«Lớp học» của Môrtifilia: Priest

Vâng, sau một vài tuần mà không có "các lớp Môrtifilia", hãy tiếp tục với cô ấy, với lớp cuối cùng còn lại, Linh mục. May mắn thay, họ là những người thánh thiện và sẽ không tức giận.

banner_classes_mortifilia_priest

-Trả thù !!!! (Linh mục ném Điều khiển Tâm trí)
-Chào? Gì? Chờ đã - Môrtifilia bắt đầu hát và nhảy - Tôi là cái tách, cái ấm, cái đĩa sâu ... - Môrtifilia lắc đầu - Hahaha, Vui lắm ... (Bạn phải xem những người bảo vệ ánh sáng, giữa họ như thế nào và hiệp sĩ ...)
- Có gì để phản đối không?
-Không phải! Không có gì…

Đi:

Sát thương phạm vi (Phép thuật) và Healer.

Lên hạng:

Như mọi khi, chúng ta hãy quay ngược thời gian trở lại thời điểm WoW cổ điển, Tôi hy vọng Chromie không quá bực mình khi phải di chuyển quá nhiều trong thời gian tới mức gã gnome này có một ý tưởng rất tồi. Vào thời điểm của WoW Classic, linh mục đã gặp một vấn đề nghiêm trọng, đó là thời lượng mana ngắn. Các tầng lớp khác như phù thủy hoặc warlock có cách để giảm bớt điều này, bằng cách trả giá bằng mạng sống của mình hoặc bằng cách uống nước miễn phí, nhưng vị linh mục thì không. Ngoài ra, sát thương mà họ gây ra thực sự thấp, ngay cả khi chọn các tài năng Bóng tối. Nhiều đến mức lên đến cấp 35-40 sát thương gây ra bởi một linh mục bóng tối cũng giống như sát thương gây ra bởi một linh mục từ các nhánh khác. Tương tự như vậy, để đi trong một nhóm, họ thường hữu ích hơn với tư cách là người chữa bệnh hơn là người đánh đập và thiết bị cải thiện sát thương bằng phép thuật không cải thiện khả năng hồi phục, vì vậy sự nổi lên như một người chữa bệnh được coi là khả thi hơn nhiều so với một người giết người, đặc biệt vì sự sống còn được ban cho bằng cách trở thành một người chữa bệnh. Điều này phải được thêm vào một điều khác mà tôi đã đồng hành với các linh mục cho đến khi kết thúc Đốt cháy, đó là những phép thuật chủng tộc. Không giống như các tầng lớp khác, các linh mục, tùy thuộc vào chủng tộc của họ, có quyền truy cập vào các phép thuật khác nhau. Ví dụ, chỉ những xác sống mới có thể sử dụng "Bệnh dịch nuốt chửng", người lùn "Phường sợ hãi" hoặc "Người bảo vệ bóng tối" của Troll (một số quả cầu bóng bay xung quanh Troll để bảo vệ anh ta ... nó nghe như thế nào?) . Sử dụng những khả năng này có vẻ tầm thường, nhưng thiệt hại cho xác sống từ việc mắc phải "Bệnh dịch nuốt chửng" hoặc khả năng sống sót được ban cho bởi một người lùn với "Phường sợ hãi" trong một số cuộc chạm trán là rất đáng kể.

Bây giờ chúng ta hãy chuyển sang Đốt cháy. Thiệt hại của các linh mục vẫn còn tương đối thấp trong quá trình lên cấp vì họ yêu cầu khá nhiều cấp độ để được bù đắp cho điểm tài năng đầu tư vào nhánh bóng tối, nhưng nó được bù đắp vì nhiều nhiệm vụ nhóm gặp khó khăn. Thêm vào đó, thêm vào đó là trang bị cho phép hồi máu cũng cho một số sát thương phép thuật, nhánh bóng tối cũng có thể lên cấp một cách an toàn như nhánh chữa bệnh, mặc dù vấn đề về việc tạo ra năng lượng.

