Kormrok - Hướng dẫn cho chế độ Thường và Anh hùng

https://www.youtube.com/watch?v=4HAMiH3ybMIBienvenidos a la guía del combate contra Kormrok, tercer encuentro de la banda Ciudadela del fuego infernal en su modalidad normal y heroico.

Truyền thuyết gặp gỡ

Kormrok cũng già như chính Draenor. Trong quá khứ, Gorgrond đã cai trị, gây ra nỗi sợ hãi trong các sinh vật, chạy trốn khỏi cơn thịnh nộ hủy diệt của magnaron khổng lồ. Cho đến một ngày Iron Horde đến và gài bẫy anh để phá vỡ ý chí của anh. Mọi nỗ lực đều thất bại, cho đến khi Gul'dan xuất hiện. Kormrok khuất phục trước sức mạnh của trọng thương, thứ mà anh ta không thể chống lại.

Kormrock

Kormrok định kỳ nhảy lên một trong những bể năng lượng fel, tăng sức mạnh cho một trong những khả năng của mình trong một khoảng thời gian. Bạn có thể chọn thứ tự của các vùng mà nó nhảy tới, vì vậy chúng tôi sẽ điều chỉnh chiến lược của mình để lại những khó khăn nhất cuối cùng.

Kỹ năng

  • Nhảy: Kormrok nhảy qua không trung và rơi xuống hồ bơi gần nhất. Anh ta sẽ không bao giờ rơi xuống vực mà gần đây anh ta đã rơi vào một lần nữa.
    • Năng lượng bóng tối: Kormrok hấp thụ năng lượng từ bóng tối, tăng sức mạnh cho khả năng Fel Flow.
    • Năng lượng lây nhiễm: Kormrok hấp thụ năng lượng lây nhiễm, tăng sức mạnh cho khả năng Bàn tay nghiền nát.
    • Năng lượng nổ: Kormrok hấp thụ năng lượng bùng nổ, tăng sức mạnh cho kỹ năng Explosive Runes.
  • Dòng chảy thấp hèn: Kormrok chạm đất khiến các hạt cầu xuất hiện từ vùng bóng tối. Globules gây sát thương từ 71.928 đến 83.592 Shadow. Việc trao quyền cho khả năng này khiến các hạt cầu bay ra khỏi 3 vực.
  • Bàn tay áp bức: Kormrok triệu hồi những bàn tay bằng đá bên dưới kẻ thù của mình, gây sát thương vật lý 50.000 điểm cho tất cả kẻ địch trong phạm vi 4 mét xung quanh nạn nhân. Những bàn tay này bẫy người chơi, gây 60750 điểm sát thương vật lý sau mỗi 3 giây cho đến khi họ bị tiêu diệt. Việc trao quyền cho khả năng này làm cho các tay kéo người chơi đến khu vực gần nhất.
  • Rune nổ: Kormrok triệu hồi các rune nổ trên mặt đất. Nếu chúng không được kích hoạt (bằng cách dẫm lên chúng) trong vòng 15 giây, chúng sẽ gây sát thương từ 263.250 đến 276.750 điểm Lửa cho tất cả kẻ địch. Kích hoạt rune gây sát thương 202.500 điểm Lửa cho người chơi kích hoạt nó. Sức mạnh của khả năng này khiến khi kích hoạt rune, nó sẽ được tái tạo ở một vị trí gần đó (phụ thuộc vào hướng của người chơi kích hoạt nó).
  • Câu lạc bộ: Kormrok đập đất liên tục gây ra sóng xung kích dưới chân tất cả các cầu thủ. Những sóng xung kích này gây ra 41.208 đến 47.892 điểm sát thương vật lý mỗi giây trong 4 mét xung quanh mỗi người chơi.
  • Chạm vào thấp kém: Tăng 50% sát thương phép. Chỉ ảnh hưởng đến xe tăng.
  • Smash: Kormrok đánh lùi mục tiêu, gây 165.000 đến 192.000 sát thương Bóng tối. Thiệt hại này tỷ lệ nghịch với quãng đường đi được. Áp dụng Vile Touch. Khả năng này chỉ ảnh hưởng đến xe tăng chính và chỉ được sử dụng khi Kormrok được tăng sức mạnh bởi năng lượng bóng tối.
  • Lây nhiễm bệnh tình: Kormrok triệu hồi một bàn tay bị nhiễm bệnh dưới mục tiêu, gây 60.000 sát thương vật lý mỗi giây và bất động cho đến khi bị tiêu diệt. Áp dụng Vile Touch. Kỹ năng này được sử dụng trên xe tăng chính và chỉ trong thời gian buff năng lượng lây nhiễm.
  • Nổ nổ: Kormrok phóng hỏa dưới chân mục tiêu và làm họ choáng váng. Sau 10 giây, mặt đất nổ tung, gây sát thương từ 243.750 đến 256.250 điểm Lửa trên 4 mét. Áp dụng Vile Touch. Kỹ năng này được sử dụng trên xe tăng chính và chỉ trong thời gian buff Năng lượng bùng nổ.
  • Tức giận- Kormrok nổi giận và tăng 30% Haste. Anh ta cũng sử dụng sức mạnh của mình nhanh hơn.

