong khi một trong số họ sẽ ở trong khu vực chiến đấu, thời điểm mà người chơi sẽ tận dụng để vào viên nang của họ và thực hiện sát thương tối đa nhờ khả năng mà nó mang lại. . Cuộc chạm trán có thể phức tạp vì thời gian để đánh bại anh ta là rất chặt chẽ và có thể chúng tôi sẽ chết trước khi chúng tôi có thể kết thúc chúng.

Như chúng xuất hiện trong hình trước, đây là tên của các chỉ huy:

1 - Kỹ sư trưởng Ishkar (trái)

2 - Đô đốc Svirax (một nửa)

3 - Tướng quân Erodus (đúng)

Tổng quan

Cuộc gặp gỡ bao gồm ba con trùm sẽ chia sẻ sức khỏe và sẽ chỉ có một con hoạt động tại một thời điểm bên ngoài viên nang, cũng nhận được năng lượng trong mỗi giây. Khi đạt đến 100% năng lượng tối đa (mất 1 phút 30 giây để nạp đầy), nó sẽ sử dụng giả định trục xuất người chơi đang ở bên trong viên nang và giành quyền kiểm soát nó (người chơi bị trục xuất sẽ không nhận thêm sát thương), nhường chỗ cho người chỉ huy tiếp theo.

Cuộc gặp gỡ và luân chuyển của ba ông chủ sẽ như thế này:

Kỹ năng

Những người đứng đầu bên trong viên nang:

Xung hỗn loạn (giảng viên có sẵn cho tất cả)

Đô đốc Svirax

Kỹ sư trưởng Ishkar

Tướng quân Erodus

Những người đứng đầu bên ngoài viên nang:

- Ba chỉ huy sẽ thực hiện quyền hạn giống nhau vì họ sẽ làm điều đó cùng nhau.

Những kỹ năng mà người chơi đạt được khi vào khoang ngủ:

  • asd (Khi vào bên trong viên nang, người chơi sẽ nhận được một lục giác gọi là asd, gây sát thương sau mỗi 2 giây.) -> Tổn thương tâm thần (người chơi sẽ không thể vào lại một viên nang trong toàn bộ trận đấu)
  • Xung hỗn loạn (khoa học sẽ nhận được trong mỗi và mọi viên nang)

-Viên con nhộng Đô đốc Svirax

-Quy tắc của Kỹ sư trưởng Ishkar

-Quy tắc của Tướng quân Erodus

Diễn biến cuộc họp

Giai đoạn 1

Như tôi đã giải thích trước đây, cuộc họp sẽ bắt đầu phải đối mặt với Đô đốc Svirax trong khi hai con trùm còn lại sẽ ở bên trong viên nang.

Đô đốc Svirax

Trong giai đoạn đầu của cuộc chạm trán, sẽ diễn ra trong một phút ba mươi giây, viên đạn của đô đốc sẽ vẫn có sẵn cho người chơi vì cô ấy sẽ ra khỏi đó. Thời điểm này sẽ là thời điểm lý tưởng để khởi động BL vì đây sẽ là thời điểm duy nhất của cuộc họp mà bạn không phải di chuyển, né tránh hoặc tập trung vào các mục tiêu khác. Người chơi đi vào viên nang phải bắt đầu bằng cách ném Lửa tàn phá ngay lập tức và sử dụng nó bất cứ khi nào bạn có sẵn vì bạn phải tận dụng tối đa thiệt hại từ những cỗ máy bao vây này. Sử dụng Xung hỗn loạn như một kỹ năng phụ. Người hồi máu nên lưu ý rằng debuff sát thương asd nó sẽ tăng lên khi thời gian trôi qua vì vậy họ phải giữ cho chúng sống sót.

Ông chủ bên ngoài viên nang sẽ nhận được một khả năng được gọi là Tận dụng điểm yếu, gây sát thương theo hình nón phía trước dài 25 mét và thêm một debuff sẽ tăng sát thương vào lần tiếp theo sử dụng kỹ năng này. Các xe tăng sẽ chịu trách nhiệm nhận sát thương và giữ con trùm quay lưng trong phần còn lại của cuộc đột kích và chúng sẽ phải đổi con trùm sau mỗi hai điểm khi chúng tích lũy.

Trong giai đoạn này, chúng ta sẽ nhận sát thương từ hai viên nang khác được điều khiển bởi hai con trùm khác. Xung hỗn loạn x2, Mỏ Entropic y Triệu hồi quân tiếp viện.

Chúng ta phải rất cẩn thận với Mỏ Entropic nằm trong khu vực chiến đấu vì chúng sẽ được rải khắp nơi và toàn bộ cuộc đột kích sẽ nhận thêm sát thương nếu chúng được kích hoạt. Các mỏ có thể bị phá hủy cùng với khoa Triệu hồi Báo hiệu gián đoạn mà chúng tôi sẽ có được trong giai đoạn thứ hai của cuộc chiến, nhờ vào viên nang của Tướng quân Erodus.