Đã có, trong Sự phẫn nộ của nhà vua, vấn đề thiếu năng lượng tạo ra này đã được khắc phục rất nhiều nhờ sự thay đổi của một số tài năng, cho phép tạo ra năng lượng trong khi sử dụng phép thuật khi bị chí mạng, không chỉ khi giết kẻ thù. Ngoài ra, với việc bao gồm tài năng Bóng tối cuối cùng và sự hợp nhất của sát thương phép thuật và hồi máu vào một chỉ số duy nhất, nhánh này rất phù hợp để tăng cấp với tốc độ tốt mà không bị thiếu năng lượng hoặc thiếu tổn thương.

Đi ăn cưới ... ý tôi là Đột kích.

Chà, linh mục trong một cuộc đột kích là… cần thiết, nhưng với tư cách là một người chữa bệnh. Anh ta là người chữa bệnh có đủ lượng máu hồi phục để thích ứng với từng tình huống, và người có thể duy trì lượng mana đủ lâu để cuộc chạm trán kết thúc. Tuy nhiên, với tư cách là những người đánh đập, họ không được đánh giá cao, vì họ không mang lại lợi ích bổ sung nào cho cuộc đột kích và thiệt hại của họ không cao lắm so với những người đánh đập khác. Cần lưu ý rằng nhờ các phép thuật chủng tộc, một số linh mục được săn đón nhiều hơn những người khác trong một số cuộc chạm trán, chẳng hạn như linh mục lùn, người duy nhất có khả năng bảo vệ chống lại nỗi sợ hãi (chống lại onyxia, nó đã giúp ích rất nhiều trong lần sợ hãi đầu tiên). ). Vấn đề lớn nhất của người chữa bệnh là biết thuốc chữa bệnh gì nên bỏ thuốc vào thời điểm nào. Năng lượng không quá dư thừa, và mối đe dọa là một vấn đề rất lớn, đặc biệt là vì hầu như không có cách nào để tạo ra mối đe dọa trong khu vực nên những khoảnh khắc đầu tiên rất quan trọng đối với một người chữa trị.

Hãy xem BC bây giờ. Với tư cách là những người chữa bệnh, họ vẫn được yêu mến vì họ có rất nhiều cách chữa trị và phép thuật giảm sát thương. Tuy nhiên, với tư cách là những kẻ giết người, chúng bắt đầu được tìm kiếm, vì chúng là những người duy nhất tạo ra hiệu ứng bổ sung, đảm bảo nhiều năng lượng hơn trong trận chiến, điều mà chính xác là không hề vượt quá vào thời điểm đó.

Và bây giờ chúng ta đã đạt đến thời kỳ hoàng kim hiện tại, trong đó họ được chấp nhận mà không bị coi là kẻ hại và người chữa bệnh, cho dù họ là thiêng liêng hay kỷ luật, vì trong cả ba ngành, họ có thể đóng một vai trò không hơn không kém.

Hãy cùng nhìn lại, xem các bản vá đã xử lý lớp này như thế nào:

