WoW Classic 1.13.2 - Danh sách các vấn đề đã biết (26/08/2019)

WoW Classic 1.13.2 - Danh sách các vấn đề đã biết (26/08/2019)


Aloha! Dưới đây là danh sách các sự cố đã biết ảnh hưởng đến WoW Classic phiên bản 1.13.2 (26/08/2019).

WoW Classic 1.13.2 - Danh sách các vấn đề đã biết (26/08/2019)

[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://eu.forums.blizzard.com/es/wow/t/wow-classic-1-13-2-lista-de-problemas-conocidos-26-08-2019/12659″]

    Xin chào và chào mừng bạn đến với WoW Classic!

    Dưới đây là danh sách các sự cố đã biết ảnh hưởng đến WoW Classic phiên bản 1.13.2. Xin lưu ý rằng danh sách này không đầy đủ và không bao gồm tất cả chúng, thay vào đó nó là bản tóm tắt các vấn đề thường gặp nhất. Chúng tôi hy vọng sẽ sớm khắc phục được những sự cố này, nhưng xin lưu ý rằng chúng tôi không thể đảm bảo thời gian hoặc thời điểm.

    Nghệ thuật, hoạt hình và âm thanh

    • Hoạt ảnh sử dụng phép thuật cho thú cưng của Witch Imp không chính xác.

    • Một số thắt lưng hiển thị các kết cấu bổ sung ở các vùng khác trên cơ thể.

    • Có một số lỗi hiển thị liên quan đến Mục Nhiệm vụ Giải phóng của Egan.

    • Mô hình rung lắc không xuất hiện trên lưng của thợ săn nếu người chơi có một túi đạn trong túi của họ.

    • Thân trên và đầu của nhân vật bị khóa về phía trước khi di chuyển sang trái hoặc phải với mục tiêu bị khóa.

    • Các nhân vật có thể gặp khó khăn trong hoạt ảnh đầu tiên bằng cách kích hoạt Lửa hoặc Tự động bắn nhiều lần một cách nhanh chóng và liên tục.

    • Nhân vật xoay thân dưới quá mức khi ở tư thế sẵn sàng chiến đấu.

    • Đồ ăn và thức uống không bị phai khi nhân vật tàng hình đang ăn hoặc uống.

    • Nếu Bắn được sử dụng ngay sau một phép thuật khác, hoạt ảnh của cây đũa phép có thể bị trì hoãn.

    • Elixir of Slurp không duy trì mô hình bộ xương ở dạng druid biến chất.

    • Hunter Auto Shot không hiển thị hoạt ảnh hoặc đường đạn, và thiếu âm thanh khi bắn ngay sau Bắn trúng đích hoặc Bắn đa điểm.

    • Nhiều kỹ năng Hunter, Warlock và Paladin khác nhau VFX tiếp tục lặp lại sau lần cast hoặc hit đầu tiên.

    • Hunter's Freeze Trap thiếu hiệu ứng hình ảnh của một chiếc nhẫn trên đầu.

    • Kỹ năng Liều lĩnh của Chiến binh cho thấy hiệu ứng hình ảnh liên tục trong khi kéo dài, điều này không WoW ban đầu.

    • Đôi khi khi sử dụng nhiều phép thuật và khả năng của người chơi, các hiệu ứng âm thanh bổ sung có thể được phát chồng lên nhau.

    • Không chơi được hiệu ứng âm thanh cho vỏ bọc và vẽ vũ khí.

    Combate

    • Thú cưng của Hunter đôi khi có thể bị mắc kẹt trong lệnh tuân theo nếu nó được đưa ra trong Feign Death.

    • Các đòn tấn công cộng thêm do Judgment tích lũy sẽ không bị loại bỏ khi người chơi gắn kết.

    • Kỹ năng Multishot hunter có thể xích cách mục tiêu chính hơn 10 thước.

    • Phép thuật Warlock Drain Soul không gây sát thương khi thời gian chuyển kênh được rút ngắn bởi một đòn đánh trả phép thuật.

    Sinh vật và NPC

    • Kích thước của tia lửa từ các vật phẩm cướp được không phụ thuộc vào kích thước của sinh vật.

    • Các sinh vật bị ảnh hưởng bởi Rogue's Distract không được khai thác đủ nhanh.

    • Những sinh vật bị ảnh hưởng bởi Rogue Gouge thỉnh thoảng quay mặt sang hướng khác.

    • Đôi khi bạn chiến đấu, chẳng hạn như gà trống chiến, sẽ bị mắc kẹt sau khi chiến đấu và không còn theo dõi người chơi.

    • Đôi khi, Gordo có thể đi qua thành cầu và bị mắc kẹt bên trong một cái cây ở Tirisfal Glades.

    • Con rồng Gyth có một số lỗi hoạt hình trong cuộc chạm trán với Rend Blackhand tại Blackrock Summit.

    • Nếu đường bay được thực hiện từ Nethergarde Keep đến Morgan's Vigil, phương tiện giao thông sẽ đi qua một tòa nhà ngay sau khi bay.

    Máy tính và giao diện người dùng

    • Với một đơn vị thân thiện với khả năng tàng hình trong phạm vi phát hiện, tên của đơn vị đó có thể nhìn thấy, đó là một lỗi.

    • SSAO không được xử lý chính xác trong Windows 10.

    • Mô tả macro không được tải khi khởi động ứng dụng khách lần đầu tiên.

    • Một số khu vực của hiệu ứng debuff, chẳng hạn như Booby Trap, không hiển thị thời lượng.

    • Nhiều loại phép thuật Warlock và Shaman không hiển thị sự khác biệt về sát thương trong chú giải công cụ.

    • Nếu nhân vật đã học cách sử dụng vũ khí trong mỗi tay, vũ khí một tay có thể xuất hiện nhầm trong tay vụng về khi đặt vào tay có kỹ năng với vũ khí chính được trang bị.

    • Các khung đột kích mặc định không ẩn các buff kéo dài như Power Word: Fortitude While Combat.

    • Các macro kích hoạt khả năng của thú cưng mà không chỉ định thứ hạng sẽ không được cập nhật khi thú cưng học được một thứ hạng mới từ khả năng tương tự.

    • Đã xảy ra sự cố với các chương trình nền như Discord hoặc ShadowPlay khiến ứng dụng khách thoát đột ngột khi thay đổi cài đặt video nhất định.

    • Các tin nhắn trò chuyện cho biết mức độ say xỉn của người chơi là không chính xác.

    Phép thuật, lợi ích và tài năng

    • Người chơi có thể đi trên các phương tiện giao thông.

    • Nhiều người chơi không thể đồng thời nhận được Clean Melody, Clean Whitening và Clean Night Dragon.

    • Người chơi không nên mua lại các cấp bậc khả năng với các tài năng mà họ đã mua ít nhất một lần.

    Cảm ơn bạn!

[/màu xanh da trời]


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.