Sargeras Normal và Heroic Felhounds - Antorus, Burning Throne

Home Canes

Này anh bạn! Mọi chuyện sao rồi? Chúng tôi trình bày hướng dẫn chính thức cho Sargeras Felhounds GuíasWoW nơi chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tổ chức cuộc họp theo cách tốt nhất có thể. Không dài dòng nữa, hãy bắt đầu thôi!

Sargeras Felhounds

fharg và shatug

Như tôi tưởng tượng bạn đã biết, Felhounds of Sargeras sẽ là một phần của cuộc chạm trán thứ hai của cuộc đột kích mới Antorus, Burning Throne. Cuộc gặp gỡ sẽ có hai kẻ thù rất khác nhau, phù du kiểm soát quyền hạn lửa và shatug kiểm soát quyền hạn bóng tối.

Xin lưu ý, nếu bạn từng phụ trách Twin Ogrons, trong thủ đôNó sẽ nghe quen thuộc với bạn vì nó phát triển theo một cách tương tự.

Tổng quan

Như tôi đã giải thích trước đây, mỗi con Chó sử dụng các khả năng khác nhau tùy thuộc vào sức mạnh mà chúng được thấm nhuần và chúng sử dụng chúng tùy theo lượng năng lượng mà chúng có. Các kỹ năng sử dụng chúng khi chúng đạt lần lượt 33, 66 và 100 năng lượng, tăng sát thương song song với lượng chúng có. Như trong bất kỳ cuộc chạm trán nào khác, trong đó có hai mục tiêu mạnh ngang nhau, họ cũng chia sẻ cuộc sống thông qua 1 nhưng không phải là năng lượng. Chúng ta phải cẩn thận vì, khi cuộc chạm trán diễn ra, sự kết hợp của các kỹ năng sẽ liên tục thay đổi, đôi khi sử dụng  2.

Cả hai xe tăng sẽ phải giữ khẩu pháo mà họ đã chọn trong toàn bộ cuộc chạm trán cách xa hoàn toàn với khẩu khác và họ sẽ không phải đổi chúng trong bất kỳ trường hợp nào. Khi đưa chó đến gần hơn 40 mét, cả hai sẽ kích hoạt 3, cấp cho họ 4.

Kỹ năng

Cả hai con chó

phù du

shatug

Diễn biến cuộc họp

Cả hai kẻ thù đều có sức mạnh tàn phá và những kẻ khác không quá nhiều, mặc dù, nếu điều gì đó đặc trưng cho chúng, thì đó chính là sức mạnh của phù du buộc chúng tôi phải tách khỏi nhau trong khi những người của shatug họ buộc chúng tôi phải đến với nhau vì vậy chúng tôi sẽ phải rất cẩn thận trong cuộc họp.

Khi chúng tôi bắt đầu cuộc chiến, cả hai con chó sẽ tung ra Tập trung năng lượng cho phép không sinh ra năng lượng trong 15 giây đầu của trận chiến. Đó là thời điểm chính xác khi chúng tôi sẽ phải khởi động BL, khi bắt đầu cuộc chiến cùng với tất cả các CD tấn công của chúng tôi.

phù du sẽ áp dụng cho bể duy trì nó hàm, thêm debuff  sợi đốt trong khi shatug sẽ thêm hàm sang bể khác bằng cách áp dụng sự phân hủy và gây sát thương tương đương mỗi giây. Những debuff này sẽ dồn lại và không thể bị giải trừ, buộc xe tăng phải sử dụng các biện pháp giảm nhẹ. Cả hai dấu sẽ biến mất sau 12 giây nếu bạn không đeo lại. Dấu ấn sẽ được thêm vào tùy từng thời điểm trong cuộc chạm trán, đó không phải là một khả năng mà chúng ta nên lo lắng quá nhiều, mặc dù những người chữa trị luôn phải ghi nhớ tuổi thọ của chiến xa. Cả hai kỹ năng sẽ được tung ra theo hình nón phía trước 25 mét trước mặt ông chủ, vì vậy điều cần thiết là các meeles phải ở trên lưng của những con chó.