  • Thay đổi bản vá

  • Bản vá 1.1.0
  • Phép thuật chủng tộc được bao gồm. Những điều này được học thông qua các nhiệm vụ.
  • Bản vá 1.2.0
  • Power Word: Shield chỉ có thể được sử dụng cho các thành viên trong nhóm của bạn.
  • Bản vá 1.3.0
  • Power Word: Shield bây giờ có thể được sử dụng trên bất kỳ thành viên nào trong băng nhóm.
  • Bản vá 1.4.0
  • Nhiệm vụ linh mục sử thi được bao gồm.
  • Nhiều thay đổi đối với Lửa thánh, hãy biến đây thành một câu thần chú hấp dẫn hơn. Tương tự như vậy, một số tài năng được thay đổi để ảnh hưởng đến phép thuật chủng tộc.
  • Bản vá 1.6.0
  • Đang ở trong Dạng bóng Phép thuật không thể được sử dụng từ nhánh Holy. Trước đây đã có vấn đề với các phép thuật Kỷ luật hoặc khi sử dụng một số kỹ năng nhất định (Minar, Hearthstone…).
  • Bản vá 1.9.0
  • Chữa khỏi bệnh, Xua đuổi ma thuật y Loại bỏ bệnh tật giờ có tiêu hao năng lượng tỷ lệ với tổng năng lượng.
  • Bản vá 1.9.1
  • Đã sửa một lỗi trong Kiểm soát tinh thần. Trước đây, khi một người bị kiểm soát, hành động của họ không được nhìn nhận từ bất kỳ quan điểm nào khác ngoài quan điểm của Linh mục.
  • Bản vá 1.10.0
  • Power Word: Shield bây giờ được hưởng lợi từ một phần sức mạnh chữa bệnh của Linh mục.
  • Bản vá 2.0.1
  • Cháy bên trong không còn bị tiêu thụ bởi một số phép thuật
  • Bản vá 2.0.3
  • Tiêu tán khối lượng Không còn tiết lộ các trò chơi lén lút hoặc các ma túy ẩn nấp nữa.
  • Bản vá 2.0.10
  • Giải quyết im lặng nó không làm giảm mối đe dọa do bùa chú bóng tối gây ra.
  • Phần đóng góp của phần thưởng chữa bệnh cho phép thuật đã được tăng lên Power Word: Shield.
  • Bản vá 2.1.0
  • Lời cầu nguyện của sức mạnh y Lời cầu nguyện bảo vệ chống lại bóng có thể được học trực tiếp từ người hướng dẫn.
  • Bản vá 2.3.0
  • Phường sợ hãi tất cả các linh mục đều có thể học nó. Người lùn và người Draeneis giờ có thể học "Kể ra”Ở cấp 20 như một sự đền bù. Khoảng thời gian của Phường sợ hãi đã được giảm xuống còn 3 phút. Thời gian hồi chiêu tăng lên 3 phút.
  • Bản vá 3.0.2
  • Vòng tròn chữa bệnh bây giờ chữa lành 5 thành viên băng đảng, chọn những người có ít sức khỏe nhất.
  • Tài năng được bao gồm Truyền tinh thần tăng cường, cho phép tái tạo năng lượng khi đánh chí mạng với Vụ nổ tâm trí o Shadow Word: Đau đớn.
  • Bản vá 3.0.8
  • Vòng tròn chữa bệnh giờ có thời gian hồi chiêu 6 giây.
  • Bay bổng có thể được sử dụng trên người chơi khác.
  • Bản vá 3.1.0
  • Thần thánh nó bây giờ được học bởi người hướng dẫn.
  • Tài năng Ngất xỉu bị loại bỏ.
  • Bản vá 3.2.0
  • Penitencia Tăng thời gian hồi chiêu từ 10 giây lên 12 giây.
  • Bệnh dịch nuốt chửng Nó không còn thời gian hồi chiêu nữa mà chỉ có thể ảnh hưởng đến một mục tiêu tại một thời điểm.
  • Bản vá 3.3.0
  • Tài năng Hình bóng nó cũng gây ra điều đó Bệnh dịch nuốt chửng y Cảm ứng ma cà rồng được hưởng lợi từ sự nhanh chóng của phép thuật, khiến thời gian hoạt động của chúng trên mục tiêu bị rút ngắn và sát thương gây ra sớm hơn.

Và tương lai ... Nó sẽ mang lại điều gì? Thu hút bạn bè, lá chắn hàng loạt, quả cầu bóng tối ... nhưng tất cả những điều này chúng ta sẽ có thời gian để xem kỹ.

Bạn nghĩ gì về sự phát triển của Linh mục cho đến ngày nay? Hãy cho chúng tôi biết!


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.