Tất cả về bộ phim Warcraft và đạo diễn mới của nó, Sam Raimi

logo_movie_wow

Hôm nay chúng tôi thức dậy với thông tin rằng Sam Raimi sẽ là đạo diễn của bộ phim Warcraft, vì vậy chúng tôi sẽ dành bài viết này để nói về toàn bộ bộ phim, ngoài đạo diễn của nó.

Nội dung bài viết:

  1. Giới thiệu và thông tin chung về phim
  2. Hình ảnh huyền thoại
  3. Sam Raimi, (đạo diễn) được chọn
  4. Suy đoán về ngày phát hành

1 - Giới thiệu và thông tin chung về phim:

Bộ phim hành động, sẽ được trình bày theo quan điểm của Liên minh và với kinh phí 100 triệu đô la, đã được công bố tại BlizzCon 2007, nơi Blizzard Entertainment, Inc. và Legendary Pictures thông báo rằng họ đang đạt được thỏa thuận để phát triển một bộ phim hành động. phim dựa trên Vũ trụ Warcraft. Giờ đây, cả hai công ty đều tập trung vào việc chuyển thể giải trí của Warcraft lên Màn ảnh rộng, với các diễn viên thực lực, những người có ý định đạt được một bộ phim tầm cỡ như "Chúa tể của những chiếc nhẫn", nơi Thrall hoặc Jaina Proudmore, những anh hùng vĩ đại (cho tương ứng của họ các phe phái) của lịch sử.

Ngoài tất cả những điều này, chúng ta sẽ có thể thưởng thức một câu chuyện mới, vì nó sẽ là một kịch bản mới, chứ không phải là sự lặp lại đơn thuần (theo lịch sử) của câu chuyện hiện tại. Họ có ý định tạo thêm lịch sử để tiếp tục với câu chuyện mà họ đã làm trong nhiều năm.

Blizzard đã nói một thời gian trước rằng họ rất muốn có thể tạo ra bộ phim giống như những thước phim mà chúng ta có thể thưởng thức trong Warcraft, Warcraft III và WoW, với chất lượng hoạt hình ngoạn mục đó, nhưng điều này sẽ không thể thực hiện được do chi phí tiền tệ. và nỗ lực liên quan đến việc tạo ra những đoạn phim này là quá cao để giả định chúng một lần nữa trong cả một bộ phim.

Đối với những bạn không biết tôi đang nói về điều gì, tôi xin để lại cho các bạn một trong số rất nhiều đoạn phim, cụ thể là với Tree of Eternity, mà chúng ta có thể xem ở cuối trò chơi Warcraft III.

 

 

Bão tuyết trên phim cách đây vài năm ...
Chúng tôi đã tìm kiếm studio phù hợp để phát triển một bộ phim dựa trên 'Game Universe' của chúng tôi trong một thời gian dài "- Paul Sams, Giám đốc điều hành của Blizzard Entertainment cho biết. - Nhiều công ty đã tiếp cận chúng tôi trong quá khứ, nhưng không Cho đến khi chúng tôi tìm đến Legendary Pictures khi chúng tôi cảm thấy mình đã tìm được đối tác hoàn hảo. Họ chia sẻ rõ ràng các tiêu chuẩn cao về phát triển sáng tạo của chúng tôi và bởi vì họ chia sẻ tầm nhìn mà chúng tôi luôn có đối với các trò chơi Warcraft của mình.

Hình ảnh huyền thoại đã trả lời:

“Mục tiêu của chúng tôi tại Legendary Pictures là mang những câu chuyện anh hùng trở nên sống động theo những cách mạnh mẽ và thật tuyệt vời khi hợp tác với Blizzard, những người đã đạt được điều này với 8 sản phẩm của họ. -đạo diễn Thomas Tull của Legendary Pictures cho biết.- “Vũ trụ Warcraft có một thần thoại phong phú và do đó, nó hoạt động như một nền tảng lý tưởng để chuyển vũ trụ đó thành những gì chúng tôi dự định trở thành một bộ phim tuyệt vời.

Các trò chơi của Blizzard đã phát triển một chuỗi trung thực kể từ khi bộ truyện ra mắt vào năm 1994. Warcraft II: Tide of Darkness ra mắt vào năm 1995, giành được nhiều giải thưởng Trò chơi của năm và vẫn được coi là một trong những trò chơi hay nhất từng được phát triển, và Warcraft III: Reign of Chaos đã phá vỡ một số kỷ lục doanh thu khi nó được phát hành vào năm 2002. World of Warcraft, trò chơi mới nhất của Blizzard, đã nhanh chóng trở thành một trong những trò chơi trực tuyến phổ biến nhất thế giới với hơn 6 triệu người chơi (tính đến 20/11/08 là hơn 11 triệu người chơi )

Jon Jashni, Giám đốc Sáng tạo của Legenday Films cho biết: “Không phải lúc nào các tính năng tương tác của trò chơi cũng cho phép chuyển thể phù hợp thành phim. - "Chúng tôi dự định có được bản chuyển thể này như thể chúng tôi đang chuyển thể một cuốn tiểu thuyết: Tôn trọng bản chất của mọi thứ mà nó có nhưng cũng xây dựng trên một cơ sở màu mỡ trong khi chúng tôi chuyển sang một yếu tố mới: phim."

