Các câu hỏi về Bão tuyết đã được trả lời ở vòng thứ năm: Thành tích

Blizzard đã phát hành những gì, đối với tất cả các tài khoản, dường như là ấn bản Q&A mới nhất của họ (ít nhất là bây giờ). Nhân dịp này, trong trường hợp bạn không nhớ, họ sẽ kể cho chúng tôi nghe về những thành tích đã đạt được.

Có những câu hỏi khá thú vị và trong ấn bản này, chúng tôi có sự đại diện tuyệt vời từ cả Tây Ban Nha và Mỹ Latinh. Cũng Eneia. xuất hiện trong câu hỏi đầu tiên !.

Nếu bạn muốn đọc câu hỏi và câu trả lời, tất cả những gì bạn phải làm là nhấp vào Đọc thêm.

Trích dẫn từ: Katriedna (Nguồn)

Q: Khi nào bạn sẽ tính thành tích cho toàn bộ tài khoản? - Larosh (Châu Âu [tiếng Đức]), Eneia & Payasos (Châu Âu [tiếng Tây Ban Nha]), Rageudder & Kellgros (Châu Âu [tiếng Anh]), ??????? (Châu Âu [tiếng Nga]), Nyn (Bắc Mỹ / ANZ), ?????? (Hàn Quốc)
R: Nhận được thành tích được trao cho tài khoản Battle.net là điều chúng tôi muốn làm, nhưng đó không phải là mục tiêu mà chúng tôi có kế hoạch cụ thể. Tất cả mã hóa ban đầu của World of Warcraft được thực hiện với ý tưởng rằng dữ liệu của mỗi vương quốc sẽ độc lập. Bây giờ chúng tôi đang cố gắng làm cho nhiều thứ ảnh hưởng đến toàn bộ tài khoản nhất có thể, chúng tôi đang phải xây dựng lại các hệ thống đó. Đó chắc chắn là điều chúng tôi muốn làm, nhưng sẽ mất rất nhiều thời gian từ việc áp dụng các tính năng khác.

Q: Có khi nào chúng ta có thể dành điểm thành tích cho một thứ gì đó không? Hoặc sẽ có một số đặc điểm yêu cầu chúng ta có số điểm x? - Nordicberry (Châu Âu [tiếng Anh]), Hogosha & Wulkuhr (Châu Âu [tiếng Đức]), Neroth (Châu Âu [tiếng Pháp]), Kularia (Bắc Mỹ / ANZ), Trafalgarlaw (Châu Mỹ La tinh)
R: Chúng tôi muốn thành tích vẫn là tùy chọn mà bạn có thể làm để khoe hoặc để kiểm tra bản thân. Ngay sau khi chúng tôi thêm bất kỳ loại sức mạnh nào cho người chơi hoặc sử dụng nó để giới thiệu bất cứ thứ gì, nó sẽ trở thành điều bắt buộc đối với nhiều người chơi. Trên thực tế, chúng tôi nghĩ rằng lý do khiến Thành tích trở nên thú vị là vì động cơ để hoàn thành chúng là tùy thuộc vào người chơi, điều này ngăn (hoặc chúng tôi hy vọng!) Khỏi bị cồng kềnh. Nếu bạn muốn đạt được thành tích, bạn có thể và chọn bỏ qua những thành tích không có nghĩa là nhân vật của bạn sẽ kém mạnh mẽ hơn.

Chúng tôi cung cấp vật nuôi, thú cưỡi và danh hiệu để hoàn thành một số thành tích, nhưng chúng tôi không có khả năng tiến xa hơn về vấn đề đó.

