Ý kiến: Về những thay đổi đối với Pháp sư phục hồi trong trận đại hồng thủy

shaman_healing_chain

Nhiều người trong số các bạn đã biết rằng, mặc dù tôi bắt đầu với tư cách là một Pháp sư, nhưng cuối cùng tôi đã trở thành một Pháp sư. Nó chắc chắn là một trong những lớp yêu thích của tôi trong trò chơi vì nó cung cấp rất nhiều tính linh hoạt. Tôi không muốn bỏ lỡ cơ hội để phân tích xem lớp tôi chơi sẽ thay đổi như thế nào khi Cataclysm đổ bộ. Mặc dù vẫn còn một chặng đường dài phía trước với những thay đổi, nhưng hiện tại đã khá rõ ràng ý định của các nhà phát triển với lớp này.

Tôi có thể có một bài viết hơi dài, nhưng tôi muốn dẫn bằng ví dụ, phân tích về Shaman trong Chi nhánh Phục hồi của anh ấy như tôi biết.

Trước tiên, tôi muốn cảnh báo các pháp sư trên thế giới rằng tôi chủ yếu chơi với Phục hồi và Nguyên tố, với nhánh Nâng cấp là nhánh tôi ít chơi nhất mặc dù tôi đã bắt đầu thực hiện một số bài kiểm tra DPS vào cuối Wrath of the Lich King.

Tôi khuyên bạn nên đọc bài viết này với bài viết về những thay đổi đối với thầy cúng gần đó để dễ hiểu hơn. Tôi sẽ bắt đầu từ đầu về từng nhánh và đi hết cách để dễ hiểu hơn về từng nhánh.

Điều đầu tiên được chỉ ra từ nhánh Khôi phục là một phép thuật "mới" có tên là Healing Wave mà chúng ta nhận được ở cấp độ 4. Điều đầu tiên bạn nghĩ là ... à, không phải tôi đã có một phép thuật có tên như vậy sao? Vâng, đúng vậy, nhưng ngay lập tức chúng tôi nhận ra rằng hai phép thuật Healing Wave khác đang tái cấu trúc chúng tôi. Cái dưới vẫn như cũ và cái mà chúng ta có bây giờ sẽ được đổi tên thành Làn sóng chữa bệnh phía trên. Và tôi nói, không phải dễ dàng hơn khi nói rằng họ đã thêm làn sóng chữa bệnh siêu việt cho chúng ta?
Vấn đề là ý định là Làn sóng Chữa bệnh là phương pháp chữa bệnh liên tục của chúng ta, trong khi Hạ và Thượng hoàn toàn là tình huống. Theo tôi, Lower Healing Wave sẽ bị lãng quên và chúng ta sẽ hiếm khi sử dụng Upper Healing Wave vì nó sẽ tốn rất nhiều năng lượng.
Một điều khác mà bạn có thể nghĩ đến là nếu mana thực sự quan trọng đến mức đó, chúng ta sẽ phải học cách chơi với cả 3 nhưng có vẻ như điều đó sẽ khó xảy ra.

Một điều rất thú vị mà họ đã thêm vào đó là khả năng Tải xuống vũ khí mà chúng ta sẽ có được khi leo lên cấp độ đầu tiên trong Cataclysm. Một số đã nhận xét về nó trong các bình luận nhưng chúng nhắc tôi rất nhiều về những con dấu của Paladin. Hãy cẩn thận, tôi không phàn nàn! Chúng ta sẽ phải xem tiêu tốn năng lượng của kĩ năng nhưng nó sẽ trở thành kĩ năng mà chúng ta phải sử dụng mỗi khi có sẵn hoặc trong những tình huống khẩn cấp.
Để phục hồi, chúng tôi có tác dụng này. Nó không tuyệt bằng Cải tiến Shaman nhưng này… họ vẫn đánh bóng nó lên một chút.