2 - Hình ảnh huyền thoại:

Hình ảnh huyền thoại, được thành lập vào năm 2004 tại California, nổi tiếng với việc sản xuất những bộ phim lớn thành công như 300, Hiệp sĩ bóng đêm, và điều cuối cùng, Người canh, cả ba hướng đến thế giới truyện tranh Mỹ. Nhưng cách đây không lâu, cụ thể là vào khoảng tháng 2009 năm nay (XNUMX) Legendary Pictures đã cho cả thế giới biết rằng đặt cược mới của họ sẽ là chuyển trò chơi điện tử lên màn ảnh rộng.

Vì điều này, tôi ký hợp đồng với một người, trong nhiều năm, chủ tịch của Activision Xuất bản và EA Casual (Bộ phận Activision để quảng bá thương mại thông thường, tức là công chúng không thường xuyên không chơi theo cách "chuyên nghiệp" hoặc "khó tính") Kathy vrabeck, người hiện đang phụ trách bộ phận kỹ thuật số của Legendary Pictures và làm cho trò chơi có nhiều vị trí hơn trong lĩnh vực trò chơi điện tử.

Các dự án ban đầu của anh ấy trong lĩnh vực trò chơi điện tử sẽ là chuyển thể lên màn ảnh rộng World of Warcraft và Gears of War.

Ở đây tôi để lại cho bạn một traler của Hiệp sĩ bóng đêm y 300 để bạn biết chất lượng mà chúng tôi đang nói đến:

Vào tháng 2008 năm XNUMX, Phim trên IGN đã tận dụng một sự kiện ở New York để hỏi Frank Pearce the Blizzard (Phó chủ tịch sản xuất) về tình trạng từ phim Warcraft:

Hình ảnh huyền thoại anh ấy đang cố gắng chỉ định một số người viết kịch bản và tìm người chỉ đạo nó, nó đang trong giai đoạn sản xuất sớm.

Họ muốn đảm bảo rằng họ có được những diễn viên tốt nhất cho các lĩnh vực khác nhau, đặc biệt là kịch bản, vì đó là cơ sở cho bộ phim. "

Về việc liệu có thể làm phim bằng CGI hay không, anh ấy trả lời:

“[Ý tưởng] đã được tranh luận, nhưng đó không phải là điều chúng tôi thực sự cân nhắc vì đã mất nhiều thời gian để tạo ra chỉ một số lượng nhỏ hình ảnh mà chúng tôi đã tạo cho trò chơi.
Sự thật là nó rất tuyệt, không còn nghi ngờ gì nữa, chỉ có điều là khối lượng công việc tôi cần nhiều hơn mức chúng tôi sẵn sàng đảm nhận vào lúc này.

3 - Sam Raimi, người được chọn (đạo diễn):
Như bạn đã đọc nhiều trên đó, Sam Raimi là đạo diễn được chọn để chỉ đạo (tha thứ cho sự thừa thãi) bộ phim Warcraft. Hãy nói một chút về anh ấy:

Một chút về cuộc đời của anh ấy:

Sam Raimi là một đạo diễn điện ảnh người Mỹ sinh ra tại Franklin, Michigan vào ngày 23 tháng 1959 năm 1999. Anh trai của diễn viên Ted Raimi, anh bắt đầu sự nghiệp đạo diễn của mình với những bộ phim kinh dị kinh phí thấp như bộ ba The Evil Dead. Anh ấy cũng thích đóng phim do các đồng nghiệp của anh ấy làm, chẳng hạn như anh em nhà Coen, người mà anh ấy cũng đã từng là trợ lý đạo diễn. Raimi là một ngôi sao đình đám đã không từ bỏ thể loại đó cho đến năm 1990 với giữa tình yêu và trò chơi. Năm XNUMX, Raimi cũng làm việc cho truyền hình, sản xuất các loạt phim như Hercules the Legendary Journeys và Xena: The Warrior Princess. Hiện được biết đến nhiều nhất với vai trò là đạo diễn của Spider-Man saga.

Một chút về những thước phim nổi bật nhất của anh ấy:

Và đây là cách Blizzard giới thiệu chúng với chúng ta:

Chúng tôi vui mừng thông báo rằng Sam Raimi, đạo diễn uy tín của những bộ phim bom tấn như phim Người Nhện, đã ký hợp đồng để đưa lực lượng của Horde và Liên minh lên màn ảnh rộng, trong một bộ phim hành động dựa trên vũ trụ . bởi Warcraft. Đừng ngần ngại tham khảo thông cáo báo chí chính thức (bằng tiếng Anh) để biết thêm chi tiết

4 - Suy đoán về ngày phát hành:

Cho đến cách đây không lâu, người ta đã suy đoán rằng thời điểm diễn ra vào cuối năm 2009, nhưng tôi cho rằng giữa việc tìm kiếm một nhà viết kịch bản giỏi và một đạo diễn giỏi (mặc dù cá nhân Sam Raimi không phải là người yêu thích của tôi, tôi nghiêng về Christopher Nolan nhiều hơn hoặc Zack Snyder cho loại phim này) vấn đề đã bị trì hoãn. Bây giờ người ta suy đoán, tốt, công ty dự đoán rằng bộ phim sẽ ra mắt năm 2011 cùng với Siêu nhân: Người đàn ông thép, Paradise Lost y Sucker punch.

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.