Hướng dẫn về Fire Mage - Đã cập nhật lên Bản vá 4.0.6

Hôm nay tôi mang đến cho bạn hướng dẫn toàn diện về Fire Mage (PvE) được cập nhật cho Cataclysm. Mục tiêu của hướng dẫn này là mở khóa các phím để tận dụng tối đa thuật sĩ của bạn trong PvE, trong môi trường đột kích.

Phân tích ba nhánh của các tài năng, Fuego hiện là người đang có được thành tích cao nhất trong ban nhạc mặc dù điều này có thể thay đổi trong tương lai, và cùng với nó là người dẫn đường. Hiện tại, hướng dẫn được chia thành 2. Hướng dẫn nhanh để lấy làm tài liệu tham khảo và tham khảo trong trường hợp nghi ngờ, và phần thứ hai, trong đó chúng tôi mở rộng và giải thích một số điều nâng cao hơn.

Chung tôi hy vọng bạn thich no!

Index

Hướng dẫn nhanh

  1. Tài năng và glyphs
  2. Thống kê
  3. Xoay
  4. Đá quý
  5. Mê hoặc
  6. Gia cố
  7. Vật tư tiêu hao
  8. Nghề nghiệp
  9. Nhóm

Tiện ích mở rộng và nhận xét

  1. Tài năng và glyphs
  2. Thống kê
  3. Xoay
  4. Addon và macro
  5. Điểm nổi bật của Patch 4.1
  6. Trang web / Hướng dẫn thú vị

 


 

Hướng dẫn nhanh

Tài năng và Glyphs

  1. Mọi địa hình
  2. Phụ thuộc vào năng lượng
  3. Nhắm mục tiêu sát thương đơn lẻ
  4. Thiệt hại trong khu vực

Thống kê

Trí tuệ> Đánh giá lần truy cập (17%)> Nhanh chóng (lên đến 10% / 15%)> Quan trọng> Thành thạo

Tỷ lệ truy cập: 6% trong ngục tối, 17% trong cuộc đột kích.

Giới hạn nhanh: 10% trong cửa sổ nhân vật + 5% lợi thế đột kích.

Xoay

Đã kích hoạt

Xoay mục tiêu duy nhất

  1. Bắt đầu với Pyroblast
  2. Quả bom sống (để gia hạn sau khi phát nổ)
  3. Orb of Flame (khởi chạy bất cứ khi nào có sẵn)
  4. Quả cầu lửa (câu thần chú chính của chúng tôi, được sử dụng lặp đi lặp lại)
  5. Scorch (nếu không có warlock trong băng / nhóm và luôn gia hạn trước khi hết)
  6. Khi tôi nhảy Chúc may mắn khởi động Pyroblast ảnh chụp nhanh.
  7. Đốt cháy (khi Kích hoạt ở mức tối đa: Bom sống + Bắn cháy vào mục tiêu và sau khi sử dụng Thuốc nổ tức thì; sử dụng bất cứ khi nào có sẵn)

Xoay vòng trên nhiều mục tiêu (khu vực)

đá quý

[thông báo] Tiền thưởng xèng bắt đầu trả ở +20 Trí tuệ. Ví dụ: mảnh có khe màu vàng và phần thưởng +10 Trí tuệ. Với viên ngọc màu cam = +20 Trí lực +10 Trí lực cộng thêm +20 Chí mạng = +30 Trí lực. Với viên ngọc đỏ = +40 Trí tuệ. [/ để ý]

Mê hoặc

Gia cố

  • Trước khi tái trang bị, đầu tiên hãy mê hoặc và lên đồ.
  • Tăng cường độ tinh thông để Đánh hoặc Nhanh để đạt đến giới hạn (17% đánh; 10% / 15% nhanh).
  • Tại 17% Lượt truy cập + 10% / 15% Tốc độ đạt được:
    • Nếu mảnh không có crit: Nhấn / Nhanh chóng chuyển sang Crit
    • Nếu quân cờ là quan trọng: Nhấn / Nhanh chóng quay lại để thành thạo

Vật tư tiêu hao

[thông báo] Chúng tôi có thể thực hiện một Thuốc núi lửa ngay trước khi bắt đầu cuộc chiến và một cuộc chiến khác cùng với Chủ nghĩa anh hùng / Biến dạng thời gian / Ham muốn máu / Cuồng loạn tổ tiên. [/ để ý]

