Hướng dẫn Atramedes

Bạn đến một căn phòng được bao quanh bởi Cồng Chiêng và một chiếc chuông lớn ở cuối phòng. Trước khi bạn nhận ra điều đó, một tiếng gầm khủng khiếp khiến trái tim bạn khiếp sợ và sau khi lấy lại bình tĩnh, bạn hiểu rằng trước mắt bạn là một con thú mà bạn chưa từng thấy bao giờ. Một con rồng với các tấm nguyên tố và bị che mắt, một con rồng mù có thể đặt ra vấn đề gì?

  • Nivel:??
  • Raza: Rồng nguyên tố
  • sức khỏe: 32,638,000 [10] / 97,980,000 [25]

Atramedes bị mù, nhưng bạn sẽ sớm phát hiện ra, anh ta không cần đôi mắt để khám phá bạn đang ở đâu và chấm dứt sự tồn tại bất hạnh của bạn. Mặc dù là một thí nghiệm thất bại của Maloriak, nhưng nó lại là vũ khí chết người của Blackwing.

Kỹ năng

atramed

Trên sàn

  • Hơi thở âm thanh: Sonic Flame gây sát thương từ 19,500 đến 20,500 HP cho những kẻ địch trên đường đi của nó và khiến chúng nghe thấy.

  • Ngọn lửa thiêu đốt: Ngọn lửa gây 14,814-15,815 sát thương Lửa mỗi giây và tăng 25% sát thương Lửa phải nhận trong 5 giây. Nó có thể được tích lũy.

  • Điều chế: Con rồng mù bắt đầu điều chỉnh, tăng 7 điểm âm thanh của tất cả kẻ thù và gây ra từ 39,000 đến 41,000 điểm sát thương Bóng tối.

  • Sonar Boost: Khả năng tăng cường sóng sonar đã phát hiện kẻ thù, giúp rồng mù dễ dàng tìm thấy chúng hơn! Gây từ 2,925 đến 3,075 điểm sát thương Arcane.

Trong không khí

  • Hơi thở âm thanh: Sonic Flame gây sát thương từ 19,500 đến 20,500 HP cho những kẻ địch trên đường đi của nó và khiến chúng nghe thấy.

  • Sonar Boost: Khả năng tăng cường sóng sonar đã phát hiện kẻ thù, giúp rồng mù dễ dàng tìm thấy chúng hơn! Gây từ 2,925 đến 3,075 điểm sát thương Arcane.

  • Bơm sonar: Bom Sonar gây 20,000 điểm sát thương Arcane lên kẻ địch trong phạm vi 8 mét và giúp Atramedes nghe thấy mục tiêu dễ dàng hơn!

  • Quả cầu lửa âm: Gây sát thương từ 29,250 đến 30,750 điểm Lửa cho kẻ địch trong phạm vi 0 thước Anh.

  • Ngọn lửa gầm rúNgọn lửa dội lại gây 14,625 đến 15,375 điểm sát thương Lửa và 7,800 đến 8,200 điểm sát thương lửa bổ sung mỗi giây trong 4 giây. Ngoài ra, ngọn lửa vang dội làm tăng khả năng họ sẽ nghe thấy bạn!

Thành phần ban nhạc

10 người chơi

  • 1 xe tăng
  • 3 người chữa lành
  • 6 DPS

25 người chơi

  • 1 xe tăng
  • 5-6 Người chữa lành
  • 18-19 DPS

Chiến lược

atramedes đó là một cuộc gặp gỡ thực sự độc đáo. Như chúng tôi đã nói trong phần giới thiệu, anh ta bị mù và nếu bạn đã đọc khả năng của anh ta, họ sẽ tập trung vào âm thanh (nếu bạn không đọc chúng quá tệ). Khi bắt đầu cuộc chiến, bạn sẽ có một thanh âm thanh mới trên giao diện của mình. Hầu hết các khả năng của anh ta đều làm tăng mức độ âm thanh của chúng ta và nếu chúng ta đạt 100 điểm, Atramedes sẽ biết bạn đang ở đâu và sẽ kết liễu bạn trước khi bạn biết điều đó. Vì vậy, mấu chốt của cuộc chiến là kỹ năng tránh.

bar-sound-atramedes

Có 8 Khiên Cổ Người Lùn trong phòng. Nếu họ bị trúng bất kỳ câu thần chú nào của người chơi, nó sẽ nghe rất nhiều, làm Atramedes làm choáng trong 5 giây, tăng 50% sát thương chúng tôi gây ra cho anh ta và đặt lại tất cả các thanh âm thanh. Sau thời gian đó, Atramedes sẽ lấy lại bình tĩnh và rất tức giận, sẽ phá hủy Chiếc khiên ngăn chúng ta sử dụng nó lần nữa. Bây giờ chúng ta sẽ xem chúng được sử dụng để làm gì.

