Iron Reaver - Hướng dẫn bình thường và anh hùng

https://www.youtube.com/watch?v=88CG-mSaCrMBienvenidos a la guía de bandas del Atracador de la Horda de Hierro, segundo encuentro de la banda Ciudadela de Fuego Infernal en su modalidad normal y heroica.

Iron Reaver

Các sơ đồ cho Iron Reaver được tìm thấy trong xưởng riêng của Blackmecha sau sự sụp đổ của Orgrimmar, lấy cảm hứng từ các công trình xây dựng mạnh mẽ của Legion và được thiết kế để trở thành kiệt tác của kỹ thuật yêu tinh. Dự án được hoàn thành sau khi ông qua đời, và đại diện cho đỉnh cao sức mạnh quân sự của Iron Horde.

Tóm tắt Hướng dẫn phiêu lưu

Trước khi đạt được toàn bộ sức mạnh, Iron Reaver giao tranh với kẻ thù trên mặt đất, tận dụng kích thước và ưu thế công nghệ của nó để chống lại kẻ thù. Khi đạt được toàn bộ sức mạnh, Iron Reaver sẽ bay lên bầu trời. Trong khi bay, Reaver được giảm 95% sát thương và có quyền truy cập vào kho vũ khí có khả năng tàn phá mới.

Kỹ năng

Khai thác đất

  • Pháo binh
    • Phóng một đường đạn gây sát thương 450.000 điểm Lửa lên tất cả các mục tiêu. Sát thương này giảm theo khoảng cách lên đến tối đa là 40 mét. Khả năng này gây ra sự thay đổi của xe tăng.
  • Sự bất tử
  • Orb không ổn định
    • Bắn một Quả cầu Không ổn định đốt cháy tất cả các mục tiêu trong vòng 8 mét với 12.750 điểm sát thương Lửa mỗi giây trong 15 giây. Hiệu ứng này ngăn xếp.
  • Lốc xoáy
    • Phóng ra một loạt đạn lớn hình nón phía trước, gây sát thương từ 256.500 đến 283.500 điểm Lửa cho kẻ thù trong phạm vi 5 mét sau mỗi điểm va chạm.
  • Câu lạc bộ
    • Đập mặt đất, gây 12.920 đến 14280 điểm sát thương lên tất cả kẻ địch mỗi nửa giây trong 6 giây.
  • Tấn công điện
    • Sạc theo một hướng nhất định và kéo tất cả kẻ thù trên đường đi của bạn. Các mục tiêu bị ảnh hưởng được làm im lặng và ổn định trong khi di chuyển. Nếu Lightning Strike trúng mục tiêu, phải nhận 95.000 đến 105.000 sát thương Lửa và 7.500 sát thương Lửa bổ sung sau mỗi nửa giây trong 15 giây. Hiệu ứng này ngăn xếp. Hiệu lực có thể xử lý.

Hoạt động không khí

  • Sự bất tử
    • Tạo ra một khu vực dính và bốc lửa bằng cách đốt cháy mặt đất và gây sát thương 12.000 điểm Lửa mỗi 1 giây trong 9 giây. Hiệu ứng này ngăn xếp.
  • Pháo binh
    • Phóng một đường đạn gây sát thương 450.000 Lửa lên tất cả các mục tiêu. Sát thương này giảm theo khoảng cách lên đến tối đa là 40 mét. Kỹ năng này sẽ ảnh hưởng đến 3 DPS và sát thương của nó giảm đi 55% trong giai đoạn trên không.
  • Bom lửa
    • Phóng Bom lửa tại vị trí mục tiêu, gây sát thương từ 190.000 đến 210.000 điểm Lửa cho kẻ địch trong phạm vi 5 mét kể từ điểm va chạm và tạo ra một Quả bom lửa mới.
    • Bom lửa dễ bay hơi
      • Bom Lửa sẽ phát nổ nếu không bị phá hủy trong vòng 25 giây. gây ra từ 97.500 đến 102.500 Điểm sát thương của Lửa lên tất cả kẻ địch và tăng 50% sát thương nhận được từ Bom Lửa trong 30 giây. Hiệu ứng này cộng dồn và cũng đánh bật các vùng Bất tử gần đó.
  • Đường may nhiên liệu
    • Bao phủ mặt đất trong lớp nhiên liệu dính, giảm 40% tốc độ di chuyển trong 3 giây.
    • Bùng phát
      • Sự bất tử  Đánh dấu Fuel Vein, gây sát thương từ 99.750 đến 110.250 Lửa cho kẻ địch trong phạm vi 3 mét kể từ điểm va chạm.
  • Slam đi xuống
    • Chuyển đến vị trí đã chọn và giao dịch 65.000 điểm Thiên nhiên gây sát thương cho tất cả kẻ thù và từ 1.500.000 đến 2.000.000 điểm sát thương Thiên nhiên bổ sung cho tất cả các mục tiêu trong phạm vi 30 thước Anh.
    • Nắm tay đầy sinh lực
      • Mỗi cú đánh xuống tăng 20% ​​sát thương Pound.

