TIGRY86访谈

GuíaswoW 采访Tigry86

GuíaswoW Tigry86的采访,我们为您准备了一段视频,录制了整个采访过程,不要错过。

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服装比赛获胜者希尔瓦娜斯(Sylvanas)访谈

上周一,我们参加了在马德里Fnac举行的大灾变发射活动。 在这次活动中,举行了一场服装比赛,还有许多其他活动。 作为 采访科里·斯托克顿(Cory Stockton)和罗布·塞维利亚(Rob Sevilla),不要停止阅读。

比赛是由一个好人为之鼓动的,他为当晚在那里的游戏玩家留下了自己的印记,这一印记将永远持续下去。 我们将永远不会忘记获胜者的名字,那是“萨巴纳阿阿斯!”的呐喊! 你可以看到 照片集和获奖作品的视频.

在这里,我们有亲自面对面的Sabanas,她很乐意回答有关她和她的服装的一些问题,请不要错过这次采访。 再次恭喜您获奖!

荒地大灾变

在《大地的裂变》发布会上,我们采访了科里·斯托克顿和罗伯·塞维利亚

活动中最重要的部分之一无疑是我们接受的采访 首席内容设计师Cory Stockton和3D设计师Bob Sevilla。 在邮箱中出现大量问题之后,我们很难找到最合适,最简洁的问题,以便能够在短时间内解决最大数量的疑问。

所以在这里,我们再次与魔兽世界开发团队的这两个成员坐在一起,在马德里卡亚俄FNAC举行的午夜开幕式中,暴雪最雄心勃勃的产品:魔兽世界大灾变正式发布了。 我们没有太多时间与他们共度时光,所以您必须每秒压缩一下。 您每天没有两个伟大的人物能够与他们交谈,并问他们所有想到的疑问。

我们还建议对 普西科辛的男孩们做了一般性采访,在那里您可以阅读更多内容。 安全别针。

在简短的介绍和各种问候之后,我们从问题开始。

MVP访谈:拆卸Proenix

今晚我们有我们的朋友 普罗尼克斯。 是的,朋友,那太好了 最小化可行性产品 (很受好评的鸡)我们很久以来一直在跟着领导采访。 虽然我们不想在他担任MVP的初期就让他不知所措,但是在他进行了引人入胜的采访之后,我们不想忘记他并返回“友好”的支持。

对于这次面试,我们有 我向我们的合作伙伴寻求帮助 莫尔蒂菲利亚,他是官方论坛中非常活跃的角色,在这里他被称为 托皮。 我们的朋友又怎么会少呢 伊兹德拉 她签署了她的粉丝俱乐部(Fan Club)的正式主席的身份(相反,她用a弹枪对准了我们)接受采访(不要忘记停下来) 您在Facebook上的页面 和她一起狂欢社区中的某些角色(😉)。

事不宜迟...

托皮: 高的! 在开始之前,请先登录! 向社区介绍自己!

乐意效劳!
我是Minahonda的Proenix,属于官方论坛的MVP计划。

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暴雪采访《地下沼泽》的卢克

在《魔兽世界》成立五周年之际,暴雪继续采访游戏中的重要玩家/行会。 这次 吕克接受采访.

Luek,来自美国The Underbog,目前拥有“ The Kingslayer”的头衔,并于2009年10月获得了“ The Sandmaster”的成就,他是一位在世界上度过了五年生存之路的球员魔兽。 从在Icecrown城堡的2200人地牢中击败巫妖王,到在2v2、3v3和5v5竞技场分支中维持XNUMX的个人评分,再到在任何之前实施的旧战场等级系统中获得“将军”头衔魔兽世界的扩张如雨后春笋般涌现,与Luek在一起,我们感到他将成为谈论过去五年在魔兽世界中经历的绝佳人选。

对于初学者来说,什么是吸引您进入魔兽世界并使您在水准测量过程中始终处于峡谷底部的第一件事?
我一直很喜欢魔兽世界,所以在宣布《魔兽世界》之后,我就想玩。 在过去的几年中,我与朋友们一起玩EverQuest,而我们为另一个伟大的MMO做好了充分的准备。 那才是真正说服我上传向导的原因。 前几项任务并不像我们现在看到的那样复杂,但是它们仍然涉及很多历史,并把我带到了我从以前的书籍和游戏中认识到的地方,事实证明这是一次不可思议的经历,激发了我去继续前进,发现更多内容。