Mặt khác, trong khi Tướng quân Erodus được giữ bên trong viên nang của nó, bạn sẽ sử dụng Triệu hồi quân tiếp viện, tham gia trận chiến hai nói thêm rằng chúng tôi sẽ phải tập trung vào mọi lúc. Pyromantics sẽ sử dụng Pyroblast, một khoa mà chúng tôi sẽ phải gián đoạn xem họ có gây ra thiệt hại nghiêm trọng hay không. Chúng ta cũng phải cẩn thận với đội ngũ giảng viên Bão quét điều đó làm cho các meeles vì ​​chúng gây ra rất nhiều sát thương trong khu vực. Một cơn bão bùng nổ của một đời người.

Các ông chủ bên trong viên nang sẽ sử dụng Xung hỗn loạn chống lại người chơi ngẫu nhiên. Kỹ năng này sẽ thêm vào cho người chơi một debuff giúp tăng 1% sát thương nhận được trên mỗi stack lên đến tối đa là 15%, vì vậy những người chữa trị phải cẩn thận để xua tan những hexes này khi thu được một số lượng lớn stack.

Giai đoạn 2

Khi Đô đốc Svirax nhận được tổng 100% năng lượng, tức là sau 1 phút 30 giây, nó sẽ phát động kỹ năng Đảm nhận, trục xuất người chơi đang ở bên trong viên nang của họ (mà không phải chịu thêm thiệt hại) và cho phép Kỹ sư trưởng Ishkar đi chiến đấu với tư cách cá nhân.

Kỹ sư trưởng Ishkar

Không có thay đổi lớn, Kỹ sư trưởng Ishkar Sẽ khởi chạy Tận dụng điểm yếu, rằng xe tăng là aggreando, phải ăn và giữ con trùm quay lưng lại với cuộc đột kích.

Trong giai đoạn thứ hai, Viên nang Kỹ sư sẽ có sẵn cho người chơi, nên được sử dụng hết. Người chơi bước vào viên nang sẽ nhận được Xung hỗn loạn (tất nhiên) và Fel Shield Emitter. Kỹ năng cuối cùng này rất hữu ích vì nó sẽ đặt một thiết bị có thể kích hoạt và tạo lá chắn tại vị trí đã chọn để bảo vệ cuộc đột kích và giảm 50% sát thương nhận vào. Bộ phát có thể được kích hoạt bởi bất kỳ người chơi nào nằm trong phạm vi meele. Chúng tôi phải kích hoạt công ty phát hành tại thời điểm mà chúng tôi sẽ nhận được thiệt hại từ Câu đố. Là một thông tin quan trọng, người chơi bên trong viên nang phải đặt càng nhiều bộ phát càng tốt vì sau khi được kích hoạt, chúng không thể được sử dụng lại và không thể gọi thêm bộ phát nữa cho đến khi kỹ sư xuất hiện trở lại. Có thể tạo tối đa 6 tổ chức phát hành (sử dụng khoa khi có sẵn). Trong trường hợp bạn không đạt 6 máy truyền hoặc hai máy được kích hoạt cùng lúc, bạn sẽ không thể tiêu diệt được boss. Giao tiếp sẽ là lý tưởng trong trường hợp này.

Trong khi Kỹ sư trưởng Ishkar là bên ngoài viên nang, chúng tôi sẽ nhận được thiệt hại của hai người khác với khả năng Xung hỗn loạn x2, Câu đố e Triệu hồi quân tiếp viện.

Khi Câu đố sẽ được khởi chạy, đây sẽ là thời điểm hoàn hảo để kích hoạt một trong những bộ phát mà chúng tôi đã đặt ở giai đoạn trước. Bằng cách này, chúng ta sẽ giảm được 50% sát thương mà nó gây ra cho chúng ta. Điều cần thiết là phải ở dưới khu vực lá chắn vì nếu chúng tôi ở bên ngoài, nó sẽ là một niềm vui ngay lập tức. Chúng ta phải nhớ rằng khả năng này sẽ gây sát thương nhiều hơn mỗi khi nó đi qua, vì vậy nếu nó thoát khỏi chúng ta lần đầu tiên, chúng ta vẫn có thể có cơ hội kết thúc cuộc chạm trán.

Như trong giai đoạn trước, Xung hỗn loạn y Triệu hồi quân tiếp viện nó sẽ hoạt động theo cách tương tự. Xua tan thương hiệu của Xung hỗn loạn và tập trung và cắt giảm cho các phần bổ sung.

Giai đoạn 3

Trong giai đoạn thứ ba của cuộc gặp gỡ này sẽ xảy ra khi Kỹ sư trưởng Ishkar đạt 100% năng lượng (3 phút 10 giây đã trôi qua), Tướng quân Erodus cuối cùng nó sẽ chui ra khỏi vỏ bọc để tấn công chúng ta.