Nghề nghiệp: theo sở thích của người tiêu dùng

Đề xuất hoàn toàn mang tính cá nhân: Juan Palomo, tôi nấu nó, tôi ăn nó (có rất nhiều thiết bị được trang bị và phù phép và điều đó tốn rất nhiều vàng và thời gian chơi và làm phiền bạn bè anh em của bạn và…)

Nhóm


Tài năng và Glyphs

Tôi quan điểm rằng tài năng phải được chạm vào, chỉnh sửa và thử nghiệm với nhiều lựa chọn và sự kết hợp có sẵn cho chúng tôi. Đây là cách bạn thực sự hiểu được nhân vật của mình và mọi thứ bạn có thể thoát ra khỏi anh ta.

Hãy xem chúng tôi có thể điều chỉnh thực đơn tài năng như thế nào (tất cả các ý kiến ​​đều là ý kiến ​​cá nhân).

Tài năng

Dòng đầu tiên của tài năng: Chúng ta cần đặt ít nhất 5 điểm trong hàng tài năng này để có thể truy cập vào những người tiếp theo:

  • Bậc thầy của các nguyên tố: Nếu bạn gặp khó khăn trong việc quản lý mana của mình. Ở các đội cấp thấp khi thanh năng lượng chưa đi quá xa.

  • Đốt linh hồn: Để tăng sát thương: càng ít gián đoạn, chúng ta càng nhanh gây sát thương, tức là tăng sát thương cuối cùng gây ra.

  • Cải thiện vụ nổ lửa: Vụ nổ lửa tiêu tốn 21% năng lượng cơ bản. Trong chiến đấu đơn mục tiêu, điều này gây lãng phí năng lượng. Được chỉ định trong sự kết hợp của các tài năng để gây sát thương khu vực nếu chúng ta đặt điểm vào Tác động

Dòng đầu tiên của tài năng: Bằng cách phân phối 5 điểm cho ba tài năng trước đó, chúng ta có thể tiếp tục với dòng này. Hãy nhớ rằng để chuyển sang hàng thứ ba của tài năng, chúng ta sẽ cần phải phân phối tối thiểu 10 điểm.

  • Đánh lửa: Tài năng cơ bản của pháp sư lửa. Bạn phải đặt phạm vi tối đa (3 điểm).

  • Hỏa lực: Tài năng cơ bản của pháp sư lửa. Bạn phải đặt phạm vi tối đa (3 điểm).

  • Tác động: Talent chỉ định cho sát thương khu vực. Nếu chúng ta đặt điểm ở đây, thì sẽ hợp lý khi đưa một số điểm vào Cải thiện vụ nổ lửaKẻ đốt phá.

Dòng đầu tiên của tài năng: Bằng cách phân phối 10 điểm giữa các dòng trước đó, chúng ta có thể tiếp tục với dòng này. Hãy nhớ rằng để di chuyển đến hàng thứ tư của tài năng, chúng tôi sẽ cần phải phân phối tối thiểu 15 điểm.

  • Cauterize: Tài năng được thảo luận nhiều và ý kiến ​​cho mọi sở thích. Cá nhân tôi khuyên bạn nên sử dụng nó khi chuyển sang giai đoạn đụng độ đột kích của Cataclysm trong những ngày đầu của nó. Đó là một chiếc phao cứu sinh và bạn ngăn không cho người chữa trị hồi sinh cho bạn. Quan trọng: khi bạn bỏ qua tài năng này, tôi khuyên bạn nên nằm xuống Cung cấp của Naaru (nếu bạn là Draenei) và ngay lập tức Khối đá để họ có thể chữa lành cho bạn và tiếp tục chiến đấu.

  • Sóng bùng nổ: Talent chỉ định cho sát thương trong khu vực, rất hữu ích để làm chậm kẻ thù. Nếu chúng ta đặt điểm ở đây, thì sẽ hợp lý khi đưa một số điểm vào Cải thiện bão lửa. Vì vậy, khi khởi chạy Explosive Wave, chúng tôi có thể nhận được một Flash miễn phí (2 × 1 giống như trong siêu phẩm!). Nó cũng thường kích hoạt Tác động, vì vậy bạn nên đặt mục tiêu Quả bom sống để lan rộng sát thương theo thời gian và tăng sát thương khu vực (xem phần xoay vòng khu vực).

