Hướng dẫn Chế độ Anh hùng: Hội đồng Thăng thiên / Twilight Ascendants

Sau khi hạ gục hai con Rồng Chạng vạng, bạn biết rằng sẽ không còn bao nhiêu để đến được Ma sư-Ogre đầu tiên. Sau một số cầu thang dài, có 4 cách mà bạn không thể mô tả. Con người? Con rồng? Thanh khiết?

  • Nivel:??
  • Raza: Nguyên tố Ascendants
  • sức khỏe:
    • Feludius và Ignacious:?? [10]/?? [25]
    • Arion và Terrastra:?? [10]/?? [25]

Hội đồng Thăng thiên bao gồm các thành viên của Twilight's Hammer, những người đã đạt được trạng thái của các nguyên tố, có lẽ được ban tặng bởi ma thuật hắc ám. Ngay sau đó bạn sẽ cảm thấy hơi nóng trên da khi tảng đá lạnh xoay tròn trước mặt. Không khí dường như thổi to hơn bao giờ hết và mặt đất dường như rung chuyển như thể chính Deathwing đang xuyên thủng bên trong của Azeroth một lần nữa. Một ý tưởng được hình thành trong đầu bạn: chúng ta phải kết thúc hội đồng.

Hướng dẫn này dành cho chế độ anh hùng chống lại Hội đồng của những người siêu thăng hoàng hôn, vì vậy chúng tôi sẽ cho rằng bạn đã quen thuộc với phiên bản bình thường của cuộc gặp gỡ này. Nếu bạn không, tôi khuyên bạn nên đọc phần đầu tiên hướng dẫn chế độ bình thường để tìm hiểu thêm một chút về các kỹ năng cơ bản của cuộc gặp gỡ nhiều người này.

Kỹ năng

ascendants_feludius

phong kiến

  • Con tim băng giá: Gây 2,000 điểm sát thương Frost và cho các đồng minh gần đó sử dụng năng lượng Frost.

  • Hydrolaunch: Gây sát thương từ 112,500 đến 137,500 điểm Frost cho một mục tiêu ngẫu nhiên. (Từ 180,000 đến 220,000 ở chế độ Anh hùng)

  • Máy bơm nước: Gây sát thương từ 9,750 đến 10,250 điểm cho kẻ địch trong phạm vi 6 mét.

  • Bản nháp: Làm kẻ địch chìm trong nước băng giá, giảm 25% tốc độ di chuyển. Kẻ thù bị ngâm nước có thể dễ bị tấn công Frost nhất định. Tiếp xúc với ngọn lửa có thể loại bỏ hiệu ứng này.

  • Đông cứng: Gây sát thương Frost lớn cho tất cả kẻ địch xung quanh, với mức giảm sát thương lớn khi rời xa Feludius. Kẻ thù bị ngâm nước sẽ đóng băng và nhận thêm sát thương.

  • Đông cứng: Đóng băng và củng cố một kẻ địch ướt đẫm, làm chúng choáng với 80,000 sát thương Frost cứ sau 2 giây trong 10 giây.

ascendants_ignacius

Không ngoan

  • Cháy máu: Gây tăng sát thương Lửa (2,000 - 4,000 - 8,000 - v.v.) cho kẻ địch sau mỗi 2 giây. Khi Lửa bùng cháy, các đồng minh gần đó được tăng sức mạnh bằng năng lượng Lửa.

  • Aegis of FlameBao quanh Ignacious với một lá chắn lửa rạng rỡ, hấp thụ tới 700,000 điểm sát thương và ngăn chặn sự phá vỡ phép thuật khi đang hoạt động. (Tối đa 2,000,000 điểm nhận được trong chế độ 25 người chơi)

  • Torrent rực lửa: Gây sát thương từ 46,250 đến 53,750 điểm Lửa mỗi giây trong 3 giây theo hình nón 18 mét trước mặt Ignacious (Gây từ 69,375 đến 80,625 ở chế độ 25 người chơi).

  • Nhảy xuống địa ngục: Nhảy về phía kẻ thù, gây 23,125 đến 26,875 điểm sát thương Lửa và hạ gục tất cả kẻ địch xung quanh.

  • Phí Inferno: Vùng cháy gây ra từ 4,625 đến 5,375 điểm sát thương Lửa mỗi 0.5 giây.

  • Nổ nova: Triệu hồi năng lượng từ mặt phẳng nguyên tố Lửa, gây sát thương do lửa. Sát thương sẽ tăng lên nếu Ignacious được phép tiếp tục sử dụng phép thuật.

