Linh mục thiêng liêng, những bước đầu tiên

Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ giới thiệu cho bạn những điều cơ bản về Sacred Priest, khả năng của anh ta và cách anh ta phải làm thế nào để hợp thời trang chống lại kẻ thù.

1. Tài năng

Phần thưởng mà chúng tôi sẽ nhận được cho tài năng của mình sẽ như sau:

  • Lời thánh: Lên án: Trừng phạt kẻ địch bằng sát thương Thánh và làm chúng mất phương hướng trong 3 giây. Ngoài ra, nó được sửa đổi bởi Tiết lộ, thay đổi tác dụng của câu thần chú.
  • Chữa lành tinh thần: Tăng khả năng hồi máu lên 15%.
  • Meditación: Chúng tôi tái tạo 50% lượng reg. Thêm năng lượng trong chiến đấu.
  • Mastery: Echo of Light: Để lại HoT bằng 10% lượng hồi máu trực tiếp mà chúng ta vừa thực hiện lên mục tiêu đó trong 6 giây.

Có nhiều cấu hình khác nhau của các tài năng với các khả năng khác nhau và tùy thuộc vào loại ban nhạc mà chúng ta mang theo.

a) 6/32/3 Tài năng cơ bản cho bất kỳ loại đối đầu nào. Bao gồm Lời cầu nguyện tuyệt vọng, Tinh thần chuộc lỗi, Vòng tròn chữa bệnh, Sự khải thị, Gia hạn được trao quyền, Bóng tối che giấu và 1% Haste. Được đề xuất cho những họ vẫn đang trang bị cho mình và có ít tinh thần, vì nó giảm CD của Ác ma Bóng tối đi 1 phút và điều đó cho phép chúng tôi phục hồi năng lượng một cách dễ dàng hơn.
b) 6/32/3 Đây sẽ là một cấu hình khác kết hợp thay vì Lời cầu nguyện tuyệt vọng và làn sóng ánh sáng của giếng ánh sáng, rất hữu ích khi chữa bệnh nếu các thành viên của cuộc đột kích đã quen với việc sử dụng nó, ngoài ra, thay vì những chiếc bóng che kín mặt. đặt 3 điểm trong Bóng tối để cải thiện sự vội vàng thêm 3%.
c) 6/32/0 Đây là một bản dựng khác kết hợp tương tự như những bản trước, nhưng không có Tinh linh đổi thưởng, để lại 3 điểm tài năng miễn phí cho người chơi lựa chọn, mặc dù Darkness hoặc Veiled Shadows được khuyến khích

2. Kỹ năng

  • Chữa bệnh bằng đèn flash: Hồi máu nhanh và hiệu quả, tiêu tốn 28% năng lượng cơ bản.
  • Chữa bệnh khớp: Hồi máu nhanh không kém gì Flash Heal, chỉ khác là ngoài tác động lên mục tiêu, nó còn hồi máu cho bản thân.
  • Chữa lành: Hồi máu chậm nhưng rẻ, hiệu quả vừa phải sẽ là kĩ năng chính của chúng ta, ngoài ra, tận dụng Chakra chúng ta sẽ khiến phép Tái tạo của mình được reset mỗi khi hồi máu cho mục tiêu bằng Hồi máu.
  • Chữa bệnh cao hơn: Cách chữa trị lâu nhất nhưng cũng mạnh nhất, thời gian sử dụng của nó giảm gần một nửa khi chúng ta nhận được 2 lần tích lũy Serendipity, mặc dù nó không bù đắp được lượng mana tiêu tốn để tích lũy XNUMX lần sạc và thi triển phép thuật.
  • Lời cầu nguyện về sự chữa lành: Đây là cách chữa trị ảnh hưởng đến tất cả các thành viên trong nhóm của người chơi mục tiêu. Thời gian sử dụng của nó có thể được rút ngắn bằng cách tích lũy các khoản phí tình cờ.
  • Vòng tròn chữa bệnh: Phép tức thời ảnh hưởng đến 5 thành viên trong nhóm hoặc cuộc đột kích cách mục tiêu trong vòng 30 mét. Ưu tiên những người có tuổi thọ ít hơn.
  • Gia hạn: Hồi máu tức thì để lại HoT trên mục tiêu trong 12 giây.
  • Lời cầu nguyện nhẹ nhõm: Thần chú tức thì hồi phục cho mục tiêu trong lần tiếp theo khi nó chịu sát thương. Khi anh ấy làm vậy, anh ấy nhảy sang một thành viên khác của nhóm hoặc ban nhạc. Nó có 5 lần sạc và chỉ có thể hoạt động trên một mục tiêu duy nhất tại một thời điểm. Bạn nên luôn có nó trong CD và trên Tank càng lâu càng tốt.