  • Chúc may mắn: Tài năng cơ bản của pháp sư lửa. Bạn phải dành một điểm ở đây.

  • Tăng cường Scorch: Nếu bạn gặp khó khăn trong việc quản lý mana của mình. Ở các đội cấp thấp khi thanh năng lượng chưa đi quá xa.

Dòng đầu tiên của tài năng: Bằng cách phân phối 15 điểm giữa các dòng trước đó, chúng ta có thể tiếp tục với dòng này. Hãy nhớ rằng để chuyển đến dòng thứ năm của tài năng, chúng ta sẽ cần phải phân phối tối thiểu 20 điểm.

  • Đốt cháy: Tài năng cơ bản của pháp sư lửa. Bạn phải dành một điểm ở đây. Tạo sát thương mới theo thời gian bằng cách cộng tất cả sát thương mà mục tiêu có khi nó được sử dụng. Do đó, Quá trình đốt cháy sẽ phải được thực hiện khi mục tiêu có Độ bốc cháy của Live Bomb, Scorch và Pyroblast cao nhất. Phần xoay giải thích chi tiết hơn về cơ chế đánh lửa và cách tận dụng tối đa tất cả điều này cùng với tài năng này.

  • Cải thiện vệt nóng. Tài năng cơ bản cho pháp sư lửa. Bạn phải dành hai điểm ở đây. Chúng tôi đảm bảo rằng với hai nhà phê bình liên tiếp (không đến từ thiệt hại kịp thời), chúng tôi sẽ bỏ qua một Pyroblasttức thì và không tốn năng lượng.

  • Ga đánh lửa: Rất khuyến khích để tiếp tục gây sát thương trong những trường hợp mà cuộc chạm trán buộc bạn phải di chuyển và do đó duy trì sự đánh lửa.

Dòng đầu tiên của tài năng: Bằng cách phân phối 25 điểm giữa các dòng trước đó, chúng ta có thể tiếp tục với dòng này. Hãy nhớ rằng để chuyển đến đường tài năng thứ sáu, chúng ta sẽ cần phân phối tối thiểu 30 điểm.

  • Cải thiện bão lửa: Talent chỉ định cho sát thương khu vực. Xem những gì đã được nói trong Làn sóng bùng nổ.

  • Hơi thở rồng: Tài năng này chỉ được sử dụng để truy cập Live Bomb. Cũng rất đúng lúc để gây sát thương khu vực, hoặc nếu chúng ta chỉ có một mình để làm choáng và có thời gian chạy trốn. Bạn phải đặt một điểm ở đây.

  • Cơn thịnh nộ của gang: Fire Mage Basic và Finisher Talent. Bạn phải dành ba điểm ở đây.

Dòng đầu tiên của tài năng: Bằng cách phân phối hai mươi lăm điểm giữa các dòng trước đó, chúng ta có thể tiếp tục với dòng tiếp theo. Hãy nhớ rằng để chuyển sang đường tài năng thứ bảy, chúng ta sẽ cần 25 điểm được phân bổ cho những người trước đó.

  • Kẻ đốt phá: Tài năng được chỉ định để tận dụng sự vội vàng trong việc gây sát thương khu vực.

  • Khối lượng tới hạn: Tài năng cơ bản của pháp sư lửa. Bạn phải dành ba điểm ở đây.

Dòng đầu tiên của tài năng: Yêu cầu chúng tôi đã phân phối tối thiểu 30 điểm.

  • Quả bom sống: Tài năng cơ bản của pháp sư lửa. Bạn phải dành một điểm ở đây. Khi đặt Live Bomb lên mục tiêu, hãy đợi nó phát nổ trước khi đặt nó trở lại. Tối đa 3 mục tiêu.

Chi nhánh sương giá

Để tiếp cận nhánh băng giá và nhánh bí ẩn, chúng ta phải có tối thiểu 31 điểm được phân bố trong nhánh lửa.

  • Thẩm thấu băng: Tài năng cơ bản của pháp sư lửa. Bạn phải dành ba điểm ở đây.

