Tóm tắt màu xanh lam: Weapon Delay 2,200, 'Nerf' tới Paladin và Tabard Warehouse

Blizzard_logo

Hôm qua có một số bản blues khá hay rất đáng để dịch.

  • Độ trễ đến của vũ khí PvP là 2,200 đánh giá
  • Nerf the Paladin trong bản cập nhật mới nhất? Không phải! Đó là một buff!
  • Bộ nhớ Tabard

 

Bạn có tất cả những cái màu xanh lam… sau khi nhảy!

Độ trễ đến của vũ khí PvP là 2,200 đánh giá

[blue author = »Daxxarri» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965837600#1 ″]

Như đã thông báo trước đó, vật phẩm Conquest yêu cầu 2,200 điểm chỉ số sẽ có sẵn vào ngày hôm nay, 25 tháng 4.0.6, ngoại trừ vũ khí. Chúng tôi dự định cung cấp vũ khí khoảng hai tuần sau khi phát hành Bản vá XNUMX.

Quyết định trì hoãn sự sẵn có của vũ khí yêu cầu 2,200 chỉ số đã được đưa ra không hề nhẹ. Rất ít Bang hội hiện đang tạo nội dung PvE nơi có thể kiếm được vũ khí tầm cỡ đó, điều này sẽ khiến các Chiến trường và Đấu trường được xếp hạng trở thành trọng tâm chính của những vũ khí tốt nhất. Tất nhiên, chúng tôi không muốn người chơi chiến đấu trong nội dung PvE cảm thấy như họ phải PvP rất nhiều để có được những vũ khí đó để cạnh tranh hoặc thành công.

Chúng tôi có kế hoạch giúp tránh các trường hợp tương tự trong tương lai và sẽ cung cấp thêm thông tin chi tiết khi có sẵn.

Đôi khi bạn phải đưa ra một quyết định không được ưa chuộng và bạn nhận được rất nhiều lời phàn nàn về nó. Tôi hiểu rằng bạn không hạnh phúc và tôi xin lỗi vì điều đó.

Về độ trễ của vũ khí, cũng như bất kỳ thay đổi nào khác ảnh hưởng đến lối chơi của bạn, chúng tôi luôn muốn đưa tin trước bất cứ khi nào có thể, nhưng trong một số tình huống, đó không phải là một lựa chọn. Thật không may, đây là một trong những trường hợp đó.

Một số bạn bây giờ có thể nói rằng đã có lúc trong quá khứ, các Đấu trường thường tràn ngập những người chơi được trang bị thiết bị đột kích, chỉ để có được vũ khí giúp họ tiến bộ trong nội dung PvE. Đó không phải là thiết kế mà chúng tôi đang tìm kiếm cho phần thưởng đấu trường (chúng là một phần của tiến trình PvE) và đó là tình huống mà chúng tôi hy vọng sẽ tránh được bây giờ. Nội dung của cuộc đột kích hiện tại khá thách thức và kết quả trực tiếp là có ít vũ khí cao cấp trôi nổi hơn. Những gì chúng tôi không muốn là một "cơn sốt vàng" trong các đấu trường, điều này sẽ làm mờ không gian cạnh tranh cũng như mang lại cho người chơi PvE một lợi thế không đáng có đối với nội dung đột kích.

Cuối cùng, những gì chúng tôi thực sự muốn là tính khả dụng của vũ khí trong PvP và PvE. Chúng tôi muốn thấy những vật phẩm tốt nhất cho PvP và PvE thấm vào cộng đồng người chơi ít nhiều cùng một lúc. Sự chậm trễ này là một nỗ lực để đạt được sự ngang bằng nói trên trong trường hợp này.

[/màu xanh da trời]

Nerf the Paladin trong bản cập nhật mới nhất? Không phải! Đó là một buff!

[blue author = »Bashiok» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965617700#14 ″]

Cũng ít nhiều. Chúng tôi đã phát hiện ra rằng Conviction (có thể mang lại cho bạn phần thưởng hồi máu lên đến 9%) đã bị phá vỡ. Nó ảnh hưởng đến việc hồi máu của chính Paladin nhưng không chữa lành cho các mục tiêu khác. Xem xét chúng tôi nghĩ rằng việc chữa lành của Paladins là khá tốt, chúng tôi không muốn 9% ở đó. Chúng tôi đã sửa Conviction và giảm Nội tại thiêng liêng, Con đường ánh sáng, từ 15% xuống 10%. Cuối cùng, lợi nhuận cuối cùng là 4%, giả sử Conviction có thời gian kích hoạt gần như 100%, điều này cũng không phải là không hợp lý.

