Talents JcJ voleurs - Battle for Azeroth

Talents PvP pour Rogue

Bonjour gars. Poursuivant les articles consacrés au joueur contre joueur, nous parlerons aujourd'hui des talents PvP de Rogue dans ses trois spécialisations: Assassinat, Hors-la-loi et Finesse, dans la bêta de Battle for Azeroth. Faites attention à tous les amateurs de PvP pour savoir ce que cette classe et ses spécialisations nous réservent.

Talents PvP pour Rogue

Dans Batttle for Azeroth, le système de talent pour le PvP a changé. Maintenant, nous pouvons choisir jusqu'à quatre talents et ceux-ci seront débloqués à différents niveaux. Le premier sera débloqué au niveau 20, le second au niveau 40, le troisième au niveau 70 et le quatrième et dernier au niveau 110.
Dans le premier emplacement, c'est-à-dire celui que nous débloquons au niveau 20, nous pouvons choisir entre trois options. Ces trois options seront les mêmes pour toutes les spécialisations Rogue, à la fois Assassinat, Hors-la-loi et Subtilité.
À partir de là, le reste sera choisi parmi une variété de talents qui seront différents pour chacune des spécialisations du Voleur.
Afin d'accéder aux talents lorsque nous sommes dans le monde, nous devrons activer le mode guerre. Pour pouvoir basculer entre les différents talents, nous devrons être dans une ville.
Rappelez-vous que nous sommes dans la version bêta du jeu car ce qui peut changer. Si cela se produit, nous vous tiendrons informés dans les plus brefs délais.

Talents PvP communs à toutes les spécifications

Comme je vous l'ai déjà dit, le premier emplacement est débloqué au niveau 20 et on peut choisir entre trois talents qui seront communs aux trois spécialisations du Rogue. Ces talents sont:

  • Adaptation: Remplace Honorable Médaillon. Supprime tous les effets de perte de contrôle qui durent 5 s ou plus. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 minute.
  • Infatigable: Remplace Honorable Médaillon. Durée des effets de contrôle des foules sur vous réduite de 20%. Il ne se cumule pas avec des effets similaires.
  • Médaillon du gladiateur: Remplace Honorable Médaillon. supprime tous les effets affectant le mouvement et tous les effets qui font perdre le contrôle à votre personnage en combat PvP. 2 minutes de recharge

Voleur d'assassinat de talents JcJ

Ces talents nous sont destinés à être utilisés avec notre Voleur dans sa spécialisation Assassinat. Vous pouvez les utiliser dans le deuxième (niveau 40), le troisième (niveau 70) et le quatrième emplacement (niveau 110) car ils sont déverrouillés et seront les suivants:

  • Pulsion homicide (Ruée meurtrière): le temps de recharge de Shadow Step est réduit de 66% lorsqu'il est lancé sur une cible marquée par votre Vendetta. Passif.
  • Coup (Coup de poing): Inflige x points de dégâts physiques, dissipe tous les effets de colère et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 70% pendant 4 secondes. Il ne peut pas être bloqué, esquivé ou paré. Gamme de mêlée. Temps de recharge: 12 secondes.
  • Honneur parmi les voleurs (Honneur parmi les voleurs): les coups critiques des alliés à moins de 15 mètres en combat vous rapportent 1 point de combo, mais pas plus d'une fois toutes les 2 secondes. Passif.
  • Infusion mortelle (Infusion mortelle): Poison mortel applique également moins de poison blessant à la cible pendant 8 secondes, réduisant les soins reçus de 18%. Passif.
  • Poison d'étourdissement mental (Mind Stun Poison): Deadly Poison infecte également la cible avec Mind Stun Poison. Lancer des sorts sous les effets de Poison d'étourdissement mental vous fera subir x points de dégâts de Nature. Passif.
  • Poison caché (Poison caché): votre capacité Poison applique Poison caché, infligeant x points de dégâts de Nature sur une période de 4 secondes. La durée du poison caché est réinitialisée lorsque la cible meurt. Passif.
  • Dagues volantes (Dagues volantes): le rayon de l'éventail des couteaux est augmenté de 50% et inflige désormais 150% de dégâts supplémentaires lorsque vous touchez trois cibles ou plus. Passif.
  • Réaction du système (Réaction du système): Lancer du poison avec au moins 5 points de combo sur une cible affectée par votre club, la rupture et le poison mortel inflige x dégâts de Nature et réduit sa vitesse de déplacement de 90% pendant 2 secondes. Passif.
  • Neurotoxine (Neurotoxine): poignarde la cible avec votre arme de gauche, infligeant x dégâts de Nature et appliquant une neurotoxine mortelle pendant 10 secondes. La neurotoxine provoque un temps de recharge de 3 secondes pour toute capacité utilisée. 25 points d'énergie. Instant. Temps de recharge: 20 secondes.
  • Maniabilité (Manoeuvrabilité): Sprint supprime tous les effets affectant le mouvement pendant 4 secondes lorsqu'il est utilisé. Passif.
  • Descente de la mort (Death Descent): Finisher qui alimente vos armes avec de l'énergie pour effectuer une attaque mortelle. Vous sautez et lorsque vous descendez, vous utilisez Poison contre la cible avec une telle force qu'il a un effet 15% plus puissant. 25 points d'énergie. Portée de 15 mètres. Instant. Temps de recharge: 30 secondes.
  • Bombe fumigène (Bombe fumigène): crée un épais nuage de fumée dans un rayon de 8 mètres autour du voleur pendant 5 secondes. Les ennemis sont incapables de résoudre des cibles dans ou hors de la fumée. Instant. Temps de recharge: 3 minutes.