Nếu bạn có một giao diện hơi phức tạp và đã được sửa đổi, bạn có thể không thấy Thanh âm thanh. Trong trường hợp này, nó được khuyến khích sử dụng di chuyển mọi thứ. Nếu bạn viết lệnh này với phần bổ trợ được cài đặt, bạn sẽ di chuyển thanh trực tiếp:

/ move PlayerPowerBarAlt

Cuộc chiến bao gồm hai giai đoạn xen kẽ nhau.

Trên sàn

Trận chiến bắt đầu trên mặt đất và giai đoạn này kéo dài 80 giây. Cả nhóm nên đứng về hai phía của con rồng, lưu ý rằng diện tích mà con rồng chiếm giữ mà nó có thể bị tấn công là thực sự lớn, vì nó sẽ thường sử dụng Sonar Boost điều đó sẽ làm cho 4 đĩa âm thanh xuất hiện trên mặt đất sẽ xuất hiện trên đuôi của nó và sẽ lan truyền từ đó. Chơi một trong những bản ghi này sẽ làm tăng mức độ âm thanh của chúng ta và gây ra một số thiệt hại. Nếu bạn đang ở vị trí tốt, bạn sẽ không có vấn đề gì khi tránh nó.

Khi sử dụng Điều chế bạn sẽ thấy một đĩa âm thanh lớn vang vọng khắp căn phòng. Đừng bận tâm để tránh nó bởi vì nó không thể được thực hiện theo bất kỳ cách nào và chúng tôi sẽ phải chữa lành những thiệt hại mà nó gây ra và giữ vững khi chúng tôi thấy soundbar của chúng tôi phát triển như thế nào.

Người chơi có âm thanh được tạo ra nhiều nhất sẽ là mục tiêu của Hơi thở âm thanh. Mọi người phải tránh ra vì ngọn lửa tôi ném ra gây sát thương và thêm âm thanh vào số đếm. Người chơi bị đuổi phải "thả diều" ngọn lửa trong thời gian 6 giây để sử dụng kỹ năng này, hãy nhớ rằng âm thanh của người chơi bị đuổi càng lớn thì ngọn lửa đuổi theo anh ta càng nhanh. Những người còn lại trong nhóm phải cẩn thận để không bị đánh trong quá trình này.

Khả năng cuối cùng của giai đoạn này và tàn khốc nhất là Ngọn lửa thiêu đốt. Trong 8 giây, nó gây sát thương do lửa cho toàn bộ cuộc tấn công và tăng sát thương nhận từ lửa. Nó là rất quan trọng rằng chúng tôi làm gián đoạn việc sử dụng phép thuật này bằng cách đánh vào một trong những Khiên trong phòng. Điều này sẽ gây ra Atramedes cho Vertigo, làm choáng anh ta trong 5 giây và khiến anh ta nhận thêm sát thương trong thời gian này. Tính đến việc sau này sẽ làm vỡ lá chắn, chúng ta chỉ có thể cho phép có 8 pha tiếp đất hoặc ít hơn một chút nếu phải sử dụng lá chắn để không bị mất bất kỳ thành viên nào trong băng.

Trong không khí

Nếu chúng ta sống sót sau 80 giây, nó sẽ bắt đầu giai đoạn bay trong không khí kéo dài 40 giây. Ngay sau khi anh ta bay, anh ta sẽ sử dụng lại Hơi thở âm thanh trên trình phát có nhiều âm thanh nhất và chúng tôi sẽ phải lặp lại cơ chế tương tự. Mọi người đều phải di chuyển trong giai đoạn này và mọi sự gia tăng tốc độ đều được hoan nghênh nếu cố gắng tránh Hơi thở của họ. Lửa sẽ di chuyển nhanh hơn khi mức độ âm thanh của mục tiêu càng lớn, và tốc độ cao hay thấp sẽ tăng theo thời gian.

Các ngọn lửa sẽ để lại lửa trên mặt đất gây sát thương và tăng âm thanh, vì vậy, càng xa càng tốt, cố gắng không "mèo con" chúng một cách vô ý. Nếu bạn thấy rằng bạn đang gây sát thương tốt, bạn có thể sử dụng một lá chắn khác để ngắt khả năng này.

Ngoài ra, trong giai đoạn này, bạn sẽ sử dụng Ngọn lửa gầm rú điều này tiếp thêm lửa cho mặt đất ở những nơi ngẫu nhiên mà chúng ta rõ ràng sẽ phải tránh.

Khả năng cuối cùng của anh ấy là Sonar Boost giống như cái mà anh ta sử dụng khi ở trên mặt đất nhưng lần này chúng sẽ xuất hiện ở vị trí của những người chơi ngẫu nhiên trong ban nhạc và ngay sau đó Bơm sonar nó sẽ nổ ở trung tâm của vòng tròn vì vậy tôi nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tiếp tục di chuyển để tránh những vòng tròn này, và bắn, và hơi thở và ... tốt, di chuyển và tránh mọi thứ!

Khi hết 40 giây, Atramedes sẽ hạ cánh và bắt đầu lại quá trình trên. Trừ khi các thành viên của băng đảng bắt đầu chết, bạn sẽ không gặp vấn đề gì khi kết liễu Atramedes kịp thời.

Video


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.