Vì chúng tôi đã áp dụng bản sửa lỗi trực tiếp cho Path of Light, cửa sổ thông tin sẽ không được cập nhật cho đến bản vá 4.0.6.

[/màu xanh da trời]

Bộ nhớ Tabard

[blue author = »Lylirra» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965617571?page=3#50 ″]

Ok, nghiêm túc ... Tôi có khoảng 30 thẻ và nó chiếm khá nhiều không gian trên băng ghế của tôi, liệu chúng ta có thể có một "Tabard Tab" trên băng ghế dự bị mà chúng ta có thể mua với giá 1,000 vàng và sau đó đặt tất cả các thẻ ở đó không? bởi vì điều này là vô lý

Đó là thứ mà chúng tôi đã xem xét từ lâu và chúng tôi tự tin rằng chúng tôi sẽ có thể triển khai một tính năng vào một thời điểm nào đó trong tương lai sẽ cho phép người chơi một giải pháp lưu trữ tốt hơn cho các thẻ của họ. Chúng tôi không chắc liệu tính năng này sẽ là một tab mỹ phẩm hay một danh sách thả xuống giống như tiêu đề; Có một số yếu tố mà chúng tôi phải xem xét cẩn thận (ví dụ: một số tab có khả năng đeo được, điều này làm cho việc lưu trữ chúng khó khăn hơn) trước khi chúng tôi có thể đưa ra quyết định tốt nhất.

Túi tabard 75 lỗ và lỗ trên băng ghế dự bị nghe có vẻ không phức tạp hơn nhiều so với túi của thợ mỏ 32 lỗ.

Đó có thực sự là giải pháp thanh lịch nhất? Nó có thể là nhanh nhất và đơn giản nhất, nhưng điều đó không có nghĩa là không có bất kỳ lựa chọn thay thế nào tốt hơn. Nếu chúng ta có thể triển khai một loại lưu trữ tích hợp với giao diện người dùng của nhân vật và không chiếm dung lượng từ ngân hàng, đó sẽ là giải pháp lý tưởng.

Tùy chọn đó có thể không khả thi về mặt kỹ thuật do cách hoạt động của một số tab, nhưng đó là điều chúng tôi đang điều tra.

Ý bạn là một tab xuất hiện cho các tùy chọn mỹ phẩm thiết bị?

Không, nhưng tôi có thể thấy sự nhầm lẫn. Ý tôi là một tab bổ sung có tính chất hời hợt hoặc không thiết yếu (định nghĩa theo nghĩa đen của "mỹ phẩm").

Đối với điều này, hãy cung cấp cho chúng tôi một lỗ lớn trong ngân hàng hoặc một khoản tương đương với chuỗi khóa và sau đó bắt đầu làm điều gì đó có khả năng phức tạp hơn nếu bạn muốn.

Chúng tôi không cố gắng làm phức tạp mọi thứ quá nhiều, nhưng nếu chúng tôi đang nghĩ đến việc thêm một tính năng mới, chúng tôi muốn đảm bảo rằng nó có ý nghĩa và phù hợp với trò chơi về lâu dài. (Hoặc, bạn biết đấy, ít nhất hãy thử.)

Chúng tôi đang xem xét nhiều lựa chọn khác nhau ngay bây giờ vì chúng tôi đồng ý rằng bộ nhớ tabard sẽ rất tốt và một số tùy chọn đó mở rộng ra ngoài việc chỉ thêm một lỗ khác trên băng ghế - không phải vì nó phức tạp mà vì chúng tôi nghĩ rằng chúng sẽ có nhiều ý nghĩa phù hợp hơn với trò chơi.

Chính xác điều này. Tôi hy vọng Blizzard bắt đầu nhận ra nó

Về nguyên tắc, chúng tôi không chống lại các giải pháp tạm thời, đặc biệt nếu chúng tôi cho rằng nó đáng giá. Chỉ là chúng ta phải cẩn thận và luôn xem xét điều gì sẽ xảy ra với những “sản phẩm thay thế” đó một khi sản phẩm cuối cùng được đưa vào sản xuất.

[/màu xanh da trời]


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.