Các kỹ năng khác

  • tinh thần người giám hộ: Tăng 40% hồi máu cho mục tiêu và nếu chết khi đang hoạt động Thần sẽ hy sinh bản thân, phục hồi 50% máu. Kéo dài 10 giây.
  • Chakra: Bằng cách sử dụng nó và sử dụng một trong những phép thuật sau, chúng ta cũng sẽ kích hoạt một trạng thái chakra khác:
  • Serenity (Hồi máu, Hồi máu chớp nhoáng, Hồi máu lớn hơn, Hồi máu chung): Tăng 10% khả năng hồi máu trực tiếp quan trọng và khi sử dụng chúng, chúng ta sẽ đặt lại Tái tạo trên mục tiêu.
  • Sanctuary (Lời cầu nguyện chữa bệnh, Lời cầu nguyện hàn gắn): Tăng khả năng hồi phục của các phép thuật trong khu vực và Gia hạn thêm 15% và giảm DC của Vòng tròn chữa bệnh đi 2 giây.
  • Doom (Smite, Mind Spike): Tăng 15% sát thương từ phép Shadow và Holy.
    Ngoài ra, nếu chúng ta có tài năng Revelations, giống như ở tất cả các cấu hình, thì câu thần chú Holy Word: Condemnation sẽ thay đổi tác dụng của nó đối với:
    • Lời thánh: Thanh thản: Một câu thần chú tức thì với mức tiêu hao năng lượng thấp và hiệu quả tương tự như Flash Heal về khả năng hồi máu. Đồng thời tăng cơ hội chí mạng với khả năng hồi máu trong 6 giây cho mục tiêu.
  • Lời thánh: Thánh địa: Một câu thần chú để lại một khu vực trên mặt đất chữa lành những người ở bên trong nó trong 18 giây.
  • Ánh sáng tốt: Nếu công trình tài năng của chúng tôi bao gồm Giếng Ánh sáng, đó là một lựa chọn rất hiệu quả nếu được sử dụng đúng cách, nó hồi phục rất nhiều và bạn không cần phải ở ngay cạnh giếng, nhưng nó có thể được sử dụng trong khoảng cách 20 mét trong trò chơi.
  • Holy nova: AoE hồi máu cho đồng minh với một lượng nhỏ và gây sát thương lên kẻ địch.
  • Cầu nguyện tuyệt vọng: Hồi máu tức thì chỉ ảnh hưởng đến thầy tu, không tốn năng lượng và hồi 30% máu, khả dụng nếu chúng tôi chọn nó trong cây tài năng của mình.
  • Thánh ca thiêng liêng: Hồi máu cho 3 thành viên nhóm hoặc thành viên đột kích có lượng máu thấp hơn trong vòng 40 thước và tăng 10% lượng máu hồi cho họ. Nó có thể chữa lành tối đa 12 lần.
  • Thánh ca của hy vọng: Phục hồi 2% năng lượng cho 3 thành viên trong nhóm có ít năng lượng hơn và tăng tổng năng lượng của họ lên 15% trong 8 giây.
  • Shadowfiend: Là thú cưng khi tấn công mục tiêu sẽ hồi 3% năng lượng mỗi lần đánh của chúng ta.
  • Cháy bên trong: Tăng 60% lượng giáp của các vật phẩm được trang bị và quan trọng hơn là tăng 531 sức mạnh phép thuật.
  • Bước nhảy của niềm tin: Giống như cái móc Death Knight nhưng với đồng minh. Nếu chúng ta có tài năng Thân và Tâm, nó cũng sẽ gia tăng tốc độ cho mục tiêu trong vài giây.
  • Xua đuổi ma thuật: Loại bỏ hiệu ứng ma thuật khỏi mục tiêu, 2 đối với kẻ thù và 2 đối với bạn bè.
  • Chữa khỏi bệnh: Chữa lành bệnh từ một mục tiêu thân thiện.
  • Power Word: Shield: Lá chắn hấp thụ một lượng sát thương và sẽ vỡ khi thời gian trôi qua hoặc nói rằng sát thương đã được hấp thụ.
  • Mờ dần: Khởi động lại mối đe dọa trong 10 giây.

