Hướng dẫn Bảng Phép thuật Thông thường và Anh hùng của Aluriel - Nighthold

ALURIEL

Chào mừng bạn đến với hướng dẫn đến Spellblade Aluriel, trùm thứ tư của băng đảng Nighthold. Trong hướng dẫn này, chúng tôi thảo luận về chiến lược và kỹ năng cần tính đến để đánh bại thành công Spellblade Aluriel, chúng tôi cũng đã thực hiện một video hướng dẫn để có cái nhìn đầy đủ hơn về cuộc chạm trán.

Bảng chính tả Aluriel

Aluriel luôn có duyên với ma thuật. Anh ta nỗ lực vượt lên trong canh đêm, có tài năng thiên bẩm với thanh kiếm. Nhưng cho dù anh ta có trở nên mạnh mẽ đến đâu: anh ta muốn nhiều hơn thế. Anh ấy học với các pháp sư tại Đại học Suramar, nơi anh ấy dành cả ngày để luyện chiến đấu và những đêm anh ấy học phép thuật. Vũ khí và áo giáp được rèn ở Fountain of Night và các phép thuật xen kẽ với các kim loại quý. Nó là thanh kiếm thần chú đầu tiên, chuyên gia trong các trường phái Lửa, Băng giá và Arcane.

tóm lại

Thanh kiếm Aluriel thay đổi giữa ba loại bùa chú: Frost, Fire và Arcane. Mỗi bùa phép cung cấp cho bạn một khả năng mà bạn chỉ có thể sử dụng khi đang chịu tác dụng của bùa mê đó. Sau đó, anh ta sẽ điều khiển phép thuật đó bằng một vài lệnh: tái tạo, kích nổ và tạo hoạt ảnh.

Kỹ năng

  • Vô địch kiếm
    • Hủy diệt: Aluriel tung ra một loạt các cuộc tấn công, tấn công tối đa 2 kẻ thù trước mặt cô với giá 3.125.377. sát thương với mỗi đòn tấn công, chia đều cho cả hai. Mục tiêu chính của nó sẽ nhận thêm 75% sát thương từ các đòn tấn công vật lý của Spellblade Aluriel trong 1.5 thước.
  • Frostbender
    • Mark of Frost: Aluriel đánh dấu người chơi bằng Mark of Frost. Mỗi người chơi được đánh dấu gây ra 116.284. Frost gây sát thương cho đồng minh trong vòng 8 thước. Sát thương gây ra gây ra bệnh trạng thái Dazed, tăng sát thương Mark of Frost lên 70% mỗi ứng dụng. Nếu hai người chơi được đánh dấu tiếp xúc với nhau, họ sẽ gây ra một vụ nổ với giá 174.453. Sát thương của Frost và Mark of Frost sẽ nảy đến đồng minh gần nhất. Hiệu ứng này ưu tiên các mục tiêu không bị choáng.
    • Replicate: Mark of Frost: Các mục tiêu phụ bị ảnh hưởng bởi Mark of Frost.
    • Kích nổ: Mark of Frost: Aluriel phát nổ kẻ địch bị ảnh hưởng bởi Mark of Frost. Mỗi đơn vị bị ảnh hưởng sẽ để lại một Pool of Frost tại vị trí của nó.
      • Pool of Frost: Ưu đãi cho Pool of Frost 280.000. Frost gây sát thương lên kẻ địch bên trong và giảm 25% tốc độ di chuyển của chúng.
    • Animate: Mark of Frost: Trong Pools of Frost, tàn dư của ma thuật khuấy động. Aluriel ra lệnh nâng cao bùa mê băng giá.
      • Bão băng giá: Bùa Băng giá dịch chuyển một kẻ địch ngẫu nhiên và tạo ra một Cơn bão Băng giá, tăng 100% khả năng bị tấn công của chúng. Cơn bão tạo ra một mái vòm băng giá, gây ra 112.500 sát thương. Frost gây thiệt hại cho các đơn vị bên trong, đẩy chúng đến rìa của mái vòm. Người chơi vượt qua ngưỡng này sẽ bị choáng, tạo ra một khối băng buộc phải phá hủy để loại bỏ choáng.
  • Bậc thầy lửa
    • Thương hiệu thiêu đốt: Aluriel đánh dấu các mục tiêu ngẫu nhiên bằng Searing Mark. Sau đó, anh ta sẽ đốt cháy áo giáp của mình và lao vào những mục tiêu được đánh dấu đó. Bất kỳ kẻ thù nào trên đường đi của nó sẽ bị đánh lui, đốt cháy và nhận 800000. Thiệt hại của vụ cháy. Hiệu ứng này ngăn xếp. Người chơi chết dưới tác dụng của Scorching Mark sẽ tự động phát nổ.
    • Bản sao: Dấu vết thiêu đốt: Các mục tiêu phụ bị ảnh hưởng bởi Scorching Mark.
    • Kích nổ: Dấu hiệu: Aluriel phát nổ kẻ địch bị ảnh hưởng bởi Scorching Mark. Mỗi đơn vị bị ảnh hưởng sẽ rời Burning Ground tại vị trí của nó.
      • Đất cháy: 280000 tr. Sát thương do lửa gây ra mỗi giây trong vùng ảnh hưởng.
    • Cheer: Scorching Mark: Trên mặt đất đang cháy, tàn tích của ma thuật được khuấy động. Aluriel ra lệnh nâng cao những bùa mê rực lửa.
    • Pyroblast: Fire Enchantments thiêu đốt kẻ thù ngẫu nhiên với giá 2.288.781. Thiệt hại của vụ cháy. Hiệu ứng này có thể bị gián đoạn.
    • Ràng buộc với ngọn lửa: Sát thương gây ra tăng 100% và tốc độ di chuyển tăng 200% cho mỗi đồng minh trong phạm vi 8 thước.
  • Master of the Arcane
    • Arcane Orb: Aluriel triệu hồi Arcane Orbs xung quanh kẻ thù ngẫu nhiên. Những quả cầu Arcane này gây ra 315.000 sát thương. Gây sát thương phức tạp cho tất cả kẻ thù trong phạm vi 8 thước Anh.
    • Bản sao: Arcane Orb: Biểu hiện Arcane Orbs bổ sung.
    • Kích nổ: Arcane Orb: Aluriel ra lệnh cho Arcane Orbs theo đuổi một mục tiêu để phát nổ tại vị trí của họ với giá 1.365.000. Sát thương phức tạp. Sát thương này giảm dựa trên khoảng cách của vụ nổ. Các quả cầu sẽ để lại Arcane Mist tại vị trí đó.
      • Arcane Mist: Làm câm lặng kẻ địch trong vùng ảnh hưởng với giá 280.000. Sát thương phức tạp mỗi giây.
    • Hoạt hình: Arcane Orb: Trong Arcane Mist, tàn dư của ma thuật khuấy động. Aluriel ra lệnh nâng cao bùa mê Arcane.
      • Tận thế: Kênh phù phép Arcane Armageddon. Sau khi hoàn thành kênh, họ gây ra 961.288. Arcane gây sát thương cho tất cả kẻ thù và đẩy lùi chúng.

