Hướng dẫn bản vá tuyệt vời 3.3

Chúng tôi sử dụng lại hệ thống phân trang của mình, mà chúng tôi chủ yếu tạo ra cho loại hướng dẫn này. Tuy nhiên, đây là menu nội dung sẽ đưa bạn đến nội dung trực tiếp trên trang.

lich_king_3-3

Menu nội dung

Tôi đã làm việc trên hướng dẫn trong một thời gian dài nên có điều gì đó có thể đã bỏ sót tôi ... hãy bình luận hoặc gửi cho tôi một bức thư.

Những thay đổi chung

Trong danh mục này, chúng tôi sẽ nhóm tất cả các thay đổi, do tính tổng quát của chúng, không được chấp nhận trong các danh mục còn lại.

Bản vá 3.3 bổ sung những thay đổi lớn cho Haste theo cách ảnh hưởng đến Thiệt hại / Hồi máu theo thời gian (HoTs / DoTs). Kalu'ak, sau khi chứng kiến ​​sự thành công của Cuộc thi Câu cá ở Thung lũng Stranglethorn, đã quyết định nhảy xuống Biển Bắc và khởi động cuộc thi của riêng mình, trong đó họ sẽ đưa ra những phần thưởng hậu hĩnh cho người chơi.

File

Vật tổ mới cho Shaman - Orc và Troll

Sau nhiều năm, nhà Taurens đã chán ngấy việc chia sẻ vật tổ của họ với Orc và Trolls. Blizzard đã thêm các mô hình mới trong bản vá nội dung này nên Taurens không phải lo lắng nữa. Từ vẻ ngoài của nó, mô hình của Taurens vẫn không thay đổi.

new_totems_orcos

new_totems_trolls

Nhanh chóng và Thiệt hại / Chữa lành theo thời gian

Một thay đổi lớn đối với Haste được thêm vào trong Bản vá 3.3. Bây giờ, nó được dự định theo thiết kế Sự vội vàng ảnh hưởng đến Sự chữa lành theo thời gian (Nóng bức) và Thiệt hại theo thời gian (DoT) bị ảnh hưởng bởi Haste. Theo cách này, chẳng hạn Trẻ hóa Druid hiện tại (cơ bản) hồi 1690 trong 15 giây.
Với sự thay đổi này, 1,690 tương tự sẽ hồi nhưng thay vì 15 giây, nó sẽ là 10 (ví dụ). Điều tương tự cũng được áp dụng cho các Thiệt hại theo thời gian.

Ngay bây giờ sẽ chỉ có 3 lớp (hoặc không) "được hưởng lợi" từ sự thay đổi này, mặc dù nếu mọi thứ suôn sẻ, nó có thể được mở rộng sang lớp lẻ. Lớp học là Phù thủy, Shadow Priest và Druid Sự phục hồi.

That Haste ảnh hưởng đến sát thương và hồi máu theo thời gian là một con dao hai lưỡi vì nó tăng khả năng hồi máu mỗi giây nhưng cũng buộc người chơi phải làm mới lại kỹ năng được đề cập. Vì họ không muốn ép buộc người chơi (hiện tại), họ chỉ thêm một glyph cho Druid và Warlock:

The Priest, trong Dạng bóng, bạn có thể hưởng lợi từ sự vội vàng với Bệnh dịch nuốt chửng y Vampiric Touch.

Giải đấu câu cá Kalu'ak

arent_aguasclaras_dalaran

Người Kalu'ak đã quyết định tiến thêm một bước nữa và vào mỗi thứ Bảy hàng tuần, họ sẽ tổ chức Giải đấu câu cá. Vào các ngày thứ Bảy, bắt đầu từ 14:00 chiều, người chơi có thể cố gắng bắt Shark Macuira khó nắm bắt.

Trong khi đó, Tổ tiên Clearwater sẽ đợi ở Dalaran trong một giờ để người đánh cá giỏi nhất mang về cho anh ta bắt được và anh ta sẽ được thưởng xứng đáng. Những ai, mặc dù không nhanh như vậy, nhưng bắt được Macuira Shark trước khi Ancestor Clearwater rời đi, sẽ nhận được phần thưởng xứng đáng cho nỗ lực và sự cống hiến của họ.

Người ta nói rằng Macuira Shark rất thích Pígmeas Remoras nên bạn tìm thấy nó vẫn rất hữu ích.

Đây là phần thưởng của giải đấu:

5,000 điểm danh tiếng với Kalu'ak và một trong hai đối tượng sau:

Nhẫn cướp biển kinh hoàng
Nó được liên kết với tài khoản
Trang bị độc đáo
Ngón tay
+34 Thể lực
Bạn cần từ cấp 1 đến 80 (80)

Trang bị: Tăng điểm đánh quan trọng của bạn lên 53.
Trang bị: Tăng điểm đánh của bạn lên 29.
Trang bị: Kinh nghiệm nhận được từ việc tiêu diệt quái vật và / hoặc thực hiện nhiệm vụ được tăng thêm 5%.

Bay Boots
Nó liên kết khi bạn nhặt nó lên
Feet
Cần câu cá (200)

Trang bị: Câu cá tăng thêm +15.
Sử dụng: Đưa bạn đến cơ sở đồ uống tốt nhất ở Bahía del Botín. (Thời gian hồi 1 ngày)

Khác

Có những thay đổi nhỏ trong bản vá 3.3 nhưng không phải là không có lỗ hổng nhỏ trong hướng dẫn tuyệt vời này.

Áo khoác Bắc Cực để bán!

Trong bản vá 3.3, Braeg Ruggedbeard ở Dalaran, chúng tôi sẽ cung cấp 1 Lông bắc cực cứ 10 x [Da khoan nặng] mà chúng tôi cung cấp cho bạn. Ban đầu chúng được bán với giá vàng (rất ít) và sau đó được chuyển sang Heavy Boreal Leather do hơi khó kiếm được Arctic Coats.

Vật nuôi phù phiếm mới!

Ngoài lapdog mà chúng ta có thể nhận được với các ngục tối, Breanni Trong cửa hàng nhỏ của mình ở Dalaran, anh ấy sẽ bán hai thú cưng mới cho những người sưu tập và những người yêu mèo. Mèo ba màu và Rắn bạch tạng, chúng tôi có thể mua chúng với giá hợp lý là 50 tiền_vàng

(trước khi áp dụng giảm giá).

new_pets_3-3_breanni

cat_tricolor_small

small_albine_snake

! Thần thú mới! - Arcturis

Anh ấy đã được nhìn thấy bởi Đồi nâu gần với Nơi ẩn náu của cây thông hổ phách và đó là linh thú mới mà bản vá mới này sẽ mang theo. Như thường lệ, đó là một cấp 74 ưu tú hiếm hoi, sau khi thuần hóa nó, thể hiện bản thân (hiện tại) với những khả năng này Móng vuốt, Đồng hồ đeo tay y Spirit Strike.

Như một sự tò mò bổ sung, tôi nhận xét rằng cái tên này có thể là do tham chiếu từ Arcturus mengsk một nhân vật Terran trong vũ trụ StarCraft. [+ thông tin]

Sau đây là một số hình ảnh của buổi gặp mặt cảm ơn người đi săn en Mania's Arcania:

arcturis-rpp-33-011119-01

arcturis-rpp-33-011119-02

arcturis-rpp-33-011119-03

arcturis-rpp-33-011119-04

Các điểm bay mới

Chúng tôi có thể chuẩn bị cho Cataclysm vì hai điểm bay mới được giới thiệu trong bản vá này. Một cho đám đông, và một trung lập nhưng cả hai đều ở các Vương quốc phía Đông.

Bạn có muốn trở thành thời trang không? Haris Pilton cho chúng tôi xem chiếc túi mới nhất của anh ấy

Haris Pilton đã đổi mới một lần nữa. Nếu trong The Burning Crusade, chúng ta có thể thưởng thức Túi khổng lồ một 1,200 tiền_vàng

(Vào thời điểm đó, đó là một bước tiến lớn), bây giờ trong Wrath of the Lich King, chúng ta thấy tác phẩm mới nhất của anh ấy: Lỗ di động chỉ với 3,000 tiền_vàng

chúng ta có thể thưởng thức túi độc quyền này gồm 24 hộp.

Tăng cường thay đổi của bạn! - Mê hoặc liên kết với tài khoản

Trong Patch 3.3, tất cả bùa lợi Helm và Shoulderpads sẽ được liên kết với tài khoản. Điều này có nghĩa là bạn có thể gửi nó cho nhân vật phụ nếu bạn đã hoàn thành tất cả các nhiệm vụ của Sons of Hodir với nhân vật chính của mình và bạn không cảm thấy muốn lặp đi lặp lại tất cả các nhiệm vụ.

Glyphs mới!

Ngoài những thứ đã được đề cập, trong bản vá này 3 glyph mới được giới thiệu tổng cộng:

Giảm khó khăn trong The Oculus

Kể từ cảm ơn hệ thống ngục tối mới Đôi khi Oculus sẽ chạm vào chúng ta, Blizzard đã quyết định giảm độ khó của hầm ngục này. Theo cách nói của anh ấy, dungeon này gần như được ghép đôi với độ khó với The Test of the Champion nhưng không cung cấp phần thưởng của cấp độ này, vì điều này họ đã giảm độ khó của dungeon một cách đáng kể:

  • Sức khỏe của tất cả các con trùm và sinh vật trong ngục tối đã bị giảm.
  • Ở các con trùm khác nhau, thời gian hồi chiêu của một số kỹ năng đã được tăng lên và giảm sát thương gây ra cho người chơi.
  • Các Lords of Magic Urom y Các nữ phù thủy của chúa tể chiếc nhẫn Bây giờ chúng đi cùng với 4 chứ không phải 5.
  • Việc mở rộng quy mô của những con rồng nơi chúng nhận được nhiều sự sống hơn theo cấp độ trang bị của chúng tôi đã được tăng lên. Rồng giờ sẽ có nhiều máu hơn ngay cả khi chúng có cấp độ trang bị thấp hơn một chút.

Nhẫn Kirin Tor mới!

Đối với những người có đủ tiền để mua chúng, bộ sưu tập nhẫn Kirin Tor mới sẽ ra mắt

Thành tựu trong Patch 3.3

Ngoài các thành tích đã giới thiệu, các yêu cầu đối với một số thành tích meta được thay đổi.

