Trao đổi chiến lợi phẩm trong Cổ điển

Trao đổi chiến lợi phẩm trong Cổ điển


Aloha! Blizzard nhận xét về kế hoạch và những thay đổi của họ sẽ ảnh hưởng đến hoạt động buôn bán chiến lợi phẩm trong World of Warcraft Classic.

Trao đổi chiến lợi phẩm trong Cổ điển

[blue author = »Blizzard» source = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/botin-en-classic-exchange/5794 ″]

    Chúng tôi đã thảo luận tại BlizzCon 2018 rằng chúng tôi dự định tiếp tục chiến lợi phẩm trong World of Warcraft Classic. Chúng tôi đã thêm tính năng này trong Wrath of the Lich King để khắc phục một vấn đề phổ biến: người chơi có thể vô tình cướp một vật phẩm dành cho người chơi khác hoặc đưa nó cho người khác bằng cách sử dụng hệ thống Master Looter. Trong trường hợp đó, Blizzard phải được liên hệ để đưa món hàng đến đúng người nhận, một quá trình có thể mất nhiều ngày. Chúng tôi muốn tiếp tục trao đổi chiến lợi phẩm trong WoW Classic vì kết quả cuối cùng là như nhau - đúng người nhận được vật phẩm - và điều đó giúp tiết kiệm thời gian cho mọi người.

    Tuy nhiên, chúng tôi đã nghe thấy những lo ngại của bạn về khả năng lạm dụng hệ thống trao đổi chiến lợi phẩm trong nhóm năm người chơi. Các tình huống lạm dụng có thể xảy ra trong đó một nhóm bốn người chơi âm mưu ngăn cản một người lạ tham gia nhóm ngẫu nhiên nhận được chiến lợi phẩm. Các nhóm đột kích, lớn hơn nhiều, ngụ ý rằng những người chơi solo sẽ hiểu rõ hơn rằng việc phân phối chiến lợi phẩm có thể phụ thuộc vào ý tưởng bất chợt của nhiều người chơi và các nhà lãnh đạo đột kích đã biết nhau.

    Với suy nghĩ này, chúng tôi đã quyết định rằng hệ thống giao dịch chiến lợi phẩm kéo dài hai giờ trong WoW Classic sẽ chỉ áp dụng cho thiết bị Soulbound có trong Đột kích. Chiến lợi phẩm Soulbound xuất hiện trong nội dung năm người sẽ không thể giao dịch bất cứ lúc nào. Chúng tôi hy vọng đạt được sự cân bằng giữa tiết kiệm thời gian của người chơi và giảm thiểu khả năng lạm dụng hệ thống. Chúng tôi tin rằng chiến lược này đáp ứng tốt hơn những lo ngại về vấn đề này mà chúng tôi đã phát hiện ra giữa những người chơi.

[/màu xanh da trời]


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.