Chiến lược chế độ bình thường và anh hùng

Cuộc chiến này bao gồm 2 giai đoạn, hoạt động trên bộ và hoạt động trên không. Trong giai đoạn đất liền, Reaver sẽ ở trên mặt đất và có thể bị sát thương. Trong giai đoạn trên không, Reaver sẽ bay và có lợi ích giảm sát thương. Reaver sẽ luôn bắt đầu ở giai đoạn mặt đất, sau đó chuyển sang giai đoạn phát sóng và tự lặp lại. Thay đổi giai đoạn được đánh dấu bằng thanh năng lượng trên Reaver. Khi đang ở giai đoạn trên mặt đất, thanh năng lượng của nó được sạc và khi đạt 100% thì giai đoạn trên không bắt đầu. Khi thanh năng lượng của anh ta bị tiêu hao, anh ta quay trở lại giai đoạn trái đất của mình.

Khai thác đất

Reaver sẽ bắt đầu trong giai đoạn này. Thời gian của giai đoạn này là 135 giây (2 phút 15 giây). Nên sử dụng chủ nghĩa anh hùng ngay khi cuộc chiến bắt đầu vì chúng ta có tất cả các CD sát thương và tiền bảo vệ.

Xe tăng phải đặt Reaver trong trung tâm của căn phòng và các thành viên còn lại của băng nhóm sẽ tự định vị theo hình vòng cung và gần với Reaver. Ngoài ra, người chữa bệnh và DPS phải Cách nhau 8 mét giữa chúng để ngăn chặn khả năng Orb không ổn định đánh trúng nhiều mục tiêu, gây ra sát thương đột kích vượt mức và DoT sẽ làm phức tạp khả năng sống sót so với khả năng Câu lạc bộ.

Vị trí này phục vụ để đối phó với kỹ năng Lốc xoáy, ném hình nón phía trước và ban nhạc sẽ phải tránh di chuyển tất cả theo một hướng, làm cho chuyển động của dải là hình tròn xung quanh Reaver. Một chiến lược tốt là luôn giữ ông chủ quay lưng lại với ban nhạc để tạo điều kiện cho việc công nhận Lốc xoáy.

Mugger cũng sẽ sử dụng Tấn công điện, phóng mình theo một hướng ngẫu nhiên và mang theo tất cả các thành viên của băng nhóm mà anh ta điều hành. Khi điều này xảy ra, ban nhạc phải tránh ra khỏi con đường của bạn. Hãy rất cẩn thận khi Reaver sử dụng Tấn công điện để khởi chạy và sau đó sử dụng lại để quay lại. Nếu khả năng này đến với bất kỳ thành viên nào, thì DoT của họ phải nhanh chóng bị loại bỏ.

Cuối cùng, cả nhóm nên tập hợp lại khi Reaver sử dụng Câu lạc bộ để tối đa hóa việc chữa lành khu vực. Sát thương này ảnh hưởng đến toàn bộ cuộc đột kích trong 6 giây, vì vậy bạn nên sử dụng CD chữa bệnh hoặc giảm thiệt hại. Khi tôi hoàn thành Câu lạc bộ dải băng sẽ lại cách nhau 8 mét giữa chúng.