Chiến lược

Cuộc chạm trán với Aluriel bao gồm ba giai đoạn được phân biệt bởi yếu tố anh ta chọn để tấn công chúng ta, Frost, Fire hoặc Arcane. Ngoài ra, Aluriel là một nhà vô địch về kiếm, và vì lý do đó, cô ấy sẽ sử dụng một khả năng đặc biệt cho xe tăng trong suốt cuộc chiến, Hủy diệt. Do khả năng này, các xe tăng phải ở cùng nhau trong suốt cuộc chạm trán, xen kẽ Aluriel để cân bằng thiệt hại.

Chúng ta bắt đầu cuộc chạm trán với Aluriel bị nhiễm trong băng giá, cô ấy sẽ chọn những người chơi ngẫu nhiên để đưa cô ấy vào Mark of Frost. Những người chơi này phải tách mình ra khỏi phần còn lại và duy trì phạm vi 8 mét để không lây nhiễm cho họ. Khi chúng ta khoảng 5 tuổi Mark of Frost Chúng tôi sẽ tiếp cận một người chơi được đánh dấu khác để làm nổ dấu và gỡ lỗi. Chúng tôi sẽ lặp lại thợ máy này nhiều lần cho đến khi Aluriel sử dụng Kích nổ: Mark of Frost. Tại thời điểm này Pool of Frost dưới mỗi người chơi có Mark of Frost, chúng ta phải nhanh chóng ra khỏi những vũng này vì chúng cũng bị thương.