Voleur hors-la-loi de talents JcJ

Ces talents nous sont destinés à être utilisés avec notre Voleur dans sa spécialisation Hors-la-loi. Vous pouvez les utiliser dans le deuxième (niveau 40), le troisième (niveau 70) et le quatrième emplacement (niveau 110) car ils sont déverrouillés et seront les suivants:

  • Maniabilité (Manoeuvrabilité): Sprint supprime tous les effets affectant le mouvement pendant 4 secondes lorsqu'il est utilisé. Passif.
  • Sortez la tranche (Take Slice): Lancer par lots applique 15% de hâte aux alliés à moins de 8 mètres pendant 8 secondes. Passif.
  • Contrôlez et vous conquérerez (Contrôle et conquête): lorsque les joueurs ennemis à moins de 40 mètres de vous sont étourdis, réduits au silence ou sous les effets de Polymorph, gagnez 3 secondes d'Adrénaline Rush. Passif.
  • Tipple (Lever le coude): vous apprenez à créer des fioles cramoisies pour les alliés. Vous pouvez en transporter un maximum de trois à la fois. Passif.
    • Créer: Flacon cramoisi: Créez un flacon cramoisi à partager avec vos alliés. Vous pouvez en transporter un maximum de trois à la fois. Passif.
  • Des trucs (Astuces): Après être sortie de la cécité, les chances de la cible de rater ses attaques sont augmentées de 75% pendant 5 secondes. Entre les sourcils réduit le coût en énergie du tir au pistolet de 100% pendant 5 secondes. Passif.
  • Démonter (Désarmer): désarme l'ennemi, empêchant l'utilisation de toute arme ou bouclier pendant 6 secondes. 25 points d'énergie. Instant. Gamme de mêlée. Temps de recharge: 45 secondes.
  • Armure de pillage (Armure de pillage): volez et équipez l'armure de la cible. Réduit les dégâts qu'il inflige de 10% et sa santé maximale jusqu'à 15%, et augmente les vôtres du même montant. Dure 10 secondes. Gamme de mêlée. Instant. Temps de recharge: 2 minutes.
  • Groupe d'embarquement (Boarding Party): Entre les sourcils et les sourcils augmente la vitesse de déplacement de tous les joueurs amis à moins de 10 mètres de 30% pendant 5 secondes. Passif.
  • De chair et d'os (Ongle et chair): Vos secrets du commerce augmentent désormais vos dégâts et ceux de la cible amie de 15% pendant 6 secondes. Passif.
  • Renverser les rôles (Retourner les tables): Après avoir émergé d'un étourdissement, inflige 15% de dégâts supplémentaires pendant 6 secondes. Passif.
  • Coup (Coup de poing): Inflige x points de dégâts physiques, dissipe tous les effets de colère et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 70% pendant 4 secondes. Il ne peut pas être bloqué, esquivé ou paré. Gamme de mêlée. Temps de recharge: 12 secondes.
  • Honneur parmi les voleurs (Honneur parmi les voleurs): les coups critiques des alliés à moins de 15 mètres en combat vous rapportent 1 point de combo, mais pas plus d'une fois toutes les 2 secondes. Passif.
  • Bombe fumigène (Bombe fumigène): crée un épais nuage de fumée dans un rayon de 8 mètres autour du voleur pendant 5 secondes. Les ennemis sont incapables de résoudre des cibles dans ou hors de la fumée. Instant. Temps de recharge: 3 minutes.
  • Descente de la mort (Death Descent): Finisher qui alimente vos armes avec de l'énergie pour effectuer une attaque mortelle. Vous sautez et lorsque vous descendez, vous utilisez Poison contre la cible avec une telle force qu'il a un effet 15% plus puissant. 25 points d'énergie. Portée de 15 mètres. Instant. Temps de recharge: 30 secondes.

