Đế chế Amani: Cuộc chiến Troll và Sự trỗi dậy và sụp đổ của Zul'jin

Khi ở phía tây lục địa Kalimdor Gurubashi chơi với các quyền lực cổ đại và cầu khẩn một vị thần cổ đại, trên lục địa phía đông mới, ngày nay được gọi là các vương quốc phía đông, đã bắt đầu một trong những cuộc chiến dài nhất và đẫm máu nhất trong lịch sử của Azeroth, được gọi là cuộc chiến troll.

Ngay sau trận đại hồng thủy đầu tiên, các yêu tinh ban đêm phải đối mặt với tình thế tiến thoái lưỡng nan, việc sử dụng ma thuật bí ẩn đã thu hút sự chú ý của Quân đoàn và khiến vùng đất xinh đẹp của họ bị tan vỡ, nhưng tuy nhiên, có một số lượng lớn yêu tinh mà họ đang ở. không thể tự phân ly hoàn toàn khỏi các năng lượng phức tạp. Để tránh xung đột ở vùng đất mới của họ, những người tí hon vẫn muốn sử dụng năng lượng bí ẩn đã quyết định lưu vong về phía tây và lên đường tìm kiếm vùng đất mới của họ. Nhóm yêu tinh này mất đi màu tím đặc trưng của yêu tinh ban đêm và có màu nhạt hơn, và họ được gọi là Quel'Dorei, hay yêu tinh cao. Khi đến vùng đất mới, họ gặp gỡ những cư dân nước ngoài của nó, con người và những con quỷ lùn Amani. Những cuộc gặp gỡ với con người đều mang lại kết quả cho cả hai phe, nhưng dù sao, những con troll không thể hiện gì ngoài sự thù địch với những người hàng xóm mới của họ, vì Quel'Dorei đã tạo ra thủ đô mới của họ, Quel'Thalas trên những vùng đất thiêng liêng đối với troll của địa phương. rừng, khiến họ trở thành một mối thù vĩnh hằng.

Vào thời điểm đó, con người vừa mới thức tỉnh trên thế giới, họ là một xã hội bộ lạc và không có người lãnh đạo, điều này khiến họ trở thành mục tiêu dễ dàng cho những con troll bạo lực, nhưng một nhóm người đã đoàn kết và thành lập vương quốc Arathor đầu tiên của loài người. Đối mặt với sự quấy rối của troll đối với cả hai phe, liên minh đầu tiên giữa yêu tinh cao và con người đã được tạo ra, vì sau này chứng kiến ​​cách người đầu tiên sử dụng một sức mạnh vượt quá tầm hiểu biết của họ và hữu ích để chiến đấu chống lại loài troll hung dữ, có khả năng tái sinh từ hầu hết những vết thương tàn bạo mà con người có thể gây ra bằng vũ khí của họ.

Các cuộc chiến troll nối tiếp nhau, và kết thúc với sự thất bại của troll, kẻ không thể làm gì khi đối mặt với liên minh của yêu tinh cao và con người, giờ đây cả hai đều bắt đầu thành những nguyên tắc bí ẩn, mà người dân greenskins hoàn toàn không biết đến. Sức mạnh của loài troll đã bị tiêu diệt, và dân số của nó bị tiêu diệt, đế chế troll cuối cùng chỉ còn lại đống đổ nát.

Vào thời điểm này, loài troll Gurubashi đã phải hứng chịu những cuộc nội chiến đẫm máu nhất, những người Drakkari phía bắc đang cố gắng thích nghi với cái lạnh khắc nghiệt của phương bắc, và Amani đã bị tiêu diệt, tính đến thời điểm này, loài troll sẽ không bao giờ có thể giành lại quyền lực của họ, cho đến khi, trong suốt cuộc chiến thứ hai, khoảng 2.800 năm sau thất bại trong các cuộc chiến troll, hình tượng của Zul'Jin, thủ lĩnh chiến tranh của troll rừng Amani, xuất hiện, thu thập các mảnh vỡ rải rác của những kẻ hùng mạnh một thời. Đế chế Amani, và tự xưng là người đứng đầu bộ tộc Amani.