Băng

Ngục tối

Lò rèn linh hồn

  • Lò rèn linh hồn - Đánh bại các ông chủ của Forge of Souls.
  • Tôi cảm thấy tốt ngày hôm nay - Đánh bại Bronjahm trong The Forge of Souls với độ khó Anh hùng mà không để cô ta sử dụng phép thuật tuyệt vời của mình.
  • Ba mặt - Đánh bại Eater of Souls trong Forge of Souls ở độ khó Anh hùng mà không để hắn sử dụng Phantom Blast.

Hố Saron

  • Hố Saron - Đánh bại các ông chủ của Forge of Saron.
  • Chỉ mười một chuông - Đánh bại Forgemaster Gargelus ở Pit of Saron ở độ khó Anh hùng trước khi anh ta cộng dồn hiệu ứng 11 lần.
  • Đừng nhìn lên - Dọn dẹp căn phòng trước Plague Lord Tyrannus trong Forge of Souls ở Độ khó Anh hùng mà không bị ai gây sát thương từ cột băng.

Các phòng suy tư

Giải đấu Argentina

  • Thanh kiếm đã hứa - Khôi phục chuôi kiếm đã mất của Quel'dalar, di chuyển nó khỏi nơi an nghỉ, rèn lại, thanh lọc nó trong Sunwell và trao nó cho phần thưởng duy nhất của bạn.

Chinh phục mùa đông

Danh tiếng

Hệ thống ngục tối

  • Tìm kiếm thêm - Sử dụng công cụ Dungeon và hoàn thành các ngục tối anh hùng ngẫu nhiên cho đến khi bạn nhóm với 10 người chơi ngẫu nhiên.
  • Tìm kiếm nhiều - Sử dụng công cụ Dungeon và hoàn thành các ngục tối anh hùng ngẫu nhiên cho đến khi bạn nhóm với 50 người chơi ngẫu nhiên.
  • Tìm kiếm đám đông - Sử dụng công cụ Dungeon và hoàn thành các ngục tối anh hùng ngẫu nhiên cho đến khi bạn nhóm với 100 người chơi ngẫu nhiên.

Thay đổi thành tích

Các thay đổi đối với giao diện người dùng

Bản vá 3.3 mang đến rất nhiều thay đổi cho giao diện người dùng với một số tùy chọn thực sự thú vị. Ngoài Cấp nội dung mới (Icecrown Raid và Dungeons), các thay đổi về giao diện người dùng chiếm phần lớn nhất của bản vá nội dung này.

Thay đổi lớn nhất về Giao diện được giới thiệu là Hệ thống tìm kiếm trong Hầm ngục / Tiệc mới. Nó chắc chắn là một cải tiến đã bị thiếu trong hệ thống tìm kiếm hiện tại. Nó cho phép, nhờ vào các Dungeon giữa các cõi, nhanh chóng tập hợp các nhóm bằng cách dịch chuyển người chơi trực tiếp đến dungeon (có phải thời điểm kết thúc các viên đá triệu hồi đã gần kề?).

Một thay đổi đáng chú ý khác là những thay đổi đối với Trợ giúp dành cho người mới bắt đầu của trò chơi đã được cải tiến đáng kể để giảm bớt thời gian học tập cho những người chơi World of Warcraft mới. Các hướng dẫn bây giờ mở rộng hơn, rõ ràng và chứa hình ảnh.

Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, những thay đổi được giới thiệu trong khả năng hiển thị bảng tên của người chơi và sinh vật cũng như tùy chọn mới để nhìn thấy các vật thể trong ngục tối như một tùy chọn mới cho những thứ hiện có là 'Need' và 'Greed'.

File

Hệ thống tìm kiếm trong ngục tối / bữa tiệc mới

Tính năng Tìm kiếm trong ngục tối và Tiệc tùng nhận được một bản cập nhật đáng kinh ngạc, tăng tính hữu dụng của nó lên các giới hạn không thể nghi ngờ. Theo một cách nào đó, bạn có thể bỏ lỡ một số tính năng như nhìn thấy các thành viên khác trong hàng đợi hoặc nhìn thấy các thành viên nhóm khi họ hình thành. Tuy nhiên, tính năng này cố tình được đưa vào các nhóm dungeon và vẫn có sẵn cho các cuộc đột kích.

Người chơi sẽ có tùy chọn để chọn dungeon mà họ muốn xếp hàng (như hiện tại) và cũng sẽ có tùy chọn tham gia hàng đợi cho một ngục tối hoặc cuộc đột kích ngẫu nhiên.
Nếu chúng ta muốn có một dungeon cụ thể, bây giờ chúng ta sẽ thấy rằng chúng ta có thể tham gia tất cả những cái mà chúng ta muốn Click Hit. Ví dụ, chúng ta có thể quyết định đi đến tất cả các Anh hùng ngoại trừ El Óculus.

Để tham gia ngục tối, chúng ta sẽ nhấp vào biểu tượng Con mắt tìm kiếm trong Micromenu hoặc chúng ta sẽ nhấn phím «I» (theo mặc định) và chúng ta sẽ thấy cửa sổ sau:

random_dungeon_dungeon_system

Trong trường hợp muốn tham gia một ban nhạc, chúng ta phải mở cửa sổ Ban nhạc bằng cách nhấn phím «O» (mặc định) và nhấp vào nút mới có sẵn: «Mở Trình khám phá ban nhạc»

dungeon_seeker

Chúng ta có thể thấy một Ổ khóa bên cạnh Dungeon sẽ không cho phép chúng ta nhắm mục tiêu. Nếu chúng ta đặt chuột lên Ổ khóa, chúng ta sẽ thấy lý do tại sao chúng ta không thể đăng ký. Có ba lý do chính:

  • Bạn không có đủ thiết bị. Những dungeon và cuộc đột kích khó hơn sẽ yêu cầu trang bị tối thiểu để đảm bảo rằng bạn đáp ứng được mức tối thiểu của dungeon.
  • Bạn không đủ cấp để chơi ngục tối.
  • Bạn không có Chìa khóa hoặc Nhiệm vụ để vào ngục tối

Tính năng Ngục tối ngẫu nhiên sẽ cho phép chúng tôi sẵn sàng cho những điều sau:

  • WotLK ngục tối bình thường
  • Ngục tối anh hùng WotLK
  • Dungeon bình thường của Burning Crusade
  • Hầm ngục anh hùng Burning Crusade
  • Ngục tối nguyên thủy

Có một "nhiệm vụ" hàng ngày, bằng cách hoàn thành một dungeon anh hùng ngẫu nhiên trong WotLK (không có phần thưởng cho các dungeon trong The Burning Crusade hoặc chế độ cổ điển), sẽ thưởng cho chúng ta 2 Frost Emblems và 26 tiền_vàng

46 tiền_bạc

.

Người chơi có 3 cách để nhóm:

  • Một nhóm từ cùng một máy chủ
  • Một số thành viên của cùng một máy chủ và những người còn lại được tìm thấy với công cụ mới
  • Tất cả các thành viên được chọn với công cụ mới

Bất cứ khi nào một thành viên tham gia ngẫu nhiên thông qua Hệ thống Hầm ngục Mới, một hệ thống chiến lợi phẩm không thể thay đổi sẽ được thiết lập: Cần trước Tham lam (đã được cập nhật) và người chơi sẽ không thể trao đổi với nhau ngoại trừ các vật phẩm liên hợp (thức ăn của Mage) và chiến lợi phẩm rơi ra trong trường hợp đó. Ngoài ra, những người chơi đã sử dụng hệ thống Ngục tối Ngẫu nhiên sẽ nhận được một lợi ích khi vào ngục tối, được gọi là Rút thăm trúng thưởng. Phép bổ trợ này tăng 5% cho Máu cơ bản, sát thương gây ra và hồi máu.
Điều quan trọng cần lưu ý là những hạn chế này chỉ được áp dụng nếu có một thành viên đã tham gia nhờ công cụ mới. Những người chơi tạo thành một nhóm trên cùng một máy chủ sẽ không có loại hạn chế này để có thể giao dịch bình thường và thay đổi hệ thống phân phối chiến lợi phẩm.

Hệ thống mới của Cần trước Tham lam

Hệ thống hiện nhận dạng thiết bị thích hợp cho một lớp nhất định, theo ba cách khác nhau:

  • Lớp học phải có khả năng trang bị vật phẩm. Ví dụ, một pháp sư sẽ không thể lăn để lấy Rìu.
  • DPS cận chiến thuần túy sẽ không thể cuộn cho các vật phẩm có Sức mạnh Phép thuật. Ví dụ, một Rogue sẽ không thể cuộn để lấy Da bằng Sức mạnh Phép thuật.
  • Cả lớp phải sử dụng loại áo giáp thống trị của mình. Ví dụ: Paladin chỉ có thể cuộn cho Tấm.

Tùy chọn chuyển nhóm

Người chơi trong nhóm có bùa chú sẽ có tùy chọn tự động tước các vật phẩm mà không người chơi nào yêu cầu. Người chơi sẽ có tùy chọn này cả trong các nhóm được xác định trước và trong các nhóm ngẫu nhiên. Tùy chọn này có sẵn trong bất kỳ hệ thống chiến lợi phẩm nào, ngay cả khi người chơi không sử dụng công cụ dungeon mới.
Sự hiện diện của một Enchantress vẫn được yêu cầu trong nhóm, nhưng quá trình biến mất và phân phối chiến lợi phẩm bị thất sủng sẽ hoàn toàn tự động.

disenchant_group

disenchant_botin

Thành lập một nhóm

Ngay sau khi chúng tôi quyết định tham gia một dungeon, ngẫu nhiên hoặc cố định, với hệ thống tìm kiếm nhóm mới, chúng tôi sẽ thấy cách hệ thống bắt đầu lấp đầy khoảng trống trong nhóm của chúng tôi:

search_group_panel

Sau khi hoàn thành, chúng tôi sẽ được hỏi có muốn vào dungeon hay không:

dungeon_seeker_enter

Chúng tôi cũng có thể quyết định trước khi rời khỏi hàng đợi nhưng bây giờ nó là cuối cùng, nếu chúng tôi nhấp vào Vào ngục tối chúng ta sẽ được tự động dịch chuyển đến ngục tối.

Làm thế nào để bạn phù hợp với các nhóm?
Hệ thống sử dụng ghép nối thông minh. Hệ thống mới sẽ hoạt động theo cách phù hợp với ít nhất một người chơi có kinh nghiệm trong ngục tối được chỉ định với những người chơi ít kinh nghiệm hơn trong nhóm. Nó sẽ chọn các lớp cẩn thận hơn, và nó cũng sẽ phù hợp nhất quán hơn với những người chơi có cùng cấp độ trong ngục tối đã chọn. Giao diện cũng sẽ cho phép bạn xem có bao nhiêu người chơi đang tìm kiếm các nhóm và thời gian chờ trung bình của các nhóm mà công cụ đã hình thành là bao nhiêu.
Công cụ này sẽ không khớp bạn với những người chơi bạn có trong danh sách Người chơi bị Bỏ qua, vốn đã được tăng lên 50 người vì bạn có thể thêm người từ các cảnh giới khác.

