Blizzard loại bỏ một số phép thuật khỏi thời gian hồi chiêu toàn cầu

Blizzard loại bỏ một số phép thuật khỏi thời gian hồi chiêu toàn cầu

[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://eu.forums.blizzard.com/es/wow/t/actualizaci%C3%B3n-de-shadowlands-algunos-hechizos-ya-no-tienen-tiempo-de-reutilizaci%C3%B3n-global/31411″]

    Hi tất cả:

    Trong bản cập nhật Shadowlands PTR và bản beta sắp tới, một số phép thuật có nhãn "Burst Cooldown" sẽ không còn bị chi phối bởi thời gian hồi chiêu toàn cầu. Dưới đây bạn có thêm thông tin về quyết định này và ý định của chúng tôi liên quan đến loại khoa này.

    Theo "thời gian hồi chiêu vụ nổ", chúng tôi muốn nói đến các phép thuật như Vengeful Wrath hoặc Arcane Power, có mục tiêu chính là tăng sát thương hoặc hồi máu sau mỗi hai đến ba phút. Việc sử dụng hợp lý những khả năng này có thể thay đổi cục diện chiến đấu; tuy nhiên, trong khi cơ chế của nó rất mạnh mẽ, mục tiêu của chúng tôi là việc sử dụng chúng cũng mang lại cảm giác bổ ích và hoành tráng. Chúng tôi coi các khả năng như Metamorphosis, Stormwatch và Void Erupt là những ví dụ điển hình về điều này, vì hoạt ảnh, hiệu ứng hình ảnh và hiệu ứng số của chúng được phối hợp để mang lại khoảnh khắc thỏa mãn hơn là biện minh cho thời gian hồi chiêu toàn cầu và đạt đến điểm cao nhất trong luồng của chiến đấu.

    Nhiều thời gian hồi chiêu bùng nổ không đạt được mục tiêu này. Giải pháp cho một số người trong số họ là thêm một hiệu ứng kích hoạt bổ sung (ví dụ, Thép Flurry của Rogue hoặc Phục hồi của Shaman's Ascension), trong khi giải pháp cho những người khác là kết hợp chức năng với một khả năng hoạt động khác (ví dụ: việc sử dụng gần đây của Unholy Death Knight Frenzy). Tuy nhiên, vẫn có nhiều khả năng chỉ tăng chỉ số hoặc tạo tài nguyên.

    Chúng tôi đã đọc các bình luận rất rõ ràng nói rằng việc trải qua thời gian hồi chiêu toàn cầu không thể làm gì hơn ngoài việc tăng lần nhấn phím tiếp theo là không thể chuyển tiếp và chúng tôi đồng ý. Mặc dù mục tiêu của chúng tôi vẫn là làm cho các kỹ năng trở nên hấp dẫn dưới dạng các hành động độc lập khi ở chế độ hồi chiêu toàn cầu, nhưng chúng tôi không muốn gây nguy hiểm cho việc luân chuyển chiến đấu mượt mà vào lúc này. Do đó, các kỹ năng khác nhau sẽ không còn bị chi phối bởi thời gian hồi toàn cầu nữa và trong một số trường hợp, chúng tôi sẽ hoàn nguyên các thay đổi mà chúng tôi đã áp dụng để cố gắng làm cho thời gian hồi toàn cầu trở nên đáng giá. Dưới đây là danh sách sơ bộ các kỹ năng liên quan sẽ bị loại bỏ khỏi thời gian hồi chiêu toàn cầu:

    | Đẳng cấp | Kỹ năng sẽ không bị chi phối bởi thời gian hồi toàn cầu |

    | - | - |

    | Death Knight | Pillar of Frost, Empower Rune Weapon |

    | Druid | Rage, Celestial Alignment, Hóa thân: Người được chọn của Elune, Hóa thân: Vua của rừng, Cơn cuồng nộ quỷ dữ |

    | Thợ săn | Phương diện hoang dã |

    | Mage | Arcane Power, Frozen Veins |

    | Nhà sư | Sự thanh thản |

    | Paladin | Vengeful Crusader, Vengeful Wrath, Crusade, Holy Avenger |

    | Linh mục | Áo ngực tâm linh |

    | Rogue | Adrenaline Rush, Shadow Blades, Vendetta |

    | Shaman | Hướng dẫn về Tổ tiên |

    | Warlock | Dark Soul: Bất ổn, Dark Soul: Anguish |

    | Chiến binh | Avatar, Liều lĩnh |

    Chúng tôi đánh giá cao phản hồi của bạn về điều này và sự kiên nhẫn mà bạn đang thể hiện khi chúng tôi làm việc để cải thiện những trường này trong tương lai.

[/màu xanh da trời]


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.