Thống kê xác định trước PvP - Nội bộ

thống kê pvp được xác định trước

Arendelium giải thích cho chúng tôi trong diễn đàn một số khía cạnh của PvP mới, chẳng hạn như hoạt động bên trong của hệ thống, số lượng và khả năng được sửa đổi trong mỗi lớp. Chúng tôi đang nói về số liệu thống kê PvP được xác định trước, một tính năng mới đã được triển khai trong bản vá trước và sẽ mang lại nhiều tin tức hơn ở cấp độ 110 trong Legion.

Nội tại của Thống kê đặt trước PvP

PvP đã phát triển trong World of Warcraft, chúng tôi đã có thể kiểm tra một chút những thay đổi này trong bản vá trước và không nghi ngờ gì nữa, trong Legion có nhiều thay đổi hơn.

Tính mới đáng chú ý nhất mà chúng tôi có thể xác minh là Số liệu thống kê xác định trước PvP, với trận bão tuyết này cấu hình các lớp học của chúng tôi để có chỉ số cơ bản và hiệu suất mặc định của các kỹ năng biến PvP thành một thứ gì đó hơn cân bằng, bên phải và bên ngoài PvE.

Một trong những mục tiêu bị bỏ lỡ là hiển thị những thay đổi này về chỉ số và khả năng trong trò chơi. Ý tưởng ban đầu là thể hiện thông qua giao diện trò chơi những con số và những thay đổi làm thay đổi tính cách của chúng ta. Mục tiêu này sẽ được hoàn thành sau nhưng hiện tại chúng tôi có diễn đàntin tức Màu xanh lam để luôn cập nhật những thay đổi đối với số liệu thống kê đặt trước PvP.

Người quản lý cộng đồng người Tây Ban Nha aredelium trong diễn đàn đã làm rõ hoạt động bên trong của hệ thống phức tạp và hiệu quả này, đồng thời cũng cung cấp danh sách các thay đổi, điều chỉnh và cấp số nhân của các kỹ năng cho từng lớp và chuyên môn. Những dữ liệu này từ cấp 110 cho Legion và chúng sẽ được sửa đổi và điều chỉnh để duy trì sự cân bằng trong PvP. Cách hiệu quả nhất để hiển thị tất cả thông tin này trong trò chơi đang được nghiên cứu.

Không nghi ngờ gì nữa, đây là một hệ thống khá tốn công sức để duy trì nhưng điều đó chắc chắn mang đến cho chúng ta một kỷ nguyên PvP chưa từng thấy trước đây trong World of Warcraft, ít mất cân bằng giữa người chơi và PvP tách biệt với PvE.

[blue author = »Blizzard» source = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#1 ″]

Một trong những điều thú vị nhất về các trận chiến PvP trong Legion là tất cả các tinh chỉnh chức năng dành riêng cho PvP mà chúng tôi đã thêm vào trò chơi. Trong nhiều trường hợp, đây là công nghệ mới dành cho WoW, vì vậy chúng tôi đang nghiên cứu các vấn đề khi phiên bản beta được tiếp cận. Thật không may, một phần của hệ thống mà chúng tôi đã không triển khai kịp thời cho Legion đang làm cho những con số này hiển thị trong trò chơi. Chúng tôi đang làm việc trên nó và chúng tôi nghĩ rằng việc đưa chức năng này ra để khởi chạy là rất quan trọng.

Chúng tôi muốn cho bạn thấy nhiều điều chỉnh này để bạn hiểu chúng tôi đã thực hiện những thay đổi nào. Chúng tôi rất vui nếu nhận được những ý kiến ​​đóng góp để cải thiện những giá trị này

Đối với người mới bắt đầu, tất cả các nhân vật tham gia một phiên bản PvP đều có một mẫu thống kê cơ bản điều chỉnh theo cấp độ vật phẩm. Để đơn giản hơn, bây giờ chúng tôi sẽ tập trung vào các giá trị cấp 110 được chỉ định cho người chơi có cấp vật phẩm là 850. Từ kinh nghiệm của chúng tôi với bản beta, chúng tôi nhận thấy tỷ lệ sát thương so với sức khỏe cũng hơi cao đó. bộ giá trị này có chỉ số chính thấp hơn và sức chịu đựng cao hơn một chút so với người có trang bị cấp 850.