Chiến lược

Trong vòng vài giây sau khi bắt đầu trận chiến Kormrok sẽ nhảy đến hồ bơi gần nhất. Như chúng tôi đã đề cập trước đây, nó sẽ luôn nhảy đến hồ bơi gần nhất và sẽ không lặp lại nhóm cho đến khi bạn đã sử dụng 1 lần mỗi. Các xe tăng sẽ chịu trách nhiệm đặt Kormrok gần hồ bơi mà chúng tôi muốn anh ta nhảy vào. Không nhất thiết phải đặt Kormrok gần hồ bơi, chỉ cần khoảng cách tới hồ bơi nhỏ hơn 2 người kia là đủ để anh ta tung tăng.

Mỗi hồ bơi trao quyền cho một trong những khả năng của Kormrok. Ông chủ sẽ sử dụng 4 kỹ năng, mặc dù cái nâng cao sẽ luôn được ưu tiên.

Chúng tôi đã chọn thứ tự sau:

Verde>Amarillo>Màu tím

Chúng tôi đã để lại màu tím cuối cùng vì việc né tránh các hạt cầu thường gây ra một số thương vong. Và chúng tôi đã chọn màu xanh lá cây ngay từ đầu vì vào đầu cuộc giao tranh, tất cả các CD sát thương có sẵn để loại bỏ những tay ép trước khi chúng giết chúng tôi bằng cách kéo chúng tôi vào một bể bơi.

Khi Kormrok nhảy xuống hồ bơi, anh ta sẽ nhận được 3 điểm cộng dồn năng lượng (2 ở Bình thường). Các điểm cộng dồn này cho biết anh ta sẽ sử dụng khả năng được trao quyền của mình bao nhiêu lần và khi chúng cạn kiệt thì anh ta sẽ nhảy sang nhóm khác.

Ngoài ra, trong suốt cuộc họp, chúng tôi sẽ phải đối phó với Câu lạc bộ anh ta sẽ làm gì sát thương trong 4 mét xung quanh mỗi người chơi, điều này buộc chúng tôi phải giữ tất cả các cầu thủ trong băng cách nhau 4 mét để không bị thiệt hại quá mức. Sau 5 phút 40 giây chiến đấu, Kormrok sẽ sử dụng Tức giận tăng sự vội vàng của các cuộc tấn công và khả năng của họ. Kể từ thời điểm này, cần phải loại bỏ Kormrok càng sớm càng tốt, vì vậy nên sử dụng chủ nghĩa anh hùng/sự biến dạng thời gian.

Những khả năng không có sức mạnh sẽ không thành vấn đề và chúng tôi sẽ giải quyết chúng như sau:

-Cho Bàn tay áp bức ban nhạc sẽ ở lại Cách nhau 4 mét giữa các người chơi và sẽ bị loại bỏ với thiệt hại về diện tích. Bạn cũng có thể tạo nhiều nhóm (tùy thuộc vào độ lớn của băng) để tập hợp lại với nhau và dễ dàng hơn trong việc loại bỏ các tay cơ bằng AoE, kiểm soát sao cho sát thương không gây thương vong.

-Cho Rune nổ các cầu thủ sẽ bước 5 rune đỏ sẽ xuất hiện trên mặt đất trong vòng 15 giây, do đó chỉ gây sát thương cho những người chơi dẫm lên chúng chứ không phải toàn bộ cuộc đột kích.

-Đối với Dòng chảy thấp hèn Người chơi sẽ chú ý đến những quả cầu sẽ chảy ra từ bể màu tím và họ sẽ né tránh quỹ đạo của nó.

Hồ bơi xanh - Bàn tay nghiền

Khi Kormrok nhảy xuống hồ bơi xanh, anh ta sẽ nhận được Năng lượng lây nhiễm trao quyền Bàn tay áp bức. Những bàn tay này gây sát thương trong phạm vi 4 mét đối với mỗi người chơi khi thoát ra, gây sát thương vừa phải khi hiện diện và cũng kéo người chơi đến hồ bơi gần nhất. Trong trường hợp họ đưa chúng tôi vào một bể bơi, chúng tôi sẽ chết.

