Tank in Hellfire Assault - Tanking trong Citadel

xe tăng tấn công

Chào mừng bạn đến Xe tăng trong thành! Trong phần mới này, chúng tôi sẽ tập trung giải thích chi tiết về các cuộc chạm trán với Hellfire Citadel từ vai trò Tank. Trong bài viết đầu tiên này, chúng tôi sẽ cống hiến cho xe tăng trong Hellfire Assault.

Xe tăng trong Hellfire Assault - Chế độ anh hùng

Trong lần chạm trán đầu tiên của Hellfire Citadel, chúng ta sẽ thấy một điều khá bất thường. Không có ông chủ. Lần này cuộc chạm trán dựa trên làn sóng kẻ thù dai dẳng trong khi những người bạn đồng hành của chúng ta phụ trách việc nạp một số khẩu pháo để đánh sập cánh cửa dẫn đến Hellfire Citadel.

Tài năng

Chúng tôi sẽ chọn những tài năng để giúp chúng tôi giảm thiểu thiệt hại vật chất vì đây sẽ là sát thương cao nhất của cuộc chạm trán đối với xe tăng. Chúng ta cũng phải chọn những tài năng có thể trao quyền cho chúng ta hoặc ban cho chúng ta kỹ năng trong lĩnh vực do số lượng lớn các bổ sung mà chúng tôi phải thêm trong cuộc gặp gỡ này.

Cuối cùng, nếu chúng ta có tài năng cho phép chúng ta choáng váng trong khu vực chúng ta cũng phải chọn chúng vì chúng sẽ giúp ích rất nhiều để tránh thiệt hại.

Động lực chung của chiến đấu

Cuộc chiến sẽ bắt đầu với một tên trùm nhỏ có tên Siegemaster Mar'tak. Kẻ thù này sẽ bị bắn bởi một trong những xe tăng và sẽ không làm bất cứ điều gì đặc biệt đối với xe tăng và sẽ không cần thiết phải thực hiện bất kỳ thay đổi xe tăng nào. Sẽ thực hiện một khu vực hình nón phía trước (Điện giật) mà nó sẽ là cần thiết để né tránh để không nhận được thiệt hại quá lớn. Nó cũng sẽ thúc đẩy tất cả các bổ sung có với Sự hiện diện đầy cảm hứng. Khi còn 50% máu, anh ta sẽ rút khỏi chiến đấu.

Trong toàn bộ cuộc chạm trán, một số quả cầu sắt sẽ rơi xuống sẽ chứa thêm phần của trận chiến. Cần phải tránh điểm va chạm của những quả cầu này và sau đó lấy tất cả các phụ kiện đi ra. Ngoài các loại phép bổ trợ khác nhau sẽ xuất hiện, Siege Engines sẽ xuất hiện trong cuộc chạm trán. Những phương tiện này họ không tăng và cần phải tránh xa chúng để chúng không chạy qua chúng ta và gây thiệt hại cho chúng ta. Cũng sẽ có một chiếc xe tên là Fel Fire Demolisher sẽ ra mắt Siege Nova ở một địa điểm và chúng tôi sẽ phải tránh xa để giảm thiệt hại của nó.

Về phần bổ sung, có nhiều loại khác nhau. Hãy xem cách phản ứng với từng cái:

  • Sắt Degolo; Đây là phần bổ sung nhiều nhất của cuộc họp. Chúng chỉ gây sát thương vật lý cận chiến, được cho là điển hình điền thêm. Chúng tôi sẽ sử dụng sát thương khu vực để tóm lấy tất cả.
  • Hulking dại; Bổ sung này là bổ sung duy nhất yêu cầu thay đổi xe tăng. Nó là phép cộng lớn nhất và nếu đủ tiêu điểm và sát thương thì chúng không nên dồn. Họ sẽ sử dụng kỹ năng Onslaught trên xe tăng chính, tăng sát thương vật lý lên 30% mỗi ứng dụng. Chúng tôi sẽ làm một thay bể ở 2-3 ứng dụng. Họ cũng sẽ áp dụng kỹ năng Khúm núm Gây sát thương vật lý bỏ qua giáp, kỹ năng cuối cùng này kết hợp với 2-3 dấu Ấn và sát thương của các phép bổ trợ còn lại có thể gây chết người, do đó nên sử dụng một số DC giảm nhẹ vật lý để tránh gặp rủi ro.
  • Vile Bloodbound Thaumaturge; Nó là một add caster điển hình. Đối với bạn để di chuyển với chúng tôi, nó sẽ là cần thiết để làm gián đoạn các kỹ năng của bạn. Gây sát thương phép cho toàn bộ cuộc tấn công bằng Cú vô lê của Fel Fire. Sát thương phép thuật của anh ta không cao nhưng nó là hàng loạt. Đối với xe tăng sẽ không thành vấn đề nhưng khi phép bổ trợ này đạt 50% máu, nó sẽ được chuyển hóa Sự biến hình và nó sẽ gây sát thương nhiều hơn và nhanh hơn. DPS phải ngăn nhiều Thaumaturges biến đổi cùng một lúc, nhưng trong trường hợp khẩn cấp các xe tăng có thể tách một tầng tiêu chảy nếu chúng ta thấy rằng có 2 xe sắp biến hình.
  • Kỹ sư hợp đồng; Add này sẽ đặt bom bên dưới người chơi và sau đó chúng sẽ phát nổ. Đơn giản là chúng ta phải tránh ở gần những quả bom này. Chúng ta phải làm gián đoạn khả năng của họ Sửa trong trường hợp bạn định sử dụng nó để chữa lành một chiếc xe.

