Ý kiến: Về những thay đổi đối với Shaman bởi Môrtifilia

artwork_double_shaman

Rất có thể bạn đang theo dõi những thay đổi của lớp Shaman cho Cataclysm và bây giờ, chúng tôi có ý kiến ​​của những người chơi lớp trên ngụ ý những thay đổi này có thể có. Vì vậy, chúng tôi yêu cầu bạn sử dụng hệ thống bình chọn bài viết để đánh giá bài viết của Môrtifilia một cách khách quan và từ đó thưởng cho bài viết đó hoặc ngược lại, đánh giá bài viết đó trong nguồn Dalaran. (Đó là một trò đùa)

Nếu bạn chưa xem Shaman đang chờ đợi điều gì, hãy nhớ xem những thay đổi sắp xảy ra. Chúng tôi sẽ tiếp tục công bố ý kiến ​​của bạn và nếu bạn dám, bạn có thể muốn xem để biết cách tham gia vào ý kiến ​​này của các lớp.

Tốt tốt tốt. Một bản mở rộng mới sắp ra mắt và đi kèm với nó là… Thay đổi !!!! Hãy xem những điều này ảnh hưởng đến lớp này như thế nào. Trước khi bắt đầu nhận xét, tôi lưu ý một điều, tôi chỉ có thể nói về dữ liệu lý thuyết, vì Shaman của tôi hiện tại đã cấp 73, nhưng dù vậy, tôi không muốn bỏ lỡ cơ hội này để bình luận về mọi thứ có thể bình luận (Tôi yêu các lớp học ^^)

Lên cấp 85

Chà, điều đầu tiên chúng ta bắt gặp là một đòn tấn công mới, Primal Strike, bổ sung một đòn tấn công dựa trên vũ khí của pháp sư. Nó có chung thời gian hồi chiêu với Stormstrike, nghe có vẻ không nhiều công dụng, nhưng nó được học ở cấp độ 3. Điều này có nghĩa là, dù nó có ít sát thương như thế nào đi chăng nữa thì việc leo lên một Shaman trên nhánh sẽ nhiều hơn một chút. giải trí., từ trước đến nay chỉ có những cú sốc được đưa ra và sạc lại lá chắn sét.

Ở cấp độ 4, chúng ta tìm thấy câu thần chú sẽ thay thế Healing Wave, được gọi là ... Healing Wave (không phải chê, nhưng họ đã không vắt dừa nhiều khi tìm kiếm một cái tên), hiện tại được gọi là Wave chữa bệnh "cao hơn". . Cái này để tải lên là rất tốt. Con số vẫn chưa được xác định, nhưng dự kiến ​​rằng nó sẽ tiêu tốn ít năng lượng hơn so với Healing Wave hiện tại và sẽ nhanh hơn, giúp hồi máu cho bạn giữa các trận đấu tốt hơn so với các tùy chọn hiện tại; vì nó đã xảy ra với tôi (và nó đang xảy ra) rằng với một cái thấp hơn tôi không làm đầy đủ cuộc sống của tôi, và với cái hiện tại tôi tiêu tốn rất nhiều năng lượng.

Chúng tôi đã không có nhiều thay đổi cho đến cấp độ 81, và những phép thuật mới này sẽ khó giúp ích trong quá trình lên cấp, tôi sẽ bình luận về chúng trong phần PvE và PvP. Quá trình nâng từ 80 lên 85 khá thú vị, so với các cấp độ còn lại. Chúng tôi sẽ có các cuộc tấn công cần thiết để thực hiện xoay vòng trong các điều kiện, không có thời điểm chúng tôi không thể phát động bất kỳ cuộc tấn công nào và nhờ hệ thống Mastery mới, chúng tôi sẽ thậm chí còn giỏi hơn những gì chúng tôi làm. Mặc dù vẫn còn nhiều thông tin phía trước, nhưng có thể thấy rằng leo núi thầy cúng sẽ vô cùng thú vị.