Q: Bạn có định giới thiệu thêm những thành tích liên quan trực tiếp đến ngành nghề hoặc lớp học không? - Cith (Châu Âu [tiếng Pháp]), Tsuteymanga (Châu Âu [tiếng Anh]), Sergan (Châu Mỹ Latinh)
R: Cho đến khi chúng tôi có thể làm cho thành tích hoạt động cho tài khoản Battle.net, sẽ khá tàn nhẫn nếu cung cấp một số ít như Đại sư minh họa của thuật giả kim, thợ rèn và đồ trang sức cho cùng một nhân vật. Điều tương tự cũng xảy ra với các lớp học. Điều tốt nhất chúng ta có thể làm ngày hôm nay là có một cái gì đó như 'Khởi động một pyroblast gây ra X p. damage ”và có điểm tương đương cho cả 10 lớp, vì bạn chỉ có thể có một thành tích. Chúng tôi có nhiều thời gian hơn với Thành tích Bang hội, vì không cần một người chơi thực hiện tất cả các nhiệm vụ. Cho đến lúc đó, chúng ta sẽ tiếp tục tìm kiếm những thành tựu thú vị về nấu ăn, câu cá, sơ cứu và khảo cổ học.

Q: Liệu chúng ta có bao giờ thấy bất kỳ thay đổi nào về danh tiếng hoặc những thành tựu được tôn vinh từ Warsong Gulch và Arathi Basin không? Mặc dù tôi có xu hướng thích những thứ đã có từ lâu, nhưng hai điều này có vẻ quá đáng. Đặc biệt là trong Warsong Gorge, vì bạn có thể chơi toàn bộ trò chơi mà không nhận được bất kỳ danh tiếng nào. Về lý thuyết, bạn có thể thua liên tục trong Arathi Basin mà vẫn đạt được Exalted với tỷ lệ "hợp lý". Có lẽ bạn có thể kiếm được danh tiếng nhờ khôi phục cờ, giết người mang cờ đối phương, chiếm cứ điểm, giết người trong danh dự như ở Thung lũng Alterac, v.v. - Idkmybffyata (Bắc Mỹ / ANZ), Lunaticheart (Hàn Quốc)
R: Chúng tôi nghĩ rằng họ ổn. Họ chắc chắn đòi hỏi rất nhiều, nhưng những thành tựu khác cũng vậy. Ngoài ra, họ không bắt buộc phải có thành tích meta.

Q: Vì một số thành tựu như The Keymaster và danh tiếng với Shen'dralar đã bị xóa bỏ, bạn có nghĩ đến việc tạo ra bất kỳ kỳ tích sức mạnh nào cho những thành tích này không hay có khả năng chúng tôi sẽ đưa chúng trở lại như những thành tích bình thường trong tương lai? - Enarhion (Châu Âu [tiếng Tây Ban Nha]), ??????? (Châu Âu [tiếng Nga])
R- Thêm một kỳ tích cho danh tiếng Exalted với Shen'dralar trong bản 4.1. Chúng tôi không có khả năng thêm một kỳ tích vào The Keymaster. Khi chúng tôi thêm thành tích cho The Keymaster, chúng tôi quyết định hạ các phím trong trò chơi gần như ngay lập tức, vì vậy chúng tôi đã xóa thành tích. Thật không may, bây giờ hầu như không thể tìm thấy ai có chìa khóa cũ.

Q: Thành tựu Bang hội liên quan đến nghề nghiệp khó đạt được hơn nhiều so với các Thành tích Bang hội khác. Bạn có kế hoạch gì để các Bang hội nhỏ hơn có cơ hội đạt được những thành tích này không? - ???? (Hàn Quốc), Joq (Bắc Mỹ / ANZ)
R: Chúng tôi nghĩ rằng một số thành tựu trong số này là quá khó và chúng tôi dự định làm cho chúng hợp lý hơn trong bản 4.1. Ví dụ, thành tựu Glyph The Feather mạnh hơn, nó sẽ có ý nghĩa với mô hình glyph cũ nhưng ngày nay thật nực cười. Chúng tôi đã hy vọng nhận được nhiều dữ liệu hơn từ các bang hội hiện đang làm việc trên những thành tích đó, nhưng có vẻ như chúng tôi đã có đủ dữ liệu để hạ cấp. Feather mạnh hơn sẽ tăng từ 25000 lên 2500 glyph trong bản 4.1.

