Freya Hard Mode: Knock, knock, gõ vào gỗ

Đạt được thành tích này có nghĩa là chúng ta sẽ đánh bại Freya với 3 tổ tiên còn sống. Trong hướng dẫn Touch, Touch, Knock on Wood này, chúng tôi sẽ không nói về cách đánh bại Freya vì chúng tôi có hướng dẫn khác cho điều đó.

freya_difficult_mode

Thành tích này là một phần của thành tích meta Vinh quang của Ulduar Raider mà chúng ta sẽ nhận được Rust Proto-Drake (bình thường) và Ironbound Proto-Drake (trong anh hùng).
Nó cũng cần thiết để hoàn thành Con đường đến Algalon.

Hướng dẫn này là phiên bản tiếng Tây Ban Nha và được chúng tôi điều chỉnh từ StratFu. Bạn cũng có thể thấy bản gốc bằng tiếng anh trong liên kết này hoặc bằng cách nhấp vào biểu ngữ.

chiến thuật

Không giống như trong cuộc chiến chống lại Sartharion, trong cuộc chiến này, tổ tiên sẽ không chiến đấu vì Điện chân không. Ngay cả khi Tổ tiên phải còn sống, nó quan trọng dọn phần còn lại của căn phòng vì nếu không họ sẽ tham gia cuộc chiến.

Tổ tiên

Người Ancients từng cấp cho Freya một phép bổ trợ ngoài việc tăng lượng máu cho Freya và các đồng minh của cô ấy.

Shiningblade Elder

Tổ tiên này sẽ cho phép Freya thi triển Năng lượng không ổn định sẽ đặt tối đa 3 tia sáng mặt trời trên mặt đất gây ra từ 5,850 đến 6,150 điểm sát thương tự nhiên (từ 8,288 đến 8,712 ở chế độ 25 người chơi) cho người chơi trong phạm vi 4 mét (5 ở chế độ Anh hùng) của tia sáng.
Ngoài ra, nó tăng thêm 40% sát thương phép gây ra bởi Freya và đồng minh.

Ironbrush Elder

Tổ Tiên này sẽ cho phép Freya triệu hồi Rễ Sắt Cường Hóa từ dưới chân người chơi, ghim chặt họ và gây sát thương từ 6,013 đến 6,987 điểm (7,863 đến 9,137 ở chế độ 25 người chơi) sau mỗi 2 giây.
Đồng thời tăng 50% sát thương vật lý của các đồng minh của Freya.

Stonebark Elder

Nó sẽ cho phép Freya cast Chấn động trần gian ngoài việc gây ra từ 5,250 đến 6,750 điểm sát thương (từ 7,600 đến 8,400 ở chế độ 25 người chơi) cho tất cả các thành viên của cuộc đột kích, nó còn làm gián đoạn việc thi triển phép thuật trong 8 giây. Đồng thời tăng 75% sát thương vật lý của Freya.

Kết thúc Freya - Giai đoạn 1

Như bạn đã biết, cuộc chiến bao gồm 2 giai đoạn được xác định rõ ràng. Chúng tôi chọn gò đất dưới sông để bắt đầu cuộc chiến. Như vậy tâm của nhóm sẽ là tâm của ngàm, không phải là các cạnh.
Hãy xem cách đối phó với từng đợt:

Kích nổ Lashers

nổ_ roi

Những cây phát nổ này có thể tàn phá nhóm của bạn nếu có hơn 2 cây phát nổ. Vì vậy, chúng tôi sẽ làm một số cái chết được kiểm soát. Để làm điều này, chúng tôi sẽ giữ chúng lại với nhau trong một khu vực nhỏ và giảm sức khỏe của lông mi xuống 30% với các khu vực ảnh hưởng làm giảm sức khỏe ít nhiều như nhau. Đó là, Chain of Rays không hoạt động vì tuổi thọ giảm dần theo mỗi bước nhảy.