JCE và JCJ

Điều khiến tôi chú ý nhất về những thay đổi là vật tổ Anger sẽ thay thế Lưỡi lửa cho tất cả các Pháp sư, và thay đổi động lực của nó, mang lại lợi ích sức mạnh phép thuật 4% cho Pháp sư, thay vì crit và sức mạnh phép thuật của một lượng cố định . Với sự thay đổi này, lợi ích của sức mạnh phép thuật sẽ phát triển như Shaman, là người đóng góp nhiều nhất cho nguyên tố, theo logic. Nguyên tố pháp sư sẽ không cần sử dụng vật tổ Phẫn nộ, vì bất kỳ vật tổ lửa nào, theo tài năng, sẽ có tác dụng lớn hơn vật tổ Phẫn nộ, tăng 10% sức mạnh phép thuật. Như tôi đã nói, đây là một thay đổi nhỏ, nhưng một thay đổi đã thu hút sự chú ý của tôi, và tôi thực sự thích nó, mặc dù chúng ta sẽ phải đợi bản mở rộng để xem nó tốt.

Mặc dù tôi thích sự thay đổi đối với vật tổ Phẫn nộ, nhưng điều tôi thấy hữu ích nhất trong tất cả những thay đổi là việc đưa liên kết tinh linh vào nhánh chữa bệnh. Chúng tôi sẽ phải chờ xem cuối cùng nó như thế nào để có thể đưa ra ý kiến ​​xác đáng, vì tôi có thể nghĩ ra vô số câu hỏi liên quan đến phép thuật này, chẳng hạn như ... Bao nhiêu sát thương sẽ được truyền đi? Nó có thể ảnh hưởng đến bao nhiêu người cùng một lúc? Liệu hai pháp sư phục hồi có thể sử dụng thần chú trên cùng một người cùng một lúc không? Nhưng trừ khi họ làm cho phép thuật quá đắt, hoặc với thời gian hồi chiêu rất cao, tôi nghĩ đó sẽ là một sự trợ giúp đắc lực. Ví dụ: bạn có thể liên kết linh hồn của một chiếc xe tăng bị giảm nhẹ với hai người chơi đang ở trong phạm vi cận chiến để làm cho việc hồi máu theo chuỗi hiệu quả hơn nhiều. Và trong các trận chiến PVP, nó sẽ mang lại một khoảng trống lớn cho người chơi cố gắng giết tất cả mọi người, vì nó sẽ phân phối sát thương nhận được.

Một khả năng tuyệt vời, nhưng một khả năng mà chúng ta phải chờ đợi để có thêm thông tin để đưa ra ý kiến ​​chính xác, đó là Grace of the Spiritwalker, từ đó tất cả các Pháp sư sẽ được hưởng lợi. Kỹ năng này cho phép, trong 10 giây, ngăn phép thuật bị gián đoạn khi di chuyển và thậm chí có thể không khi bạn gây sát thương cận chiến. Các Pháp sư nâng cao sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ phép thuật này, vì họ sẽ có thể tạo ra các tia sét, chẳng hạn như vẫn gây sát thương, trong khi tích lũy vũ khí maelstrom. Đối với phần còn lại của các Pháp sư, chúng ta sẽ phải chờ xem các cuộc họp trong lĩnh vực JCE như thế nào, nhưng chắc chắn trong một số cuộc chạm trán, nó sẽ cực kỳ hữu ích. Tuy nhiên, trong lĩnh vực JCJ, nó sẽ mang lại cho pháp sư một sự linh hoạt chưa từng thấy trước đây. Có thể phóng ra một luồng dung nham, một làn sóng hồi máu hoặc biến thành một con sói khi đang di chuyển, là một thứ thực sự hữu ích.

Cơn mưa lành khá tò mò. Một câu thần chú cho phép bạn hồi máu trong một khu vực trong một khoảng thời gian, tương tự như Tranquility của Druid, khá hữu ích để chữa lành những người ở trong phạm vi cận chiến mà không cần lo lắng, vì nó không bị chuyển hướng. Trong PVP, nó cũng có tiện ích của nó, vì bằng cách đi qua một khu vực, bạn chắc chắn rằng bạn nhận được một số hồi máu.