Tướng quân Erodus

Nếu không có bất kỳ thay đổi quan trọng nào để nhận xét và giống như hai phần trước, nó sẽ ra mắt chúng tôi Tận dụng điểm yếu, khoa rằng các xe tăng nên được ăn (trong trường hợp nó không được rõ ràng lắm trong hai trăm lần trước đó).

Trong giai đoạn XNUMX này, viên tướng sẽ có sẵn và sẽ đến lúc một người chơi Đột Kích khác cũng vào được viên này. Viên nang này sẽ cung cấp một khả năng mới (ngoài Xung hỗn loạn mà ngay cả trong súp của các chỉ huy) được gọi là Triệu hồi Báo hiệu gián đoạn. Khả năng này sẽ cho phép chúng ta đặt một ngọn hải đăng trên chiến trường sẽ tự động phá hủy tất cả các quả mìn đã được đặt trong giai đoạn đầu của cuộc chạm trán.

Trong khi Tướng quân Erodus đứng ra khỏi vỏ bọc, chúng tôi sẽ nhận được thiệt hại của hai người còn lại, Xung hỗn loạn x2, Câu đốMỏ Entropic.

Như trong các giai đoạn trước của cuộc chạm trán, chúng ta phải sử dụng bộ phát để giảm thiệt hại của Câu đố, xua tan lỗi của Xung hỗn loạn và đặt các đèn hiệu để phá hủy Mines.

Để không lãng phí các nhà phát hành một cách bừa bãi, tôi khuyên bạn nên ăn những cái đầu tiên Câu đố của cuộc gặp gỡ (ít nhất là những cuộc gặp gỡ bạn có thể chịu đựng).

Vào cuối ba giai đoạn đầu tiên, chúng tôi sẽ bắt đầu chu kỳ một lần nữa, trải qua các khoa học tương tự một lần nữa. Chúng ta phải cẩn thận vì trong vòng quay mới, Câu đố Nó sẽ gây ra nhiều thiệt hại hơn cho chúng tôi và chúng tôi sẽ không thể bỏ qua cơ hội tuyển dụng công ty phát hành.

Nếu bạn đã xoay hai lần mà vẫn chưa kết liễu kẻ thù, hãy coi như mình đã chết vì khả năng này sẽ phá hủy mông của bạn.

Lời khuyên theo vai trò của bạn

Trong trường hợp này, cuộc họp diễn ra rất công bằng và chúng ta phải sử dụng tối đa quyền hạn mà các viên nang mang lại cho chúng ta. Nếu không có giao tiếp, cuộc gặp gỡ có thể trở thành một thảm họa. Vì lý do này, chúng tôi muốn cung cấp cho bạn một số mẹo sẽ giúp bạn tập trung vào điều quan trọng nhất trong trường hợp bạn không tiếp tục với tất cả những gì chúng tôi đã trình bày:

Điều tốt nhất là cuộc đột kích dẫn đầu kích hoạt các bộ phát để không có vấn đề gì.

Xe tăng

  • Luôn giữ đối phương ở nguyên một chỗ và giữ anh ta quay lưng lại với các meeles.
  • Chịu thiệt hại Tận dụng điểm yếu và thay đổi, với xe tăng khác, ông chủ cứ sau hai lần đánh dấu.
  • Vào trong Fel Shield Emitter khi hoạt động.

Người chưa bịnh

  • Tránh mìn.
  • Giữ cho những người chơi bên trong viên nang sống sót.
  • Bắn những người chơi có nhiều dấu ấn của Xung hỗn loạn.
  • Vào trong Fel Shield Emitter khi hoạt động.

dps

  • Né tránh Cái nhìn ảm đạm nếu bạn không có nó hoặc đặt bản thân khỏi phần còn lại nếu bạn bị đánh dấu.
  • Gián đoạn lúc Khổng lồ cuồng tín khi họ sử dụng Pyroblast.
  • Tránh mìn.
  • Khi vào bên trong viên nang, hãy tận dụng tối đa các khả năng khác nhau có sẵn, ưu tiên khả năng thứ hai.
  • Nếu bạn là meele, bạn nên luôn đứng sau lưng của ông chủ vì bạn có thể bị ảnh hưởng bởi dấu hiệu của Tận dụng điểm yếu.
  • Vào trong Fel Shield Emitter khi hoạt động.

Chiến lợi phẩm của Antorus, ngai vàng rực cháy

Nếu những gì bạn đang tìm kiếm là để biết chiến lợi phẩm mà ông chủ này cung cấp, chúng tôi khuyên bạn nên truy cập liên kết sau:

Đội đột kích Antorus, ngai vàng rực cháy

Như bạn thấy, cuộc họp có rất nhiều sắc thái và nếu không có sự giao tiếp thì sẽ không thể thực hiện tốt được. Như mọi khi, chúng tôi sẽ tiếp tục quất vì chúng tôi thích chết như thật

hình nón

. Chúc may mắn và chúng tôi hy vọng bạn thả được nhiều vật phẩm!


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.