Tốt nhất là nhóm tất cả mọi người tại một điểm, với Freya rời khỏi nhóm và một mình với xe tăng. Kiểu định vị này đơn giản và ít cần sự phối hợp hơn. Tuy nhiên, khi Freya sử dụng Năng lượng không ổn định Cả băng nhóm sẽ phải di chuyển để thoát thân. Với khoảng 10 mét sẽ là quá đủ.

Ngay khi tuổi thọ dưới 30%, một chiến binh hoặc một ma túy hoang dã (không nhất thiết phải là xe tăng) sẽ tóm lấy họ và tách khỏi nhóm, đồng thời cả nhóm tách khỏi anh ta. Ví dụ, xe tăng / dps di chuyển về phía sông và phần còn lại của băng di chuyển ra khỏi sông. Ở đó, họ sẽ bị choáng khi sử dụng Điện giật của một Chiến binh hoặc một phù thủy với Bóng tối giận dữ. Sau khi bị choáng, xe tăng / dps sẽ chạy (để không chết) và DPS sẽ bắt đầu tiêu diệt chúng với các vùng ảnh hưởng.
Nếu họ chưa chết, khóa chiến tranh hoặc nguyên tố của pháp sư băng giá sẽ phải được sử dụng một lần nữa để giữ họ ở lại vị trí khi họ chết trong khu vực.

Họ bỏ chạy! AAHH !!

Trước hết, hãy bình tĩnh. Chia nhóm và để mỗi nhóm tiêu diệt một người để thiệt hại không lớn và có thể chữa được. Dây mi là thứ dễ xử lý nhất.

Chúng ta làm gì với rễ và cây?

Melee DPS sẽ mang lại hiệu quả tốt cho cả hai.

Tam nguyên tố

Những con quái vật này đòi hỏi sự phối hợp và kiểm soát nhiều hơn đáng kể so với ngòi nổ, lưu ý rằng chúng phải chết trong vòng 10 giây hoặc chúng sẽ hồi sinh. Tùy thuộc vào kỹ năng và thành phần của cuộc đột kích của bạn, bạn sẽ muốn DPS tầm xa hoặc DPS cận chiến để chiếm lấy cây / rễ. Ví dụ, chúng tôi sử dụng khóa chiến tranh hủy diệt và thợ săn để giết chúng.

Cầu dao

Nếu bạn đang chơi chế độ 25 người chơi, bạn sẽ cần Death Knight sử dụng Ice Chains hoặc Frost Mage để giữ chúng yên (ở chế độ 10 thì không cần thiết vì chúng tự root).

Rủi ro lớn nhất khi chạy DPS tầm xa là gốc rễ sẽ dính vào người chơi có mối đe dọa từ Breaker. Nếu họ không thể kết thúc mối đe dọa (sử dụng Ice Cube, Feign Death), họ sẽ cần đến sự giúp đỡ của một hiệp sĩ.
Để giảm nguy cơ vô tình giết chết chúng (và khiến chúng xuất hiện trở lại), tốt nhất bạn nên nhanh chóng đặt một biểu tượng lên đầu chúng để bạn luôn biết chúng đang ở đâu.

Storm Lasher

Theo nguyên tắc chung, chúng tôi chỉ định một số DPS cận chiến để xử lý tia laser này có thể dễ dàng bị tăng bởi xe tăng của Freya. Việc làm gián đoạn Storm Bolt là rất quan trọng, mặc dù điều quan trọng hơn là làm choáng chúng ngay trước khi Freya sử dụng trận động đất để ngăn chúng sử dụng Lightning Lash trong trận động đất vì sát thương có thể rất lớn. Một sai lầm phổ biến là không vô hiệu hóa các cuộc tấn công tự động (từ vật nuôi) hoặc tấn công chúng khi bạn thấy chúng dừng lại. Điều này sẽ giảm đáng chú ý là thời gian làm choáng, tăng nguy cơ bị lau.

Thủy thần cổ đại

Chúng tôi sử dụng một kẻ lừa đảo chuyên dùng để làm gián đoạn sóng Thủy triều và 2 DPS, một trong số đó là xe tăng, sẽ phục vụ trong trường hợp kẻ giả mạo không thành công trong thời gian gián đoạn.