Trục xuất cầu thủ
Có thể xảy ra trường hợp người chơi có vấn đề và số đông chọn cách đuổi anh ta ra khỏi nhóm. Cần 4 phiếu bầu để trục xuất một người chơi khỏi đội vì vậy bạn phải cẩn thận với công cụ này.

Trước khi rời ngục tối
Nếu một người chơi quyết định rời khỏi ngục tối (hoặc tất cả họ), họ sẽ nhận được lỗi của Hầm ngục Deserter điều này, trong 15 phút sẽ ngăn bạn trở lại thành viên của một nhóm bằng công cụ này.
Người lãnh đạo nhóm sẽ có tùy chọn sử dụng lại hệ thống để tìm một thành viên mới, kết thúc ngục tối hoặc tiếp tục với những người chơi còn lại.

Dịch chuyển tự động, tạm biệt viên đá triệu hồi

Các nhóm sử dụng công cụ này hiện có thể dịch chuyển trực tiếp đến ngục tối đã chọn. Sau khi rời khỏi ngục tối, người chơi sẽ quay trở lại vị trí ban đầu của mình. Nếu bất kỳ thành viên nào cần rời khỏi dungeon trong giây lát để mua thuốc thử hoặc sửa chữa (hy vọng không phải do khăn lau), họ sẽ có tùy chọn dịch chuyển tự động trở lại dungeon.
Kể từ thời điểm 2 người chơi đã là một phần của nhóm, họ sẽ có tùy chọn tự động dịch chuyển đến dungeon.

Phần thưởng khi sử dụng hệ thống mới

Nhiệm vụ Anh hùng và Bình thường đã biến mất nhường chỗ cho Nhiệm vụ hàng tuần. Tuy nhiên, chúng tôi sẽ nhận được phần thưởng mới khi sử dụng dịch vụ mới này:

Bạn sẽ nhận được 2 x Biểu tượng băng giá khi ...
Hoàn thành Hầm ngục Ngẫu nhiên Anh hùng đầu tiên với hệ thống Ngục tối Mới. (Chỉ một lần một ngày)

faldero_dog

Bạn sẽ nhận được 2 x Biểu tượng Chiến thắng khi ...
Hoàn thành Hầm ngục ngẫu nhiên bình thường đầu tiên với hệ thống Ngục tối mới (Chỉ một lần mỗi ngày) và mỗi lần chúng ta hoàn thành Hầm ngục ngẫu nhiên anh hùng của Phẫn nộ của Lich King sau khi đã lấy được 2 Biểu tượng băng giá.

Bạn sẽ nhận được một con vật cưng mới của Công ty tại ...
Hoàn thành thành tích Tìm kiếm đám đông. Chú chó lapdog sẽ là người bạn đồng hành trung thành nhất của bạn từ đó trở đi.

Thành tựu liên quan đến hệ thống dungeon mới

Nếu bạn nghĩ rằng nó là chưa đủ, đây là những thành tựu liên quan đến hệ thống:

  • Tìm kiếm thêm - Sử dụng công cụ Dungeon và hoàn thành các ngục tối anh hùng ngẫu nhiên cho đến khi bạn nhóm với 10 người chơi ngẫu nhiên.
  • Tìm kiếm nhiều - Sử dụng công cụ Dungeon và hoàn thành các ngục tối anh hùng ngẫu nhiên cho đến khi bạn nhóm với 50 người chơi ngẫu nhiên.
  • Tìm kiếm đám đông - Sử dụng công cụ Dungeon và hoàn thành các ngục tối anh hùng ngẫu nhiên cho đến khi bạn nhóm với 100 người chơi ngẫu nhiên. (Phần thưởng: Lapdog)

Các câu hỏi và câu trả lời nhanh về hệ thống mới

Điều gì xảy ra khi nhóm của bạn tan rã trước khi hoàn thành Hầm ngục Ngẫu nhiên Anh hùng? (giả sử bạn đã được cứu)
Vì nó hoạt động trong Vương quốc Thử nghiệm Công khai ngay bây giờ, không có sự khác biệt giữa những gì xảy ra bây giờ và những gì sẽ xảy ra khi hệ thống này được cấy vào. Nếu ai đó rời nhóm hoặc bị đuổi ra khỏi nhóm, người lãnh đạo sẽ được hỏi liệu người đó có muốn tiếp tục ngục tối hay không. Nếu người lãnh đạo chọn tiếp tục, cả nhóm sẽ rơi vào Hệ thống ngục tối để tìm thêm thành viên.

Các thành viên mới sẽ được thông báo nếu họ chọn tham gia một hầm ngục đang tiến hành với X trùm đã chết và họ sẽ có tùy chọn tham gia hay chờ một hầm ngục không có trùm chết?
Vâng

Liệu người lãnh đạo dungeon có tùy chọn để tiếp tục nhóm mà không cần thêm thành viên không? Tôi đã thấy nhiều lần khi một thành viên rời đi và trò chơi diễn ra nhanh hơn với 4 so với 5
Có, Thủ lĩnh có thể chọn không sử dụng Hệ thống Ngục tối để lấp đầy khoảng trống.

Làm thế nào để chúng ta biết chính xác Anh hùng ngẫu nhiên là gì? Hay đơn giản là bạn được thưởng cho lần tham gia ngục tối anh hùng ngẫu nhiên đầu tiên mà bạn làm như thể nó là hàng ngày cho dù đó là hầm ngục nào?
Có, bạn sẽ được thưởng khi hoàn thành ngục tối ngẫu nhiên anh hùng đầu tiên mà bạn làm vào một ngày nhất định. Nó không còn hoạt động như một nhiệm vụ nữa, lựa chọn sẽ ngẫu nhiên cho mỗi nhóm được thành lập thông qua tùy chọn này

Có phần thưởng cho việc sử dụng công cụ với những người chơi từ cùng một vương quốc hay bạn phải sử dụng nhiệm vụ trong Nhóm Chiến đấu để được thưởng?
Bạn có thể thành lập một nhóm gồm 5 người chơi trong vương quốc của mình và sau đó chọn ngục tối Anh hùng ngẫu nhiên hàng ngày trong công cụ Hệ thống Dungeon. Bạn sẽ được thưởng theo cách tương tự nhưng bạn sẽ không được tính cho thành tựu của Hệ thống Dungeon.

Trong Vương quốc Thử nghiệm Công khai, có phần thưởng vàng khi thực hiện Ngục tối Ngẫu nhiên lần đầu tiên cùng với Biểu tượng Băng giá. Nó vẫn sẽ là trường hợp? Nếu vậy, sẽ có phần thưởng vàng cho mỗi ngục tối ngẫu nhiên sau hầm ngục đầu tiên?
Chúng tôi vẫn đang thảo luận về nó.

Bạn có thể quyết định xem bạn chỉ muốn tìm kiếm những người trong vương quốc của mình hay công cụ sẽ chỉ hợp nhất và tạo thành các nhóm?

Nếu bạn tìm kiếm các thành viên cho nhóm của mình thông qua Hệ thống Dungeon, nó sẽ luôn tìm kiếm những người chơi có sẵn trong Nhóm Chiến đấu của bạn. Bạn sẽ phải sử dụng kênh Tìm kiếm nhóm trong một thành phố chính hoặc tự thành lập một nhóm nếu bạn muốn giữ người chơi khỏi vương quốc của riêng mình. Điều này không làm mất khả năng nhận được phần thưởng Ngục tối hàng ngày.

Yêu cầu thiết bị được xác định như thế nào? Blizzard có định thực hiện tính điểm cho đội của mình không?
Hệ thống Dungeon sẽ đảm bảo rằng người chơi ở cấp độ phù hợp, có sự hài hòa cần thiết cho một dungeon (nếu có) và sẽ xem xét cấp độ đội trung bình của mỗi người chơi. Hệ thống sẽ tạo thành nhóm theo vai trò mà người chơi đã chọn và sẽ cố gắng chọn người chơi theo cách tốt nhất có thể dựa trên các đồ vật họ đã trang bị.

Sẽ có bất kỳ thông tin nào về mức tối thiểu của thiết bị cần thiết và cách tính toán nó? Tôi nghi ngờ rằng đây là vấn đề của hầu hết người chơi nhưng có vẻ như những người chơi mới đạt cấp 80 sẽ không thể tham gia ngục tối Trial of the Crusader / Icecrown bình thường thông qua hệ thống mới. Tôi nghĩ rằng một chút thông tin hơn là "Nhận thiết bị tốt hơn" sẽ hữu ích trong trường hợp này.
Chúng tôi sẽ xem xét phần này của hệ thống.

Khi nào thì ngục tối được xác định và xác định trước cho bạn nếu bạn rời nhóm? Ví dụ, nếu bạn được chỉ định cho Oculus và bạn không muốn đi. Nếu bạn rời nhóm (nhận Debuff từ Deserter) và đăng nhập lại hệ thống sau 15 phút, bạn có buộc phải làm lại Oculus không?
Hầm ngục được xác định sau khi bữa tiệc hoàn tất. Nếu cả nhóm không thích ngục tối đã được chọn, họ có thể bỏ, nhận gỡ lỗi Deserter và cố gắng nhận một hầm ngục ngẫu nhiên mới, khác sau khi hết thời gian gỡ lỗi 15 phút và bạn vẫn có thể nhận được phần thưởng bổ sung khi hoàn thành Ngục tối anh hùng ngẫu nhiên hàng ngày.

Các phần thưởng ngẫu nhiên trong ngục tối có độc lập không? Ví dụ: tôi tham gia một nhóm trong đó một số thành viên đã thực hiện ngục tối anh hùng ngẫu nhiên đầu tiên của họ và đã được thưởng nhưng tôi chưa có phần thưởng. Tôi sẽ vẫn nhận được hai Biểu tượng Băng giá của mình hay tôi sẽ phải giải quyết để có được 2 Biểu tượng Chiến thắng?
Ngay sau khi bạn chọn tạo một hầm ngục ngẫu nhiên anh hùng và đây là hầm ngục đầu tiên trong ngày, bạn sẽ nhận được phần thưởng hàng ngày cho việc hoàn thành hầm ngục này.

