Tank Inferno High Council - Tanking trong Citadel

hội đồng xe tăng cao

Chào mừng đến với Tanqueando en Ciudadela! Lần này chúng ta sẽ đi xe tăng Inferno High Council, trùm thứ tư của Hellfire Citadel (theo thứ tự của hướng dẫn viên phiêu lưu).

Tank Inferno High Council - Chế độ anh hùng

Cuộc chiến chống lại Hội đồng tối cao Inferno thực sự là một cuộc chạm trán chống lại 3 ông chủ. Những ông chủ này không chia sẻ cuộc sống. Ba ông chủ có nông và cần thiết để tăng cả ba. Ngoài ra, mỗi con trùm có một kỹ năng đặc biệt được mở khóa khi lượng máu của nó giảm xuống 30%, mặc dù nó sẽ không ảnh hưởng đến các xe tăng (ngoại trừ của Gurtogg).

Tài năng

Trong trận chiến này, việc lựa chọn nhân tài sẽ khác nhau rất nhiều tùy thuộc vào con trùm mà chúng ta phải tank. Nếu chúng ta định chống lại Deah Negro Rumor, chúng ta phải chọn những tài năng để giảm nhẹ sát thương phép thuậtNgược lại, nếu chúng ta sẽ tank Gurtogg Boiling Blood và Steelmaster Jubei'thos, chúng ta sẽ chọn những tài năng từ giảm nhẹ hoặc giảm nhẹ vật chất nói chung.

Động lực chiến đấu

Trong trận chiến này, chúng ta phải tăng 3 tên trùm. Ngay cả khi có 3 xe tăng, chúng tôi sẽ tiếp tục với cấu hình bình thường của 2 xe tăng. Một xe tăng sẽ đưa Deah và xe còn lại sẽ chăm sóc Gurtogg và Jubei'thos. Tất cả các xe tăng đều tốt cho cuộc chạm trán này, nhưng để tối ưu hóa chiến đấu, chúng tôi khuyến nghị rằng xe tăng có khả năng giảm nhẹ phép thuật nhất nên sử dụng Deah và xe tăng có khả năng giảm nhẹ vật lý nhất (hoặc có khả năng né tránh) chiếm phần còn lại. Không giống như hầu hết các trận đấu trong cuộc chạm trán này sẽ không có thay đổi xe tăng.

Các con trùm có nhiều khả năng khác nhau sẽ ảnh hưởng đến chúng tôi cho dù chúng tôi tank Deah hay những người còn lại. Kỹ năng đầu tiên cần xem xét là Mark of the Necromancer, một debuff mà Deah có thể đặt cho chúng tôi (chọn thành viên ngẫu nhiên, bao gồm cả xe tăng). Sát thương này sẽ gây ra sát thương bóng ma thuật mỗi giây, sát thương này sẽ tăng lên khi thời gian trôi qua. Trong trường hợp chúng không tiêu tan chúng ta thiệt hại này chúng ta phải chú ý khi Deah thi triển khả năng của mình Gặt hái vì điều này sẽ loại bỏ thiệt hại đổi lấy việc đặt một vùng màu tím dưới chân chúng ta sát thương phép sẽ duy trì trong suốt cuộc chiến. Nếu chúng ta gặp phải tình huống này, chúng ta phải chạy về phía một trong những bức tường gần đó để đặt khu vực đừng bận tâm ở đâu.

Một kỹ năng khác mà chúng ta phải đối phó là Kinh hoàng than khóc, khả năng này cũng sẽ được sử dụng bởi Deah. Khi tôi sử dụng nó, toàn bộ căn phòng sẽ tối và chúng tôi sẽ bắt đầu nhận sát thương từ bóng tối mỗi giây. Những người chữa bệnh thường sử dụng đĩa CD Chữa bệnh của họ tại thời điểm này, vì vậy sẽ không cần thiết phải sử dụng đĩa CD Giảm nhẹ mạnh mẽ của chúng tôi. Ngoài ra, một số bóng ma khổng lồ sẽ xuất hiện sẽ di chuyển khắp căn phòng theo đường thẳng, gây ra một lượng lớn sát thương phép cho tất cả những người mà chúng bắt gặp, rõ ràng là nó sẽ được ưu tiên để tránh chúng cho đến khi kết thúc Wailing Horror.