Chi nhánh Arcane

  • Sự hiện diện của Netherwind. Tài năng này là rất tốt để chúng tôi đạt được 10% / 15% vội vàng. Chúng tôi sẽ đặt ba điểm ở đây.

  • Nồng độ Arcane: Nếu bạn gặp khó khăn trong việc quản lý mana của mình. Ở các đội cấp thấp khi thanh năng lượng chưa đi quá xa.

Chơi, chạm, chỉnh sửa và tô màu bằng tất cả các tài năng này, tôi đã tạo ra một số cấu trúc của các tài năng có thể hướng dẫn bạn ở những thời điểm khác nhau trong trò chơi của bạn. Bạn là những gì bạn phải loại bỏ, đặt, thay đổi tài năng ở những nơi bạn nghĩ là cần thiết:

  • Mọi địa hình - Có hiệu lực với cả mục tiêu đơn lẻ và sát thương khu vực.
  • Phụ thuộc vào năng lượng - Nếu bạn gặp vấn đề trong việc quản lý năng lượng của mình trong các đội thấp mà thanh năng lượng chưa cho nhiều. Cá nhân tôi không khuyên bạn nên xây dựng tài năng này ngay bây giờ vì sau bản vá 4.0.6, vấn đề về năng lượng đã biến mất.
  • Nhắm mục tiêu sát thương đơn lẻ - Dành cho các cuộc gặp đột kích, nơi (thông thường) bạn phải tập trung sát thương vào một mục tiêu duy nhất.
  • Thiệt hại trong khu vực - Dành cho các cuộc chạm trán trong ngục tối, nơi (thường) bạn phải tập hợp lại để phân phát tình yêu cho nhiều mục tiêu cùng một lúc

Glyphs

Nguyên thủy

Cao siêu

  • Glyph of Evocation - Rất hữu ích như một lựa chọn cứu cánh khác. Người chữa bệnh sẽ có thể tiêu tốn năng lượng của họ trong bể.
  • Glyph của Polymorph - Bây giờ các pháp sư trở lại để thực hiện cuộc cạnh tranh với Hannibal Lecter trong Sự im lặng của bầy cừu (trò đùa khủng khiếp, tôi biết). Biểu tượng này giúp chúng ta ngăn (cừu / lợn / rùa / thỏ…) thức dậy.
  • Glyph của Blast Wave - Chỉ khi chúng ta có tài năng Sóng bùng nổ - Nếu chúng tôi không có nó, chúng tôi có thể thay đổi nó thành Glyph dịch để thoát khỏi nguy hiểm nhanh chóng hơn (hãy cẩn thận, chúng ta có thể để lửa rơi vào than hồng).

Trẻ vị thành niên

Thống kê

Hãy hiểu từ "ưu tiên”Đối với cụm từ này“ khi chọn trang bị, ngọc, bùa chú… vv, chỉ số nào sẽ khiến sát thương cuối cùng của tôi lớn hơn ”. Một ví dụ thực tế: viên ngọc 20 Trí lực + 20 chí mạng sẽ cải thiện sát thương cuối cùng của tôi nhiều hơn một viên ngọc 40 chí mạng.

Vì đây là một chủ đề được tranh luận gay gắt nên tôi đã xem xét và biên soạn các nghiên cứu và ý kiến ​​khác nhau, đạt được một mẫu số chung sau khi xóa dấu "X" ...

clear-incognita

Ưu tiên khi chọn thống kê sẽ là:

Trí tuệ> Đánh giá lần truy cập (17%)> Nhanh chóng (lên đến 10% / 15%)> Quan trọng> Thành thạo> Nhanh chóng

Điều này đọc như thế này:

Trí tuệ là điều quan trọng nhất ngay cả trước khi đánh, đánh tới 17% (6% trong ngục tối), nhanh lên đến 10% / 15%, chí mạng trước khi thành thạo và thành thạo trước khi vội vàng (nếu chúng ta đã có 10% / 15%).

Trí tuệ là quan trọng nhất

Đây là nơi chúng ta đặt tay lên mũ bảo hiểm ... Trí tuệ quan trọng hơn đòn thế!