Người chơi vẫn bị giới hạn trong việc thực hiện mỗi ngục tối anh hùng chỉ một lần trong ngày? Có nghĩa là, nếu bạn chọn tiếp tục sử dụng tùy chọn "Ngẫu nhiên", có khả năng bạn sẽ bị chạm vào cùng một ngục tối anh hùng nhiều hơn một lần trong một ngày không? Tôi giả sử là không, danh sách các dungeon anh hùng có sẵn sẽ thu hẹp lại mỗi khi bạn hoàn thành một ngục tối.
Nếu hệ thống Ngẫu nhiên được chọn nhiều lần, người chơi có thể chơi cùng một ngục tối Anh hùng nhiều hơn một lần mỗi ngày. Nếu một dungeon được chọn thông qua Hệ thống Dungeon, thì ngục tối cụ thể đó không thể được chọn nhiều hơn một lần mỗi ngày. Về mặt kỹ thuật, bạn có thể thực hiện CoT4 nhiều lần trong ngày bằng cách chọn tùy chọn Ngẫu nhiên trong cùng một ngày.
Nếu bạn chơi CoT 4 thông qua hệ thống Ngẫu nhiên, bạn sẽ không thể chọn anh hùng này trong Hệ thống ngục tối để làm điều đó trong ngày. Tuy nhiên, nếu bạn đã quyết định chơi CoT 4 thay vì chọn chế độ Ngẫu nhiên, thì có khả năng bạn sẽ được chọn để đến CoT 4 một lần nữa nếu bạn chọn hệ thống Ngẫu nhiên sau đó trong ngày.

Khi bạn nói về hệ thống chọn người chơi bằng cách xem xét đội của họ, điều này có nghĩa là hệ thống cố gắng nhóm những người chơi có cùng cấp vật phẩm hoặc cấp vật phẩm trung bình?
Nó sẽ cố gắng nhóm những người chơi có các đội tương tự với nhau, tương tự như Hệ thống Đấu trường cố gắng chọn các đội có xếp hạng tương đương để đối đầu.

Giao diện bản đồ mới và theo dõi nhiệm vụ

Nó sẽ là sự kết thúc của Questhelper? Bản vá 3.3 giới thiệu một hệ thống theo dõi nhiệm vụ mới thực sự hứa hẹn sẽ là người kế nhiệm xứng đáng cho Carbonite và Quest Helper, những hệ thống thực sự tiêu tốn nhiều tài nguyên.

Thay đổi lớn đầu tiên là giao diện đã được chia thành 4 bảng điều khiển rõ ràng. Bạn có thể nhấp vào hình ảnh để xem giải thích về các tấm:

new_mission_interface

Nhưng điều Don "t ở lại đó. Bây giờ, nếu bạn di chuyển chuột qua các số nhiệm vụ, bạn sẽ thấy một khu vực được chiếu sáng xuất hiện trên bản đồ cho biết mục tiêu của nhiệm vụ này là ở đâu. Dựa theo ghi chúNếu mục tiêu có thể đạt được ở nhiều khu vực cùng lúc, mục tiêu gần người chơi nhất sẽ được hiển thị:

new_area_mission_interface

Bạn có muốn mở bản đồ nhưng đồng thời xem bạn đang đi đâu? Điều đó không thành vấn đề, Blizzard đã nghĩ về điều đó và nếu chúng ta nhấp vào mũi tên nhỏ ngay bên cạnh dấu X để đóng, chúng ta sẽ thấy bản đồ vẫn ở một phiên bản nhỏ hơn nhiều như thế nào cho phép chúng ta chơi mà không gặp vấn đề gì. mục tiêu của nhiệm vụ.

small_missions_map

Nếu bạn muốn tắt chức năng này và xem bản đồ bình thường, bạn chỉ cần nhấp vào hộp văn bản của Hiển thị các mục tiêu nhiệm vụ trên bản đồ.

Cải tiến hệ thống trợ giúp và hướng dẫn cho người chơi mới

Đối với những người trong chúng ta đã hoàn toàn quen với World of Warcraft, có lẽ sự thay đổi này có thể không quan trọng đối với chúng ta nhưng tôi vẫn nhớ những ngày đầu của mình trong World of Warcraft khi tôi không biết mọi thứ hoạt động như thế nào và được hướng dẫn cơ bản bằng trực giác. Ví dụ, tôi đã mất một lúc để nhận ra rằng ảo thuật gia của tôi có thể ăn và uống cùng một lúc (không có vấn đề gì để cười).

Các cửa sổ thông tin mới rất hay và cung cấp nhiều thông tin khá thú vị cho những ai mới bắt đầu hành trình lang thang trong thế giới WoW.

beginner_tutorials_stripping

beginner_tutorials_backpack

Có những người khác nói với chúng tôi về các nhiệm vụ:

Beginner_tutorials_ các nhiệm vụ

Hoặc về các chủ đề khác, như tôi nói, có thể rõ ràng với chúng ta bây giờ nhưng nó rất được đánh giá cao đối với những người đang bắt đầu:

beginner_pj_tutorials

rest_beginner_tutorials

Các thay đổi đối với khả năng hiển thị của tên người chơi và bảng sinh vật

Bạn đã bao giờ tham gia vào một cuộc chiến chống lại 30 con quái vật và bạn đã thấy Bảng tên của chúng liên tục di chuyển mà không thể chọn được cái bạn muốn? Trong Patch 3.3, điều này đã kết thúc. Những thay đổi được thực hiện đối với khả năng hiển thị khá thú vị và dưới đây, bạn có một hình ảnh ví dụ. Dưới đây là những thay đổi được thực hiện cho đến nay:

  • Phạm vi mà bạn có thể nhìn thấy tên biển số xe cao hơn nhiều.
  • Bây giờ bạn sẽ không thể nhìn thấy các bảng tên thông qua các vật thể cản đường nhìn.
  • Thay vì cố gắng để các bảng tên tự sắp xếp, giờ đây chúng được gắn chồng lên nhau. Chúng tôi nghĩ rằng điều này làm cho nó hữu ích hơn cho các nhóm lớn (ví dụ: Onyxia Hatchlings).
  • Ngay khi bạn có thể nhìn qua cửa phòng, bạn sẽ thấy bảng tên của những người chơi hoặc sinh vật trong phòng này.
  • Tương tự như điểm đầu tiên, Pillars and Bridges in the Sands sẽ không ẩn bảng tên của bạn bè hay kẻ thù.

change_plates_names_difference

Báo cáo mới về độ trễ cao

Trong bản vá 3.3, một công cụ mới được giới thiệu cho phép người chơi báo cáo khi họ có Độ trễ (còn gọi là Trễ) Tại đây bạn có thể xem tóm tắt các cửa sổ đã được giới thiệu.

Để báo cáo, bạn phải nhấp vào thanh Micromenu và chọn «Yêu cầu trợ giúp». Nếu bạn nhìn xuống bên dưới, một nút mới xuất hiện có tên là «Báo cáo chậm trễ».

Request_help_wow

Ngay sau khi bạn nhấp vào, một cửa sổ khác sẽ mở ra, nơi bạn phải chỉ định rõ ràng nơi bạn nhận được độ trễ, chúng tôi đã nhóm các phần khác nhau trong hình ảnh.

wow_reports_lag

Giờ đây, Blizzard sẽ biết chính xác khi nào bạn đang gặp phải độ trễ cao và giúp họ xác định và giải quyết nguyên nhân.

Màn hình chọn nhân vật mới

Trong Patch 3.3, một thay đổi khác là giao diện tạo nhân vật đã trải qua, khớp với những gì chúng ta đã thấy ở BlizzCon 2009 và sẽ là giao diện mà chúng ta thấy trong Cataclysm.

PTR33CreacionpjSantes241009

ptr33creaciondepjsafter241009

(Trước đây và bây giờ)

Trong màn hình mới này, Điểm mạnh và Điểm yếu của các lớp và chủng tộc có thể được đánh giá một cách hoàn hảo nhằm nỗ lực làm cho những người chơi mới biết rõ hơn những gì họ chọn. Phần giải thích phe phái đã bị loại bỏ để nhường chỗ cho biểu tượng World of Warcraft và do đó có thể kéo dài thời gian lựa chọn chủng tộc mà trong tương lai, chúng ta sẽ có thể thấy Goblin và Ferocanis.

Nhiệm vụ trong Patch 3.3

Các nhiệm vụ là một điểm rất quan trọng của bản vá này vì chúng đưa người chơi vào lịch sử của Lich King. Nếu bạn đã chơi Warcraft 3, bạn có thể cảm thấy một chút hoài niệm bởi vì nó là kể từ đó chúng tôi đã mang câu chuyện này.

Các nhiệm vụ sẽ giới thiệu bạn đến Icecrown Citadel cho phép bạn đồng hành cùng Silvanas hoặc Jaina trên một chuỗi thú vị. Nếu phần thưởng là thứ của bạn, thì chuỗi nhiệm vụ của Quel'dalar, thanh kiếm phân mảnh của Blood Queen Lana'thel, đang chờ đợi.
Để đến được Agony of Shadows, bạn sẽ phải hoàn thành một chuỗi nhiệm vụ rất nguy hiểm nhưng chắc chắn sẽ có phần thưởng xứng đáng.

Ngoài ra, các nhiệm vụ hàng ngày bị loại bỏ, giờ đây có các nhiệm vụ hàng tuần liên quan đến tình anh em hơn khi nói đến việc nhận được nhiều biểu tượng hơn để trang bị cho người chơi của bạn.

Nói về nhiệm vụ, một tính năng theo dõi nhiệm vụ mới cũng được giới thiệu trong bản vá nhưng điều này được thấy rõ nhất trong phần thay đổi giao diện người chơi của chúng tôi.

File

Vương miện băng

Để giới thiệu cho chúng ta câu chuyện, có một chuỗi nhiệm vụ sẽ đưa bạn vào câu chuyện của Lich King với Jaina hoặc Sylvanas. Hiện tại vẫn chưa xác định được chính xác NPC thực hiện nhiệm vụ.

  1. Trong thành cổ đông lạnh (Horde / Liên minh)
  2. Tiếng vọng của những linh hồn bị tra tấn (Horde / Liên minh)
  3. Hố Sharon (Horde / Liên minh)
  4. Con đường đến Thành cổ (Horde /Liên minh)
  5. Phát hành hố (Horde / Liên minh)
  6. Frostmourne (Horde/ Liên minh)
  7. Cơn thịnh nộ của vua lich (Horde / Liên minh)

Quel'dalar

Các nhà vô địch của Liên minh và Horde đối mặt với Lich King có cơ hội rất nhỏ để tìm thấy các mảnh của thanh kiếm huyền thoại này. Nếu thành công, họ có thể bắt tay vào một nhiệm vụ hoành tráng để tái chế Quel'Delar. Họ sẽ cần phải sử dụng những vật liệu mạnh nhất, cũng như một nguồn sức mạnh to lớn, để thanh kiếm bị gãy này có thể trở lại vũ khí đáng sợ như trước đây. Nhiều lớp sẽ có thể sử dụng Quel'Delar và nó sẽ thích ứng với nhiều phong cách chơi khác nhau. Đối với những tầng lớp không thể sử dụng nó, Blood Elves Sunreaver và High Elves của Giao ước Bạc sẽ sẵn lòng chấp nhận di tích lịch sử này của họ và cung cấp cho họ một vũ khí để sử dụng.