Một kỹ năng quan trọng khác cho cả hai xe tăng sẽ là Đi xe gió mà Jubei'thos sẽ gọi Phản xạ. Khả năng này triệu hồi các bản sao của Jubei'thos khắp căn phòng sẽ cast Fel cạnh. Kỹ năng này phóng vũ khí của anh ta theo một hướng nhất định và sau đó quay trở lại (giống như boomerang). Chúng ta phải tránh quỹ đạo của nó.

Kỹ năng quan trọng cuối cùng sẽ là Nhảy phá dỡ bởi Gurtogg. Kỹ năng này sẽ đánh dấu một khu vực và Gurtogg sẽ nhảy vào đó gây sát thương vật lý lớn. Chúng ta càng ở xa điểm tác động, nó sẽ càng ít thiệt hại cho chúng ta.

Ngoài ra, khi Gurtogg giảm xuống còn 30% máu, anh ta sẽ bắt đầu áp dụng Máu bị hỏng trên toàn bộ ban nhạc. Mọi tích lũy giảm 10% máu tối đa của chúng ta và vẫn tồn tại trong phần còn lại của cuộc chiến. Xe tăng không thể làm bất cứ điều gì để tránh nó, đơn giản là chúng ta phải chú ý hơn trong chiến đấu để tránh những bất ngờ khó chịu. Thông thường nó sẽ không vượt quá 2 ngăn xếp.

Thứ tự phổ biến nhất mà các ông chủ bị loại bỏ là Gurtogg> Jubei'thos> Deah. Nếu lệnh này được tuân thủ vào cuối cuộc chiến, xe tăng của Gurtogg và Jubei'thos sẽ được tự do và Có thể thực hiện thay đổi xe tăng ở Deah trong trường hợp khẩn cấp.

Từ đây, chúng ta sẽ chia nhiệm vụ thành hai khối, một cho xe tăng của Deah và một cho Jubei'thos và Gurtogg.

Xe tăng Deah

  • Chi tiết đầu tiên cần ghi nhớ là Deah phải duy trì ở hơn 25 mét tránh xa các ông chủ khác vì lợi ích của họ Sương mù của sự trống rỗng điều này làm cho Jubei'thos và Gurtogg miễn nhiễm với mọi sát thương nhận phải.
  • Sát thương chính mà Deah gây ra cho xe tăng là từ khả năng của anh ta Xả chân không. Khả năng diễn viên này là gián đoạn do đó, bạn nên cắt băng bột của mình bất cứ khi nào có thể để đỡ thiệt hại cho chúng tôi. Thiệt hại của kỹ năng này là 150.000 điểm sát thương phép do đó nói chung sẽ không cần thiết phải sử dụng một đĩa CD giảm nhẹ, nhưng nếu bạn thấy sức khỏe của mình gần bằng con số đó hoặc thấp hơn, đừng ngần ngại và hãy sử dụng một chiếc.
  • Ngoài Xả Hư Không, Deah sẽ sử dụng một kĩ năng khác buộc chúng ta phải sử dụng những CD phòng thủ mạnh mẽ nhất. Nói về Khuôn mặt ác mộng. Khi Deah sử dụng khả năng này, anh ta sẽ biến thành một thứ gì đó tương tự như một hồn ma và bắt đầu tấn công xe tăng một cách bừa bãi. Khi điều này xảy ra, bạn nên sử dụng CD giảm nhẹ. Trong khả năng này, sẽ không thể làm gián đoạn Deah.
  • Xe tăng của Deah cũng sẽ nhận sát thương vật lý từ kỹ năng. Sôi máu bởi Gurtogg. Kỹ năng này gây sát thương cho 5 thành viên xa nhất từ ​​Gurtogg với 80.000 điểm sát thương vật lý, một con số không đáng lo ngại. Thiệt hại này sẽ chắc chắn xảy ra Vì bằng cách di chuyển Deah xa hơn 25 mét, bạn sẽ trở thành mục tiêu của khả năng này nhưng nó không có gì đáng lo ngại hay mang tính quyết định. Khi Gurtogg chết, khả năng này sẽ biến mất.