Vâng, đúng vậy, trí tuệ là chỉ số mạnh mẽ nhất của chúng tôi. Nó cung cấp cho chúng ta sức mạnh với các phép thuật, chí mạng và năng lượng. Theo một trang của những người biết nhiều và làm các con số và thống kê bằng tiếng Anh:

Trí lực "quan trọng" hơn nhiều so với đòn đánh, ngay cả khi bạn không đạt đến giới hạn đánh.
Đừng nhầm lẫn tầm quan trọng của trí tuệ với tầm quan trọng của đòn thế. Đánh vào giới hạn đánh là rất quan trọng, nhưng không phải trả giá bằng sự hy sinh trí tuệ.

Điều này có nghĩa là tôi phải vượt qua tỷ lệ truy cập một cách tự nhiên?

Không ít hơn nhiều. Ví dụ, điều này cho chúng ta biết là thay vì đeo +40 viên ngọc xanh cùng một lúc, tôi sẽ đeo +20 trí tuệ và +20 ở viên ngọc tím.

Đừng sợ, với cú đánh mà nhiều quân cờ mang theo và cải cách thành thạo và vội vàng (nếu chúng ta đã đạt đến giới hạn), nó có thể đạt được 17% dễ dàng.

Tỷ lệ trúng

Cú đánh trở thành “đừng thất bại”. Không thất bại có nghĩa là tất cả các hành động của bạn (phép thuật, thiệt hại trong thời gian ...) làm những gì họ phải làm và không bị lạc trong vô cùng và xa hơn.

Bây giờ bạn có thể thấy giới hạn cho chính mình nếu bạn di chuột qua thống kê trong cửa sổ nhân vật của mình. Bạn sẽ thấy ở bên trái các cấp độ của các mục tiêu (đầu lâu là một thủ lĩnh băng đảng). Ở bên phải, tỷ lệ bạn có mà các phép thuật của bạn không thành công, rõ ràng con số này phải ở mức 0%.

Nếu bạn vẫn chưa có đủ trang bị để đi họp đột kích thì không cần đạt 17%, với mức đánh xấp xỉ 6% là đủ. Bạn có thể tăng các chỉ số khác cho dungeon. Có những pháp sư đã có được hai đội khác nhau: một đội với 6% đánh vào ngục tối và một đội khác với 17% cho các cuộc gặp đột kích.

Sự vội vàng

Tại sao lại đặt giới hạn tốc độ thành 10% / 15%?

Đối với những cú đánh làm cho sát thương của chúng ta nhiều hơn theo thời gian tùy thuộc vào tốc độ chúng ta có. Theo những người thực hiện các con số và thống kê bằng tiếng Anh, ở mức 12,5% đẩy nhanh Bom sống và đốt cháy của chúng ta sẽ trúng thêm một quả và với 15% vội vàng đốt cháy của chúng ta sẽ cho thêm hai quả nữa.

Những giá trị này được tính bằng cách bao gồm 5% lợi thế vội vàng mà một số lớp học nhất định mang lại cho chúng ta trong một nhóm hoặc ban nhạc và cũng bao gồm 3% tài năng của chúng ta.

Sự hiện diện của Netherwind.

Một lời khuyên hoặc ý kiến ​​cá nhân là, để cân bằng số liệu thống kê, khi bắt đầu tìm kiếm đồng đội, bạn tập trung vào việc nhận được 7,5% / 12,5% nhanh chóng và sau đó với trang bị cao hơn bắt đầu với các cuộc chạm trán đột kích, hãy tăng lên 10% / 15%. .

[thông báo] Tôi đặt hai giá trị, giá trị đầu tiên không bao gồm lợi thế ban nhạc 5%, giá trị thứ hai bao gồm nó, trong trường hợp bạn đã biết trước nếu bạn có hoặc thiếu tương ứng lớp cung cấp lợi thế trong thành phần nhóm / ban nhạc của bạn theo thói quen. [/ để ý]

Các lớp này là:

  • Cân bằng Druid: Moonkin dạng.
  • Giáo sĩ bóng đêm: Hình dạng của bóng.
  • Shaman (bất kỳ ai): Vật tổ Phẫn nộ không khí.

 

Tranh luận: Quan trọng hay Vội vàng? Đổ lỗi cho nó về "đốt cháy nhai"

Đánh lửa và hiện tượng "đốt cháy nhai"

Ignition gây sát thương từ chí mạng chuyển thành sát thương theo thời gian trong 4 giây tiếp theo lên mục tiêu (40% chí mạng).