Trong ngục tối 5 người chơi mới, bạn có thể tìm thấy The Battered Hilt sẽ bắt đầu nhiệm vụ đầu tiên của một chuỗi dài đưa bạn đến Fuente del Sol. queldalar_3-3

  1. The Battered Hilt (Horde / Liên minh)
  2. Những gì rồng biết (Horde / Liên minh)
  3. Kế hoạch Silver Pact / Kế hoạch Sunreavers
  4. Một cách ngụy trang thích hợp (Horde / Liên minh)
  5. Gặp gỡ với Arcanist / Gặp gỡ với Magister
  6. Trở lại Myralion Radiance / Trở lại Caladis Gleaming Spear
  7. Gia cố thanh kiếm (Horde / Liên minh)
  8. Luyện thanh kiếm (Horde / Liên minh)
  9. Các phòng suy tư (Horde / Liên minh)
  10. Chuyến đi đến Fountain of the Sun (Horde / Liên minh)
  11. Thalorien Duskseeker (Horde / Liên minh)
  12. Sự thanh lọc của Quel'Delar
  13. Chiến thắng cho Sunreavers
    Chiến thắng cho cuộc Thập tự chinh Argentina
    Chiến thắng cho Hiệp ước bạc

Phần thưởng như sau:

Phần thưởng kiếm:

Phần thưởng Mace

Việc rèn một vật phẩm huyền thoại: Shadow Agony

bóngmourne_3-3

Có một chuỗi nhiệm vụ dường như chỉ dành cho phiên bản 25 người chơi của The Frozen Throne. Phần thưởng cuối cùng không gì khác chính là Shadow Agony vật phẩm huyền thoại đã được công bố trong BlizzCon 2009.

Các nhiệm vụ cho thấy đó sẽ là một chặng đường dài và nguy hiểm trước khi lấy được chiếc rìu huyền thoại được mong đợi từ lâu. Cần phải thân thiện với anh ta Phán quyết Ashen để bắt đầu chuỗi nhiệm vụ.

  1. Thiêng liêng và tham nhũng
  2. Shadow Edge
  3. Một bữa tiệc linh hồn
  4. Truyền dịch thô tục
  5. Truyền máu
  6. Truyền sương
  7. Ngai vàng bị vỡ vụn
  8. Bóng tối thống khổ!
  9. Lần sạc cuối cùng của Lich King

Tác dụng của nó khá mạnh mẽ:

Efecto
Trang bị: Các đòn đánh của vũ khí của bạn có cơ hội hút một mảnh linh hồn khỏi nạn nhân của nó, cấp cho bạn 40 điểm sức mạnh. Khi bạn đã thu thập đủ 10 mảnh vỡ linh hồn, bạn sẽ giải phóng các mảnh vỡ linh hồn, gây ra từ 1,900 đến 2,100 điểm sát thương Bóng tối chia cho tất cả kẻ địch ở độ cao 8 mét.

Có thể bạn muốn biết thêm một chút về câu chuyện của anh ta...

Nhiệm vụ hàng tuần

Giờ đây, các nhiệm vụ hàng ngày đã không còn nữa, các nhiệm vụ đột kích hàng tuần mới được giới thiệu trong Bản vá 3.3 để hạ gục các mối đe dọa nghiêm trọng được coi là Kirin Tor. Điều này có thể khiến chúng ta phải tiêu diệt một tên trùm trong ngục tối như Naxxramas, Ulduar, Trial of the Crusader, và những kẻ khác. Nhưng đừng hoảng sợ vì phần thưởng là tốt. Đây là những con trùm đáng sợ phải chết (một con ngẫu nhiên mỗi tuần):

  • Anub'Rekhan phải chết!
  • Ngọn lửa Leviathan Phải Chết!
  • Ignis the Cauldron Master phải chết!
  • Người hướng dẫn Razuvious phải chết!
  • Chúa Jaraxxus phải chết!
  • Chúa Tủy phải chết!
  • Malygos phải chết!
  • Noth the Plaguebringer phải chết!
  • Chắp vá phải chết!
  • Tachoscale phải chết!
  • Sartharion phải chết!
  • XT-002 Deconstructor phải chết!

Sau khi hoàn thành, chúng ta sẽ nhận được 33 tiền_vàng

, 5 Biểu tượng của Triumph và 5 Biểu tượng sương giá.

Thành cổ Icecrown

Icecrown Citadel trở thành một hầm ngục trong Patch 3.3 và có hai phiên bản: Một bộ Hầm ngục 5 người (tổng cộng 3 người) và một Ngục tối Raid 10 và 25 người chơi như thường lệ.

Dungeon hoạt động như sau. Khi Patch 3.3 vào các máy chủ bình thường, người chơi sẽ chỉ có quyền truy cập vào Forge of Souls (cánh đầu tiên của khu phức hợp). Sau khi hoàn thành tất cả các con trùm, bạn sẽ có thể truy cập Pit of Saron. Người chơi sẽ có khả năng tiếp cận hố thông qua Dịch chuyển ở cuối Sharon's Pit hoặc qua cửa dungeon bình thường. Điều tương tự cũng xảy ra với các Buồng phản xạ.

Cuối cùng chúng ta có ngục tối đột kích Frozen Throne the Icecrown Citadel. Được chia thành 4 cánh khổng lồ với tổng cộng 12 lần chạm trán trong đó mục tiêu cuối cùng của chúng ta sẽ là đánh bại Lich King.

nội dung

phế quản

Rèn linh hồn

Forge of Souls là hầm ngục đầu tiên trong bộ Icecrown Citadel. Cửa vào nằm ở bên trái của phòng cổng và sẽ giới thiệu 5 người chơi dũng cảm vào Thành cổ.

Ngay tại lối vào, và tùy theo phe phái, người chơi sẽ chạm trán với Lady Jaina Proudmoore hoặc Lady Silvanas Windrunner. Họ sẽ chỉ huy cuộc tấn công của Horde và Liên minh dẫn họ trực tiếp đến lò rèn.

Trong ngục tối, người chơi sẽ chạm trán với 2 con trùm: Bronjahm và Eater of Souls. Phải kết thúc Bronjahm mới có thể ngăn được Soul Grinder và Soul Eater nhớ đến Soul Beliequary trong Black Temple.

Sau khi đánh bại Devourer, người chơi sẽ một lần nữa gặp lại Jaina hoặc Sylvanas cùng một nhóm đến từ Argent Crusade và Knights of the Ebon Blade, sẵn sàng bảo vệ khu vực. Dịch chuyển sẽ được kích hoạt để người chơi có thể chuyển sang giai đoạn tiếp theo: Hố Saron.

Gargelus

Hố Saron

Hố Saron là một hầm ngục lộ thiên mặc dù không thể tiếp cận nó từ bên ngoài.

Khi bước vào Hố, người chơi sẽ chạm trán với Chúa tể Sc Tai họa Tyrannus, người giám sát của khu vực, người sẽ thề sẽ quét sạch những kẻ xâm nhập. Người chơi sẽ được thông báo rằng mục tiêu của họ là giải phóng những nô lệ đang làm việc trong khu vực, hạ gục các trung úy của Tyrannus, và cuối cùng là đánh bại hắn để truy cập Halls of Reflection.

Ông chủ đầu tiên mà họ sẽ phải đối mặt là Forgemaster Garfrost, một người rất ghê tởm bên cạnh lò rèn của ông. Họ phụ trách chế tạo áo giáp và vũ khí cho đội quân Scourge. Bằng cách đánh bại anh ta, nô lệ sẽ có thể trang bị vũ khí cho mình.

ugh Anh ta là một người bệnh phong cùi, người giám sát việc tạo ra các quang sai mới. Người chơi sẽ tìm thấy anh ta trong một phòng thí nghiệm tạm bợ với một trong những món đồ chơi của anh ta . Để kết liễu Gnome, trước tiên chúng ta phải đánh bại thú cưỡi của hắn trong khi Agh sẽ cố gắng ngăn cản chúng ta. Trước khi chết, Agh sẽ thừa nhận rằng anh biết tại sao Halls of Reflection lại đặc biệt đến vậy và đó là vì Frostmourne ở đó. ouch-poogh

Trong trận chiến với Tyrannus và Frost Wyrms của hắn, chúng ta sẽ thấy cách Sindragosa cố gắng xóa nhóm của chúng ta khỏi bản đồ bằng hơi thở băng giá của cô ấy nhưng Jaina và Silvanas sẽ đến cứu chúng ta và thông báo cho chúng ta rằng cánh cửa dẫn đến Halls of Reflection đang ở phía sau. Giờ đây, người chơi sẽ có thể vào các phòng riêng của Lich King.

Buồng phản chiếu

Halls of Reflection là cánh thứ ba và cũng là cánh cuối cùng của bộ dungeon. Những bí mật mà họ che giấu là không thể tưởng tượng được, và ngay cả sự tồn tại của nơi này cũng là một bí mật đối với nhiều người hầu của Lich King.

king_exanime_camaras_reflexion

frostmourne_floating

Khi bước vào hầm ngục, người chơi sẽ thấy Frostmourne lơ lửng trên một cái bệ trong một căn phòng hơi phía trước. Hồn ma của Uther đang đuổi theo thanh kiếm và yêu cầu cả nhóm hãy ra khỏi đó và đừng liều mạng. Jaina và Silvanas sẽ hỏi Uther về Lich King và khi Uther nói, Arthas sẽ xuất hiện. Anh ta sẽ triệu tập Falric và Marwin hai đội trưởng đáng tin cậy nhất của mình trong cuộc sống và cái chết, ra lệnh cho họ tiêu diệt nhóm.

Họ sẽ bắt đầu triệu tập những làn sóng ma sẽ tấn công nhóm sau đó, một trong những đội trưởng, Falric sẽ quyết định đối đầu với cả nhóm. Sau thất bại của họ, nhiều bóng ma sẽ đến trước khi Marwyn quyết định đối mặt với nhóm.