Phần còn lại của những thay đổi sẽ phải đợi để xem chúng, vì tôi nhận thấy chúng có quá ít lời giải thích. Ví dụ: Unload vũ khí sẽ tương tự như câu Paladin, và tùy vào việc nâng cấp vũ khí mà chúng ta có, nó sẽ có hiệu ứng khác nhau, nhưng có thời gian hồi chiêu hơi cao cho hiệu ứng mà nó để lại, nó sẽ được sử dụng thận trọng chứ không phải ngay lập tức. sau khi hết thời gian nạp tiền. Tương tự như vậy, hãy bình luận rằng cả pháp sư Phục Hồi và pháp sư Nguyên Tố đều cần trang bị giống nhau, vì loại sau chuyển đổi linh hồn thành chỉ số đánh.

Trước khi tôi nhận xét ngắn gọn (tôi hứa!) Về hệ thống Mastery, tôi phải nhận xét về những điều chỉnh tiêu cực mà nó sẽ nhận được. Giống như tất cả các lớp chữa bệnh, các pháp sư Phục hồi sẽ phải cẩn thận hơn về năng lượng so với hiện tại, điều này có thể không tốt, nhưng thêm vào một mức độ phức tạp thậm chí có thể hấp dẫn. Tương tự như vậy, các pháp sư có thể loại bỏ hầu hết các loại tác động tiêu cực và tích cực, chỉ có thể xua tan ma thuật có lợi cho kẻ thù, lời nguyền và ma thuật có hại (sau này để phục hồi tài năng), loại bỏ chất độc và bệnh tật. Tương tự như vậy, họ loại bỏ vật tổ làm sạch, tất nhiên. Đối với lĩnh vực JCE, chúng ta sẽ phải đợi để xem các cuộc chạm trán như họ đang xảy ra, nhưng trong lĩnh vực PJV thì khá bình đẳng, Họ không thể loại bỏ chất độc giả mạo hoặc bệnh của hiệp sĩ tử thần, nhưng họ có thể loại bỏ đa hình của pháp sư hoặc Shaman chẳng hạn.

Hệ thống Mastery

Sự thành thạo mang lại cho chúng ta một loạt lợi ích tùy thuộc vào nơi chúng ta đặt điểm tài năng, một trong số đó là lợi ích duy nhất cho lớp và nhánh tài năng đã chọn của chúng tôi. Nếu bạn muốn biết thêm thông tin về hệ thống mới, tôi khuyên bạn nên đọc bài viết này, rằng nếu tôi phải giải thích nó, bài viết sẽ trở thành vĩnh cửu và tôi sẽ không đọc nó hoặc tôi, hehehe.

Tiền thưởng sẽ là:

  • Nguyên chất: Sát thương phép thuật (tăng sát thương phép thuật) Phép thuật quan trọng (tăng cơ hội tấn công chí mạng) Quá tải nguyên tố (cho phép các phép thuật của bạn có cơ hội sử dụng phép thuật tương tự thứ hai, miễn phí và giảm sát thương).
  • Cải thiện: Sát thương cận chiến (Tăng sát thương cận chiến gây ra) Hấp dẫn cận chiến (Tăng tốc độ khi tấn công cận chiến) Sát thương thiên nhiên (tăng thêm sát thương tự nhiên của Shaman).
  • Phục hồi: Healing (Tăng lượng hồi máu) Thiền (Tăng lượng hồi năng lượng dựa trên Spirit) Deep Healing (Hồi máu trực tiếp sẽ hiệu quả hơn nếu lượng máu của mục tiêu thấp hơn).

Và chúng tôi đến đây. Chúa ơi, tôi bắt đầu viết ý kiến ​​của mình về các lớp học và không có ai ngăn cản tôi ... cảm ơn trời đất họ đã yêu cầu các bài báo ngắn, vâng không ... Chà, tôi phân tán.

Tôi hy vọng bạn thích nó nhiều như tôi đã làm, và nếu vậy… Đừng quên bình chọn cho tôi! Niêm phong


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.