Để giải quyết vấn đề này, DPS và Healers sẽ đứng cách nhau 4 mét để tránh sát thương quá lớn de Bàn tay áp bức y Câu lạc bộ. Chúng ta cũng có thể tạo ra 2 hoặc 3 nhóm (tùy theo độ lớn của băng) người chơi tập hợp lại với nhau để sát thương không gây chết người và dễ dàng loại bỏ các tay cơ trong AoE hơn. Con trùm sẽ ở trung tâm của căn phòng, gần hồ màu vàng hơn một chút so với hồ bơi màu tím, và dải băng sẽ được trải ra ở cùng một phía (trong trường hợp của chúng tôi là phía của hồ bơi màu xanh lá cây). Theo cách này khi Bàn tay áp bức cả băng sẽ bị kéo theo cùng một hướng (hồ xanh) và sẽ dễ dàng giết tay hơn khi sử dụng các cuộc tấn công trong khu vực. Hãy hết sức cẩn thận với bể thứ cấp vì nó cũng sẽ là nạn nhân của Bàn tay áp bức.

Đối với xe tăng, Kormrok sẽ sử dụng Lây nhiễm bệnh tình, triệu hồi một tay tăng chủ lực. Khi điều này xảy ra, thay đổi xe tăng y SPDs nên tập trung vào tay xe tăng và loại bỏ nó càng sớm càng tốt. Xe tăng bị ảnh hưởng sẽ phải sử dụng DC giảm sát thương vì tay này gây sát thương cao và liên tục. Tay này không kéo người chơi vào bể bơi.

Hồ bơi màu vàng - Tiếng nổ

Khi Kormrok nhảy xuống hồ bơi màu vàng, anh ta sẽ nhận được Năng lượng nổ nâng cao Rune nổ. 5 rune sẽ tiếp tục xuất hiện trong phòng, với sự khác biệt so với khi bạn kích hoạt chúng (bằng cách bước lên chúng) một chữ rune mới sẽ được tạo lại. Những chữ rune mới sẽ xuất hiện bên cạnh những chữ được kích hoạt và luôn theo hướng người chơi đang nhìn kích hoạt nó. Rune sẽ không còn được tạo khi những chữ mới chồng chéo hoặc hết. Do đó, những người chơi sẽ kích hoạt rune họ phải bước lên chúng với nhân vật quay mặt về phía trung tâm của căn phòngBằng cách này, các rune sẽ gặp nhau ở trung tâm và triệt tiêu lẫn nhau.

Trong đợt buff này, Kormrok sẽ sử dụng khả năng Nổ nổ phía trên bể chính. Điều này sẽ làm choáng xe tăng chính và sau 10 giây, nó sẽ phát nổ gây sát thương rất cao cho tất cả người chơi trong phạm vi 40 mét. Để tránh điều này, khi áp dụng Nổ nổ trên bể chính, một thay đổi xe tăng và cả ông chủ và băng nhóm sẽ trôi đi để tránh bị thiệt hại do vụ nổ, sau đó vị trí sẽ được khôi phục. Bể bị ảnh hưởng này phải lường trước và sử dụng CD giảm và tìm cho mình sức khỏe cao để tránh nguy cơ tử vong, vì trong thời gian làm choáng, anh ta sẽ không thể sử dụng các kỹ năng và anh ta sẽ không có người chữa trị bên cạnh để chữa lành cho anh ta.

Nếu bạn đã chọn thứ tự các hồ giống như chúng tôi, ông chủ sẽ đứng ở trung tâm của căn phòng và băng ở phía bên của hồ xanh, tôn trọng khoảng cách 4 mét giữa các người chơi. Kormrok sẽ nhảy vào hồ màu tím ở bất cứ đâu, vì trong trường hợp này, nó sẽ chỉ còn lại hồ bơi đó để kích hoạt.

Hồ bơi màu tím - Dòng chảy thấp hèn

Khi Kormrok nhảy qua hồ bơi màu tím, anh ta sẽ nhận được Năng lượng bóng tối nâng cao khả năng của bạn Dòng chảy thấp hèn. Khi sử dụng Dòng chảy thấp hèn sẽ triệu hồi các quả cầu từ 3 hồ bơi khiến việc tránh chúng trở nên khó khăn. Ở trung tâm của căn phòng, sẽ rất khó để tồn tại vì quỹ đạo của các tế bào máu sẽ trùng khớp. Để giúp chúng ta tránh chúng dễ dàng hơn, điều tốt nhất là tiếp cận một trong các vũng, bằng cách này trước tiên chúng ta sẽ tránh được các khối cầu của vùng đã nói và sau đó phần còn lại sẽ đến.

Xe tăng chính sẽ nhận được Smash, điều này sẽ buộc phải thay đổi xe tăng. Thiệt hại của Smash es tỷ lệ nghịch với quãng đường đi đượcDo đó, bạn gửi cho chúng tôi càng xa, chúng tôi sẽ nhận được ít thiệt hại hơn. Vị trí tối ưu sẽ là ở trung tâm của căn phòng và chúng ta quay lưng lại với cửa ra vào, bằng cách này, chúng ta sẽ di chuyển một quãng đường dài và tránh bị rơi xuống vực.

Chúc bạn may mắn, đừng quên để lại câu hỏi hoặc gợi ý của bạn trong phần bình luận.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   luis dijo

    Vâng, Luis, tôi không cảm thấy mệt mỏi khi học với bạn, cảm ơn