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暴雪采访Exorsus

目前,Exorsus是世界第三好兄弟会,同时也是俄罗斯最好的兄弟会和欧洲之前最好的兄弟会。 我们采访了他们的领导者Viksh,向我们介绍了如何创建行会,与其他行会有何不同以及如何领导团队发挥作用。

问候,Viksh! 您能告诉我们一些有关Exorsus的信息吗? 兄弟会是如何产生的,目前情况如何? 你有未来的计划吗?
好吧,Exorsus是从另一个先前的兄弟团体Initium创建的,尽管今天仍然有一些原始兄弟会的成员。 当我第一次对《魔兽世界》的PvE感兴趣时,我加入了当时服务器上部落的最佳兄弟情谊。 它被称为未驯服。 公会由吉姆森(Jimson)领导,他是一位相当杰出的球员,后来我以吉斯(Guess Who)的名字成立了新的公会。 后来,在“黑庙”时期,吉姆森最终离开了“猜谁”并加入了影月领域的Initium。 不久之后,他最终也成为了她的行会负责人,并在我从《魔兽世界》中休息后邀请我加入他们。

就Exorsus而言,他的故事与大多数高级公会不同,后者是通过从各种强大的公会(例如俄罗斯兄弟会Sinthesis,GKD甚至欧洲兄弟会Ensidia)中选择球员而创建的。 实际上,当Ulduar出现并慢慢发展时,Exorsus才真正开始真正沉浸在PvE内容中。 碰巧当时我也成为Exorsus的公会会长。 起初它最初是作为朋友公会的,但随着时间的流逝,公会的重点转向了PvE成就。

迄今为止,该行会是一群经验丰富的玩家,他们不仅熟悉《魔兽世界》,而且还熟悉其他MMO。 就我们的未来计划而言,我们当然有一些。 我们目前认为,我们拥有一支非常强大的团队,不仅能够与其他俄罗斯高级兄弟会竞争,而且还可以在全球范围内竞争。

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暴雪采访谜

谜团是死亡之翼王国最著名的兄弟会之一,其成员致力于面对魔兽世界在每个地牢中所面临的最大挑战。 美国顶级公会-拥有许多“王国第一!”以及其他显着成就,包括奥杜尔的征服者,被观察的玩家(25人),黑暗中的孤独者(25人)和对疯狂的敬意(25人)。 。

他们最近在开放之初的10小时内(在补丁25中)完成了Icecrown Citadel中的Frostwing Halls的3.3.2和XNUMX人版本,之后他们完成了巫妖王的战役。下个星期。 每次发布新乐队内容时,Enigma都会迅速开展业务。 尽管像其他行会一样,谜团拥有来自美国各地的众多玩家,但它拥有一个非常有能力且成熟的乐队领导者,年龄只有XNUMX岁,他还对魔兽世界的复杂机制有着广泛的了解。游戏。 我们最近采访了谜团公会领袖弗里亚(Fraya),与我们分享了他作为成功的党魁和在魔兽世界社区中的奉献精神的经历。

首先,Enigma处理乐队内容已有多长时间了,是什么导致了乐队的创作?
谜团是在巫妖王之怒发布前两周成立的,目的是在我们的领域《死亡之翼》中明显脱颖而出。 尽管我们付出了所有努力,但是当我们刚开始邀请人们时,事情似乎还不确定。 我和Duffmanoyea曾试图召集人们来创造最好的核心,但最终却退缩了很多人,以至于我们不得不和以前一直在奋斗中的一些球员聚在一起。 不仅如此,当巫妖王之怒出现时,我们只有二十名成员。 幸运的是,最初的几周对我们来说非常顺利。 许多玩家突飞猛进,对我们的公会产生了兴趣,加上三次就职留守奖励了冲进该行会的所有人,而不是组织更严密的团体。 从那一刻起,一切都变得更好了。

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面试_知觉

感知访谈-邓莫德

我们将接受Dun'Modr的行会联盟Perception的Merkuro的采访。 我们已经能够在实时聊天中做到这一点,并且我们已经充分利用了它。 在西班牙服务器中,Percept成为联盟的第一个兄弟会,目的是清理Ulduar的内容。

面试_知觉

感知能力是西班牙联盟以英雄模式销毁奥杜尔的物品的第一个兄弟情谊。

不要错过!