Chỉ số chính (Nhanh nhẹn, Trí tuệ, Sức mạnh): 11475
Chỉ số phụ (Tinh thông, Tấn công chí mạng, Nhanh nhẹn, Đa năng): 4079
Thể lực: 22000

Các số liệu thống kê này được điều chỉnh lên hoặc xuống cho từng thông số kỹ thuật bằng cách sử dụng hệ số mặc định là 1,0 (hoặc 100%). Ví dụ: thợ đúc (chẳng hạn như pháp sư và khóa chiến) và người chữa bệnh không được hưởng lợi từ giá trị sát thương của vũ khí của họ, vì vậy chỉ số chính phụ thêm được chỉ định cho vũ khí trong suốt trò chơi. Tương tự, tất cả các lớp nhân vật đều có hệ số nhân chỉ số chính là 1,55 trong PvP. Điều này thể hiện sự gia tăng 55% về Trí tuệ cho các thông số kỹ thuật này.

Chúng tôi cũng có một hào quang được gọi là "Modify Damage Dealt" cho tất cả các mẫu PvP, khi chúng tôi muốn giảm thiệt hại, nhưng không phải chỉ số chính. Những người được hưởng lợi nhiều nhất từ ​​hào quang này là những người chữa bệnh. Chúng tôi có thể muốn cải thiện khả năng hồi phục của pháp sư Phục hồi, nhưng chúng tôi không muốn những vụ nổ dung nham của họ quét sạch mọi thứ. Tại thời điểm này, tất cả những người hồi máu sẽ gây ra ít hơn 25% sát thương cho những người chơi khác. Tu sĩ Kỷ luật là ngoại lệ duy nhất, vì gây sát thương là một phần trong cách chữa bệnh của họ.

Ngoài ra, chúng ta có thể tăng hoặc giảm tác dụng của các phép thuật riêng lẻ trong các trận chiến PvP. Điều này bao gồm PvP chẳng hạn như chiến trường và đấu trường, nhưng cũng có PvP thế giới và đấu tay đôi. Nếu chúng ta muốn giảm một nửa thời gian hồi máu của Death Strike trong PvP, chúng ta đặt hệ số PvP cho hiệu ứng đó thành 0,5

Đây là danh sách đầy đủ các cài đặt mẫu và hệ số nhân chính tả PvP của Legion. Chúng tôi hy vọng thông tin này hữu ích cho bạn. Chúng tôi đang thảo luận về cách làm cho nó hiển thị nhiều hơn trong trò chơi, nhưng trong thời gian chờ đợi, chúng tôi cũng đang tìm cách đưa tất cả thông tin vào diễn đàn.

[/màu xanh da trời]

[blue author = »Blizzard» source = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#2 ″]

HIỆP SĨ CHẾT
Blood

Mẫu thống kê
• Tất cả sát thương gây ra giảm 25%.
• Tiền gốc: 80%.
• Thể lực: 70%.
• Độ tinh thông: 25%.
• Tính đa dụng: 0%.

Nhân chính tả
• Tiêu hao hồi phục 50% trong PvP.
• Infinite Thirst tăng 15% sát thương và hồi máu trong PvP (là 25%).
• Heart Attack gây 75% sát thương trong PvP.
• Máu sôi gây 30% sát thương trong PvP.

sương giá
Mẫu thống kê
• Thể lực: 120%.

Nhân chính tả
• Sindragosa's Fury gây 40% sát thương trong PvP.

Báng bổ
Mẫu thống kê
• Thể lực: 120%.

Nhân chính tả
• Rending Shadows gây 75% sát thương trong PvP.
• Dịch hạch độc hại gây 75% sát thương trong PvP.
• Dark Mediator Val'kyr Strike gây 70% sát thương trong PvP.
• Dịch gây sát thương 85% trong PvP.