Sau khi đánh bại cả hai đội trưởng, bạn sẽ thấy Jaina hoặc Silvanas đang chiến đấu với Lich King và họ sẽ yêu cầu bạn chạy lấy mạng của mình khi bắt đầu cuộc chạm trán cuối cùng trong ngục tối. Trong khi cố gắng thoát ra khỏi ngục tối, bạn sẽ phải bảo vệ Sylvanas / Jaina khỏi làn sóng xác sống mà Arthas sẽ triệu hồi. Trong khi đó, anh ta sẽ đuổi theo bạn nhưng anh ta tương đối chậm. Mục tiêu là đánh bại một số đợt trước khi Lich King bắt được nhóm, làm như vậy sẽ tiêu diệt cả nhóm.

Icecrown Citadel: The Frozen Throne

Thành Icecrown là nơi tập trung toàn bộ sức mạnh của Lich King và những tay sai đắc lực nhất của hắn canh giữ khu vực này với ý định tiêu diệt bất cứ kẻ thù nào dám xâm nhập vào lãnh địa của Frozen Throne.

Tổng quan

  • Loại ngục tối: Ban nhạc 10 và 25 người chơi
  • Số lần gặp gỡ: 12
  • Chế độ anh hùng: Có sẵn cho từng cuộc họp riêng biệt.

Tiếp cận tiến trình tới Icecrown

Icecrown Citadel sẽ được chia thành bốn phần khác nhau: Assault on the Citadel, The Plague Works Workshop, The Crimson Room và Frostwing Halls. Chúng tôi dự định phát hành bốn phần này của Icecrown Citadel theo thời gian chứ không phải ngay lập tức khi Bản vá 3.3 được phát hành. Ngày chính xác của việc mở từng cánh vẫn chưa được biết.

icecrown_preview_2-thumb

Phần đầu tiên mở màn sẽ bao gồm các trận chiến với Lord Marrow, Lady Deathwhisper, Naval Battle of Icecrown và Deathbringer Saurfang. Tiến độ vượt quá điểm đó sẽ bị hạn chế trong vài tuần. Sau đó, các Xưởng dịch hạch với Carapútrea, Panzachancro và Giáo sư Putricidio sẽ khai mạc. Sau một khoảng thời gian nữa, Crimson Room sẽ mở ra và bạn có thể chiến đấu với Blood Princes và Blood Queen Lana'thel. Cuối cùng, Frostwing Halls sẽ được mở khóa, cho phép tiếp cận Valithria Dreamwalker, Sindragosa và Lich King.

Có những yếu tố khác hạn chế quyền truy cập trên đường đi. Người chơi sẽ không thể thử các phiên bản Heroic 10 người chơi cho đến khi họ đánh bại Lich King ở chế độ 10 người chơi. Tương tự, người chơi phải đánh bại Lich King trong chế độ 25 người chơi trước khi họ có thể đối mặt với trận chiến 25 anh hùng. Vì vậy người chơi phải thành thạo từng trận đánh ở độ khó bình thường của Icecrown trước khi thử độ khó của Heroic.

Nó không thể được thử nghiệm với Lich King cho đến khi Giáo sư Putricide, Blood Queen Lana'thel và Sindragosa bị đánh bại. Ngoài ra, không thể kiểm tra Độ khó Anh hùng của Lich King trong một tuần nhất định trừ khi cả ba trận chiến được đề cập ở trên đều bị đánh bại trong chế độ Anh hùng trong tuần đó.

The Ashen Verdict cung cấp quân tiếp viện và vật chất để người chơi xông vào Icecrown Citadel, nhưng sự hỗ trợ này không phải là vô hạn. Các cuộc đột kích sẽ có tổng số lần cố gắng giới hạn mỗi tuần để đánh bại bốn cuộc chiến khó khăn nhất trong Thành cổ Icecrown: Giáo sư Putricide, Nữ hoàng máu Lana'thel, Sindragosa và Lich King. Khi các cuộc chiến này được mở khóa, số lần thử mỗi tuần sẽ tăng lên: số lần thử ban đầu được cung cấp để đánh bại Giáo sư Putricide chỉ là 5 lần. Khi Blood Queen Lana'thel được mở khóa, tổng số lần thử sẽ tăng lên 10 lần khi Sindragosa và Lich King được mở khóa, số lần cố gắng sẽ tăng lên tổng cộng 15 để đánh bại cả bốn con trùm. Sau khi một băng nhóm đã nỗ lực hết mình trong tuần đó, Ashen Verdict phải rút lại sự hỗ trợ của họ và bốn tên trùm khó tính nhất biến mất và không có trong phần còn lại của tuần. Hệ thống cố gắng giới hạn trên một tính năng ở cả chế độ Thường và Anh hùng.

Lịch sử của Thành Icecrown

icecrown_preview_5-thumb

Trên khắp Northrend, các trận chiến đã diễn ra chống lại Sc Tai họa khét tiếng. Vô số sinh mạng đã bị mất kể từ khi Alliance và Horde lần đầu tiên đến vùng đất đông lạnh, nhưng những nhà vô địch của Azeroth vẫn tiếp tục. Bây giờ mục tiêu cuối cùng của họ là Icecrown Citadel, nền tảng của sức mạnh Scourge và là căn cứ chính của Lich King. Tirion Fordring và Argent Crusade đã thành lập một liên minh với Darion Mograine và các Hiệp sĩ của Lưỡi kiếm Ebon để tạo thành Bản án Ashen. Các chiến binh mạnh nhất trong liên minh này sẽ dẫn đầu cuộc tấn công vào tòa thành cùng với các nhà vô địch của Liên minh và Horde.

Các sự kiện và trận chiến của dungeon này sẽ là đỉnh điểm của bản mở rộng Wrath of the Lich King. Tham gia cùng các anh hùng huyền thoại như Highlord Tirion Fordring, High Overlord Saurfang, Muradin Bronzebeard và King Varian Wrynn trong một trận chiến hoành tráng chống lại Scourge và chúa tể của chúng. Icecrown Citadel cung cấp các phiên bản ngục tối đột kích dành cho 10 và 25 người chơi, mỗi phiên bản có mười hai cuộc chạm trán. Mỗi cuộc chạm trán có thể được chiến đấu ở chế độ bình thường hoặc anh hùng, và người chơi có thể sử dụng tính năng giao diện mới để dễ dàng chuyển đổi giữa các chế độ khó. Phần thưởng trong hầm ngục Raid bắt đầu ở cấp độ vật phẩm 251 trong chế độ bình thường 10 người chơi, tăng lên 264 trong chế độ anh hùng 10 người chơi và chế độ bình thường 25 người chơi và lên cấp độ 277 trong chế độ anh hùng 25 người chơi.

Cổng lớn vào thành

Sau khi thâm nhập vào pháo đài, người chơi sẽ phải đối mặt với một quân đoàn bảo vệ xác sống với mệnh lệnh đánh đuổi bất kỳ kẻ xâm lược nào. Chỉ huy những người bảo vệ là Lord Marrow, một quái vật được hình thành từ xương của xác sống. Lady Deathwhisper, giám sát tối cao của Giáo phái Chết tiệt, là kẻ thù tiếp theo. Hồi sinh niềm tin của những người theo cô với lời hứa rằng họ sẽ tận hưởng cơ hội để phục vụ cô vĩnh viễn trong cõi chết.

Khi họ tiếp tục đi lên, các anh hùng của Liên minh và Horde xuất hiện bên ngoài tòa thành, nơi mà sự thù hận lẫn nhau của họ dẫn đến cuộc chiến giành quyền kiểm soát Bức tường Đầu lâu. Người chơi sẽ tham gia trận chiến cùng với High Overlord Saurfang trong The Hammer of Orgrim hoặc Muradin Bronzebeard trên Skybreaker trong một cuộc chạm trán độc đáo. Mỗi phe sẽ bảo vệ con tàu của mình và cố gắng tiêu diệt phe còn lại trong một trận chiến tổng lực để xem ai là người xứng đáng đối đầu với Lich King.

Cuối cùng, Death Knight hùng mạnh nhất của Lich King sẽ là chướng ngại vật cuối cùng mà các anh hùng sẽ phải vượt qua để vào được đỉnh của tòa thành.

  • Chúa Tủy
  • Lady Deathwhisper
  • Trận hải chiến của Icecrown
  • Libramorte

Hội thảo về bệnh dịch hạch

Xưởng dịch hạch là nơi có những thí nghiệm quỷ quyệt nhất từng được tạo ra bởi Scourge. Trong cánh này, người chơi sẽ phải đối mặt với hai loại ghê tởm mới, Panzachancro và Carapútrea, những người bảo vệ chủ nhân của họ, Giáo sư Putricidio.

  • bụng
  • Mothface
  • Giáo sư Putricide

Icecrown_raid_preview_8-thumb

Phòng màu đỏ thẫm

Crimson Hall là nơi có các thủ lĩnh của San'layn, những yêu tinh dòng máu undead, những người giám sát các hoạt động của Scourge khắp Azeroth. Lich King hồi sinh các hoàng tử máu Valanar, Keleseth và Taldaram để trả thù cho chính họ. Họ cũng bảo vệ nữ hoàng máu của họ, Lana'thel.

  • Council of Blood Princes
  • Nữ hoàng máu Lana'thel

Frostwing Halls

Trong Halls of Frostwing, người chơi sẽ chiến đấu cùng với Ashen Verdict để vào hang ổ của Sindragosa, Frostwyrm chết chóc, người tiếp tục củng cố huyết thống của mình với sự giúp đỡ của Vrykul của Ymirheim. Trên đường đi, các anh hùng sẽ gặp Valithria Dreamwalker, một con rồng xanh mà Scourge đã bắt được và hắn sử dụng làm chuột lang cho mục đích riêng của mình ...

  • Valithria Dreamwalker
  • sindragosa

Ngai vàng băng giá

Sau khi dọn sạch cả ba cánh, người chơi sẽ lên được Frozen Throne, nơi Lich King và Runeblade của ông ta, Frostmourne, đang chờ dẫn họ đến cái chết của họ ...

  • Lich King

Phán quyết Ashen

The Ashen Verdict là một phe mới tương tự như Shattered Sun Offensive. Nó được tạo thành từ liên minh của những thành viên giỏi nhất của Cuộc thập tự chinh Argent và các Hiệp sĩ của Lưỡi kiếm Ebon.
Lãnh đạo của họ là Highlord Darion Mograine và High Tirion Vadin và họ dẫn đầu cuộc tấn công vào Thành cổ Icecrown để giết Lich King khét tiếng.

Danh tiếng

cinereo_verdict_intendente

Để đạt được danh tiếng với Ashen Verdict, bạn sẽ phải giết những con quái vật trong Thành cổ Icecrown hoặc làm nhiệm vụ cho Phán quyết.

