Báo cáo tài chính năm 2018 của Activision Blizzard - Việc sa thải công ty, lợi nhuận và tương lai

Báo cáo tài chính năm 2018 của Activision Blizzard - Việc sa thải công ty, lợi nhuận và tương lai


Aloha!

Báo cáo tài chính năm 2018 của Activision Blizzard - Việc sa thải công ty, lợi nhuận và tương lai

Cách đây vài giờ, anh ấy đã kết luận một trong những báo cáo tài chính xúc động nhất mà Blizzard có trong nhiều năm.

Trong những điểm sau đây, chúng ta sẽ thấy một số tóm tắt về những điểm quan trọng nhất. Nếu bạn muốn biết tất cả các chi tiết của báo cáo tài chính, bạn có thể đọc tại trong bản PDF này.

Báo cáo tài chính năm 2018 của Activision Blizzard - Việc sa thải công ty, lợi nhuận và tương lai

tóm lại

  • Năm 2018 là năm lợi nhuận cao nhất trong lịch sử của công ty, nhưng nó không đạt được các chỉ tiêu đã đề ra.
  • Doanh số bán hàng ảo của Activision Blizzard đạt kỷ lục 7,26 tỷ, so với 7,16 tỷ vào năm 2017.
  • Quý 35 của Blizzard có nhiều sắc thái, với XNUMX triệu người dùng hoạt động hàng tháng trong quý. Warcraft đã chứng kiến ​​sự sụt giảm dự kiến ​​sau khi phát hành bản mở rộng và Blizzard đã giảm lượng mua ảo cho Overwatch và Hearthstone.
  • Blizzard có hợp đồng với NetEase để phát hành trò chơi của mình tại Trung Quốc cho đến năm 2023.
  • Các dự báo cho năm 2019 không giả định rằng Blizzard sẽ cải thiện khả năng kiếm tiền như năm 2018.
  • 2019 là một năm chuyển tiếp với ít bản phát hành nội dung lớn hơn mức lý tưởng.
  • Công ty sẽ đầu tư nhiều hơn để phát triển. Họ cũng đang loại bỏ ưu tiên các sáng kiến ​​không đáp ứng được kỳ vọng, cũng như trong các lĩnh vực hành chính.
  • Khoảng 8% nhân viên đã bị sa thải.
  • Warcraft, HS, OW và Diablo sẽ thấy các nhóm phát triển của họ tăng 20% ​​vào năm 2019. WoW cũng có một kênh nội dung đã được thiết lập về các bản phát hành thường xuyên.
  • Blizzard đang đầu tư vào nhiều trò chơi Warcraft hơn, cũng như các giải đấu Esports và quan hệ đối tác.
  • Nhân sự của Diablo sẽ tăng lên đáng kể khi nhóm làm việc trên nhiều dự án không báo trước.
  • Họ đang tích cực tuyển dụng nhân tài trong những quý tới và mở rộng quy mô kinh doanh để tăng trưởng trong tương lai.
  • Không có bản phát hành mới lớn nào cho Blizzard vào năm 2019, với kỳ vọng về hiệu suất tài chính kém.
  • Blizzard tin rằng những kỳ vọng có vẻ hứa hẹn sau năm 2019, trên PC, bảng điều khiển và thiết bị di động.
  • Việc tăng đầu tư vào phát triển đồng nghĩa với việc giảm chi tiêu trong các lĩnh vực khác, dẫn đến việc sa thải nhân viên.
  • Activision đã chuyển giao quyền xuất bản của Destiny cho Bungie vào đầu năm nay.

Tâm điểm

Mặc dù kết quả tài chính của chúng tôi cho năm 2018 là tốt nhất trong lịch sử của chúng tôi, chúng tôi đã không phát huy hết tiềm năng của mình. Để giúp chúng tôi phát huy hết tiềm năng của mình, chúng tôi đã thực hiện một số thay đổi lớn về lãnh đạo. Những thay đổi này sẽ cho phép chúng tôi nhận ra nhiều cơ hội mà ngành của chúng tôi cung cấp cho chúng tôi, đặc biệt là với các nhượng quyền thương mại mạnh mẽ, khả năng kinh doanh mạnh mẽ của chúng tôi, kết nối kỹ thuật số trực tiếp của chúng tôi với hàng trăm triệu người chơi và những nhân viên tài năng đặc biệt của chúng tôi.

Với năm kết thúc vào ngày 31 tháng 2018 năm 7,26, doanh số bán hàng ảo của Activision Blizzard đã đạt mức kỷ lục 716 tỷ đô la, so với 2017 tỷ đô la vào năm 5,72, thấp hơn triển vọng trước đó của chúng tôi. Doanh số bán hàng ảo từ các kênh kỹ thuật số đạt mức kỷ lục 5,43 tỷ đô la, so với 2017 tỷ đô la của năm 4,2 và doanh số bán hàng ảo trong trò chơi là XNUMX tỷ đô la kỷ lục.