3. Hợp lực

Linh mục thánh có những khả năng ảnh hưởng đến hành vi của người khác mà chúng tôi sẽ cố gắng tận dụng tối đa trong khi chiến đấu.

  • Sự tình cờ: Bằng cách tích lũy 2 điểm tình cờ, chúng ta sẽ giảm 10% tiêu hao năng lượng của Lời cầu nguyện chữa bệnh hoặc Hồi máu lớn hơn và cũng giảm 20% thời gian sử dụng của cả hai kỹ năng.
  • Cơ thể và lí trí: Tăng 60% tốc độ di chuyển của người nhận Power Word: Shield and Leap of Faith trong 4 giây, đồng thời cho phép chúng ta giải trừ chất độc trên bản thân bằng cách sử dụng Heal disease.
  • Cảm ứng thần thánh: Hồi máu ngay lập tức 10% tổng số tiền Gia hạn.
  • Sự bùng nổ của ánh sáng: Cho chúng ta cơ hội khi sử dụng Trừng phạt, Hồi máu, Hồi máu nhanh hoặc Hồi máu lớn hơn rằng Hồi máu chớp nhoáng tiếp theo của chúng ta sẽ ngay lập tức và không tốn năng lượng.

4. Thống kê

Trí tuệ: Điều cần thiết, nó phải có mặt trong toàn bộ đội ngũ của chúng tôi.

Thần: Cũng giống như phần trước, nó phải có số lượng lớn nhất mà nhóm của chúng tôi cho là cần thiết để đóng góp Reg. Mana. Từ năm 1800, chúng ta sẽ bắt đầu nhận thấy điều đó.

Sự vội vàng: Chúng tôi sẽ phải tăng nó cho đến khi đạt được 12,5% với tất cả các buff của Đột Kích để đạt thêm tích tắc Gia hạn, từ đó sự cải thiện đã ít đi nhiều và việc tăng chỉ số này là không đáng.

Làm chủ: Tùy chọn thứ tư của chúng tôi cần tính đến, khi các giá trị được đề cập ở trên đã đạt được, sẽ là tùy chọn tiếp theo của chúng tôi để tính đến, vì chúng tôi càng có nhiều thì HoT càng mạnh mà chúng tôi sẽ để lại cho đồng minh của mình khi khởi chạy một phương thức chữa bệnh.

Bạo kích: Không nhất thiết phải có crit quá cao, vì khi trí tuệ tăng lên thì người phản biện cũng bị ảnh hưởng nên đó sẽ là lựa chọn cuối cùng của chúng ta.

đá quý: Chúng ta sẽ xen kẽ giữa các viên ngọc sau để lấy điểm thưởng của tất cả các mảnh trang bị, ưu tiên các thống kê đã nêu ở trên.

Siêu dữ liệu:

Gia cố: Chúng tôi sẽ củng cố từ Quan trọng đến Nhanh chóng hoặc Làm chủ của mình, tùy thuộc vào những gì chúng tôi quan tâm nhất, khi chúng tôi đạt được ch. từ Haste, chúng tôi sẽ chỉ cải cách thành Mastery.

5. Glyphs

Glyphs nguyên thủy

Lựa chọn bắt buộc của chúng tôi sẽ là Lời cầu nguyện về sự chữa lành và tái tạo Glyphs. Sau đó, nếu cấu hình của chúng ta có Giếng Ánh sáng, thì đó là một lựa chọn tốt so với phần còn lại, mặc dù nó cũng phụ thuộc vào nhu cầu chúng ta có khi sử dụng Thần Hộ mệnh. Lựa chọn cuối cùng, Flash Healing, vì nó là một kỹ năng mà chúng ta sẽ ít sử dụng hơn.

Glyphs siêu phàm

Chúng tôi có thể coi các glyphs cho Vòng tròn chữa bệnh và Cầu nguyện hàn gắn là bắt buộc, phần còn lại tùy thuộc vào việc sử dụng chúng tôi sẽ cung cấp cho nó và nhu cầu của nhóm chúng tôi.

Glyphs nhỏ

  • Chain Undead: Tăng phạm vi kỹ năng thêm 5m.
  • Bay bổng: Kỹ năng này sẽ không cần nguyên liệu nữa.
  • Glyph của Faded: Giảm 30% tiêu hao năng lượng của Fade.
  • Shadowfiend: Nếu Ác ma bóng tối chết, chúng ta sẽ nhận được 5% năng lượng của mình.
  • Bảo vệ bóng: Tăng thời lượng lên 10 phút.
  • Chính trực: Giảm tiêu hao năng lượng đi 50%.

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.