Giảm độ khó mới trong Hellfire Citadel

độ khó mới giảm

Blizzard đã công bố các bản sửa lỗi trực tiếp của tuần này trên diễn đàn chính thức, đáng chú ý là độ khó mới được hạ thấp trong Hellfire Citadel.

Những chỉnh sửa này bắt đầu từ ngày 30 tháng XNUMX và yêu cầu khởi động lại các vương quốc, vì vậy ở các máy chủ Châu Âu và Châu Á, chúng đã được áp dụng, trong khi ở các máy chủ Châu Mỹ, họ sẽ phải đợi đến thứ Ba để nhận thấy những thay đổi trong các con trùm.

Việc Blizzard quan tâm đến việc đa số người chơi hoàn thành nội dung của mỗi bản vá trong phạm vi có thể đã được thảo luận trước đây. Chúng ta phải lưu ý rằng nhiều người chơi không có thời gian để đầu tư vào trò chơi, và do đó tiến độ đột kích của họ chắc chắn sẽ chậm hơn. Chúng tôi cho rằng để tạo điều kiện thuận lợi cho sự thăng tiến của những người chơi “Bình thường” hơn hoặc đơn giản là của các Brotherhoods không tìm thấy ở hàng đầu thế giới, Blizzard đã thực hiện hạ thấp độ khó mới trong Hellfire Citadel.

Một lý do khác tại sao nó đã hợp lý để áp dụng loại thay đổi này là thời gian của bản vá. Gần ba tháng kể từ khi "Infernal Fury" được phát hành, trong thời gian này, 135 người anh em đã đánh bại Archimonde với độ khó tối đa là Mythic.

Đối với những người chơi vẫn còn gặp phải những khó khăn nhỏ như Tìm kiếm thông thường hoặc Raid, tuần này sẽ là tuần lý tưởng để bắt đầu thăng tiến của họ nhờ độ khó giảm mới trong Hellfire Citadel.

Những thay đổi sẽ ảnh hưởng đến những khó khăn trong Tìm kiếm băng đảng và Bình thường đối với Kilrrog, Hội đồng cấp cao, Sanguino, Tirana, Xhul'horac và Archimonde. Việc chỉnh sửa ở trùm cuối này sẽ tạo điều kiện cho nhiều bang hội bị đánh bại giống nhau.

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/heroes/es/blog/19817947/haceos-con-algo-de-bot%C3%ADn-inusual-en-nuestra-tienda-de-la-gamescom-2015-03-08-2015″]

Giảm độ khó mới trong Hellfire Citadel

Mortojo Kilrogg

Kilrogg Deadeye's Heart Seeker giờ gây sát thương và chỉ sinh ra đối với mục tiêu của kỹ năng ở độ khó Bình thường.

Máu của tế bào máu và tế bào máu Fel đã giảm đáng kể ở độ khó Bình thường.

Hội đồng tối cao Hellfire

Sát thương của Deah Black Rumor's Wailing Horror giảm 30% ở độ khó thường.

Khát máu

Sanguino không còn sử dụng Shared Fate khi gặp khó khăn trên Máy tìm kiếm đột kích hoặc Bình thường.

Bloodlink Construct's Hunger for Life giờ chỉ ảnh hưởng đến mục tiêu ở độ khó bình thường.

Tirana Velhari

Hào quang Áp chế trong giai đoạn một và Hào quang khinh thường trong giai đoạn hai của cuộc chạm trán giờ đây sẽ tăng tác dụng của chúng khi thời gian trôi qua chậm hơn ở độ khó bình thường.

Xhul'horac

Fel Orb của Wild Arsonist không còn tạo ra các vùng Chaotic Felblaze nếu nó không đánh trúng người chơi khi gặp khó khăn về công cụ tìm kiếm đột kích hoặc bình thường.

Void biến động Bước từ Hư không không ổn định Ác ma không còn lan truyền Hư không đáng sợ nếu vụ nổ xảy ra với bất kỳ người chơi nào gặp khó khăn trong Máy tìm kiếm đột kích hoặc Thường.

Archimonde

Archimonde không còn sử dụng Cause Chaos khi gặp khó khăn trong trình tìm kiếm Thông thường hoặc Đột kích.

Cổng Nether do Nether Banishing tạo ra không còn triệu hồi các Bóng sống khi gặp khó khăn trong Bình thường hoặc Raid Finder.

[/màu xanh da trời]


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.