Earth Life Weapon: Hồi máu nhẹ cho mục tiêu và tăng 20% ​​lợi ích cho phép hồi phục tiếp theo của pháp sư.

Bây giờ chúng ta phải nói về một cái gì đó «Huyền thoại«. Cơn mưa của sự chữa lành. Chúng ta sẽ nhận được câu thần chú tuyệt vời này ở cấp độ 83. Đó là cách chữa trị kịp thời trong khu vực. Thoạt nhìn, nó rất gợi nhớ đến câu thần chú của những người bạn của chúng ta về cây dương: Sự yên tĩnh. Tuy nhiên, nó có một số điều khác biệt. Đầu tiên là không có giới hạn đối với các mục tiêu bị ảnh hưởng (mặc dù tỷ lệ hoàn trả giảm dần được áp dụng, có nghĩa là càng nhiều người nhận được mưa, nó sẽ càng ít hồi máu cho mỗi mục tiêu). Điều này mang lại cho chúng ta một câu thần chú chữa lành khu vực tốt (cuối cùng), đây là một cải tiến tuyệt vời cho việc chữa bệnh của nhóm Shaman và một phương pháp chữa bệnh có phần chức năng hơn theo thời gian (tôi hy vọng). Thời gian phóng 2 giây, bay xa 30 mét và chỉ 10 giây hồi chiêu? Đánh bắt ở đâu? Tôi nghĩ điều đó nghe có vẻ quá tốt là đúng.

Tôi có phải là người duy nhất không thấy khả năng Grace mới của Spiritwalker được sử dụng nhiều không? Trước hết, chúng ta hãy nhìn vào kỹ năng.

Khi bùa lợi này (mà pháp sư sử dụng cho chính mình) được kích hoạt, các phép thuật của bạn sẽ không còn bị gián đoạn khi di chuyển và thậm chí có thể không bị tấn công bởi các đòn tấn công của bạn. Điều này sẽ cung cấp cho pháp sư của bất kỳ chuyên môn nào trong ba chuyên môn một cách khác để hồi máu hoặc gây sát thương và do đó có thể thích ứng với tình huống, trong PvE hoặc PvP. Khởi chạy ngay lập tức. Thời lượng 10 giây. 2 phút hồi chiêu.

Nhìn chung, tất cả những người chữa trị đều hồi máu khi đứng, không phải nhảy hoặc di chuyển từ nơi này sang nơi khác, mặc dù đúng là có thể có một số pha combat cần di chuyển như Sindragosa hoặc Mimiron chẳng hạn. Thực tế là, chúng tôi đã có thể thực hiện những trận đánh đó mà không cần đến phép thuật tuyệt vời này, với sự kết hợp của Rising Tides + Lower Healing Wave. Tôi thấy nó khá buồn cười nhưng tôi không biết ... Tôi cũng không thấy nó như vậy một sự thay đổi cần thiết.

Những thay đổi đối với cơ chế tản nhiệt đối với tất cả những người chữa bệnh, nói thật là khiến tôi hơi run. Một Shaman là một biểu tượng rõ ràng của sự kết nối với Thiên nhiên. Bạn có thấy nơi tôi muốn đến không? Thiên nhiên… Chất độc… Bệnh tật… Chà không! Blizzard lấy kẹo từ chúng tôi và cùng với nó, họ lấy Clean Totem. Ý tưởng loại bỏ Totem có vẻ khá đúng với tôi. Các trận chiến như Faction Champions được đơn giản hóa rất nhiều chỉ bằng cách đặt vật tổ này lên vì bạn không phải làm bất cứ điều gì và bạn quên đi chất độc và bệnh tật.
Mặt khác, tôi hoàn toàn ủng hộ ý kiến ​​coi Mana là một món hàng quý giá để chăm sóc và tôi thích những thay đổi đối với cơ chế tiêu tán. Theo xu hướng này, chúng tôi thấy rằng Kiến thức cổ đại sẽ tăng mana nhưng không tăng trí tuệ, điều này làm giảm cơ chế phục hồi mana của chúng tôi.

