Ulduar, sự khởi đầu của sự kết thúc?

Một ngày nọ, tôi đã thảo luận với bạn bè về sự xuất hiện dự kiến ​​của Ulduar. Có vẻ như chúng ta đã chắc chắn đến một điểm "đình trệ". Chúng tôi không thể quên rằng nội dung được nhập vào Cơn thịnh nộ của vua lich hoàn toàn bị cuốn trôi bởi ghen tỵ chỉ trong vài giờ và ngay bây giờ hầu hết các bang hội có 25 hoặc 10 trong sạch.

ulduar-wow

Hiện tại có rất nhiều tổ chức nữ sinh đang nhàm chán, và tôi không chỉ nói về các tổ chức nữ sinh đã làm sạch nội dung từ lâu. Đã 5 tháng kể từ khi Wrath Of The Lich King được phát hành và 5 tháng nữa là thời gian cho nhiều thứ.

Blizzard đã có trong kế hoạch bản vá nội dung 3.1 như tất cả các bạn đã biết và về những điều còn ít cần được nói đến. Nhưng tôi chắc chắn thấy một sai lầm nghiêm trọng từ phía Blizzard. Ulduar là một nội dung mới, 15 boss mới với nhiều chế độ khó, một boss mới trong Chamber of Archavon. Bạn có thể yêu cầu thêm điều gì, bạn có thể tự hỏi. Tôi nghĩ bạn có thể yêu cầu giữ bí mật. Tôi nghĩ rằng với PTR, sự nhiệt tình mà Ulduar có thể gây ra đã bị phá vỡ rất nhiều, mặc dù đúng là vẫn chưa thấy trận chiến với một số con trùm, cụ thể là Yogg-Saron và Algalon. Tuy nhiên, hầu hết các bang hội "pro" đều đã xem nội dung mới.

Chúng ta biết những vũ khí mới trông như thế nào, Flame Leviathan có thể bị giết như thế nào và Yogg-Saron có bao nhiêu booger. Tuy nhiên, một số vẫn còn hào hứng và còn nhiều huynh đệ chưa tham gia RPP. Tôi thấy nhiều người chơi tự huyễn hoặc bản thân bằng cách nói rằng "thật tuyệt nếu làm Sartharion với cả 3 con rồng", "thật tuyệt khi thử nghiệm những con trùm trong PTR", "thật tuyệt khi trở thành người đầu tiên dọn dẹp Ulduar trên máy chủ ". Vấn đề là làm điều này sớm hơn thay vì sau đó kết thúc việc dọn dẹp trò chơi và bạn không còn thứ gì đó để chơi ngoại trừ lý do để có được những vũ khí mới nhất và thú vị nhất trong trò chơi. Tôi nghĩ những kiểu người chơi này sớm muộn gì cũng sẽ rời game vì cứ thế này thì họ sẽ chán. Tuy nhiên, theo Blizzard, họ không quan tâm quá nhiều đến những người chơi "chuyên nghiệp" vì họ là một "thiểu số" trong game. Tôi muốn phân tích thiểu số này một chút vì nó là người thực sự chịu trách nhiệm kiểm tra các máy chủ thử nghiệm, phân tích, nhận xét và đưa ra phản hồi cho Blizzard. Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng nội dung mới không đáp ứng được kỳ vọng của những người chơi kiểu này. Đặc biệt là khi nó có sẵn cho bất kỳ ai vào lúc này.

Tôi nghĩ sẽ rất thú vị khi xem mất bao lâu để xóa sạch Ulduar. Tôi đã thấy lập luận của Blizzard rằng không có gì sẽ trở nên khó khăn nữa ngoại trừ thành tích và chế độ khó sẽ xoa dịu những người chơi muốn xóa và xóa cho đến khi họ khám phá ra cách tốt nhất để làm điều gì đó.

wow-ulduar-đột kích

Câu hỏi triệu đô đi kèm: Điều gì xảy ra khi Ulduar trong sạch? Giờ thì sao? Nếu dễ dàng dọn dẹp, bao gồm cả các chế độ khó, tôi tin chắc rằng nhiều người chơi sẽ bỏ game vì tôi sẽ không đợi 5 tháng để hoàn thành mọi thứ trong vài giờ. Tôi vẫn nhớ những khoảnh khắc sống trong Molten Core hay Naxxramas 40, rất khó và đòi hỏi sự phối hợp xuất sắc. Chúng ta không cần phải đi xa như vậy để xem những thử thách thực sự trong ngục tối của Cuộc Thập tự chinh Đốt cháy. Ngược lại, nếu khó sạch và thành tích khó lặp lại, có lẽ thế cân bằng sẽ được duy trì và được người chơi quan tâm. Tuy nhiên, có một ranh giới nhỏ giữa thách thức và thất vọng. Rõ ràng là Blizzard không hề dễ dàng.

Điều này có thể gây ra sự mất cân bằng rõ ràng trong các bang hội, từ đó dẫn đến sự cân bằng. Tôi giải thích. Tôi biết những người chơi, nếu họ không gặp phải thử thách lớn trong Ulduar, họ sẽ rời khỏi trò chơi. Những loại tuyển thủ này đều thuộc về tình huynh đệ nghiêm túc, để thay thế khoảng trống những tuyển thủ này sẽ bị ép buộc phải chiêu mộ. Việc tuyển dụng để trở thành một bang hội nghiêm túc trong phần cuối của World of Warcraft là khá khó khăn nếu bạn không có những người chơi giỏi nộp đơn nên nhiều bang hội sẽ phải hạ mức để cho các loại người khác đăng ký. Cũng rất khó để thiết lập thời gian thử nghiệm khi nhiều thành viên của hội anh em đã có một đội tàn bạo và nhiều kinh nghiệm, tất nhiên là ngoại trừ việc ma túy mới mà bạn tuyển dụng thích ở yên trong lửa (nhắc lại với tôi, ngọn lửa bỏng).

Tóm lại, Blizzard không làm cho mọi thứ trở nên dễ dàng. Để người chơi khao khát nội dung mới và thử thách đối với họ. Nếu không, ngay cả khi bạn không thừa nhận, bạn có thể mất đi một lượng người chơi quan trọng. Nó không chỉ ám chỉ việc mất tài khoản, mà còn có rất nhiều phản hồi và người chơi sẵn sàng bỏ qua để thử trò chơi. Naxxramas đã gây ra rất nhiều tranh cãi vì thực sự dễ dàng để làm sạch Naxxramas, một đội gồm những người giỏi với blues và một đội 70 có thể làm sạch Naxxramas một cách dễ dàng.

Liệu Ulduar có đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên?


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.