Đối với quý kết thúc vào ngày 31 tháng 2018 năm 2,84, doanh số bán hàng ảo của Activision Blizzard đã đạt mức kỷ lục 2,64 tỷ đô la, so với 2017 tỷ đô la cho quý 1.88 năm 1.62, thấp hơn triển vọng trước đó của chúng tôi. Doanh số bán hàng ảo từ các kênh kỹ thuật số là kỷ lục 2017 tỷ đô la, so với 1.200 tỷ đô la trong quý XNUMX năm XNUMX và doanh số bán hàng ảo trong trò chơi là kỷ lục XNUMX tỷ đô la.

Vào năm 2019, công ty sẽ tăng cường đầu tư phát triển vào các nhượng quyền thương mại lớn nhất của mình, cho phép các nhóm đẩy nhanh tốc độ và chất lượng nội dung cho cộng đồng của họ và hỗ trợ một số sáng kiến ​​sản phẩm mới. Số lượng nhà phát triển làm việc trên Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft®, Hearthstone và Diablo® sẽ tăng khoảng 20% ​​trong suốt năm 2019. Công ty sẽ tài trợ cho khoản đầu tư gia tăng này bằng cách loại bỏ các sáng kiến ​​không ưu tiên cung cấp. với kỳ vọng và giảm các chi phí hành chính và phi phát triển nhất định trong toàn doanh nghiệp. Công ty cũng đang tích hợp khả năng bán hàng, quan hệ đối tác và xác nhận toàn cầu, khu vực và hàng hóa của mình. Là một phần của các hoạt động tái cơ cấu này, công ty dự kiến ​​sẽ phải chịu USGAAP khoảng 150 triệu đô la, phần lớn trong số đó sẽ phát sinh trong năm nay.

Điều gì thực sự xảy ra với việc sa thải nhân viên?

Qua tạp chí Forbes, Activision Blizzard có tổng cộng 9800 nhân viên. Do đó, sau khi thông báo về việc sa thải, Activision Blizzard sẽ sa thải tổng cộng 784 người, để lại 9016 nhân lực.

Nó cũng được thông báo rằng tất cả các đợt sa thải sẽ là từ các bộ phận không đáp ứng được kỳ vọng hàng năm và không có bộ phận nào dành cho phát triển. Chỉ vài phút trước, Chủ tịch Blizzard J. Allen Brack muốn làm rõ rằng 784 người sẽ không bị mất nhà cửa sau khi bị sa thải, hứa hẹn một gói thôi việc bao gồm lương bổ sung và hỗ trợ của công ty cho công việc và nghề nghiệp mới của họ.

Dịch


[blue author = »Blizzard» source = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    Để hỗ trợ trong quá trình chuyển đổi này, chúng tôi sẽ cung cấp cho mỗi nhân viên bị ảnh hưởng một gói thôi việc bao gồm lương bổ sung, tiếp tục hưởng các phúc lợi, tuyển dụng và hỗ trợ nghề nghiệp để giúp họ tìm thấy cơ hội tiếp theo. Những người này là thành viên của gia đình Blizzard - họ vô cùng quan tâm và đóng góp cho công việc của chúng tôi và chúng tôi vô cùng biết ơn những gì họ đã hoàn thành.

[/màu xanh da trời]

Văn bản gốc


[blue author = »Blizzard» source = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    Để hỗ trợ quá trình chuyển đổi, chúng tôi sẽ cung cấp cho mỗi nhân viên bị ảnh hưởng một gói thôi việc bao gồm lương bổ sung, tiếp tục phúc lợi, hỗ trợ nghề nghiệp và tuyển dụng để giúp họ tìm thấy cơ hội tiếp theo. Những người này là thành viên của gia đình Blizzard - họ đã quan tâm sâu sắc và đóng góp rất nhiều cho công việc của chúng tôi ở đây và chúng tôi vô cùng biết ơn vì tất cả những gì họ đã làm.

[/màu xanh da trời]

Và có một điểm quan trọng khác. Hai điều được nêu rõ trong báo cáo:

  • Rằng họ không thực sự là "sa thải" (giải thích bên dưới).
  • Mặc dù vẫn còn nhiều việc làm, nhưng có kế hoạch tăng lực lượng lao động trong suốt năm 2019.

Điều này là gì về những người không sa thải? Báo cáo không sử dụng thuật ngữ "sa thải" mà là "sa thải". Mặc dù cả hai đều dẫn đến sa thải, nhưng sự khác biệt là "sa thải" là sa thải vĩnh viễn và không quay trở lại công ty, "sa thải" là ngừng hoạt động với khả năng trở lại công việc của bạn.

Hy vọng rằng đó là trường hợp và những người này không phải trải qua những viên thuốc đắng khi quay lại tìm việc trong những tuần này. Cộng đồng trò chơi điện tử, sau khi báo cáo, đã thể hiện sự đoàn kết với những người này và đã tạo ra một ổ đĩa với tất cả các lời mời làm việc trong lĩnh vực trò chơi điện tử trên khắp thế giới.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.