Một thứ dường như đang quay trở lại là Spirit Link. Làm sao? Điều gì không giống với bạn? Thật là bình thường.

Spirit Link: Bạn liên kết mục tiêu thân thiện với hai mục tiêu gần đó gây ra 50% sát thương của người chơi được phân phối cho các mục tiêu được liên kết. Sau 2,200 điểm thiệt hại, liên kết sẽ biến mất.

Khả năng này chỉ hoạt động vào đầu phiên bản Beta của Lich King Phẫn nộ và cá nhân tôi không thể kiểm tra nó. Cuối cùng nó đã bị loại bỏ (như đã giải thích trong bài viết) vì khó cân bằng và hơi khó hiểu. Đó là một tài năng / kỹ năng mà bạn có thể làm một số điều thú vị và điều đó, có vẻ như chúng ta sẽ gặp lại. Trước khi đưa ra ý kiến ​​sâu hơn, chúng ta hãy chờ xem nó hoạt động như thế nào.

Làm chủ

Nghe có vẻ giống như tiếng Trung Quốc đối với bạn, vì vậy tôi giải thích nhanh chóng và ngắn gọn cách thức hoạt động của thành thạo.

Bạn càng dành nhiều điểm cho một nhánh cụ thể, bạn càng kiếm được nhiều tiền thưởng cho Mastery. Cải tiến đầu tiên sẽ phục vụ bạn cho Vai trò của mình trong khi hai cải tiến còn lại sẽ tập trung hơn vào lớp học của bạn.

  • Đang lành lại
  • Meditación 
  • Chữa lành sâu

Đầu tiên là thứ chắc chắn sẽ nhận được mỗi lớp chữa bệnh và là một cách tăng chữa bệnh thụ động đơn giản cho lớp của chúng ta. Chẳng có gì thú vị cả.

Thiền sẽ ảnh hưởng chủ yếu đến việc tái tạo năng lượng của chúng ta. Tôi nghe có vẻ giống như tài năng của một thầy tu Meditación. Chúng tôi sẽ phải xem nó hoạt động và có thêm dữ liệu để bình luận.

Chữa bệnh sâu trông thật tuyệt vời. Về cơ bản, lượng máu của mục tiêu càng thấp thì khả năng hồi máu của chúng ta càng hiệu quả. Không còn nghi ngờ gì nữa, sự bổ sung hoàn hảo giúp chúng tôi trở thành những người chữa lành xe tăng tuyệt vời và tăng cường hơn nữa khả năng hồi máu của các nhóm khi họ còn ít máu. Bạn có thể tưởng tượng anh ta trong Stinky với Chuỗi chữa bệnh không? Một lần nữa, bạn phải xem nó với nhiều dữ liệu hơn nhưng nó trông rất tốt.

Kết luận

Blizzard dường như đang làm theo một trong những câu thần chú Cataclysm mới của mình và điều đó làm cho việc chữa bệnh trở nên vui vẻ và thú vị hơn. Nếu bạn nhìn vào nó, chúng tôi có những công cụ mới cung cấp cho chúng tôi những góc độ khác để đối mặt với các tình huống khác nhau và củng cố chúng tôi trong việc chữa bệnh theo nhóm.

Không nghi ngờ gì nữa, kho vũ khí của chúng tôi tăng lên đáng kể vì đôi khi số lượng phép thuật mà chúng tôi có sẵn để chữa bệnh dường như ngắn. Ơn trời, chúng tôi đã không đi đến cùng cực của các lớp khác.

Không còn nghi ngờ gì nữa, việc hồi máu giờ đây sẽ tương tác hơn nhiều đối với các Pháp sư và chúng ta sẽ phải suy nghĩ nhiều hơn về việc chữa bệnh cho ai và làm thế nào để tận dụng tối đa lượng mana, vốn sẽ rất khan hiếm.

Tôi hy vọng tôi đã không làm bạn chán!


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.