Aloha! Danh sách đầy đủ các bản sửa lỗi trực tiếp tập trung vào PvP trong World of Warcraft: Battle for Azeroth kể từ ngày 14 tháng XNUMX.
Bản sửa lỗi trực tiếp của JCJ - ngày 14 tháng XNUMX
Dịch
[blue author = »Blizzard» source = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/correcciones-en-vivo-del-jcj-13-de-feb 4456/XNUMX ″]
-
Hồi phục mana của druid giảm 55% trong PvP.
-
Khả năng hồi năng lượng của Holy Priest, Holy Paladin, Restoration Shaman và Mistweaver Monk đã giảm 50% trong PvP.
-
Khả năng hồi năng lượng của Discipline Priest giảm 45% trong PvP.
-
Khả năng hồi năng lượng của Balance Druid, Feral Druid và Elemental Shaman giảm 35% trong PvP.
-
Phục hồi
-
Tài năng PvP Chi phí năng lượng nuôi dưỡng tăng 30%.
-
Giết người
-
Neurotoxin giờ tăng thời gian hồi chiêu của các phép thuật bị ảnh hưởng lên 1 giây (trước đây là 3 giây).
-
Neurotoxin giờ có 45 giây hồi chiêu (là 25 giây).
-
Neurotoxin giờ tồn tại 3 giây (trước đây là 10 giây).
-
Ghi chú của nhà phát triển- Thật không may, lần này chúng tôi không thể sửa chữa một số trục trặc liên quan đến phép thuật này. Chúng tôi đang nghiên cứu một bản sửa lỗi mà chúng tôi hy vọng có thể đưa vào 8.1.5.
Xin chào buổi chiều.
Chúng tôi đã theo dõi chặt chẽ chủ đề năng lượng của người chữa lành trong các cuộc chạm trán PvP trong thời gian dài ở cả đấu trường và chiến trường, và chúng tôi đã thực hiện một số thay đổi để giải quyết các vấn đề khác nhau.
Trong PvP, chúng tôi muốn mana trở thành một nguồn tài nguyên có giá trị hơn và do đó việc chi tiêu hiệu quả nó là một phần quan trọng trong việc chữa bệnh. Vào đầu Trận chiến cho Azeroth , giảm lượng hồi năng lượng của tất cả các thông số kỹ thuật của người chữa lành từ 15% xuống 30% (tùy thuộc vào lớp) và sau khi xem xét trạng thái hiện tại của trò chơi, chúng tôi cảm thấy nó nên được giảm một lần nữa đối với thông số kỹ thuật của người chữa bệnh và trong một số chuyên môn lai.
Những thay đổi này đã được kích hoạt:
Người chơi so với Người chơi
Ngoài ra, chúng tôi đang thực hiện bản sửa lỗi trực tiếp sau đây một cách riêng biệt:
Druid
Chúng tôi cũng đang điều chỉnh Neurotoxin:
Giả mạo
[/màu xanh da trời]
Văn bản gốc
[blue author = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-hotfixes-incoming-feb-13/100586 ″]
- Phục hồi năng lượng tái tạo của Druid giờ giảm 55% trong PvP.
- Holy Priest, Holy Paladin, Restoration Shaman và Mistweaver Monk khả năng hồi năng lượng giờ giảm 50% trong PvP.
- Khả năng hồi năng lượng của Discipline Priest giờ giảm 45% trong PvP.
- Khả năng hồi năng lượng của Balance Druid, Feral Druid và Elemental Shaman giảm 35% trong PvP.
- Phục hồi
- Năng lượng tiêu hao của Nourish (PvP Talent) tăng 30%
- Vụ ám sát
- Neurotoxin giờ tăng thời gian hồi của các phép thuật bị ảnh hưởng lên 1 giây, giảm từ 3 giây.
- Neurotoxin giờ có 45 giây hồi chiêu, tăng từ 25 giây.
- Neurotoxin giờ có thời gian tồn tại 3 giây, giảm từ 10 giây.
- Các nhà phát triển lưu ý: Rất tiếc, chúng tôi không thể khắc phục một số vấn đề kỹ thuật với chính tả này vào lúc này. Chúng tôi đang tìm cách sửa lỗi mà chúng tôi hy vọng sẽ đưa vào 8.1.5.
Chào buổi tối!
Chúng tôi đã xem xét kỹ lưỡng năng lượng của người chữa trị trong các trận PvP dài hơn ở cả Đấu trường và chiến trường, và chúng tôi đang triển khai một số thay đổi để giải quyết một số lo ngại.
Trong PvP, chúng tôi muốn năng lượng giống như một nguồn tài nguyên quan trọng hơn và chúng tôi muốn hiệu quả năng lượng là một phần quan trọng trong việc chữa bệnh PvP. Vào đầu Trận chiến dành cho Azeroth, lượng năng lượng tái tạo từ tất cả các thông số của người chữa bệnh đã giảm 15-30% (tùy thuộc vào lớp) và sau khi xem xét trạng thái hiện tại của trò chơi, chúng tôi cảm thấy cần phải giảm thêm đối với cả thông số của người chữa lành và một vài thông số kỹ thuật lai.
Với một hotfix sắp ra mắt:
Người chơi đấu với Người chơi
Riêng biệt, chúng tôi đang làm việc trên hotfix sau:
Druid
Riêng biệt, chúng tôi đang giải quyết Neurotoxin.
Rogue
[/màu xanh da trời]