El thay đổi xe tăng sẽ được thực hiện với kỹ năng Pháo binh. Khả năng này cố định vào một chiếc xe tăng và sau một thời gian, nó sẽ phát nổ gây sát thương rất cao, tùy thuộc vào khoảng cách. Để giảm thiểu thiệt hại cho bể bị ảnh hưởng càng nhiều càng tốt sẽ di chuyển xa 40 mét phần còn lại và offtank sẽ tank Reaver. Chúng tôi khuyến nghị rằng bể bị ảnh hưởng sử dụng một số giảm thiệt hại.

Ngoài ra, các kỹ năng Pháo binh y Lốc xoáy khiêu khích Sự bất tử, các khu vực màu xanh lá cây gây sát thương do hỏa hoạn cho người chơi tiếp xúc ngoài việc áp dụng DoT. Vì lý do này, ban nhạc sẽ di chuyển xung quanh ông chủ, để ngăn không cho căn phòng lấp đầy những khu vực này và khiến việc di chuyển không thể thực hiện được.

Các khả năng Orb không ổn định y Tấn công điện loại bỏ các khu vực de Sự bất tử. Do đó những người bị ảnh hưởng bởi Orb không ổn định họ có thể làm sạch các khu vực bị ảnh hưởng.

Cuối cùng, Câu lạc bộ gây ra các lĩnh vực củaSự bất tử se dời chỗ.

Hoạt động không khí

Trong giai đoạn không chiến của Raider, anh ta sẽ có một buff giảm 95% sát thương. Giai đoạn này kéo dài 1 phút.

Trong giai đoạn này, Robber sẽ chuyên tâm bay qua phòng trong khi sử dụng Pháo binh trên 3 mục tiêu từ ban nhạc. Sát thương của pháo binh không giống như trên xe tăng, nó giảm 55%. Để tránh thiệt hại dư thừa, 3 người chơi bị ảnh hưởng sẽ tách khỏi phần còn lại của băng cho đến khi chúng phát nổ.

Ngoài ra Reaver sẽ sử dụng các khả năng mới. Kỹ năng chính của giai đoạn này là Đường may nhiên liệu. Với khả năng này, Reaver sẽ bay qua căn phòng từ đầu này sang đầu kia của căn phòng gây ra một dải nhiên liệu mà nếu chúng ta dẫm lên nó sẽ làm giảm tốc độ di chuyển của chúng ta đi 40%. Những dải nhiên liệu này sẽ khiến chúng bốc cháy với Bùng phát. Tổng cộng anh ta sẽ đặt 3 sọc, chia căn phòng thành 3 phần. Có thể vượt qua ngọn lửa trong những khu vực này giữa những khoảng không gian nhỏ giữa ngọn lửa.

Một kỹ năng mới khác sẽ là Bom lửa. Reaver sẽ phóng 5 quả bom lửa này sẽ gây sát thương nếu chúng rơi vào người bạn. Khi tác động vào mặt đất, chúng sẽ trở thành Bom lửa dễ bay hơi. Những quả bom này có đếm ngược thời gian phát nổ (25 giây), DPS sẽ cần phải gỡ bỏ chúng trước khi chúng phát nổ để tránh bị xóa sổ. Điều này sẽ xảy ra 3 lần. Để kịp thời tiếp cận những quả bom này, chúng tôi sẽ chia băng thành 3 nhóm và mỗi nhóm sẽ chiếm một dải.

Khi 1 phút trôi qua, Raider sẽ hạ xuống bằng kỹ năng Slam đi xuống. Hãy cẩn thận vì ngã xuống sẽ đánh dấu một khu vực 30 mét và nếu chúng tôi ở trong đó, chúng tôi sẽ chết ngay tại chỗ. Đối với mỗi người đi xuống Raider tăng sức mạnh cho kỹ năng Câu lạc bộ 20%, do đó đối với mỗi pha trên không thì pha tiếp đất sẽ khó hơn.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.