Tank Gurtogg và Jubei'thos

  • Như chúng tôi đã đề cập trước đây, Gurtogg và Jubei'thos phải ở hơn 25 mét từ Deah để chúng không trở nên miễn nhiễm với thiệt hại nhận phải.
  • Xe tăng chăm sóc hai con trùm này nên được chú ý đặc biệt ở Gurtogg. Trùm này áp dụng trên xe tăng Vết thương do axit, một khả năng sẽ lây nhiễm cho chúng ta với một debuff gây ra thiệt hại thiên nhiên nhỏ nhưng cái gì giảm 100 điểm áo giáp của chúng tôi cho mỗi ứng dụng. Kỹ năng này có thể được coi là một thụ động của Gurtogg vì nó sẽ áp dụng một điểm cộng dồn cho mỗi cú đánh cận chiến mà nó gây ra cho chúng ta. Những khả năng cho phép chúng ta né tránh có thể tránh ứng dụng của kỹ năng này (chẳng hạn như pha chế khó nắm bắt y Phòng thủ man rợ). Bắt đầu tại 10 thương hiệu Chúng ta đã bắt đầu phải chịu những thiệt hại nguy hiểm và chúng tôi nên sử dụng đĩa CD hoặc thiết bị hấp thụ để giảm thiểu nguy hiểm.
  • Khi Gurtogg sử dụng khả năng Cơn thịnh nộ thấp hèn sẽ chọn một DPS ngẫu nhiên và sử dụng nó trong 30 giây bỏ qua dữ liệu của chúng tôi, thời gian sẽ có ích để cho chúng tôi thời gian làm sạch chúng tôi khỏi các ứng dụng của Vết thương do axit. Vì lý do này, việc thay xe tăng là không cần thiết trong cuộc gặp gỡ này.
  • Cuối cùng, về Jubei'thos, chúng tôi không có nhiều. Ông chủ này sẽ sử dụng Fel cạnh ném vũ khí của mình như một chiếc boomerang, chúng ta chỉ cần né quỹ đạo của nó. Cũng sẽ sử dụng Bão Fel, một kỹ năng trong 8 giây gây sát thương lửa cho tất cả nhưng sát thương này sẽ rất thấp. Điều quan trọng duy nhất sẽ là thiệt hại vật chất mà nó sẽ gây ra cho chúng ta với nét trắng của họ hơn là kết hợp với Gurtogg và các ứng dụng cao của Vết thương do axit họ sẽ buộc chúng tôi sử dụng đĩa CD phòng thủ.

Để biết thêm thông tin về chiến lược chiến đấu chung, bạn có thể truy cập hướng dẫn Hội đồng cao minh minh Bình thường và Anh hùng.

Định vị

Định vị trong cuộc chiến này sẽ khá đơn giản. Quy tắc vàng mà chúng ta phải tuân theo là Deah phải ở cách xa những con trùm còn lại hơn 25 mét. Để tạo điều kiện thuận lợi cho việc định vị băng tần và vượt qua 25 mét, chúng tôi sẽ đặt Deah ở phía bên của căn phòng ya Gurtogg và Jubei'thos ở đầu đối diện, gần với vòng tròn trung tâm được vẽ ở trung tâm của căn phòng. Bằng cách này, băng (sẽ nằm giữa cả hai con trùm) sẽ có 3 con trùm và cả hai xe tăng cùng hạng. định vị hội đồng cao xe tăng

Như đã đề cập ở trên, chúng ta phải di chuyển để tránh những bóng ma của Kinh hoàng than khóc, khu vực rộng lớn của Nhảy phá dỡ và quỹ đạo của Fel cạnh. Chúng ta cũng phải đi đến một bức tường của căn phòng khi nó đến Gặt hái và chúng tôi bị ảnh hưởng bởi Mark of the Necromancer để các khu vực không bị xáo trộn.