Lỗi là ở hiện tượng «bắt lửa nhai» (ăn mồi?).

Việc "đánh lửa" gây ra thiệt hại tại thời điểm đánh lửa trùng lặp với một lần đánh lửa tiếp theo khác, do đó gây ra thiệt hại cuối cùng nếu nó ít hơn.

Đó là:

  • Bỏ qua một pyroblast 50k quan trọng. Đánh lửa = 20k = 5k mỗi giây trong 4 giây.
  • Nhảy một quả cầu lửa 20k quan trọng. Đánh lửa = 8k = 2k mỗi giây trong 4 giây.

Trong 4 giây tới, điều này sẽ xảy ra:

  • Lần 1: thiệt hại 5k
  • Lần thứ 2: 5k sát thương (trong khi đó, tôi đang ném quả cầu lửa)
  • Lần 3: 2k + 5k = 7k thiệt hại
  • Lần 4: 2k + 5k = 7k thiệt hại
  • Sát thương thứ 5 và 6: 2k

Nhưng những gì thực sự xảy ra là:

  • Lần 1: thiệt hại 5k
  • Lần thứ 2: 5k sát thương (trong khi đó, tôi đang ném quả cầu lửa)
  • Lần 3: thiệt hại 2k
  • Lần 4: thiệt hại 2k
  • Sát thương thứ 5 và 6: 2k

Sự đánh lửa từ quả cầu lửa được phóng ra sau đó đã "ăn" ngọn lửa từ pyroblast.

Điều này gây ra rằng từ một số cấp độ thiết bị nhất định, sự vội vàng có xu hướng tăng lên trước thời điểm quan trọng. Cá nhân tôi không nghĩ điều này là tốt nhất cho pháp sư lửa bởi vì "Nó được thiết kế để hoạt động và không sử dụng phép thuật khi hết ga."

Mặt khác, tôi khuyên bạn nên chờ đợi Bản vá 4.1 vì họ sẽ cố gắng giải quyết điều gì đó "đốt cháy sự nhai" với thay đổi này:

Đánh lửa không còn được kích hoạt bởi các hiệu ứng quan trọng định kỳ.

Trích dẫn từ: Blizzard (Nguồn)

Vì thiết kế Ignition không cho phép chúng tôi giải quyết chồng chéo (được định nghĩa là nhiều nhà phê bình đồng thời không kích hoạt Ignition đúng cách), nên chúng tôi đang nghĩ đến một giải pháp thay vào đó sẽ ngăn Ignition nhảy ra khỏi các nhà phê bình định kỳ. Điều này có thể gây ra sự mất mát DPS tối thiểu, mặc dù nó có thể không thực sự là mất DPS vì nó sẽ tránh được hầu hết các trường hợp chồng chéo. Nếu mất DPS, chúng tôi sẽ bù vào chỗ khác. Bạn chắc chắn sẽ thấy một số thử nghiệm trong các bản vá trong tương lai của Vương quốc Thử nghiệm Công khai. Đây là một ví dụ rất tốt về một cái gì đó mà chúng tôi chỉ đơn giản là không thể sửa chữa bằng bản sửa lỗi trực tiếp hoặc chúng tôi thậm chí sẽ không thử. Đó là loại thay đổi chắc chắn sẽ gây ra các tác dụng phụ không thể đoán trước.

Xoay

Bạn có thể thấy nó trong "Hướng dẫn nhanh".

Điều quan trọng trong pháp sư lửa là không ngừng sử dụng phép thuật để duy trì sự bắt lửa và khối lượng chí mạng lên mục tiêu, do đó sẽ cho chúng ta cơ hội cao hơn để xảy ra các vụ nổ hỏa hoạn tức thời. Khi di chuyển, chúng ta có thể ném Live Bomb và khô héo.

Tại sao vòng quay bắt đầu với Pyroblast?

  • Chúng tôi cho bể chứa thời gian để thu thập đủ nông sản.
  • Không cần thiết phải đốt cháy vì với pyroexplosion, chúng tôi đã đặt mục tiêu Khối lượng tới hạn. Tất nhiên, việc ghi đĩa phải được gia hạn trước khi hết.
  • Sau khi đặt Live Bomb vào đó, chúng ta có thể khởi chạy Đốt cháy ngay từ đầu, do đó có khả năng khởi động hai (hoặc nhiều hơn) Đốt trong trận chiến.