H: Tôi ước hệ thống thành tích hoạt động tích cực và năng động hơn, liệu chúng ta có thể xem những thành tựu mở khóa chuỗi nhiệm vụ, ngục tối hoặc nội dung ẩn như một phần thưởng cho việc dành nhiều thời gian cho Azeroth không? - Grandevil (Bắc Mỹ / ANZ)
R: Chắc là không. Như chúng tôi đã nói, chúng tôi muốn thành tích là tùy chọn. Một số người chơi không quan tâm đến việc thu thập vật nuôi hoặc thú cưỡi và do đó thấy rằng họ có thể đặt thành tích sang một bên. Nếu có một chuỗi nhiệm vụ tốt liên quan, những người chơi nghĩ rằng họ có thể quên đi thành tích một cách an toàn sẽ phải quay lại và bắt kịp. Nếu bạn đạt được thành tích thì đó phải là vì bạn thích làm điều đó, không phải vì bạn mong đợi sẽ có thêm một phần thưởng nào đó trong tương lai.

H: Hiện tại, phần thưởng thành tích tập trung nhiều hơn vào các nhiệm vụ thông thường, chẳng hạn như đột kích, sự kiện hoặc PvP. Bạn đã nghĩ đến việc tạo ra những thành tích được khen thưởng yêu cầu bạn làm những điều điên rồ trên khắp thế giới, như đi tìm trùm và quái vật một mình hoặc nhiều thành tích hơn như "Jenkins" chưa? - Thodyr (Châu Âu [tiếng Tây Ban Nha]), Khaelthas (Châu Âu [tiếng Pháp]), Assmira (Châu Âu [tiếng Đức])
R: Chúng tôi thích thành tích là niềm vui, nhưng chúng tôi không muốn những người chơi theo sau họ ảnh hưởng tiêu cực đến những người chơi khác. Thoạt nhìn, đánh bại một tên trùm solo có vẻ như là một thành tích tốt. Nhưng hãy nhớ rằng, nếu thành tích quá dễ dàng, việc hoàn thành dungeon có thể được coi là một nhiệm vụ rất nặng nề. Mặt khác, nếu gặp khó khăn, chúng tôi sẽ phải đột ngột quay lại và điều chỉnh sự cân bằng của các lớp hơn bao giờ hết. Ví dụ, Blood Death Knights là bậc thầy về việc tự mình tiêu diệt các con trùm cũ do cơ chế tự phục hồi của chúng, nhưng điều này không thể áp dụng cho các lớp nhân vật và thông số kỹ thuật khác. Chúng tôi cố gắng không có những thành tích yêu cầu bạn yêu cầu nhóm của bạn làm điều gì đó thực sự kỳ lạ hoặc không vui chút nào. "Hoàn thành một hầm ngục mà không thu thập được bất kỳ chiến lợi phẩm nào" sẽ rất khó chịu mỗi khi bạn phải thảo luận với nhóm của mình xem bạn có muốn đạt được thành tích hay không. "Jenkins" thật buồn cười khi chỉ là một thành tựu nhỏ nếu xét về lịch sử của nó, nhưng quá nhiều thứ giống nhau sẽ sớm trở nên tẻ nhạt.

H: Liệu chúng ta có bao giờ thấy tùy chọn "tìm kiếm" trong cửa sổ thành tích không? Có rất nhiều thành tích để xem xét khi bạn đang tìm kiếm một cái gì đó cụ thể. - Grandevil (Bắc Mỹ / ANZ), Lonik (Châu Âu [tiếng Tây Ban Nha])
R: Vâng, đó là điều chúng tôi dự định làm. Thật khó để tìm thấy những thành tựu cụ thể trong giao diện người dùng hiện tại. Có một số phần của giao diện người dùng có thể sử dụng tìm kiếm trực quan hơn.