  • Ngọn lửa đình công: Tạo ra một vụ nổ rực lửa gần người chơi, gây ra từ 195,000 đến 205,000 điểm sát thương Lửa và đốt cháy mặt đất trong khu vực va chạm.

ascendants_arion

ariôn

  • Gọi gió: Các trung tâm và khuấy động không khí gần đó, biến nó thành một cơn lốc xoáy dữ dội. Bước vào cơn lốc xoáy gây ra 7,000 điểm sát thương và khiến người chơi nhận được hiệu ứng của gió xoáy, khiến nó bay lên không trung.

  • Dây thụ lôi: Đánh dấu kẻ thù để thu hút các cuộc tấn công điện. Arion sẽ sử dụng Chain Lightning của mình trên người chơi này.

  • Sự ứ đọng nguyên tố: Cho kẻ địch xung quanh chìm trong năng lượng nguyên tố, làm tê liệt chúng và giảm mạnh tất cả sát thương nhận vào trong 17 giây.

  • Phân tán: Arion tan ra trong một vòng xoáy của gió và hiện thực hóa ở một phần khác của căn phòng.

  • Vụ nổ sétĐánh kẻ thù bằng tia sét tập trung gây 180,000 đến 220,000 sát thương Thiên nhiên.

  • Thunder Clash: Gây từ 146,250 đến 153,750 sát thương tự nhiên cho tất cả kẻ địch xung quanh. Nó kém hiệu quả hơn khi chống lại các mục tiêu trên mặt đất.

  • Quá tải tĩnh: Nạp năng lượng vào người chơi bằng năng lượng làm nhiễm điện những người chơi gần đó, gây 6,475 đến 7,525 sát thương tự nhiên mỗi 2 giây trong 10 giây. Trường hấp dẫn mạnh có thể khiến năng lượng này tiêu tán một cách vô hại.

ascendants_terrastra

địa ngục

  • Trọng lực tốt: Tạo Giếng Trọng lực kết nối chắc chắn những người chơi gần đó với mặt đất, giúp họ có khả năng chống lại một số đòn tấn công điện mạnh. Kéo dài 2 phút hoặc cho đến khi một lực khác nâng người chơi lên khỏi mặt đất.

  • Lõi của lực hấp dẫnĐè bẹp kẻ địch bằng lực hấp dẫn cường độ cao, gây sát thương vật lý 10,000 điểm sau mỗi 2 giây. Trong khi mục tiêu bị ảnh hưởng, trường hấp dẫn sẽ cản trở sự di chuyển và hành động của các đồng minh gần đó.

  • Da cứng: Da của Terrastra cứng lại thành đá, tăng 100% sát thương vật lý gây ra và hấp thụ 50% tất cả sát thương nhận vào, lên đến tối đa 650,000 điểm. Nếu Terrastra nhận đủ sát thương, rào cản này sẽ phá vỡ và khiến cô bị thương nặng. (Hấp thụ tối đa 2,100,000 trong chế độ 25 người chơi)

  • Rạn nứt trần gian: Mặt đất vỡ ra, gây 42,750 đến 47,250 điểm sát thương vật lý cho kẻ địch trong vòng 4 mét kể từ khi vỡ.

  • Rung động: Gửi sóng xung kích lớn xuống mặt đất, gây sát thương gây sát thương từ 146,250 đến 153,750 điểm cho tất cả kẻ địch tiếp xúc với mặt đất.

monstration_elementium_ascendants

Sự hào phóng của Elementium

  • Hạt nham thạch: Phun ra khu vực xung quanh những hạt giống năng lượng Lửa thuần túy, mỗi hạt sẽ phát nổ để gây sát thương lên những kẻ địch xung quanh.

  • Đá lỏng: Sự quái dị cực kỳ lạnh và đóng băng mặt đất mà nó đứng. Các hồ nước đá sẽ lớn dần khi tiếp tục tiếp xúc với vật quái dị, gây sát thương Frost cho những kẻ địch tiếp xúc với chúng.

  • Điện không ổn địnhĐược nạp quá nhiều năng lượng tia sét thuần túy, khối quái vật này làm nổ tung kẻ địch, gây 15,080 đến 16,920 sát thương tự nhiên khi lao tới các mục tiêu gần đó.

  • Trọng lực đè bẹp: Bẫy kẻ địch trong bong bóng trọng lực nâng chúng lên khỏi mặt đất và nghiền nát chúng, gây 9% máu tối đa của chúng sau mỗi 0.5 giây trong 6 giây. Khi hiệu ứng hết tác dụng, mục tiêu sẽ bị rơi xuống đất.