THỢ SĂN QUỶ
Báo thù

Mẫu thống kê
• Tất cả sát thương gây ra giảm 25%.
• Thể lực: 70%.
• Độ tinh thông: 25%.
• Tính đa dụng: 0%.

Nhân chính tả
• Các mảnh linh hồn từ các Linh hồn bị vỡ hồi phục 20% trong PvP.
• Soul Split hồi phục 40% trong PvP.
• Soul Barrier hấp thụ 20% trong PvP.

Sự tàn phá
Nhân chính tả
• Khả năng hồi phục khi biến hình giảm 60% trong PvP.

DRUID
Người giám hộ

Mẫu thống kê
• Tất cả sát thương gây ra giảm 25%.
• Thể lực: 70%.
• Độ tinh thông: 25%.
• Tính đa dụng: 0%.

Nhân chính tả
• Sleeper's Wrath gây 50% sát thương trong PvP.

Hoang dã
Nhân chính tả
• Ashmane Frenzy gây 50% sát thương trong PvP.

Phục hồi
Mẫu thống kê
• Tất cả sát thương gây ra giảm 25%.

THỢ SĂN
Nhân chính tả
• Flock of Crows gây 65% ​​sát thương trong PvP.
• Barrage gây 80% sát thương trong PvP.

Chủ nhân thú
Nhân chính tả
• Cobra Shot gây 75% sát thương trong PvP.
• Giết gây 80% sát thương trong PvP.

Mục đích
Nhân chính tả
• Aimed Shot gây 80% sát thương trong PvP.
• Marked Shot gây 50% sát thương trong PvP.
• Shot! @ # $ Trante gây 50% sát thương trong PvP.
• Kích hoạt hồi máu cho 60% trong PvP.
• Hiệu ứng của Healing Shell giảm 50% trong PvP.

THUẬT SĨ
Nhân chính tả
• Rune of Power tăng 35% sát thương trong PvP (là 50%).

Arcane
Mẫu thống kê
• Nhanh chóng: 150%.
• Tính đa dụng: 50%.

Fuego
Mẫu thống kê
• Tiền gốc: 130%.
• Đánh chí mạng: 150%.
• Độ tinh thông: 50%.

Nhân chính tả
• Searing Blink hồi 50% trong PvP.
• Fireball gây 250% sát thương trong PvP.
• Pyroblast gây 70% sát thương trong PvP.

sương giá
Mẫu thống kê
• Tiền gốc: 130%.
• Nhanh chóng: 150%.
• Độ tinh thông: 50%.

Nhân chính tả
• Glacial Pike gây 75% sát thương trong PvP.

MONK
Brewmaster

Mẫu thống kê
• Tất cả sát thương gây ra giảm 25%.
• Thể lực: 70%.
• Độ tinh thông: 25%.
• Tính đa dụng: 0%.

Người du hành gió
Mẫu thống kê
• Tiền gốc: 85%.

Nhân chính tả
• Fists of Fury gây sát thương 70% trong PvP.
• Strike of the Windlord gây 70% sát thương trong PvP.

Thợ dệt sương mù
Mẫu thống kê
• Tất cả sát thương gây ra giảm 25%.

Nhân chính tả
• Hồi máu cho 200% trong PvP.

PALADIN
Linh thiêng

Mẫu thống kê
• Tất cả sát thương gây ra giảm 25%.

Nhân chính tả
• Holy Shock gây 50% sát thương trong PvP.

Bảo vệ
Mẫu thống kê
• Tất cả sát thương gây ra giảm 25%.
• Thể lực: 85%.
• Độ tinh thông: 25%.
• Tính đa dụng: 0%.

Nhân chính tả
• Avenger's Shield gây 50% sát thương trong PvP.
• Khiên Chính Nghĩa gây 50% sát thương trong PvP.
• Ánh sáng của Người bảo vệ hồi phục 50% trong PvP.
• Hand of the Protector hồi 50% trong PvP.