Aluriel sau đó sẽ sử dụng Animate: Mark of Frost, một nguyên tố băng giá xuất hiện trên mỗi Pool of Frost. Các nguyên tố này sẽ sử dụng khả năng Bão băng giá, tạo ra một khu vực rộng lớn và có thể nhìn thấy được mà từ đó chúng tôi sẽ không thể di chuyển. Tôi giải thích điều này, nếu khi phôi nguyên tố bạn ở bên trong khu vực bạn ở trong và nếu bạn ở bên ngoài, bạn không thể vào được, nếu không, bạn sẽ bị đóng băng trong  Ngôi mộ băng, nhận sát thương và khiến đồng đội của bạn bị mất sát thương trong nấm mồ để giải thoát cho bạn. Chúng tôi sẽ phải tiêu diệt các nguyên tố tương đối nhanh chóng để chúng không tham gia với chúng tôi với khả năng của giai đoạn tiếp theo.

Chúng tôi đã thay đổi giai đoạn và bây giờ Aluriel được truyền lửa, bắt đầu ghim những người chơi bằng Thương hiệu thiêu đốt. Nếu bạn là mục tiêu của khả năng này, bạn phải định vị sao cho không có người chơi nào trên đường thẳng giữa bạn và ông chủ. Ngoài ra, điều quan trọng là phải đặt cách xa những người chơi khác với Thương hiệu thiêu đốtVì vị trí của bạn sau này sẽ để lại một Nguyên tố Lửa, nhận 100% sát thương nếu nó cách một Nguyên tố Lửa khác trong vòng 8 thước. Và nhân tiện, bạn không thể chết với Thương hiệu thiêu đốt hoặc nếu không bạn sẽ phát nổ, gây sát thương cho toàn bộ cuộc đột kích.

Sau một vài giây, Aluriel lao về phía những người chơi được đánh dấu đang làm Kích nổ: Dấu hiệu, điều này tạo ra một khu vực Đất cháy. Lúc này, những người chơi đánh xa có thể đứng lại với nhau và đợi Hỏa nguyên tố xuất hiện, vì như vậy sẽ có khả năng hồi máu tốt hơn.

Aluriel sẽ sử dụng Cheer: Scorching Mark, tạo ra một Nguyên tố Lửa từ mỗi Đất cháy. Những Elementals này phải bị loại bỏ rất nhanh trong khi chúng tôi làm gián đoạn khả năng của chúng. Pyroblast. Hãy nhớ rằng những nguyên tố này sẽ tăng 100% sát thương nếu chúng ở cùng nhau, vì vậy về nguyên tắc, chúng tôi sẽ giữ chúng riêng biệt và chúng tôi sẽ giết từng con một. Trong thời gian các nguyên tố còn sống, những người chữa bệnh sẽ sử dụng đĩa CD để duy trì cuộc đột kích vì đó là thời điểm có lượng sát thương cao.

Chỉ còn 25 giây sau khi các Nguyên tố Lửa xuất hiện, giai đoạn thứ ba sẽ bắt đầu và Aluriel sẽ bắt đầu sử dụng khả năng Arcane của mình. Vì vậy, chúng ta nên tránh Arcane Orb, gây sát thương trong khu vực 8 mét. Sau vài giây, Aluriel sẽ sử dụng Kích nổ: Arcane Orb, vì vậy tất cả các quả cầu sẽ đi theo một mục tiêu và phát nổ. Chúng tôi sử dụng chiến lược cận chiến tất cả cùng nhau và sử dụng cds chữa bệnh để cầm chân một vài tích tắc trước khi bỏ đi. Bằng cách này, Arcane Mist điều đó xuất hiện khi một  Arcane Orb Nó sẽ ở cùng một điểm và sẽ rất dễ dàng để né tránh. Ngoài ra, khi Aluriel sử dụng Hoạt hình: Arcane Orb, tất cả các nguyên tố Arcane sẽ xuất hiện cùng nhau và việc tiêu diệt chúng sẽ dễ dàng hơn. Những Elementals này phải bị đánh bại trước khi chúng sử dụng xong khả năng của mình. Tận thế, nếu không chúng ta sẽ chết một cách không thể cứu vãn. Vì vậy, đây là thời điểm tốt để sử dụng Chủ nghĩa anh hùng.

Một lần nữa Aluriel sẽ trải qua các pha trước của cô ấy cho đến khi cô ấy bị hạ gục, chúng tôi có 8 phút để kết liễu cô ấy, vì vậy số pha sẽ phụ thuộc vào sát thương của băng của chúng tôi.

Và cho đến nay phần tóm tắt của cuộc họp, tôi hy vọng nó đã giúp bạn và hãy nhớ rằng bất kỳ câu hỏi, nhận xét hoặc đề xuất nào đều được hoan nghênh.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.