F'harg

fharg

phù du sẽ bắt đầu cuộc chiến với 62% năng lượng là Bốc cháy tham nhũng khả năng đầu tiên sử dụng khi đạt 100% năng lượng (Magma cảm ứng nếu cuộc chạm trán là Heroic hoặc Mythic với 66% năng lượng). Khả năng gây sát thương này sẽ khiến con trùm gây sát thương diện tích mỗi giây và sẽ đánh dấu debuff của nhiều người chơi. lạc đà không bướu gây sát thương trong khu vực 8 mét xung quanh chúng và cứ sau 4 giây. Người chơi sẽ cần tránh xa các mục tiêu đang cháy để tránh nhận thêm sát thương.

Khi đạt đến 100% năng lượng và sử dụng kỹ năng tương ứng, thanh sức mạnh của nó sẽ ngay lập tức giảm xuống 0%. Cái nhìn ảm đạm kỹ năng thứ hai sử dụng 33% năng lượng, cố định một số mục tiêu dễ phân biệt vì một khu vực được hình thành theo đường thẳng và khá rộng trên mặt đất từ ​​nơi bạn đang ở đến vị trí của ông chủ. Sau một vài giây, phù du Sẽ khởi chạy Con đường ảm đạm gây rất nhiều sát thương AoE cho tất cả những người chơi chưa rút lui khỏi AoE. Người chơi phải nhanh chóng xác định vị trí của mình để ngăn chặn các bản sao của con trùm va vào những người chơi khác trong cuộc đột kích. Những người chơi được đánh dấu sẽ cần ném các cds phòng thủ vào nhau vì họ sẽ nhận một lượng sát thương lớn và bị hất tung qua lại trên không. Hãy nhớ rằng nó sẽ chỉ xảy ra khi con trùm đạt 33% năng lượng và có lẽ, nó sẽ chỉ xảy ra hai hoặc ba lần mỗi lần chạm trán.

Đối với độ khó Anh hùng và Thần thoại, ông chủ sẽ sử dụng Magma cảm ứng khi đạt 66% năng lượng. Khả năng này sẽ phóng một người chơi lên không trung và họ sẽ bị choáng. Các xoáy lửa cũng sẽ được tung ra khiến người chơi phải né tránh.

shatug

shatug

shatug sẽ bắt đầu cuộc chiến với 86% năng lượng là Tham nhũng khả năng đầu tiên sử dụng khi đạt 100% năng lượng. Khả năng gây sát thương này sẽ đánh dấu nhiều người chơi bằng cách áp dụng succ và gây ra nhiều sát thương trong khu vực trong bán kính 8 mét. Khi boss sử dụng kĩ năng này, người chơi phải nhóm lại với nhau để sát thương lan rộng ra tất cả các mục tiêu trong vùng gây sát thương. Càng có nhiều người bên trong khu vực, thiệt hại sẽ nhận được càng ít. Người hồi máu sẽ phải dùng đĩa CD của họ để giữ mạng sống của họ ổn định vì khả năng này sẽ tồn tại trong 9 giây.

Khi đạt đến 100% năng lượng và sử dụng kỹ năng tương ứng, thanh sức mạnh của nó sẽ ngay lập tức giảm xuống 0%. Ép quả cầu kỹ năng thứ hai sử dụng 33% năng lượng, đẩy ra một cơn lốc sẽ di chuyển chậm về phía một trong những người chơi đột kích. Quả cầu này sẽ thu hút người chơi vào bên trong của nó, là điểm thu hút mạnh nhất tùy thuộc vào khoảng cách bạn đang ở. Nó sẽ tồn tại trong 20 giây và chúng ta phải di chuyển khỏi nó để không nhận thêm sát thương. Nếu bạn vào khu vực này, bạn sẽ nhận được một lỗi có hại, Tiêu thụ, sẽ tăng sát thương nhận vào nếu bạn vào lại 75%.