Sử dụng nhẫn huyền thoại khi nào?

Thời điểm tốt nhất để sử dụng nhẫn của chúng tôi Sanctus, Dấu hiệu của sự bất khuất Đó sẽ là lúc chúng ta đối mặt với khả năng của Deah Khuôn mặt ác mộng, điều này không còn nghi ngờ gì nữa là kỹ năng gây nhiều sát thương nhất. Ngoài ra, việc sử dụng tốt sẽ chống lại sự tích lũy lớn của Vết thương do axit. Trong trường hợp bạn không gặp vấn đề với bất kỳ khả năng nào trong số này, thời điểm mà những người chữa bệnh sẽ đánh giá cao nhất mà chúng ta sử dụng chiếc nhẫn sẽ là trong giai đoạn Kinh hoàng than khóc Vì kết hợp với các kỹ năng khác cộng thêm vào lượng sát thương lớn mà băng phải chịu, việc các xe tăng chia sẻ sát thương và hồi máu nhờ chiếc nhẫn sẽ giúp ích rất nhiều.

Tank Inferno High Council - Chế độ thần thoại

Chế độ thần thoại của cuộc chiến này chỉ mang lại 2 kỹ năng được sửa đổi như một điểm mới. Động lực chiến đấu và chiến lược sẽ giống hệt nhau đối với xe tăng.

2 kỹ năng mới là:

  1. Sôi máu. Về độ khó của Mythic, đây là debuff ảnh hưởng đến 5 thành viên xa nhất từ ​​Gurtogg. Chấn thương này nó tích lũy (và do đó làm tăng thiệt hại của nó) bằng cách gây ra sát thương vật lý cao mỗi giây.
  2. Necromancer's Lock. Khó khăn về Mythic khi bị xua tan Mark of the Necromancer chúng tôi bùng nổ nhận và gây ra cho toàn bộ dải 30.000 sát thương bóng tối.

Sự thay đổi duy nhất mà chúng tôi phải chịu trong khó khăn này sẽ dành cho xe tăng của Deah. Băng nhóm chắc chắn sẽ tổ chức 2 nhóm thay nhau gây sát thương Sôi máu. Vấn đề là xe tăng của Deah sẽ luôn là mục tiêu của khả năng này và sẽ không ngừng tích lũy nó. Để giải quyết nó, chúng tôi sẽ yêu cầu một Bàn tay bảo vệ để làm sạch thiệt hại (nếu bạn là một xe tăng hiệp sĩ, hãy sử dụng tài năng Khoan dung). Hãy nhớ nhanh chóng hủy bỏ tay bảo vệ của bạn để Deah không giết người chơi. Bạn có thể sử dụng macro «/ hủy Bảo vệ tay». Sau 5 lần tích lũy, nó sẽ bắt đầu rất có hại, nên sử dụng tay bảo vệ trong Giới hạn 7 điểm cộng dồn.

Một giải pháp khác sẽ là sửa đổi vị trí của băng tần trong trường hợp chúng ta không có paladin. Các nhóm phụ trách nhận Sôi máu Họ nên được bố trí phía sau xe tăng của Deah sao cho xe tăng này cách xe tăng kia 25-30 mét và cả nhóm sẽ cách xe tăng của Deah 5 mét (cách xe tăng kia 35 mét). Định vị này phức tạp và dù sao thì Gurtogg cũng nên chết nhanh (cái đầu tiên) nên chiến lược đầu tiên đáng sử dụng.

Tất cả các Kỹ năng Anh hùng khác sẽ vẫn còn với tăng thiệt hại đáng kể.

Chúc may mắn! Hẹn gặp lại các bạn trong buổi họp tiếp theo.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.