Bảo thủ cũ

bảo_trẻ

Không nghi ngờ gì là khó nhất do các yêu cầu của DPS và rễ và cây sẽ xuất hiện ngoài nấm sẽ đòi hỏi phải di chuyển nhiều trên một phần của dải.
Bạn nên sử dụng lại Thợ săn hủy diệt và Ổ khóa để rễ và cây di chuyển trong phạm vi nếu cần thiết.

Sự kết hợp rất được khuyến khích Auras Mastery và Hào quang của sự tập trung để tránh những khoảng lặng có thể xảy ra ảnh hưởng đến nhóm.

Kiểm soát Cơn giận của Thiên nhiên

Luật như sau:

  • DPS sẽ di chuyển và tránh xa nhau ở giữa hư không. Đừng cố tỏ ra khéo léo và tìm kiếm một cây nấm chưa sử dụng, chắc chắn sẽ có người chuyển đến đó sớm.
  • Nếu ai đó có nguồn gốc và giận dữ Và bạn chết vì nó, đó là lỗi của bạn Nếu bạn không thấy ai đó đang giận dữ thì đó là vì điều gì đó, hãy di chuyển và đừng chết vì phẫn nộ.
  • Người chữa bệnh sẽ di chuyển bất cứ khi nào họ có thể đến một cây nấm để chữa bệnh. Người chơi sẽ phải cảnh giác và tránh sang một bên nếu cần thiết.

Sự kết hợp run + rễ thường kết thúc bằng cái chết. Khi Bảo thủ ở đó, cuộc đột kích sẽ nhận thêm sát thương và người chữa trị sẽ không thể hồi máu, vì vậy tất cả các miễn dịch và hồi máu có thể sẽ phải được lưu trong thời điểm này.

Bây giờ có, kết thúc Freya - Giai đoạn 2

Có rất nhiều ý tưởng về cách giết Freya trong giai đoạn này. Tuy nhiên, đây là phương pháp mà chúng tôi nhận thấy là đáng tin cậy nhất.

Cả nhóm sẽ ở với Freya, ở cự ly gần (ngoại trừ các Thợ săn sẽ ở khoảng cách tối thiểu, đảm bảo tránh xa con đường của Freya để không để lại hạt giống trên con đường mà cuộc đột kích sẽ di chuyển).
Vì vật nuôi sẽ đẻ ra hạt giống, nên warlock sẽ phải di chuyển các điểm quan sát của chúng cùng với chúng, quên mất việc mất DPS.

Có 3 vị trí có thể để đứng:

  • Gò đất
  • Cây 1
  • Cây 2

Vì cần phải di chuyển, ví dụ, điều tốt nhất là quay theo ý nghĩa của kim đồng hồ. Bể là điểm đánh dấu sự chuyển động nhưng mọi người phải đề cao cảnh giác ngay khi con giống xuất hiện.

Nếu rễ xuất hiện, mọi người sẽ loại bỏ chúng bằng cách làm khu vực. Bạn có thể xảy ra (và thực tế là nó sẽ xảy ra), điều cần thiết là mọi người ở lại với nhau và các khu vực được đưa ra để mọi người sinh sống.
Rễ là ưu tiên ban đầu trong giai đoạn thứ hai này, thậm chí trước cả Freya.

Chữa lành cực thích Giảm đau, thật tốt để cứu họ khi ai đó ở xa, bị mắc kẹt với rễ, nơi không ai có thể giải thoát anh ta.

Nếu một cây xuất hiện, nó phải được giết ngay khi nó xuất hiện. Bể cũng nên được đề phòng vì cây có thể xuất hiện ngoài tầm. Đây là một trong những lý do tại sao tốt hơn nên có 3 vị trí xe tăng thay vì 2 vì chúng ta luôn có thể di chuyển đến vị trí tiếp theo và ở trong phạm vi của bất kỳ cây nào mà không có nguy cơ đụng băng với hạt giống.

Thời gian thịnh nộ khá dễ dàng mặc dù điều cần thiết là không có nhiều người chết vì Freya luôn được chữa lành.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.