Aloha! Cài đặt cho ba cuộc đột kích Battle of Dazar'alor và Crucible of Storms. sẽ đến với các thiết lập lại hàng tuần của mỗi khu vực.
Điều chỉnh cho Trận Dazar'alor và Crucible of Storms - ngày 15 tháng XNUMX
Dịch
[blue author = »Blizzard» source = »https://eu.forums.blizzard.com/es/wow/t/adjuste-de-bandas-15-de-mayo/7709 ″]
-
Trận chiến Dazar'alor
-
Quý bà Jaina Valiant
- Giảm khả năng các Vị trí Bắn phá Ngẫu nhiên từ Giai đoạn Một sẽ khiến Zandalari Ballista bốc cháy nếu không có người chơi nào gần đó.
- Chilling Touch bây giờ bắt đầu khi Arcane Barrage bị gián đoạn (trước đó là khi giải phóng Nathanos).
- Hình ảnh lăng kính giờ đây xuất hiện gần Jaina hơn (chúng từng xuất hiện gần trung tâm của khu vực).
- Icefall đã được sửa đổi để không trùng với điểm cao của Piling Blizzard về độ khó Mythic.
- Stacking Blizzard và Freezing Blood giờ sẽ hoạt động tốt hơn ở độ khó Mythic.
- Máu của Jaina ở độ khó Mythic giảm 5%.
-
Quý bà Jaina Valiant
-
Crucible of Storms
-
Cabal không mệt mỏi
- Void Strike và Crushing Doubt giờ ưu tiên các mục tiêu ở tầm xa.
- Độ khó của Behold the End on Mythic đã giảm xuống còn 7 giây (là 9 giây).
- Máu của Zaxasj the Speaker và Fa'thuul the Fearsome đã giảm 5% khi có độ khó Mythic.
-
Uu'nat, Harbinger of the Void
- Void Strike giờ ưu tiên các mục tiêu tầm xa.
- Insatiable Torment giờ ưu tiên các mục tiêu gây sát thương.
- Thời gian của N'Zoth's Pichuan Gaze giảm xuống còn 4 giây (là 5 giây) ở độ khó Mythic.
- Undying Guardians bị giảm 17% máu đối với độ khó của Mythic.
- Tổng số người chơi bị nhắm mục tiêu bởi Cộng hưởng Không ổn định đã giảm xuống còn 12 mỗi lần sử dụng (giảm từ 18) và kỹ năng hiện ưu tiên các mục tiêu tầm xa có độ khó Mythic.
- Máu của Uu'nat ở độ khó Mythic giảm 5%.
-
Cabal không mệt mỏi
Chúng tôi mang đến một loạt các điều chỉnh cho ba cuộc gặp đột kích sẽ đến với các lần khởi động lại hàng tuần của mỗi khu vực:
Trong trường hợp của Crucible of Storms, ngoài việc giảm nhẹ độ khó tổng thể của một số cuộc chạm trán với độ khó Mythic, mục tiêu chính của những thay đổi này là cho phép các thành phần đột kích đa dạng hơn, cũng như làm cho các cuộc đụng độ trở nên khả thi hơn cho các bang hội có nhiều quân đoàn. ký tự. vào nội dung.
Như đã lưu ý trước đó, những thay đổi này sẽ xảy ra với trò chơi khi khởi động lại từng khu vực.
[/màu xanh da trời]
Văn bản gốc
[blue author = »Blizzard» source = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]
-
Với việc đặt lại hàng tuần ở mỗi khu vực, chúng tôi sẽ thực hiện các điều chỉnh sau đây đối với ba cuộc gặp đột kích.
Trận chiến Dazar'alor
Quý bà Jaina Proudmoore
Các vị trí Bombard ngẫu nhiên trong màn một giờ đây ít có khả năng đốt cháy Zandalari Ballista khi người chơi không ở gần đó.
Chilling Touch bây giờ bắt đầu khi Arcane Barrage bị gián đoạn (trước đó là khi Nathanos được giải thoát).
Hình ảnh Lăng kính giờ đây xuất hiện gần Jaina hơn (được căn giữa ở giữa khu vực).
Icefall có thời gian không còn phù hợp với toàn bộ sức mạnh Thu thập Bão tuyết ở độ khó Mythic.
Thu thập Bão tuyết và Máu đóng băng giờ sẽ phản ứng nhanh hơn trong độ khó Mythic.
Máu của Jaina đã giảm 5% ở độ khó Mythic.
Chén bão
Cabal không ngừng nghỉ
Void Crash và Crushing Doubt giờ thích các mục tiêu ở tầm xa hơn.
Chứng kiến Thời gian kết thúc giảm xuống còn 7 giây (là 9 giây) ở độ khó Mythic.
Zaxasj the Speaker và Fa'thuul the Fred máu giảm 5% ở độ khó Mythic.
Uu'nat, Harbinger of the Void
Void Crash giờ thích các mục tiêu ở tầm xa hơn.
Insatiable Torment giờ thích những kẻ gây sát thương hơn.
Xuyên thấu Gaze của N'Z thời gian cả hai giảm xuống 4 giây (là 5 giây) ở độ khó Mythic.
Máu của những Người bảo vệ bất tử giảm 17% ở độ khó Mythic.
Số lượng người chơi bị nhắm mục tiêu với Cộng hưởng không ổn định đã giảm xuống còn 12 mỗi lần sử dụng (là 18) và bây giờ thích các mục tiêu tầm xa với độ khó Mythic.
Máu của Uu'nat giảm 5% ở độ khó Mythic.
Trong Crucible of Storms, cùng với việc giảm nhẹ độ khó tổng thể của các cuộc chạm trán về độ khó Mythic, những thay đổi này nhằm khuyến khích các thành phần đột kích đa dạng hơn, cũng như giúp các cuộc chạm trán trở nên dễ dàng hơn đối với các bang hội có đội hình cận chiến.
Một lần nữa, những thay đổi này sẽ xuất hiện trực tiếp khi đặt lại ở từng khu vực.
[/màu xanh da trời]