 

Chính xác là cái gì  Đốt cháy?

Đó là một kỹ năng biết toán học. Khi nó được ném vào mục tiêu, nó cộng thêm sát thương đúng lúc mà nó có vị trí trong cùng thời điểm đó và tạo ra một sát thương mới trong thời gian bằng tổng sát thương của những cái trước đó. Do đó, trước khi khởi chạy nó, chúng tôi phải thử xem mục tiêu có:

  • Bom sống (sát thương kịp thời)
  • Pyroblast (sát thương theo thời gian)
  • Scorch (để kích hoạt khối lượng tới hạn)
  • Đánh lửa (thiệt hại đúng lúc): Giá trị đánh lửa cao nhất đến từ các nhà phê bình của ba phần trước.

 

Thời điểm lý tưởng để tung Đốt cháy là sau khi nhảy một viên pyroblast ngay lập tức, nhưng hãy luôn nhớ rằng mục tiêu phải có những thứ đã đề cập ở trên.

Làm thế nào để kiểm soát tất cả những điều này và tận dụng hết khả năng của quá trình đốt cháy?

Bạn có thể sử dụng các chương trình bổ trợ (các chương trình tùy chọn nhỏ chỉ hoạt động được gắn với một chương trình khác và phục vụ để tăng hoặc bổ sung các chức năng của nó) để khởi động quá trình đốt cháy khi chắc chắn rằng nó sẽ gây thiệt hại đến vô cùng và hơn thế nữa. Những thứ đang trong thời trang là hai thứ này bổ sung cho nhau rất tốt:

  • Người trợ giúp đốt cháy - Một cửa sổ nhỏ khi nó chuyển sang màu xanh lá cây cho thấy rằng đã đến lúc bắt đầu quá trình đốt cháy.
  • Mage cốm - Ngoài nhiều thứ khác, nó có một cửa sổ khác với giá trị của các lần đánh lửa.

 

Và những gì về "đốt cháy nhai?" Có cách nào để ngăn chặn quá trình đánh lửa chồng lên nhau không?

Không, không thể tránh khỏi nhưng có những mẹo để nó không ảnh hưởng quá nhiều đến chúng ta:

 

Luân chuyển trong nhiều mục tiêu (khu vực) tôi thấy nó quá phức tạp. Tôi có thực sự phải làm tất cả những gì nó nói không?

Nó phụ thuộc vào các mục tiêu.

Nếu mục tiêu không tồn tại lâu (có nhiều lớp gây sát thương khu vực hoặc ít máu), bạn có thể không có thời gian để bắn pyroblast, sau đó đốt cháy, tác động để lan rộng ... vv. Ở đó, bạn có thể tận tâm ném Sóng nổ và Ngọn lửa bằng Bom sống vào một mục tiêu trong trường hợp nó nhảy lên Impact để có 3 mục tiêu có Bom sống.

Nhưng nếu có 3 mục tiêu tối thiểu và chúng còn rất nhiều máu, nó thực sự gây sát thương lớn hơn rất nhiều nếu vòng quay được chuẩn bị để lan truyền quá trình đốt cháy.

Addon và Macro

Addons

addon: các chương trình tùy chọn nhỏ chỉ hoạt động gắn liền với một chương trình khác và phục vụ để tăng hoặc bổ sung các chức năng của nó.

Có rất nhiều, đa dạng, và chúng giống như c… cùi chỏ, mỗi cái đều có cái riêng của nó. Ý tôi là, một phần bổ sung mà một trong số họ rất hay về cái chết, một phần bổ sung khác không hoàn thành việc thuyết phục anh ta.