trolls-rừng-amani

Zul'Jin là thủ lĩnh troll có thể trả lại một số sự vĩ đại của troll cổ xưa cho Amani bị phân tán, và đưa họ trở về cố đô của họ, Zul'Aman, phía nam Quel'Thalas. Dưới sự lãnh đạo của ông, cuộc cướp bóc thủ đô của các yêu tinh cao tiếp theo. Đến lúc đó, lũ Orc bắt đầu gây ra mối đe dọa đối với phần còn lại của các tộc người ở các vương quốc phía đông, và thủ lĩnh của chúng, Orgrim Doomhammer (cố vấn của Thrall), nhận thức được sức mạnh của thủ lĩnh Amani, đã yêu cầu anh ta trở thành một phần của Horde, một lời đề nghị mà Zul'Jini đã từ chối, nhưng, khi nhìn thấy kẻ thù đáng ghét của mình, các yêu tinh cao cấp, liên minh với con người để tiêu diệt loài Orc, anh ta đoán rằng mục tiêu tiếp theo sẽ là thủ đô tiếp theo của anh ta, Zul'Aman, và đồng ý tham gia Horde đầu tiên.

Chiến tranh nổ ra, và liên minh giữa troll và Orc tàn phá các vương quốc phía đông, tuy nhiên, Zul'Jin đã nổi giận với Orgrim khi sau này, thay vì tấn công thủ đô của kẻ thù của troll, lại tập trung vào việc tấn công con người thủ phủ của Lordaeron, hành động này đã kích động cơn thịnh nộ của Zul'Jin, và khiến lũ troll rời khỏi Horde, và ở lại phía bắc giết các yêu tinh.

Chiến tranh kết thúc, Horde bị đánh bại, đó là lúc Zul'Jin biến mất, ban đầu được cho là đã chết dưới mũi tên của những người đi rừng của yêu tinh cao, và lũ troll quay trở lại Zul'Aman mà không có một thủ lĩnh nào đủ khả năng đưa chúng trở lại với nhau, lại phân tán.

Trên thực tế, Zul'Jin đã bị bắt bởi các yêu tinh cao, và họ đã tra tấn anh ta ở thủ đô Quel'Thalas của họ trong nhiều tuần cho đến khi anh ta cuối cùng bị mất mắt. Trong một cuộc giám sát của những kẻ bắt giữ anh ta, do một cuộc giao tranh của đám troll trong rừng, Zul'Jin đã nhìn thấy cơ hội để trốn thoát bằng cách xé nát cánh tay của chính mình với phần còn lại của một ngọn giáo. Vào lúc đó, anh quay trở lại Zul'Aman, và phát hiện ra sự phản bội của Horde khi chấp nhận gia nhập hàng ngũ kẻ thù truyền kiếp của họ, những yêu tinh cao cấp. Sự kiện này đánh dấu sự tan rã hoàn toàn của troll Amani với Horde of Thrall mới, và kể từ đó, Zul'Jin chờ đợi ở Zul'Aman, phục hồi sức mạnh cổ xưa của troll nhờ các nghi lễ của bác sĩ phù thủy Malacrass, chiêu mộ một đội quân để Giết các thành viên phản bội của Horde, và bất kỳ kẻ thù nào khác cản đường họ.

Zul'Jin cuối cùng đã bị đánh bại bởi một nhóm mạo hiểm giả. Tuy nhiên, một thế lực mới dường như nắm quyền kiểm soát thủ đô cổ xưa của loài troll: Bộ tộc Zandalar. Vol'jin, thủ lĩnh của Darkspear đang tuyển người để đẩy lùi Zandalar và sẽ chấp nhận bất kỳ hình thức giúp đỡ nào - bất kể đó là từ Horde hay Alliance.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.