Thành phần ban nhạc

10 người chơi

  • 2 xe tăng
  • 3 người chữa lành
  • 5 DPS

25 người chơi

  • 2 xe tăng
  • 5-6 Người chữa lành
  • 17-18 DPS

Chiến lược

Hội đồng Thăng thiên là một trong những kẻ thù khó khăn nhất mà chúng ta sẽ phải đối mặt trong chế độ anh hùng trước khi đối mặt với những tên trùm cuối và, nếu bạn đánh bại được chúng, tôi chắc chắn rằng bạn sẽ có thể tiếp tục phần còn lại của cuộc chạm trán với ít hơn các vấn đề.

Kỹ năng không có chỗ cho sai sót và sự cảnh giác chung của toàn bộ nhóm phải xuất sắc để đánh bại chúng.

Cả nhóm sẽ phải đối đầu cùng lúc với 4 người vì mặc dù cả 4 không tham gia trực tiếp chiến đấu nhưng họ vẫn can thiệp từ ban công để tung ra các khả năng khác.

Giai đoạn 1

Giai đoạn 1 ít nhiều vẫn giữ nguyên ở chế độ anh hùng nhưng một thử thách khó khăn được thêm vào và điều đó đang phải đối phó Lõi của lực hấp dẫn bởi Terrastra và Quá tải tĩnh bởi Arion.

Có lẽ điều quan trọng nhất là chỉ định một điểm mà người chơi có những hiệu ứng này phải đi. Người chơi nhận được đầu tiên Quá tải tĩnh nó sẽ đi đến thời điểm này và sẽ cần được chữa lành để chịu thêm sát thương gây ra.

Mặc dù chúng tôi có thể để Overload gây ra một số thiệt hại cho cuộc đột kích, nhưng đây không phải là trường hợp Lõi của lực hấp dẫn Điều đó làm tổn thương ban nhạc rất nhiều. Người chơi Overcharged và người chơi Core phải hợp nhất ở điểm an toàn để cả hai lần gỡ lỗi đều hủy bỏ lẫn nhau.

Trong chế độ anh hùng, điều quan trọng hơn là các con trùm phải đi xuống càng thấp càng tốt, đừng ngần ngại dừng DPS trên một con để bù đắp cho con còn lại.

Giai đoạn 2

Nếu Ignacious và Feludius có vẻ dễ dàng với bạn, thì bây giờ bạn sẽ nhớ đến họ vì họ sẽ tạo ra một vũng Lửa và các Quả cầu đóng băng lần lượt xuất hiện. Feludius sẽ triệu hồi Icy Orb trước và một người chơi sẽ bị Icy Orb đánh dấu và đuổi theo. Nếu Quả cầu bắn trúng một người chơi, nó sẽ bắt đầu đuổi theo một người khác với cùng tốc độ với nó và người chơi phải di chuyển ra khỏi vũng lửa nếu không sẽ chết.

Khi Quả cầu và vũng nước tiếp xúc, cả hai sẽ biến mất. Đó là một người thợ máy khá giống với cuộc chạm trán với tảo trong đó chúng tôi phải đưa các Chòm sao đến Hố đen để làm cho chúng biến mất.

Mặc dù giải thích như vậy có vẻ dễ dàng, nhưng hãy tin tôi khi tôi nói rằng không phải vậy. Ngoài ra, mặc dù tôi không thích lặp lại bản thân mình, nhưng điều tối quan trọng là cả hai bạn đều giảm xuống 25% máu cho giai đoạn phía trước.

Giai đoạn 3

Trong Giai đoạn 3, Quái vật Elementium sẽ xuất hiện. Điều thực sự quan trọng là các ông chủ đã đến tất cả ít nhất 25% để sức khỏe của điều này là ít nhất có thể. Chữa bệnh trong giai đoạn này sẽ thực sự khó khăn.

Quái vật không có bất kỳ khả năng mới nào, nhưng những khả năng mà nó gây ra sẽ gây ra khá nhiều sát thương. Rất có thể cả nhóm sẽ chết liên tục do lượng sát thương lớn gây ra, đặc biệt là từ Điện không ổn định và chìa khóa để đánh bại nó là phải tỉnh táo 100% để di chuyển nó và tránh xa và tất nhiên là cung cấp 200% DPS của chúng tôi.

Video cuộc họp


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.