Tất cả các phép bổ trợ đều có thể làm choáng ngoại trừ Thaumaturge ở trạng thái Biến hình, do đó, việc làm choáng hàng loạt sẽ là một phương pháp giảm thiểu tuyệt vời cho DC trong trường hợp dồn nhiều kẻ thù. Phần bổ sung quan trọng nhất là Rabid khổng lồ vì anh ta là người duy nhất, do khả năng của mình, buộc chúng tôi phải thay đổi xe tăng và là người duy nhất có đủ sức mạnh để loại bỏ xe tăng. Nếu nhiều Rabid Ones tích tụ, chúng ta sẽ có một khoảng thời gian tồi tệ và cần phải sử dụng CD giảm nhẹ để chống lại sát thương quá lớn của Onslaught cho đến khi chúng nhanh chóng bị DPS loại bỏ.

Định vị

Định vị trong cuộc chiến này sẽ rất đơn giản. Chúng tôi phải tập trung tất cả các bổ sung ở một khoảng cách trung bình từ 2 khẩu súng để dễ dàng theo dõi cả hai khẩu súng và ngẫu nhiên, chúng có thể tiếp cận được với phần còn lại của băng.

xe tăng trong cuộc tấn công anh hùng

Sử dụng nhẫn huyền thoại khi nào?

Nếu cả hai xe tăng đều có chiếc nhẫn huyền thoại Sanctus, Dấu hiệu của sự bất khuất Bạn nên để dành chúng cho những lúc có nhiều Hulking Berserker đang xếp chồng lên nhau. Bạn cũng nên sử dụng chúng sớm trong giao tranh để giảm sát thương mà Mar'tak gây ra.

Để biết thêm thông tin về cuộc gặp gỡ này trong chế độ anh hùng của nó, hãy truy cập bài viết Hellfire Assault nơi các động lực chung của cuộc họp này và chiến lược của nó cho tất cả các vai trò được giải thích.

Xe tăng trong Hellfire Assault - Mythic Mode

Trong khó khăn thần thoại, các xe tăng sẽ trải qua một số thay đổi trong cuộc chạm trán này. Quan trọng nhất là ban nhạc sẽ được chia thành 2 nhóm tách đôi và một nửa. Do đó, các bể sẽ bị tách rời và chúng tôi sẽ không thể thực hiện thay đổi các bể với Rabid khổng lồ. Sự thay đổi này là do kẻ thù sẽ tấn công vào hai bên sườn phải và trái của căn phòng cùng lúc buộc chúng ta phải che cả hai bên để bảo vệ các khẩu pháo.

Trận chiến sẽ bắt đầu như một anh hùng, đánh tan Mar'tak và đối phó với 1 Rabid và một số Thaumaturges ở trung tâm của căn phòng, với vị trí tương tự như trong anh hùng. Nhưng sau khoảng một phút, mỗi xe tăng sẽ đi về một phía của căn phòng cùng với một nửa băng.

xe tăng trong cuộc tấn công thần thoại

Bởi vì chúng tôi không thể thực hiện thay đổi bể chứa với các nhãn hiệu của Rabid khổng lồ chúng tôi sẽ tích lũy nhiều hơn 4 thương hiệu. Sẽ cần thiết phải sử dụng đĩa CD giảm nhẹ vật lý khi chúng tôi tích lũy được hơn 3 điểm, và chúng tôi thậm chí phải có đĩa CD giảm nhẹ của các đồng nghiệp của chúng tôi. Nếu mọi việc suôn sẻ, Berserker sẽ chết đủ nhanh để chúng ta tích lũy được Onslaught khởi động lại trước khi Rabid tiếp theo xuất hiện. Trong trường hợp tích lũy nhiều nhãn hiệu (6 trở lên), chúng tôi sẽ cần diều để giảm thiệt hại hoặc đặt hàng / sử dụng một đĩa CD giảm thiểu mạnh mẽ (hoặc nhiều hơn một).

Al phút 3 của trận chiến Một chiếc xe sẽ xuất hiện ở trung tâm căn phòng, mang lại cho chúng ta một con trùm nhỏ mới, Great Corruptor Urogg. Nó sẽ cần phải bị tóm lấy bởi một trong những chiếc xe tăng, con trùm nhỏ này sẽ gây sát thương phép ở mức trung bình. Sau 1 phút (phút 4 của trận chiến) một ông chủ nhỏ khác sẽ xuất hiện được gọi là hang, mini-boss này giống với Rabid và sẽ áp dụng debuff giống như trong Onslaught. Sẽ cần đổi 2 mini-boss bằng đổi xe tăng khi xe tăng có Gruto tích lũy 2-3 thương hiệu de Onslaught. Tất cả điều này sẽ diễn ra ở trung tâm của căn phòng (vị trí như trong anh hùng) cho đến khi phút 5 của trận chiến. Vào phút thứ 5, chúng tôi sẽ tách ra một lần nữa để che 2 bên sườn của căn phòng và chúng tôi sẽ giữ nguyên như vậy cho đến khi kết thúc cuộc chiến.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Kevin lazo dijo

    Juan Diego Pena Chafalote