Hiện tại, các nhiệm vụ được giới hạn trong chuỗi Shadow Agony nhưng chúng ta có thể thấy nhiều hơn trong tương lai. Kiếm được danh tiếng với Ashen Verdict sẽ cho phép chúng ta tiếp cận với các mẫu nghề nghiệp và nhẫn cho từng vai trò.
Giết quái vật mang lại rất ít danh tiếng:

  • 1 điểm danh tiếng cho những người không thuộc giới tinh hoa
  • 10 điểm danh tiếng cho giới tinh hoa dễ dàng
  • 20 điểm danh tiếng cho những người tinh hoa khó tính nhất hoặc được nêu tên
  • Từ 50 đến 100 điểm danh tiếng cho các ông chủ

Như chúng tôi đã đề cập trước đây và cũng như trong Karazhan và Mount Hyjal, người chơi sẽ có thể nhận được nhẫn khi danh tiếng của họ tăng lên. Người chơi bắt đầu trung lập với Phán quyết Ashen, và ngay cả một danh tiếng thân thiện cũng sẽ không nhận được chiếc nhẫn.

Để có được chiếc nhẫn, bạn cần phải thực hiện sứ mệnh Chọn con đường của mình, nhiệm vụ được giao bởi Ormus the Penitent. Có vẻ như, giống như Karazhan và Mount Hyjal, người chơi sẽ có thể đổi nhẫn thông qua một nhiệm vụ và trả 200 tiền_vàng

cho mọi thay đổi.

DPS vật lý Đánh vần DPS Xe tăng Người chưa bịnh
Thân thiện Báo thù Sự phá hủy Lòng can đảm Sự khôn ngoan
Danh giá Sự trả thù vượt trội Sự hủy diệt vượt trội Lòng dũng cảm vượt trội Trí tuệ vượt trội
Được tôn kính Trả thù không bằng Sự hủy diệt không bằng Lòng dũng cảm vô song Trí tuệ vượt trội
Tôn nghiêm Trả thù vô hạn Hủy diệt vô hạn Lòng dũng cảm vô hạn Sự khôn ngoan vô hạn

Tái chế

Bản án Ashen có các mẫu áo giáp sử thi. Hiện tại Quartermaster chỉ bán các mẫu hoành tráng với giá 1 chiếc Saronite nguyên thủy.

Lò rèn

Danh giá

Được tôn kính

Gia công da

Danh giá

Được tôn kính

Tiệm may

Danh giá

Được tôn kính

Nhóm

Trang bị mới cho người chơi tất nhiên sẽ được giới thiệu trong Patch 3.3. Có lẽ điều quan trọng nhất là Bậc 10 mới với những di tích của nó và… có lẽ là mùa cát mới mà chúng ta chưa thể biết được gì về nó.

nội dung

Tier 10

Bậc 10 sẽ hoạt động tương tự như Bậc 8, với hai kiểu máy. Một mô hình bình thường và một anh hùng khác hoặc Bậc 10 và Bậc 10.5 nếu bạn thích.

Phiên bản đầu tiên sẽ được mua với Biểu tượng sương giá tương tự như cách mua Cấp 9 thấp hơn. Những biểu tượng này có thể nhận được từ phiên bản 10 và 25 người chơi của Icecrown cũng như từ ngục tối anh hùng hàng ngày đầu tiên bạn làm mỗi ngày và từ nhiệm vụ hàng tuần. Chỉ có thể mua được Bậc 10.5 bằng mã thông báo trang bị với nhiều lớp được nhóm lại (giống như tất cả sự sống) nhưng chúng sẽ chỉ giảm xuống trong phiên bản 25 người chơi của Icecrown. Sự khác biệt duy nhất là bây giờ bạn sẽ cần đến Nâng cấp các vật phẩm Cấp 10 bạn đã mua lên các vật phẩm Cấp 10.5. Đó là, bạn sẽ cần sử dụng Biểu tượng trước và sau đó nhận được các mã thông báo để nâng cấp Bậc của mình.

Phù thủy

Dark Coven Regalia

pre_witch

Phần thưởng 2 phần: Cơ hội để đánh trúng các phép thuật của bạn Xả bóng, Thiêu, Tham nhũng y Ngọn lửa linh hồn trong một% 5.

Phần thưởng 4 phần: Mỗi khi phép thuật của bạn Miễn nhiễm y Phiền não không ổn định gây sát thương định kỳ, bạn và thú cưng của bạn có 15% cơ hội tăng 10% sát thương gây ra trong 10 giây.

Hiệp sĩ tử thần

Scourge Lord Battlegear (DPS)

pre_dk

Phần thưởng 2 phần: Kỹ năng của bạn về Tàn phá y Scourge Strike gây thêm 10% sát thương và Thổi vào trái tim gây thêm 7% sát thương.

Phần thưởng 4 phần: Miễn là tất cả các rune của bạn đang sạc lại thời gian hồi chiêu, bạn sẽ gây thêm 3% sát thương bằng Vũ khí, Phép thuật và Kỹ năng trong 15 giây tiếp theo.

Huy hiệu Chúa tể bệnh dịch (Xe tăng)

Phần thưởng 2 phần: Tăng sát thương gây ra bởi khả năng của bạn Chết và phân hủy bằng 20%

Phần thưởng 4 phần: Khi bạn kích hoạt Truyền máu Bạn nhận được 12% giảm sát thương từ tất cả các đòn tấn công trong 10 giây.

thợ săn

Battlegear of Ahn'Kahar Blood Hunter

pre_hunter

Phần thưởng 2 phần: Các phát bắn tự động của bạn có 5% khả năng bạn và thú cưng của bạn sẽ tăng 15% sát thương gây ra cho đến khi bị hủy.

Phần thưởng 4 phần: Khi khả năng của bạn Cắn rắn, Rắn cắn o Cắn Wyvern gây sát thương, bạn có 5% cơ hội nhận 20% sức mạnh công kích trong 10 giây.

Shaman

Frost Witch Battlegear (Nâng cấp)

pre_shaman

Phần thưởng 2 phần: Khi bạn kích hoạt khả năng Cơn giận dữ bạn cũng gây thêm 12% sát thương trong 15 giây.

Phần thưởng 4 phần: Mỗi khi hiệu quả có lợi của khả năng của bạn Vũ khí Maelstrom đánh đủ 5 lần, bạn có 15% cơ hội tăng 20% ​​sức mạnh công kích trong 10 giây.

Regalia of the Frost Witch (Nguyên tố)

Phần thưởng 2 phần: Phép thuật của bạn Tia chớp y Chuỗi tia chớp giảm thời gian hồi chiêu còn lại của bạn Tinh thông nguyên tố trong 2 giây.

Phần thưởng 4 phần: Thời gian khả năng của bạn Dung nham bùng nổ nó giảm đi 1.5 giây.

Garb of the Frost Witch (Phục hồi)

Phần thưởng 2 phần: Câu thần chú của bạn về Xu hướng mùa xuân Cung cấp cho bạn 20% Haste cho lần nhập vai tiếp theo.

Phần thưởng 4 phần: Sự chữa lành quan trọng của bạn Chữa bệnh bằng dây chuyền khiến mục tiêu hồi máu 25% số tiền hồi máu cho đến khi bị hủy.

Druid

Scourge Weaver Battlegear (Feral)

pre_druid

Phần thưởng 2 phần: Kỹ năng của bạn về Sc Tai họa (gấu) y Phạm lỗi gây thêm 20% sát thương và chi phí cho kỹ năng của bạn Ruột nó bị giảm 10 điểm Năng lượng.

Phần thưởng 4 phần: Khả năng của bạn để Tức giận Không còn giảm giáp của bạn và cũng giảm 12% sát thương nhận vào. Ngoài ra, thiệt hại định kỳ gây ra bởi khả năng của bạn Vết trầy, bây giờ có thể là những cú đánh quan trọng.

Regalia of the Scourgeweaver (Balance)

Phần thưởng 2 phần: Khi bạn giành chiến thắng Ném miễn phí nhờ vào tài năng của bạn Điềm báo về sự rõ ràng, bạn gây thêm 15% sát thương Arcane và Nature trong vòng 6 giây.

Phần thưởng 4 phần: Các đòn đánh quan trọng của phép thuật của bạn Sao cháy y Bệnh tả Gây 7% sức mạnh phép thuật của bạn cho mục tiêu trong 4 giây.

Scourgeweaver's Garb (Phục hồi)

Phần thưởng 2 phần: Sự chữa lành của câu thần chú của bạn Phát triển hoang dã Nó sẽ không còn được giảm trong thời gian.

Phần thưởng 4 phần: Mỗi khi câu thần chú của bạn Trẻ hóa hồi máu cho mục tiêu, có 2% cơ hội nhảy đến mục tiêu mới trong toàn bộ thời gian.

Guerrero

Lord Ymirjar's Battlegear (DPS)

pre_war

Phần thưởng 2 phần: Khi khả năng của bạn Vết thương sâu gây sát thương, bạn có 2% cơ hội tăng 16% sức mạnh trong 10 giây.

Phần thưởng 4 phần: Bạn có 30% khả năng tài năng của bạn sẽ Tăng máu y Đột tử cấp cho bạn 2 điểm hiệu ứng của nó thay vì 1, giảm thời gian hồi toàn cục xuống Onslaught y chạy trong 0,5 giây và thời gian của hiệu ứng tăng 100%.

Lord Ymirjar's Plate (Xe tăng)

Phần thưởng 2 phần: Kỹ năng của bạn về Shield Slam y Điện giật gây thêm 20% sát thương.

Phần thưởng 4 phần: Khả năng của bạn để Cơn thịnh nộ đẫm máu Nó sẽ không còn tốn máu và cũng khiến bạn hấp thụ sát thương bằng 20% ​​máu tối đa của bạn. Kéo dài cho đến khi bị hủy.

Mago

Bloodmage's Regalia

pre_wizard

Phần thưởng 2 phần: Tài năng của bạn về Chúc may mắn, Tên lửa đập y Buốt não Cung cấp cho bạn 12% Haste trong 5 giây khi hiệu ứng của tài năng được sử dụng.

Phần thưởng 4 phần: Khả năng của bạn để Phản ánh chính xác cũng tăng 18% sát thương gây ra trong 30 giây.

Paladin

Lightsworn Battlegear (Retribution)

pre_paladin

Phần thưởng 2 phần: Các đòn đánh cận chiến của bạn có 40% cơ hội để đặt lại thời gian hồi chiêu của kỹ năng Bão thần thánh.