Talents PvP Finesse des voleurs

Ces talents nous sont destinés à être utilisés avec notre Voleur dans sa spécialisation Finesse. Vous pouvez les utiliser dans le deuxième (niveau 40), le troisième (niveau 70) et le quatrième emplacement (niveau 110) car ils sont déverrouillés et seront les suivants:

  • Voile de minuit (Voile de minuit): Enveloppez-vous dans les ombres pendant 2 secondes après la furtivité ou après l'expiration de Disparition, augmentant vos chances d'esquiver de 100%. Passif.
  • Sang froid (Sang froid): lorsqu'il est activé, votre prochain coup bas ou coup d'ombre inflige jusqu'à 10% de la santé totale de la cible en dégâts d'Ombre. Instant. Cela nécessite de la furtivité. Temps de recharge: 1 minute.
  • Tueur fantôme (Phantom Assassin): tant que Stealth ou Shadow Dance est actif, vos chances de coup critique sont augmentées de 35%. Passif.
  • Offre de voleur (Thief's Deal): le temps de recharge de votre technique Disparition est réduit de 45 secondes, mais votre santé maximale est réduite de 15%. Passif.
  • Duel sinistre (Shadow Duel): Vous verrouillez votre cible dans un duel d'ombre, vous retirant tous les deux de la vue des personnes présentes pendant 6 secondes. Donne accès aux capacités furtives. 50 points d'énergie. Gamme de mêlée. Instant. Temps de recharge: 2 minutes.
  • Un poignard dans le noir (A Dagger in the Dark): Chaque seconde Stealth est active, les ennemis proches à moins de 20 mètres subiront 10% de dégâts supplémentaires de votre prochaine frappe de l'ombre pendant 10 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois. Passif.
  • Silhouette (Silhouette): le temps de recharge de Shadow Pass est réduit de 50% lorsqu'il est lancé sur une cible amie. Passif.
  • Bombe fumigène (Bombe fumigène): crée un épais nuage de fumée dans un rayon de 8 mètres autour du voleur pendant 5 secondes. Les ennemis sont incapables de résoudre des cibles dans ou hors de la fumée. Instant. Temps de recharge: 3 minutes.
  • Maniabilité (Manoeuvrabilité): Sprint supprime tous les effets affectant le mouvement pendant 4 secondes lorsqu'il est utilisé. Passif.
  • Coup (Coup de poing): Inflige x points de dégâts physiques, dissipe tous les effets de colère et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 70% pendant 4 secondes. Il ne peut pas être bloqué, esquivé ou paré. Gamme de mêlée. Temps de recharge: 12 secondes.
  • Honneur parmi les voleurs (Honneur parmi les voleurs): les coups critiques des alliés à moins de 15 mètres en combat vous rapportent 1 point de combo, mais pas plus d'une fois toutes les 2 secondes. Passif.
  • Descente de la mort (Death Descent): Finisher qui alimente vos armes avec de l'énergie pour effectuer une attaque mortelle. Vous sautez et lorsque vous descendez, vous utilisez Poison contre la cible avec une telle force qu'il a un effet 15% plus puissant. 25 points d'énergie. Portée de 15 mètres. Instant. Temps de recharge: 30 secondes.

Et jusqu'à présent, toutes les informations que j'ai trouvées sur les talents PvP pour Rogue dans ses trois spécialisations, assassinat, hors-la-loi et subtilité, dans la version bêta de Battle for Azeroth. Je vous laisse également un lien vers les talents PvP que j'ai précédemment publiés à partir d'autres classes et leurs spécialisations.

A bientôt pour Azeroth!


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