H: Liệu bạn có bao giờ lấy lại được thú cưỡi để đạt được những thành tích đã bị loại bỏ (Raider's Glory in Naxxramas) vì bạn chưa tháo thú cưỡi cuối cùng không? - Joyia (Bắc Mỹ / ANZ)
R: Một câu hỏi khó. Mặt khác, chúng tôi biết rằng có rất nhiều người chơi muốn có được những thú cưỡi đó. Mặt khác, chúng tôi đã nói rõ rằng chúng sẽ chỉ có sẵn trong một thời gian và chúng tôi không muốn thay đổi ý định của mình vì chúng tôi biết rằng một số nhóm đã nỗ lực rất tích cực để có được chúng kịp thời. Nhưng những điều này không được thiết lập sẵn và phản hồi của người chơi có thể khiến chúng ta thay đổi suy nghĩ.

Q: Phần thưởng khi đạt được thành tích "Thật là một chặng đường dài và hiếm có" vẫn là một proto-drake màu tím, tức là một mô hình WoWLK. Làm thế nào về việc phối hợp màu sắc của phần thưởng với từng chủ đề của bản mở rộng? - Shory (Hàn Quốc)
R: Vấn đề với những thành tựu meta này là quyết định cách cấu trúc chúng cho tương lai. Chúng tôi có cung cấp cho những người chơi đã có thành tích một thú cưỡi mới trong mỗi bản mở rộng không? Chúng ta có thay thế khung cũ bằng khung mới không? Chúng tôi có yêu cầu bạn lặp lại thành tích để có được thú cưỡi thứ hai không? Chúng tôi đã nói thêm "Đó là một hành trình dài và kỳ lạ" khi chúng tôi giới thiệu thành tích vào trò chơi và chúng tôi không phải lúc nào cũng tính đến việc mở rộng khi thiết kế thành tích. Nếu "It Been A Long Rare Journey" đã thưởng cho một proto-drake ở cấp 80 và sau đó giới thiệu một thành tích khác sẽ cấp cho một proto-drake khác để lặp lại nó ở cấp 85, thì giờ đây, việc điều chỉnh nội dung cho các bản mở rộng sẽ dễ dàng hơn. Nhưng chúng tôi đã không làm như vậy, và bây giờ sẽ rất khó để quay lại và chỉnh sửa những thành tựu hiện có, đặc biệt là những thành tựu khó hoàn thành.

Hỏi: Vẫn chưa có thành tích nào ngoài "Thu thập 75 Thú cưng Đồng hành Duy nhất." Liệu chúng ta có thấy phần thưởng khi có 100 thú cưng đồng hành trong tương lai không? - Whitewnd (Hàn Quốc)
R: Trong bản vá 4.1, có thành tích khi có 100 và 125 vật nuôi đồng hành. Những thành tích cụ thể này không trao giải cho vật nuôi, nhưng chúng tôi có thể sẽ giới thiệu một phần thưởng khác trong tương lai, có thể là khi có 150 hoặc 200 vật nuôi.

Q: Liệu chúng ta có thể xem thêm các thành tích PvP nhận được thú cưỡi không? Hiện tại hầu hết các thú cưỡi thú vị đều kiếm được từ thành tích PvE. - Demodras (Châu Âu [tiếng Anh])
R: Thành tích PvP thậm chí còn khó thiết kế hơn thành tích PvE vì khó hơn tạo ra thứ gì đó tuyệt vời mà không khiến trải nghiệm của người khác trở nên tồi tệ hơn. Bạn sẽ không muốn thấy một anh chàng cố gắng chụp và làm mất lá cờ hai mươi lần trên chiến trường chỉ để đạt được thành tích bắt được nhiều lá cờ. Kết quả là, nhiều thành tích PvP đến từ việc giành chiến thắng trên nhiều đấu trường hoặc chiến trường, mà chúng tôi tin rằng đã chứa khá nhiều phần thưởng. Về vấn đề này, chúng tôi đang bổ sung các loại thú cưỡi trên mặt đất độc đáo để giành chiến thắng trong các trận địa được xếp hạng, tương tự như các loại thú cưỡi bay mà bạn nhận được để giành chiến thắng trên các đấu trường.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.