Đối với tôi, điều quan trọng nhất là:

  • suy luận - Để không lãng phí thời gian xóa bỏ những lời nguyền rủa hoặc cừu hận những người bạn đồng hành được kiểm soát của bạn.
  • Điềm - Đối với những người nghiện mối đe dọa của bọ (aggro). Để ngăn kẻ thù tiến về phía bạn với ý định ôm bạn. Cho tất cả chúng vào bể.
  • Đốt cháy - Để biết đâu là thời điểm tối ưu để khởi động quá trình đốt cháy.
  • mage cốm - Vô số tiện ích dành cho pháp sư. Cửa sổ kích hoạt, bộ đếm thời gian hồi chiêu, phép thuật cơ bản, cảnh báo và bộ đếm chính tả khi chúng nhảy ... vv
  • DBM (Chế độ Boss chết người) - Hiển thị thông báo về các hành động trong cuộc chạm trán với các thủ lĩnh băng đảng.
  • Kể lại - Để kiểm soát xem thiệt hại của bạn có phù hợp với đội và luân chuyển hay không. Đo lường thiệt hại, chữa lành ... vv của tất cả các thành viên của nhóm hoặc ban nhạc.

 

Để có nhiều tùy chọn hơn và để điều tra các tiện ích bổ sung phù hợp nhất với chúng, bạn có thể truy cập vào các các trang từ nơi chúng được lấy.

Macros

Nhận xét tương tự như Addons, mỗi Addons có một nhận xét riêng. Trong trường hợp này là của bạn, các macro của riêng bạn sẽ giúp bạn trong trò chơi chỉ bằng một nút nhấn.

Để làm quen với việc sử dụng macro, đừng bỏ lỡ hướng dẫn để đạt được hạnh phúc với macro

Cá nhân tôi, điều tôi coi là quan trọng nhất:

/ stopcasting: cho tất cả các phép thuật mà tôi không thể lãng phí một giây để sử dụng chúng như hiện tại Pyroblast (ảnh chụp nhanh), Đốt cháy, Khối đá, Chính tả … Vân vân:

/ stopcasting
/ cast Pyroblast

Để thu nhỏ đến vô cực và xa hơn nữa:

/ console cameradistancemaxfactor 10

Phần macro còn lại tôi để tùy bạn lựa chọn và tiện theo dõi.

Điểm nổi bật của Patch 4.1

“Các phép thuật liên kết với một phím giờ đây bắt đầu được sử dụng khi nút được nhấn theo mặc định, thay vì đợi phím đi lên. Có thể tắt tùy chọn này trong menu giao diện trong Combat. Kích chuột không thay đổi và hoạt động khi thả chuột. "

Những phần nhỏ của giây cần thiết để giải phóng chìa khóa sẽ biến thành sát thương cuối cùng nhiều hơn. Sẽ thuận tiện hơn bao giờ hết khi được gán các khả năng và phép thuật của chúng ta vào bàn phím ("bind").

Tôi để lại cho bạn một số hướng dẫn cho những ai muốn chuyển từ cách nhấp chuột sang nhập:

[Hướng dẫn] Dừng lại là một mouseclicker, hãy liên kết!

Video mặc dù nhắm đến pvp nhưng phục vụ để hiểu cách di chuyển bằng chuột: Xem video.

“Tất cả các gián đoạn không gây sát thương ngoài Global Cooldown sẽ luôn trúng mục tiêu ngay bây giờ. Điều này bao gồm (…), Phản chính tả, (…). ”

Chúng ta sẽ không còn bỏ sót khi ngắt một câu thần chú trên mục tiêu, ngay cả khi chúng ta có giới hạn đòn đánh.

"Đánh lửa không còn được kích hoạt bởi các hiệu ứng quan trọng định kỳ." (Đã nhận xét trong phần Thống kê).

"Maelstrom Crystal hiện có thể được mua bằng điểm Danh dự hoặc Công lý từ các nhà cung cấp đối tác."

Chúng ta có thể dễ dàng tiếp cận những loại bùa chú "đắt tiền" hơn.

Trang web / Hướng dẫn thú vị

Các nguồn được tham khảo khi chuẩn bị hướng dẫn

 

Lời cảm ơn và ghi chú cuối cùng

Gửi các dịch giả riêng của tôi: cảm ơn Degs, cảm ơn Tigress, cảm ơn Crisol de Almas.

Gửi đến tất cả các bạn đã đọc hướng dẫn và nhận xét về nó một cách xây dựng.

Tôi đã cố gắng tránh những thuật ngữ tiếng Anh được sử dụng một cách khái quát, nhưng chắc chắn những bạn sử dụng nó không có vấn đề gì khi hiểu hướng dẫn. Không ngược lại, bởi vì ai đó hơi mới chơi game có thể không quen với những từ như Dot, caster, pull, target ... vv.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.