Phần thưởng 4 phần: Phong ấn và Phán quyết của bạn gây thêm 10% sát thương.

Tấm Lightsworn (Bảo vệ)

Phần thưởng 2 phần: Khả năng của bạn để Hammer of the Right gây thêm 20% sát thương.

Phần thưởng 4 phần: Khi bạn kích hoạt Lời cầu xin thiêng liêng, bạn nhận được 12% né tránh trong 10 giây.

Lightsworn Garb (Holy)

Phần thưởng 2 phần: Trong khi tài năng của bạn Sự chiếu sáng thần thánh đang hoạt động, các phép hồi phục của bạn được tăng 30% hiệu quả.

Phần thưởng 4 phần: Chính tả của bạn Thánh sốc làm cho khoảng thời gian tiếp theo Ánh sáng thiêng liêng bạn sử dụng trong 10 giây, nó giảm 0,3 giây.

Giả mạo

Shadowblade Battlegear

pre_rogue

Phần thưởng 2 phần: Khả năng của bạn để Bí mật giao dịch cho 15 điểm năng lượng thay vì tốn năng lượng.

Phần thưởng 4 phần: Bây giờ bạn có 13% khả năng các đòn cận chiến cuối cùng của bạn sẽ cộng thêm 3 điểm kết hợp vào mục tiêu của bạn.

Linh mục

Crimson Acolyte's Regalia (DPS)

pre_priest

Phần thưởng 2 phần: Giảm thời gian chuyển kênh và khoảng thời gian của câu thần chú của bạn Tra tân tinh thân trong 0,5 giây.

Phần thưởng 4 phần: Cơ hội tấn công quan trọng của phép thuật của bạn Shadow Word: Đau đớn, Bệnh dịch nuốt chửng y Cảm ứng ma cà rồng được tăng 5%.

Crimson Acolyte Raiment (Healer)

Phần thưởng 2 phần: Hồi máu quan trọng của Flash Heal có 33% cơ hội hồi cho mục tiêu trong 33% lượng hồi máu trong 9 giây.

Phần thưởng 4 phần: Phép thuật của bạn Vòng tròn chữa bệnh y Penitencia có 20% cơ hội gây ra lần tiếp theo Chữa bệnh bằng đèn flash bạn sử dụng, đặt lại thời gian hồi chiêu của các phép thuật của bạn Vòng tròn chữa bệnh y Penitencia.

Di tích cấp 10

Có một số lớp nhân vật không thể mang vũ khí tầm xa nên họ sẽ cần những vật phẩm này để bù đắp. Đây là các di tích của Cấp 10.

Hiệp sĩ tử thần

  • DPS - Các kỹ năng Ravage, Scourge Strike và Death Strike của bạn cho 73 điểm sức mạnh trong 15 giây. Nó xếp chồng lên đến 3 lần.
  • Xe tăng - Kỹ năng Rune Strike của bạn cho 44 điểm né tránh trong 15 giây. Nó được tích lũy lên đến 5 lần.

Druid

  • Số dư - Sát thương định kỳ từ các phép thuật Bầy côn trùng và Lửa trăng của bạn cho phép bạn đánh giá 44 đòn chí mạng trong 15 giây. Nó được tích lũy lên đến 5 lần.
  • Hoang dã - Sát thương định kỳ từ các kỹ năng Lacerate và Scratch cho bạn 44 Agility trong 15 giây. Nó được tích lũy lên đến 5 lần.
  • Phục hồi - Sự chữa lành định kỳ của phép thuật Trẻ hóa của bạn, cho bạn 32 điểm sức mạnh phép thuật trong 15 giây. Có thể xếp chồng lên đến 8 lần.

Paladin

  • Linh thiêng - Phép Holy Shock của bạn cung cấp cho bạn 85 sức mạnh phép thuật trong 15 giây. Nó xếp chồng lên đến 3 lần.
  • Bảo vệ - Kỹ năng Khiên Chính Nghĩa cho bạn 73 điểm né tránh trong 15 giây. Nó xếp chồng lên đến 3 lần.
  • Quả báo - Kỹ năng Crusader Strike của bạn cho bạn 44 điểm sức mạnh trong 15 giây. Nó được tích lũy lên đến 5 lần.

Shaman

  • Nguyên chất - Sát thương định kỳ từ Sốc Lửa cho bạn 44 Haste trong 30 giây. Nó được tích lũy lên đến 5 lần.
  • Cải thiện - Kỹ năng Storm Strike của bạn cung cấp cho bạn 146 Sức mạnh Công kích trong 15 giây. Nó xếp chồng lên đến 3 lần.
  • Phục hồi - Phép thuật Riptide của bạn cấp cho bạn 85 Sức mạnh Phép thuật trong 15 giây. Nó xếp chồng lên đến 3 lần.

Icecrown Citadel: The Frozen Chambers

Cao chót vót trên những vùng đất hoang vắng ở Northrend, Thành cổ Icecrown đang chờ đợi tất cả những ai muốn tiêu diệt Lich King và Scourge của hắn cũng như loại bỏ mối đe dọa của họ khỏi đối mặt với Azeroth. Những anh hùng mạo hiểm vào bên trong sẽ phải đối mặt với một số nỗi kinh hoàng lớn nhất từng thấy. Nhưng trước khi bạn có thể đi qua Cổng chính của tòa thành, bạn cần phải tìm một lối vào thay thế. Bước vào ba cánh khác nhau của ngục tối năm người chơi mới, Icecrown Citadel: The Frozen Halls, và theo chân Jaina Proudmoore hoặc Sylvanas Windrunner qua các lãnh địa của Lich King.

Icecrown Citadel: The Frozen Throne

Trên khắp Northrend, nhiều trận chiến đã diễn ra chống lại Sc Tai họa hèn hạ. Vô số sinh mạng đã bị mất kể từ khi Alliance và Horde lần đầu tiên đến vùng đất đông lạnh, nhưng những nhà vô địch của Azeroth vẫn tiếp tục. Icecrown Citadel, nền tảng sức mạnh của Scourge và là căn cứ của Lich King, là mục tiêu cuối cùng của họ. Tirion Fordring và Argent Crusade đã thiết lập một hiệp ước với Darion Mograine và các Hiệp sĩ của Lưỡi kiếm Ebon để hình thành Bản án Ashen. Những chiến binh mạnh nhất trong liên minh này, cùng với những nhà vô địch của Liên minh và Horde, sẽ dẫn đầu cuộc tấn công vào tòa thành. Trong hầm ngục mới của Icecrown Citadel, những anh hùng mạnh nhất của Azeroth sẽ phải đối mặt với những thử thách khốc liệt trước khi lên được Frozen Throne, nơi Lich King và Runeblade của anh ta, Frostmourne, đang chờ dẫn họ đến cái chết của họ ...

Dungeon Finder giữa các vương quốc

Dungeon Finder hiện đã có sẵn, cho phép người chơi truy cập nhanh chóng và dễ dàng vào nhóm năm người chơi. Tùy chọn này giờ đây sẽ kết nối tất cả các vương quốc trong một nhóm chiến đấu với hệ thống nhóm được cải tiến để giúp người chơi ở mọi cấp độ dễ dàng tìm thấy một nhóm cho một dungeon hơn. Ngoài ra, người chơi có thể kiếm thêm phần thưởng bằng cách chọn tùy chọn dungeon ngẫu nhiên. Tùy chọn này có sẵn cho cả nhóm đã được thành lập và cho các nhóm ngẫu nhiên. Xem phần Giao diện người dùng để biết thêm thông tin.

Cách bắt đầu và nhật ký nhiệm vụ

Một số thay đổi đã được thực hiện đối với trải nghiệm giới thiệu World of Warcraft, bao gồm: cập nhật thông tin nhân vật và lớp học trên màn hình chọn nhân vật, mô tả mạnh mẽ hơn với hình ảnh, cải thiện sức khỏe và năng lượng tái tạo ở các cấp độ thấp hơn và các điều chỉnh khác nhau đối với các lớp học khác nhau để dễ dàng hơn để người chơi bắt đầu. Một tùy chọn theo dõi nhiệm vụ hoàn toàn mới cũng đã được thêm vào để giúp người chơi tìm mục tiêu nhiệm vụ. Nó bao gồm các chức năng giao diện mới cho bảng Nhật ký Nhiệm vụ, Bản đồ (phím "M") và Mục tiêu.

Tổng Quát

  • Thành cổ Icecrown
    • Có ba ngục tối dành cho 5 người chơi khác nhau: The Forge of Souls, Pit of Saron và Halls of Reflection. Chúng chứa đựng những thử thách và nhiệm vụ khám phá hoàn toàn mới đang chờ đợi bạn ở chế độ bình thường và anh hùng.
    • Trong Icecrown Citadel, người chơi sẽ tìm thấy những thử thách dành cho 10 và 25 người chơi. Chỉ khi họ đã hoàn thành tất cả các thử thách đột kích, người chơi mới có thể mở khóa các chế độ khó cho từng con trùm. Để biết thêm thông tin về cách mở khóa nội dung cuộc đột kích Icecrown Citadel, hãy truy cập Dungeon và Raids.
  • Tạo nhân vật: Các mô tả về chủng tộc, lớp học và sự kết hợp chủng tộc / lớp học đã được cải thiện để cung cấp cho người chơi ý tưởng tốt hơn về các chức năng và lợi thế của từng lớp và chủng tộc.
  • Làm choáng váng: Những sinh vật tấn công người chơi từ phía sau sẽ không còn làm choáng người chơi cấp 1-5 và giảm cơ hội làm choáng người chơi cấp 6-10.
  • Từ chối sẽ không còn gỡ bỏ người chơi. Nếu bạn đang ở trên một giá bay, bạn sẽ lùi lại một khoảng nhỏ trước khi có thể tiếp tục bay.
  • Cảm xúc / denada hiện tại giờ được gọi là / welcome và chào các mục tiêu (nhân vật nói "xin chào"), trong khi / dn mới được sử dụng để nói "không có chi."
  • Nhiều chiêu thức Quét Đuôi với hiệu ứng hạ gục sẽ không còn đánh vào vật nuôi của người chơi.
  • Nhân vật cấp 1 không còn bắt đầu với thức ăn và nước uống trong kho.
  • Tấn công hiện đang tự động tấn công. Mô tả đã được thay đổi để phản ánh rằng nhân vật sẽ tiếp tục tự động tấn công mục tiêu.
  • Encounter Rocks: Sử dụng bất kỳ Encounter Rock nào giờ đây chỉ yêu cầu người chơi ít nhất là cấp độ 15. Không có yêu cầu về cấp độ tối đa cho bất kỳ Encounter Rock nào.

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.