Đối với độ khó Anh hùng và Thần thoại, ông chủ sẽ sử dụng Trọng lượng của bóng tối khi đạt 66% năng lượng. Kỹ năng này sẽ thêm lỗi cho một số người chơi và sẽ được đánh dấu bằng một vùng màu tím xung quanh họ. Nếu có hơn ba người chơi vẫn còn trong khu vực này, lỗi sẽ biến mất, nếu nó không được giảm nhẹ do định vị kém hoặc thiếu người chơi trong khu vực, người chơi được đánh dấu và những người chơi ở trong khu vực sẽ nhận được một nỗi sợ hãi. 20 giây cuối cùng. Debuff này không thể bị giải trừ, vì vậy chúng tôi không thể để kỹ năng này đi ngang qua vì chúng tôi sẽ mất 20 giây chiến đấu mà không làm gì cả và nó sẽ biến thành một thảm họa chắc chắn.

Lời khuyên theo vai trò của bạn

Như chúng ta đã thấy, đây không phải là một trận đấu khó khăn nhưng có nhiều khía cạnh mà chúng ta phải tính đến trong suốt cuộc chiến. Vì lý do đó, chúng tôi muốn cung cấp cho bạn một số mẹo sẽ giúp bạn tập trung vào điều quan trọng nhất trong trường hợp bạn không tiếp tục với tất cả những gì chúng tôi đã trình bày:

Xe tăng

  • Luôn giữ đối phương ở nguyên một chỗ và giữ anh ta quay lưng lại với các meeles.
  • Bạn phải chú ý đến số lượng thương hiệu sợi đốt o sự phân hủy mà bạn gánh chịu và thiệt hại bạn nhận được. Nếu bạn không có lựa chọn nào khác ngoài việc ném cho mình một cd phòng thủ vì bạn chịu rất nhiều sát thương, hãy làm điều đó.
  • Cẩn thận với Cái nhìn ảm đạm y Ép quả cầu. Nó sẽ cho bạn thời gian để phản ứng trong trường hợp chúng xuất hiện.

Người chưa bịnh

  • Giữ cho tuổi thọ của xe tăng luôn ở mức giới hạn, các dấu vết gây ra nhiều thiệt hại và cần phải chữa trị liên tục.
  • Tránh các khu vực, người chơi bị ảnh hưởng bởi Cháy và sử dụng cds khi bên đó chùn bước (về mặt logic). Lưu chúng để khởi chạy các kết hợp nguy hiểm tiềm ẩn.
  • Trong Heroic and Mythic, bạn phải cẩn thận khi ai nhận  Magma cảm ứng vì chúng chịu rất nhiều thiệt hại.

dps

  • Né tránh Cái nhìn ảm đạm nếu bạn không có nó hoặc đặt bản thân khỏi phần còn lại nếu bạn bị đánh dấu.
  • Đi vào các khu vực của người chơi bị ảnh hưởng bởi Trọng lượng của bóng tối hoặc tham gia phần còn lại của họ nếu bạn nhận nó.
  • Người chơi né tránh bị ảnh hưởng bởi Cháy.
  • Nếu bạn là meele, bạn nên luôn đứng sau lưng của ông chủ vì bạn có thể bị ảnh hưởng bởi sợi đốt o sự phân hủy.

Chiến lợi phẩm của Antorus, ngai vàng rực cháy

Nếu những gì bạn đang tìm kiếm là để biết chiến lợi phẩm mà ông chủ này cung cấp, chúng tôi khuyên bạn nên truy cập liên kết sau:

Đội đột kích Antorus, ngai vàng rực cháy

Tính đến tất cả những gì chúng tôi đã giải thích trong bài viết này, cuộc họp nên tiến hành theo cách tốt nhất có thể và không có bước lùi. Như mọi khi, và điều này là không thể tránh khỏi, sẽ có những sai lầm dẫn đến việc đột kích dẫn đến cái chết chắc chắn. Bất chấp những thất bại này, cả hai kẻ thù đều dễ dàng bị đánh bại và không nên đặt ra vấn đề để tiếp tục tiến lên. Đúng là họ có nhiều kỹ năng và kết hợp lại có thể là một thảm họa toàn diện, nhưng, theo đúng chỉ dẫn ... ai biết được, thêm một hình nón nữa một hình nón ít hơn ... Tất cả chúng ta đều có một cái trong cuộc đột kích của mình!


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.