Quở trách
Mẫu thống kê
• Tiền gốc: 85%.
• Độ tinh thông: 25%.
• Nhanh chóng: 125%.
• Tính đa dụng: 125%.
• Đánh chí mạng: 125%.

Nhân chính tả
• Phán quyết Thi hành gây 60% sát thương trong PvP.
• The Templar's Verdict gây 70% sát thương trong PvP.
• Justicar's Vengeance hồi 60% sát thương gây ra.

THẦY TU
Kỷ luật

Mẫu thống kê
• Độ tinh thông: 50%.
• Tính đa dụng: 125%.
• Đánh chí mạng: 125%.

Linh thiêng
Mẫu thống kê
• Tất cả sát thương gây ra giảm 25%.

Sombra
Mẫu thống kê
• Độ tinh thông: 75%.
• Tính đa dụng: 150%.
• Đánh chí mạng: 75%.

GIẢ MẠO
Nhân chính tả
• Crimson Lọ hồi 50% trong PvP.
• Death Descent tăng 25% hiệu ứng của Poison, Pierce và Eviscerate (là 50%).
• Nightstalker tăng sát thương phép lên 25% trong PvP (là 50%).

Giết người
Nhân chính tả
• Rupture gây 75% sát thương trong PvP.
• Blood of the Slain tăng sát thương Rupture lên 30% trong PvP (là 100%).

Tế nhị
Mẫu thống kê
• Tiền gốc: 85%.
• Nhanh chóng: 125%.
• Tính đa dụng: 50%.
• Đánh chí mạng: 125%.

Nhân chính tả
• Eviscerate gây 75% sát thương trong PvP.
• Shadow Slam gây 70% sát thương trong PvP.
• Hiệu ứng của Irrevocable giảm xuống 60% trong PvP.

SHAMAN
Cải thiện

Nhân chính tả
• Winds of Doom tăng sát thương của Windfury lên 120% trong PvP (là 200%).
• Healing Surge hồi 50% trong PvP.

Nguyên chất
Nhân chính tả
• Bùng nổ dung nham bắn ra với Nguyên tố Quá tải gây 60% sát thương trong PvP (là 75%).
• Earth Shock gây 75% sát thương trong PvP.

Phục hồi
Mẫu thống kê
• Tất cả sát thương gây ra giảm 25%.

Nhân chính tả
• Lava Burst gây 80% sát thương trong PvP (Chỉ phục hồi).

SORCERER
Phiền não

Mẫu thống kê
• Thể lực: 120%.

Demonology
Mẫu thống kê
• Thể lực: 120%.

Nhân chính tả
• Tiêu thụ Thal'kiel gây 66% sát thương trong PvP.

Sự phá hủy
Mẫu thống kê
• Thể lực: 120%.

GUERRERO
Nhân chính tả
• Bladestorm gây 66% sát thương trong PvP.

Vũ khí
Mẫu thống kê
• Độ tinh thông: 25%.
• Nhanh chóng: 125%.
• Tính đa dụng: 125%.
• Đánh chí mạng: 125%.

Nhân chính tả
• Cơn thịnh nộ tập trung tăng 20% ​​sát thương của Mortal Strike trong PvP (là 50%).

Furia
Mẫu thống kê
• Tiền gốc: 85%.

Nhân chính tả
• Bloodlust hồi phục 50% trong PvP.

Bảo vệ
Mẫu thống kê
• Tất cả sát thương gây ra giảm 25%.
• Thể lực: 60%.
• Độ tinh thông: 25%.
• Tính đa dụng: 0%.

Nhân chính tả
• Cơn thịnh nộ tập trung tăng 20% ​​sát thương của Shield Slam trong PvP (là 50%).
• Bỏ qua Pain hấp thụ 40% trong PvP.
• Shield Blocking tăng sát thương Shield Slam lên 12% trong PvP (là 30%).

[/màu xanh da trời]


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.